DoTがマルチショット込の基礎ダメージを参照したら、それこそ問題なのでは…ライフル類と比べてショットガン類が有利になりすぎませんか。
システムとしては不自然極まりないがショットガンの現状を考えるとそれぐらいしてくれてもええやんと思ったりはする。そんなことするよりショットガン全般の異常率とクリ率何とかしろって話だが。
大抵のペレット式ショットガンに異常率のハンデはないよ。ペレットを発射速度と異常率でならすとかなりいい数値だ。最大の問題は威力で、特有の取り回しの悪さがあるのになんで弱いと言われ続けているフルオートといい勝負なのか、たとえDPS据え置きでも単発威力が5倍くらいにならないのか、ってところで
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システムとしては不自然極まりないがショットガンの現状を考えるとそれぐらいしてくれてもええやんと思ったりはする。そんなことするよりショットガン全般の異常率とクリ率何とかしろって話だが。
大抵のペレット式ショットガンに異常率のハンデはないよ。ペレットを発射速度と異常率でならすとかなりいい数値だ。最大の問題は威力で、特有の取り回しの悪さがあるのになんで弱いと言われ続けているフルオートといい勝負なのか、たとえDPS据え置きでも単発威力が5倍くらいにならないのか、ってところで