SEVAGOTH
デバフばらまいて分身して、形態変化したと思ったら回復まではじめて、倒したと思ったら即死攻撃を連発するようになるって善玉じゃなくて完全にラスボスとかの戦法だよね!こいつ!
無実のおばさん達を虐殺したり完全に悪のフレームやぞ
影のアルケインを近接特化にしたら爪CO型でも鋼グリニアやアコライトがザクザクで十分な気がしてきた。3番の悲惨な状態もあるし
さらに本体の威力を370%にすればもっと気持ちいいぞ
ガード攻撃もなかなか使いやすい突進攻撃だし、影爪って意外と悪くないのよね
リーチが短いのとヘビーのチャージ時間もうちょっと短くなれば言うこと無い強さだと思う。あとはモーションがちゃんと再生されないのをどうにか…
影背負う感じの待機モーションってほかのフレームだと単に影無しになるんかな? ついでにequinoxのwispモーション対応みたいにsevagothに載せて対応してるものも特にないのかな?
wispのモーション残念ながら普通でした(sevagothが2体回るだけー)
ありがとう。正に同じことやってダメだったから聞いてみた次第で先に書いておけばよかった。
影にもスキンの選択画面があるから後々影の見た目を変えられるのかな?今のもいいけど他にかっこいいスキン来たらたまらんな
この子のtennogenスキン作るの凄く労力いりそうだね
つまりEQUINOXと同じ運命ですね
正直スタンドにしか見えないからジョジョとコラボしよう!!
3番ほぼ停止ビルド思ったより面白いなぁ~、「わぁ~みんな止まってくぅ~」ってなって頭狙いたい放題(弾もゆっくりにならんかなぁ)
NOVA4番の方が広範囲な上ダメアップとデバフとして優秀なんだけど、減速上限が75%までなんだよね。それ以上の減速効果があるSevagoth3番は目に見えて被弾率抑えてくれるから、近接の間合いよりちょっと広い程度で範囲を調整すれば消費も抑えられるし、EMPOWER移植で3番だけじゃなく4番シャドウの爪威力も上がるから個人的には有用だと思う。
NOVAは範囲がとにかく広いのが利点であり欠点でもあるから範囲制御出来るSEVAGOTHの方が扱いやすさはあるよね
SEVAGOTHも1番でダメアップとか爆発の音とかNOVA似てるなと思った
EMPOWER込みで減速95%にして効率時間もちょい上げ(範囲steach1枚いれ)にすると機動防衛一回ぐらいなら何もしなくても守れる、ただ開けた場所だと急に弾が飛んできたりするからOWとかは考えた方が良いねぇ~(シャドウの爪威力上がるのか、、サンクス)
本体2番再発動できないのビミョーに不便だから再発動許可して欲しいし、影2番が単体HITなのもZEPHYRやREVENANTなどと比べてちょっと使いにくさを感じる。影2番は威力下げても良いから距離固定の範囲HITにして欲しいなぁ。
ウンブラフォーマ5個も使っちゃった。鋼アラートで補充できるから、6個目も使っちゃう予定ww
本体にoctavia2番つければ生存率上がりそうだけどもう威力と範囲持ってるから時間にも割く余裕がないんだよね範囲は普通でいいかな?
2番のSOWと3番のGLOOMの最大範囲が同じだから自分が戦いやすいなって位置を見つけて範囲の調整するといいと思うよ。といっても鈍足が威力に直結してるし燃費考慮すると時間でコスト抑えることになるから範囲は100前後に落ち着くと思うよ。
ゆっくりしていってね!ができるのか…今ファウンドリで製造中だから楽しみ
ゴス「ゆっくり死ていってね!!(ほぼ停止)」
MOD枠が足りない
猿とかと同じ様にアビ武器にGLADIATORを乗せると本体が持ってる近接武器にセット効果が乗るから超高レベル帯適正があるね。他のフレームと違って4番を上書きしてもパッシブで強制的に入れ替わるせいかセット効果が潰されることもない。 クリティカル率30%もあればBR+GLADIATOR5種(本体+アビ武器)でRIVENN抜きでも赤クリ確定まで持っていけるからビルドの幅が広がる
アビ武器にGladiator Modを入れて本体近接でコンボを稼いでもバフは発生してないよ。ところでクリ率30%だとBR+本体GL3枚で赤クリ確定になるけど何か誤解してないだろうか。それとも何か他にやり方があるのかな
シミュで実験してたんだけど入り直して試したらアビ武器のGLADIATORが乗らなくなってたので多分バグです😭申し訳NIDUS
色んなセットMOD入れた本体特化ビルドまで組んだのに…おいは恥ずかしか!VOIDに身投げするゴス!
赤クリ連発なんてどのフレームでも出来る、超高レベル帯適正の有無を云々するなら不死性が重要
おいは恥ずかしか!生きておられんゴス!(4番発動)
介錯しもっシュ!(宇宙葬)
適当にレベル上げしてて思ったけど2番再設置出来ない効果時間式かとおもったけどそう単純でもないのね 何もないとこに2番おくと効果時間いっぱい待たされるけど敵が範囲内に居る場所に置いてそこの敵全部倒すと2番消滅して再設置できる(nidusみたいな) 後4番中近接攻撃は出来てるけどモーションが出ない(というかピラピラした手みたいなのが動かない?)バグが起きるとただでさえふわふわして動かしづらいのに戦いにくさに磨きがかかる
2番は設置型じゃなくて発動時の周囲にデバフ発生させるタイプだよ。効果時間内の敵が残ってると再発動出来ないけど全部倒せばタイマーが消えて再発動可能になる。4番のモーションのバグは早く直して欲しいね…
本体分身専用武器フォーマ漬けにしたけど後悔しかない
控えめに言って頑張れば使えなくもないって感じだからね……普通のフレームの倍以上フォーマ要求しといてこの性能はちょっとな。折角クエ付きでデザインも良いんだからもう少し盛ってくれてもいいと思うんだが
とりあえず95%鈍足は組めるようにしたけど他にCC無いし数発で昇天の高難度じゃ結局使わんだろしな。勢いで作ったけどウンフォもったいなかった
容姿に気合入ってる奴ほど愛で使っていくしかない説を提唱します
単純に3番硬いフレームに付けた方が強いからな こいつにウンフォ使うのはさすがに
アフィブで調子に乗ってフォーマ刺しまくった過去の自分を殴りたい
シミュラクラだけかもしれんが、センティエントにCONSUME当てると姿が消えるバグあるね。射撃格闘共に当たらなくなるけど本体2番→1番の爆発だけ当たるみたい
何故か影だけフォーマ使っても極性位置変えられない。ミッション行っても再起動してもダメ…前もモアで同じ事あったんだけど、同じ症状の人いる?
同じく変えようとするとアカウント云々言われて出来ない。Kドライブでも同じ事あったからホッフィ待ちだな
3番特化、あまり役に立たんと思ってたんだけど鋼GABIIで想像以上に役に立った。というかアコライトにも減速効くのね。お蔭でアビ消し波動を出す前に殺しきれる武器があれば即退場させられるwwあと範囲115くらいで運用してるけど、殺到してくる感染体が団子になって固まって止まるから近接でバサバサ切れるし、ワイヤー受ける前に確実に殺せれば事故率はかなり低くなる。一回事故ると立て直し難しいのが難点だけど。
アコライトさん、影の1番でフワーッと引っ張られるのも面白いよ
ダイモスサクサムですらフワーッできるのは笑う(何故かTITANIA1番見たく浮くけど)
オペレーターになっても起動しっぱなしでネクロメカにすら通じる。三兄弟にも通るならロックダウンやZENURIKパンチすら不要になりそう。
まあDEのガッバガバ調整で耐性付け忘れてただけだろうな。
Isolation Vaultも3番あれば楽勝だった
影使ってると今は亡きEvolveのレイスを思い出す。Evolveのレイスの動きはWispっぽいんだけど
( 'A)人('A )ナカーマ 鋭角デザインとたなびくシルエット、敵を翻弄しつつめった切りは結構似てると感じた。絶妙な柔らかさまで真似なくても…
)人('A
個人的にはBorderlands2のDeathtrapかな。1番がKhoraのVenariのようなスペクター的な立ち位置なら今より快適だったような気がしなくもない。
分裂には着て行けるし、鈍足効果やダメージ脆弱性の付与のおかげで常用するに足るフレームだとは思う。他の方が~は突き詰めるとどこにでも猿ゲーになるのであまり考えない事にする
無駄に走らされるミッションばかりだから鈍足なこいつを常用はないかな・・・ ここぞという時以外では弱さを実感させらたりしないレベルには調整されてるけど、こいつを使う特別な強みがないから愛以外ではピックされないフレームかと
ストレス感じる足の遅さが致命的だな かといって移動少ない防衛で有効なわけでもない
3番は使い勝手のよくなったエネ回復なし本体追従式のンボ4+2番だと思えば、かなり使い所はある。3番範囲のフィールドはどうやら他プレイヤーには見えないっぽいので、あんまり広くし過ぎないように気をつけよう。
あえて言うなら3番だがその3番が移植可能なの草生える
1番4番はシャドウ君だから移植アビに出来ないし、2番はほぼゲージ用だしなぁ。
プロテアとかネクロとかだとEN問題を解決できるしなあ 毎秒10は重い
3番の説明に生命力をDeath Wellに吸引するってあるけどゲージたまらないよね?どういうことなの・・・?
と思ったけどほんとに少しずつたまるね、まぁ雀の涙程度だけど・・・
育成終わったけどフォーマ結構使ったのに今のところ3番移植した他フレームの方が役に立ってるのが悲しい
2番をあげれば弱すぎ強化もあったかもしれないのにね。。3番献上しちゃったら強すぎナーフされるのが怖い
主力取られた上に移植で弱体もない バルークやプロテアで使うと快適
プロテアのパッシブで開幕95%鈍足化がえげつないわ
DE的にはプロテアみたいに最初からヘルミンス見越してのフレームだったかもしれない、ただプロテアには移植不能でチート級の1番があるけどこいつには何もないテアね💕
し、シャドウ君の爪が……爪があるでゴス!あと死神みたいでカッコいいゴス!
他にはない刺さりそうなこの頭と頭突きというアイデンティティが
刺さりそうな頭、頭突き……Zephyr……?
1番を射出して追撃するときと、2番からの1番連打するときの独特な感じ。あと3番使った直後の4番(戻るときも)使ってmode切替時の立ち回りは本体でないと味わえないでゴス。
ソテ分裂にこれで行ったら、LOKIみたいにデモリストを影1番で引っ張れてついでにラグドール化した
影1番は絶対修正されるだろうな
ゲーム内アビリティ説明の本体2番のダメージ属性アイコンの説明って何処かにあったっけ?同じアイコンがTRINITY2番とINAROS1・2番にもあるからFinishingダメージか敵体力参照ダメージのどっちかだとは思うんだけど...
ゲーム内では一切無い…というか通常属性の具体的な性質もコーデックスのトレーニング内で一例として電気が挙げられてるくらいで後は敵単体のコーデックスで確認するほか無いんじゃないかな。 英wikiではダメージタイプの一つtrue damageとしてページが作られてる。
そうなんですね、英wikiも確認してみます。通常・複合属性とかMODで付加したときに名称出るからってゲーム内に記載が有るわけじゃないのね。
2>1のコンボってsevagothが2人以上いるとき2番と1番別々の人が使っても効果発揮するんかな?
なんか影に付けたswift momentumが明らかに本体に発動してたんだけど何がトリガーなんだろ
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無実のおばさん達を虐殺したり完全に悪のフレームやぞ
影のアルケインを近接特化にしたら爪CO型でも鋼グリニアやアコライトがザクザクで十分な気がしてきた。3番の悲惨な状態もあるし
さらに本体の威力を370%にすればもっと気持ちいいぞ
ガード攻撃もなかなか使いやすい突進攻撃だし、影爪って意外と悪くないのよね
リーチが短いのとヘビーのチャージ時間もうちょっと短くなれば言うこと無い強さだと思う。あとはモーションがちゃんと再生されないのをどうにか…
影背負う感じの待機モーションってほかのフレームだと単に影無しになるんかな?
ついでにequinoxのwispモーション対応みたいにsevagothに載せて対応してるものも特にないのかな?
wispのモーション残念ながら普通でした(sevagothが2体回るだけー)
ありがとう。正に同じことやってダメだったから聞いてみた次第で先に書いておけばよかった。
影にもスキンの選択画面があるから後々影の見た目を変えられるのかな?今のもいいけど他にかっこいいスキン来たらたまらんな
この子のtennogenスキン作るの凄く労力いりそうだね
つまりEQUINOXと同じ運命ですね
正直スタンドにしか見えないからジョジョとコラボしよう!!
3番ほぼ停止ビルド思ったより面白いなぁ~、「わぁ~みんな止まってくぅ~」ってなって頭狙いたい放題(弾もゆっくりにならんかなぁ)
NOVA4番の方が広範囲な上ダメアップとデバフとして優秀なんだけど、減速上限が75%までなんだよね。それ以上の減速効果があるSevagoth3番は目に見えて被弾率抑えてくれるから、近接の間合いよりちょっと広い程度で範囲を調整すれば消費も抑えられるし、EMPOWER移植で3番だけじゃなく4番シャドウの爪威力も上がるから個人的には有用だと思う。
NOVAは範囲がとにかく広いのが利点であり欠点でもあるから範囲制御出来るSEVAGOTHの方が扱いやすさはあるよね
SEVAGOTHも1番でダメアップとか爆発の音とかNOVA似てるなと思った
EMPOWER込みで減速95%にして効率時間もちょい上げ(範囲steach1枚いれ)にすると機動防衛一回ぐらいなら何もしなくても守れる、ただ開けた場所だと急に弾が飛んできたりするからOWとかは考えた方が良いねぇ~(シャドウの爪威力上がるのか、、サンクス)
本体2番再発動できないのビミョーに不便だから再発動許可して欲しいし、影2番が単体HITなのもZEPHYRやREVENANTなどと比べてちょっと使いにくさを感じる。影2番は威力下げても良いから距離固定の範囲HITにして欲しいなぁ。
ウンブラフォーマ5個も使っちゃった。鋼アラートで補充できるから、6個目も使っちゃう予定ww
本体にoctavia2番つければ生存率上がりそうだけどもう威力と範囲持ってるから時間にも割く余裕がないんだよね範囲は普通でいいかな?
2番のSOWと3番のGLOOMの最大範囲が同じだから自分が戦いやすいなって位置を見つけて範囲の調整するといいと思うよ。といっても鈍足が威力に直結してるし燃費考慮すると時間でコスト抑えることになるから範囲は100前後に落ち着くと思うよ。
ゆっくりしていってね!ができるのか…今ファウンドリで製造中だから楽しみ
ゴス「ゆっくり死ていってね!!(ほぼ停止)」
MOD枠が足りない
猿とかと同じ様にアビ武器にGLADIATORを乗せると本体が持ってる近接武器にセット効果が乗るから超高レベル帯適正があるね。他のフレームと違って4番を上書きしてもパッシブで強制的に入れ替わるせいかセット効果が潰されることもない。
クリティカル率30%もあればBR+GLADIATOR5種(本体+アビ武器)でRIVENN抜きでも赤クリ確定まで持っていけるからビルドの幅が広がる
アビ武器にGladiator Modを入れて本体近接でコンボを稼いでもバフは発生してないよ。ところでクリ率30%だとBR+本体GL3枚で赤クリ確定になるけど何か誤解してないだろうか。それとも何か他にやり方があるのかな
シミュで実験してたんだけど入り直して試したらアビ武器のGLADIATORが乗らなくなってたので多分バグです😭申し訳NIDUS
色んなセットMOD入れた本体特化ビルドまで組んだのに…おいは恥ずかしか!VOIDに身投げするゴス!
赤クリ連発なんてどのフレームでも出来る、超高レベル帯適正の有無を云々するなら不死性が重要
おいは恥ずかしか!生きておられんゴス!(4番発動)
介錯しもっシュ!(宇宙葬)
適当にレベル上げしてて思ったけど2番再設置出来ない効果時間式かとおもったけどそう単純でもないのね 何もないとこに2番おくと効果時間いっぱい待たされるけど敵が範囲内に居る場所に置いてそこの敵全部倒すと2番消滅して再設置できる(nidusみたいな) 後4番中近接攻撃は出来てるけどモーションが出ない(というかピラピラした手みたいなのが動かない?)バグが起きるとただでさえふわふわして動かしづらいのに戦いにくさに磨きがかかる
2番は設置型じゃなくて発動時の周囲にデバフ発生させるタイプだよ。効果時間内の敵が残ってると再発動出来ないけど全部倒せばタイマーが消えて再発動可能になる。4番のモーションのバグは早く直して欲しいね…
本体分身専用武器フォーマ漬けにしたけど後悔しかない
控えめに言って頑張れば使えなくもないって感じだからね……普通のフレームの倍以上フォーマ要求しといてこの性能はちょっとな。折角クエ付きでデザインも良いんだからもう少し盛ってくれてもいいと思うんだが
とりあえず95%鈍足は組めるようにしたけど他にCC無いし数発で昇天の高難度じゃ結局使わんだろしな。勢いで作ったけどウンフォもったいなかった
容姿に気合入ってる奴ほど愛で使っていくしかない説を提唱します
単純に3番硬いフレームに付けた方が強いからな
こいつにウンフォ使うのはさすがに
アフィブで調子に乗ってフォーマ刺しまくった過去の自分を殴りたい
シミュラクラだけかもしれんが、センティエントにCONSUME当てると姿が消えるバグあるね。射撃格闘共に当たらなくなるけど本体2番→1番の爆発だけ当たるみたい
何故か影だけフォーマ使っても極性位置変えられない。ミッション行っても再起動してもダメ…前もモアで同じ事あったんだけど、同じ症状の人いる?
同じく変えようとするとアカウント云々言われて出来ない。Kドライブでも同じ事あったからホッフィ待ちだな
3番特化、あまり役に立たんと思ってたんだけど鋼GABIIで想像以上に役に立った。というかアコライトにも減速効くのね。お蔭でアビ消し波動を出す前に殺しきれる武器があれば即退場させられるwwあと範囲115くらいで運用してるけど、殺到してくる感染体が団子になって固まって止まるから近接でバサバサ切れるし、ワイヤー受ける前に確実に殺せれば事故率はかなり低くなる。一回事故ると立て直し難しいのが難点だけど。
アコライトさん、影の1番でフワーッと引っ張られるのも面白いよ
ダイモスサクサムですらフワーッできるのは笑う(何故かTITANIA1番見たく浮くけど)
オペレーターになっても起動しっぱなしでネクロメカにすら通じる。三兄弟にも通るならロックダウンやZENURIKパンチすら不要になりそう。
まあDEのガッバガバ調整で耐性付け忘れてただけだろうな。
Isolation Vaultも3番あれば楽勝だった
影使ってると今は亡きEvolveのレイスを思い出す。Evolveのレイスの動きはWispっぽいんだけど
( 'A
)人('A
)ナカーマ 鋭角デザインとたなびくシルエット、敵を翻弄しつつめった切りは結構似てると感じた。絶妙な柔らかさまで真似なくても…個人的にはBorderlands2のDeathtrapかな。1番がKhoraのVenariのようなスペクター的な立ち位置なら今より快適だったような気がしなくもない。
分裂には着て行けるし、鈍足効果やダメージ脆弱性の付与のおかげで常用するに足るフレームだとは思う。他の方が~は突き詰めるとどこにでも猿ゲーになるのであまり考えない事にする
無駄に走らされるミッションばかりだから鈍足なこいつを常用はないかな・・・ ここぞという時以外では弱さを実感させらたりしないレベルには調整されてるけど、こいつを使う特別な強みがないから愛以外ではピックされないフレームかと
ストレス感じる足の遅さが致命的だな
かといって移動少ない防衛で有効なわけでもない
3番は使い勝手のよくなったエネ回復なし本体追従式のンボ4+2番だと思えば、かなり使い所はある。3番範囲のフィールドはどうやら他プレイヤーには見えないっぽいので、あんまり広くし過ぎないように気をつけよう。
あえて言うなら3番だがその3番が移植可能なの草生える
1番4番はシャドウ君だから移植アビに出来ないし、2番はほぼゲージ用だしなぁ。
プロテアとかネクロとかだとEN問題を解決できるしなあ 毎秒10は重い
3番の説明に生命力をDeath Wellに吸引するってあるけどゲージたまらないよね?どういうことなの・・・?
と思ったけどほんとに少しずつたまるね、まぁ雀の涙程度だけど・・・
育成終わったけどフォーマ結構使ったのに今のところ3番移植した他フレームの方が役に立ってるのが悲しい
2番をあげれば弱すぎ強化もあったかもしれないのにね。。3番献上しちゃったら強すぎナーフされるのが怖い
主力取られた上に移植で弱体もない
バルークやプロテアで使うと快適
プロテアのパッシブで開幕95%鈍足化がえげつないわ
DE的にはプロテアみたいに最初からヘルミンス見越してのフレームだったかもしれない、ただプロテアには移植不能でチート級の1番があるけどこいつには何もないテアね💕
し、シャドウ君の爪が……爪があるでゴス!あと死神みたいでカッコいいゴス!
他にはない刺さりそうなこの頭と頭突きというアイデンティティが
刺さりそうな頭、頭突き……Zephyr……?
1番を射出して追撃するときと、2番からの1番連打するときの独特な感じ。あと3番使った直後の4番(戻るときも)使ってmode切替時の立ち回りは本体でないと味わえないでゴス。
ソテ分裂にこれで行ったら、LOKIみたいにデモリストを影1番で引っ張れてついでにラグドール化した
影1番は絶対修正されるだろうな
ゲーム内アビリティ説明の本体2番のダメージ属性アイコンの説明って何処かにあったっけ?同じアイコンがTRINITY2番とINAROS1・2番にもあるからFinishingダメージか敵体力参照ダメージのどっちかだとは思うんだけど...
ゲーム内では一切無い…というか通常属性の具体的な性質もコーデックスのトレーニング内で一例として電気が挙げられてるくらいで後は敵単体のコーデックスで確認するほか無いんじゃないかな。
英wikiではダメージタイプの一つtrue damageとしてページが作られてる。
そうなんですね、英wikiも確認してみます。通常・複合属性とかMODで付加したときに名称出るからってゲーム内に記載が有るわけじゃないのね。
2>1のコンボってsevagothが2人以上いるとき2番と1番別々の人が使っても効果発揮するんかな?
なんか影に付けたswift momentumが明らかに本体に発動してたんだけど何がトリガーなんだろ