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BUBONICO

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011c6f91
作成: 2020/11/21 (土) 23:13:42
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34
名前なし 2020/11/23 (月) 00:38:41 e4080@c5fa4

これ育ちすぎてしまったHEMAだ!!

40
名前なし 2020/11/23 (月) 17:06:46 6d96d@10d16 >> 34

何か見たことあると思った!

35
名前なし 2020/11/23 (月) 01:18:33 c14b4@ede82

臭い。冗談はさておき非常に強い。セカンダリ撃ちまくってれば問題ないレベル。ただし画面が煙まみれで見づらくなるので注意。画面が臭そう

36
名前なし 2020/11/23 (月) 01:47:18 aebb7@004c9 >> 35

色を濁った黄色や茶色にするとヤヴァそうな絵面だな

38
名前なし 2020/11/23 (月) 15:10:27 82f59@6e77a >> 35

広範囲に高威力感染をばら撒くんだから弱い筈が無い、でもブボニコという名前が悪かったのだ...

43
名前なし 2020/11/23 (月) 17:27:39 5fc90@c5c4a >> 35

これもSHEDUというかPLASMORやSIMULORみたいに濫用すると視界不良がデメリットになるお手軽武器の仲間としてまた一つ加わるんでしょうか。

44
名前なし 2020/11/23 (月) 22:44:24 21e66@d844c >> 43

ダイモス産の武器ほとんどが着弾後に毒霧バラ撒くからpcへの負担が重いんだよなぁ

46
名前なし 2020/11/24 (火) 11:30:59 fe289@70560

Sheduと違ってデータマス持つとセカンダリに切り替わりました

47
名前なし 2020/11/24 (火) 18:57:38 b2e86@66a2f

NIDUSに似合いそうだけど他だとちょっと浮きそう?かなこのデザイン

48
名前なし 2020/11/24 (火) 21:20:01 21e66@d844c

本体がデカすぎてエイムしながら打てない。。。sheduもこんなに大きかったっけ?

49
名前なし 2020/11/25 (水) 10:15:49 34929@d64fa

なにげなく入ってる切断がたまにいい仕事する

50
名前なし 2020/11/25 (水) 11:43:41 7726e@42fcb >> 49

何気ない切断が感染体をきずつけた

51
名前なし 2020/11/25 (水) 17:34:18 409f7@10907

未開封rivenが刺さるってことはそうなんだろうけど、bubonicoのrivenはショットガンrivenから出るのかね?

52
名前なし 2020/11/25 (水) 19:26:55 21e66@d844c >> 51

そうだよ

53
名前なし 2020/11/25 (水) 21:09:17 409f7@10907 >> 52

ありがとう、頑張ってショットガンrivenめくるわ…出てほしいなあ…

54
名前なし 2020/11/25 (水) 22:20:04 3be2d@2d446

Sheduにセカンダリ射撃でグレ発射する機能付けたみたいな使用感で、プライマリ射撃はわりと雑なエイムでもあたる。ちなみにセカンダリに何も装備していない場合に限り、キーを持ってもこの武器を使用することができた。セカンダリに何か装備している場合は、通常通りそちらの武器を使用した。

57
名前なし 2020/11/25 (水) 23:45:54 21e66@d844c

画像1ス モ ー ク グ レ ネ ー ド

58
名前なし 2020/11/26 (木) 00:06:22 1bcad@c5c4a >> 57

ま た A S H か  にも見えますねw

60
名前なし 2020/11/26 (木) 01:15:27 aebb7@895b4 >> 57

おぉ、これは面白いな。まぁ、他の分隊員には邪魔なんだろうが…

59
名前なし 2020/11/26 (木) 00:44:38 1ea79@bbd2f

爆風にオブ貫がないのがなんとも使いにくい

61
名前なし 2020/11/28 (土) 00:01:57 b67a4@ba804 >> 59

じゃあ貫通距離つければよくね!って思って付けたら、とんでもなく使いにくくなっただけだった

62
名前なし 2020/11/28 (土) 17:49:22 68cf7@54dbf

スティック押し込んだらセカンダリ発射、じゃなくて切り替え式にしてくれんかな
指が疲れる

63
名前なし 2020/11/28 (土) 18:10:39 26e2d@c01ac >> 62

ヘビー攻撃とかでも散々言われてるけど そこにキーコンフィグがあるじゃろ??

64
名前なし 2020/11/30 (月) 09:02:55 e3a45@04ef7 >> 63

最近はセカンダリ発射する武器が多すぎて武器切り替えボタンをスティック押し込みに左遷したよ

65
名前なし 2020/11/30 (月) 10:32:35 a28b2@11c26

プライマリの切断ダメージもそれなりだから、感染切断火炎にしたけど、ショットガンのDoTって異常が発生したその1ペレットの基礎ダメージ参照なのね・・・。DEマジで計算式直してほしい。確率が1/7は良いけど威力も1/7はひどすぎる。ショットガンリワーク考えてるとか言ってたのに全く音沙汰なしだし・・・。

66
名前なし 2020/11/30 (月) 11:29:34 9667e@836b6 >> 65

それもだけど足が遅いのほんとどうにかして欲しいわ これのせいでシャッガン使う気起きん

88
名前なし 2020/12/02 (水) 12:54:11 修正 3c954@9730e >> 66

パルクールできない/しない状況があまり無いと考えられるからこそすれ違ってるんだろうけどまぁ武器と関係なくなるから突き詰めても仕方ないね

89
名前なし 2020/12/02 (水) 12:55:52 修正 9667e@8b5b2 >> 66

バレジャンでOK理論に対して「鈍足ドラゴンキーつけたらストレスかかるだろ」ってずっと言われてるのにそこに一切触れないのが謎 逆にGaussが動かしてて快適なのは何故かとかって考えたら3秒くらいでわかりそうなのに

90
名前なし 2020/12/02 (水) 12:59:21 3c954@9730e >> 66

鈍足キーの減速量は50%でAmalgam MODの倍違うから比較に出すのもどうなんだろうってのと、それ抜きに主観で話すならやっぱりそこまで問題無いって話になるけど

92
名前なし 2020/12/02 (水) 18:31:03 修正 132df@82373 >> 66

鈍足ドラゴンキーもほとんどバレジャンロールには影響しないのよ。だから持ち寄り必須な頃にはドラゴンキーばっか選んでた。

結局何が言いたいのかというと、移動速度MODの影響は現実は数値よりずっと小さいし、その小さい影響もほぼゼロに出来るプレイスタイルも可能だから、食わず嫌いせずに試してみたらきっと楽しいよ、ってことです。1年くらい前にFROSTを遅いから嫌だみたいなこと言ってた人もいたけど、気に入った武器フレームを移動速度の遅さで使わないのはもったいない感じがするンボ。

95
名前なし 2020/12/03 (木) 01:10:13 b56de@8933d >> 66

試してみたらも何も…試した上でバレジャンロールもやって尚、ってなってるわけでして まぁニュービーっぽくて微笑ましくもあるけど

103
名前なし 2020/12/04 (金) 01:30:46 5eab9@2b1d8 >> 66

そんなに移動速度気にしてるならTainted shell付けて拡散率下げれば?そもそもこの武器は遠距離でもある程度対応できるようにグレラン機能が付いてるからここに書くこと自体間違ってる気がする

107
名前なし 2020/12/04 (金) 11:27:20 5c278@12e0b >> 66

そもそもバレジャン連発するのが面倒だからな
バレジャンでいいとか言ってるやつは根本的におかしい

108
名前なし 2020/12/04 (金) 11:29:35 ecad2@d03c1 >> 66

アクションゲーム苦手そう

109
名前なし 2020/12/04 (金) 13:49:51 56550@50b4e >> 66

疲れる武器はエンドレスには持ってかなくなるなぁリアル体力が削れる

110
名前なし 2020/12/04 (金) 17:48:09 5935b@cca11 >> 66

要するに「ダッシュ速度を重視するかどうかは人によるしお好みで」てことじゃないの。バレジャンロールでいいやってなる人もいればダッシュをよく使う人もいる。

69
名前なし 2020/11/30 (月) 16:31:42 00e1f@f0f64 >> 65

もしかしてショットガンってマルチショット増やさないほうがいいのか…?

71
名前なし 2020/11/30 (月) 18:00:39 9667e@836b6 >> 69

どうしてそうなった

91
名前なし 2020/12/02 (水) 13:13:11 97d91@6ba1e >> 65

DoTがマルチショット込の基礎ダメージを参照したら、それこそ問題なのでは…ライフル類と比べてショットガン類が有利になりすぎませんか。

93
名前なし 2020/12/02 (水) 23:34:42 4f08b@7f684 >> 91

システムとしては不自然極まりないがショットガンの現状を考えるとそれぐらいしてくれてもええやんと思ったりはする。そんなことするよりショットガン全般の異常率とクリ率何とかしろって話だが。

105
名前なし 2020/12/04 (金) 08:35:35 4a551@a61ee >> 91

大抵のペレット式ショットガンに異常率のハンデはないよ。ペレットを発射速度と異常率でならすとかなりいい数値だ。最大の問題は威力で、特有の取り回しの悪さがあるのになんで弱いと言われ続けているフルオートといい勝負なのか、たとえDPS据え置きでも単発威力が5倍くらいにならないのか、ってところで

72
名前なし 2020/11/30 (月) 20:42:18 2924f@030d7

名前が気に入ったから育ててるけど結構フォマ食うなこいつ

73
名前なし 2020/12/01 (火) 22:07:32 f8ffd@fc825

明るい色で撃つと地獄になる 分隊キラーかよ画像1

74
名前なし 2020/12/01 (火) 22:13:48 5fc90@c5c4a >> 73

ブルーハワイ一丁!HYDROIDサンでもここまでやらないですよねw

80
名前なし 2020/12/02 (水) 05:34:04 f807b@cc353 >> 73

この手の武器は暗い色を設定するのが言わずと知れた定石だけどこいつは暗い色ですら煙いから格が違う

81
名前なし 2020/12/02 (水) 05:57:36 2924f@030d7 >> 73

亀裂バフついたら分隊の画面を青く染められそう

82
名前なし 2020/12/02 (水) 07:59:32 3d4f1@d225f >> 73

29.5で分隊メンバーの視覚効果低減オプション追加されたし好きな色にして良いんじゃないかな。自分はクリーム色にして遊んでる。

83
名前なし 2020/12/02 (水) 08:53:22 ce98c@21bdd >> 82

実際のところあの低減ってどんな風に見えるんだろう

84
名前なし 2020/12/02 (水) 08:59:47 3d4f1@d225f >> 82

スティーブの過去のツイートに参考動画が張られてたけど、6月の開発段階のものだから現状どうなってるかはフレンドと確認しあうしかないかも…。

98
名前なし 2020/12/03 (木) 10:11:00 2e5bb@e5303 >> 73

まーたこんな武器出してきて、クバ弓ナーフはやはり便乗ナーフだったんだなってわかるわ

94
名前なし 2020/12/03 (木) 00:48:19 070a1@1bea5

なんかプライマリ射撃の威力足りないな

96
名前なし 2020/12/03 (木) 03:15:55 2924f@030d7 >> 94

基礎500くらいほしい

120
名前なし 2020/12/07 (月) 10:08:47 f58f9@0599b >> 96

じゃあ俺は基礎5000欲しい

122
名前なし 2020/12/08 (火) 13:07:49 26e81@2c9b3 >> 96

まだまだ足りない、俺は5000兆欲しい

97
名前なし 2020/12/03 (木) 03:46:20 13207@435e7

見た目がイカなのが苦手。はやくアームキャノンにもスキンを...

101
名前なし 2020/12/03 (木) 20:56:57 修正 38fbd@6d595 >> 97

金属パーツとかがなくて感染体独特の曲線がフレームに合わせ辛いってのはよくわかるッシュ。でもAshはこうも思うんッシュよ・・・  線が細くてはかなげな娘の右腕がやべーことになってるのってよくね?ッシュ画像1

104
名前なし 2020/12/04 (金) 07:20:22 06058@4f889 >> 101

ちょっとリンダキューブ思い出したッシュ

106
名前なし 2020/12/04 (金) 10:42:26 b4053@1f5fc >> 101

すっっっごく良いありえん良いたまらん良いえっち……
ぶぼにこほしくなった……

116
名前なし 2020/12/05 (土) 15:12:55 ed450@3a244 >> 101

そこはかとない寄生ジョーカー(ED)感

99
名前なし 2020/12/03 (木) 20:01:09 e0bd8@79c9e

ひょっとしてRepeater Clipって効果無い?挿してもなんか実感できないんだけど…。

100
名前なし 2020/12/03 (木) 20:16:57 ce98c@21bdd >> 99

自動リロード武器はリロード行動がトリガーになる効果は機能しなかったような気がする

102
名前なし 2020/12/03 (木) 21:12:49 e0bd8@79c9e >> 100

まじかー…お返事ありがと。大人しく+90%の方で我慢しときます。

111
名前なし 2020/12/05 (土) 01:15:59 9667e@836b6

P爆発範囲mod入れたら強そうだけど枠が無さすぎる

112
名前なし 2020/12/05 (土) 01:52:20 83a71@dd38e >> 111

PrimedFirestormはライフル用だからコイツには残念ながら挿せない。

113
名前なし 2020/12/05 (土) 02:46:47 59a3e@1b588 >> 112

残念すぎる

114
名前なし 2020/12/05 (土) 08:07:47 9667e@836b6 >> 112

マジかー残念だ

115
名前なし 2020/12/05 (土) 14:45:30 032e5@4386c

ブボボ(`^ω^´)ニコッ

117
名前なし 2020/12/05 (土) 16:09:26 cca96@c01ac >> 115

ログ遡るときっと幸せになれる

118
名前なし 2020/12/06 (日) 01:47:14 2f37e@f0f10

これソーティーのショットガン限定で持っていける?

119
名前なし 2020/12/06 (日) 08:34:36 7bf12@31301 >> 118

持っていけた

123
名前なし 2020/12/08 (火) 14:05:51 18e12@856bd

一丁のBUBONICOでは不十分ならば、更なる火力のために左手にSHEDUを帯びよ(願望

124
名前なし 2020/12/08 (火) 18:12:42 069f8@ef3a8 >> 123

BUBOSICOかBUBOYONCOか迷うね

126
名前なし 2020/12/09 (水) 18:13:01 b19a8@d2698 >> 123

両手両足に付けてネクロメカみたいになりたい

125
名前なし 2020/12/09 (水) 02:24:26 1ea79@53e0a

アームキャノンなのにデータマス持つと外れんだなコレ

127
名前なし 2020/12/09 (水) 18:56:42 5fc90@c5c4a >> 125

今SHEDUもそうなんですよね。以前にもあったと思いますが恐らくバグですね。

128
名前なし 2020/12/11 (金) 04:40:37 be9e9@59d41

フロスト二番使うと地面に異形の腕差し込んで氷の絨毯作るから訳わからん化け物感が出る

129
名前なし 2020/12/11 (金) 13:09:58 3e3e6@1ce0e >> 128

アトラスパンチも!と思ったがアレ初動左で殴ってたっけか…

130
名前なし 2020/12/14 (月) 14:01:20 5aabb@8d2e6

切断特化のkhoraに持たせて感染ばら撒けば1番の火力底上げにはなりそうだけどkhoraナーフされたし鋼も仕様変更されたから使い道がなさそう

131
名前なし 2020/12/14 (月) 23:05:05 fef73@e4a81

この武器に限らないけどミュータジェンマス集めが面倒です...

132
名前なし 2020/12/15 (火) 03:52:05 10f6c@c01ac >> 131

侵略は見つけたらこまめにやろうね() 設計図で1日1個作れるし 急ぎならフォーチュナーのバウンティ回すのが良き

133
名前なし 2020/12/15 (火) 14:27:29 9a977@c19e1 >> 131

ミュータジェンマスだけ3個報酬が無いんだよな。2個すらなかなか出てこない

134
名前なし 2020/12/15 (火) 14:43:20 cf4ad@dcce6 >> 131

設計図で作ろうにもサンプルがヘマ研究に5千個必要だからあんまり使いたくないのも品薄に拍車をかけてる感

143
名前なし 2020/12/17 (木) 19:26:17 7e07d@8ec58 >> 131

面倒ならやらんでええんやぞ