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SEVAGOTH

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作成: 2021/04/14 (水) 07:39:18
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1054
名前なし 2021/09/30 (木) 21:37:38 d0c1f@10b7f

絶対強化されるだろうからHelminthに食わせられん…2つ目頑張って作るしかないか…

1058
名前なし 2021/09/30 (木) 23:07:30 65fcd@eb519 >> 1054

Garudaの前で同じことを言えるといいな

1059
名前なし 2021/09/30 (木) 23:11:29 55889@e0f28 >> 1054

巻き添えで三番が別アビ化みたいなことされたら泣けるから複雑だなぁ

1060
名前なし 2021/09/30 (木) 23:31:43 976cb@e4f3d >> 1054

結構見た目的に気に入ってるフレームだから強化される事はウェルカムなんだが、いざ考えるとテコ入れどころが難しくない?もし自分がDEスタッフだったらこのフレームにどう強化を入れる?"ゲームのバランスブレイクしない程度"って条件付きで。既にGloomで壊れてるのは触れない方向でオナシャス!

1061
名前なし 2021/09/30 (木) 23:46:07 c45e0@192c3 >> 1060

とりあえず影の性能(アビリティなり武器なり他性能なり)を伸ばす。今のままじゃあえてゲージ貯めて召喚する様な何かではない

1062
名前なし 2021/10/01 (金) 00:08:45 98f51@df2b7 >> 1060

GROOMを移植時威力に影響されないようにする。影3番使用でDeath Wellに溜まるようにする。シールドか装甲を少し上げる。爪にDispatch Overdriveを適用する。影で穴に落ちたとき本体の場所ではなく落ちた場所でリスポーンする。本体2番は移植枠に使ってるから個人的にはどうでもいい。

1064
名前なし 2021/10/01 (金) 17:22:44 0d513@0a7ac >> 1060

1番はWISPみたいにタゲ逸らし、2番は3番に効果統合して何か別のアビ。3番は移植効果なんとかして。

1065
名前なし 2021/10/01 (金) 18:18:16 92fd3@52644 >> 1060

4番も問題だけど2番が1番との爆破シナジー以外完全に腐ってるのをどうにかしたい…

1068
名前なし 2021/10/02 (土) 10:02:58 3f9c7@351c3 >> 1054

現状だと移植用3番引換券ですし… 移植アビが1番(スタンド付きw)か2番だったら使用者ももう少し増えたんだろうに

1069
名前なし 2021/10/02 (土) 10:22:17 4eef6@1cec7 >> 1054

二番に関してはヘルス参照ダメージにアーマー影響あるのが間違ってると思う。

1057
名前なし 2021/09/30 (木) 23:07:09 eb027@de85e

もし超強くなったらフレームとアフィブ買えばいいじゃん、強くなったら

1063
名前なし 2021/10/01 (金) 12:31:01 976cb@d3414 >> 1057

枝になれないマン最近多い。多くない?

1067
名前なし 2021/10/02 (土) 08:48:36 12611@871bd >> 1063

修正しよう

1070
名前なし 2021/10/04 (月) 21:21:57 b4cda@4935d

YouTubeで深紅の槍にGloom移植95%減速運用を勧めてる人がいたんだけど、センティエントって減速に対して耐性ってつかないんかね? 教えてエロい人。

1071
名前なし 2021/10/04 (月) 22:04:52 0d513@0a7ac >> 1070

あの減速はアビリティがそもそも無効な奴以外は大体通る。
今のところ耐性付いて効果落とすような敵は見たことないや。

1072
名前なし 2021/10/04 (月) 23:18:32 修正 976cb@e4f3d >> 1070

ボスにも鋼アコライトにもリッチにもシスターズにも効くしセンティエントにも効く。三兄弟と輸送船系には効かないし、敵ネクロメカが減速効くけどかなり固くなる、くらいかな。バタリストの傘ビームは減速できない(本体は超低速回転するのでビーム後隙だらけにできる)けどね。効く相手が多すぎてすぐナーフされるやろなあ、と思って大分経ちますねえ…。あと真紅槍ではバルーク2番焚きながら殴ったりしてたけど、減速効果が無効化される事はなかった。

1073
名前なし 2021/10/05 (火) 09:22:39 e11d5@2f4de >> 1070

現状Gloomで気をつけるべきなのはアビリティで減速かけるとバカみたいなダメージ耐性を発生させるトレジャラーとか弱点開かなくなるやつぐらいじゃないか?

1074
名前なし 2021/10/05 (火) 20:44:58 b5065@a2073 >> 1070

減速は効くけど、正味宇宙側なら多少範囲調節が面倒でもンボにLull移植した方が良いのでは?と思わなくもない。

1075
名前なし 2021/10/06 (水) 01:15:06 8744b@46e32 >> 1070

Limbo2番以外へのCC耐性なんぞカスみたいなもんだった気がする ピンポイントで潰されただけじゃないっけ

1078
名前なし 2021/10/15 (金) 11:41:45 eb027@de85e >> 1070

イベントが開始されたらバグ認定されるよ、始まってもいないのにビルド作ると泣きを見るぞ

1076
名前なし 2021/10/14 (木) 20:47:21 0ecda@bc8b6

変な化け物に食われてgloom剥ぎ取られるだけのフレーム…かわいそかわいそなのです

1077
名前なし 2021/10/15 (金) 11:24:39 a9ba4@70c2f >> 1076

でも、Gloomのおかげで救われたフレームもたくさん居るんやな。SEVAGOTHは犠牲になったのだ……古くから続く弱フレーム……。その犠牲にな

1081
名前なし 2021/10/15 (金) 14:56:37 d7ea4@7b81f >> 1077

gloomが強いからマシになるだけで弱フレーム自体が救われてる訳では無いので・・・

1079
名前なし 2021/10/15 (金) 11:50:37 9667e@ab7fb >> 1076

生まれるべきではなかった

1080
名前なし 2021/10/15 (金) 11:53:50 89d41@19fed >> 1079

その身を捧げて他フレームを救った聖人やぞ!

1082
名前なし 2021/10/17 (日) 20:52:53 12611@871bd >> 1076

地味だけど本体も強いんだぞ!!

1083
名前なし 2021/10/18 (月) 11:52:44 43a90@015f8 >> 1082

パッシブとかイナロスを完全に食い物にしちゃってるぞ!

1084
名前なし 2021/10/18 (月) 14:28:05 a0381@fb184 >> 1082

そもそも最初からクソ雑魚のイナロスパッシブと比較してもな…

1085
名前なし 2021/10/18 (月) 18:06:14 976cb@52687 >> 1082

ちなみにゴス君パッシブは激戦下だと二度死ぬが、イナロスパッシブは無敵だっけ?チャージ率低すぎて使い物にならんけど。

1104
名前なし 2021/11/23 (火) 20:00:34 d7ea4@f6df2 >> 1082

イナロスのパッシヴは「何で死んだかそこでよく考えて下さい」ってさせられる反省タイムだから

1086
名前なし 2021/10/18 (月) 18:36:43 5089f@b0d2c >> 1076

移植アビが使えるだけまだマシなのでは?移植すら候補に上がらないタコとかどうすりゃええねん…

1087
名前なし 2021/10/19 (火) 03:40:40 36526@4cd84 >> 1086

あいつは極限まで効率上げたドロップ掘りの場面には駆り出されるから恵まれてるほう。銀の果樹園MODとか木星コパ隠し部屋MODとか

1089
名前なし 2021/10/22 (金) 17:59:40 4b348@9dd5b >> 1086

タコがマシなら誰が一番不遇なんだ?

1091
名前なし 2021/10/26 (火) 19:44:24 c45e0@192c3 >> 1086

コンセプトは分かるけど・その題材がゲームにうまく溶け込めてないせいで微妙な事にしかなれないYARELIとか?

1088
名前なし 2021/10/22 (金) 08:55:48 7ef0d@33e48

全身真っ黒にしてsmokingbody付けると亜人のIBMみたいでかっこいいと思いました(小並感)

1090
名前なし 2021/10/22 (金) 22:19:53 a9ba4@9972c >> 1088

死んでも復活できるしな

1092
名前なし 2021/10/30 (土) 19:00:51 15ca1@a714b

このマフラー君のパーツってVOID嵐のローテ報酬の中にあるのか、嵐のミッションクリアで確率で入手できるのかどっちなの?

1093
名前なし 2021/10/30 (土) 21:27:29 0d513@1a073 >> 1092

クリア報酬。ホロキーと同じ枠だよ

1094
名前なし 2021/10/31 (日) 09:57:10 15ca1@a714b >> 1093

サンキューテンノ!とにかく周回すりゃいいのね

1095
名前なし 2021/11/05 (金) 00:05:13 45a50@f1550

見た目がいいからなんとかビルド組めないか考えてるんだけど、2→1の爆破ビルド以外だったら移植枠は2番がいいかな?

1096
名前なし 2021/11/05 (金) 09:21:39 ce98c@52644 >> 1095

方向性にもよるけど4番捨てるのも選択肢としてはある

1097
名前なし 2021/11/10 (水) 18:18:22 7fae0@3bfb0

実装されてからずっとShadowが何かに似てるってモヤモヤしてたけどマークニヒトだった。いつか君もデカいわっか投げたりして欲しいよ…。

1098
名前なし 2021/11/11 (木) 06:49:52 976cb@25204 >> 1097

???「虚無の申し子がこの程度か!」

1099
名前なし 2021/11/14 (日) 11:31:33 c92e6@f95ee

結構フォーマ貯まったから思い切って漬けてみようかと思ったが評価低めで心配になって来た!彼は鋼で出しても通用するのかい?

1100
名前なし 2021/11/14 (日) 11:38:20 a9ba4@bf34d >> 1099

Gloomあるし、行けそうな気はする。まあ、ようするに武器が十分に育っていればなんとかなるんじゃないかな?

1101
名前なし 2021/11/14 (日) 14:01:41 修正 12611@871bd >> 1099

武器がしっかりしてれば鋼でも余裕余裕 glooom減速ビルドもいいよ 
https://kkgames.xyz/archives/520

1102
名前なし 2021/11/14 (日) 15:27:29 e11d5@2f4de >> 1099

Gloomあるから高レベル帯でも割と余裕はあるのよね まあそのGloomが他に移植できちゃうからSEVAGOTHである意味は?って言われるとうん・・・って感じになってしまうんだけど 影1で集敵してフォロースルーが優秀な近接でズバーッってやるのは楽しいけど

1103
名前なし 2021/11/23 (火) 19:20:16 679b1@6cd61

PROTEAとかXAKUとかすぐテコ入れが入るフレームとGARUDAやこれみたいにテコ入れ入らないフレームの差は一体

1105
名前なし 2021/11/23 (火) 20:50:20 5b1d0@e64ef >> 1103

今すぐ治療すると助かりそうな患者と、どこから手をつけていいのか分からないレベルの患者の違いかな…

1106
名前なし 2021/11/23 (火) 21:07:10 6d529@4e8ac >> 1105

無慈悲で的確

1109
名前なし 2021/11/23 (火) 21:12:09 eb027@de85e >> 1105

それはDE脳だ!4番の武器を全盛期のコーラ鞭くらいにして基本ステータスを上げるだけでも良くなる

1110
名前なし 2021/11/23 (火) 21:13:15 a0381@fb184 >> 1105

4番の武器確か恵まれたクリ性能とヘビー確定切断も相まって割と強くなかったっけ?

1111
名前なし 2021/11/23 (火) 21:33:58 58808@26393 >> 1105

本体のアビ威力やデバフも有りで威力は十分かと、範囲も引っ張りあるし

1107
名前なし 2021/11/23 (火) 21:07:20 c48b9@ea184 >> 1103

コイツgloomが他のフレームの方が強く使えるから弱く見えてるだけで普通に高性能なんだよ

1108
名前なし 2021/11/23 (火) 21:09:08 a0381@fb184 >> 1103

セヴァゴスやガルダちゃんは下手に弄ったらバランスブレイカーになりかねないからじゃない?事実ガルダは結構な強パッシブとそれの補助としてはかなり良いアビリティが揃ってるからね(セヴァゴス?まあ幽霊が自立行動出来たらヤバくねと思ったけどウーコンが居るし…)

1113
名前なし 2021/11/24 (水) 01:25:56 aebb3@1a271 >> 1103

単にヘルミンス対象アビリティをGloomから2番に変えるだけで相対的にセバゴスの価値が上がると思うんだけどね。Gloom移植にしたのは本当DE脳。

1115
名前なし 2021/11/24 (水) 06:59:23 4a551@a61ee >> 1113

SEVAGOTH自身は回復を活かせるほど硬くないし、強力なCC持ちのフレームはいっぱいいるので、価値の低さは変わらないと思う

1142
名前なし 2021/12/11 (土) 20:37:48 76ea3@76e63 >> 1113

「Sevagothは弱いけど移植は強い」から「Sevagothは弱いし移植も微妙」に変わるだけでは

1114
名前なし 2021/11/24 (水) 04:40:01 4eef6@5b603 >> 1103

武器側の問題もある。最近は範囲武器強すぎて、それ以外のバフデバフが大して要らないのが時代にあってない。立ち回り楽だけど火力バフ必要な範囲武器と、エイム必要だけと強い点攻撃武器という普通ができてない。

1116
名前なし 2021/11/25 (木) 06:19:40 44883@6911e >> 1103

Garudaそんなに死んでる?4増強で自前の爪込みで強化されたし、Gloom移植すれば切断で装甲値無視しながら切り刻むから鋼でもサクサクだけど。

1117
名前なし 2021/11/25 (木) 08:26:17 9a7e2@191f8 >> 1116

爆破武器使うこと前提なら今のガルーダは普通に強い

1118
名前なし 2021/11/25 (木) 10:30:21 db216@43f5f >> 1116

分かりやすい強さではないけどシステムと環境は味方してると思うよ

1119
名前なし 2021/11/28 (日) 02:04:25 6d529@4e8ac

強化に期待して作っとくべきかな…?

1120
名前なし 2021/11/28 (日) 09:08:18 a9ba4@bf34d >> 1119

強化されてから作っても遅くない

1121
名前なし 2021/11/28 (日) 09:52:26 4eef6@d6b56 >> 1119

今なら緩和されたコラプトホロキー集めと同時にできるからそこまで虚無でもなさそう

1122
名前なし 2021/11/28 (日) 10:05:53 15ca1@13114 >> 1121

虚無じゃないけどVoid嵐のせいでイライラしてくる

1126
名前なし 2021/11/30 (火) 11:01:26 d7ea4@84e54 >> 1121

演出だけならまだスルーできるんだけど、ダメージ受けるって何だよ。しかも常時周りでバチバチしてるし何考えてああしたのかホントに分からん

1123
名前なし 2021/11/29 (月) 22:11:31 fa283@fd158

使ってて思ったけど、Gloomが有名になってるだけで1番2番もわりと強いんじゃないんだろうか。そう思うわいはまだアマチュアか?まぁ1番がふわふわしてるくせにちょっとした段差に引っかかるのがめちゃくちゃ気になるが

1124
名前なし 2021/11/30 (火) 00:50:24 aebb7@ef2ca >> 1123

決して弱くはない、弱くはないんだが…。現環境だと、その効果を実感する前にKUVA武器などで敵が消し飛んでしまうから評価しづらいんだ…。

1125
名前なし 2021/11/30 (火) 08:12:46 fa283@7df88 >> 1124

たしかにそれはそうだな…

1129
名前なし 2021/12/05 (日) 13:22:04 8ccf4@89dc8 >> 1124

アビはどれも性能いいしちゃんと育てれば鋼ソロ余裕なくらいには強いんだけど、基本ステが残念すぎるのと、育ちきるまでにフォーマ食いすぎなのと、パッシブが邪魔なのと、この局面ではSEVAGOTHをもっていきたいって思えるような明確な強みがないのがネック?

1127
名前なし 2021/12/04 (土) 11:08:00 c03cb@3458c

パッシブ発動中に脱出したら本体置いてかれてワロタw

1128
名前なし 2021/12/04 (土) 11:20:06 aebb7@ef2ca >> 1127

影「本体は置いてきた。あいつはこの戦いには付いてこれない」

1130
名前なし 2021/12/05 (日) 14:03:43 03e84@5475f >> 1128

ふ、馬鹿めッ! そいつは本体だ!

1131
名前なし 2021/12/05 (日) 15:07:56 8ef17@23fe2 >> 1128

本体君また行方不明になりそう……

1132
名前なし 2021/12/05 (日) 16:53:02 ccef5@f1794

もしかしてNekrosとかEXCALIBURと同じでオーラ極性が無い…?

1133
名前なし 2021/12/05 (日) 20:11:00 12611@fe123 >> 1132

そう、無いのだ。育成の時間が増えるぞ。存分に感謝するがいい

1136
名前なし 2021/12/08 (水) 19:53:46 d1b31@971d0 >> 1132

どうせオーラフォーマ入れるんだからへーきへーき。

1134
名前なし 2021/12/08 (水) 18:37:11 1e744@6a348

ホスト変わるだけでゲージ全没収されるのほんま

1135
名前なし 2021/12/08 (水) 19:19:15 aebb7@ef2ca >> 1134

影「ゲージが溜まった!俺の、ターン!」(ホストを移行中)影「アァーーーーーッ!」

1137
名前なし 2021/12/08 (水) 20:21:22 c069c@d9022 >> 1134

ゲージ貯まってもそんなに強くないからセーフ

1139
名前なし 2021/12/10 (金) 09:11:48 db572@ec5d0 >> 1137

BaruukやGaussと違ってゲージ溜まってるだけで硬くなるみたいなパッシブも何もないしね…

1138
名前なし 2021/12/10 (金) 04:03:08 e9acd@3b468

転移すると4番切れるのほんまクソイ

1140
名前なし 2021/12/10 (金) 09:38:19 5b292@230c4

4番増強でスタンド化期待してマス

1141
名前なし 2021/12/10 (金) 12:32:51 393e6@7ca07 >> 1140

スタンド「やれ」本体「はい」

1145
名前なし 2021/12/22 (水) 15:51:42 472dd@95996 >> 1140

ワカル。交代して役割分担ってのもいいけど、肩並べたいよね、肩。

1143
名前なし 2021/12/13 (月) 16:57:55 672c8@3a2c3

こいつの1番一回しか当たらないからゲージ貯め以外使えないんだと思うエイムしてるところに爪で攻撃し続けるようにすればいいのに・・・エイム構えしてるとスタンド使うときの承〇郎みたいな気分になれるし

1144
名前なし 2021/12/14 (火) 01:55:38 eb509@1932c

フォーマ使うミッション来た週は、とりあえずこいつに使って3つともランク0になったら育てるってことやってる。

1146
名前なし 2021/12/29 (水) 08:39:25 0e996@0a299

1か2のどちらか移動力や防御回復にしようと思うけどどちらも欠けると良くない重要パーツなんだよなというのが悩ましい

1147
名前なし 2021/12/29 (水) 10:17:39 58808@26393 >> 1146

2番爆発捨てていいビルドなら、移植枠でも大丈夫

1148
名前なし 2021/12/29 (水) 11:33:50 406da@81862

分裂でレリック集める時期になると引っ張り出す。デモを3番で鈍足化して1番でダメージ脆弱性を付与して無理なく処理。3番ばっかり取り上げられがちだからたまには本体もね

1149
名前なし 2021/12/29 (水) 14:32:08 9c06f@a82e8 >> 1148

Sevagothよりうまく3番を使えるフレームがいるからネタにされてるだけで、本体そのものは十分戦えるしね。欲を言えば3番と噛み合う用にヘルスと装甲値上げるか、2番アビリティを強化して欲しいけど

1150
名前なし 2021/12/31 (金) 11:54:56 e018e@1cc6d

何気にGrendelと同じ移動速度という重装甲扱い。3番を活かせない柔らかさなのに何故……。

1151
名前なし 2021/12/31 (金) 12:20:44 修正 4eee3@eefce >> 1150

カンストレベルとも戦えるから十分重装甲よ(装甲の力じゃないけど)

1152
名前なし 2021/12/31 (金) 14:32:53 8b7a0@3b582 >> 1151

フレームの格を平等に上げる機会を与える夢gloomコードレスサイクロンアビリティマジぱないッシュ

1153
名前なし 2021/12/31 (金) 14:38:13 0d513@1a073 >> 1150

最初装甲値100だったんだぜこいつ…死にまくって影出しまくる運用想定だったっぽい悲劇よ

1154
名前なし 2021/12/31 (金) 15:04:23 ce98c@eba61 >> 1150

gloom自体は凄まじく高性能なんだけど活かせるほどタフじゃ無いのが難点だよなぁほんと…

1155
名前なし 2021/12/31 (金) 15:10:58 7fe9b@984c6 >> 1154

高性能だけど移植出来てしまうのが…タフなフレームに使わせる事に落ち着きそうですね。

1156
名前なし 2022/01/01 (土) 22:45:27 61148@cc985

Gloomのヘルス吸収って自分も対象に含まれるんですよね?発動さえしてれば敵が範囲内にいなくても与ダメの〇%を回復できるって認識で合ってますか?

1157
名前なし 2022/01/01 (土) 22:47:33 92fd3@52644 >> 1156

あってる

1158
名前なし 2022/01/01 (土) 23:01:11 61148@cc985 >> 1157

ありがとうございます

1159
名前なし 2022/01/03 (月) 09:01:09 a9ba4@bf34d

SEVAGOTHを作ろうか考えているんだけど。皆さんはどれくらいフォーマをつぎ込みましたか?お教えいただけると幸いです

1160
名前なし 2022/01/03 (月) 09:17:06 f634e@860a8 >> 1159

・・・0、かな。gloomが欲しかったの。

1162

分かるけど、そうじゃないw

1161
名前なし 2022/01/03 (月) 09:19:15 447c7@049dd >> 1159

本体と影合わせて14だか16くらいだったとも思う

1163

うーん、けっこうフォーマを食いますねえ。ちなみにアンブラフォーマは使いましたか?

1164

使ってない...けど使ったとしても10は行くよねえ

1165

(フォーマの在庫が2個しかないなんて言えない……)

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名前なし 2022/01/18 (火) 01:17:07 c4e40@c33af

私が仕様を理解していないだけかもしれませんが、SEVAGOTHでGloom発動してSEVAGOTH'S SHADOWになりSEVAGOTHに戻るとGloomの範囲が広くなっていました。これってSEVAGOTHのMODがSEVAGOTH'S SHADOWのMODに上書きされているのかな?

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名前なし 2022/01/18 (火) 04:34:17 58ca3@493f8 >> 1166

Groomは使用すると徐々に範囲が拡大していく仕様だよ。上のGroomのアビ覧に『範囲拡張/秒』と記載されてるの見ると分かるかと

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名前なし 2022/01/18 (火) 04:34:58 58ca3@493f8 >> 1167

Gloomだった

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名前なし 2022/01/18 (火) 19:42:11 12611@fe123 >> 1167

Gloomって、グルームって読むからかあるあるだわ

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名前なし 2022/01/18 (火) 06:08:07 44883@6911e >> 1166

一応、木主が上枝の範囲拡張を知っているとして、本体と影で効果範囲の差を顕著にして検証してみたけど再計算されて本体のGloom範囲が増加・・・とかはない。FE+TFで時間削ってて範囲盛りしてるとマジでゆっくりとしか広がらないから錯覚したんかな。