そう思ってたけどなんか範囲ダメ低いなって思ったらヘビースラムでも範囲ダメージ自体は変わらないみたい。CCとしては優秀だしkhora2番とかと合わせれば強いけど単体相手には普通に切ったほうが火力出るね…悲しい
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そう思ってたけどなんか範囲ダメ低いなって思ったらヘビースラムでも範囲ダメージ自体は変わらないみたい。CCとしては優秀だしkhora2番とかと合わせれば強いけど単体相手には普通に切ったほうが火力出るね…悲しい
あと上のコメントにあったTempo Royaleのガードコンボ試したけどなんか妙に強い。具体的にはMOD無しクリ無しでチャージャー相手にスラム、ヘビースラムでは1093、ガードコンボでは2498と差が大きい。ヘッドショットとかではなさそうだしよくわかんない
コンボのモーションに倍率乗ってるとかじゃない?
こちらPS4版ですが、Tempo Royaleのガードコンボの件調べてみました。MOD無しのAoEの切断異常ダメージが700と通常の2倍。スラム直撃のスタンス倍率が300%、TRガードコンボは600%なので2倍。おそらく「スラム攻撃を発生させた攻撃」のスタンス倍率が影響するものと思われます。ちなみにAoE自身のダメージがぴったり2倍にならないのは、TRガードコンボの物理ダメージ補正(切断125%)も影響しているからかもしれません。他にわかった事は、スタンス非装備時コンボの3段目などで発生する小規模スラム(スタンスページではスラム小と記載)では光波が発生しない事と、光波のダメージにはスタンス倍率が影響しない事です。
実用性無いかと思ってたけど倍率乗ったのか・・・