SEVAGOTH
Chipperから交換できるエフェメラがShadowの背中の炎(?)とマッチするの良いな。
威力盛り盛りgloom使ったら敵がスローモーで吹き飛ぶようになって草
パーツ集めが面倒くさすぎる...人居ねぇ...なかなか出てこねぇ...辛い
どうせホロキー集めで設計図余りまくるからゆっくりやるゴス
パーツ集め、シャーシしか出てこなくて絶望してるんだけど実は惑星ごとに出てくるパーツ決まってる?
そんなことはないけどマジで揃いにくいのはそう
マジっすかー...シャーシだけ40個集まっちゃって他0なんでもしやと思ったんですが単に運が悪いだけでしたか...
こいつは本当にコンプガチャを思い出させてくれた
やっとこさパーツ集め終わって完成したんだけど、育成段階だからかすげぇ微妙なフレームに感じるというか4番周り終わってない?なんか高レベル帯だと微妙だし低レベル帯だとそもそも使いどころが...てなる
移植が有能なだけのフレームッシュねぇ…
OFで主流ビルド見てフォーマ15~18個平気で喰ってるの見て、30まで上げたら秒で移植にポイしたわ...
爪の範囲が狭いから範囲MODつけてあげると快適。ヘビーが確定切断だから1番→ヘビーの繰り返しがオススメ。10フォーマ近く使ってはじめて本領発揮するタイプなんでじっくり面倒見てあげてくださいンボ
余りにも強さに対してコストが...色々見合ってなさすぎる...
セバゴス着てクエストリプレイしてSomacord回収終わったらノータイムでHelminthにぶち込んで良いぞ、永久機関ガルたんが完成しちまうガルなァ
gloom好きフレーム集合ロス
4番もちゃんとフォーマブチ込めば鋼でも通用するくらいにはなる。ただゲージめんどくさいのと動作不安定すぎるのがな…しょっちゅうバグってunstuckも何も効かない操作不能状態になって困る
デバフ特化ってのはいいコンセプトだと思うのにどうしてこうなったゴス…
エクシマスのせいでCC系はくたばってるからしょうがないね(´・ω・`) 使ってて思ったのは肉体も影も直感的じゃないというか微妙に分かりにくい感じなのと、パッとした爽快感もないから面白くないのがね...
そうか?ソロ鋼結合耐久20分くらいなら影含めて結構使い物になるけどねビルドが悪いんじゃない?
鋼結合20分て その条件クリア出来ないフレーム居ないと思うんだけど まぁ皮肉だよね?
まあいうてCローテいけるんであればゲーム的には何の問題もない。都度戻るの面倒だけど人によっちゃ何ローテも同じコンテンツやってらんねえってのもあるだろうし。あと正味何時間も籠る上で何より大事なのは安定性なんでそうなると弾反射やら透明化がデフォになって没個性なゲームになる
せめて影のCCアビはオーバーガード無視してほしい
増強来る時は影と本体別枠で来るのだろうか イクイノ君さんみたいに二つのモードに跨る形ならアビ移植時に影響しそう
遊びがてら鋼結合耐久やってるけどテンポ悪い割にリターン少ないのやっぱきついな。ロリガ出来ないときの4番の出し得感は強いんだけど、1番2番にもう一つ何かデバフか、影2番が2番と同じ1番割合ダメ起こしてくれるといいんだけど…
Gloomが本体とか茶化されてるけど、4番後の集敵→爪ヘビーで鋼グリニアもワンパンできるの強くない?見た目もカッコいいし好きなフレームだわ
Hespar持たせるととても似合う
CitrineかVoruna移植してEquilibriumつけて威力盛ってみた。3番常時展開しながら1番連発しつつ雑に敵倒していくの簡単で割と強い。(前二名とは4番で差をつけろ!つけろ……
Voruna移植いいと思う。ヘルスオーブで物足りない本体の耐久補えるし、威力盛れるからデバフや爪の性能も高い。引き寄せアビリティからのフォロースルー1は良い。
ふへへCitrineはまさかのCCアビ掛かってる相手には効かない(もしくは命中しにくい?)性質かも知れん。分隊員Khoraの4番で釣ってる敵に撃ったら効果無いっぽかったってだけなんだけどな!せっかく超威力の爪切断もアコライトには分隊員のザコダメ切断に上書きされるしソロ向けだわ。かなしー
VorunaやProteaとエクビの組み合わせが一番いいんじゃないかと思います。グルームを安心して常時展開できるのキモティ
CitrineはCC掛かってる相手には効かない(断言)影1番で引き寄せてから使ってみたけど一個もオーブ落とさなかったわ。Proteaは定点なら弾薬もセットでついてくるから良いね。
みんなヘルミンスに食わせるのに2個目作った?1個目は倉庫の肥やしになってるし、予備を作るのに手間もかかるしで面倒になっちゃった。リワークされそうにないなら1個目を食わせようかと思うんだけど、芋刺したし地味に悩んでる。
俺は作ったけど、Sevagothに興味ないなら今すぐ。興味あるならデュビィリ後に食わせるのがいいんじゃない。Gloomは優秀なんだけど万能ではないし、合うフレームにもそれ一択というわけではないから、次のアプデまで待てるなら待った方がいいかな。すぐ欲しいなら最悪リワークされてもWisp、Octavia、Khoraの万能御三家を超えることはないだろうから今すぐでも問題無いね
こいつもう通常形態で普通に使ったほうが強いだろ・・・
gloomに改名してもいいんじゃないかってぐらいgloomに全てが詰まっているフレームってイメージ あと死ぬほどフォーマ食べる
フォーマちゅっちゅギガント…?
本体がバフ/デバフ/CCをバラ撒いて戦闘エリア整えたら影で走りながら集敵して切り刻むみたいな役割分担をはっきりさせて欲しい
今のままでは売れないだろうしプライム化にあたってリワークはあるんじゃないかね
お、お前…やっと増強が…😭
影をいっぱい呼び出して一緒に戦える…のか?スタンド使いの面目躍如だな
影増殖も面白いけどこれクリ加算なのでノンクリ武器でオレンジクリが出るすさまじいダメージ増幅デバフになる
書いてある通りなら攻撃手段に関わらず加算だから相当なものだね まぁ使わんけど それにしてもequinoxみたいに増強一枚で本体と影両方に対応してくると思ったのに本体1番だけの増強とはね
harrowもびっくりな加算してるよね。
シャドウの3番にも効果あった。敵に紫の線が付いてるデバフ状態がDeath's Harvestということでいいのだろうか。追加のシャドウは誘導不可だけど、敵を倒し続けるミッションだとそれなりに当たるので次々とシャドウが沸いてくるから高コスパ。Bansheeの2増強を思い出す。
本体1番の増強modだけど1番がそもそも影3番を部分的に使うアビってことか mod別々なこともあって全然そんな感覚無かった
VALAさんをコテンパンの踏んだり蹴ったりしたのに、仮にもコーパス組だったペリンから交換出来るんか……まぁ反コーパスだから変でも無いか
鋼耐久くらい敵がいれば範囲100時間100で全然途切れないな。1回使ったら常にクリ率とダメージが100%以上バフされてるみたいなもんだわ。
影3体がわらわら飛んでる様子面白いから上方修正で全体的にもっと強くなってほしい
1番増強デバフ、爆風ダメージには効果がなかった。冷気異常を流用して作ったのか。クリ率デバフは爆風に効果がない共通仕様にするのかねぇ。
アンプにも増強効果乗るから4スカのダメージが跳ね上がる。サーキットで武器が全部ハズレでアビリティ武器持ちも居ない時の最終手段かもしれん
見た目が賑やかになったし本体の脆さは最悪オペでヒャッハーして即影にチェンジすれば行ける……分身が迷子になるのがまぁ可愛らしさと言うか……
近くに敵が居たら割とホーミングしていかない?気が付いたら敵の周りでグルグルしている…と思ったけどもしかすると範囲が関係してるかもねえ(広範囲高威力勢
死んでるから防御0でも良いでしょ的な😀😀😀🪬
増強来たから育成してみたけどやっぱ弱いわこいつ。gloomのために威力効率上げたら時間が犠牲になって12番が使いづらくなるし時間確保して威力そこそこ止まりだと本体が柔らかすぎてすぐ死ぬ。増強によるバフじゃなくてsevagoth本体のバフが必要だわ
流石に素でgloom持ってる分どこぞの悲しみを背負ったタコ船長よりは使いやすいぞ 最もその上限と言うか天井が低いのは同じく増強来たのを知ってフォーマ少し足して育てた身としては同意しか無いけど gloomのお陰でそこまで死ぬことはないけど、自前の火力バフ自体が新増強入れてでさえ手間だけかかって他のフレームの劣化みたいなのばっかだから、同じことやるならッシュにgloom移植して範囲捨て時間特化にスリケン増強がちょうど100%装甲削るUintensify + 2番増強のお手軽クリ率強化の方が簡単にかつ安定して火力出せるというだけで
主力アビリティが移植可能ってほんとまぁ…
俺はgloom捨てたぞ。こいつ自体はフィジカルそこまで高くないから耐久盛ったとこでたかが知れてる。 パッシブでダウン時間伸ばしてたら割と安定する自己蘇生もあるし、耐久面を大幅に殴り捨てMODはアビリティ面増強してバフや拘束系を移植してる。
耐久盛るってのが何をどこまでどうやってるのか気になるけど、基本はアダプテとガーディアン入れとけば鋼太陽系でもgloom込みでどうとでもならない? サーキットの4桁以降の話してるならそもそもこいつで行ったことないからそう…としか言えないけども ダウンタイマー伸ばすのも最初はやってたけど無駄が多い気がしてやめたんだよね
何ならロリガだけで十ニ分のお釣りが来るんだよな。4番が幾らでも死ねる出し得アビリティって気付いてからが本番やぞ
そうかダウン延長modを自力で活かしやすいフレームでもあるのか。素晴らしいと思わんかinarosさんよ
アダプテとガーディアン入れるってことは耐えるためのヘルスも要るから、アンブラ2枚かvitality1枚ににアダプテで、ガーディアンでMOD枠2つとアルケイン枠1個取られる。 というか割と盛っても鋼太陽系で即死はしないねー程度なので硬さで戦うフレームではないと思う。 そうなるとgloom要らないし、一番gloom欲しいshadowで使えない上shadowになってる間もエネルギーバカ喰いするので変更した。 キル速度上げてゲージ貯めやすくするようにデブ移植やXAKU移植、耐久と装甲値対策にHILDRYN移植、shadow時目当てなら範囲多少盛るなら基礎時間長くて範囲も広いsilence移植などやな。
もしかしてどっかのタイミングでShadowに上方修正か無敵化でも入った? 初期のクソザコShadowのイメージ引きずってるから、SEVAGOTHは2度死ぬの一発ネタ用で認識が止まってるんだけどそんなに頼りになるか…?
アダプテ+ガーディアン+gloomビルドで青アルコン欠片でHP1750にしてやってるけど鋼でも攻撃してる限り回復が上回ってまず死なないし1番増強で装甲の上からサクサクキル取れるから結構おすすめ。影+ライフストライクのヘビー連打とパッシブで事故っても立て直せるし。
バフどころか初期から弱体化しとるで。AugerMODの効果が乗らなくなってる。そういや4番中に本体に状態異常が入らなくなってるのは上方修正だったわ
もともとshadowは普通に強かった。高いクリ率を持つ専用武器にフィジカルも基礎装甲450と高め。お手軽1番集敵CCに3番の被ダメ増加デバフもあって火力はかなりあった。死んでもゴッさんに戻るだけやしな。 ただ、1増強来るまではゴッさん側のキル力が足りなくてゲージなかなか溜まりづらいことが多かった。つまり出しづらかった。
スポーン時エネルギーmaxMODが唯一光るフレームと言っても過言じゃないからな、1番増強とロリガ、Dキー付けてやっと本気出し始めるレジギガスや
ソナーBansheeに慣れてれば大差ないくらいだがまあ、あっちと同じで味方依存だな防御面は
え、マルチ前提なの?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
Chipperから交換できるエフェメラがShadowの背中の炎(?)とマッチするの良いな。
威力盛り盛りgloom使ったら敵がスローモーで吹き飛ぶようになって草
パーツ集めが面倒くさすぎる...人居ねぇ...なかなか出てこねぇ...辛い
どうせホロキー集めで設計図余りまくるからゆっくりやるゴス
パーツ集め、シャーシしか出てこなくて絶望してるんだけど実は惑星ごとに出てくるパーツ決まってる?
そんなことはないけどマジで揃いにくいのはそう
マジっすかー...シャーシだけ40個集まっちゃって他0なんでもしやと思ったんですが単に運が悪いだけでしたか...
こいつは本当にコンプガチャを思い出させてくれた
やっとこさパーツ集め終わって完成したんだけど、育成段階だからかすげぇ微妙なフレームに感じるというか4番周り終わってない?なんか高レベル帯だと微妙だし低レベル帯だとそもそも使いどころが...てなる
移植が有能なだけのフレームッシュねぇ…
OFで主流ビルド見てフォーマ15~18個平気で喰ってるの見て、30まで上げたら秒で移植にポイしたわ...
爪の範囲が狭いから範囲MODつけてあげると快適。ヘビーが確定切断だから1番→ヘビーの繰り返しがオススメ。10フォーマ近く使ってはじめて本領発揮するタイプなんでじっくり面倒見てあげてくださいンボ
余りにも強さに対してコストが...色々見合ってなさすぎる...
セバゴス着てクエストリプレイしてSomacord回収終わったらノータイムでHelminthにぶち込んで良いぞ、永久機関ガルたんが完成しちまうガルなァ
gloom好きフレーム集合ロス
4番もちゃんとフォーマブチ込めば鋼でも通用するくらいにはなる。ただゲージめんどくさいのと動作不安定すぎるのがな…しょっちゅうバグってunstuckも何も効かない操作不能状態になって困る
デバフ特化ってのはいいコンセプトだと思うのにどうしてこうなったゴス…
エクシマスのせいでCC系はくたばってるからしょうがないね(´・ω・`)
使ってて思ったのは肉体も影も直感的じゃないというか微妙に分かりにくい感じなのと、パッとした爽快感もないから面白くないのがね...
そうか?ソロ鋼結合耐久20分くらいなら影含めて結構使い物になるけどねビルドが悪いんじゃない?
鋼結合20分て その条件クリア出来ないフレーム居ないと思うんだけど まぁ皮肉だよね?
まあいうてCローテいけるんであればゲーム的には何の問題もない。都度戻るの面倒だけど人によっちゃ何ローテも同じコンテンツやってらんねえってのもあるだろうし。あと正味何時間も籠る上で何より大事なのは安定性なんでそうなると弾反射やら透明化がデフォになって没個性なゲームになる
せめて影のCCアビはオーバーガード無視してほしい
増強来る時は影と本体別枠で来るのだろうか イクイノ君さんみたいに二つのモードに跨る形ならアビ移植時に影響しそう
遊びがてら鋼結合耐久やってるけどテンポ悪い割にリターン少ないのやっぱきついな。ロリガ出来ないときの4番の出し得感は強いんだけど、1番2番にもう一つ何かデバフか、影2番が2番と同じ1番割合ダメ起こしてくれるといいんだけど…
Gloomが本体とか茶化されてるけど、4番後の集敵→爪ヘビーで鋼グリニアもワンパンできるの強くない?見た目もカッコいいし好きなフレームだわ
Hespar持たせるととても似合う
CitrineかVoruna移植してEquilibriumつけて威力盛ってみた。3番常時展開しながら1番連発しつつ雑に敵倒していくの簡単で割と強い。(前二名とは4番で差をつけろ!つけろ……
Voruna移植いいと思う。ヘルスオーブで物足りない本体の耐久補えるし、威力盛れるからデバフや爪の性能も高い。引き寄せアビリティからのフォロースルー1は良い。
ふへへCitrineはまさかのCCアビ掛かってる相手には効かない(もしくは命中しにくい?)性質かも知れん。分隊員Khoraの4番で釣ってる敵に撃ったら効果無いっぽかったってだけなんだけどな!せっかく超威力の爪切断もアコライトには分隊員のザコダメ切断に上書きされるしソロ向けだわ。かなしー
VorunaやProteaとエクビの組み合わせが一番いいんじゃないかと思います。グルームを安心して常時展開できるのキモティ
CitrineはCC掛かってる相手には効かない(断言)影1番で引き寄せてから使ってみたけど一個もオーブ落とさなかったわ。Proteaは定点なら弾薬もセットでついてくるから良いね。
みんなヘルミンスに食わせるのに2個目作った?1個目は倉庫の肥やしになってるし、予備を作るのに手間もかかるしで面倒になっちゃった。リワークされそうにないなら1個目を食わせようかと思うんだけど、芋刺したし地味に悩んでる。
俺は作ったけど、Sevagothに興味ないなら今すぐ。興味あるならデュビィリ後に食わせるのがいいんじゃない。Gloomは優秀なんだけど万能ではないし、合うフレームにもそれ一択というわけではないから、次のアプデまで待てるなら待った方がいいかな。すぐ欲しいなら最悪リワークされてもWisp、Octavia、Khoraの万能御三家を超えることはないだろうから今すぐでも問題無いね
こいつもう通常形態で普通に使ったほうが強いだろ・・・
gloomに改名してもいいんじゃないかってぐらいgloomに全てが詰まっているフレームってイメージ あと死ぬほどフォーマ食べる
フォーマちゅっちゅギガント…?
本体がバフ/デバフ/CCをバラ撒いて戦闘エリア整えたら影で走りながら集敵して切り刻むみたいな役割分担をはっきりさせて欲しい
今のままでは売れないだろうしプライム化にあたってリワークはあるんじゃないかね
お、お前…やっと増強が…😭
影をいっぱい呼び出して一緒に戦える…のか?スタンド使いの面目躍如だな
影増殖も面白いけどこれクリ加算なのでノンクリ武器でオレンジクリが出るすさまじいダメージ増幅デバフになる
書いてある通りなら攻撃手段に関わらず加算だから相当なものだね まぁ使わんけど それにしてもequinoxみたいに増強一枚で本体と影両方に対応してくると思ったのに本体1番だけの増強とはね
harrowもびっくりな加算してるよね。
シャドウの3番にも効果あった。敵に紫の線が付いてるデバフ状態がDeath's Harvestということでいいのだろうか。追加のシャドウは誘導不可だけど、敵を倒し続けるミッションだとそれなりに当たるので次々とシャドウが沸いてくるから高コスパ。Bansheeの2増強を思い出す。
本体1番の増強modだけど1番がそもそも影3番を部分的に使うアビってことか mod別々なこともあって全然そんな感覚無かった
VALAさんをコテンパンの踏んだり蹴ったりしたのに、仮にもコーパス組だったペリンから交換出来るんか……まぁ反コーパスだから変でも無いか
鋼耐久くらい敵がいれば範囲100時間100で全然途切れないな。1回使ったら常にクリ率とダメージが100%以上バフされてるみたいなもんだわ。
影3体がわらわら飛んでる様子面白いから上方修正で全体的にもっと強くなってほしい
1番増強デバフ、爆風ダメージには効果がなかった。冷気異常を流用して作ったのか。クリ率デバフは爆風に効果がない共通仕様にするのかねぇ。
アンプにも増強効果乗るから4スカのダメージが跳ね上がる。サーキットで武器が全部ハズレでアビリティ武器持ちも居ない時の最終手段かもしれん
見た目が賑やかになったし本体の脆さは最悪オペでヒャッハーして即影にチェンジすれば行ける……分身が迷子になるのがまぁ可愛らしさと言うか……
近くに敵が居たら割とホーミングしていかない?気が付いたら敵の周りでグルグルしている…と思ったけどもしかすると範囲が関係してるかもねえ(広範囲高威力勢
死んでるから防御0でも良いでしょ的な😀😀😀🪬
増強来たから育成してみたけどやっぱ弱いわこいつ。gloomのために威力効率上げたら時間が犠牲になって12番が使いづらくなるし時間確保して威力そこそこ止まりだと本体が柔らかすぎてすぐ死ぬ。増強によるバフじゃなくてsevagoth本体のバフが必要だわ
流石に素でgloom持ってる分どこぞの悲しみを背負ったタコ船長よりは使いやすいぞ 最もその上限と言うか天井が低いのは同じく増強来たのを知ってフォーマ少し足して育てた身としては同意しか無いけど gloomのお陰でそこまで死ぬことはないけど、自前の火力バフ自体が新増強入れてでさえ手間だけかかって他のフレームの劣化みたいなのばっかだから、同じことやるならッシュにgloom移植して範囲捨て時間特化にスリケン増強がちょうど100%装甲削るUintensify + 2番増強のお手軽クリ率強化の方が簡単にかつ安定して火力出せるというだけで
主力アビリティが移植可能ってほんとまぁ…
俺はgloom捨てたぞ。こいつ自体はフィジカルそこまで高くないから耐久盛ったとこでたかが知れてる。
パッシブでダウン時間伸ばしてたら割と安定する自己蘇生もあるし、耐久面を大幅に殴り捨てMODはアビリティ面増強してバフや拘束系を移植してる。
耐久盛るってのが何をどこまでどうやってるのか気になるけど、基本はアダプテとガーディアン入れとけば鋼太陽系でもgloom込みでどうとでもならない? サーキットの4桁以降の話してるならそもそもこいつで行ったことないからそう…としか言えないけども ダウンタイマー伸ばすのも最初はやってたけど無駄が多い気がしてやめたんだよね
何ならロリガだけで十ニ分のお釣りが来るんだよな。4番が幾らでも死ねる出し得アビリティって気付いてからが本番やぞ
そうかダウン延長modを自力で活かしやすいフレームでもあるのか。素晴らしいと思わんかinarosさんよ
アダプテとガーディアン入れるってことは耐えるためのヘルスも要るから、アンブラ2枚かvitality1枚ににアダプテで、ガーディアンでMOD枠2つとアルケイン枠1個取られる。
というか割と盛っても鋼太陽系で即死はしないねー程度なので硬さで戦うフレームではないと思う。
そうなるとgloom要らないし、一番gloom欲しいshadowで使えない上shadowになってる間もエネルギーバカ喰いするので変更した。
キル速度上げてゲージ貯めやすくするようにデブ移植やXAKU移植、耐久と装甲値対策にHILDRYN移植、shadow時目当てなら範囲多少盛るなら基礎時間長くて範囲も広いsilence移植などやな。
もしかしてどっかのタイミングでShadowに上方修正か無敵化でも入った? 初期のクソザコShadowのイメージ引きずってるから、SEVAGOTHは2度死ぬの一発ネタ用で認識が止まってるんだけどそんなに頼りになるか…?
アダプテ+ガーディアン+gloomビルドで青アルコン欠片でHP1750にしてやってるけど鋼でも攻撃してる限り回復が上回ってまず死なないし1番増強で装甲の上からサクサクキル取れるから結構おすすめ。影+ライフストライクのヘビー連打とパッシブで事故っても立て直せるし。
バフどころか初期から弱体化しとるで。AugerMODの効果が乗らなくなってる。そういや4番中に本体に状態異常が入らなくなってるのは上方修正だったわもともとshadowは普通に強かった。高いクリ率を持つ専用武器にフィジカルも基礎装甲450と高め。お手軽1番集敵CCに3番の被ダメ増加デバフもあって火力はかなりあった。死んでもゴッさんに戻るだけやしな。
ただ、1増強来るまではゴッさん側のキル力が足りなくてゲージなかなか溜まりづらいことが多かった。つまり出しづらかった。
スポーン時エネルギーmaxMODが唯一光るフレームと言っても過言じゃないからな、1番増強とロリガ、Dキー付けてやっと本気出し始めるレジギガスや
ソナーBansheeに慣れてれば大差ないくらいだがまあ、あっちと同じで味方依存だな防御面は
え、マルチ前提なの?