装甲を持ってない敵集団なら敵ヘルス参照でスケーリングするダメージで多分レベルを問わずに爆殺していける(1番+2番)
威力上げればダメージは増えるけど、変に威力上げるより連打ビルドにする方が火力は出しやすいっぽかった
影を死なせずに戻せば影アビリティは時間通り持続するし、スポーン時エネルギー補充MODを入れればフレームと影を反復横跳びする限りにおいて影は無限のエネルギーを使える(4番)
影はシールドゲートを持たないっぽいからシールドは考えなくていい
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