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TELOS BOLTACE

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Tenno
作成: 2016/09/16 (金) 19:54:37
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304
名前なし 2017/11/30 (木) 14:51:18 906c7@3552f

MSなしのビルド構成だとやはりCOが必須になるのかな?てかriven欲しい

305
名前なし 2017/12/01 (金) 21:48:07 c40dd@ad47a >> 304

以前の確定切断異常時のCOの爆発力を体が覚えてるせいでイマイチ魅力を感じてない。

306
名前なし 2017/12/24 (日) 15:14:25 a6805@6ba3a

MARUTAトンファースキンを適用している状態だと特殊効果が発生しなくなってる

307
名前なし 2017/12/24 (日) 15:41:18 6bf4f@f0d87 >> 306

マジかよ特殊効果邪魔すぎで使ってなかったからそれ仕様にして欲しいわ

308
名前なし 2018/02/01 (木) 04:29:42 63a13@7d263 >> 306

今はスキン使っても効果発揮するみたいですね・・・

309
名前なし 2018/03/03 (土) 19:23:01 f0d2c@eea6f

実装が今なら許されてたんじゃないかなーと、世に出るのが早すぎたんじゃないかなーと…。

310
名前なし 2018/07/30 (月) 20:45:54 004a5@abb74 >> 309

サクリ二種P範囲バサカMSBRクリダメRIVENなんてやったら絶対処されるけどやってみたい...

311
名前なし 2018/10/09 (火) 03:42:30 b7ba3@31570

たった今Riven引いたけど知らない武器だから見に来てみたがクソ調整のせいで死んだ武器らしいですね... Riven6個目のニュービーだが今んとこハズレ武器しか出てない引きの弱さがかなしい

312
名前なし 2018/10/09 (火) 08:49:57 80b42@69240 >> 311

Kuvaつぎ込むほどではないけど、2ヒット高火力スピンで遊べるから、10回くらいはサイクルしてみても良いんでない?

313
名前なし 2018/11/22 (木) 10:35:39 bb3cb@99056

これにTek Gravityつければ敵集め放題になる?

314
名前なし 2018/11/26 (月) 09:01:27 66357@32b0a >> 313

スラムアタックするの?この武器で

315
名前なし 2019/03/09 (土) 04:20:00 7cfd0@6f372

nerfされた後もクイック近接でスラ格ブンブンしてたのに近接アプデでさらに使いにくくなってしまった

316
名前なし 2019/03/09 (土) 09:44:51 6bb31@34a62 >> 315

スタンス使いにくい武器種だとクイック&スラ格してたのがスラ格振るしかなくなってなあ…

317
名前なし 2019/11/02 (土) 18:19:58 3a4e4@00fc5

特殊効果の吹き飛ばしが浮かせるやつに変わった模様 吸い込みはそのまま
結構な強化だと思う

320
名前なし 2019/11/03 (日) 14:59:04 4b608@e0513 >> 317

いっぱしのアビリティみたいな性能になってて草ですよ

321
名前なし 2019/11/26 (火) 00:49:09 cc081@2aeaa >> 317

あれ?もしかして実は仕様変更で強くなった?

322
名前なし 2019/11/26 (火) 02:30:42 4a672@024d0 >> 321

強くなったかは置いといて、わざわざ無印を使う事は無くなった印象。吹き飛ばずその場でふんわりするから上方向に極端に弱いとかでもなければ別段困らない。HSがしにくいって欠点もあるがCC目的で見るとそこそこ便利

318
名前なし 2019/11/02 (土) 19:48:31 cc55e@ae014

マスタリーランク8→11 基礎ダメージ85→210 範囲 1→2.5 異常率25%→35% クリ率10%→20%   
あと上で言われてるように特殊効果がちょっと変わった

319
名前なし 2019/11/03 (日) 13:58:37 ff212@c0265

特殊効果変更?マジかぁMRのこやしにして数日前に処分しちゃったよ

323
名前なし 2020/01/09 (木) 04:23:08 4b608@e0513

レアスタンスでニュートラルコンボすると高レベルグリニアを簡単に倒せますね... 貫通偏重で切断たったの10なのにどうしてこんな火力が出るのか分からんぞ ヘビー時の切断procも普通に高いしどうなってんだ

324
名前なし 2020/01/09 (木) 07:31:30 ad256@c67f5 >> 323

状態異常を考慮しなければ貫通は切断よりグリニアに有効&切断procは基礎ダメ依存&ヘビー確定切断、が上手いこと噛み合ってる

325
名前なし 2020/02/02 (日) 23:18:28 dca2a@f19a7

6~8秒に1回の制限踏まえても、14m全周範囲をダイソン→その場でラグドール化ってめちゃくちゃ強くないか?

326
名前なし 2020/02/02 (日) 23:45:11 319a5@299fe

吸引からの確定切断ヘビーアタックが気持ちいいッシュねぇ

327
名前なし 2020/03/20 (金) 09:37:21 6cbb5@8e221 >> 326

アンコモンのホールドコンボとレアのホールド前進コンボが強すぎてヘビーなんて使ってる場合じゃないぞ

328
名前なし 2020/07/05 (日) 16:49:17 0d2fb@141ed

久しぶりに倉庫から引っ張り出してきたら特殊効果のおかげで敵集めるの簡単だしお気に入り。BRWWCOを覚えたんで近接メインでミッション行くのたのちい。

329
名前なし 2020/07/15 (水) 03:54:47 4b608@e0513

いつの間に性質3になってたんだ...

330
名前なし 2020/08/17 (月) 02:21:33 9b31e@4c9c1

バフ枠に特殊効果1発目がリフトにつながる猶予時間を示す青いストームパス、2発目のリフト後は赤いストームパスのクールタイム表示が追加された。

331
名前なし 2020/08/19 (水) 23:01:33 403a3@b1abc

使ったこともなけりゃ使われたこともないが、coop中に吸い込みやられたら邪魔じゃないか?

332
名前なし 2020/08/20 (木) 01:28:23 76133@aea68 >> 331

NIDUSの2番と考えれば大差ないかと

333
名前なし 2020/08/20 (木) 04:31:04 3f4d5@50e1e >> 332

クバ弓で味方ごと吹き飛ばすだけだからむしろ楽になるよ。

334
名前なし 2020/08/20 (木) 05:59:11 2924f@030d7 >> 331

どうせ範囲殲滅するからこの程度の吸い込みなら全然問題にならん

335
名前なし 2020/08/20 (木) 14:42:40 9b31e@4c9c1 >> 331

微妙に狭い14mでTenno起点なのでわざわざ味方の殴りに行った方向を撃とうとしない限り気にならない

336
名前なし 2020/08/20 (木) 14:50:59 a9af0@13d77 >> 331

まぁナーフされるだろうからわざわざ他に入れる気にはなれないね

337

邪魔にならんなら作るべとか思ったけど、ナーフされるんか・・・ともかくみんなありがとうやで

338
名前なし 2020/09/01 (火) 13:43:29 4b608@e0513

範囲2.5mのRivenとendoケチってランク8のPReachを使ってた頃は範囲7.50だったのにランク10のやつに入れ替えたら範囲8.05になった 0.05の出処はいったい

339
名前なし 2020/09/08 (火) 16:50:40 5d14b@17999 >> 338

棘が成長したんやろハナホジー

340
名前なし 2020/10/11 (日) 18:07:53 67b7b@3060c

スラ格時クリ率アップのRiven出たから「よっしゃ、これはスラ格メインでつよつよだな」って思ったものの、2発目で敵が浮いてしまってすごく攻撃当てにくい……。2発目が浮かないようになるナーフ入らんかな

341
名前なし 2020/10/11 (日) 18:11:57 44883@3c5e0 >> 340

こいつ以前は2発目で吹き飛ばしてたからな…。あと浮いて当てづらいならPリーチ入れればいい。スラ格時クリ率UPが微妙っていう突っ込みはしないでおくけど。

342
名前なし 2020/10/11 (日) 18:22:59 67b7b@3060c >> 341

や、やっぱりスラ格時クリ率UPって微妙なの?というかもしかして通常クリ率UPの廉価版でしかない?

345
名前なし 2020/10/11 (日) 19:17:12 44883@3c5e0 >> 341

というか以前のMSの件もあってかスラ格時クリ率アップは伸びしろも別段多くない上、スタンスが改善されてスラ格以外でもお手軽に出せるようになったからイラヌ…。

343
名前なし 2020/10/11 (日) 18:23:18 4b608@128cd >> 340

スタンスが強いからスラ格封印した方がいいと思うよ 小ジャンプからの空中攻撃がHSしやすくて優秀だから代用するといい

344
名前なし 2020/10/11 (日) 18:25:48 67b7b@3060c >> 343

ありがとう。そしてさようなら、さっきまでのウキウキ気分……もうこのRiven回すことにするよ……

346
名前なし 2021/08/29 (日) 15:23:24 d0c1f@10b7f

まだコンクレーブで使えるのかなコレ

347
名前なし 2023/01/06 (金) 01:21:33 3338a@25f06

──────そろそろ性能戻しちゃ貰えねぇスか…?

348
名前なし 2023/05/26 (金) 22:04:29 73d50@f6722

現在鋼サーキットでスラ格をするとバグって動きが止まってずっと動けなくなるバグがあることを確認

349
名前なし 2023/05/27 (土) 04:07:46 067d7@381a9 >> 348

先週並んだときは特にバグらなかったけど それってのは近接武器持ちの特殊能力発動した時に発生したのかな?

350
名前なし 2024/04/04 (木) 00:34:28 967e2@a6a6c

グラウンドフィニッシャーでのメレークレッシェンドと相性良かったりする?トンファーのグラウンドフィニッシャーは倍率高いし、集敵してたら複数体巻き込めるし

351
名前なし 2024/08/26 (月) 07:18:58 033f9@bff15

こいつ地味に属性配分(貫通偏重or切断偏重)と振り速度以外はほぼKronenPと差がないな…パルクール速度バフ持ちまで一緒とは 切断自体はヘビーで確定で出せるし、貫通のがクリ底上げしやすいのと、RIVEN性質を考えるとこっちのが強くしやすいかもしれない

352
名前なし 2024/08/26 (月) 07:45:11 00a31@ce731 >> 351

その通りで、どこにでも持って行けるし、それでいて期待通りの強さなんだけど、欲を言えば、通常攻撃の切断比率をもう少しだけ上げて欲しかったなあ。

353
名前なし 2024/08/26 (月) 17:55:11 92e12@74a05 >> 352

これ、浮かせるって事はメレーアフリクションが有効活用できる・・・?

354
名前なし 2024/12/16 (月) 22:09:51 e4339@a5217

属性が貫通主軸なおかげでダウティが生きる クリ率もある程度あり異常率優秀でトンファーなので空EでBRWW用のコンボも一瞬で稼げるというので単体相手だとかなりやれる武器になった…のか?

355
名前なし 2024/12/19 (木) 03:34:07 67059@dfd88

ダウティと相性いいから2パターンのビルド作ってみました!トンファーの切断組と違って即効性あります!
それぞれ貫通の発生率とクリ確率を上げまくる感じになっております。
rivenも含めてどなたかこのmodの組み合わせの改善点などご教授いただけないでしょうか?

356
名前なし 2024/12/19 (木) 03:37:58 67059@dfd88 >> 355

画像貼れてなかった画像1
画像2

357
名前なし 2024/12/19 (木) 23:40:48 658a4@55eba >> 356

トチ狂ったようなクリ倍率で草生える。これはワイのcd95 cc190 範囲2.2 スラクリネガrivenが生きる時が来たか!?それか異常率伸ばしたrivenの方が期待値高いのか?コレガワカラナイ

358
名前なし 2024/12/20 (金) 02:30:07 b83a5@d6b56 >> 356

通常攻撃メインなら、総火力が低いので貫通Modや、スタンスで衝撃と切断が出るモーションがあるからCO入れてもいいかもしれない。スラムメインならSeismic Wave。60クリダメや90異常と差し替え。Rivenは基礎ダメージ速度クリ率など。

359
名前なし 2024/12/21 (土) 18:11:13 67059@ddf33 >> 356

ありがとうございます!参考にさせていただきます!