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ATTERAX

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作成: 2017/10/08 (日) 00:12:03
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名前なし 2018/01/15 (月) 04:19:55 b4280@346f0

イベ限定mod抜きでもそこそこ殲滅力を得られるのが中堅テンノに優しい。MSやriven性質を考慮するレベルになってもクリ倍率3.0のおかげで差別化もできるし

3
名前なし 2018/01/17 (水) 23:00:59 e67ec@e4dbc

これBuzz KillとGladiator Mightどっちがいいんだろう

4
名前なし 2018/01/17 (水) 23:26:37 5f90a@9eaa0 >> 3

どっちもアテラの貴重な枠を争うMODじゃないと思うが、そのどっちか以外の7枠は何入れるんだ?

5
名前なし 2018/01/19 (金) 10:26:03 e67ec@aa7b3 >> 4

基礎ダメ 範囲 BS MS クリ二種 DCであとひと枠何にしようかと思って

6
名前なし 2018/01/19 (金) 10:28:35 e67ec@aa7b3 >> 4

訂正クリ率→BR

7
名前なし 2018/01/19 (金) 12:05:16 c5f65@770c1 >> 4

実際8枠目って自由枠みたいなもんじゃない?属性でダメージを伸ばすもよしクリ率入れてBRの伸びを上げていくのもよし。長時間耐久するならWWも良いし。

12
名前なし 2018/01/19 (金) 18:43:59 5f90a@9eaa0 >> 4

属性枠でなくクリ枠を先に取るのか。そこそこ高いレベルで切断DoT中心のスタイルなのかね。
自分なら木主の構成からMS抜いて60属性2枚。直撃のダメで倒せるレベルをある程度上げる想定。

9
名前なし 2018/01/19 (金) 13:18:25 76c3b@bc5ff >> 3

上記構成の最後の一枠でその二つで悩んでるならGladiator Might。上記構成だと長時間耐久っぽい雰囲気なので、個人的には上の葉さんと同じくWWを推す。

10
名前なし 2018/01/19 (金) 13:48:35 e67ec@fd4b8 >> 9

なるほどWWですか、トレードしてきます

57
名前なし 2019/06/24 (月) 16:28:45 40d64@b05e1 >> 9

今更だけどwwってなんですか? BRやMSはぐぐったらすぐ出てきましたが、wwはこのページがでてくるだけでした

58
名前なし 2019/06/24 (月) 16:40:52 5430b@0f53f >> 9

Weeping Wounds.BRの状態異常版だね。異常武器は60属性とDrifting Contractで事足りるからあんまり話題にでないかもしれない。

8
名前なし 2018/01/19 (金) 12:25:08 5b980@62c1d

これ使うグリニア兵もいつか現れるんだろうか…普段は殴る側だから気にしてないけど、殴られる側になったら…ガクブル

11
名前なし 2018/01/19 (金) 13:56:45 c533b@477c0 >> 8

そういえば鞭持ってるグリニア兵いないね、コンバ達が使うのもおかしな話だしどうなるやら

13
名前なし 2018/01/19 (金) 18:49:14 70623@c19f0 >> 8

既存のエネミー見る限り鞭は脅威にはならなそう。恐ろしいのはトンファー(きっちりスピン当ててくる)だが今のところグリニアトンファーって無いんだな。

14
名前なし 2018/02/11 (日) 04:49:44 ba512@b40e1

なんか武器の性能いろいろ変えたみたいだけどこの武器もってスラ格するだけで倒せる現状をどうにかするのが先だろ。武器構えてもスラ格で倒されてるのみてるだけでつまらん

15
名前なし 2018/02/11 (日) 06:52:56 320cd@c7785 >> 14

ZAWスコ利便持ちのワイ、高みの見物

18
名前なし 2018/02/11 (日) 09:53:03 310e7@79db6 >> 15

こいつはむしろ救済枠なんだよね

23
名前なし 2018/02/11 (日) 16:19:58 3c243@09bc5 >> 15

鞭が必死こいてスラ格している一方で、基礎範囲のZAWがクイックで真空波発生させながら殲滅して走り抜けていくからな

16
名前なし 2018/02/11 (日) 07:44:22 aed64@ab2bc >> 14

言うてもまだ近接には手が入ってないから、近いうちにお仕置き来るんじゃない

17
名前なし 2018/02/11 (日) 08:52:28 6d108@09e1b >> 16

Blood rushとかのあとにMS加算とかかな…?流石にゴミすぎるか…

19
名前なし 2018/02/11 (日) 10:03:54 dff74@b9876 >> 16

そのお仕置きするならクリ率も状態異常率も死んでる近接を全部Buffしてからだな。

20
名前なし 2018/02/11 (日) 13:07:49 67c7f@fb76a >> 16

MR14ぐらいにされそう

21
名前なし 2018/02/11 (日) 13:39:16 84ab6@74db4 >> 16

単純にMSを乗算にするだけでかなり威力が落ちる。
一番お亡くなりになるのはMSの取引価格だろうけど。

31
名前なし 2018/03/19 (月) 15:01:59 44950@543e8 >> 16

他の鞭と同じようにクリ率5%で全部解決。というかなんでATTERAXだけ25%なんだろ

32
名前なし 2018/03/19 (月) 16:12:54 dff74@5669b >> 16

ASの分じゃねえの

33
名前なし 2018/03/19 (月) 16:57:23 dbd4f@d6b56 >> 16

BRMSが無かった頃、鞭産廃時代の唯一の光やったんや…

22
名前なし 2018/02/11 (日) 14:08:38 01494@de826 >> 14

クッソ強いのは確かだけど旧naramon透明あるわけじゃないし現状そこまで問題あるとは思わないけどな。先日も野良毒ソーティー3で鞭で突撃して即死するヤツと一緒になったし。

24
名前なし 2018/02/11 (日) 17:19:32 fa6b4@0367b >> 22

NARAMON透明あった時はヤバかったですね。2200レベルの敵をコイツ一本で倒してました。黄色切断DOTで20万ダメが滝のように・・・手軽に作成できてriven無しでも強いって言われると言い返せないけど、CYATHがやばいので何とも言えないですね。

25
名前なし 2018/03/06 (火) 17:17:33 134a3@49d4f

こいつのrivenって相場どんぐらいになるんだろうね

26
名前なし 2018/03/06 (火) 17:40:26 ad256@0d8af >> 25

申し訳ないが相場の話はNG

27
名前なし 2018/03/06 (火) 19:04:40 e4a2b@a256f >> 25

ここで相場の話が自重しての理由だけど、◯◯で安いって言って値段操作する人が結構居て荒れるのね。んでそれ指摘すると一方的に切れて・・・あとは分かるね。相場の参考だけど私は外部サイト使ってます。「latest warframe news - semlar.com」でググった先に過去5日の相場の平均がありますね。

29
名前なし 2018/03/06 (火) 20:45:27 95f17@94b35 >> 27

あそこのサイトってどこからデータ取ってるんだろう? 自分は riven.market とか www.wftrader.com を見ることが多いかなぁ

30
名前なし 2018/03/06 (火) 20:55:31 e4a2b@a256f >> 27

ゲーム内の掲示板から吸い出してるとかかな?自分もそのへんはよくわからんですね。とりあえず参考程度には見てますね

28
名前なし 2018/03/06 (火) 19:30:45 20f56@7d7ab >> 25

自由市場に相場なんて無いんで売りたい奴が売りたい値段で売り、買いたい奴が買いたい値段で買うだけ。自分が100ptの価値があると思えばその価値で取引すればいいし、1000ptの価値があると思うならその価値で取引すればいい。他人がどう考えようが関係無いです。まれに自分の価値を押しつけがましく語る人がいるので禁止になってます。

34
名前なし 2018/03/20 (火) 20:27:55 a7da6@9e2cb

今日知り合ったフレンドがこれ見よがしに鞭でダメージ何万出したとか、これ使わない奴は馬鹿だなとか語りまくってた。こういう人を生み出してしまうような悪魔的な武器なんやなって改めて思ってしまった。MODの方がnerf受けるならまだ良いけど、飛び火でこの子もnerf受けたら昔から愛用してた人が可哀想だなぁ

35
名前なし 2018/03/20 (火) 20:43:22 1832a@7a202 >> 34

客観的にナーフ優先度高くないとは思うけどDEは一番強いのをナーフしなかったり基準がよくわからんからなあ

36
名前なし 2018/03/20 (火) 20:50:48 db08c@448ef >> 34

油断したらすぐ死ぬ無双周回ゲーだから、近接Nerfして起こる反発はEMBERの比じゃないと思う。リワークはするらしいけどどうなるやら

37
名前なし 2018/03/20 (火) 20:51:40 71497@8ffd2 >> 34

近接の問題点はベースクリに加算するMS(+riven)という頭おかしいMODがあるのと、範囲が実質DPSに2乗比例する半径にかかっててしかも差が大きいってことだから、
無難な落とし所はMSが乗算型になる+範囲が面積に比例ってところじゃないかな、ていうかそうしてくれ頼んます。
ついでに範囲狭い武器の範囲底上げしてくれるとグッドだ。

38
名前なし 2018/03/20 (火) 21:12:48 ad256@67540 >> 37

正直最近の無双シリーズ並みの近接があってもバランス的には問題なさそう

40
名前なし 2018/03/20 (火) 21:47:01 修正 72203@6e1db >> 37

それすると異常率もクリも死んでる近接全滅するから。別にMSを弱くしてもかまわんけど銃全般のBuffみたいに異常かクリのどっちかは光るところがあるようにBuffするのと交換にしてほしい。

43
名前なし 2018/03/21 (水) 16:05:38 d16e3@acc62 >> 37

MSや範囲が死んだら近接まるごと見捨ててバフフレームで範囲銃垂れ流したりサリンやイクイノメサ出すだけなんだよなぁ...

39
名前なし 2018/03/20 (火) 21:41:37 72203@6e1db >> 34

ATTERAXは逆に素体が強すぎてRivenで範囲の伸びが悪いからダメージは出ても殲滅力はそんなに害悪ではないと思う、まぁZawかScoliacのRiven持ってない人の救済枠であるわけだが

41
名前なし 2018/03/20 (火) 22:10:48 b7ff2@2c565 >> 39

更なる強さを求めるならZawかScoliacだけどRivenなくても完成してるって点で需要あるよね

42
名前なし 2018/03/20 (火) 22:55:24 84ab6@74db4 >> 34

CO旧仕様が切断の多重異常した分倍率掛る仕様だったってのもあるけど。

50
名前なし 2018/09/05 (水) 12:10:38 3279b@5d03b >> 34

子供らしくて微笑ましいフレンド

44
名前なし 2018/05/03 (木) 16:28:08 edb39@9cbf1

基礎範囲のZAWがクイックで真空波発生させながら殲滅して走り抜けていくからな zawの真空波ってなんですか?

45
名前なし 2018/05/03 (木) 16:31:37 ad256@67540 >> 44

範囲が真空波ばりに広いってことでしょ

46
名前なし 2018/05/03 (木) 17:29:05 b1b4c@81971 >> 44

素の範囲が広く設定されている長柄zawにPreachと範囲rivenつける事。基礎ステ高いからどんどん溶かせる

47
名前なし 2018/05/03 (木) 17:40:19 e4a2b@b85ae >> 44

元はORTHOS PRIMEの範囲が広く真空波とか異次元殺法とか呼ばれてて、zawの感染ポールアームでも射程が長かったのでそのままの呼称になってるのかと。(今はzawの刀にヘビーも射程が長く鞭の存在を少しだけ脅かしている)

48
名前なし 2018/07/24 (火) 17:51:45 aeeb3@08c7a

先端以外で当てるとカスダメ。みたいにしてくれれば広すぎる範囲をデメリットにできるんだけどな

49
名前なし 2018/07/25 (水) 00:08:39 847d9@a61ee >> 48

最小範囲が必要かも。範囲伸ばすと最小範囲も広がって、当たり判定が14m~28mとかになる。デュアルソードとかは最小射程がマイナスで、折り返し部分と最大射程の両方に重なると二回当たる

51
名前なし 2018/09/08 (土) 22:17:21 bcdf1@bc486

MSが無くてもこの武器は十分な火力を出せますか?

52
名前なし 2018/09/08 (土) 22:57:00 a020f@d6b56 >> 51

イマイチ。スピン以外魅力がない武器カテゴリだからMSないのなら特に使う理由がない。

53
名前なし 2018/09/08 (土) 23:18:53 bcdf1@bc486 >> 52

返信ありがとうございます。MRの肥やしにします。

54
名前なし 2018/09/08 (土) 23:27:16 5f51c@d1b27 >> 51

MS無いとスタートダッシュが遅いだけでBR込みなら十分火力出るって議論はMS難民多かった時代にされてるよ。rivenでも多少補えるのも事実。但し今後のダメージ調整でどうなるか先行きは不透明

55
名前なし 2018/09/09 (日) 02:21:40 49225@f1609 >> 54

Riven強度最低だからこの武器でRiven強化はおすすめできないなあ・・・

56
名前なし 2018/09/09 (日) 07:51:11 c86e9@5cabc >> 51

十分な火力って言うのが曖昧だなぁ。殲滅しながら高速で駆け抜けるにはMS無いと火力不足だけど、ソテ3レベルで敵を倒せる程度ならMS無しでも普通に戦える。スピン無しでもクイック前方範囲もそこそこ魅力的。

59
名前なし 2019/07/10 (水) 13:09:52 4b608@1ebd8

次の性質見直しでそろそろ赦して貰えませんかね...

60
名前なし 2019/07/10 (水) 13:24:52 6ef38@39ccc >> 59

近接Riven性質見直しとともに近接3.0が来るはずだから、そもそもこの武器のメリットである範囲が他の武器でもだいぶ強化されるし魅力は薄れるかもね

61
名前なし 2019/07/10 (水) 13:48:37 ba8a9@a3842 >> 59

とはいえ天下時代がクソ長かったし、SOMA君と違って今でも普通に強いからなんとも…近接リワークも現状PrismaSoonだし気長に待つしか

62
名前なし 2019/08/14 (水) 00:09:21 c5a90@76ec5

スピンアタック連打楽しんだけどパッドのスライディングボタンの反応が若干怪しくなってきて怖い

63
名前なし 2019/08/14 (水) 15:26:33 4b608@bab88 >> 62

スライディングボタンと格闘ボタンを入れ替えるよろし スライディング不発は苦しいけど格闘不発なら大したダメージはない

64
名前なし 2019/11/15 (金) 00:57:11 4c1e2@a8d86

小指がぶっこわれたのも良い思い出

65
名前なし 2019/11/17 (日) 01:19:46 39382@515d0 >> 64

自分はCtrlキーが取れるまでスラ格してたな、7000万回のキー耐久がなんぼのもんじゃい

67
名前なし 2019/11/18 (月) 02:19:05 76b85@3ea70 >> 64

独自に行った調査によると、全Tennoのうちおよそ60%以上が小指を義体化しているという(民明書房リサーチ)。

68
名前なし 2019/11/29 (金) 15:39:10 修正 f9c85@c0896 >> 64

Ctrlキー苦手だったから元から割り当てられてたVキーで当時スラ格しまくってた。その代わりバレジャンもVキーでやってたからずらし押しでスペースキーの塗装がはげたorz

70
名前なし 2019/11/29 (金) 22:38:20 85dd5@14903 >> 64

このままだと本当に小指を壊すと思ってCAPSLOCKとTABにCTRLとSHIFTを割り当てた!慣れるまで少し掛かったが今では快適だ

66
名前なし 2019/11/18 (月) 01:49:47 4fcfc@67a9f

UCスタンスでリフト状態ブチ撒けるからクリ関係とWW積んで振り回してるだけでも十分強いな。

69
名前なし 2019/11/29 (金) 18:13:00 aa807@1f76b

弱くなるかと思われて実際弱くはなった、が…まだ強いなこの子は

71
名前なし 2019/11/29 (金) 22:54:57 1a9f2@0b16b >> 69

範囲に関しては弱くなったろうけど、威力はクリ型でヘビーでの確定切断異常持ちの時点で現状の上位に変わりはない

72
名前なし 2019/12/15 (日) 00:20:44 3279b@60d72 >> 71

欠点はriven性質くらい

73
名前なし 2020/04/13 (月) 02:22:20 修正 0df6f@6c96e

速度150%+Berserker程度の速度になると銀スタンスの前進攻撃最終段がうまく当たらない模様?手元の鞭がこれだけだから未検証だけど、一定の速度を超えると他の鞭でも起きるかも

74
名前なし 2020/07/21 (火) 00:09:42 882ab@2d075

性質上がってクリクリダメ速度-感染体でヘビー特化してるんだけど、単純に数値上がったので以前はクリ率100%いかなかったのに今は100%いって火力もUP、範囲は狭いけどヘビー攻撃の速度もかなり速くてかなり良い。逆にスタンスがどっちも使いにくいので通常近接をブンブン振るの使えなくなったな。

75
名前なし 2020/07/21 (火) 01:05:40 4b608@e0513 >> 74

しばらく前にウィップスタンスリワークするとか言ってたけど無かったことになってそう

76
名前なし 2020/07/21 (火) 10:52:37 4eef6@d6b56 >> 74

空中格闘だけは強い

77
名前なし 2021/01/02 (土) 21:22:44 56c65@29c5b

これの基礎クリ率範囲って需要ありますかね

78
名前なし 2021/01/02 (土) 21:47:55 070a1@a1af3 >> 77

需要は無いけど、自分で使うには悪くないと思う

79
名前なし 2021/01/03 (日) 08:55:17 ff212@c0265

「昔はオレが最強で、どんなテンノも使ってたんだよ…」と場末の酒場で飲んだくれてそうな武器

80
名前なし 2021/01/03 (日) 10:45:30 1cfdc@e1823 >> 79

入り口で接客してるのはゾリス君だな

81
名前なし 2021/01/03 (日) 13:18:28 5b1d0@c2133 >> 80

他の武器が通用しない戦場にWraith版になって再登場しそう

82
名前なし 2021/01/03 (日) 17:09:50 e9682@4348e >> 80

往年のゾレンコプターやtipedoジャンプ棒もいそう

83
名前なし 2021/01/04 (月) 03:20:24 16935@13573 >> 79

棘トンファーと志村も居そう

84
名前なし 2021/01/04 (月) 16:59:47 60af3@515d0 >> 79

ペリン鞭と肩くんで慰めあってそう

107
名前なし 2023/01/12 (木) 15:23:39 3338a@ed13c >> 79

すき

86
名前なし 2021/08/30 (月) 01:00:56 053e9@46867

範囲と威力だけのRiven引いたんだけど使えるかなこれ

87
名前なし 2021/08/30 (月) 03:08:41 053e9@46867 >> 86

二つ上の木すら読めなかった

88
名前なし 2021/10/12 (火) 12:57:47 76ea3@76e63

説明文に書いてあるアコライトMODってのが何か分からないんだが要するにクリ性能高いからBRと相性いいよってことで合ってる?
昔アコライトがイベントで出てきてBRとかWWとかを落としたってのを見てそう解釈したんだが範囲うんぬんはよく分からなかった

89
名前なし 2021/10/12 (火) 13:01:02 6af10@d90ab >> 88

範囲が広いとコンボカウントが稼ぎやすいという話

90
名前なし 2021/10/12 (火) 14:36:00 5b55b@f6db8 >> 88

近接リワークで範囲modが調整されたりMSが4ぬ前の記述がそのまま残ってるだけだと思う

91
名前なし 2021/10/12 (火) 19:58:44 b0082@46e32 >> 88

Maiming Stlikeっていうスピンアタックのクリティカル率を固定値で90%くらい上げるmodがあったんだよ 今はリワークでスピンアタックの後隙延長とmod弱体化で死んだ あと昔は近接の範囲格差が凄まじくて鞭と一部ZAWだけ範囲がやたら広かった

92
名前なし 2021/10/12 (火) 20:57:36 967e2@3f3b6 >> 88

老人会の出番か!? イベントでアコライト落としたMODの中でもMaimingStrikeとBloodRushとWeepingWoundsあたりかな。MSでクリ率加算された後にBRが乗算されてたから高いクリダメが活きて、WWで切断異常も出せて、範囲modが乗算だった上に壁貫通してたから元々のスラ格範囲がデカいこいつは広範囲殲滅兵器としてトップTierに君臨してた。掃滅でグルグル滑りながら移動するテンノや耐久で扉に向かってグルグル回るテンノがよく見られたもんだよ……

93
名前なし 2021/10/13 (水) 16:05:10 修正 39685@dfc26 >> 88

さすがに旧MSCOBRの記述のままではマズいので修正。おじコメントすると、スピンの発生速度だけはバチコン速かったので、程よいカットびのzorenコプターが出来ていた1種。 もちろんバレジャンと共に失活したが、旧MSCOBRと出会ってまたイカれて、修正された。

94
名前なし 2021/10/15 (金) 12:34:54 5089f@80548

maining strikeはそろそろ許されてもいいと思うんだけど 具体的にはsteel系と同時装備不可にして素でクリ率200%up、スライディング時に2倍で400%upとか…

95
名前なし 2021/10/15 (金) 12:51:31 89d41@6a4c5 >> 94

壁抜けも無くなったしBRとのイカれたシナジーも無くなったから木主のいう性能くらいは上げても良い気がする

96
名前なし 2021/10/15 (金) 13:34:36 a9ba4@70c2f >> 95

あってもいいと思うけど、DEは思わないからなあ……なんとなくだけど、最近のDEは過去のコンテンツの調整よりも新しいコンテンツの追加に注力してる気はする

100
名前なし 2021/10/16 (土) 10:18:21 76ea3@76e63 >> 95

まあプレイヤーとしてもどちらかと言えば旧MOD調整より新MOD追加の方が嬉しいからなあ(当然新MODの内容によるけど)
クリ率+速度-のMODは最近調整されて化けたし旧MODの調整も一応はしてるけどね

102
名前なし 2021/10/17 (日) 00:13:43 5089f@b0d2c >> 95

一個人の意見としては新旧どっちだろうと強けりゃ嬉しいし、過去に苦労して掘った癖に残念になったmodが復権するほうが新modを掘る手間がないという点を踏まえても嬉しかったり…

97
名前なし 2021/10/15 (金) 13:40:52 9c06f@a82e8 >> 94

MSもそうだけどまずスタンスをリワークして欲しい

98
名前なし 2021/10/15 (金) 14:03:10 b0082@46e32 >> 97

デビルモードと一緒に虚無の世界へ還ったよ

99
名前なし 2021/10/15 (金) 16:49:12 39685@dfc26 >> 94

それすると、スピンスタンス倍率3倍のクローとトンファーにだけ恩恵がデカ過ぎてウィップも「プッw」って地位のままになりそう。

101
名前なし 2021/10/16 (土) 13:56:16 882ab@440f8

スタンス使いにくいから確定切断のヘビー専用にしてるわ。ただヘビー攻撃思った以上に当てにくく、鋼でも十分通用するけど1対1用って感じで鋼の敵が沢山出てくる状況だと耐えれるフレームじゃないときつい。

103
名前なし 2021/12/16 (木) 18:45:10 38196@f5aa2

新しく来たアルコン鞭に対して、切断配分と中立戦術コンボが普通なのを除いて完敗してるように思える

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名前なし 2021/12/22 (水) 00:32:27 23e86@af98b >> 103

MR5から入手可能で設計図はマーケット産だし素材も面倒なのは勝手に消えるアルゴンクリスタルくらいだし低MRの繋ぎとして十分な性能だからまあ良いのではなかろうか

105
名前なし 2021/12/22 (水) 02:10:51 4a551@4f5c1 >> 103

全盛期でも、基礎が低いせいで範囲の広さ以外はそれほど強い武器じゃなかったよ。小部屋の壁に振って射撃を防ぎながら敵を全滅させるのに最適だったけど

106
名前なし 2021/12/22 (水) 04:27:36 8744b@46e32 >> 103

スタンスが判定スカスカのゴミだからあっちのシンプルに振り回してくれる特殊コンボに扱いやすさでも負けてる

108
名前なし 2024/01/02 (火) 23:40:37 020e7@fd158

初近接Rivenでこいつ(クリダメ+106.6、冷気+95.2)が出たからせっかくだし使おうと思ったんだけど、クリは上げるとして腐食冷気と感染火炎だったらどっちがいいんだろう?

109
名前なし 2024/01/03 (水) 14:44:24 0616e@bfaf1 >> 108

切断武器だから感染単体でもやっていけるよ。むしろ他の状態異常で邪魔すると下振れした時に困る事になる

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名前なし 2024/05/30 (木) 02:02:37 ae25d@212e9

rivenが出てクリクリを引けたので使おうと思っているんですがビルドはどんな風にしたらいいのでしょうか?co、クリダメ2枚、アンブラクリ、Pfury、Preach、rivenまで考えたのですが他に入れたほうがいいmodはありますか? 感染はエピタフで付与する予定です

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名前なし 2024/05/30 (木) 05:33:11 修正 5b901@c5a93 >> 110

そこそこ異常率とクリ率に高いクリダメで切断偏重にヘビー確定切断なのでCOBRWWサクリクリテンノカイビルドじゃないかな。
範囲はあるけど速度が遅いのでGladviceかrivenとバサカがあるといいかも。
アルケインはアニモシティかなぁ。