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SEVAGOTH / 608

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608
名前なし 2021/05/06 (木) 16:02:18 ecad2@38d58 >> 607

というか3番が強みなので3番特化でいいよ。シールドゲーティング用のアビを入れて3番鈍足+1番デバフだけで鋼は余裕。2番と4番は要らないので好きな方を消して

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  • 609
    名前なし 2021/05/06 (木) 16:07:43 ce98c@7896f >> 608

    4番はアコライトすら問答無用で固定するCC力があるから消すなら2番かなぁ…高レベル帯だとDOTは話にならないし割合ダメは装甲で軽減されちゃうからイマイチだよね

  • 610
    名前なし 2021/05/06 (木) 16:09:00 88fcf@03767 >> 608

    サンキュー。意外と作るの時間かかった割に弱いかも…って心配してしまったよ。よーし、フォーマ刺すぞー!

  • 612
    名前なし 2021/05/06 (木) 16:27:07 42a1a@0323a >> 608

    その強みの3番は他のフレームに移植して使った方がいいんだよなぁ……

  • 613
    名前なし 2021/05/06 (木) 16:29:34 ecad2@38d58 >> 608

    >> 609ラグドール化出来ない敵に影1番が効いたのは30.1.1で修正された。ビルドとして気を付けて欲しいのは中途半端な3番鈍足では意味が無いのでやるなら95%かそれに近い数字を実現させること

  • 614
    名前なし 2021/05/06 (木) 17:40:15 281c7@99a34 >> 608

    >> 613パッチノート読む限りだと、ボス属性の敵にも何度でも100%の効果時間で拘束できてたのが、他の拘束スキル同様に効果時間半減?+徐々に耐性がつくように修正されたって意味合いのこと書いてあるけど、完全無効になったの?

  • 615
    名前なし 2021/05/06 (木) 17:56:51 345d2@1720f >> 608

    3番特化するなら移植したほうが間違いなく強いからSEVA使うなら他のアビリティも使うことを前提にしないと悲しいよな

  • 616
    名前なし 2021/05/06 (木) 18:00:27 caa4f@da259 >> 608

    急募:セバゴス1番2番4番の有効な使い方、使えなくもないというレベルではなく出来るなら明確に優れた点を希望

  • 617
    名前なし 2021/05/06 (木) 18:28:55 a9eee@95188 >> 608

    >> 616分裂でキーを盛った状態でSEVAGOTH4番を出し入れすると、キーが異空間に格納されてキーを持ちながらプライマリ武器が使用できるようになるよ、明らかにバグなので、いずれ修正されると思うけど

  • 618
    名前なし 2021/05/06 (木) 18:32:22 0d513@0a7ac >> 608

    2番→1番コンボの爆発エフェクトをうまく使えば3番の速度低下の罪をNOVAに擦り付けることが出来るゴス

  • 619
    名前なし 2021/05/06 (木) 19:02:17 修正 ecad2@38d58 >> 608

    >> 614メイガスロックダウンをかけて項垂れるような挙動を取れば効く。そうでない敵は効かない。アコライトは後者。>> 6161番は敵の被ダメが上がるのと消費ENが少ないので適当にまいておくだけでOK。3番特化だと威力を上げることになるから相性もよい

  • 620
    名前なし 2021/05/06 (木) 21:11:06 20e5a@d6b56 >> 608

    1番はエイム方向に飛ぶから、エイムグライド特化構成にして飛びながら撃ってたらいいサポートだった。

  • 626
    名前なし 2021/05/06 (木) 23:15:53 515a8@0ce6c >> 608

    装甲を持ってない敵集団なら敵ヘルス参照でスケーリングするダメージで多分レベルを問わずに爆殺していける(1番+2番)
    威力上げればダメージは増えるけど、変に威力上げるより連打ビルドにする方が火力は出しやすいっぽかった
    影を死なせずに戻せば影アビリティは時間通り持続するし、スポーン時エネルギー補充MODを入れればフレームと影を反復横跳びする限りにおいて影は無限のエネルギーを使える(4番)
    影はシールドゲートを持たないっぽいからシールドは考えなくていい

  • 627
    名前なし 2021/05/07 (金) 01:43:48 修正 0d513@0a7ac >> 608

    2番1番の組み合わせは手順がまだるっこしいのと、取りこぼしが1体でもどこかで生き残ってる時点でしばらく使い物にならんのがなあ。普通に切断の異常なり入れて倒した方が手っ取り早いし。
    あと無敵時間がやたら短いだけで影も普通にシールドゲートあるよ

  • 630
    名前なし 2021/05/07 (金) 07:15:37 修正 281c7@99a34 >> 608

    >> 619ほんとだ効かない……効果のある拘束アビリティもあるのになぜこの子の貴重な取柄を……(※追記 疑ってすみませんでした)