TRUMNA
zepherの4番にセカンダリ打って殺すとセカンダリのスタックたまることに気が付いた
またなんか修正されそうなgbだな。ということはあの4アビって武器攻撃扱いになってるのかね
ある時からセカンダリがあまり跳ねずにその場で爆発繰り返すことが多い気がするのですがおま環ですかね…?(弾速は弄っていません)
やるならマガジン増量と自動リロード強化であって、手動リロードは論外の武器じゃない?
マガジン増量も悪くないけど、マガジン増量で枠もとっちゃうし勿体ないと思う。あと手動リロード自体も切り替え速度がSynth入れてても重く感じるから、いっそクイック近接で対処して、近接してる合間に給弾するのが良い。どうしても入れたいならPリロいれるべきだろうけど、3秒といえばP(W)GORGON並なんだよね。
訂正:手動× 自動〇
DPSって概念をググって、どうぞ
BAZAで高レベル帯も対処できるならDPSも考慮するぞ
何言ってんだこいつ(単体ならTrumnaとたいして変わらない速度で処理できるぞ)
PRIMEでも基礎ダメージが同じに設定されてるBAZAと比較されるとか苦痛だよ。BAZAが5体倒す毎に単体or複数相手にチャージショット撃てるなら考え直してもいいよ。というかBAZAと妥当な比較対象って精々SOMA PRIMEだよね。
Bazaは無印版でさえフルオートトップクラスのDPSでPrime版は異常率も改善されて対単体ならえげつない火力出るのに、試しもせず印象でしか語れないなんてかわいそうに……
仮にBAZAのDPS10倍でもゴミ
>> 212>> 218BAZAとTRUMNA選べって言われたら迷わずTRUMNA選びますけど・・。まぁ使う武器は個人の自由ですよね。というかTRUMNAと同程度に処理できるってLvいくつを想定してるんですかね?100とかじゃないですよね?鋼で通用するんでしょうか・・・?それと先ほどからDPS連呼してますけどDPSの話なんてした覚えないですが・・・。DPSででしかTRUMNAと張り合えないというのなら話も平行線ですね。後いくら処理速度が速くても1体に対して弾薬消費が増えたらすぐ弾切れ起こすんじゃないですか?それは実践に耐えうるのでしょうか?
リロードとセカンダリ射撃の存在無視して対単体のDPSだけで語ってる辺り残念な人だな
異常高いから感染切断に頼るなら普通に発射速度上げれば強くなったよ
いや、普通に使っても強いよこの武器・・・。なんでBAZAとかTENORAと比較されてるのかワカラン・・・。ついでにHMもいらないしね・・・。びるども晒しておく。コーパス相手は磁気でいいかも。RIVEN枠はPリロかHMでも入れておけばいいと思う。
この構成hm無しでp冷気入れてるけどこれだとメインダメージソースの火炎状態異常発生率さがってかなりdps下がるんじゃないの? serration抜いてhm入れてp冷気を冷気異常modにした方がいいと思う なにか拘りがあってhm入れたくないって言うなら話は別だけど
HMとヘビカリならHM入れるなぁ(通常以上のクリ性能に限るけど)。あとリロードに関してだけどホルスタースピード上げるMOD刺すと何故か他の武器と同じ持ち替え速度になるからsynthセットで代用してる。
グリニア装甲リワーク後の今だとクリ60%のHMよりヘビカリのが火力出ると思うけど、90速度の方がDPS上がるうえに異常もかかりやすくなってさらに火力出るとは思う。
>> 210その構成も一理あるかなとか思ったけど、チャージ攻撃封印してるのかなって思うんだよね。HMも確定発生ではないし・・・。素の発射速度がもうちょっとあれば視野に入ってた。ただフルオートで発射速度高くて基礎ダメ低めに設定してあるアサルトライフル武器は総じて驚く程天井が低い・・・。例えクリクリダメが高くても基礎ダメージが命だよ。グリニア20万ミンチにして得た教訓。RIVENで1000%基礎ダメアップとかまず出ないだろうし・・・。 >> 21390速度は自分もしてたけど、やっぱり速度上げる分リロードが気になってくるし高LV帯の弾薬消費量も考えると結果的に弾1発分の威力上げたほうがいいって思うようになった。自分は5チャージ溜まったらすぐ使うよう意識してる。ヘビカリ抜いて90速度入れるのもおすすめするけど天井は若干下がる。ただ鋼シールドオスプレイとかオロキンドローンに悪戦苦闘せずに済むメリットはある。
その天井は銃器バフで上がりそう
なんかBAZAのことチン〇ス呼ばわりしたけど、今のフルオート自体しんでるし、そんな鋼対応させたいなら範囲武器脳みそ空っぽで撃ちまくればいいて結論になっちゃうからテコ入れしてほしいって思いはある。
なんかアプデ前にイライラして言わないで言いことまで喋った。BAZA好きの人は本当に申し訳なかったです。無神経すぎました。ちょっと削除要請だしてきます。
自分のコメントくらい自分で消しなよ
残して黒歴史にしていけ
すまんね。削除しても自分のコメントだけしか消えないからね。
適当言って恥ずかしいから消しますって素直に言いな
9667e君!恥の上塗りをするのはやめよう!
新アルケインの最高ランクボーナスはどれもこの武器に有り難い効果だな デクスタリティは切り替え速度が上がるし、 デッドヘッドは反動が減る、マーシレスはリロードが早くなる。全部TRUMNAの弱点を補ってくれる。
どれを選ぶかはあなた次第
こいつのrivenって無難にクリクリ狙ってればいいんですかね?
ついでに弾速マイナス狙えるとセカンダリが制御しやすくなっていい感じ
ありがとうございナス rivenなんてほとんど回したことないから集めるの大変そうだけど頑張りナス
この武器って防衛向きだと思う。リロード長いけど1ウェーブごとにやれば問題ないし。
RIVEN無しで7フォーマ漬け済ませたけど高レベルのヘビガンボンバードを胴撃ちかつ切断の搦め手無しでぶち抜く火力とセミの制圧力は凄いな。ひたすら広範囲武器を連発して焼き殺す環境なのが本当に惜しい
わかる、せめてキルチャージじゃなければ...
検証したのですがダメ表示がごちゃごちゃしててよくわかりません。modの銃版COの効果はプライマリの直撃には効果あるが、プライマリの爆風とセカンダリには効果ないのでしょうか?
上記2つとも効果ないですね。修正後PCでは効果あるんでしょうか?
そもそもCS版は亜鉛CO修正されてないので弾速なし武器の直撃しか適用されてない
>> 239そうなんですよ、修正後が気になりますね。
PC版で試したところ、プライマリ直撃:異常一種あたり約23%80%上昇、プライマリ爆風:効果なし。セカンダリ爆風:フォールオフでわかりにくかったけど効果ないと思う。あったとしても低数値。フューリー入ってたので修正。
>> 241検証ありがとうございます!非常に残念です😰
>> 241プライマリ直撃が異常一種あたり約23%上昇というのは本当ですか?現在のPS4版だと一種あたり+40%と表記通りなので、アップデートによって正常に作動しなくなった…?ちなみにプライマリ爆風、セカンダリ直撃及び爆風は効果無しという点は同じでした。
誤情報申し訳ない、案の定フューリーが入ってたオチでした。直撃は80%上昇で合ってます。
表記通りで合っていましたか、再確認ありがとうございます。
最近Xata's Whisper(Xakuの1番で移植可)を使ったらセカンダリキルでもキルカウント稼げるバグが見つかりましたね。自分も試しました。オペレーターZENURIKなどのアビリティで敵をまとめればクバ弓並みの殲滅力がある
Xakuの一番は他の属性付与系と違って追加でVoid属性ダメージだからそれが悪さしてるのかね
SepulcrumやMausolonでも再現できるかといろいろ試した結果、これがVOID異常の効果だと思います。あのバブルの中の"範囲攻撃"がキルカウントになります。具体的に言うとSepulcrumは普通に離れた5人の敵にそれぞれバブル作ってからセカンダリでキルしてもカウントしなかった、5人の敵をを一か所にまとめて撃ってもカウントしなかったが、20人をまとめてるとフルカウントした。また、バブルによってTrumnaセカンダリの跳ね返りが一か所に集中するのでとんでも火力になる、これはオペレーターアンプによって作ったバブルでも効果がありますが、Xata's Whisper使ってないとキルカウントにならない。
こちらが棺、セカンダリ武器のsepulcrumが墓地を意味する名前なんですね。エントラティ系の武器は全部こういう系統のネーミングなんだろうか
>> 17
ネクロリスクとかネクロメカもNecro系だし武器に限らずそういう感じなんかも知れん
初期に極性こそ無いけど亜鉛MODとアルケインのお陰で大分追い風吹いてると思う、たまに銃らしい銃を担ぎたい時なんかに良い
誰かこの武器のMOD構成教えていただきたい。
リンク ぼくはこれで
うごぁ…なんだこの武器は…クッソ楽しい…
基礎クリクリGマルチP冷気、毒、rivenまで固めたんだけどGcoかHMで悩んでる、どっちも尻上がりなんだよな。
最大火力で考えるなら基礎抜いてガルバCO入れても良いんじゃないかな。立ち上がりが遅くなるのはどうにもならんけど
やっぱり基礎かー、rivenに基礎ダメ付いてるし抜いてみますか。アドバイスありがとうございます。
上の方の木にありますがガルバCOはプライマリ射撃の直撃にしか効果がありません。直撃ダメージの比率が大きいので相性はそこまで悪くないですが、基礎を抜いてまで装備する程ではないかと。
改めて調べ直してみたらセカンダリ射撃の直撃にも効果があるようです。非ヒットスキャンでナリバブルには効果がないが、通常の敵には正常というケースでした。
個人的には発射速度を入れたい。Rivenに基礎入ってるなら発射速度付けた上でラス1の基礎ダメの枠をHM、60火炎、基礎のうちから選ぶかな。ガルバCOは上が言ってくれてるようにかなりしっかりエイムしないと効果が得ずらいからあまり効果的に思えない
閉所で鋼耐久やるとめちゃ気持ちいい。全てが消し炭になる。火炎衝撃とヘッショさせたくないの?って属性が泣けるけど。
アルケインはマーシレスでリロード速度を上げるか、デッドヘッドで火力とリコイルを向上させるか、他のテンノはどうしてる?
マーシレスは火力目当てで居れてる。リロードに関してはセットmod入れて武器切り替えで補い、余裕が在る時に手動でリロード、って感じ
セットmodか、枠がカツカツだけど考慮してみる
自動給弾のセットMODってsyth2枚をコンパニオンに積むだけで十分だから余計な枠は取らないよ
マーシレスとPリロード併用してるわ……セットMODとかで武器切り替えで自動補給できるとはいえ長いリロード時間がどうしても我慢できなかった
プライマリ射撃があまり好みでなく、雑魚でゲージ溜めたらピストルと近接で戦って、デモリッシャーやアコライトとかの強敵が来たら抜き放ってドドン!という必殺技運用なのでデクスタリティ。リロードはsynthで勝手に完了してるしデクスタリティとシラス枠で持ち替え速度も補われて快適。TRUMNAはどのアルケインも合うが、「デクスタリティ戦法に適した武器は?」という視点ではTRUMNAが最強に思える
画面が揺れすぎてキモチワルイ…
エクシラスとデッドヘッドでリコイル消すのがいいよ
なんか思ってたのと違った。ボールみたいのがぶつかるどに爆発するのかと思ってた。
エントラティ武器ってダメージ狂ってるし殺意高すぎやろ
この武器使ってると、見た目のデカさと銃声で不思議と分隊員がAWGを装備しだす。
たぶん本来はネクロメカの武器なんだろう。ちょっと軽かったので手持ちにした(おかしい
オロキンの主力がネクロメカからWarframeに移り変わって使われなくなったMAUSOLONをFatherがWarframe用に改良したって可能性も
性質見直してくれや
性能自体も好きだけど、リロード時にピーン!と音を鳴らしながら容量に不釣り合いなサイズのマガジンを排出して交換するのが実にいい。 やはり父ちゃんは兵器のロマンを分かっている。
ちゃんと持ち替え速くなっててニッコリ
いつの間にかリロード速度5秒から2.9秒になっててかなり快適になったぞ
マーシレスとリロMOD入ってません?
すまぬ。フレームの活性化の影響で速くなっているだけでした
この武器次の自傷ダメージ復活で壊れた玩具にならない?
自傷アプデはこれとかcyanexとか個別に調整しなきゃいけない武器が多すぎて、正直すぐ撤回されそうな気がしてならんわね。まぁまだまだ詳細不明だしなんとも
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またなんか修正されそうなgbだな。ということはあの4アビって武器攻撃扱いになってるのかね
ある時からセカンダリがあまり跳ねずにその場で爆発繰り返すことが多い気がするのですがおま環ですかね…?(弾速は弄っていません)
やるならマガジン増量と自動リロード強化であって、手動リロードは論外の武器じゃない?
マガジン増量も悪くないけど、マガジン増量で枠もとっちゃうし勿体ないと思う。あと手動リロード自体も切り替え速度がSynth入れてても重く感じるから、いっそクイック近接で対処して、近接してる合間に給弾するのが良い。どうしても入れたいならPリロいれるべきだろうけど、3秒といえばP(W)GORGON並なんだよね。
訂正:手動× 自動〇
DPSって概念をググって、どうぞ
BAZAで高レベル帯も対処できるならDPSも考慮するぞ
何言ってんだこいつ(単体ならTrumnaとたいして変わらない速度で処理できるぞ)
PRIMEでも基礎ダメージが同じに設定されてるBAZAと比較されるとか苦痛だよ。BAZAが5体倒す毎に単体or複数相手にチャージショット撃てるなら考え直してもいいよ。というかBAZAと妥当な比較対象って精々SOMA PRIMEだよね。
Bazaは無印版でさえフルオートトップクラスのDPSでPrime版は異常率も改善されて対単体ならえげつない火力出るのに、試しもせず印象でしか語れないなんてかわいそうに……
仮にBAZAのDPS10倍でもゴミ
>> 212>> 218BAZAとTRUMNA選べって言われたら迷わずTRUMNA選びますけど・・。まぁ使う武器は個人の自由ですよね。というかTRUMNAと同程度に処理できるってLvいくつを想定してるんですかね?100とかじゃないですよね?鋼で通用するんでしょうか・・・?それと先ほどからDPS連呼してますけどDPSの話なんてした覚えないですが・・・。DPSででしかTRUMNAと張り合えないというのなら話も平行線ですね。後いくら処理速度が速くても1体に対して弾薬消費が増えたらすぐ弾切れ起こすんじゃないですか?それは実践に耐えうるのでしょうか?
リロードとセカンダリ射撃の存在無視して対単体のDPSだけで語ってる辺り残念な人だな
異常高いから感染切断に頼るなら普通に発射速度上げれば強くなったよ
いや、普通に使っても強いよこの武器・・・。なんでBAZAとかTENORAと比較されてるのかワカラン・・・。ついでにHMもいらないしね・・・。びるども晒しておく。コーパス相手は磁気でいいかも。RIVEN枠はPリロかHMでも入れておけばいいと思う。
この構成hm無しでp冷気入れてるけどこれだとメインダメージソースの火炎状態異常発生率さがってかなりdps下がるんじゃないの? serration抜いてhm入れてp冷気を冷気異常modにした方がいいと思う なにか拘りがあってhm入れたくないって言うなら話は別だけど
HMとヘビカリならHM入れるなぁ(通常以上のクリ性能に限るけど)。あとリロードに関してだけどホルスタースピード上げるMOD刺すと何故か他の武器と同じ持ち替え速度になるからsynthセットで代用してる。
グリニア装甲リワーク後の今だとクリ60%のHMよりヘビカリのが火力出ると思うけど、90速度の方がDPS上がるうえに異常もかかりやすくなってさらに火力出るとは思う。
>> 210その構成も一理あるかなとか思ったけど、チャージ攻撃封印してるのかなって思うんだよね。HMも確定発生ではないし・・・。素の発射速度がもうちょっとあれば視野に入ってた。ただフルオートで発射速度高くて基礎ダメ低めに設定してあるアサルトライフル武器は総じて驚く程天井が低い・・・。例えクリクリダメが高くても基礎ダメージが命だよ。グリニア20万ミンチにして得た教訓。RIVENで1000%基礎ダメアップとかまず出ないだろうし・・・。
>> 21390速度は自分もしてたけど、やっぱり速度上げる分リロードが気になってくるし高LV帯の弾薬消費量も考えると結果的に弾1発分の威力上げたほうがいいって思うようになった。自分は5チャージ溜まったらすぐ使うよう意識してる。ヘビカリ抜いて90速度入れるのもおすすめするけど天井は若干下がる。ただ鋼シールドオスプレイとかオロキンドローンに悪戦苦闘せずに済むメリットはある。
その天井は銃器バフで上がりそう
なんかBAZAのことチン〇ス呼ばわりしたけど、今のフルオート自体しんでるし、そんな鋼対応させたいなら範囲武器脳みそ空っぽで撃ちまくればいいて結論になっちゃうからテコ入れしてほしいって思いはある。
なんかアプデ前にイライラして言わないで言いことまで喋った。BAZA好きの人は本当に申し訳なかったです。無神経すぎました。ちょっと削除要請だしてきます。
自分のコメントくらい自分で消しなよ
残して黒歴史にしていけ
すまんね。削除しても自分のコメントだけしか消えないからね。
適当言って恥ずかしいから消しますって素直に言いな
9667e君!恥の上塗りをするのはやめよう!
新アルケインの最高ランクボーナスはどれもこの武器に有り難い効果だな デクスタリティは切り替え速度が上がるし、 デッドヘッドは反動が減る、マーシレスはリロードが早くなる。全部TRUMNAの弱点を補ってくれる。
どれを選ぶかはあなた次第
こいつのrivenって無難にクリクリ狙ってればいいんですかね?
ついでに弾速マイナス狙えるとセカンダリが制御しやすくなっていい感じ
ありがとうございナス rivenなんてほとんど回したことないから集めるの大変そうだけど頑張りナス
この武器って防衛向きだと思う。リロード長いけど1ウェーブごとにやれば問題ないし。
RIVEN無しで7フォーマ漬け済ませたけど高レベルのヘビガンボンバードを胴撃ちかつ切断の搦め手無しでぶち抜く火力とセミの制圧力は凄いな。ひたすら広範囲武器を連発して焼き殺す環境なのが本当に惜しい
わかる、せめてキルチャージじゃなければ...
検証したのですがダメ表示がごちゃごちゃしててよくわかりません。modの銃版COの効果はプライマリの直撃には効果あるが、プライマリの爆風とセカンダリには効果ないのでしょうか?
上記2つとも効果ないですね。修正後PCでは効果あるんでしょうか?
そもそもCS版は亜鉛CO修正されてないので弾速なし武器の直撃しか適用されてない
>> 239そうなんですよ、修正後が気になりますね。
PC版で試したところ、プライマリ直撃:異常一種あたり
約23%80%上昇、プライマリ爆風:効果なし。セカンダリ爆風:フォールオフでわかりにくかったけど効果ないと思う。あったとしても低数値。フューリー入ってたので修正。>> 241検証ありがとうございます!非常に残念です😰
>> 241プライマリ直撃が異常一種あたり約23%上昇というのは本当ですか?現在のPS4版だと一種あたり+40%と表記通りなので、アップデートによって正常に作動しなくなった…?ちなみにプライマリ爆風、セカンダリ直撃及び爆風は効果無しという点は同じでした。
誤情報申し訳ない、案の定フューリーが入ってたオチでした。直撃は80%上昇で合ってます。
表記通りで合っていましたか、再確認ありがとうございます。
最近Xata's Whisper(Xakuの1番で移植可)を使ったらセカンダリキルでもキルカウント稼げるバグが見つかりましたね。自分も試しました。オペレーターZENURIKなどのアビリティで敵をまとめればクバ弓並みの殲滅力がある
Xakuの一番は他の属性付与系と違って追加でVoid属性ダメージだからそれが悪さしてるのかね
SepulcrumやMausolonでも再現できるかといろいろ試した結果、これがVOID異常の効果だと思います。あのバブルの中の"範囲攻撃"がキルカウントになります。具体的に言うとSepulcrumは普通に離れた5人の敵にそれぞれバブル作ってからセカンダリでキルしてもカウントしなかった、5人の敵をを一か所にまとめて撃ってもカウントしなかったが、20人をまとめてるとフルカウントした。また、バブルによってTrumnaセカンダリの跳ね返りが一か所に集中するのでとんでも火力になる、これはオペレーターアンプによって作ったバブルでも効果がありますが、Xata's Whisper使ってないとキルカウントにならない。
こちらが棺、セカンダリ武器のsepulcrumが墓地を意味する名前なんですね。エントラティ系の武器は全部こういう系統のネーミングなんだろうか
>> 17
ネクロリスクとかネクロメカもNecro系だし武器に限らずそういう感じなんかも知れん
初期に極性こそ無いけど亜鉛MODとアルケインのお陰で大分追い風吹いてると思う、たまに銃らしい銃を担ぎたい時なんかに良い
誰かこの武器のMOD構成教えていただきたい。
リンク
ぼくはこれで
うごぁ…なんだこの武器は…クッソ楽しい…
基礎クリクリGマルチP冷気、毒、rivenまで固めたんだけどGcoかHMで悩んでる、どっちも尻上がりなんだよな。
最大火力で考えるなら基礎抜いてガルバCO入れても良いんじゃないかな。立ち上がりが遅くなるのはどうにもならんけど
やっぱり基礎かー、rivenに基礎ダメ付いてるし抜いてみますか。アドバイスありがとうございます。
上の方の木にありますがガルバCOはプライマリ射撃の直撃にしか効果がありません。直撃ダメージの比率が大きいので相性はそこまで悪くないですが、基礎を抜いてまで装備する程ではないかと。
改めて調べ直してみたらセカンダリ射撃の直撃にも効果があるようです。非ヒットスキャンでナリバブルには効果がないが、通常の敵には正常というケースでした。
個人的には発射速度を入れたい。Rivenに基礎入ってるなら発射速度付けた上でラス1の基礎ダメの枠をHM、60火炎、基礎のうちから選ぶかな。ガルバCOは上が言ってくれてるようにかなりしっかりエイムしないと効果が得ずらいからあまり効果的に思えない
閉所で鋼耐久やるとめちゃ気持ちいい。全てが消し炭になる。火炎衝撃とヘッショさせたくないの?って属性が泣けるけど。
アルケインはマーシレスでリロード速度を上げるか、デッドヘッドで火力とリコイルを向上させるか、他のテンノはどうしてる?
マーシレスは火力目当てで居れてる。リロードに関してはセットmod入れて武器切り替えで補い、余裕が在る時に手動でリロード、って感じ
セットmodか、枠がカツカツだけど考慮してみる
自動給弾のセットMODってsyth2枚をコンパニオンに積むだけで十分だから余計な枠は取らないよ
マーシレスとPリロード併用してるわ……セットMODとかで武器切り替えで自動補給できるとはいえ長いリロード時間がどうしても我慢できなかった
プライマリ射撃があまり好みでなく、雑魚でゲージ溜めたらピストルと近接で戦って、デモリッシャーやアコライトとかの強敵が来たら抜き放ってドドン!という必殺技運用なのでデクスタリティ。リロードはsynthで勝手に完了してるしデクスタリティとシラス枠で持ち替え速度も補われて快適。TRUMNAはどのアルケインも合うが、「デクスタリティ戦法に適した武器は?」という視点ではTRUMNAが最強に思える
画面が揺れすぎてキモチワルイ…
エクシラスとデッドヘッドでリコイル消すのがいいよ
なんか思ってたのと違った。ボールみたいのがぶつかるどに爆発するのかと思ってた。
エントラティ武器ってダメージ狂ってるし殺意高すぎやろ
この武器使ってると、見た目のデカさと銃声で不思議と分隊員がAWGを装備しだす。
たぶん本来はネクロメカの武器なんだろう。ちょっと軽かったので手持ちにした(おかしい
オロキンの主力がネクロメカからWarframeに移り変わって使われなくなったMAUSOLONをFatherがWarframe用に改良したって可能性も
性質見直してくれや
性能自体も好きだけど、リロード時にピーン!と音を鳴らしながら容量に不釣り合いなサイズのマガジンを排出して交換するのが実にいい。 やはり父ちゃんは兵器のロマンを分かっている。
ちゃんと持ち替え速くなっててニッコリ
いつの間にかリロード速度5秒から2.9秒になっててかなり快適になったぞ
マーシレスとリロMOD入ってません?
すまぬ。フレームの活性化の影響で速くなっているだけでした
この武器次の自傷ダメージ復活で壊れた玩具にならない?
自傷アプデはこれとかcyanexとか個別に調整しなきゃいけない武器が多すぎて、正直すぐ撤回されそうな気がしてならんわね。まぁまだまだ詳細不明だしなんとも