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SEVAGOTH

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作成: 2021/04/14 (水) 07:39:18
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797
名前なし 2021/05/12 (水) 01:09:18 91441@eae92

4番を火力出せるオペレーターみたいな感じ(遊撃兼緊急回避)で起用して本体主体で戦うと強いかどうかはわからんけどメリハリついて結構楽しい。

799
名前なし 2021/05/12 (水) 08:08:27 5d333@b1541

WUKONG1番みたいにスペクターとして影を召喚できるようになってもいいんじゃないかな…WUKONG1番と違って射撃武器は使わず専用近接武器とアビだけでゲージが尽きるまで戦ってくれるとかさ。それくらいやってくれないと使いにくい

800
INAROS 2021/05/12 (水) 08:16:33 31d62@dd3dd

お前の3番…実によく馴染むぜ

803

時間系フレームといえば私テア。なので減速という解釈面でもシナジーがあるのは私だと思うテア。

805

加速と減速がそなわり最強に見える

818

あなたのおかげで永久機関になれーダ

820
REVENANT 2021/05/12 (水) 23:14:36 976cb@86fde >> 800

いつもより多く回っております

824

貴殿のお陰で敵を安全に殴れて感謝しておルーク

838

いやいや...時間が長く、範囲を狭め易いこのchroma様が近接振りまわせば浮沈艦となるロマ

840

ワンパン全回復で瓦礫パッシブ維持が脳死になったラス。死ぬ気がしないラス

842
ASH 2021/05/15 (土) 18:16:41 68634@95d77 >> 800

なんだコイツラ・・・。

843
EQUINOX 2021/05/15 (土) 19:29:02 修正 12611@20325 >> 842

きっとsevagothの闇に呑まれた奴ックス!

804
名前なし 2021/05/12 (水) 11:48:42 77fcb@90e2f

移植要員としては文句無しに好評だな。芋がもったいないが溶かすか

806
名前なし 2021/05/12 (水) 13:18:00 4bc9f@ea184 >> 804

2つ作れ

808
名前なし 2021/05/12 (水) 13:22:12 aebb7@765db >> 806

フレームスロットによっぽど余裕がないとかじゃない限りは、マジで2つ作ったほうが良いぞ。新フレームは後々の調整や増強MODで化けたりするから、今溶かすと後悔するかもしれない

811
名前なし 2021/05/12 (水) 15:38:03 536d7@a45cb >> 806

最初の一体は技マシンにしてやっぱりフレームとしての魅力もあるなって思ったら追加で作ったらええねん、PROTEAとXAKUとLAVOSはすぐに魅力に気付いてもう一体追加したわ、SEVAGOTHくんは… 頑張らなアカンで?

835
名前なし 2021/05/15 (土) 10:57:03 3f9c7@66a34 >> 806

大丈夫だ どうせプライム化で生き返る!

810
名前なし 2021/05/12 (水) 14:09:03 f4722@d1052

本体の2番1番コンボは敵をかき集められればかなりいい威力が出るな。爆発属性だからアーマー持ちには切ないダメージになるが

813
名前なし 2021/05/12 (水) 15:53:43 9adfc@1720f >> 810

仲裁ボーナスが乗ってるときはグリニアの雑魚がそれだけで爆散して楽しかった(小並感)

814
名前なし 2021/05/12 (水) 17:28:52 f4722@d1052 >> 813

逆に言うとアビ威力400%以上でもないとグリニアを即死はさせられんのよね…割合ダメージだから強くしすぎるとヤバいんだろうけど

815
名前なし 2021/05/12 (水) 17:51:21 515a8@0ce6c >> 813

2番1番の火力がグリニアに通じないのは普通に装甲で減らされるダメージ、ってのが大きいから割合ダメージだからってのはまた別の話な気も

817
名前なし 2021/05/12 (水) 22:05:13 967e2@3f3b6 >> 813

あの爆発って以前試した時はアビ威力乗らなかったような? 乗るようになったか、脆弱性の方が爆発より先に付くようになったりしたんかしら

825
名前なし 2021/05/13 (木) 14:31:06 9527a@1167f >> 813

2番のTrue属性DoTと1番の脆化のコンボが効いてるのかなと予想。ダメージがアビ威力の二次関数になるから、他より仲裁ボーナスの恩恵が大きいのでは?

812
名前なし 2021/05/12 (水) 15:45:49 ae0db@61cd0

NEKROSのお友達になれそう

839
名前なし 2021/05/15 (土) 13:50:56 12611@20325 >> 812

魂刈り取ったり、死者蘇生したりで俺は喧嘩になると思う。

845
名前なし 2021/05/17 (月) 19:54:31 0d9e4@b1039 >> 839

正解

816
名前なし 2021/05/12 (水) 21:30:19 92fd3@21bdd

SEVAGOTHに移植するアビリティって最大鈍足達成しやすくなるEMPOWERとか脆弱性付与との相乗効果で火力出しやすいROARあたりが無難だと思うけど何か面白いこと出来そうな組み合わせとかあるかな?

822
名前なし 2021/05/13 (木) 00:12:51 aca1c@53580 >> 816

BANSHEEからサイレンスをもらって超鈍足スタン押しつけあたりが効果的だろうか。影側にも1つ移植できたら面白そうなんだけどねぇ。

823
名前なし 2021/05/13 (木) 02:27:56 4eef6@4276e >> 822

サイレンスの使用感は良いと思う。デバフ力はリソナーに劣るが、バンシーで怖いアコライトストーカーナリファイアはシャドウに任せられるし。

819
名前なし 2021/05/12 (水) 22:46:39 49c3d@9b5c3

入手に難ありで育成もそれなりに手間がかかるkhoraさんも最初微妙な評価でリワーク重ねた結果地位が向上したから、DEが何かいいアイデアで一発巻き返してくれることに期待。でもTennoconも近いしその前に手を付ける余裕はないかもねぇ

821
名前なし 2021/05/12 (水) 23:47:57 e2b5a@50ff0 >> 819

弱すぎて使い物にならないとかならすぐ直すだろうけど、こいつが抱えている問題はそうじゃないからこのまんま放置だろう

826
名前なし 2021/05/13 (木) 18:40:17 8744b@8940c >> 821

そもそもの性能コンセプトが地味すぎてダメとかいう救いようの無さ 基礎スペックだけでもいいからLavosと同等なレベルまで爆上げしてくんないかな

827
名前なし 2021/05/13 (木) 19:09:53 0d513@0a7ac >> 821

トドメに唯一強いアビリティを持っていかれちゃってるしね…NEKROSが3番取られたらこんな感じだろうなってのを本当にやっちゃった

828
名前なし 2021/05/13 (木) 21:55:50 9667e@fa25a >> 821

ネクロス3番のたとえ上手すぎる

844
名前なし 2021/05/17 (月) 16:16:15 3f9c7@66a34 >> 821

NIDUS&INAROS「俺たち無シールド組が一番上手くGloomを扱えるんだ」 SEVAGOTH「ぐぬぬ」

829
名前なし 2021/05/13 (木) 22:02:56 3bc3d@9a656

これの3番をLAVOSに突っ込むとどうなるんや

831
名前なし 2021/05/13 (木) 23:23:47 967e2@3f3b6 >> 829

HelminthシステムとかLavosのコメントで何度か言及されてるけど効果時間12秒の非トグルで効果時間終了後クールダウン10秒とのこと

830
名前なし 2021/05/13 (木) 22:54:35 91441@eae92

以前エナジャイが陰で発動しても本体もエネルギー回復できるって書き込みしたんだけど、影をこまめに出し入れすると異常な程エネルギーたまるなと思ったら本体と影でエナジャイのクールタイム独立してるんだなこれ。これ使えば割と自己供給できるフレーム並みにエネルギー稼げるから意識して立ち回れば3番維持かなり楽になるね。

853
名前なし 2021/05/19 (水) 10:15:09 f58f9@0599b >> 830

有用コメ。記事にも追記してどうぞ

832
名前なし 2021/05/14 (金) 18:27:25 5d333@b1541

1体はエサ用、保存用の2体目のためにしんどいRJのVoid嵐やりたくなーい…

833
名前なし 2021/05/14 (金) 19:22:50 9667e@fa25a >> 832

そこにプラチナがあるじゃろ?

841
名前なし 2021/05/15 (土) 18:14:34 d52f0@08552 >> 833

ないダス

834
名前なし 2021/05/14 (金) 20:21:32 aca1c@53580 >> 832

自分は副産物のクレジット+ENDO+レリック空けで結構重宝してるなー。海王星右下にある掃滅は、高い確率でシップ1隻とセキュリティノード2個破壊でササッと終わるのでVoid化してたら行っちゃう。

837
名前なし 2021/05/15 (土) 12:22:30 9a977@43536 >> 832

自分はシステムとシャーシが被りまくってなかなかニューロティックが出なかったけど、2体作った途端にニューロティックが普通に出るようになったな…

846
名前なし 2021/05/18 (火) 18:44:05 7b70f@4590b

作ろうと思ってヴェールのvoid嵐回したけどニューロティックしか出ん…偶にシステムとシャーシ出るけど。気分転換に海王星行ったらシャーシ1発で出てきたしコメントで真逆のこと言ってるテンノ居るしもしかしてだけどプロキシマによって各パーツの確率偏ってる?

847
名前なし 2021/05/18 (火) 18:54:23 9667e@fa25a >> 846

大した試行回数もないただの偏りをすぐ確率云々言いたがるのなんなんだ

848
名前なし 2021/05/18 (火) 19:05:40 77fcb@24c51 >> 846

大事な事は一つだけだ。揃ってしまっては回す必要がなくなる

849
名前なし 2021/05/18 (火) 20:11:36 76aaa@9c6d4 >> 846

公式ドロップテーブルでは全部等確率になってるけど、多分それを抽選する仕組み自体が偏ってるんだと思う。例えば設計図が出ると確定した後ニューロ、シャーシ、システムの順に判定するとかね。細かい条件によってこの順番が違うんじゃなかろうか。そうでも思ってないとやってられん

850
名前なし 2021/05/18 (火) 20:24:54 9667e@fa25a >> 849

完全な乱数だろうと偏りが出ない確率の方が少ない。マーブルチョコをばら撒いてランダムに並べても同じ色がくっついて見えるのもそのせい。

851
きぬし 2021/05/18 (火) 21:28:11 7b70f@4590b >> 849

公式で等確率って言ってるのは知らなかった…ちゃんと調べてなかったよ

852
名前なし 2021/05/18 (火) 21:59:21 281c7@99a34 >> 849

大昔、高速周回してると数十回同じパーツが出て、しばらくしてから再開すると違うパーツ出続けてみたいな時期もあったけど、今はプログラムが変わったのか早回しに限界があるステージ構成だからか、そういう明らかにおかしいのは無くなった印象

864
名前なし 2021/05/20 (木) 17:06:19 8744b@8940c >> 846

日を改めてテーブル変えりゃええねん

854
名前なし 2021/05/20 (木) 10:03:15 f58f9@0599b

まだ作れてないんだけどGloomって範囲+威力盛りすぎたらショックモート並みに邪魔な扱い受ける?

856
名前なし 2021/05/20 (木) 12:01:44 070a1@c99e9 >> 854

威力範囲盛ってそれを維持してたらショックモートなんて非じゃない遅延性能やでNOVAの4番減速を通常ミッションで使い続けてるの同じやし、防衛で使ってたらチャット飛んでくると思う

857
名前なし 2021/05/20 (木) 12:18:10 e03b2@00da6 >> 854

範囲盛ったらめちゃくちゃ邪魔だが威力も盛るとなるとエネルギー馬鹿食いするから維持が大変やぞ。

859
名前なし 2021/05/20 (木) 13:40:56 8cb61@f8240 >> 857

PROTEA「そうなのですか?」

862
名前なし 2021/05/20 (木) 16:58:52 21e66@d844c >> 854

自衛用に使いたいならある程度範囲は抑えた方がいい。

855
名前なし 2021/05/20 (木) 10:04:33 e268d@18d0c

防衛とかだったら邪魔だね

858
名前なし 2021/05/20 (木) 12:35:38 233a0@67ceb >> 855

ソーティーの防衛でなら自分は役立ったヨ、アイツ動き回るから逆に敵を止めて安全にヤッタヨ(*σ´ェ`)σ

860
名前なし 2021/05/20 (木) 14:06:35 967e2@3f3b6 >> 858

安全には役立つけど、安全に気を使わなくてもクリアできる人にとってはただの遅延行為なんだよな

863
名前なし 2021/05/20 (木) 17:00:44 21e66@d844c >> 858

基本誰か一人は加速novaとかgaraとかsaryn持ち出すからそういう時は使わんほうがいいよね。他が全員耐久フレームだったらどの道殲滅に時間かかるから使ってもいいと思うけど

865
名前なし 2021/05/21 (金) 01:27:16 657bd@c99e9 >> 858

ソロでプレイするなら誰も文句言わないし良いんじゃない?

867
名前なし 2021/05/21 (金) 05:47:22 ecbf6@10119 >> 858

遅延くらい良いじゃない亀裂瞬殺マンの10000倍マシよ

866
名前なし 2021/05/21 (金) 05:00:11 995c9@995b5

イナロス神とは別ベクトルで鉄壁自己回復系なら良かったんだけどね。使ってて楽しい分尖った個性が欲しい

868
名前なし 2021/05/21 (金) 06:50:26 0d513@0a7ac

ヒョロガリがポイント溜めてマッチョマンに変身して暴れるってそんなゲームあったな…とふと思い出す

869
名前なし 2021/05/22 (土) 17:51:59 5d333@b1541

現状NIDUSのエサでしかない。リワークしてやくめでしょ

870
名前なし 2021/05/22 (土) 17:57:43 9c409@c35e9 >> 869

もう次のフレーム予告されてるし、いつまでもこいつにかまけてる暇ないのでは?

871
名前なし 2021/05/22 (土) 18:46:10 5d333@b1541 >> 870

GARUDAちゃんの後輩になるのか…

872
名前なし 2021/05/22 (土) 20:57:35 21e66@d844c >> 870

当のgarudaはgloom移植でだいぶ使いやすくなった模様

873
名前なし 2021/05/22 (土) 21:00:15 修正 9667e@fa25a >> 870

Hydroidさんの後輩あたりにして差し上げろ

874
名前なし 2021/05/22 (土) 21:36:33 a0381@de8da >> 870

おまけにガルダちゃんはレルジャで一定の需要あるし(レルジャにそもそも行かないと言われたらそこまでだが)

875
名前なし 2021/05/23 (日) 15:17:12 995c9@995b5

見た目がいまいちとか言われるけど、個人的には結構クリティカルデザインとコンセプトゴス

876
名前なし 2021/05/23 (日) 16:01:22 9adfc@1720f >> 875

少なくとも見た目は評価高いと思うぞ

877
名前なし 2021/05/23 (日) 16:24:21 dd125@5b379 >> 876

見た目だけはみんな褒めてるよね

879
名前なし 2021/05/23 (日) 17:04:09 c2b53@0acec >> 876

色男、金と力はなかりけり

885
名前なし 2021/05/25 (火) 02:04:11 30a46@b8193 >> 876

見た目がかっこいい分性能が追い付かない残念さがあって、皆躍起になってなんとか使えないか議論になってるのはあると思う

878
名前なし 2021/05/23 (日) 16:38:39 e7e70@25560 >> 875

見た目がいまいちって言ってる人見たことないぞ・・・

881
名前なし 2021/05/23 (日) 20:28:20 ae0db@5ff06 >> 875

前に尖った頭が格好いいんだわ。ZEPHYRアジャイルモーションにして紺色にすると鮫とかそんな感じに見えなくもなくなったり、リッチを作ると肩からニュッと生えてるのが多少目立つ

880
名前なし 2021/05/23 (日) 20:13:07 6bbcd@ee386

GARUDAの弟

882
名前なし 2021/05/23 (日) 20:53:19 eb027@7ccb2 >> 880

クエストに出てくるコパ女はアラドVの姉

883
名前なし 2021/05/24 (月) 23:21:59 b14a3@199d8

どいつもこいつも3番移植してて草

884
名前なし 2021/05/25 (火) 01:14:17 4a551@a61ee >> 883

細かい被弾が目に見えて減るからね。性能は上げてくれないので、できれば別のをつけたほうがいいけど

886
名前なし 2021/05/25 (火) 02:34:45 976cb@86fde >> 883

ソロなら重宝するけどマルチではミッション限定しないと迷惑な場合も多いし、センチネル使う人には確実に視界妨害になる。使ってて人の反応を気にしなきゃいかんから、強くて便利なんだけどちょい怖いな。

887
名前なし 2021/05/25 (火) 03:02:15 00860@5e5a5 >> 886

入り組んだ地形の防衛で射線の通らない位置の敵を固め続けるとか居ない方がマシな運用が普通にやらかされるから敵わない

888
名前なし 2021/05/25 (火) 08:18:25 9667e@fa25a >> 886

>> 886範囲絞ればマルチの邪魔にはならなくね

889
名前なし 2021/05/25 (火) 08:45:32 967e2@3f3b6 >> 886

回復目当てなら範囲絞れるんだけど、減速目当てだと範囲要るし邪魔にもなるんだよな

890
名前なし 2021/05/25 (火) 08:51:24 ce98c@21bdd >> 886

PCならセンチネルにエフェクト付かなくなったから視界妨害はほぼ無くなったよ

891

視覚妨害なくなったのか…。情報感謝です。嫌ってる人も多そうな印象だから、範囲威力盛は仲裁傍受以外あまり持ち出さないようにしてるなあ。

892
名前なし 2021/05/25 (火) 17:53:47 d7ea4@30af1 >> 886

放射線ソテで放射線対策無しの分隊員がこれ使うと
本気で使ってる奴を○そうとしたぐらいに動けなくなるぞ

893
名前なし 2021/05/25 (火) 18:14:34 b1279@2db8a >> 886

ソテだと機動防衛・分裂・撤退くらいしかGloom使わないな、後は使う意味があまり無いか他人への嫌がらせになるかじゃない? あと放射線ソテはそもそもマルチ行かないわ

894
名前なし 2021/05/26 (水) 07:26:55 036ee@ee386

現状餌にするぐらいしか使いみちのないフレーム
餌にしたところでって感じもするけど...

895
名前なし 2021/05/26 (水) 08:43:27 92fd3@21bdd >> 894

それ何度も何度も書かないといけない事か?いい加減うんざりなんだが

896
名前なし 2021/05/26 (水) 08:59:30 14be6@7f9aa >> 895

いじめに近いものを感じる

898
名前なし 2021/05/26 (水) 09:28:22 22491@bdf4f >> 895

上にも似たような内容の木があるのすら見えないんだなって思う

897
名前なし 2021/05/26 (水) 09:15:08 eb027@7ccb2 >> 894

gloom移植ってエネ枯渇気にしながら使うなら他の回復手段の方g

900
名前なし 2021/05/26 (水) 14:38:28 49e26@bd3c6 >> 894

餌という立派な使い道があるんだからいいだろ! いい加減にしろ!

899
名前なし 2021/05/26 (水) 11:36:56 4f94a@7f977

サリンに移植で勘弁してやってくれ

901
名前なし 2021/05/26 (水) 17:45:03 995c9@995b5

シールド無し高ライフ勢だったら大暴れできるヤツなのに惜しい、惜しい・・・!!

902
名前なし 2021/05/26 (水) 20:04:51 aca1c@53580 >> 901

INAROSにNIDUSがやってて3番煎じになるのを危惧したのだろう。また死亡パッシブをユーザーに使ってもらおうとして死なない方向に舵を切らなかった可能性も捨てきれないのが悔やまれる。

903
名前なし 2021/05/26 (水) 20:18:29 ecad2@eb4bb >> 901

シールドゲーティング全盛のご時世にヘルスオンリーとか全く惜しくもない・・・

904
名前なし 2021/05/27 (木) 09:55:31 9667e@fa25a >> 901

シールドなしで基礎ステがLavosくらいあったらワンチャンあっ……いやねぇわ

905
名前なし 2021/05/29 (土) 01:49:22 976cb@86fde

とりま4番時のシャドウ君の近接範囲はもうちょい盛ってくれてても良かったんでないかなぁ、と思う。いっそ範囲8mフォロースルー0.8くらいにして、コンボ最後に爪の斬撃飛ばす(DMC感)くらいしても、ねえ?

906
名前なし 2021/05/29 (土) 04:41:30 80fc0@d1bc8 >> 905

あえてシャドウの爪を使おうって性能じゃないからねぇ ヴァルにゃん4番の爪が手数とクリ率勝負なら、大振りだけど遠くの敵にすら届いて狩れるくらいじゃないと必殺技感が足りないというか

907
名前なし 2021/05/29 (土) 09:11:59 9667e@fa25a >> 905

チンパンヘビー連打ゲーになってるのが不満の主な要因だから通常攻撃でも確定切断出るようにしてくれるだけでかなり変わると思う

908
名前なし 2021/05/29 (土) 13:58:31 7b729@d63c3 >> 907

ヘビー連打チンパンが近接連打チンパンに進化すれば……!!

910
名前なし 2021/05/29 (土) 21:42:02 9667e@fa25a >> 907

1番→ヘビーだけじゃなくてどうやって戦うか選べるようになるだけまだマシ

911
名前なし 2021/05/30 (日) 01:58:19 修正 91441@eae92 >> 907

話題に上がらないだけで通常近接もスタンス自体はクソ優秀だぞ。Nコンボは3・4段目確定切断でエイムコンボにいたっては全段確定切断のぶっ壊れ。前進+エイムコンボも大分制御しやすくて使いやすいしリーチさえ改善されれば近接召喚系アビとしては上位クラスだと思う。

912
名前なし 2021/05/30 (日) 04:28:37 82914@010c0 >> 907

近接召喚系アビとかいうクソ狭いカテゴライズ初めて見た。

913
名前なし 2021/05/30 (日) 12:12:40 91441@eae92 >> 907

?何と比較すりゃよかった?

918
名前なし 2021/06/01 (火) 01:53:09 修正 e7e70@e23e6 >> 907

SEVAGOTH以外だとEXCALIBURとBARUUKとWUKONGとVALKYRが近接召喚アビ持ちだがクソ狭いか?

909
名前なし 2021/05/29 (土) 15:35:22 0d513@0a7ac >> 905

射撃でEXCALIBURの4番みたいに飛ばして欲しいなって

914
名前なし 2021/05/31 (月) 23:04:30 a3cbb@91d54

shadowの解説に「エネルギーは100%でスポーンする」って書いてあるけど検証したら普通に50/150だった MODが空の状態で試して空き容量ボーナスを勘違いしただけのような気がする

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この件とPreparation装備時の仕様について検証したので更新した

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名前なし 2021/06/08 (火) 09:47:58 9b31e@4c9c1 >> 914

サンキュー余計なMODいれないで検証したら失念してた。