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011c6f91
作成: 2017/11/05 (日) 17:10:06
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1001
名前なし 2022/10/11 (火) 11:16:49 3e5c8@9d811

天使の球壊した後に発生するゾーンから4スカ撃つと増幅されずに跳ね返ってきてこけるので注意

1002
名前なし 2022/10/11 (火) 11:26:03 6542e@82a62 >> 1001

ドーム内で反射→コケて外に飛び出すと天使が感知して上空ビームに移行するのでグダるんですよね。

1003
名前なし 2022/11/11 (金) 17:30:46 e75b5@6e188

やっと地位上げ終わったんだけど今一本作るならコレ!っての教えてクレメンス

1004
名前なし 2022/11/11 (金) 17:31:48 e75b5@6e188 >> 1003

三兄弟天使etcバランスよく使えるのだとありがたい

1005
名前なし 2022/11/13 (日) 01:17:54 c671a@348b3 >> 1004

577と747作ったけど個人的には747が使いやすい

1006
名前なし 2022/11/13 (日) 06:16:55 修正 a5f11@d9d13 >> 1004

エイドロン周回(TA)のVSやってる人たちの大半が177に戻ってると思う。アルケインはイラディケートとオンスロート。天使もVS使って1プリでワンパン、もしくはVSがCDでも数発HS撃てば倒せるはず。

1007
名前なし 2022/11/13 (日) 10:12:40 修正 824e8@d7544 >> 1004

5プリだとVS発動時にシールドと間接まとめて破壊できたりするけど1プリの方がいいことあるの?

1008
名前なし 2023/01/04 (水) 15:53:40 d970e@a51bf

「moteプリズム」ではなく、「moteアンプ」のマスタリが19で止まっていることに気づき、リトライしようとしているのですが、クイルから設計図を再購入して武器ランクを上げても変わらず。。(そもそもイベントリの武器構成を見るとmoteプリズム表記) どなたか解決策をアドバイスいただけないでしょうか。 なお、メッキ済みmoteプリズムは既に習得済みでした。

1009
名前なし 2023/01/04 (水) 16:56:50 修正 067d7@381a9 >> 1008

多分解決不能 フォーラムでもredditでも同様のスレッドが複数あるしサポチケ切った人もいるみたいだけど解決したという報告はないね 見た目だけのバグでマスタリーEXPには影響ない 記憶が確かなら発生時期は初期アンプが明確にmoteプリズムと位置付けられたときだからHotfix 22.17.2 (2018-04-10)?

1010
名前なし 2023/01/04 (水) 17:01:05 067d7@381a9 >> 1009

moteアンプ以外の話だけど たまーにプロフ上のマスタリー進行が停止する現象が起きた場合は該当装備で直接キル取った時に更新されたと聞いたことはある

1012
きぬし 2023/01/04 (水) 18:31:07 修正 d970e@a51bf >> 1009

お二人とも有難うございます。残念ながらアンプのマスタリーは本来7/11であるところ、この事象のせいで6/11となっており、EXPもちょっと疑わしいです。メッキ後MAXまでもう一度やりつつ、このアンプでチマチマとキル試しをやってみます。過去の経緯まで拾っていただいて大変有難うございました。

1013
名前なし 2023/01/04 (水) 19:02:40 修正 067d7@381a9 >> 1009

プロフィールのトップ画面の"マスタリーランク~次のランクに必要な経験値"の枠にポインタを重ねるとカテゴリ毎の取得済経験値がポップアップするから心配なら計算してみるといい 先ず大丈夫だから

1014
きぬし 2023/01/04 (水) 19:36:41 d970e@a51bf >> 1009

画像1

1016
きぬし 2023/01/04 (水) 19:38:10 修正 d970e@a51bf >> 1009

ご丁寧に有難うございます。上記のような状態でした。15000XP÷3000XP=5アンプ(ん?ワタシ計算デキナイ
(右下はPR画面とインベントリの切り抜き)

1017
名前なし 2023/01/04 (水) 19:45:35 修正 067d7@381a9 >> 1009

画像の無い”アンプ”とだけ書かれたやつはプレースホルダーみたいなもんで多くの人にも記載されている 勿論EXPは無いのが正常

1018
きぬし 2023/01/04 (水) 19:50:37 修正 d970e@a51bf >> 1009

見ていただいて有難うございます、マスタリーのwikiでもカウント対象は9/11個(MAX27,000EXP)のようでしたのでコメント下さった「画像なし」と「もうひとつどれか」を抜くと計算合うようですね。後者が画像に含まれていることを祈ることにします! お付き合いいただいて有難うございました。

1019
名前なし 2023/01/22 (日) 19:26:24 e1194@30bed

7プリにもHS倍率あるんですね。ないなら1プリズムの方がHS含めて火力あるかと思いましたが、後は射程の差で使い分ける感じですかね。

1020
名前なし 2023/01/22 (日) 19:36:47 e1194@30bed >> 1019

1プリズムと合わせるおすすめのスカフォードはありますか?1プリと同じくクリ性能高めのの4プリを組み込もうとは考えています。

1021
名前なし 2023/01/27 (金) 17:15:05 c986f@8039d

習わし限定フォーカス全解放して747作って本格的にアンプ使い始めたけどエネルギーの燃費の悪さにびっくりしたわ。火力は出せるけどオペレーターで戦うの難しいな

1022
名前なし 2023/03/09 (木) 00:06:47 dd8d7@d90ab

VOID異常に4スカぶっこむの楽しくて特化させた643アンプ作ってみたがマジで楽しい。大量のエネルギーディスクが纏わりついて相手は死ぬ

1023
名前なし 2023/03/11 (土) 04:48:00 4fc37@671b2

VS効果変更後の7スカって何用なんですか?

1024
名前なし 2023/03/11 (土) 09:09:08 779d7@139b3 >> 1023

エイドロンハント用ですかね

1026
名前なし 2023/04/04 (火) 22:47:11 修正 779d7@b4875

エイドロン用のアンプって結局177か577どっちがいいんですか?
wikiでは577推してますが知ってるエイドロンハンターの方々は177使ってるし…

1027
名前なし 2023/04/05 (水) 03:39:07 6fb21@bb590 >> 1026

結論から書きますとどちらでも良いと思います。このページのおすすめパーツ構成例の577を見ると、5プリの役割はあくまでシャドウの発動でメイン火力は7スカになっています。シャドウ発動のためのヘッドショットであれば1プリでも出来ます。以上がどちらでも良い理由です。そもそもの話ですが、今の環境ではシャドウではなくイラディケートとオンスロートを発動して7スカを撃ち込むのが主流なのでプリズムを使う機会は少ないです。ただし1夜に5周・6周を狙う場合では最速ウォーターシールド(ポップしてすぐのエイドロンの関節破壊)や最速シールド剥がし(propa起爆とraplak射撃を合わせる技。propaだけよりほんのちょっと早い)で1プリが使用されています。ですのでエイドロン極めたい!って人は177がおすすめで、5周も6周もしないよって人はとりあえずx77の形なら(zarimanのアルケインが揃っていれば)快適に周回できると思います。※個人の感想です

1028
名前なし 2023/04/05 (水) 04:03:05 5b901@638ea >> 1026

そこまで拘らないなら747で平時と共用でもいいと思う。ウチは7スカ使いづらかったから7プリで削ってる、ダウン時なら頭に届くので起き上がる時にちょっとビビってすればシャドウも発動するし。

1029
名前なし 2023/04/05 (水) 07:13:38 39193@39d7a >> 1026

前は177しか選択肢が無かったんだけどVSの仕様変更によって577も有用になった。けど使い方はどちらも変わらないしエイドロンハンターからすると作り直すほどの影響は無いので何となく177使ってる人の方が多いと思う。

1030

どっちでもいいんですね
じゃあ今まで使っていた177のままで行こうと思います!

1031
名前なし 2023/05/27 (土) 21:11:14 802c0@d5fa6

577作ってみたんですが7スカ(Propa)がどう撃っても敵がいてもいなくても発射1.5秒ほどで炸裂するほぼ自爆技と化してるんですが正しい挙動なんですか?ちょいちょい構成変えてみても何も変わりません

1032
名前なし 2023/05/27 (土) 21:13:45 81694@38dda >> 1031

正しい挙動です

1033
名前なし 2023/05/27 (土) 21:58:52 802c0@d5fa6 >> 1032

サンキューテンノ、探したら海外ブログでは1.617秒って書いてた。3秒って書いてるのここと別の日本語サイトだけでした

1034
名前なし 2023/05/27 (土) 22:04:17 967e2@a6a6c >> 1031

設置したらvoidに逃げるんやで

1035
名前なし 2023/07/05 (水) 01:19:32 1721d@612b7

Sirocco「ん…私にもブレース刺せるようにするべき…」

1036
名前なし 2023/07/05 (水) 08:00:16 09131@d56ea >> 1035

アルケインとスイカバーなら刺してやっぞ 拡張クイックリロードマガジンとかホシイナー

1037
名前なし 2023/07/05 (水) 09:43:47 7c0b7@132fb >> 1035

Drifterの標準装備 正にメインヒロイン

1038
名前なし 2023/07/05 (水) 14:45:35 06304@e6e25 >> 1035

セカンダリでスモークグレネード投げられませんかね

1042
名前なし 2023/07/17 (月) 10:22:42 e6a58@508d9 >> 1038

ベールブレイカーだろ()ナルメル任務で使える

1039
名前なし 2023/07/16 (日) 19:42:31 e6a58@508d9

siroccoをなんか新たな対戦でもらって使ってるけどsiroccoって評価どうなの

1040
名前なし 2023/07/16 (日) 20:15:14 3d72c@4c9c1 >> 1039

エイドロン初手としてはMOTEよりましだけどさっさと組み立てアンプにしましょうっていう繋ぎでしかない

1041
名前なし 2023/07/16 (日) 20:48:57 e6a58@508d9 >> 1040

223作りがんばります(クイルとかvox Solarisほぼ手をつけてなかった)

1043
名前なし 2023/08/11 (金) 14:26:50 e6a58@1c54d

siroccoをプリズムとして使えるようにならねえかな

1044
名前なし 2023/08/18 (金) 23:25:41 74ea6@ed0fe

セラムビートル?までの道のりが長すぎる😭

1045
名前なし 2023/08/19 (土) 08:35:47 修正 5b901@42b5f >> 1044

いや、全部自給したいならともかくそうでないなら地位上げる必要もなくクランやリクルートとかで手伝い募集すれば餌撒いてもらって終わりではある。なんならタスクサンバーからドロップするしな。

ちなみに補足だけど、アンプで火力出したいならMaduraiフォーカスの育成が最優先、次点でzarimannにいってアルケイン2種完成とアルケインアダプタの確保した方が良い。
極端な話アンプはフォーチュナの777で済むしな。なんなら111でもMaduraiパワーがあればクリアできんコンテンツはない。
177アンプのが合う人もおるし好みよ好み

1046
名前なし 2023/10/15 (日) 15:57:02 02ef9@229c6

アンプの撃つエネルギーの色はどこで変えられるんだろ ずっとピンク色なんだよね

1047
名前なし 2023/10/15 (日) 16:13:49 修正 067d7@381a9 >> 1046

メッキ済み前提で話すけど普通にオペ用アーセナル画面でequipmentから現在使用中のAMPにポインタあわせれば外装いじる項目出るでしょ まんまenergy colorがプリズムでsecondary energy colorがスカフォード例外もあるのかもしれないけど ずっとピンクなのは旧UIの頃にいじったりしたとか?

1048
名前なし 2023/10/15 (日) 19:05:25 085ee@314d4 >> 1047

項目あったわーーー気付かなかったありがとう moonlight beamにしよ

1049
名前なし 2023/10/21 (土) 23:58:59 12663@62dca

AstralBondとロジスティクスを組み合わせれば夢の効率100%達成出来たわね、エイドロン相手に垂れ流し出来たわ

1050
名前なし 2023/12/08 (金) 20:10:37 edb56@867b1

短射程7プリだと射程補える4スカがしっくりくるけど遠距離もいける5プリとかだとスカフォードはなにがいいんだろうか。普段使いだとスラックスや天使ぐらいにしか使わないが

1051
名前なし 2023/12/08 (金) 20:25:22 06304@751a2 >> 1050

近距離対策になるかなと思い7スカ使ってる

1052
名前なし 2023/12/08 (金) 20:27:42 edb56@867b1 >> 1051

7スカは自爆されなけりゃ...voidモードで避けれるとはいえ

1053
名前なし 2023/12/24 (日) 10:43:02 ed7ec@7d3c5

「ガーゴイルの叫び」作戦で鋼抹殺を周回しているのですが対天使を最優先で考えるとMADURAI・747アンプ・オンスロートイラディケートメルトアクセレラントであってますか?(777だと遠く行かれた時にしんどそうだから4スカの方が良い?)最後の火炎ダメージ耐性減少はまだ持って無くて天使に試せてないですが…

1054
名前なし 2023/12/24 (日) 13:31:20 8e65c@6911e >> 1053

オンスロ、イラディケート、メルトの3枚で一応できてますね。ワンパンし損ねて玉取り損ねて離れられてもVoidSlingしながら7プリで最後削り切れんこともないからお好みでどうぞ。

1055
名前なし 2023/12/24 (日) 13:45:05 修正 7c0b7@132fb >> 1053

アクセレラント要らない。野良周回前提だと、非ホストのとき金の玉フェーズに以降してしまうと同期ずれで金の玉に上手く触れないので、ワンパンに固執したほうがいい。難度高いわけでもなく7プリで倒せるので

1056
名前なし 2023/12/24 (日) 13:51:18 64ed2@74f75 >> 1053

それで大丈夫だと思いますよ、自分は鋼サーキット用のオペレーターセット(MADURAI、746、オンスロート+ロジスティクス、メルト+ロックダウン)で行ってますが問題なく処理出来てますしイラディケート入りなら火力は十分な筈なのでアクセレラントは別のに変えてもいいかもしれません

1058

皆さんコメントありがとうございます、アクセレラントのところ自由枠で他は木の構成でしたがソロでも問題ありませんでした

1059
名前なし 2024/01/07 (日) 01:43:11 edb56@ea93a

鋼天使用のアンプは1.5.7プリ全部試したけど1プリが1番安定したわ

1060
名前なし 2024/01/07 (日) 01:56:49 80016@85b76 >> 1059

鋼天使は事前にメルト最大まで重ねてMADURAIでバフした7プリで玉出す前にぶち抜く脳筋に落ち着いた

1061
名前なし 2024/01/07 (日) 01:57:28 5b901@6dc83 >> 1059

こっちは7プリだなぁ。アルケイン全起動すればVSなしでもワンパン削りやすくていい

1062
名前なし 2024/01/17 (水) 12:13:20 5450a@0fc48

717好き

1063
名前なし 2024/02/11 (日) 08:24:47 cffc8@55cc9

普段使いするなら746ampと747ampどっち先につくればいいですかね

1064
名前なし 2024/02/11 (日) 08:51:26 99475@c2fae >> 1063

 先に747作って天使討伐とかしてエターナルオンスロート・エターナルロジスティクス・メイガスメルトのとかのアルケイン集めた後746作って746を普段使い。かなぁ

1065
名前なし 2024/02/11 (日) 09:35:27 cffc8@55cc9

ありがとうございます!ちなみに746だと天使討伐はきついですか?

1066
名前なし 2024/02/11 (日) 10:13:50 99475@c2fae >> 1065

アルケインがあれば746でも大丈夫よ。逆にアルケインないときつい。ここのちょっと前の↑コメント参考にスルトイイヨ!

1067
名前なし 2024/02/11 (日) 19:40:23 修正 8e65c@6911e >> 1065

単純に倒すだけならメルトなしでもVoidStrike使うだけでいい。
適当にしてても1回目にVSして、VSのCD終わった後に2回目突入して発動して倒せばそれで終わる。倒すだけなら鋼天使もそこまで苦労はしないよ。

ただ、ほぼ行動させずにワンパンしたいなら上記のセットが欲しい。

1068
名前なし 2024/02/14 (水) 14:12:15 1a775@7b94f

どうせ今作るなら746でいいか…

1069
名前なし 2024/03/09 (土) 19:02:54 e2f51@ab998

madurai以外でも高難易度でlastgasp復活できる組み合わせって存在します?

1070
名前なし 2024/03/09 (土) 19:19:50 80016@85b76 >> 1069

高難易度が具体的にどの程度の想定なのか次第だけど、「鋼サーキット用オペレーターアンプ主軸ビルド」のページ見て構成コピーするのが一番楽、今の構成極力いじりたくないってのなら簡易型としてオペレーターにメルトのアルケインつけて7回ほどボイドスリング連打してアンプに火炎210%つけて殴れば鋼の敵でも割と普通に倒せる

1071
名前なし 2024/03/09 (土) 20:18:11 e2f51@ab998 >> 1070

746ってやつかな、そもそもアルケインの存在を完全に忘れてた;;ありがとう頑張って作ってみるわ

1072
名前なし 2024/03/09 (土) 21:07:19 80016@85b76 >> 1070

がんばー そのアンプ作るならセットでアンプにロジスティクスもつけたほうがいいかな、オペレーターの方につけるメルトと合わせてボイドスリング後に効率72%ですごい長く使いまくれる7番プリズムで近くの3体殴り倒して即復活するか、同じくボイドスリング後に4スカで爆発する誘導つきブーメランで遠くの敵3体倒すの目指す運用になる(オペに耐性がつくUNAIRU以外で運用する時はやや上をむいて使わないと自爆転倒する)

1073
名前なし 2024/05/06 (月) 10:06:50 a3ea0@4e327

いろいろな組み合わせのアンプ作りまくったけど、この前のアプデもあって747と777あれば他いらんねって感じ サーキットはオペ弾エネに振ればいいだけだし746ずっと使ってない

1074
名前なし 2024/06/24 (月) 17:13:30 aaef4@381a9

すっかり見落としてたけどアンプも自動射撃対応か

1075
名前なし 2024/06/24 (月) 17:15:50 修正 8803f@036cc >> 1074

セカンダリ射撃も自動化対応してるから鋼サーキットで射撃速度布告のせて4スカ連射できるの最高。なおAWガンは対応してない模様

1076
名前なし 2024/06/24 (月) 18:17:46 aaef4@381a9 >> 1075

AWガンはlarkspurのチャージモードだけ対応してるね そもそも自動射撃の対象となるトリガータイプ持ちがそれしかない

1077
名前なし 2024/06/24 (月) 18:35:08 17789@f3b9b >> 1075

ということはFLUCTUSがセミオートのままなのはバグなんかな

1078
名前なし 2024/06/24 (月) 18:40:31 aaef4@381a9 >> 1075

完全に忘れてた fluctusについては数件フォーラムにバグ報告としてあがってるぽいね