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PROTEA

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作成: 2020/06/12 (金) 18:51:42
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728
名前なし 2023/01/21 (土) 22:50:54 c24af@5ff06

これといいオクタといい、なんでお仕置きされないのかと思うくらい便利で強いよね。助かるけど、ちょい不安にもなる、DEの基準がよくわからないので

729

なにせアルコンmodとも相性が良いのもあるけど便利すぎるよね。4番外して装甲剥ぎアビリティにしても相性良いし敵を集めるアビリティにもいて良いし。グレネードでシールド回復に切断グレとセントリーでドンドン殲滅できる。まあただ拠点型に相性が良いタイプだからじゃあないかな?

730
名前なし 2023/01/22 (日) 18:46:48 42008@33953 >> 728

ワンボタンで放置できたらお仕置きされる(旧Ember4番とか猿1番とか)。オクタは定期的に屈伸しないといけないし、Proteaはガンガンアビ回す必要があるので許されてるんだと思う…自信はない

731
名前なし 2023/02/11 (土) 02:24:29 16dde@13ad0

高レベル耐久で時間モリモリにした4番の特攻が地味に楽しい。3番置いとけばEN即回復するしリロードされた状態で戻るからちょっと便利。ただ楽しいだけで4番を実用的にするのはカタツムリ。増強に期待やなぁ

732
名前なし 2023/02/11 (土) 09:53:31 5ff32@d233c >> 731

4番は4番で時間をモチーフにしたフレームとかに実装してくれればよかったんだけどなぁ 他のアビとあってないというか

733
名前なし 2023/02/11 (土) 11:49:21 f1ef8@8851f >> 731

SEVAGOTHとかWUKONGみたいにパッシブで死亡時に4番で巻き戻れたらよかったのになぁ...

734
名前なし 2023/02/11 (土) 12:14:27 39193@39d7a >> 731

活かすとしたら12倍ヘビーで消費したコンボを巻き戻す、防衛のインターバルでコンボ倍率を維持するくらいかな。

735
名前なし 2023/05/11 (木) 00:00:38 86e29@658f4

二番がクリティカルで冷気付与の布告乗るね。エネルギー系の布告も多いしサーキットと相性良い。

736
名前なし 2023/05/11 (木) 08:45:11 cf8fe@338b5 >> 735

ENやシールド補給も自己感完結してる上に2番で楽めに殲滅できるからよく使ってる

737
名前なし 2023/05/28 (日) 01:53:30 affb1@b3471

某ゲームやってて思ったけど4番増強で長押しして録画(普段の仕様)して短押しで録画した自分の動作をする別時間のホログラム作れたりしないかなーとか思ったりする。むっちゃ悪用されそうだけど

738
名前なし 2023/06/14 (水) 13:00:21 16dde@13ad0

ほんとつえーな。鋼サーキット高レベルでも1番長押しを地面に垂れ流しとけばほぼ定点無敵だしアルコンmodのおかげで2番火力も高いし布告で使い放題。ただ掘削機はスケーリングする装甲値つけろ

739
名前なし 2023/06/19 (月) 18:03:32 c986f@8039d >> 738

エネルギー問題もGRENDEL移植で改善されるしどこでも無敵要塞が作れるの半端ないわ

740
名前なし 2023/06/19 (月) 20:33:05 cf11a@a5b59

どれか一つあるだけで強フレーム扱いされるアビリティが三つも揃ったぶっ壊れなんだがフレームの目玉である4番が全く使われない悲しみ

741
名前なし 2023/06/19 (月) 21:03:10 8f630@4e72d >> 740

サーキットだと全体が狭いから3番をまず置いておいて4番発動、あとは時間の限り2番連打してる。EN消費抑えられる布告取ればほぼ無敵状態だし防衛対象のところに自動で戻れるしで大活躍よ

742
名前なし 2023/06/20 (火) 03:07:23 53271@7d3c5 >> 740

wispでも思ったけど一個微妙なアビリティある方が移植込みで考えられるから三つぶっ壊れが一番ヤバいと思ってる…もっと使いやすけりゃよかった

743
名前なし 2023/06/20 (火) 08:32:14 35904@a962a >> 740

耐久の脱出直前でゴール地点に置く遊びが一時期俺の中でマイブームだった

744
名前なし 2023/06/20 (火) 10:12:26 af697@921aa >> 740

その4番使えば1.2.3番が使い放題なんだから強くない? まあ、個人的に言えば上で出てたWispみたいな感じで他のアビリティにパワー割かれるからしわ寄せが4番に来て弱くなってる、ってのが一番だな。すでに通常アビリティでキャパオーバー

745
名前なし 2023/06/20 (火) 14:41:43 2dee0@a5b59 >> 744

3番で良くね?

746
名前なし 2023/06/20 (火) 17:12:42 da151@78ff1 >> 740

あの巻き戻ってるモーションがもっと短ければ使ったかもしれない 4番自体はそこそこ強いと思う

747
名前なし 2023/07/28 (金) 20:13:30 38cce@3bfb0

遂に装甲剥がしまで自前で手に入れてしまった

748
名前なし 2023/07/28 (金) 22:04:51 f8147@ab360 >> 747

増強で1枠潰すくらいなら4番に剥がしアビ移植するかな🤔

749
名前なし 2023/07/28 (金) 22:11:20 80016@babfc >> 748

いちいちはがすアビ使うよりは勝手にはがれるから増強入れたほうがよさそうだけど、そもそも移植枠消してまではがすアビいるかという気がする

750
名前なし 2023/07/28 (金) 23:21:54 d6f52@dbfa7 >> 748

どっちみち4番使わないと装甲剥がれないなら4番にTerrify移植でよくね?とは思ってしまうな。そっちのが単純にMOD1枠得だし

751
名前なし 2023/07/28 (金) 23:40:32 36327@d65ff >> 748

Terrifyは敵を散らすから2番の発射数稼ぎにくくなるんだよな 

755
名前なし 2023/07/29 (土) 00:23:34 d6f52@dbfa7 >> 748

確かにProtea使うのって大体定点ミッションだし敵を散らしたくないのはそうだな。となるとPillageやFire Blast、Tharros Strikeの移植あたりと比較する感じかね

752
名前なし 2023/07/28 (金) 23:43:40 修正 267c9@6d5ff >> 747

何が悪いって4番の幻影残しによる爆風が装甲剥がしを与えるって点で、即効性がない上に剥がす量が微量すぎるっていう点。100%剥がすのに時間かけて1体の敵の周りをぐるぐる回る・・・、ないな。
追記:『4番発動中に1番・2番ヒットごとに』でした。失礼しました。

753
名前なし 2023/07/28 (金) 23:55:41 36327@d65ff >> 752

4番増強の効果は1番と2番に装甲剥がしを与えるものでは?威力盛ればパッシブと合わせて一射33%装甲剥ぎぐらいは普通に狙えるし

756

確かにその通りみたいです読み違えてました。・・・でも結局は「4番発動中」って制限がある都合上1番大量に撒いて4番発動後じっとしてるか飛び回ってるか。1番と2番だけで戦うサーキット勢にとってはうれしい増強?

759
名前なし 2023/07/29 (土) 02:11:17 d27f5@a673e >> 752

同じ場所に2台置けば2倍の速度で装甲削れるわけだし、そんな悪くないんじゃね?

757
名前なし 2023/07/29 (土) 00:50:27 dcb4e@2d8ce >> 747

プロテアの場合本当の問題は、2番を複数回当てたら大抵の敵は装甲の上から焼き殺せてしまう事のような気もする

754
名前なし 2023/07/29 (土) 00:00:32 c24af@5ff06

グリニア兵「なんかハイパーお仕事できるウーマンが俺の周りをぐるぐるしてるんだが…?」数秒後に爆発して装甲剥がされるとは思わないよね。というよりやはり手間な気がするなぁ…

758
名前なし 2023/07/29 (土) 02:02:06 c986f@8039d >> 754

二番が高レベル帯もしっかり焼き払う働きするから結局四番枠は確実にエネルギー稼ぐためのGRENDEL移植に落ち着いてしまうかも

760
名前なし 2023/07/29 (土) 03:01:19 修正 8d18c@d844c

ちょっと試した感じprotea4番増強の装甲削りは4番でパッシブを発動すると同様に威力+100%で計算される模様

761
名前なし 2023/07/30 (日) 02:11:34 dcb4e@2d8ce

増強軽く使ってみた。元々装甲の上から倒せる火力の2番が勝手に装甲も剥ぐようになるので凄まじいキル速度になり強いのは確実に強い。ただ定期的に巻き戻り演出を見るか長押しで手動キャンセルしてかけ直しするかの2択がどっちも割と面倒。

762
名前なし 2023/08/01 (火) 08:09:54 ec05b@3aa61

WIPSとかMESAが目立つからその陰に埋もれてるけど実はこの子もかなりの尻を持ったフレームだよね

763
名前なし 2023/10/20 (金) 23:46:08 12663@62dca

一番長押しがシルゲ時間二倍になったわね

764
名前なし 2023/12/15 (金) 15:06:49 5bae4@72925

昨日気づいたんだが地味にDispensaryって威力400%にすると確定追加ドロップなんやな。移植先4番にしてPI90BR99TF55+オーグメント60で達成できるな。

765
名前なし 2024/01/26 (金) 16:08:23 ce8da@8a0ac

4番がどこぞのMOBAのクロノブレイクみたいに設置場所に一瞬でワープしてその周りにダメージ、みたいな感じだったら相当使いやすいのにな。増強も来たし他のアビリティも十分強いし贅沢言ってるのはわかるが……

766
名前なし 2024/01/26 (金) 16:30:38 0d63f@55d13 >> 765

耐久で篭り場所から抜ける前に使って、アイテム回収したら解除するスタイリッシュな使い道があるぞ 他にやってる人見かけないからどう見えてるのか確認できないのが欠点だ!

767
名前なし 2024/02/19 (月) 18:58:43 9d05c@bcc46

色々試した結果、おすすめページにもあるように4番にRoar移植して全体的に無難に使いやすくしたProteaに落ち着いた。特徴ないけどどんな状況でもそれなりに対応できて分隊にも貢献できる、みたいなかんじ。強いて欠点言うなら2番を頻繁に展開するから操作がちょっと忙しくなるぐらい?

768
名前なし 2024/02/25 (日) 07:57:50 067d7@381a9

devst177 danteのオーラ極性がユニバーサルであることを触れた折にレベッカがprotea primeもだねと漏らしてたそうで

769
名前なし 2024/02/25 (日) 07:58:39 067d7@381a9 >> 768

twitchクリップ redditより

770
名前なし 2024/03/01 (金) 00:24:49 2b105@d3e0c

ずっと気になってたからそろそろ使ってみようかなと思った初心者テンノだけど、順番的には次のプライムなんだよね?フォーマ入れるか悩んでしまう

771
名前なし 2024/03/01 (金) 02:33:04 1a775@7b94f >> 770

フォーマくらいなら通常版にも使っちゃうな宗教上の理由でリアクターは刺さないけど

776
名前なし 2024/03/01 (金) 13:42:15 e7321@43d63 >> 771

フォーマってビルド詰めるために使うものだと思ってたからリアクター刺さない(ビルド完成させる気ない)のにフォーマ使うのは個人的には違和感がすごい 長年やってるプレイヤーはフォーマ余ってるってことなんだろうけど

772
名前なし 2024/03/01 (金) 02:35:44 ec246@fd0b8 >> 770

2体目入手面倒くさいし、まだHelminthに食わせてないなら強化にリソース使うのは勿体ない気もする

773
名前なし 2024/03/01 (金) 06:13:55 76f58@85c54 >> 770

4〜5月に来るだろうし今から強化するより他フレーム育てる期間にした方がいいかも

774
名前なし 2024/03/01 (金) 08:10:31 033f9@a6482 >> 770

スペクターとしてもNIDUS、WISPの次にサポ用として有用だそうな 自然回復はしないので耐久性ではCITRINEに劣るけど、弾薬回復を持ってるのはこの人だけ

775
名前なし 2024/03/01 (金) 09:11:13 fbbb5@ed616 >> 770

ノーマルとプライムでビルド分ければ良いんだから何の問題もない

777
名前なし 2024/03/02 (土) 15:30:47 5bcb8@f8ba9

4番またボタン押さないと巻き戻し発動しないとかにならないかな。増強のために使うけど発動したら面倒なことになるからキャンセルし続けるアビリティってどうなんだよ・・・

778
名前なし 2024/03/23 (土) 05:36:16 2b105@d3e0c

おいおいprimeえっちすぎんか?  このままではプロテアがえっちなフレームだということがみんなにバレてしまう…

779
名前なし 2024/03/23 (土) 11:26:25 16b20@a0af0 >> 778

実に由々しき自体です…私のPROTEAが怠惰なる者たちの衆視に晒されるなど耐えられません

780
名前なし 2024/03/23 (土) 11:57:33 ec246@c6eac >> 779

Voidにお帰りください

781
名前なし 2024/03/23 (土) 12:04:17 c24af@5ff06 >> 779

前隠して後ろぉぉぉと思ったけど、アビのセントリーガン装備してるから後ろに生地?装甲?を配置しづらいのかも

789
名前なし 2024/04/18 (木) 22:39:07 b30ab@9d9dc >> 779

むしろテンノが来た時の喜びようみるに露出プレイも好きな可能性も

782
名前なし 2024/03/23 (土) 12:39:32 5ff32@b3baa >> 778

DXスキンもえっちなのにprimeもえっちなのか...どうしたらいいんだ!

783
名前なし 2024/03/23 (土) 16:21:38 7d415@df2be >> 782

DXじゃなくてもMavvヘルメットでイケメンと美尻を兼ね備えたマイベストケツフレームよ

785
名前なし 2024/03/23 (土) 17:55:19 c24af@5ff06 >> 782

おっぱいのついたイケメンは男女共に落とすからなぁ…つよすぎる

784
名前なし 2024/03/23 (土) 17:44:19 7acaf@f4680 >> 778

ゲーム内画像出たらなんか違う…ってなりそう

786
名前なし 2024/03/24 (日) 01:23:12 be1bf@d80bc >> 784

花魁khoraの時みたいに縦方向のスラッと感が消えて横に膨れたデブになるとしんどそう

791
名前なし 2024/04/19 (金) 04:32:44 9a7e2@38d5c >> 784

あれは酷かった…

787
名前なし 2024/03/26 (火) 16:26:54 9d05c@bcc46

primeのイラストが大変エッッッ!!!ってなって、そりゃこんなのと一緒に過ごしてたらpravosも「妹がほしい……」とか言い始めるわな

788
名前なし 2024/04/18 (木) 22:14:20 92dce@e15e8

プライム楽しみ

790
名前なし 2024/04/18 (木) 23:32:31 5ff32@b3baa

2番の追加ダメージにアビ威力で変動するようにしてくれないなぁ アルコン入れても倒すのに時間かかる

792
名前なし 2024/04/19 (金) 12:39:40 9c11e@7088a

(`w´)

793
名前なし 2024/04/19 (金) 13:17:37 70e82@0601b

未だに4番の効果を理解しないままprime化が到来してしまったんじゃが…

794
名前なし 2024/04/19 (金) 17:20:50 cef7c@9d9dc >> 793

自分限定で過去に逆行出来る的なアレ、クエストだと周りごと戻ってたがプレイアブルでそれやったら迷惑もだし同期もやばそうだし、まあ敵側の時の最終戦みたいな事できると思ってもらえれば

805
名前なし 2024/04/19 (金) 23:06:35 a6830@73362 >> 794

ああTENET武器ってそういうことだったのか…

795
名前なし 2024/04/19 (金) 18:25:33 032ec@0610c >> 793

自前でのリソース回復が充実しているフレームに何故か付いてしまった悲しきアビリティ…範囲攻撃としても死亡回避にしても中途半端で使いづらいし実装時からこれ使わなくてよくね?ってなった記憶ある

796
名前なし 2024/04/19 (金) 19:05:57 7d056@4e72d >> 793

自分の位置や状態を戻せるから、鋼サーキットで4番貼った後1番or2番めっちゃ連打して暴れるだけ暴れたあと自動で初期位置に戻る+EN回復、みたいな戦い方が楽しかった。閉じたタイルで効果を発揮できる珍しいアビリティだと思う。

797
名前なし 2024/04/19 (金) 20:04:28 5ff32@b3baa >> 793

時間なんてそれだけで1フレーム作れそうなのにガジェット使いの要素が強くて...

798
名前なし 2024/04/19 (金) 20:09:56 9c7e3@9462e >> 793

使えない事も無いんだけど大概はロアーとか詰めた方がパッシブ活用出来て強いから仕方ないね

803
名前なし 2024/04/19 (金) 22:00:22 65b44@b9c99 >> 798

これにつきる……4番も強いはずなんだけどテクニカルすぎて俺には無理だった、移植Roarとかがシンプルisパワーを体現しすぎてて超えられねぇ

799
名前なし 2024/04/19 (金) 20:54:53 修正 8e65c@6911e >> 793

現在の4番について

  1. 死亡保護→発動後時間内に死ぬと自動で巻き戻る。巻き戻る際に周囲を蹴散らしていく。
  2. 状態の復旧→端的に言えば(発動時のエネルギー ー 4番のエネルギー)まで戻す。最大エネ600で4番アビが155なら445エネまで巻き戻す、つまり使い放題。
  3. 装甲値剥ぎ(増強)→増強MODを指すことで4番発動中に1番と2番がヒットするたびに自動で装甲値を除去するようになる。

要約すると低い耐久による事故死を防ぎつつ乱射で消費するエネルギー周りを緩和し高い装甲相手への有効打を与えるための手段、使いこなせば相当化けますぜ。

800
名前なし 2024/04/19 (金) 21:29:31 dcb4e@2d8ce >> 793

一応巻き戻しの爆発ダメージが4番中に与えたダメージで上昇するから、超火力のフィニッシャーとか使って巻き戻しで超火力の爆発を起す遊びとかも出来なくはない

801
名前なし 2024/04/19 (金) 21:32:08 8e65c@6911e >> 800

実際めんどくさいエクシマスとか来たら起爆で処理してる。大体はまき散らしてる12番でダメージがすごいことなってるんだよね解放4番。

802
名前なし 2024/04/19 (金) 21:35:57 09131@50abe >> 793

籠り耐久派ならカメラを動かさずに引っかかる心配なく回収帰宅も出来る あと高い所から飛び降りる前に発動して置いて暴れてから戻る事も出来る

804
名前なし 2024/04/19 (金) 23:01:24 12663@7bfab >> 793

大抵の状況を解決出来る二番が悪いよ、二番が

806
名前なし 2024/04/19 (金) 23:18:18 6f450@c4569 >> 804

再展開する手間さえ惜しまなきゃ鋼だろうと全てを焼き尽くす暴力だものね……1番でヨタヨタさせてる時に2番で全て燃え尽きる

807
名前なし 2024/04/19 (金) 23:51:48 dcb4e@2d8ce >> 804

2番がというか死亡保険は1番長押しがあるし、爆発の火力はだいたい2番でいいし、使ったエネルギーと弾薬が帰ってくるのは3番の方が楽と役割が全部被ってるのがな・・・

808
名前なし 2024/04/20 (土) 00:07:12 967e2@a6a6c >> 793

Incarnonとかtrumnaのチャージは戻せないんよな。弾薬の厳しいazimaとか爆破武器あたりでは使えんこともないけども。他にシールド/エネルギー/弾薬をぶっ放せるアビを持ってるわけでもないし

809
名前なし 2024/04/27 (土) 12:08:31 1e53e@9bcf1

今でも強い2番に増強来たらどうなってしまうんだろう

810
名前なし 2024/04/27 (土) 12:14:14 修正 aaef4@381a9 >> 809

強アビの増強が確実に強いなどというナイーブな考え方は捨てろ(フレームハゲ)
4番中に2番使うと何らかの強化が入るみたいな微妙なのかもよ

811
名前なし 2024/04/27 (土) 12:16:37 5b901@23519 >> 810

最大設置数が1になる代わりにトグル式になるとかありそう。

812
名前なし 2024/04/27 (土) 17:28:07 5ff32@b3baa >> 810

制限付けないと火力上昇でえげつない攻撃力と火炎dotになりそう

813
名前なし 2024/04/27 (土) 18:26:17 dd164@129a7 >> 810

トグル式はIncarnonの強化条件に必要だったりでむしろ嬉しいまである

814
名前なし 2024/04/27 (土) 18:46:19 1e53e@9bcf1 >> 810

ファンネルみたいに飛び回ったりせんかな

815
名前なし 2024/04/27 (土) 20:28:22 379b1@8d813 >> 809

属性耐性の仕様変更もくるしでこいつクッソ強くするよていがあったりするのかもしれん

816
名前なし 2024/04/28 (日) 15:09:48 fff57@8d813 >> 815

てか装甲値の仕様変更に伴ってこいつの2番くっそつよくなるやろこれ 2番というか火炎自体が強い そしてgaussもくそつよくなるな