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PROTEA

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011c6f91
作成: 2020/06/12 (金) 18:51:42
履歴通報 ...
127
名前なし 2020/06/19 (金) 11:19:52 修正 611c1@0a92a

SynthFiberとEquilibriumもったこの子が一人いれば定点防衛がクソ楽になるのでいいすね

129
名前なし 2020/06/19 (金) 15:23:42 a0d29@c1dd9

レクイエムでキンクリ無効化したみたいな動きしてるからバグかと思ったわ。コイツの4番なのね

130
名前なし 2020/06/19 (金) 18:32:42 9ab96@64658 >> 129

ライトカラー赤にしたらそれっぽい

133
名前なし 2020/06/20 (土) 08:37:12 86662@87d64

1、3番は割と使えるけどこのフレームの象徴でもある時間操作がいらないってこれもうわかんねぇな?

134
名前なし 2020/06/20 (土) 08:42:01 30a46@4fc54 >> 133

花形のはずの4アビが要らないフレームなんて他にも沢山…

135
名前なし 2020/06/20 (土) 08:52:57 86662@87d64 >> 134

だねぇ。nyxの無敵座禅もそうだけどロールプレイ用かな

143
名前なし 2020/06/20 (土) 16:23:41 45de5@fa719 >> 134

Nyx4番は増強入れれば強いよ?

136
名前なし 2020/06/20 (土) 10:44:24 f574a@d8c6d >> 133

実質アビほぼ無限使用可能状態で好きなだけ1番2番3番(まあ3番は1個しか置けないけど)使いたい放題なのにいらないとは・・・?終わり際にエネルギーブラストもあるのに

137
名前なし 2020/06/20 (土) 10:49:16 87467@abdaa >> 133

位置の巻き戻しさえなければなー

139
名前なし 2020/06/20 (土) 12:57:05 23c03@9f21e >> 137

つ解除

140
名前なし 2020/06/20 (土) 14:08:42 87467@abdaa >> 137

解除したらエネルギーとか返還されないじゃん

147
名前なし 2020/06/20 (土) 18:12:24 23c03@9f21e >> 137

つ3番

150
名前なし 2020/06/20 (土) 19:28:44 87467@abdaa >> 137

エネルギー補給を3番に頼るなら4番いらないじゃん

152
名前なし 2020/06/20 (土) 19:37:15 19c14@274ef >> 137

以下ループ。  まぁ3番あるから4番の還元性能微妙じゃね?ってのは実装前から言われてたしね

154
名前なし 2020/06/20 (土) 19:47:38 ed450@33562 >> 137

定点防衛なら3番でいい、移動するなら巻き戻るのが邪魔……うーんこの

169
名前なし 2020/06/21 (日) 12:57:25 23c03@446f7 >> 137

巻き戻しなしでエネルギーとか返還されたら、3番の意味がなくなるだろ?もしかして、これが巷でうわさされてるゆとりテンノってやつか。

138
名前なし 2020/06/20 (土) 11:12:12 修正 013ab@b6e0f

4番の巻き戻し中に他アビリティ発動できるから近接で走り回った後1番連打してると全域がグレネードだらけに ENも戻ってくるからなかなかに壮観 後オペレーターでしばらくいると戻される既定が変わるっぽいね、4番でEN枯渇してたら途中回復した時にリセットかけておくと便利かもしれない

145
名前なし 2020/06/20 (土) 17:36:53 9c9da@582c6 >> 138

これはやばい、修正案件になりそう

141
名前なし 2020/06/20 (土) 15:55:16 45efe@2a6a0

うねうね動くヘルスオーブ美味しそう

142
名前なし 2020/06/20 (土) 15:59:58 3d15e@f3466

2番khoraのセンチネル版だったらよかったのに

144
名前なし 2020/06/20 (土) 17:13:44 012e5@be044

protea作ったテンノはコペルニクスどうやって集めてどれくらい時間かかった...?せっかくパーツ揃ったのに350個しか無くて絶句してる。

146
名前なし 2020/06/20 (土) 17:37:50 013ab@b6e0f >> 144

野良でいいから地球のエンペリアンクエストいけばいい。 クリア報酬で普通に4桁単位で出てくるから。

148
名前なし 2020/06/20 (土) 18:18:41 修正 d4d38@3c5e0 >> 146

RJ素材はクルー参加でいいからRJ行ったほうが楽だよな、性能値稼いで7にして動きも大体把握してきたらGPいけば装備のランク上げにクレジットにRiven欠片とか自分がRJ触る時の助けにもなるし。

149
きぬし 2020/06/20 (土) 18:40:31 012e5@be044 >> 146

RJの方でそんなもらえるのか。やったことなかったから知らんかった。ありがとう!エンペリアン調べて野良行ってみるよ。

151
名前なし 2020/06/20 (土) 19:34:38 36526@d0084 >> 146

一応エンペリアンのページ見ながら、初参加でも貢献できる方法で艦長を助けてあげてねー。弾薬フォージとか亀裂修理とか。

153
名前なし 2020/06/20 (土) 19:42:53 d1a3c@44f2c

4番発動したら、その瞬間からX秒後に時戻しっていう某〇レーサーみたいな仕様にならないかな。もしくは増強でそうするか、長押し単押しで現状と使い分けできるとか。

200
名前なし 2020/06/24 (水) 05:49:53 9c9da@582c6 >> 153

数レーサー?

155
名前なし 2020/06/21 (日) 00:58:46 885bc@2cd89

それな。やばくなったとき用の時間戻しであるべき。今のままじゃマジで使わないわ

156
名前なし 2020/06/21 (日) 01:10:36 86662@87d64 >> 155

Equilibrium刺して3番ででてくるオーブで無尽蔵に回復できるからな。4番のメリットは今の所死亡保険くらいだが前もって起動しなきゃいけない。そんなことするならwukong使うこと考えた方がいいってなっちゃうよな~

157
名前なし 2020/06/21 (日) 01:25:04 39e18@53580 >> 155

まず前進するゲーム性が多い中で「戻る」という仕様がキツイ。戻った後に最終地点にワープするとかならギリ使えるかもレベル。

158
名前なし 2020/06/21 (日) 02:37:24 36526@d0084 >> 155

巻き戻すことを想定して発動という時点で、意図的な無駄遣いや見えている脅威に飛びこんで帳消しにするだけが主な目的になるのは当然だけど、それはDEが想定するコンセプト的に合ってるのかなあ?

160
名前なし 2020/06/21 (日) 07:42:25 86662@87d64 >> 158

「見えてる地雷を踏みに行く用のスキル」ってことになるなwほんと存在意義が意味不明で草

162
名前なし 2020/06/21 (日) 07:50:24 47263@75fbb >> 158

このゲームだと「やられる前にやれ」であり、リスクが発生した時点で既に時遅し。先手必勝こそ最大の防御。

164
名前なし 2020/06/21 (日) 09:38:11 修正 013ab@b6e0f >> 158

目の前の集団に適当に近接で突っ込んで爆破で消し飛ばす運用かなー 爆風範囲がEquinoxと比べて控えめすぎるけど

159
名前なし 2020/06/21 (日) 07:11:49 078bd@fe203 >> 155

「あっ俺8秒後に事故るだろうな」と察知してから録画を開始するタイプの車載カメラ。

186
名前なし 2020/06/22 (月) 16:13:08 0df6f@6c96e >> 155

数秒ごとに常に情報を記録して発動すると何秒戻すとかは処理きついんだろうか

207
名前なし 2020/06/25 (木) 02:08:02 aebb7@d7b9b >> 186

ぶっちゃけ滅茶苦茶プログラミングが面倒くさくなる。しかも鯖への負担もかなり大きくなるので、そういった仕様にするのは無理だと思う。なお、どう面倒くさいのかについては、説明しようとするとくっそ長くなるのでご勘弁を。

163
名前なし 2020/06/21 (日) 08:48:00 ed6d2@04ef7

最初から最強すぎるとそれはそれで問題になるからちょっと弱めに実装してだんだんバフしてくのは凄く賢いやり方。DEがバランス調整する気があるならって言う大前提が必要になるが

165
名前なし 2020/06/21 (日) 09:39:39 87467@abdaa >> 163

GARUDA「」

166
名前なし 2020/06/21 (日) 10:34:04 3a5bb@68df7 >> 163

GARUDAはともかく確かにCHROMAみたいに後からナーフされるよりはGAUSS君みたいに後からバフされる方がモチベーションあがるかもね

167
名前なし 2020/06/21 (日) 12:51:51 08b47@18b1c >> 163

最弱から最強までバフされてまた最弱までナーフされたashくんを忘れるな

168
名前なし 2020/06/21 (日) 12:57:04 a1369@23fd8 >> 163

大前提が致命的に破綻してるのワロタ

170
名前なし 2020/06/21 (日) 13:01:48 132df@0015d >> 163

こ、KHORAちゃんも最初は微妙フレーム扱いだったから・・・

171
名前なし 2020/06/21 (日) 13:10:10 修正 f574a@d8c6d >> 163

むしろProteaに限らず最近の追加フレームほぼ全部そんな感じじゃない?逆にここ3年くらいの追加フレームで実装当初ぶっ壊れてたフレームなんてあった?GrendelもGaussもKhoraも最初クソザコ/微妙だけど後から強化で強くなってるし。ナーフ入ったのはGARAで、バフもナーフも入ってないのはHildryn、Wisp、Baruuk、Octaviaは・・・どうだっけ?調べたら出てこなかったから多分ナーフされてない。Garudaは弱いまま放置されてるからいい加減救ってあげて

172
名前なし 2020/06/21 (日) 19:29:15 08b47@18b1c >> 171

hildrynみたく増強MODで使いやすくなるパターンもある はよこの子にも増強追加して

176
名前なし 2020/06/22 (月) 06:40:44 b240f@75fbb >> 171

回復手段が殆どないような攻撃オンリーフレームも減ったし悪くないと思う

173
名前なし 2020/06/21 (日) 21:57:10 a0d29@c1dd9

スタッフよっぽどジョジョ好きなんだね。4番やってることが思い切りバイツァダストだ

174
名前なし 2020/06/22 (月) 02:52:58 697f6@05829 >> 173

え、「時間が戻る」しか合ってなくね

190
名前なし 2020/06/22 (月) 18:39:44 4a3ef@058b1 >> 174

いちおうグレネードっていう起爆物は使ってるから…(震え) 次は超生物に進化するフレームとか出るかもな

204
名前なし 2020/06/24 (水) 23:31:07 692b5@a56dc >> 174

nidus「あの…」

175
名前なし 2020/06/22 (月) 03:20:00 c6e81@00da6 >> 173

君の知識の中には巻き戻る系の能力がそれしかないだけで世の中にはいっぱいその手の能力を使うキャラはいるぞ。

195
名前なし 2020/06/23 (火) 10:19:46 b81e7@af8b1 >> 175

ありふれた慣用句ですらアニメの決めセリフにするとそれが発祥だと信じる人っているよね

177
名前なし 2020/06/22 (月) 10:39:26 f58f9@0599b >> 173

はっず

181
名前なし 2020/06/22 (月) 12:56:10 15463@bd954 >> 173

ジョジョ厨なんて久しぶりに見たわ

183
名前なし 2020/06/22 (月) 13:24:39 4946b@d225f >> 173

広報でLOTUSの声もやってるレベッカは結構なジョジョファンだよね。この子の開発に関わってるかどうかは知る由もないけど。

202
名前なし 2020/06/24 (水) 16:46:52 0d53c@e23e6 >> 173

バイツァダストは巻き戻しというより消し飛ばしだからちょっと違う金・・・

210
名前なし 2020/06/25 (木) 05:15:37 7bd88@10b7f >> 202

ビキニだ!

178
名前なし 2020/06/22 (月) 12:35:58 7c682@6a3f4

此の娘ってPt買いした方が良い?運の問題を除けば素直に周回した方が良いんかね?(CS勢)

180
名前なし 2020/06/22 (月) 12:53:17 20a4f@d8c6d >> 178

ProteaをPT買いしたとしてそれでGvoid周回をまるまるスキップできるというわけではないからなあ、どのみち武器作るとしたら周回しないといけないし、とりあえず周回してみたら?

188
名前なし 2020/06/22 (月) 18:33:03 36526@d0084 >> 180

Khoraとかと違って周回場所が分かれてるわけでもないしな。同じようにいずれ報酬が追加されたりしたら分けられるかもしれないけど。

187
名前なし 2020/06/22 (月) 17:56:18 6bf4f@70db0 >> 178

1週が早いから作成難易度はそんなに高くないし武器バーツも必要だしで買う必要無し

189
名前なし 2020/06/22 (月) 18:36:07 4a3ef@058b1 >> 178

フレームパーツだけ桁違いに出にくいから、武器周回だけで済むのはメンタル面に優しい。回すついでに噴水にお布施も忘れずにな!

191
名前なし 2020/06/22 (月) 23:48:39 63871@0c42d >> 178

pt買いは、人によってはgrendelとHEMAを買うだけぐらいでいいのではないだろうか。他のものも手に入らないし。それでも325pt…

198
名前なし 2020/06/23 (火) 18:29:41 12879@da844 >> 191

GrendelよりKhoraの方がPt買いした方がいい気がする…失敗してもGrendel探知機は返ってくるし、苦行で有名で脱出のHarrowはWispのバフで時間早めれるしで

205
名前なし 2020/06/24 (水) 23:33:32 692b5@a56dc >> 191

CS版は75%offわりかし出るから買いやすくはあるけどプラチナ入手手段がな…

179
名前なし 2020/06/22 (月) 12:41:23 319a5@1927a

オービター内でアビリティを使わせてくれ!Riven modのサイクルを巻き戻したい

182
名前なし 2020/06/22 (月) 13:04:55 aebb7@d7b9b >> 179

なお、神Rivenを引いた瞬間に巻き戻る事故が多発する模様

184
名前なし 2020/06/22 (月) 13:25:11 3a5bb@68df7 >> 179

まあそもそも発動した時点で巻き戻しが確定しているからねぇ。サイクルしてないのとかわらないっていう

185
名前なし 2020/06/22 (月) 15:56:15 bc741@bf6e6 >> 184

長押しキャンセル機能あるから回せ(効果時間切れ)

192
名前なし 2020/06/23 (火) 08:43:33 ed6d2@04ef7

結構頑張って使ってみたけどwispでいいかなってなっちゃう。3番4番による弾切れしやすい武器が使いやすい所をフルに生かさないとキツイ

193
名前なし 2020/06/23 (火) 08:45:19 ed6d2@04ef7 >> 192

wispの1番が設置時間無限離れても長時間。ヘルスをそのまま増やして回復もするから3番でヘルスオーブが出る強みも無いんだよね

194
名前なし 2020/06/23 (火) 09:58:26 3a5bb@68df7 >> 192

ソテの機動防衛で使ってみた感じ1番アビあっても耐久面がまず不安で耐久性重視ビルドでもボンバードとかが苦手。さらに4番の巻き戻しが定点での立ち回りだと巻き戻し後に攻撃受ける危険がある等ノーデスクリアは出来たが忙しいし死にかけるしであんまりだったなぁ

196
名前なし 2020/06/23 (火) 11:03:45 3f459@c54a6

弾切れしやすい武器って言っても大抵は弾薬変換で事足りるしなぁ…。弾薬供給を活かすとなるとAZIMAのセカンダリ射撃を設置しまくってVAUBANごっこするくらいしか思いつかない。

209
名前なし 2020/06/25 (木) 04:13:28 4b608@e0513 >> 196

効果時間内に全弾使い切れそうなGrakata系があるぞ

197
名前なし 2020/06/23 (火) 16:10:24 4c1e9@9dcd3

4番使用中に結晶化のアナウンスが流れると律義に逆再生中にもアナウンス逆再生されてて笑えてた

199
名前なし 2020/06/23 (火) 23:35:14 697f6@05829

2番を火力に倍率かからない代わりに制限時間長くして、R-TYPEのフォースみたいに設置したり飛ばしたりして使える増強出ないかな

201
名前なし 2020/06/24 (水) 14:40:52 5cf75@18003

色々試したけどオンリー性能感があるのは3番でAW武器使い放題できるのが楽しい(強いとは言っていない)くらいかな 範囲特化で4番爆破戦法もそれなりに戦えるけど耐久面不安だし射線通ってないと爆破ダメないから地形によっては全然当てられないしで色んな殲滅フレームの劣化感が否めない

203
名前なし 2020/06/24 (水) 19:01:36 ed6d2@04ef7 >> 201

何でも器用に出来るけど全部が二流っていう感じ。オンリーワンの3番を生かして戦いたいけどギアでどうにでもなるからなあ

206
名前なし 2020/06/25 (木) 00:36:56 8da8e@d24bf >> 201

AW武器のP基礎威力modがこのタイミングで来たのはそういうことだと思った

214
名前なし 2020/06/25 (木) 17:18:53 20e5a@d6b56 >> 201

AWガン持ってるときに1番使うと近接振れるようになるバグ?あり。AWガン使いますわ

208
名前なし 2020/06/25 (木) 02:25:39 2924f@030d7

自分ではあんまり使う気しないけどスペクターだと結構いい動きする

211
名前なし 2020/06/25 (木) 11:26:07 2924f@030d7 >> 208

今回の強化がスペクターにも適用されるならアビの火力結構上がりそうだ

212
名前なし 2020/06/25 (木) 11:31:20 cb1b8@3cf87 >> 208

3番のエネ供給がコンパ枠使わずに掘り犬出せるようなものだからストーリーも相まってスペクター運用のためのフレームって感じ

215
名前なし 2020/06/25 (木) 17:58:28 ce98c@21bdd >> 208

補給スペクターとして見るならかなり有用そうな気はする。ヘルスもエナジーも弾薬も出してくれる上にオーバーシールドまで配布してくれるのはありがたいね

213
名前なし 2020/06/25 (木) 17:17:51 2b3c4@58de7

この回避モーション、どこかで見たと思ったらベヨネッタだ

216
名前なし 2020/06/25 (木) 20:24:02 f574a@d8c6d

あんまり話題になってないけど強化入ったね、3番以外も価値が出てきたと思うわ、特に2番がすごい強くなった。

217
名前なし 2020/06/25 (木) 20:49:43 ed6d2@04ef7 >> 216

全部のアビリティに調整が入ってかなり強くなったね。1番も使いやすくなったし

218
名前なし 2020/06/25 (木) 20:52:50 2b3c4@58de7 >> 216

最初に強くして弱体化するよか様子見て強化した方が受けが良いからね

219
名前なし 2020/06/25 (木) 21:02:45 631e5@db01b >> 216

本来の用途じゃないけど4番が無敵入るの利用して緊急回避に使えるようになったの面白いな

220
名前なし 2020/06/25 (木) 22:50:36 26e81@515d0

今のこの子は時間モリモリ、範囲ちょい上げって認識であってる?

222
名前なし 2020/06/26 (金) 02:29:33 697f6@05829 >> 220

1番は切断ダメと時間と個数と範囲・2番は時間とダメージ乗算が増えたから大体そんな感じじゃないかな。威力下げすぎると分からんけど、3番置けば効率は捨てられるし、4番は発動時に3秒の無敵時間付いたけど、どうしても4番使いたいって事じゃなければどうでもいいし。

224
名前なし 2020/06/26 (金) 13:53:56 f58f9@0599b >> 220

範囲爆上げすると1番連打の見た目が良いぞ

221
名前なし 2020/06/26 (金) 02:11:32 b14a3@df1c0

4番で死亡回避したときこけんのやめてほしい、死亡回避してしぬじゃん

223
名前なし 2020/06/26 (金) 03:29:30 611c1@a5145

aw銃用によく入れてた弾薬MOD外せるのは大きい。そもそも弾切れまで使ってたことはあまりないけど安心感が違うw

225
名前なし 2020/06/26 (金) 14:01:37 acb6a@12e0b

速度上がって潜入フレームとして優秀になった
タレットは高LVじゃ結局弱いな

226
名前なし 2020/06/26 (金) 14:02:38 99a20@58cfd >> 225

火炎発生させるから150くらいのボンバードは一台で殺せる(全部当たれば)

227
名前なし 2020/06/26 (金) 14:08:00 20a4f@4efc3 >> 225

潜入に必要なもの何一つ持ってなくない?

228
名前なし 2020/06/26 (金) 15:03:24 aebb7@d7b9b >> 225

この米を見てふと思ったんだが。ターゲットのエリアに入ってすぐ4番発動して、巻き戻るまでにコンソールのハッキングを終えた場合はどうなるんだろう?

229
名前なし 2020/06/26 (金) 15:38:40 acb6a@12e0b >> 228

ハックは普通にできるから4番で戻る時間短縮する
前は足遅いから微妙だった

230

なるほど、そう考えると潜入にも使える汎用フレームになったって感じか。分裂はちと厳しいかもしれないけど、それ以外になら割と何にでも持っていけそうだな。

233
名前なし 2020/06/26 (金) 20:00:20 92fd3@21bdd >> 228

速度が平均より早い以外潜入に有利な要素が見当たらないが…

235
名前なし 2020/06/26 (金) 20:21:39 3f459@c54a6 >> 228

透明化できるフレームやギミック無視できるフレームと比べると正攻法でクリアしないと行けない分手間が掛かるから時短になるかと言われると微妙な所だな。失敗するリスクも出て来るし4番の効果時間以内にハッキングしないと行けない縛りもあるから正直好きじゃなければ使う利点が薄いと思う。

236
名前なし 2020/06/26 (金) 20:41:22 87467@abdaa >> 228

潜入フレームとして優秀になったってのは猿リワークみたいなのを言うんだよなぁ

240
名前なし 2020/06/27 (土) 00:52:40 acb6a@12e0b >> 228

実際潜入の戻る手間を減らせるだけで快適さを感じる
隠密重視なら使う意味ないけど

243
名前なし 2020/06/28 (日) 00:12:14 697f6@05829 >> 228

成功が大前提の快適さより、4番とハッキング込みで2重の時間制限をあえて入れる意味が無い。他の何も無いフレームよりはマシかも知れないけど優秀とは程遠い

234
名前なし 2020/06/26 (金) 20:09:28 d7ea4@2fd24 >> 225

4番でセンサー回避できるならともかく、足速いだけじゃなあ

247
名前なし 2020/06/28 (日) 19:04:23 19c14@274ef >> 234

というか巻き戻り最中も多分レーザーに当たり判定あるから、4番時間内にクリア出来ず停止もミスった場合は散々なことになりそう

245
名前なし 2020/06/28 (日) 08:17:26 f253c@2627a >> 225

(なんでVAUBANみたいにレベルスケーリング対応してないんですか・・・?)