コイツの調整はまずパッシブからだな。鋼じゃ体当たり中に撃たれて即死で使い物にならん。4番も一緒
Garudaみたいに飛び掛かり無敵は付いてないんだっけ。タゲ有り単体ってのも厳しいよな。Unairuのオペ復活も標準装備になっちゃったし
そそ。範囲内の敵全部にしてほしかった。
たまに体当たり不発で爪出るのも腹立つわ。ナリファイ中は無効は100歩譲るにしても何も無い所で出るのなんなん
アビリティの数値全部10倍にしようぜDE
そこには消費エネルギーまで爆増して死ぬsevagothが
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Garudaみたいに飛び掛かり無敵は付いてないんだっけ。タゲ有り単体ってのも厳しいよな。Unairuのオペ復活も標準装備になっちゃったし
そそ。範囲内の敵全部にしてほしかった。
たまに体当たり不発で爪出るのも腹立つわ。ナリファイ中は無効は100歩譲るにしても何も無い所で出るのなんなん
アビリティの数値全部10倍にしようぜDE
そこには消費エネルギーまで爆増して死ぬsevagothが