SEVAGOTH
現状餌にするぐらいしか使いみちのないフレーム 餌にしたところでって感じもするけど...
それ何度も何度も書かないといけない事か?いい加減うんざりなんだが
いじめに近いものを感じる
上にも似たような内容の木があるのすら見えないんだなって思う
gloom移植ってエネ枯渇気にしながら使うなら他の回復手段の方g
餌という立派な使い道があるんだからいいだろ! いい加減にしろ!
サリンに移植で勘弁してやってくれ
シールド無し高ライフ勢だったら大暴れできるヤツなのに惜しい、惜しい・・・!!
INAROSにNIDUSがやってて3番煎じになるのを危惧したのだろう。また死亡パッシブをユーザーに使ってもらおうとして死なない方向に舵を切らなかった可能性も捨てきれないのが悔やまれる。
シールドゲーティング全盛のご時世にヘルスオンリーとか全く惜しくもない・・・
シールドなしで基礎ステがLavosくらいあったらワンチャンあっ……いやねぇわ
とりま4番時のシャドウ君の近接範囲はもうちょい盛ってくれてても良かったんでないかなぁ、と思う。いっそ範囲8mフォロースルー0.8くらいにして、コンボ最後に爪の斬撃飛ばす(DMC感)くらいしても、ねえ?
あえてシャドウの爪を使おうって性能じゃないからねぇ ヴァルにゃん4番の爪が手数とクリ率勝負なら、大振りだけど遠くの敵にすら届いて狩れるくらいじゃないと必殺技感が足りないというか
チンパンヘビー連打ゲーになってるのが不満の主な要因だから通常攻撃でも確定切断出るようにしてくれるだけでかなり変わると思う
ヘビー連打チンパンが近接連打チンパンに進化すれば……!!
1番→ヘビーだけじゃなくてどうやって戦うか選べるようになるだけまだマシ
話題に上がらないだけで通常近接もスタンス自体はクソ優秀だぞ。Nコンボは3・4段目確定切断でエイムコンボにいたっては全段確定切断のぶっ壊れ。前進+エイムコンボも大分制御しやすくて使いやすいしリーチさえ改善されれば近接召喚系アビとしては上位クラスだと思う。
近接召喚系アビとかいうクソ狭いカテゴライズ初めて見た。
?何と比較すりゃよかった?
SEVAGOTH以外だとEXCALIBURとBARUUKとWUKONGとVALKYRが近接召喚アビ持ちだがクソ狭いか?
射撃でEXCALIBURの4番みたいに飛ばして欲しいなって
shadowの解説に「エネルギーは100%でスポーンする」って書いてあるけど検証したら普通に50/150だった MODが空の状態で試して空き容量ボーナスを勘違いしただけのような気がする
この件とPreparation装備時の仕様について検証したので更新した
サンキュー余計なMODいれないで検証したら失念してた。
比較対象が軒並み範囲広めか火力出るか(もしくはその両方)だからわざわざこいつ使う理由が見当たらないのだけど
どれと比較してる?って言われないために個人的比較対象開示する。カリバーみたいな近接武器のトグルアビあるフレームと比較してる。ゴスは本体で三番展開しながら影で集敵して...とかって使い方あるのはわかるんだけど、影召喚したときにデフォでENマックスじゃなかったり近接範囲狭いのが使い難くて他の近接フレームでいいやってなる
火力自体はちゃんとあると思うけどリーチが短いのは困るよなぁ…デフォで範囲4とか衝撃波飛ばすとかして欲しい。あと影のアビリティが1番以外微妙なのもつらい
影1番あるからリーチないのは補えるけどその1番の角度が狭いのが一番問題。集敵アビ移植した他フレームやNidusでええやんってなる。
こいつのこれが強いって所が本当に見当たらない。尊師までとは言わなくてもあそこが高みだと思ってるから上方してほしいわ
Shadow君にも別でアビ移植できたらいいのに
他のアビ召喚は銃撃てるしなあ
まだ作れてなくて試せないんだけどここの情報通りだとgloomは範囲狭めて敵を範囲内に入れなければ毎秒エネ消費無しで回復し放題ってこと?
その認識であってますよ。範囲を削る=NMによる効果時間特化になるのでトグルの消費も抑えられてその辺も相性良いと思います。
ありがとう。作るのが楽しみになってきた
別にリワークとかは期待してないけど近接装備してないと影状態でヘビー振れないのは治ったの?
味方のsevagothがダウンした時って起こしてあげたほうがありがたいんかな?敵の湧きにもよるだろうけど時間切れで死亡してるのよく見るんだけど
起こしてくれるならそれに越したことはないかな…結構狙いにくいんだよね死亡中の攻撃
そういう人もいるんだ。俺は別に?っていう感じだけど
中学生みたいなイキった米にわろた
??「興味ないね」
慣れれば余裕で起きれはするが蘇生されて困るわけでもないし…
自己蘇生に特にメリット無いもんなあ
自己蘇生モードになったからと言って、特段新たに分隊の役に立つ機能がつく訳ではないから起こして良いのでは
Gloom発動したときの音好き(シャキーン
そろそろ強化来ましたか?
いいよ、来いよ!胸にかけて!胸に!
XAKUもなんだかんだ結構かかったし気長に待ってるよ…
最強のフレームが遂にきた。火力CC共にトップクラス、驚異的な自己蘇生能力。非の打ち所がないとはまさにこのこと。究極の万能フレーム、どこに持っていっても腐らない。
そう……(無関心)
最強のフレーム。リンボの装甲値を上回り、イナロスよりシールドが高く、Voidrigの速度を上回る。ただ一つの欠点はDeath Wellのせいで移植版のヘルミスの方が使いやすい。つまりアビリティが何もないのが数少ない欠点だ
成程、helminth移植groomをnerfすれば全て解決だな!
実際速度低下率上限や範囲縮小は付けてもいい気はするけどな。それでも回復効果だけで十分移植理由だが
voidrigはダッシュさせると割と速いんだよなぁ(でも素Atlasの0.90より速い、やったね)
さいきょうのフレーム。ヘタにさわると インドぞうでも きぜつする。
強いって言われているけど、どのフレームでも条件さえ揃えばなんでも最強になれる。ただ、sevagothは、強力な自己蘇生能力と、影ヘビーがあるから、敵が多く沸き、敵を倒せる火力があれば大体どのミッションでも輝ける。ただ、ダウンしないわけではないんで、仲裁はキツイ。でも、強力なのは間違いないよ
ネタにマジレスはキツイ
最近二体目を作ってhelminth移植したんですけど、移植した先のgloomのカラーって変えられないんですか?黒だと見にくい。。。
4番の影がミッション最後の画面で連れて行ってもらえないの幽霊って感じしていいね
「フルカラーで戦え!」と思ってたら「命燃やすぜ!」だったでござる(ニチアサ並感)
言われているように器用貧乏だけど使ってて普通に楽しい分garudaよりマシ 4番にバフくれば普通に化けると思う
使ってて楽しい……?(1番&ヘビー連打を見ながら)
nidusが使ってて楽しいって人が多いから、似たようなことかと
Nidusは1234全部使うしアビにシナジーあるからまだいいやん このフレームひたすら影1番ヘビー連打だけやで
ニダスは定点に居座り戦い、セバゴスは動きながら戦えるってのはかなり違うと思う。コンセプト的には後者の方が好きだな。ただそれで今のセバゴスが強い/面白いかと言われると……
クッソしょうもないんだけど、あえて言わせてくれ。>> 965、ナイダスではナイんダス?!(迫真
集敵からの本体2番1番連打もあるから...
使ってて楽しいからあんなにTennogenスキンが充実しているのでは...? まぁ性能じゃなく見た目の魅力なんだろうけど
1番に2番は組み込んでしまっていいレベルだと思う。一番が当たったら敵が爆発すると。代わりに2番に新たに攻撃兼防御系の某を追加して硬くしてくれい。
サーミアでネクロメカのレベル上げに良いね。3番展開しておけば守りは万全
せめて時間伸ばしたら影状態で居られる時間が伸びるとかくらいはして欲しかった
影くんのスタンスを調べようとしたら確定出血やめんどくさいゲージで力尽きてしまった。誰か頼むわ
PS4版の者ですが、スタンス倍率等を更新しておきました。間違いがあれば修正お願いします。
サンキューTenno
プロテアのほうが3番有効に使える問題 オリジナルが弱すぎる
テアさんはパッシブ威力アップが優秀過ぎるからなあ。とはいえ置きGloomができるのはゴスさんだけやで…!(有用かどうかは知らぬ
技マシンとしては有能
弱いしせっかく影モードになっても面白くないってのがね。単調すぎる。フォーマを7個ぐらい突っ込んだけどとんと使わなくなってしまった……
xakuみたいにもっと調整繰り返しても良いのよDE
アンフォぶち込んでしまったの正直後悔してる
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現状餌にするぐらいしか使いみちのないフレーム
餌にしたところでって感じもするけど...
それ何度も何度も書かないといけない事か?いい加減うんざりなんだが
いじめに近いものを感じる
上にも似たような内容の木があるのすら見えないんだなって思う
gloom移植ってエネ枯渇気にしながら使うなら他の回復手段の方g
餌という立派な使い道があるんだからいいだろ! いい加減にしろ!
サリンに移植で勘弁してやってくれ
シールド無し高ライフ勢だったら大暴れできるヤツなのに惜しい、惜しい・・・!!
INAROSにNIDUSがやってて3番煎じになるのを危惧したのだろう。また死亡パッシブをユーザーに使ってもらおうとして死なない方向に舵を切らなかった可能性も捨てきれないのが悔やまれる。
シールドゲーティング全盛のご時世にヘルスオンリーとか全く惜しくもない・・・
シールドなしで基礎ステがLavosくらいあったらワンチャンあっ……いやねぇわ
とりま4番時のシャドウ君の近接範囲はもうちょい盛ってくれてても良かったんでないかなぁ、と思う。いっそ範囲8mフォロースルー0.8くらいにして、コンボ最後に爪の斬撃飛ばす(DMC感)くらいしても、ねえ?
あえてシャドウの爪を使おうって性能じゃないからねぇ ヴァルにゃん4番の爪が手数とクリ率勝負なら、大振りだけど遠くの敵にすら届いて狩れるくらいじゃないと必殺技感が足りないというか
チンパンヘビー連打ゲーになってるのが不満の主な要因だから通常攻撃でも確定切断出るようにしてくれるだけでかなり変わると思う
ヘビー連打チンパンが近接連打チンパンに進化すれば……!!
1番→ヘビーだけじゃなくてどうやって戦うか選べるようになるだけまだマシ
話題に上がらないだけで通常近接もスタンス自体はクソ優秀だぞ。Nコンボは3・4段目確定切断でエイムコンボにいたっては全段確定切断のぶっ壊れ。前進+エイムコンボも大分制御しやすくて使いやすいしリーチさえ改善されれば近接召喚系アビとしては上位クラスだと思う。
近接召喚系アビとかいうクソ狭いカテゴライズ初めて見た。
?何と比較すりゃよかった?
SEVAGOTH以外だとEXCALIBURとBARUUKとWUKONGとVALKYRが近接召喚アビ持ちだがクソ狭いか?
射撃でEXCALIBURの4番みたいに飛ばして欲しいなって
shadowの解説に「エネルギーは100%でスポーンする」って書いてあるけど検証したら普通に50/150だった MODが空の状態で試して空き容量ボーナスを勘違いしただけのような気がする
この件とPreparation装備時の仕様について検証したので更新した
サンキュー余計なMODいれないで検証したら失念してた。
比較対象が軒並み範囲広めか火力出るか(もしくはその両方)だからわざわざこいつ使う理由が見当たらないのだけど
どれと比較してる?って言われないために個人的比較対象開示する。カリバーみたいな近接武器のトグルアビあるフレームと比較してる。ゴスは本体で三番展開しながら影で集敵して...とかって使い方あるのはわかるんだけど、影召喚したときにデフォでENマックスじゃなかったり近接範囲狭いのが使い難くて他の近接フレームでいいやってなる
火力自体はちゃんとあると思うけどリーチが短いのは困るよなぁ…デフォで範囲4とか衝撃波飛ばすとかして欲しい。あと影のアビリティが1番以外微妙なのもつらい
影1番あるからリーチないのは補えるけどその1番の角度が狭いのが一番問題。集敵アビ移植した他フレームやNidusでええやんってなる。
こいつのこれが強いって所が本当に見当たらない。尊師までとは言わなくてもあそこが高みだと思ってるから上方してほしいわ
Shadow君にも別でアビ移植できたらいいのに
他のアビ召喚は銃撃てるしなあ
まだ作れてなくて試せないんだけどここの情報通りだとgloomは範囲狭めて敵を範囲内に入れなければ毎秒エネ消費無しで回復し放題ってこと?
その認識であってますよ。範囲を削る=NMによる効果時間特化になるのでトグルの消費も抑えられてその辺も相性良いと思います。
ありがとう。作るのが楽しみになってきた
別にリワークとかは期待してないけど近接装備してないと影状態でヘビー振れないのは治ったの?
味方のsevagothがダウンした時って起こしてあげたほうがありがたいんかな?敵の湧きにもよるだろうけど時間切れで死亡してるのよく見るんだけど
起こしてくれるならそれに越したことはないかな…結構狙いにくいんだよね死亡中の攻撃
そういう人もいるんだ。俺は別に?っていう感じだけど
中学生みたいなイキった米にわろた
??「興味ないね」
慣れれば余裕で起きれはするが蘇生されて困るわけでもないし…
自己蘇生に特にメリット無いもんなあ
自己蘇生モードになったからと言って、特段新たに分隊の役に立つ機能がつく訳ではないから起こして良いのでは
Gloom発動したときの音好き(シャキーン
そろそろ強化来ましたか?
いいよ、来いよ!胸にかけて!胸に!
XAKUもなんだかんだ結構かかったし気長に待ってるよ…
最強のフレームが遂にきた。火力CC共にトップクラス、驚異的な自己蘇生能力。非の打ち所がないとはまさにこのこと。究極の万能フレーム、どこに持っていっても腐らない。
そう……(無関心)
最強のフレーム。リンボの装甲値を上回り、イナロスよりシールドが高く、Voidrigの速度を上回る。ただ一つの欠点はDeath Wellのせいで移植版のヘルミスの方が使いやすい。つまりアビリティが何もないのが数少ない欠点だ
成程、helminth移植groomをnerfすれば全て解決だな!
実際速度低下率上限や範囲縮小は付けてもいい気はするけどな。それでも回復効果だけで十分移植理由だが
voidrigはダッシュさせると割と速いんだよなぁ(でも素Atlasの0.90より速い、やったね)
さいきょうのフレーム。ヘタにさわると インドぞうでも きぜつする。
強いって言われているけど、どのフレームでも条件さえ揃えばなんでも最強になれる。ただ、sevagothは、強力な自己蘇生能力と、影ヘビーがあるから、敵が多く沸き、敵を倒せる火力があれば大体どのミッションでも輝ける。ただ、ダウンしないわけではないんで、仲裁はキツイ。でも、強力なのは間違いないよ
ネタにマジレスはキツイ
最近二体目を作ってhelminth移植したんですけど、移植した先のgloomのカラーって変えられないんですか?黒だと見にくい。。。
4番の影がミッション最後の画面で連れて行ってもらえないの幽霊って感じしていいね
「フルカラーで戦え!」と思ってたら「命燃やすぜ!」だったでござる(ニチアサ並感)
言われているように器用貧乏だけど使ってて普通に楽しい分garudaよりマシ
4番にバフくれば普通に化けると思う
使ってて楽しい……?(1番&ヘビー連打を見ながら)
nidusが使ってて楽しいって人が多いから、似たようなことかと
Nidusは1234全部使うしアビにシナジーあるからまだいいやん このフレームひたすら影1番ヘビー連打だけやで
ニダスは定点に居座り戦い、セバゴスは動きながら戦えるってのはかなり違うと思う。コンセプト的には後者の方が好きだな。ただそれで今のセバゴスが強い/面白いかと言われると……
クッソしょうもないんだけど、あえて言わせてくれ。>> 965、ナイダスではナイんダス?!(迫真
集敵からの本体2番1番連打もあるから...
使ってて楽しいからあんなにTennogenスキンが充実しているのでは...? まぁ性能じゃなく見た目の魅力なんだろうけど
1番に2番は組み込んでしまっていいレベルだと思う。一番が当たったら敵が爆発すると。代わりに2番に新たに攻撃兼防御系の某を追加して硬くしてくれい。
サーミアでネクロメカのレベル上げに良いね。3番展開しておけば守りは万全
せめて時間伸ばしたら影状態で居られる時間が伸びるとかくらいはして欲しかった
影くんのスタンスを調べようとしたら確定出血やめんどくさいゲージで力尽きてしまった。誰か頼むわ
PS4版の者ですが、スタンス倍率等を更新しておきました。間違いがあれば修正お願いします。
サンキューTenno
プロテアのほうが3番有効に使える問題
オリジナルが弱すぎる
テアさんはパッシブ威力アップが優秀過ぎるからなあ。とはいえ置きGloomができるのはゴスさんだけやで…!(有用かどうかは知らぬ
技マシンとしては有能
弱いしせっかく影モードになっても面白くないってのがね。単調すぎる。フォーマを7個ぐらい突っ込んだけどとんと使わなくなってしまった……
xakuみたいにもっと調整繰り返しても良いのよDE
アンフォぶち込んでしまったの正直後悔してる