U36のパッチノート見ても装甲値バフ撤廃とシールドバフの修正(正しく2.5倍=+150%に)くらいしか書いてない気がする…何かとの兼合いで実質強化されたとか?
鋼の道のり:アップデート28.1.0
敵のヘルス・シールド・装甲値:1+1.5 = 2.50 (250%)
ここから装甲値を削除したって話じゃないの?
装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って
? ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除) で何かおかしいとこある? 追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか 確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね
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鋼の道のり:アップデート28.1.0
ここから装甲値を削除したって話じゃないの?
装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って
?
ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から
ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除)
で何かおかしいとこある?
追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか
確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね