SEVAGOTH
育成終わったけどフォーマ結構使ったのに今のところ3番移植した他フレームの方が役に立ってるのが悲しい
2番をあげれば弱すぎ強化もあったかもしれないのにね。。3番献上しちゃったら強すぎナーフされるのが怖い
主力取られた上に移植で弱体もない バルークやプロテアで使うと快適
プロテアのパッシブで開幕95%鈍足化がえげつないわ
DE的にはプロテアみたいに最初からヘルミンス見越してのフレームだったかもしれない、ただプロテアには移植不能でチート級の1番があるけどこいつには何もないテアね💕
し、シャドウ君の爪が……爪があるでゴス!あと死神みたいでカッコいいゴス!
他にはない刺さりそうなこの頭と頭突きというアイデンティティが
刺さりそうな頭、頭突き……Zephyr……?
1番を射出して追撃するときと、2番からの1番連打するときの独特な感じ。あと3番使った直後の4番(戻るときも)使ってmode切替時の立ち回りは本体でないと味わえないでゴス。
ソテ分裂にこれで行ったら、LOKIみたいにデモリストを影1番で引っ張れてついでにラグドール化した
影1番は絶対修正されるだろうな
ゲーム内アビリティ説明の本体2番のダメージ属性アイコンの説明って何処かにあったっけ?同じアイコンがTRINITY2番とINAROS1・2番にもあるからFinishingダメージか敵体力参照ダメージのどっちかだとは思うんだけど...
ゲーム内では一切無い…というか通常属性の具体的な性質もコーデックスのトレーニング内で一例として電気が挙げられてるくらいで後は敵単体のコーデックスで確認するほか無いんじゃないかな。 英wikiではダメージタイプの一つtrue damageとしてページが作られてる。
そうなんですね、英wikiも確認してみます。通常・複合属性とかMODで付加したときに名称出るからってゲーム内に記載が有るわけじゃないのね。
2>1のコンボってsevagothが2人以上いるとき2番と1番別々の人が使っても効果発揮するんかな?
なんか影に付けたswift momentumが明らかに本体に発動してたんだけど何がトリガーなんだろ
増強Gara移植して、影1番で集めてオーブ大量生産を考えたけどアビリティどれ潰すか迷うね2番が落とし所かな
こいつの3番を移植したmesaを使ってた外国人がいたけど、mesaの4番発動してもヘルスとエネルギーが全然減らないって感じのビルドってどうなってるの?こいつの3番の仕組みをあんまり理解出来ていないので誰か教えて下さい!
Hunter AdrenalineまたはRageを入れて被弾することでエネルギー回復、Gloomでヘルス回復
3番自体は範囲内に敵が居るとエネ消費が増えていく仕様だから、単純に再現しようとするならアビ範囲を狭める、もしくは、敵が範囲に入る前に倒したりすれば最小消費で済むから、さらにアビリティ効率も上げていればほとんどエネルギー消費しなくなると思うよ(追記:youtubeで動画探したらumbral3積みとAdaptionで耐久確保してRageでエネ回復してるみたいだね)
そうか「範囲内の敵を攻撃でヘルス吸収」じゃなくて「範囲内の味方にヘルス吸収付与」なのか便利だな
そういう仕様だったのですね!セバゴス3番使っていてあんまり恩恵を感じられなかったので、いろんなフレームに入れて遊んでみたいと思います!解説ありがとうございました!!
影一番でアコライト無力化とか4番爪ヘビーのロマン火力と切断は楽しいんだけどなぁ…なんとかして活用できないかな?
移植でChromaやMirageの増強すると、動かない本体にバフ領域展開できるからシャドウ君を強化できた。
これも修整されると思うけど、3番Gloomの減速はタスクサンパーにも有効でした。うざったい旋回回避を完全に封じられるからシータス素材回収に便利!
NOVA4番効くし仕様じゃないかな
元からアビリティによる減速は効く
減速系は大体通るんじゃねえかな 完全に固定は出来ないだろうけど
ストンプで固定できるよ。
「これも」って言ってるけど、他に何が修正されたん?
いや減速系アビとはいえかなり破格な能力だから、プレイヤー有利を嫌うDE的にはいずれナーフするやろなって思っただけなんや。アコライトとも合わせて一定時間で耐性持つように、くらいはやるやろなぁ、と。
サンパーのアレはしっかりアビ耐性が付いてるよ。ただ、アビリティの仕様としてNOVAもSEVAGOTHも範囲内に減速を付与し続ける効果なので、解除→減速を繰り返してずっと減速している様に見える
2番をヘルミンスで変更した場合って影2番も変更になってしまうゴスの?そうしたら高速移動できなくなるから困っちゃうゴス
ヘルミンスは本体だけにしか適用されない
(*ゝω・)ノ アリガゴス♪
Ambulasを3番で減速した際にふと思い立って背後に立ってみたら、倒すまでもなくハッキングが出来てしまった…。バグなのか仕様なのか、判断に困るところだが。もしバグでないのなら、今後はソテAmbulasがだいぶ楽になりそう
SHADOWでもフレームで出来るアクションは大体全部出来るんだね。PARAZONも使えるし操船も出来る。わざわざやる意味も無いけど出来ないとストレス溜まることもありそうだしありがたい
アヤタンスターは拾えたけど、発掘のパワーセルは拾えなかった
閉まってるドアを開くことも出来ない❗(アクセス出来ない)
リッチにMARCYできるけど、PRAZONが表示されないからシュールな絵面になるよね
本体のアビが割と強いから移植で消すの4番でも良いかなとすら思ってしまう。影さんは死んだ時に出てきてくれるだけで充分かも
3番でKNELLが安定して使えるのが楽しいわぁ。持たせて似合うし相性良き。というか3番が弱体化なしで移植できるの強すぎでは?
そうだよ。正直効果下げられてたり鈍足かヘルス吸収どっちかなかったとしても移植アビとしては使い道ある方だわ。
移植でINAROSがさらに浮沈艦になる(なお使い所)
ニヤリ(不気味な笑み)
INAROSの場合、時長1枚で機能するXAKUか、アルケインをもうひとつ攻撃に振れるSEVAGOTHか、ハッキング等の便利系かみたいなところあるので、実際有力選択肢
強すぎるからコイツ本体を使う意味が無くなってる
本体で運猫リソース2倍引いて、ちょうどアコライト出たのでシャドウで倒したら、別フレーム扱いでエッセンス2倍ゲットできなかったわ…
† 死 神 メ カ †
影と爪もフォーマ漬けしたのに行き着いたのが本体にSilence移植しての脳死ブンブン丸だったでござるの巻
誰だよ今回は作るの簡単だって言ってたやつ! 普通に周回面倒くさいじゃね〜か!(=_=;)
面倒な掘りをせずとも、ここに14000円で4000弱手に入る、大体のものが買える白金があるじゃろ?(金銭感覚グリニアマン)
ニンジャならカンタン
時間の掛かるミッションのCローテじゃないだけマシなおSEVAGOTH入手後のVOID嵐のハズレ枠率……
最近のフレームは30分程度の長いミッションやらされないだけで良心的だから...
めんどい周回は効率悪くとも好きなフレーム好きな武器で一日数周とか気長に、なるべく楽しみながらやるのがいい
カジュアルだとかライトゲーマーとかを通り越した、なんでゲームをしているのか理解に苦しむレベルの人が湧いてますね
WARFRAMEは一見シューターだけどゲームの中身はソシャゲと一緒、デイリーウィークリーこなしながら目当てのアイテムが揃うまで特定条件満たす事で回せる無料ガチャを回す、普通のシューターみたいにプレイ自体が楽しくて目的になるゲームじゃないんだ、これが楽しめないなら他のゲームに行くしかない
一応言うと、パーツ集めならVoid嵐が周回の簡単な海王星の掃滅に来てる時にだけ行けばいいのよ
海王星掃滅に嵐来てる時に回すのが時間的にも精神的に楽 パーツ偏ったらクッソキツいけど
RJだけなら楽しいんだけどな 通常ミッションと抱き合わせになるだけでこんなにかったるくなるとは
通常ミッションはRJが整ってない初心者には良さそうだけど、RJだけでもクリアできる選択肢が欲しかった
やったー!! いつもフレームの設計図全然ゲット出来なくてムッチャ周回するんだけど今回全パーツ一回で入手出来たー という自慢ですはいすみません
まあそういう事もあるという事でまあ...
取り合えず速度上げろと言いたい なんで軽装フレームのくせに遅いんだ
影が重いんでしょ(適当)
憑き物のせいで肩凝りが的なやつ
グレンデルと同じ速さで草
影は速いんだけどねぇ
影もダッシュ速度だけ見れば速いというより平均なような...?
影は1.10だから基準値(1.00)より上ではあるけど、正直今はそのくらいの速度のフレームならいっぱいいるしねぇ…
アマルガムmod込みでのダッシュ速度に慣れちゃってるから初めて影出したときに遅っそ!!ってなった
速度もそうだし他の基礎性能も低めだし…うーん。 あ、ここの性能表にはまだ未反映だけどHotfix30.0.6で壮行は0に増えてるよ。
装甲150って書こうとしたら数字が変換に使われちゃっておかしくなってるし…
ほぼ常時パッシブと影状態での活動をさせようとして犠牲になった感
2番もそんだけかいって性能なのに再発動もできない。それぐらいいいでしょw
単体で見るとマジでしょっぱい性能なんだよな。1番ぶつけて爆発はまぁ使えるとしても、影ゲージ充填も1番の方がよくね感あるし……
3番に2番の能力追加して2番は別ので良かった気がするわ
イクイノみたいな切り替えでいいんじゃないかなこれ
イクイノは陽2番でデバフ、陰3増強でエリア減速、陰4番でシールド回復という、ある種一番セバゴスに近いフレームだと思った。シャドウ君は使い捨て出来るという利点があるから、もっと粗雑に扱える能力が欲しかった。
わかる、影4番は帰還時回復じゃなくてその場で爆発とかにして欲しかった...
1番中に4番発動するとそのまま操縦権移行するとか面白そう
影のダブルジャンプ・ローリングモーションのクルンッって動き何か違和感があるんだよなぁ、ローリングは本体と同じ動きみたいだけど影は足がないから動きが気になってしまうダブルジャンプに関してはデフォルトではダメだったのか
コイツの影状態で爪ヘビーが使えなくなるのいつ治るんですかね!!!!!!!!!!!ムキーーー!!!!!!
ps版だけど本体で近接以外の武器を持ってるとヘビー使えなくなるっぽい。セカンダリ+近接の状態でもダメ。早く修正してほしいものだ
体力回復や鈍足考えたら本体と影の三番逆にして欲しかったとは思うけど、其の場合影三番が配布に変えられるから仕方無いね
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2番をあげれば弱すぎ強化もあったかもしれないのにね。。3番献上しちゃったら強すぎナーフされるのが怖い
主力取られた上に移植で弱体もない
バルークやプロテアで使うと快適
プロテアのパッシブで開幕95%鈍足化がえげつないわ
DE的にはプロテアみたいに最初からヘルミンス見越してのフレームだったかもしれない、ただプロテアには移植不能でチート級の1番があるけどこいつには何もないテアね💕
し、シャドウ君の爪が……爪があるでゴス!あと死神みたいでカッコいいゴス!
他にはない刺さりそうなこの頭と頭突きというアイデンティティが
刺さりそうな頭、頭突き……Zephyr……?
1番を射出して追撃するときと、2番からの1番連打するときの独特な感じ。あと3番使った直後の4番(戻るときも)使ってmode切替時の立ち回りは本体でないと味わえないでゴス。
ソテ分裂にこれで行ったら、LOKIみたいにデモリストを影1番で引っ張れてついでにラグドール化した
影1番は絶対修正されるだろうな
ゲーム内アビリティ説明の本体2番のダメージ属性アイコンの説明って何処かにあったっけ?同じアイコンがTRINITY2番とINAROS1・2番にもあるからFinishingダメージか敵体力参照ダメージのどっちかだとは思うんだけど...
ゲーム内では一切無い…というか通常属性の具体的な性質もコーデックスのトレーニング内で一例として電気が挙げられてるくらいで後は敵単体のコーデックスで確認するほか無いんじゃないかな。
英wikiではダメージタイプの一つtrue damageとしてページが作られてる。
そうなんですね、英wikiも確認してみます。通常・複合属性とかMODで付加したときに名称出るからってゲーム内に記載が有るわけじゃないのね。
2>1のコンボってsevagothが2人以上いるとき2番と1番別々の人が使っても効果発揮するんかな?
なんか影に付けたswift momentumが明らかに本体に発動してたんだけど何がトリガーなんだろ
増強Gara移植して、影1番で集めてオーブ大量生産を考えたけどアビリティどれ潰すか迷うね2番が落とし所かな
こいつの3番を移植したmesaを使ってた外国人がいたけど、mesaの4番発動してもヘルスとエネルギーが全然減らないって感じのビルドってどうなってるの?こいつの3番の仕組みをあんまり理解出来ていないので誰か教えて下さい!
Hunter AdrenalineまたはRageを入れて被弾することでエネルギー回復、Gloomでヘルス回復
3番自体は範囲内に敵が居るとエネ消費が増えていく仕様だから、単純に再現しようとするならアビ範囲を狭める、もしくは、敵が範囲に入る前に倒したりすれば最小消費で済むから、さらにアビリティ効率も上げていればほとんどエネルギー消費しなくなると思うよ(追記:youtubeで動画探したらumbral3積みとAdaptionで耐久確保してRageでエネ回復してるみたいだね)
そうか「範囲内の敵を攻撃でヘルス吸収」じゃなくて「範囲内の味方にヘルス吸収付与」なのか便利だな
そういう仕様だったのですね!セバゴス3番使っていてあんまり恩恵を感じられなかったので、いろんなフレームに入れて遊んでみたいと思います!解説ありがとうございました!!
影一番でアコライト無力化とか4番爪ヘビーのロマン火力と切断は楽しいんだけどなぁ…なんとかして活用できないかな?
移植でChromaやMirageの増強すると、動かない本体にバフ領域展開できるからシャドウ君を強化できた。
これも修整されると思うけど、3番Gloomの減速はタスクサンパーにも有効でした。うざったい旋回回避を完全に封じられるからシータス素材回収に便利!
NOVA4番効くし仕様じゃないかな
元からアビリティによる減速は効く
減速系は大体通るんじゃねえかな 完全に固定は出来ないだろうけど
ストンプで固定できるよ。
「これも」って言ってるけど、他に何が修正されたん?
いや減速系アビとはいえかなり破格な能力だから、プレイヤー有利を嫌うDE的にはいずれナーフするやろなって思っただけなんや。アコライトとも合わせて一定時間で耐性持つように、くらいはやるやろなぁ、と。
サンパーのアレはしっかりアビ耐性が付いてるよ。ただ、アビリティの仕様としてNOVAもSEVAGOTHも範囲内に減速を付与し続ける効果なので、解除→減速を繰り返してずっと減速している様に見える
2番をヘルミンスで変更した場合って影2番も変更になってしまうゴスの?そうしたら高速移動できなくなるから困っちゃうゴス
ヘルミンスは本体だけにしか適用されない
(*ゝω・)ノ アリガゴス♪
Ambulasを3番で減速した際にふと思い立って背後に立ってみたら、倒すまでもなくハッキングが出来てしまった…。バグなのか仕様なのか、判断に困るところだが。もしバグでないのなら、今後はソテAmbulasがだいぶ楽になりそう
SHADOWでもフレームで出来るアクションは大体全部出来るんだね。PARAZONも使えるし操船も出来る。わざわざやる意味も無いけど出来ないとストレス溜まることもありそうだしありがたい
アヤタンスターは拾えたけど、発掘のパワーセルは拾えなかった
閉まってるドアを開くことも出来ない❗(アクセス出来ない)
リッチにMARCYできるけど、PRAZONが表示されないからシュールな絵面になるよね
本体のアビが割と強いから移植で消すの4番でも良いかなとすら思ってしまう。影さんは死んだ時に出てきてくれるだけで充分かも
3番でKNELLが安定して使えるのが楽しいわぁ。持たせて似合うし相性良き。というか3番が弱体化なしで移植できるの強すぎでは?
そうだよ。正直効果下げられてたり鈍足かヘルス吸収どっちかなかったとしても移植アビとしては使い道ある方だわ。
移植でINAROSがさらに浮沈艦になる(なお使い所)
ニヤリ(不気味な笑み)
INAROSの場合、時長1枚で機能するXAKUか、アルケインをもうひとつ攻撃に振れるSEVAGOTHか、ハッキング等の便利系かみたいなところあるので、実際有力選択肢
強すぎるからコイツ本体を使う意味が無くなってる
本体で運猫リソース2倍引いて、ちょうどアコライト出たのでシャドウで倒したら、別フレーム扱いでエッセンス2倍ゲットできなかったわ…
† 死 神 メ カ †
影と爪もフォーマ漬けしたのに行き着いたのが本体にSilence移植しての脳死ブンブン丸だったでござるの巻
誰だよ今回は作るの簡単だって言ってたやつ! 普通に周回面倒くさいじゃね〜か!(=_=;)
面倒な掘りをせずとも、ここに14000円で4000弱手に入る、大体のものが買える白金があるじゃろ?(金銭感覚グリニアマン)
ニンジャならカンタン
時間の掛かるミッションのCローテじゃないだけマシ
なおSEVAGOTH入手後のVOID嵐のハズレ枠率……
最近のフレームは30分程度の長いミッションやらされないだけで良心的だから...
めんどい周回は効率悪くとも好きなフレーム好きな武器で一日数周とか気長に、なるべく楽しみながらやるのがいい
カジュアルだとかライトゲーマーとかを通り越した、なんでゲームをしているのか理解に苦しむレベルの人が湧いてますね
WARFRAMEは一見シューターだけどゲームの中身はソシャゲと一緒、デイリーウィークリーこなしながら目当てのアイテムが揃うまで特定条件満たす事で回せる無料ガチャを回す、普通のシューターみたいにプレイ自体が楽しくて目的になるゲームじゃないんだ、これが楽しめないなら他のゲームに行くしかない
一応言うと、パーツ集めならVoid嵐が周回の簡単な海王星の掃滅に来てる時にだけ行けばいいのよ
海王星掃滅に嵐来てる時に回すのが時間的にも精神的に楽 パーツ偏ったらクッソキツいけど
RJだけなら楽しいんだけどな 通常ミッションと抱き合わせになるだけでこんなにかったるくなるとは
通常ミッションはRJが整ってない初心者には良さそうだけど、RJだけでもクリアできる選択肢が欲しかった
やったー!!
いつもフレームの設計図全然ゲット出来なくてムッチャ周回するんだけど今回全パーツ一回で入手出来たー
という自慢ですはいすみません
まあそういう事もあるという事でまあ...
取り合えず速度上げろと言いたい
なんで軽装フレームのくせに遅いんだ
影が重いんでしょ(適当)
憑き物のせいで肩凝りが的なやつ
グレンデルと同じ速さで草
影は速いんだけどねぇ
影もダッシュ速度だけ見れば速いというより平均なような...?
影は1.10だから基準値(1.00)より上ではあるけど、正直今はそのくらいの速度のフレームならいっぱいいるしねぇ…
アマルガムmod込みでのダッシュ速度に慣れちゃってるから初めて影出したときに遅っそ!!ってなった
速度もそうだし他の基礎性能も低めだし…うーん。 あ、ここの性能表にはまだ未反映だけどHotfix30.0.6で壮行は0に増えてるよ。
装甲150って書こうとしたら数字が変換に使われちゃっておかしくなってるし…
ほぼ常時パッシブと影状態での活動をさせようとして犠牲になった感
2番もそんだけかいって性能なのに再発動もできない。それぐらいいいでしょw
単体で見るとマジでしょっぱい性能なんだよな。1番ぶつけて爆発はまぁ使えるとしても、影ゲージ充填も1番の方がよくね感あるし……
3番に2番の能力追加して2番は別ので良かった気がするわ
イクイノみたいな切り替えでいいんじゃないかなこれ
イクイノは陽2番でデバフ、陰3増強でエリア減速、陰4番でシールド回復という、ある種一番セバゴスに近いフレームだと思った。シャドウ君は使い捨て出来るという利点があるから、もっと粗雑に扱える能力が欲しかった。
わかる、影4番は帰還時回復じゃなくてその場で爆発とかにして欲しかった...
1番中に4番発動するとそのまま操縦権移行するとか面白そう
影のダブルジャンプ・ローリングモーションのクルンッって動き何か違和感があるんだよなぁ、ローリングは本体と同じ動きみたいだけど影は足がないから動きが気になってしまう
ダブルジャンプに関してはデフォルトではダメだったのかコイツの影状態で爪ヘビーが使えなくなるのいつ治るんですかね!!!!!!!!!!!ムキーーー!!!!!!
ps版だけど本体で近接以外の武器を持ってるとヘビー使えなくなるっぽい。セカンダリ+近接の状態でもダメ。早く修正してほしいものだ
体力回復や鈍足考えたら本体と影の三番逆にして欲しかったとは思うけど、其の場合影三番が配布に変えられるから仕方無いね