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VITRICA

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deltanine0524
作成: 2020/10/28 (水) 20:13:21
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67
名前なし 2020/10/30 (金) 12:21:04 233a0@193e8

「VITRICA」ヴィ、ヴィトゥ、、ヴィテ?ヴィ、ヴィ、ヴィ、、、ヴィティリカ!!(読めん!)

70
名前なし 2020/10/30 (金) 13:59:49 bf437@5de9b >> 67

ビクトリアーーー(違います

73
名前なし 2020/10/30 (金) 18:12:52 b7b0d@e5034 >> 67

victoriaからoを抜いてcの位置を変えた感じに見えるからヴィトリカって呼んでる

77
名前なし 2020/10/30 (金) 22:17:59 c78ff@65b80 >> 67

ヴィトライカ!!!

80
名前なし 2020/10/31 (土) 02:07:40 38fbd@d054e >> 67

Viking、VitalなんかでViはヴァイと読むのでヴァイトリカ派です(第三勢力)

81
名前なし 2020/10/31 (土) 03:07:12 9667e@836b6 >> 80

Ashも初見でヴァイトリカ以外の読み方を考えもしなかったッシュ……

86
名前なし 2020/10/31 (土) 12:16:10 233a0@42473 >> 67

おいらはヴィィ!!

96
名前なし 2020/10/31 (土) 17:51:08 d6da9@29f4e >> 86

お船に帰って

69
名前なし 2020/10/30 (金) 13:27:26 9db28@fa65c

ガラス化の拘束時間ってダメージ量じゃなく回数で解除されちゃうんですかね。バンサーパルパフィラの胞子とか付いてると2秒くらいで解除されちゃう。

71
名前なし 2020/10/30 (金) 14:51:13 847aa@c994c

ヴィタリカって読んでる

72
名前なし 2020/10/30 (金) 17:48:24 d0c1f@10b7f

スライドアタックの数値がどことなくえんぎわるい…

75
名前なし 2020/10/30 (金) 20:57:52 f0bbd@e99d3

壁に掛けたり台座に刺したりして飾りたい

76
名前なし 2020/10/30 (金) 21:02:51 3b069@59d41 >> 75

おしゃレベル高すぎてスキンいらないの強い

78
名前なし 2020/10/31 (土) 00:07:40 9cc21@17897 >> 76

振り回すと光の粒子みたいなのが舞うのがめちゃめちゃおしゃれ。この上で光波飛ばせるとかロマン要素が満載だしあの地獄の証拠品探し頑張ったかいがあったわ。

79
名前なし 2020/10/31 (土) 00:18:04 9cc21@17897 >> 76

↑とおもったら火属性付けたからっぽい。デザイン上火属性のエフェクトすごく合うな

82
名前なし 2020/10/31 (土) 09:25:25 ea926@41ebe

テンノスレイヤー=サン、ガラスに包まれてあれ。

83
名前なし 2020/10/31 (土) 10:47:50 cc333@237a1

ヘビースラムでガラス飛散起こすとヘビー扱いになるの超強い…あと飛散ダメージにBRは乗るけどCOは乗らないっぽい?

84
名前なし 2020/10/31 (土) 11:05:35 cc333@237a1 >> 83

そう思ってたけどなんか範囲ダメ低いなって思ったらヘビースラムでも範囲ダメージ自体は変わらないみたい。CCとしては優秀だしkhora2番とかと合わせれば強いけど単体相手には普通に切ったほうが火力出るね…悲しい

85
名前なし 2020/10/31 (土) 11:42:37 修正 cc333@237a1 >> 84

あと上のコメントにあったTempo Royaleのガードコンボ試したけどなんか妙に強い。具体的にはMOD無しクリ無しでチャージャー相手にスラム、ヘビースラムでは1093、ガードコンボでは2498と差が大きい。ヘッドショットとかではなさそうだしよくわかんない

88
名前なし 2020/10/31 (土) 12:50:45 ca52a@29b9b >> 84

コンボのモーションに倍率乗ってるとかじゃない?

97
名前なし 2020/10/31 (土) 19:03:15 修正 a6ef8@43b1f >> 84

こちらPS4版ですが、Tempo Royaleのガードコンボの件調べてみました。MOD無しのAoEの切断異常ダメージが700と通常の2倍。スラム直撃のスタンス倍率が300%、TRガードコンボは600%なので2倍。おそらく「スラム攻撃を発生させた攻撃」のスタンス倍率が影響するものと思われます。ちなみにAoE自身のダメージがぴったり2倍にならないのは、TRガードコンボの物理ダメージ補正(切断125%)も影響しているからかもしれません。他にわかった事は、スタンス非装備時コンボの3段目などで発生する小規模スラム(スタンスページではスラム小と記載)では光波が発生しない事と、光波のダメージにはスタンス倍率が影響しない事です。

107
名前なし 2020/11/01 (日) 02:04:27 修正 38fbd@b9c14 >> 84

実用性無いかと思ってたけど倍率乗ったのか・・・

87
名前なし 2020/10/31 (土) 12:50:17 ca52a@29b9b

振った時の風切り音がなかなかかっこよくて好き

89
名前なし 2020/10/31 (土) 12:59:10 c1d12@e74f3

この武器のガラス化ってGARAとシナジーあるのかな?

90
名前なし 2020/10/31 (土) 14:36:34 ece17@51316 >> 89

GARA4番のガラス化のことを言っているのなら、全く効果無いよ

91
名前なし 2020/10/31 (土) 15:12:54 f5dbf@788fc

光波撃った直後は近接モードのままだからそのままヘビースラムで突撃できていいな。Ensnareでまとめたところに撃ち込むと一気に倒せて楽しい

92
名前なし 2020/10/31 (土) 15:22:04 90b92@788fc >> 91

あ、ここで言う光波はガラス化の波動のことです。iPadからだと書き込み情報が保存されなくて編集できなくなるの面倒だな…

93
名前なし 2020/10/31 (土) 15:45:30 修正 ecad2@df161 >> 91

ここに来て移植Ensnareの範囲が減少しないのが有利に働いてるというか、鋼グリニア耐久で6桁7桁の切断DOTを出して気持ちよくなれる

98
名前なし 2020/10/31 (土) 19:21:00 21e66@d844c >> 91

逆になんで移植Larvaはナーフされたんだ。。。

101
名前なし 2020/10/31 (土) 19:44:47 20e5a@d6b56 >> 98

Larvaのほうがコスト安い、Nidusの価値アビリティ。KhoraはEnsnare配っても価値はあんまり落ちない、とか。

102
名前なし 2020/10/31 (土) 20:00:42 77785@3f3b6 >> 98

Nidusはlarvaが使えないとスタック蓄積が厳しい=アビリティ全体が厳しくなるから高性能にしてたけど、他のフレームに使わせるには強過ぎると判断されたんじゃないかな。低コストで任意地点だし

103
名前なし 2020/10/31 (土) 20:21:54 9667e@836b6 >> 98

移植ナーフされてもLarvaの方が使われてることから強さがわかる

106
名前なし 2020/11/01 (日) 01:43:57 4a551@a61ee >> 98

Ensnareとの比較が多いけど、同じ高速吸引のVAUBANは4番でEN100の10mだからね。あっちは効果時間中どんどん吸い込むからLIMBOやKHORAに近い支配力があるけど、一瞬ならLarvaのEN25で12mはあまりに凶悪

121
名前なし 2020/11/03 (火) 09:58:36 1d43b@cf592 >> 98

VaubanやKhoraは壁越しに引っ張り続ける仕様上障害物に引っかかったままになる時が結構あるんだよね。Larvaは射線が通らないといけないし、引っかかったら3秒ぐらいで諦めてくれるから使い勝手がいい

94
名前なし 2020/10/31 (土) 16:56:27 a0381@b96c6

この武器ってNWのアクトを1~5まで全てクリアしないと手に入らないんだよね?

95
名前なし 2020/10/31 (土) 17:30:20 修正 7a22c@7ea2b >> 94

全部クリアしないと駄目…て思ってたんだけどNightwaveのコメント見るとアクト5クリアしただけでもメール来て報酬受け取れたっていうのもあって仕様かバグかよく分からんな

109
名前なし 2020/11/01 (日) 13:56:12 a0381@b96c6 >> 95

ありがとう

99
名前なし 2020/10/31 (土) 19:22:21 21e66@d844c

この光波もしかして異次元貫通する?

100
名前なし 2020/10/31 (土) 19:36:39 修正 7a22c@7ea2b >> 99

大分前の木でLimboの異次元普通に貫通してナーフ不可避言われてた気がするンボ

104
名前なし 2020/10/31 (土) 20:38:01 026f7@788fc >> 99

DEが新能力で事前に確認しないテンプレ:LIMBOとナリファイア

105
名前なし 2020/11/01 (日) 01:12:52 4b608@2d612 >> 104

お決まりの''This interaction is unintended.''の文言でしれっとなかったことにされてる未来が見える見える

127
名前なし 2020/11/04 (水) 20:50:41 1d91d@e171f >> 104

見えすぎてて「まあそうだろうな」ってなるからダメージは少ない

108
名前なし 2020/11/01 (日) 07:09:25 b1646@5a86f

特定modやアビリティと組み合わせるとなかなかな威力だが近接は強い武器が多いからこのくらいでいいかもね

110
名前なし 2020/11/01 (日) 23:54:51 9667e@836b6 >> 108

正直ふつうの切断武器で普通に切った方が早いが見た目派手でロマンがあるよな

111
名前なし 2020/11/02 (月) 11:33:30 48f01@489a2

性能が異常すぎて他の武器が・・・。

112
名前なし 2020/11/02 (月) 12:34:47 1ec93@d7757 >> 111

確かに強いには強いけど手間と準備を考えれば他の武器が霞むほどではない。同じヘビーならGRAM Pでそのままぶん殴るのだって手間もなく楽で強い

113
名前なし 2020/11/02 (月) 13:04:19 7a22c@7ea2b >> 112

GalatinPもGramPもVault入りしててどっちも持ってない人には強いのは変わらないから…

114
名前なし 2020/11/02 (月) 13:11:33 a098d@17897 >> 112

正直近接は強い武器多すぎて気分で選ぶファッションみたいなもんだし見た目気に入ったら使えばいいよ。まあこの武器は簡易CCとして活かすことも出来なくはないが

116
名前なし 2020/11/02 (月) 17:57:54 ce98c@21bdd >> 112

速度がネックではあるけど殴る用途でも普通に強いのが凄いわこいつ

115
名前なし 2020/11/02 (月) 16:36:54 5261c@6a123 >> 111

コンボ持続時間が10秒っていうのもかなりいいな これだけで他の特殊効果がなくても使う価値がある 素のステータスもいいし

117
名前なし 2020/11/02 (月) 18:09:58 9cc21@17897 >> 115

多分ガラス化→粉砕ではコンボ判定をしないみたいだったから、通常攻撃の合間合間にガラス化打つためのハンデなんだろうけど、どこぞのクソリスがコンボ持続関連でナーフされてる事例を見ると不安な流れだな

119
名前なし 2020/11/03 (火) 02:28:56 c3020@fca2d >> 115

アレは無限だったのがヤバかったのであって、こっちは通常の時間より5秒増えた程度だしさして問題は無い…と信じたい

120
名前なし 2020/11/03 (火) 08:27:59 4a551@a61ee >> 115

NARAMONだと5秒で足りて、コンボ維持効果が一切ないと10秒では足りない程度だから、大丈夫なはず。変な使い方があるとしてもガラス化のほう

118
名前なし 2020/11/02 (月) 19:19:28 f75be@7b5c8 >> 111

一応素の殴りだと異常武器重視なのに貫通衝撃の割合が高くて振りが遅いって弱点はあるから・・・

122
名前なし 2020/11/03 (火) 11:39:14 68d55@69240

んー、ガラス爆破は火力貢献にはあんまならないね、切り込み時の低空スピンで切っ先出して簡易ccとしての使い方が、火力落とさずにギミック組み込む立ち回りとしては現実的かなぁ。

123
名前なし 2020/11/03 (火) 15:39:21 1b1d4@be044

強さはあまり実感できないけど見た目がメチャクチャ好きで高レベルでもない限りは持ち込む愛用武器になりそう。ガラス化でシンセシススキャン楽なのがまた良き。

124
名前なし 2020/11/03 (火) 17:10:26 3b069@59d41

ガラス飛ばす役と光波飛ばす役で組んだら面白いことできたりしない?

125
名前なし 2020/11/03 (火) 20:09:28 12d3b@525d8

刀身の黒い部分セラミックみたいな質感で色どうしようかと悩んだ結果、緑にしたら月光っぽくなって気に入った。柄の部分が日本刀みたいになってるのもいいよね

126
名前なし 2020/11/04 (水) 00:05:18 88e9f@6c066 >> 125

スキン変えても柄巻だけ残したいくらい好き

128
名前なし 2020/11/05 (木) 07:42:43 704e3@38fad

リンボの異空間ensnareガラス化爆破は流石にダメじゃねえかなあ・・・

129
名前なし 2020/11/05 (木) 08:13:38 ce98c@7912b >> 128

流石に修正されたね

130
名前なし 2020/11/05 (木) 10:13:17 7a22c@7ea2b >> 128

残念でもなく当然、でも悪いのは確認しないDEであって僕じゃないンボ

131
名前なし 2020/11/05 (木) 10:22:17 4a551@a61ee >> 130

ンボ関係はナリファイアよりもすり抜け多いからなぁ

132
名前なし 2020/11/05 (木) 15:33:48 4b608@7f4c5 >> 130

テストプレイがザルすぎる

133
名前なし 2020/11/05 (木) 15:48:00 f58f9@0599b >> 130

Limbo「テスト担当のLimboです。よろしくお願いします」

134
名前なし 2020/11/06 (金) 19:36:10 be92f@dc944 >> 130

最初からンボでテストプレイすればいいと思うんだが毎度毎度すり抜けるってことはンボの処理が特殊すぎるんかね。コードがとっ散らかってんだろうなあ

135
名前なし 2020/11/06 (金) 21:06:34 aebb7@400de >> 130

コレとかコンテの特殊攻撃をアビリティ処理にしているせいだろうなぁ。たぶん、Limboの異次元がアビリティ攻撃なら通過するのを毎度忘れてるんだろう

136
名前なし 2020/11/07 (土) 03:23:51 9667e@836b6

見た目は派手だけど手間と殲滅力考えたらたいして強くないことに気づいてしまった……

137
名前なし 2020/11/07 (土) 08:16:33 4a551@a61ee >> 136

便利なことはあるけど普通に振るのが強いね。オペ出してダッシュして戻すより無力化が早いけど、正確に狙って流れるように動くには練習が必要そうだ

138
名前なし 2020/11/07 (土) 09:48:35 9667e@836b6 >> 137

ほんとに、GRAMPとか振り回してる方が何倍も殲滅早いんだよね…… まあガラス割り楽しいからロマンはあるけど

139
名前なし 2020/11/07 (土) 14:45:31 4b608@5a5e7 >> 137

性質1.0なら夢があったけど異常寄りの性能なのに攻撃速度遅いから完全に食われてるんだよな クリティカル周りも異常率も優秀なGramPrimeがおかしいだけなんだけども

140
名前なし 2020/11/07 (土) 15:32:50 修正 7a22c@7ea2b >> 137

↑あれほんといつまでも弱体化されないの謎すぎる。かといって他の武器が強化されてるわけでもないしなぁ…

141
名前なし 2020/11/07 (土) 15:56:26 ce98c@9ab62 >> 137

イベント報酬の武器って考えれば十分すぎると思う。実用性のあるロマン砲がある事を考えればこれ以上はむしろ強すぎるまである

150
名前なし 2020/11/19 (木) 02:37:02 f75be@7b5c8 >> 137

しかしコレイベント報酬としてグラスメイカー終了後の再配布はどうなるんだろうな、ビーコン敵化も常駐ボス化も無さそうだし。

152
名前なし 2020/11/20 (金) 09:03:01 26be6@ebf62 >> 137

バロ吉じゃない?

151
名前なし 2020/11/20 (金) 08:07:47 2318d@7f677 >> 136

「どーしてもVITRICAなのか…?GramPrimeとか…もっと簡単でドカンと火力出るヤツあるゾ」「VITRICAがいいんです。オオタ=サンが組んだガラス片・光波撒き散らしVITRICAがいいんですオレ」「OK 証拠を5つ集めよう」

142
名前なし 2020/11/07 (土) 16:49:12 012e5@be044

エネルギーカラーを赤黒くすると月牙天衝みたいになるの好き(小並感)

153
名前なし 2020/11/20 (金) 10:22:56 22491@bdf4f >> 142

俺自身がVitricaになることだ

143
名前なし 2020/11/09 (月) 07:21:20 修正 69cbe@d8c6d

こいつのガラス粉砕はこのWikiの説明文通り、敵をたくさん固めると恐ろしいことになる。試しにシュミクラムで20人呼び出してKhora2番とかで固めて粉砕してみると1人の時よりダメージが全然違う。逆に言えばこいつのガラス粉砕を生かすならKhoraとかNidusみたいな敵を固めるアビがないと難しいと思う。

144
名前なし 2020/11/09 (月) 07:51:27 4a551@a61ee >> 143

とはいえ固めちゃうと(貫通力不足で止まらない限り)何やってもだいたい強いからなぁ

147
名前なし 2020/11/18 (水) 00:34:55 0ce85@991d1 >> 143

ガラスで粉砕楽しいんだけど殴った方が手っ取り早いからなぁ

148
名前なし 2020/11/18 (水) 00:55:53 be14b@65b80 >> 143

フレームアフィニティ稼ぐ時に1番にKhora移植して敵集めた後こいつで遠距離から吹っ飛ばしてる

145
名前なし 2020/11/09 (月) 12:11:55 e97dc@b56f1

ボーバンオジサンが振るうとやけにダメージ出る気がするんだが、ガラス化ってボーバンオジサンのパッシブ対象?

146
名前なし 2020/11/13 (金) 18:11:36 08e93@b2487

上の方でも話題になってたけど柄がめっちゃかっこいいので腰につけるホルスターが映える

149
名前なし 2020/11/18 (水) 21:19:39 88e1c@dafb8

コンクレで使えなくなってて草