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BUBONICO / 66

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66
名前なし 2020/11/30 (月) 11:29:34 9667e@836b6 >> 65

それもだけど足が遅いのほんとどうにかして欲しいわ これのせいでシャッガン使う気起きん

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  • 67
    名前なし 2020/11/30 (月) 12:15:55 aebb7@895b4 >> 66

    シャッガン系使うときは、オペダッシュで相手の懐に潜り込み、ゼロ距離で土手っ腹を蜂の巣にしてるから足が遅くともあまり気にしたことなかったな。

  • 68
    名前なし 2020/11/30 (月) 12:42:22 9667e@836b6 >> 66

    単体攻撃系ならそれでもいいがこの武器はオルトの範囲攻撃で殲滅して残ったやつをプライマリで撃ち抜くことが多いからある程度距離を置いて動き回ることが多いんだよな あと移動は全ての行動に挟まるので何やってても単純にストレス

  • 70
    名前なし 2020/11/30 (月) 17:52:17 b56de@8933d >> 66

    そもそもホスト取れなきゃ回線次第でゴミと化しちゃうオペレーターを主軸に組み込むのは不確定要素多すぎてなぁ つーか距離減衰かかるたって懐に入らなきゃならんほど極端じゃないし、胴撃ちするぐらいならHS決めた方がずっといいしで噛み合ってない感が

  • 75
    名前なし 2020/12/02 (水) 00:56:11 132df@82373 >> 66

    バレジャンロール使いまくるようにしたらAmalgam Serration無くても殆ど変わらないと思うよ。
    簡単な検証してみたんだけど、ダッシュ速度はバレジャンロールの速度にほんの僅かにしか影響与えないみたいだからね。

  • 76
    名前なし 2020/12/02 (水) 01:55:12 b56de@8933d >> 66

    その時点でだいぶ行動縛られてるのがストレスって話じゃねえの 不便を押し返すだけの魅力が今のSGにあるかっていうと全部がダメとは言わないがやっぱ厳しい立場にあるし

  • 77
    名前なし 2020/12/02 (水) 02:29:31 9667e@836b6 >> 66

    そもそもバレジャンで移動する状況がある程度限られてるって話なんだよな 「バレジャンでOK」理論で行くと極論鈍足ドラゴンキー常時付けてても平気ってことになるけどクッソストレスやろ?

  • 78
    名前なし 2020/12/02 (水) 03:37:07 4a551@a61ee >> 66

    ダッシュ速度25%はおまけで与えていい効果量じゃないし、基礎-10%(265%中)はペナルティとして機能する効果量じゃないからね。これ1枚で武器MOD0.95枚分とフレームMOD0.8枚分くらいの価値が出てしまった。Amalgam Shotgun Spazzはスライディング速度+25%かバレットジャンプ+15%、でなければ接近戦になる都合上Vigorous Swap効果ならまだよかったんだけど、蘇生速度が有効ではないので単に武器MOD0.95枚分になってしまった

  • 79
    名前なし 2020/12/02 (水) 04:04:53 修正 132df@82373 >> 66

    むしろバレジャンロール以外で移動することほとんど無くない?速度アビとオペダッシュ以外で一番早い移動法だし、おまけで75%ダメ軽減付いてるから攻撃してない時はもうずーっとミッション中ローリングしっぱなしでローリングに振ってるCのキーの文字だけ剥げてるんだけど・・・だからAmalgamSerrationのこと愛用してる人がいるの割とショックだったよ。
    最近はロリガが有るからそれとは相性悪いのが難点かもね。

    追記:ローリングだと小回りがきかないんじゃないかな?というご懸念をお持ちのテンノ諸兄もいらっしゃると思いますが、ダッシュ速度を上げてもどうやら加速度はそんなに上がらないみたいで、試しにダッシュ系MODモリモリ入れてみると電車かな?という感じの加速になります。
    だから個人的にはローリングが大雑把すぎるような細々とした移動は余計にダッシュ速度恩恵少なんじゃないかな?と思ってます。困ったことに足踏みアニメーションだけは数値通りに早くなるというDEの悪質確信犯国家転覆罪レベルのトリックが仕込んであるんですけど😆

  • 85
    名前なし 2020/12/02 (水) 10:13:18 修正 9667e@836b6 >> 66

    上でも言ったけど敵を処理しながら歩いて移動したいときはたくさんあるし、特に近接で処理していく時には滅茶苦茶影響する 鈍足ドラゴンキーでストレス感じるところは全て影響すると考えるとわかりやすい あと長文のわりに内容が無さすぎるから端的にまとめて欲しい

  • 86
    名前なし 2020/12/02 (水) 12:42:40 3c954@9730e >> 66

    快適さ云々を議論しても仕方ないけど雑に攻撃できる武器を使うならバレジャン・エイムグライド・ローリング・スライディング(スライド攻撃)を駆使した機動力を維持しながらの攻撃がやりやすくなる分スプリント速度の影響は少なくなると思うな。上記の操作のしやすさが変わるのであればパッドかキーボードかでも価値観が違ってくる話なのかもしれないけども

  • 87
    名前なし 2020/12/02 (水) 12:45:35 修正 9667e@8b5b2 >> 66

    何言っても永遠に論点ずれたこと言われて会話が成り立たねえなこれ バレジャン多ければダッシュ速度の影響が小さくなるのなんて言うまでもないけどそんな話をしてるんじゃなく、「バレジャンする必要がない/できない移動全てにストレスがかかる」「バレジャン挟まないといけなくなること自体がストレス」って話を最初からずっとしてる

  • 88
    名前なし 2020/12/02 (水) 12:54:11 修正 3c954@9730e >> 66

    パルクールできない/しない状況があまり無いと考えられるからこそすれ違ってるんだろうけどまぁ武器と関係なくなるから突き詰めても仕方ないね

  • 89
    名前なし 2020/12/02 (水) 12:55:52 修正 9667e@8b5b2 >> 66

    バレジャンでOK理論に対して「鈍足ドラゴンキーつけたらストレスかかるだろ」ってずっと言われてるのにそこに一切触れないのが謎 逆にGaussが動かしてて快適なのは何故かとかって考えたら3秒くらいでわかりそうなのに

  • 90
    名前なし 2020/12/02 (水) 12:59:21 3c954@9730e >> 66

    鈍足キーの減速量は50%でAmalgam MODの倍違うから比較に出すのもどうなんだろうってのと、それ抜きに主観で話すならやっぱりそこまで問題無いって話になるけど

  • 92
    名前なし 2020/12/02 (水) 18:31:03 修正 132df@82373 >> 66

    鈍足ドラゴンキーもほとんどバレジャンロールには影響しないのよ。だから持ち寄り必須な頃にはドラゴンキーばっか選んでた。

    結局何が言いたいのかというと、移動速度MODの影響は現実は数値よりずっと小さいし、その小さい影響もほぼゼロに出来るプレイスタイルも可能だから、食わず嫌いせずに試してみたらきっと楽しいよ、ってことです。1年くらい前にFROSTを遅いから嫌だみたいなこと言ってた人もいたけど、気に入った武器フレームを移動速度の遅さで使わないのはもったいない感じがするンボ。

  • 95
    名前なし 2020/12/03 (木) 01:10:13 b56de@8933d >> 66

    試してみたらも何も…試した上でバレジャンロールもやって尚、ってなってるわけでして まぁニュービーっぽくて微笑ましくもあるけど

  • 103
    名前なし 2020/12/04 (金) 01:30:46 5eab9@2b1d8 >> 66

    そんなに移動速度気にしてるならTainted shell付けて拡散率下げれば?そもそもこの武器は遠距離でもある程度対応できるようにグレラン機能が付いてるからここに書くこと自体間違ってる気がする

  • 107
    名前なし 2020/12/04 (金) 11:27:20 5c278@12e0b >> 66

    そもそもバレジャン連発するのが面倒だからな
    バレジャンでいいとか言ってるやつは根本的におかしい

  • 108
    名前なし 2020/12/04 (金) 11:29:35 ecad2@d03c1 >> 66

    アクションゲーム苦手そう

  • 109
    名前なし 2020/12/04 (金) 13:49:51 56550@50b4e >> 66

    疲れる武器はエンドレスには持ってかなくなるなぁリアル体力が削れる

  • 110
    名前なし 2020/12/04 (金) 17:48:09 5935b@cca11 >> 66

    要するに「ダッシュ速度を重視するかどうかは人によるしお好みで」てことじゃないの。バレジャンロールでいいやってなる人もいればダッシュをよく使う人もいる。