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鋼の道のり / 1547

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1547
名前なし 2024/06/20 (木) 18:52:04 be40c@043bf

鋼での装甲値150%上昇が無くなり、シールドとヘルスが250%上昇に変更されているようです

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  • 1548
    名前なし 2024/06/20 (木) 19:04:29 1db26@02931 >> 1547

    記述を修正しときました

  • 1549
    名前なし 2024/06/20 (木) 20:50:24 修正 5b901@ca774 >> 1547

    切断はともかくフィニッシャーのダメージが相対的に駄々下がりしてるのが超辛い…クレッシェンド発動しねぇ。

    1550
    名前なし 2024/06/20 (木) 23:33:22 修正 16dde@aff60 >> 1549

    ラグドール集敵してグラウンドフィニッシャーしまくれば×12まで3分かからんで。ちな鋼NINKONDI PRIME

  • 1552
    名前なし 2024/06/29 (土) 15:10:22 修正 ab67e@732fb >> 1547

    U36のパッチノート見ても装甲値バフ撤廃とシールドバフの修正(正しく2.5倍=+150%に)くらいしか書いてない気がする…何かとの兼合いで実質強化されたとか?

    1553
    名前なし 2024/06/29 (土) 15:19:48 修正 aaef4@381a9 >> 1552

    鋼の道のり:アップデート28.1.0

    敵のヘルス・シールド・装甲値:1+1.5 = 2.50 (250%)

    ここから装甲値を削除したって話じゃないの?

    1554
    名前なし 2024/06/29 (土) 17:57:00 ab67e@732fb >> 1552

    装甲値の削除だけだと思ってたら>> 1547は「シールドとヘルスが250%上昇に変更」って言ってるしページの方もそう変更されてるから実際どうなの?って思って

    1555
    名前なし 2024/06/29 (土) 18:17:12 修正 aaef4@381a9 >> 1552


    ヘルス・シールド・装甲値の3種が250%まで上昇(up28.1) から
    ヘルス・シールドの2種が250%まで上昇への変更(up36装甲値バフの削除)
    で何かおかしいとこある?
    追記 あぁ250%じゃなくて+250%でいいのか?ってことか
    確かにゲーム内だとプラスのない250%表記だね