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XAKU / 999

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999
名前なし 2021/07/24 (土) 22:33:58 a0381@4cc19

xaku2番ってMOD強化不足でgazeで装甲99%しか削れなくても鋼とかでも十分火力出ますかね?

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  • 1000
    名前なし 2021/07/24 (土) 22:59:35 1a1ae@cd68d >> 999

    むしろ0%になってしまうと弱点属性も変わるから1%の方がいい

    1001
    名前なし 2021/07/24 (土) 23:10:52 803d0@1001d >> 1000

    それたまに聞くけど有効なのエイドロンだけじゃね

    1002
    名前なし 2021/07/24 (土) 23:25:55 92fd3@52644 >> 1000

    2番のVOID属性に関してはあらゆるダメージ相性が存在しないので装甲は0に近いほど良い。勿論0が一番良い。でも99%削れてるなら鋼でも十分火力になるよ

    1003
    名前なし 2021/07/24 (土) 23:28:25 83c43@1a39f >> 1000

    グリニアもコーパスも、人型なら完全に装甲剥ぐと感染に弱い(クローンの)肉体が残るし、普段通り感染を持っていけば問題ないと思う。そうでなくとも大体の敵は装甲値のダメージ軽減を無くした時点で豆腐になるから、意識して1%残すという考えはなかったな

    1008
    名前なし 2021/07/25 (日) 17:20:41 修正 00efc@e0c60 >> 1000

    Lv180ヘビーガンナーへのXaku2番のダメージは、威力200(装甲0)で18000。威力199(装甲あり)で15395だった。装甲1%でもダメージに差はつくが、ビルド次第ではMODを圧縮できるのはメリットか

  • 1005
    名前なし 2021/07/25 (日) 07:58:11 a0381@4cc19 >> 999

    回答ありがとうございます。木主

  • 1006
    名前なし 2021/07/25 (日) 08:58:46 eb027@3a595 >> 999

    俺もblindrageでごまかしたら199になった。範囲時間両立になるとやはりmodが欲しい

  • 1009
    名前なし 2021/07/25 (日) 17:23:20 c5d9a@8d2e6 >> 999

    常時200%超えてる必要ないからオーラ枠にGP入れればいいんじゃない