AMP
「moteプリズム」ではなく、「moteアンプ」のマスタリが19で止まっていることに気づき、リトライしようとしているのですが、クイルから設計図を再購入して武器ランクを上げても変わらず。。(そもそもイベントリの武器構成を見るとmoteプリズム表記) どなたか解決策をアドバイスいただけないでしょうか。 なお、メッキ済みmoteプリズムは既に習得済みでした。
多分解決不能 フォーラムでもredditでも同様のスレッドが複数あるしサポチケ切った人もいるみたいだけど解決したという報告はないね 見た目だけのバグでマスタリーEXPには影響ない 記憶が確かなら発生時期は初期アンプが明確にmoteプリズムと位置付けられたときだからHotfix 22.17.2 (2018-04-10)?
moteアンプ以外の話だけど たまーにプロフ上のマスタリー進行が停止する現象が起きた場合は該当装備で直接キル取った時に更新されたと聞いたことはある
お二人とも有難うございます。残念ながらアンプのマスタリーは本来7/11であるところ、この事象のせいで6/11となっており、EXPもちょっと疑わしいです。メッキ後MAXまでもう一度やりつつ、このアンプでチマチマとキル試しをやってみます。過去の経緯まで拾っていただいて大変有難うございました。
プロフィールのトップ画面の"マスタリーランク~次のランクに必要な経験値"の枠にポインタを重ねるとカテゴリ毎の取得済経験値がポップアップするから心配なら計算してみるといい 先ず大丈夫だから
ご丁寧に有難うございます。上記のような状態でした。15000XP÷3000XP=5アンプ(ん?ワタシ計算デキナイ (右下はPR画面とインベントリの切り抜き)
画像の無い”アンプ”とだけ書かれたやつはプレースホルダーみたいなもんで多くの人にも記載されている 勿論EXPは無いのが正常
見ていただいて有難うございます、マスタリーのwikiでもカウント対象は9/11個(MAX27,000EXP)のようでしたのでコメント下さった「画像なし」と「もうひとつどれか」を抜くと計算合うようですね。後者が画像に含まれていることを祈ることにします! お付き合いいただいて有難うございました。
7プリにもHS倍率あるんですね。ないなら1プリズムの方がHS含めて火力あるかと思いましたが、後は射程の差で使い分ける感じですかね。
1プリズムと合わせるおすすめのスカフォードはありますか?1プリと同じくクリ性能高めのの4プリを組み込もうとは考えています。
習わし限定フォーカス全解放して747作って本格的にアンプ使い始めたけどエネルギーの燃費の悪さにびっくりしたわ。火力は出せるけどオペレーターで戦うの難しいな
VOID異常に4スカぶっこむの楽しくて特化させた643アンプ作ってみたがマジで楽しい。大量のエネルギーディスクが纏わりついて相手は死ぬ
VS効果変更後の7スカって何用なんですか?
エイドロンハント用ですかね
エイドロン用のアンプって結局177か577どっちがいいんですか? wikiでは577推してますが知ってるエイドロンハンターの方々は177使ってるし…
結論から書きますとどちらでも良いと思います。このページのおすすめパーツ構成例の577を見ると、5プリの役割はあくまでシャドウの発動でメイン火力は7スカになっています。シャドウ発動のためのヘッドショットであれば1プリでも出来ます。以上がどちらでも良い理由です。そもそもの話ですが、今の環境ではシャドウではなくイラディケートとオンスロートを発動して7スカを撃ち込むのが主流なのでプリズムを使う機会は少ないです。ただし1夜に5周・6周を狙う場合では最速ウォーターシールド(ポップしてすぐのエイドロンの関節破壊)や最速シールド剥がし(propa起爆とraplak射撃を合わせる技。propaだけよりほんのちょっと早い)で1プリが使用されています。ですのでエイドロン極めたい!って人は177がおすすめで、5周も6周もしないよって人はとりあえずx77の形なら(zarimanのアルケインが揃っていれば)快適に周回できると思います。※個人の感想です
そこまで拘らないなら747で平時と共用でもいいと思う。ウチは7スカ使いづらかったから7プリで削ってる、ダウン時なら頭に届くので起き上がる時にちょっとビビってすればシャドウも発動するし。
前は177しか選択肢が無かったんだけどVSの仕様変更によって577も有用になった。けど使い方はどちらも変わらないしエイドロンハンターからすると作り直すほどの影響は無いので何となく177使ってる人の方が多いと思う。
どっちでもいいんですね じゃあ今まで使っていた177のままで行こうと思います!
577作ってみたんですが7スカ(Propa)がどう撃っても敵がいてもいなくても発射1.5秒ほどで炸裂するほぼ自爆技と化してるんですが正しい挙動なんですか?ちょいちょい構成変えてみても何も変わりません
正しい挙動です
サンキューテンノ、探したら海外ブログでは1.617秒って書いてた。3秒って書いてるのここと別の日本語サイトだけでした
設置したらvoidに逃げるんやで
Sirocco「ん…私にもブレース刺せるようにするべき…」
アルケインとスイカバーなら刺してやっぞ 拡張クイックリロードマガジンとかホシイナー
Drifterの標準装備 正にメインヒロイン
セカンダリでスモークグレネード投げられませんかね
ベールブレイカーだろ()ナルメル任務で使える
siroccoをなんか新たな対戦でもらって使ってるけどsiroccoって評価どうなの
エイドロン初手としてはMOTEよりましだけどさっさと組み立てアンプにしましょうっていう繋ぎでしかない
223作りがんばります(クイルとかvox Solarisほぼ手をつけてなかった)
siroccoをプリズムとして使えるようにならねえかな
セラムビートル?までの道のりが長すぎる😭
いや、全部自給したいならともかくそうでないなら地位上げる必要もなくクランやリクルートとかで手伝い募集すれば餌撒いてもらって終わりではある。なんならタスクサンバーからドロップするしな。
ちなみに補足だけど、アンプで火力出したいならMaduraiフォーカスの育成が最優先、次点でzarimannにいってアルケイン2種完成とアルケインアダプタの確保した方が良い。 極端な話アンプはフォーチュナの777で済むしな。なんなら111でもMaduraiパワーがあればクリアできんコンテンツはない。 177アンプのが合う人もおるし好みよ好み
アンプの撃つエネルギーの色はどこで変えられるんだろ ずっとピンク色なんだよね
メッキ済み前提で話すけど普通にオペ用アーセナル画面でequipmentから現在使用中のAMPにポインタあわせれば外装いじる項目出るでしょ まんまenergy colorがプリズムでsecondary energy colorがスカフォード例外もあるのかもしれないけど ずっとピンクなのは旧UIの頃にいじったりしたとか?
項目あったわーーー気付かなかったありがとう moonlight beamにしよ
AstralBondとロジスティクスを組み合わせれば夢の効率100%達成出来たわね、エイドロン相手に垂れ流し出来たわ
短射程7プリだと射程補える4スカがしっくりくるけど遠距離もいける5プリとかだとスカフォードはなにがいいんだろうか。普段使いだとスラックスや天使ぐらいにしか使わないが
近距離対策になるかなと思い7スカ使ってる
7スカは自爆されなけりゃ...voidモードで避けれるとはいえ
「ガーゴイルの叫び」作戦で鋼抹殺を周回しているのですが対天使を最優先で考えるとMADURAI・747アンプ・オンスロートイラディケートメルトアクセレラントであってますか?(777だと遠く行かれた時にしんどそうだから4スカの方が良い?)最後の火炎ダメージ耐性減少はまだ持って無くて天使に試せてないですが…
オンスロ、イラディケート、メルトの3枚で一応できてますね。ワンパンし損ねて玉取り損ねて離れられてもVoidSlingしながら7プリで最後削り切れんこともないからお好みでどうぞ。
アクセレラント要らない。野良周回前提だと、非ホストのとき金の玉フェーズに以降してしまうと同期ずれで金の玉に上手く触れないので、ワンパンに固執したほうがいい。難度高いわけでもなく7プリで倒せるので
それで大丈夫だと思いますよ、自分は鋼サーキット用のオペレーターセット(MADURAI、746、オンスロート+ロジスティクス、メルト+ロックダウン)で行ってますが問題なく処理出来てますしイラディケート入りなら火力は十分な筈なのでアクセレラントは別のに変えてもいいかもしれません
皆さんコメントありがとうございます、アクセレラントのところ自由枠で他は木の構成でしたがソロでも問題ありませんでした
鋼天使用のアンプは1.5.7プリ全部試したけど1プリが1番安定したわ
鋼天使は事前にメルト最大まで重ねてMADURAIでバフした7プリで玉出す前にぶち抜く脳筋に落ち着いた
こっちは7プリだなぁ。アルケイン全起動すればVSなしでもワンパン削りやすくていい
717好き
普段使いするなら746ampと747ampどっち先につくればいいですかね
先に747作って天使討伐とかしてエターナルオンスロート・エターナルロジスティクス・メイガスメルトのとかのアルケイン集めた後746作って746を普段使い。かなぁ
ありがとうございます!ちなみに746だと天使討伐はきついですか?
アルケインがあれば746でも大丈夫よ。逆にアルケインないときつい。ここのちょっと前の↑コメント参考にスルトイイヨ!
単純に倒すだけならメルトなしでもVoidStrike使うだけでいい。 適当にしてても1回目にVSして、VSのCD終わった後に2回目突入して発動して倒せばそれで終わる。倒すだけなら鋼天使もそこまで苦労はしないよ。
ただ、ほぼ行動させずにワンパンしたいなら上記のセットが欲しい。
どうせ今作るなら746でいいか…
madurai以外でも高難易度でlastgasp復活できる組み合わせって存在します?
高難易度が具体的にどの程度の想定なのか次第だけど、「鋼サーキット用オペレーターアンプ主軸ビルド」のページ見て構成コピーするのが一番楽、今の構成極力いじりたくないってのなら簡易型としてオペレーターにメルトのアルケインつけて7回ほどボイドスリング連打してアンプに火炎210%つけて殴れば鋼の敵でも割と普通に倒せる
746ってやつかな、そもそもアルケインの存在を完全に忘れてた;;ありがとう頑張って作ってみるわ
がんばー そのアンプ作るならセットでアンプにロジスティクスもつけたほうがいいかな、オペレーターの方につけるメルトと合わせてボイドスリング後に効率72%ですごい長く使いまくれる7番プリズムで近くの3体殴り倒して即復活するか、同じくボイドスリング後に4スカで爆発する誘導つきブーメランで遠くの敵3体倒すの目指す運用になる(オペに耐性がつくUNAIRU以外で運用する時はやや上をむいて使わないと自爆転倒する)
いろいろな組み合わせのアンプ作りまくったけど、この前のアプデもあって747と777あれば他いらんねって感じ サーキットはオペ弾エネに振ればいいだけだし746ずっと使ってない
すっかり見落としてたけどアンプも自動射撃対応か
セカンダリ射撃も自動化対応してるから鋼サーキットで射撃速度布告のせて4スカ連射できるの最高。なおAWガンは対応してない模様
AWガンはlarkspurのチャージモードだけ対応してるね そもそも自動射撃の対象となるトリガータイプ持ちがそれしかない
ということはFLUCTUSがセミオートのままなのはバグなんかな
完全に忘れてた fluctusについては数件フォーラムにバグ報告としてあがってるぽいね
最近なんか鋼亀裂カスケで1プリ良く見るなぁと思って戯れに147作ってみたけど、1プリつええなこれ?! それまでは7プリ炙り一神教だったけどMaduraiフォーカス(転移時クリダメ増)のみでVSすら使わず、メッキ前だからアンプアルケインも付いてないのに鋼スラックスの幽体をヘッショもしくはクリでワンパンとは… もちろんクリでなくてもちゃんとエイムさえ合えば2撃で倒せるし、プリズム最長射程で遠くまで届くのが素晴らしい プリ・スカが遠・遠の組み合わせなのもあれだし、エイドロン用と思って敬遠してた177も作ってみようかな今スペック表を見てて、4プリ5プリが3点バーストで燃費もDPSもセミの1プリより良さげなので4577にすることになりました
3点バーストは3か5じゃない?(moteアンプは数字の数えに入ってないので)
うおマジだ!めっちゃ紛らわしい感じになってしまったすまない、5の方です!
7スカは爆風が地形貫通するから、裏側にあるトロカル破壊にすんごい便利。
Moteの上位互換になるようなシンプルな照射ビーム欲しいなぁ、使うかはともかく
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「moteプリズム」ではなく、「moteアンプ」のマスタリが19で止まっていることに気づき、リトライしようとしているのですが、クイルから設計図を再購入して武器ランクを上げても変わらず。。(そもそもイベントリの武器構成を見るとmoteプリズム表記) どなたか解決策をアドバイスいただけないでしょうか。 なお、メッキ済みmoteプリズムは既に習得済みでした。
多分解決不能 フォーラムでもredditでも同様のスレッドが複数あるしサポチケ切った人もいるみたいだけど解決したという報告はないね 見た目だけのバグでマスタリーEXPには影響ない 記憶が確かなら発生時期は初期アンプが明確にmoteプリズムと位置付けられたときだからHotfix 22.17.2 (2018-04-10)?
moteアンプ以外の話だけど たまーにプロフ上のマスタリー進行が停止する現象が起きた場合は該当装備で直接キル取った時に更新されたと聞いたことはある
お二人とも有難うございます。残念ながらアンプのマスタリーは本来7/11であるところ、この事象のせいで6/11となっており、EXPもちょっと疑わしいです。メッキ後MAXまでもう一度やりつつ、このアンプでチマチマとキル試しをやってみます。過去の経緯まで拾っていただいて大変有難うございました。
プロフィールのトップ画面の"マスタリーランク~次のランクに必要な経験値"の枠にポインタを重ねるとカテゴリ毎の取得済経験値がポップアップするから心配なら計算してみるといい 先ず大丈夫だから
ご丁寧に有難うございます。上記のような状態でした。15000XP÷3000XP=5アンプ(ん?ワタシ計算デキナイ
(右下はPR画面とインベントリの切り抜き)
画像の無い”アンプ”とだけ書かれたやつはプレースホルダーみたいなもんで多くの人にも記載されている 勿論EXPは無いのが正常
見ていただいて有難うございます、マスタリーのwikiでもカウント対象は9/11個(MAX27,000EXP)のようでしたのでコメント下さった「画像なし」と「もうひとつどれか」を抜くと計算合うようですね。後者が画像に含まれていることを祈ることにします! お付き合いいただいて有難うございました。
7プリにもHS倍率あるんですね。ないなら1プリズムの方がHS含めて火力あるかと思いましたが、後は射程の差で使い分ける感じですかね。
1プリズムと合わせるおすすめのスカフォードはありますか?1プリと同じくクリ性能高めのの4プリを組み込もうとは考えています。
習わし限定フォーカス全解放して747作って本格的にアンプ使い始めたけどエネルギーの燃費の悪さにびっくりしたわ。火力は出せるけどオペレーターで戦うの難しいな
VOID異常に4スカぶっこむの楽しくて特化させた643アンプ作ってみたがマジで楽しい。大量のエネルギーディスクが纏わりついて相手は死ぬ
VS効果変更後の7スカって何用なんですか?
エイドロンハント用ですかね
エイドロン用のアンプって結局177か577どっちがいいんですか?
wikiでは577推してますが知ってるエイドロンハンターの方々は177使ってるし…
結論から書きますとどちらでも良いと思います。このページのおすすめパーツ構成例の577を見ると、5プリの役割はあくまでシャドウの発動でメイン火力は7スカになっています。シャドウ発動のためのヘッドショットであれば1プリでも出来ます。以上がどちらでも良い理由です。そもそもの話ですが、今の環境ではシャドウではなくイラディケートとオンスロートを発動して7スカを撃ち込むのが主流なのでプリズムを使う機会は少ないです。ただし1夜に5周・6周を狙う場合では最速ウォーターシールド(ポップしてすぐのエイドロンの関節破壊)や最速シールド剥がし(propa起爆とraplak射撃を合わせる技。propaだけよりほんのちょっと早い)で1プリが使用されています。ですのでエイドロン極めたい!って人は177がおすすめで、5周も6周もしないよって人はとりあえずx77の形なら(zarimanのアルケインが揃っていれば)快適に周回できると思います。※個人の感想です
そこまで拘らないなら747で平時と共用でもいいと思う。ウチは7スカ使いづらかったから7プリで削ってる、ダウン時なら頭に届くので起き上がる時にちょっとビビってすればシャドウも発動するし。
前は177しか選択肢が無かったんだけどVSの仕様変更によって577も有用になった。けど使い方はどちらも変わらないしエイドロンハンターからすると作り直すほどの影響は無いので何となく177使ってる人の方が多いと思う。
どっちでもいいんですね
じゃあ今まで使っていた177のままで行こうと思います!
577作ってみたんですが7スカ(Propa)がどう撃っても敵がいてもいなくても発射1.5秒ほどで炸裂するほぼ自爆技と化してるんですが正しい挙動なんですか?ちょいちょい構成変えてみても何も変わりません
正しい挙動です
サンキューテンノ、探したら海外ブログでは1.617秒って書いてた。3秒って書いてるのここと別の日本語サイトだけでした
設置したらvoidに逃げるんやで
Sirocco「ん…私にもブレース刺せるようにするべき…」
アルケインとスイカバーなら刺してやっぞ 拡張クイックリロードマガジンとかホシイナー
Drifterの標準装備 正にメインヒロイン
セカンダリでスモークグレネード投げられませんかね
ベールブレイカーだろ()ナルメル任務で使える
siroccoをなんか新たな対戦でもらって使ってるけどsiroccoって評価どうなの
エイドロン初手としてはMOTEよりましだけどさっさと組み立てアンプにしましょうっていう繋ぎでしかない
223作りがんばります(クイルとかvox Solarisほぼ手をつけてなかった)
siroccoをプリズムとして使えるようにならねえかな
セラムビートル?までの道のりが長すぎる😭
いや、全部自給したいならともかくそうでないなら地位上げる必要もなくクランやリクルートとかで手伝い募集すれば餌撒いてもらって終わりではある。なんならタスクサンバーからドロップするしな。
ちなみに補足だけど、アンプで火力出したいならMaduraiフォーカスの育成が最優先、次点でzarimannにいってアルケイン2種完成とアルケインアダプタの確保した方が良い。
極端な話アンプはフォーチュナの777で済むしな。なんなら111でもMaduraiパワーがあればクリアできんコンテンツはない。
177アンプのが合う人もおるし好みよ好み
アンプの撃つエネルギーの色はどこで変えられるんだろ ずっとピンク色なんだよね
メッキ済み前提で話すけど普通にオペ用アーセナル画面でequipmentから現在使用中のAMPにポインタあわせれば外装いじる項目出るでしょ まんまenergy colorがプリズムでsecondary energy colorがスカフォード例外もあるのかもしれないけど ずっとピンクなのは旧UIの頃にいじったりしたとか?
項目あったわーーー気付かなかったありがとう moonlight beamにしよ
AstralBondとロジスティクスを組み合わせれば夢の効率100%達成出来たわね、エイドロン相手に垂れ流し出来たわ
短射程7プリだと射程補える4スカがしっくりくるけど遠距離もいける5プリとかだとスカフォードはなにがいいんだろうか。普段使いだとスラックスや天使ぐらいにしか使わないが
近距離対策になるかなと思い7スカ使ってる
7スカは自爆されなけりゃ...voidモードで避けれるとはいえ
「ガーゴイルの叫び」作戦で鋼抹殺を周回しているのですが対天使を最優先で考えるとMADURAI・747アンプ・オンスロートイラディケートメルトアクセレラントであってますか?(777だと遠く行かれた時にしんどそうだから4スカの方が良い?)最後の火炎ダメージ耐性減少はまだ持って無くて天使に試せてないですが…
オンスロ、イラディケート、メルトの3枚で一応できてますね。ワンパンし損ねて玉取り損ねて離れられてもVoidSlingしながら7プリで最後削り切れんこともないからお好みでどうぞ。
アクセレラント要らない。野良周回前提だと、非ホストのとき金の玉フェーズに以降してしまうと同期ずれで金の玉に上手く触れないので、ワンパンに固執したほうがいい。難度高いわけでもなく7プリで倒せるので
それで大丈夫だと思いますよ、自分は鋼サーキット用のオペレーターセット(MADURAI、746、オンスロート+ロジスティクス、メルト+ロックダウン)で行ってますが問題なく処理出来てますしイラディケート入りなら火力は十分な筈なのでアクセレラントは別のに変えてもいいかもしれません
皆さんコメントありがとうございます、アクセレラントのところ自由枠で他は木の構成でしたがソロでも問題ありませんでした
鋼天使用のアンプは1.5.7プリ全部試したけど1プリが1番安定したわ
鋼天使は事前にメルト最大まで重ねてMADURAIでバフした7プリで玉出す前にぶち抜く脳筋に落ち着いた
こっちは7プリだなぁ。アルケイン全起動すればVSなしでもワンパン削りやすくていい
717好き
普段使いするなら746ampと747ampどっち先につくればいいですかね
先に747作って天使討伐とかしてエターナルオンスロート・エターナルロジスティクス・メイガスメルトのとかのアルケイン集めた後746作って746を普段使い。かなぁ
ありがとうございます!ちなみに746だと天使討伐はきついですか?
アルケインがあれば746でも大丈夫よ。逆にアルケインないときつい。ここのちょっと前の↑コメント参考にスルトイイヨ!
単純に倒すだけならメルトなしでもVoidStrike使うだけでいい。
適当にしてても1回目にVSして、VSのCD終わった後に2回目突入して発動して倒せばそれで終わる。倒すだけなら鋼天使もそこまで苦労はしないよ。
ただ、ほぼ行動させずにワンパンしたいなら上記のセットが欲しい。
どうせ今作るなら746でいいか…
madurai以外でも高難易度でlastgasp復活できる組み合わせって存在します?
高難易度が具体的にどの程度の想定なのか次第だけど、「鋼サーキット用オペレーターアンプ主軸ビルド」のページ見て構成コピーするのが一番楽、今の構成極力いじりたくないってのなら簡易型としてオペレーターにメルトのアルケインつけて7回ほどボイドスリング連打してアンプに火炎210%つけて殴れば鋼の敵でも割と普通に倒せる
746ってやつかな、そもそもアルケインの存在を完全に忘れてた;;ありがとう頑張って作ってみるわ
がんばー そのアンプ作るならセットでアンプにロジスティクスもつけたほうがいいかな、オペレーターの方につけるメルトと合わせてボイドスリング後に効率72%ですごい長く使いまくれる7番プリズムで近くの3体殴り倒して即復活するか、同じくボイドスリング後に4スカで爆発する誘導つきブーメランで遠くの敵3体倒すの目指す運用になる(オペに耐性がつくUNAIRU以外で運用する時はやや上をむいて使わないと自爆転倒する)
いろいろな組み合わせのアンプ作りまくったけど、この前のアプデもあって747と777あれば他いらんねって感じ サーキットはオペ弾エネに振ればいいだけだし746ずっと使ってない
すっかり見落としてたけどアンプも自動射撃対応か
セカンダリ射撃も自動化対応してるから鋼サーキットで射撃速度布告のせて4スカ連射できるの最高。なおAWガンは対応してない模様
AWガンはlarkspurのチャージモードだけ対応してるね そもそも自動射撃の対象となるトリガータイプ持ちがそれしかない
ということはFLUCTUSがセミオートのままなのはバグなんかな
完全に忘れてた fluctusについては数件フォーラムにバグ報告としてあがってるぽいね
最近なんか鋼亀裂カスケで1プリ良く見るなぁと思って戯れに147作ってみたけど、1プリつええなこれ?! それまでは7プリ炙り一神教だったけどMaduraiフォーカス(転移時クリダメ増)のみでVSすら使わず、メッキ前だからアンプアルケインも付いてないのに鋼スラックスの幽体をヘッショもしくはクリでワンパンとは… もちろんクリでなくてもちゃんとエイムさえ合えば2撃で倒せるし、プリズム最長射程で遠くまで届くのが素晴らしい
プリ・スカが遠・遠の組み合わせなのもあれだし、エイドロン用と思って敬遠してた
177も作ってみようかな今スペック表を見てて、4プリ5プリが3点バーストで燃費もDPSもセミの1プリより良さげなので4577にすることになりました3点バーストは3か5じゃない?(moteアンプは数字の数えに入ってないので)
うおマジだ!めっちゃ紛らわしい感じになってしまったすまない、5の方です!
7スカは爆風が地形貫通するから、裏側にあるトロカル破壊にすんごい便利。
Moteの上位互換になるようなシンプルな照射ビーム欲しいなぁ、使うかはともかく