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1番+2番特化シルゲSEVAGOTH

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名前なし
作成: 2024/04/28 (日) 00:37:24
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名前なし 2024/04/28 (日) 00:55:27 8db8f@a82e8

作成しました。鋼ササヤキ分裂でカンストまでテスト運用済み。カンストには滅多にいかないので間違いがあれば修正します

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名前なし 2024/04/28 (日) 01:31:07 d2612@85c54 >> 1

ページ作成お疲れ様です。読んでて使いたくなっちゃったのでマケ買いしちゃおっかな…感染付与をセンチネルか感染猫で代用できるのなら移植枠を集敵やCCにする選択肢が生まれるのかな?2番増強次第で更に強くなれそうないいビルドだ

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名前なし 2024/04/28 (日) 10:38:28 8db8f@a82e8 >> 2

ありがとうございます。他のコンパニオンや移植の組み合わせはあまり試せていないので、まとまったら追加します

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名前なし 2024/04/28 (日) 04:13:05 0e3de@f1ebf >> 1

使ってみてよく出来たビルドでSEVAGOTHの強さを初めて知りました。お疲れの所本当に申し訳ないです。筆者の爪ビルドも知りたいです。

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名前なし 2024/04/28 (日) 10:35:57 8db8f@a82e8 >> 3

ありがとうございます。画像では初期コンボModをランク最大にしていますが、ランクを1つ下げてP毒のランクを最大にしたほうがいいです。サクリクリを通常に、属性、テンノカイを外すとフォーマを節約できます

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名前なし 2024/04/28 (日) 09:27:25 2d840@9bcf1

ページ作成お疲れ様です。
考えもしなかったビルドに驚いています。
1点気になるのはアルケインがステッドファストだと、BRが発動しなくなるので相性が悪いのでは?と思いました。

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名前なし 2024/04/28 (日) 10:15:53 8db8f@a82e8 >> 4

指摘ありがとうございます。デメリットとそのカバーを追加しました。耐久で試していたときはほぼ透明でしたが、分裂で再度試したときは透明時間が短いのでミッション次第で変えた方がいいですね

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名前なし 2024/04/28 (日) 12:48:55 修正 7c0b7@132fb

NWT。壁の中の囁き辺りで21番のTrue割合ダメが修正されてからかなりぶっ壊れフレームになった印象。ローグネクロメカ相手だとダメージキャップに阻まれるのでほぼ意味ないが、欠片の「~状態異常が付与された敵に対しアビリティダメージを追加10%(15%)」, Roar, 感染状態異常, 1番や影3番等の脆弱ダメージで21番現在HP割合ダメージが伸ばせる。21番は現在HP割合ダメージなので体力が減るにつれダメージが下がるが、ボスを除いた体力の低い敵へはMercyが有効。Blood For EnergyでMercy時50%エネルギーオーブが期待できる。順当に行けば年末にPrimeが来る

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名前なし 2024/04/30 (火) 22:40:17 8db8f@a82e8 >> 8

補足ありがとうございます。アルコンの欠片やMercyを追加しました。

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名前なし 2024/04/30 (火) 01:10:14 dcb4e@2d8ce

ビルド意欲が刺激されるおもしろい構成だから弄くり回してみた。時間は10%付近まで削って2番が再発動出来ない状態を無くす、威力は200%くらいまで上げて脆弱性で感染無しでも似た使用感/感染有りなら確殺って感じのバランスが個人的には使いやすかった。代わりに範囲が広く出来ないけど参考までに。

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名前なし 2024/04/30 (火) 22:43:35 8db8f@a82e8 >> 9

使用感の情報ありがとうございます。時間と威力の加筆とOEを必須から推奨に移動しました

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名前なし 2024/06/12 (水) 22:16:18 51a30@5d9fd

このビルド見てから即死ビルドやそれ以外にもSevagothの使い方探求出来たので超感謝。個人的にはシールド盛ってアルケインイージスの発動機会を増やしたいので青欠片とPシールド着けた。敵が即死レベルのとこで使うならCatalzyingつけてアビ連打した方がいいかも。紫欠片でヘルスエネ変換してるけど、ペットにSynth Fiberつけてないとヘルス満タンでヘルスオーブ拾えないのが注意点。高レベルでもダメージの実数値による限界を考えなくていい素晴らしいビルドなのでこれからもお世話になると思います。影近接にUmbraフォーマ入れたいから早くPrime化してほしいな~今年末か来年くらいには来るかな~

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名前なし 2024/06/12 (水) 22:47:34 51a30@5d9fd >> 12

Prime化予想的には来年になりそうだしもうUmbraしちゃった。影には復活時の猶予欲しいからUndyingWillとNaturalTalent入れてる。

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名前なし 2024/06/13 (木) 07:59:10 5b901@3a53c >> 12

Equilibrium あればSynthFiber要らんしいっそFE抜いて紫とequilibriumでも足りる気がする。それかステッドファスト

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名前なし 2024/06/14 (金) 18:56:32 51a30@5d9fd >> 14

Equilibriumって紫アルコンと仕様同じでヘルス満タンだとオーブ拾えなくてエネルギー回復しないんじゃないの?自分が知らないだけで仕様変わってたなら超嬉しいし全ペットからSF抜いてなんか別の入れちゃう

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名前なし 2024/06/14 (金) 19:24:29 3fe5b@f898b >> 14

ちょっと前のアプデでヘルス満タンでも拾えるようになったんよ

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名前なし 2024/06/14 (金) 19:25:50 2899f@a8e61 >> 14

サーキット実装してしばらく後にオーブ関係の装備がある時は常に拾えるように変更された

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名前なし 2024/06/14 (金) 19:31:40 80016@85b76 >> 14

紫アルコン実装→オーブ拾えるMODが最大でも吸うように(紫アルコンは対象外)→紫アルコンも吸うようになる 時系列的にはこんな感じのアプデ順だっけか?

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マジかよ~情弱過ぎて泣いちゃうぜ〜でもさっきシミュラクラムで紫だけで試したらエネルギーMAXでヘルス微減でエネルギーオーブ拾っても拾えなくてヘルス回復出来なかったんだよね。ヘルス側は変換抜きでオーブ回復出来るから支障はないとは思うけどちょっと気になる

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実戦でペット抜き自傷オーラ付きでやったら両方のオーブ変換起きたし紫アルコンだけでもいけるなぁこれは。FEは2番かけ直しにも使えるから残したいんでStreamline抜いてEquilibrium入れて紫抜くか迷いどころ。またビルド幅広がって嬉し泣きだね

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名前なし 2024/06/22 (土) 15:45:34 8db8f@a82e8 >> 14

ヘルスオーブが意外と落ちるので、蒼アルコンで補強するならEquilibriumとFlowの優先度は入れ替えてもいいですね。Flowなしでも毎秒アビを使えるくらい便利でした

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名前なし 2024/06/22 (土) 16:08:21 修正 cb631@a5f6f

2番効果時間中の再発動が可能に+2番増強でさらに強さに磨きがかかった感じ