PROTEA
SynthFiberとEquilibriumもったこの子が一人いれば定点防衛がクソ楽になるのでいいすね
レクイエムでキンクリ無効化したみたいな動きしてるからバグかと思ったわ。コイツの4番なのね
ライトカラー赤にしたらそれっぽい
1、3番は割と使えるけどこのフレームの象徴でもある時間操作がいらないってこれもうわかんねぇな?
花形のはずの4アビが要らないフレームなんて他にも沢山…
だねぇ。nyxの無敵座禅もそうだけどロールプレイ用かな
Nyx4番は増強入れれば強いよ?
実質アビほぼ無限使用可能状態で好きなだけ1番2番3番(まあ3番は1個しか置けないけど)使いたい放題なのにいらないとは・・・?終わり際にエネルギーブラストもあるのに
位置の巻き戻しさえなければなー
つ解除
解除したらエネルギーとか返還されないじゃん
つ3番
エネルギー補給を3番に頼るなら4番いらないじゃん
以下ループ。 まぁ3番あるから4番の還元性能微妙じゃね?ってのは実装前から言われてたしね
定点防衛なら3番でいい、移動するなら巻き戻るのが邪魔……うーんこの
巻き戻しなしでエネルギーとか返還されたら、3番の意味がなくなるだろ?もしかして、これが巷でうわさされてるゆとりテンノってやつか。
4番の巻き戻し中に他アビリティ発動できるから近接で走り回った後1番連打してると全域がグレネードだらけに ENも戻ってくるからなかなかに壮観 後オペレーターでしばらくいると戻される既定が変わるっぽいね、4番でEN枯渇してたら途中回復した時にリセットかけておくと便利かもしれない
これはやばい、修正案件になりそう
うねうね動くヘルスオーブ美味しそう
2番khoraのセンチネル版だったらよかったのに
protea作ったテンノはコペルニクスどうやって集めてどれくらい時間かかった...?せっかくパーツ揃ったのに350個しか無くて絶句してる。
野良でいいから地球のエンペリアンクエストいけばいい。 クリア報酬で普通に4桁単位で出てくるから。
RJ素材はクルー参加でいいからRJ行ったほうが楽だよな、性能値稼いで7にして動きも大体把握してきたらGPいけば装備のランク上げにクレジットにRiven欠片とか自分がRJ触る時の助けにもなるし。
RJの方でそんなもらえるのか。やったことなかったから知らんかった。ありがとう!エンペリアン調べて野良行ってみるよ。
一応エンペリアンのページ見ながら、初参加でも貢献できる方法で艦長を助けてあげてねー。弾薬フォージとか亀裂修理とか。
4番発動したら、その瞬間からX秒後に時戻しっていう某〇レーサーみたいな仕様にならないかな。もしくは増強でそうするか、長押し単押しで現状と使い分けできるとか。
数レーサー?
それな。やばくなったとき用の時間戻しであるべき。今のままじゃマジで使わないわ
Equilibrium刺して3番ででてくるオーブで無尽蔵に回復できるからな。4番のメリットは今の所死亡保険くらいだが前もって起動しなきゃいけない。そんなことするならwukong使うこと考えた方がいいってなっちゃうよな~
まず前進するゲーム性が多い中で「戻る」という仕様がキツイ。戻った後に最終地点にワープするとかならギリ使えるかもレベル。
巻き戻すことを想定して発動という時点で、意図的な無駄遣いや見えている脅威に飛びこんで帳消しにするだけが主な目的になるのは当然だけど、それはDEが想定するコンセプト的に合ってるのかなあ?
「見えてる地雷を踏みに行く用のスキル」ってことになるなwほんと存在意義が意味不明で草
このゲームだと「やられる前にやれ」であり、リスクが発生した時点で既に時遅し。先手必勝こそ最大の防御。
目の前の集団に適当に近接で突っ込んで爆破で消し飛ばす運用かなー 爆風範囲がEquinoxと比べて控えめすぎるけど
「あっ俺8秒後に事故るだろうな」と察知してから録画を開始するタイプの車載カメラ。
数秒ごとに常に情報を記録して発動すると何秒戻すとかは処理きついんだろうか
ぶっちゃけ滅茶苦茶プログラミングが面倒くさくなる。しかも鯖への負担もかなり大きくなるので、そういった仕様にするのは無理だと思う。なお、どう面倒くさいのかについては、説明しようとするとくっそ長くなるのでご勘弁を。
最初から最強すぎるとそれはそれで問題になるからちょっと弱めに実装してだんだんバフしてくのは凄く賢いやり方。DEがバランス調整する気があるならって言う大前提が必要になるが
GARUDA「」
GARUDAはともかく確かにCHROMAみたいに後からナーフされるよりはGAUSS君みたいに後からバフされる方がモチベーションあがるかもね
最弱から最強までバフされてまた最弱までナーフされたashくんを忘れるな
大前提が致命的に破綻してるのワロタ
こ、KHORAちゃんも最初は微妙フレーム扱いだったから・・・
むしろProteaに限らず最近の追加フレームほぼ全部そんな感じじゃない?逆にここ3年くらいの追加フレームで実装当初ぶっ壊れてたフレームなんてあった?GrendelもGaussもKhoraも最初クソザコ/微妙だけど後から強化で強くなってるし。ナーフ入ったのはGARAで、バフもナーフも入ってないのはHildryn、Wisp、Baruuk、Octaviaは・・・どうだっけ?調べたら出てこなかったから多分ナーフされてない。Garudaは弱いまま放置されてるからいい加減救ってあげて
hildrynみたく増強MODで使いやすくなるパターンもある はよこの子にも増強追加して♥
回復手段が殆どないような攻撃オンリーフレームも減ったし悪くないと思う
スタッフよっぽどジョジョ好きなんだね。4番やってることが思い切りバイツァダストだ
え、「時間が戻る」しか合ってなくね
いちおうグレネードっていう起爆物は使ってるから…(震え) 次は超生物に進化するフレームとか出るかもな
nidus「あの…」
君の知識の中には巻き戻る系の能力がそれしかないだけで世の中にはいっぱいその手の能力を使うキャラはいるぞ。
ありふれた慣用句ですらアニメの決めセリフにするとそれが発祥だと信じる人っているよね
はっず
ジョジョ厨なんて久しぶりに見たわ
広報でLOTUSの声もやってるレベッカは結構なジョジョファンだよね。この子の開発に関わってるかどうかは知る由もないけど。
バイツァダストは巻き戻しというより消し飛ばしだからちょっと違う金・・・
ビキニだ!
此の娘ってPt買いした方が良い?運の問題を除けば素直に周回した方が良いんかね?(CS勢)
ProteaをPT買いしたとしてそれでGvoid周回をまるまるスキップできるというわけではないからなあ、どのみち武器作るとしたら周回しないといけないし、とりあえず周回してみたら?
Khoraとかと違って周回場所が分かれてるわけでもないしな。同じようにいずれ報酬が追加されたりしたら分けられるかもしれないけど。
1週が早いから作成難易度はそんなに高くないし武器バーツも必要だしで買う必要無し
フレームパーツだけ桁違いに出にくいから、武器周回だけで済むのはメンタル面に優しい。回すついでに噴水にお布施も忘れずにな!
pt買いは、人によってはgrendelとHEMAを買うだけぐらいでいいのではないだろうか。他のものも手に入らないし。それでも325pt…
GrendelよりKhoraの方がPt買いした方がいい気がする…失敗してもGrendel探知機は返ってくるし、苦行で有名で脱出のHarrowはWispのバフで時間早めれるしで
CS版は75%offわりかし出るから買いやすくはあるけどプラチナ入手手段がな…
オービター内でアビリティを使わせてくれ!Riven modのサイクルを巻き戻したい
なお、神Rivenを引いた瞬間に巻き戻る事故が多発する模様
まあそもそも発動した時点で巻き戻しが確定しているからねぇ。サイクルしてないのとかわらないっていう
長押しキャンセル機能あるから回せ(効果時間切れ)
結構頑張って使ってみたけどwispでいいかなってなっちゃう。3番4番による弾切れしやすい武器が使いやすい所をフルに生かさないとキツイ
wispの1番が設置時間無限離れても長時間。ヘルスをそのまま増やして回復もするから3番でヘルスオーブが出る強みも無いんだよね
ソテの機動防衛で使ってみた感じ1番アビあっても耐久面がまず不安で耐久性重視ビルドでもボンバードとかが苦手。さらに4番の巻き戻しが定点での立ち回りだと巻き戻し後に攻撃受ける危険がある等ノーデスクリアは出来たが忙しいし死にかけるしであんまりだったなぁ
弾切れしやすい武器って言っても大抵は弾薬変換で事足りるしなぁ…。弾薬供給を活かすとなるとAZIMAのセカンダリ射撃を設置しまくってVAUBANごっこするくらいしか思いつかない。
効果時間内に全弾使い切れそうなGrakata系があるぞ
4番使用中に結晶化のアナウンスが流れると律義に逆再生中にもアナウンス逆再生されてて笑えてた
2番を火力に倍率かからない代わりに制限時間長くして、R-TYPEのフォースみたいに設置したり飛ばしたりして使える増強出ないかな
色々試したけどオンリー性能感があるのは3番でAW武器使い放題できるのが楽しい(強いとは言っていない)くらいかな 範囲特化で4番爆破戦法もそれなりに戦えるけど耐久面不安だし射線通ってないと爆破ダメないから地形によっては全然当てられないしで色んな殲滅フレームの劣化感が否めない
何でも器用に出来るけど全部が二流っていう感じ。オンリーワンの3番を生かして戦いたいけどギアでどうにでもなるからなあ
AW武器のP基礎威力modがこのタイミングで来たのはそういうことだと思った
AWガン持ってるときに1番使うと近接振れるようになるバグ?あり。AWガン使いますわ
自分ではあんまり使う気しないけどスペクターだと結構いい動きする
今回の強化がスペクターにも適用されるならアビの火力結構上がりそうだ
3番のエネ供給がコンパ枠使わずに掘り犬出せるようなものだからストーリーも相まってスペクター運用のためのフレームって感じ
補給スペクターとして見るならかなり有用そうな気はする。ヘルスもエナジーも弾薬も出してくれる上にオーバーシールドまで配布してくれるのはありがたいね
この回避モーション、どこかで見たと思ったらベヨネッタだ
あんまり話題になってないけど強化入ったね、3番以外も価値が出てきたと思うわ、特に2番がすごい強くなった。
全部のアビリティに調整が入ってかなり強くなったね。1番も使いやすくなったし
最初に強くして弱体化するよか様子見て強化した方が受けが良いからね
本来の用途じゃないけど4番が無敵入るの利用して緊急回避に使えるようになったの面白いな
今のこの子は時間モリモリ、範囲ちょい上げって認識であってる?
1番は切断ダメと時間と個数と範囲・2番は時間とダメージ乗算が増えたから大体そんな感じじゃないかな。威力下げすぎると分からんけど、3番置けば効率は捨てられるし、4番は発動時に3秒の無敵時間付いたけど、どうしても4番使いたいって事じゃなければどうでもいいし。
範囲爆上げすると1番連打の見た目が良いぞ
4番で死亡回避したときこけんのやめてほしい、死亡回避してしぬじゃん
aw銃用によく入れてた弾薬MOD外せるのは大きい。そもそも弾切れまで使ってたことはあまりないけど安心感が違うw
速度上がって潜入フレームとして優秀になった タレットは高LVじゃ結局弱いな
火炎発生させるから150くらいのボンバードは一台で殺せる(全部当たれば)
潜入に必要なもの何一つ持ってなくない?
この米を見てふと思ったんだが。ターゲットのエリアに入ってすぐ4番発動して、巻き戻るまでにコンソールのハッキングを終えた場合はどうなるんだろう?
ハックは普通にできるから4番で戻る時間短縮する 前は足遅いから微妙だった
なるほど、そう考えると潜入にも使える汎用フレームになったって感じか。分裂はちと厳しいかもしれないけど、それ以外になら割と何にでも持っていけそうだな。
速度が平均より早い以外潜入に有利な要素が見当たらないが…
透明化できるフレームやギミック無視できるフレームと比べると正攻法でクリアしないと行けない分手間が掛かるから時短になるかと言われると微妙な所だな。失敗するリスクも出て来るし4番の効果時間以内にハッキングしないと行けない縛りもあるから正直好きじゃなければ使う利点が薄いと思う。
潜入フレームとして優秀になったってのは猿リワークみたいなのを言うんだよなぁ
実際潜入の戻る手間を減らせるだけで快適さを感じる 隠密重視なら使う意味ないけど
成功が大前提の快適さより、4番とハッキング込みで2重の時間制限をあえて入れる意味が無い。他の何も無いフレームよりはマシかも知れないけど優秀とは程遠い
4番でセンサー回避できるならともかく、足速いだけじゃなあ
というか巻き戻り最中も多分レーザーに当たり判定あるから、4番時間内にクリア出来ず停止もミスった場合は散々なことになりそう
(なんでVAUBANみたいにレベルスケーリング対応してないんですか・・・?)
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ライトカラー赤にしたらそれっぽい
1、3番は割と使えるけどこのフレームの象徴でもある時間操作がいらないってこれもうわかんねぇな?
花形のはずの4アビが要らないフレームなんて他にも沢山…
だねぇ。nyxの無敵座禅もそうだけどロールプレイ用かな
Nyx4番は増強入れれば強いよ?
実質アビほぼ無限使用可能状態で好きなだけ1番2番3番(まあ3番は1個しか置けないけど)使いたい放題なのにいらないとは・・・?終わり際にエネルギーブラストもあるのに
位置の巻き戻しさえなければなー
つ解除
解除したらエネルギーとか返還されないじゃん
つ3番
エネルギー補給を3番に頼るなら4番いらないじゃん
以下ループ。 まぁ3番あるから4番の還元性能微妙じゃね?ってのは実装前から言われてたしね
定点防衛なら3番でいい、移動するなら巻き戻るのが邪魔……うーんこの
巻き戻しなしでエネルギーとか返還されたら、3番の意味がなくなるだろ?もしかして、これが巷でうわさされてるゆとりテンノってやつか。
4番の巻き戻し中に他アビリティ発動できるから近接で走り回った後1番連打してると全域がグレネードだらけに ENも戻ってくるからなかなかに壮観 後オペレーターでしばらくいると戻される既定が変わるっぽいね、4番でEN枯渇してたら途中回復した時にリセットかけておくと便利かもしれない
これはやばい、修正案件になりそう
うねうね動くヘルスオーブ美味しそう
2番khoraのセンチネル版だったらよかったのに
protea作ったテンノはコペルニクスどうやって集めてどれくらい時間かかった...?せっかくパーツ揃ったのに350個しか無くて絶句してる。
野良でいいから地球のエンペリアンクエストいけばいい。 クリア報酬で普通に4桁単位で出てくるから。
RJ素材はクルー参加でいいからRJ行ったほうが楽だよな、性能値稼いで7にして動きも大体把握してきたらGPいけば装備のランク上げにクレジットにRiven欠片とか自分がRJ触る時の助けにもなるし。
RJの方でそんなもらえるのか。やったことなかったから知らんかった。ありがとう!エンペリアン調べて野良行ってみるよ。
一応エンペリアンのページ見ながら、初参加でも貢献できる方法で艦長を助けてあげてねー。弾薬フォージとか亀裂修理とか。
4番発動したら、その瞬間からX秒後に時戻しっていう某〇レーサーみたいな仕様にならないかな。もしくは増強でそうするか、長押し単押しで現状と使い分けできるとか。
数レーサー?
それな。やばくなったとき用の時間戻しであるべき。今のままじゃマジで使わないわ
Equilibrium刺して3番ででてくるオーブで無尽蔵に回復できるからな。4番のメリットは今の所死亡保険くらいだが前もって起動しなきゃいけない。そんなことするならwukong使うこと考えた方がいいってなっちゃうよな~
まず前進するゲーム性が多い中で「戻る」という仕様がキツイ。戻った後に最終地点にワープするとかならギリ使えるかもレベル。
巻き戻すことを想定して発動という時点で、意図的な無駄遣いや見えている脅威に飛びこんで帳消しにするだけが主な目的になるのは当然だけど、それはDEが想定するコンセプト的に合ってるのかなあ?
「見えてる地雷を踏みに行く用のスキル」ってことになるなwほんと存在意義が意味不明で草
このゲームだと「やられる前にやれ」であり、リスクが発生した時点で既に時遅し。先手必勝こそ最大の防御。
目の前の集団に適当に近接で突っ込んで爆破で消し飛ばす運用かなー 爆風範囲がEquinoxと比べて控えめすぎるけど
「あっ俺8秒後に事故るだろうな」と察知してから録画を開始するタイプの車載カメラ。
数秒ごとに常に情報を記録して発動すると何秒戻すとかは処理きついんだろうか
ぶっちゃけ滅茶苦茶プログラミングが面倒くさくなる。しかも鯖への負担もかなり大きくなるので、そういった仕様にするのは無理だと思う。なお、どう面倒くさいのかについては、説明しようとするとくっそ長くなるのでご勘弁を。
最初から最強すぎるとそれはそれで問題になるからちょっと弱めに実装してだんだんバフしてくのは凄く賢いやり方。DEがバランス調整する気があるならって言う大前提が必要になるが
GARUDA「」
GARUDAはともかく確かにCHROMAみたいに後からナーフされるよりはGAUSS君みたいに後からバフされる方がモチベーションあがるかもね
最弱から最強までバフされてまた最弱までナーフされたashくんを忘れるな
大前提が致命的に破綻してるのワロタ
こ、KHORAちゃんも最初は微妙フレーム扱いだったから・・・
むしろProteaに限らず最近の追加フレームほぼ全部そんな感じじゃない?逆にここ3年くらいの追加フレームで実装当初ぶっ壊れてたフレームなんてあった?GrendelもGaussもKhoraも最初クソザコ/微妙だけど後から強化で強くなってるし。ナーフ入ったのはGARAで、バフもナーフも入ってないのはHildryn、Wisp、Baruuk、Octaviaは・・・どうだっけ?調べたら出てこなかったから多分ナーフされてない。Garudaは弱いまま放置されてるからいい加減救ってあげて
hildrynみたく増強MODで使いやすくなるパターンもある はよこの子にも増強追加して♥
回復手段が殆どないような攻撃オンリーフレームも減ったし悪くないと思う
スタッフよっぽどジョジョ好きなんだね。4番やってることが思い切りバイツァダストだ
え、「時間が戻る」しか合ってなくね
いちおうグレネードっていう起爆物は使ってるから…(震え) 次は超生物に進化するフレームとか出るかもな
nidus「あの…」
君の知識の中には巻き戻る系の能力がそれしかないだけで世の中にはいっぱいその手の能力を使うキャラはいるぞ。
ありふれた慣用句ですらアニメの決めセリフにするとそれが発祥だと信じる人っているよね
はっず
ジョジョ厨なんて久しぶりに見たわ
広報でLOTUSの声もやってるレベッカは結構なジョジョファンだよね。この子の開発に関わってるかどうかは知る由もないけど。
バイツァダストは巻き戻しというより消し飛ばしだからちょっと違う金・・・
ビキニだ!
此の娘ってPt買いした方が良い?運の問題を除けば素直に周回した方が良いんかね?(CS勢)
ProteaをPT買いしたとしてそれでGvoid周回をまるまるスキップできるというわけではないからなあ、どのみち武器作るとしたら周回しないといけないし、とりあえず周回してみたら?
Khoraとかと違って周回場所が分かれてるわけでもないしな。同じようにいずれ報酬が追加されたりしたら分けられるかもしれないけど。
1週が早いから作成難易度はそんなに高くないし武器バーツも必要だしで買う必要無し
フレームパーツだけ桁違いに出にくいから、武器周回だけで済むのはメンタル面に優しい。回すついでに噴水にお布施も忘れずにな!
pt買いは、人によってはgrendelとHEMAを買うだけぐらいでいいのではないだろうか。他のものも手に入らないし。それでも325pt…
GrendelよりKhoraの方がPt買いした方がいい気がする…失敗してもGrendel探知機は返ってくるし、苦行で有名で脱出のHarrowはWispのバフで時間早めれるしで
CS版は75%offわりかし出るから買いやすくはあるけどプラチナ入手手段がな…
オービター内でアビリティを使わせてくれ!Riven modのサイクルを巻き戻したい
なお、神Rivenを引いた瞬間に巻き戻る事故が多発する模様
まあそもそも発動した時点で巻き戻しが確定しているからねぇ。サイクルしてないのとかわらないっていう
長押しキャンセル機能あるから回せ(効果時間切れ)
結構頑張って使ってみたけどwispでいいかなってなっちゃう。3番4番による弾切れしやすい武器が使いやすい所をフルに生かさないとキツイ
wispの1番が設置時間無限離れても長時間。ヘルスをそのまま増やして回復もするから3番でヘルスオーブが出る強みも無いんだよね
ソテの機動防衛で使ってみた感じ1番アビあっても耐久面がまず不安で耐久性重視ビルドでもボンバードとかが苦手。さらに4番の巻き戻しが定点での立ち回りだと巻き戻し後に攻撃受ける危険がある等ノーデスクリアは出来たが忙しいし死にかけるしであんまりだったなぁ
弾切れしやすい武器って言っても大抵は弾薬変換で事足りるしなぁ…。弾薬供給を活かすとなるとAZIMAのセカンダリ射撃を設置しまくってVAUBANごっこするくらいしか思いつかない。
効果時間内に全弾使い切れそうなGrakata系があるぞ
4番使用中に結晶化のアナウンスが流れると律義に逆再生中にもアナウンス逆再生されてて笑えてた
2番を火力に倍率かからない代わりに制限時間長くして、R-TYPEのフォースみたいに設置したり飛ばしたりして使える増強出ないかな
色々試したけどオンリー性能感があるのは3番でAW武器使い放題できるのが楽しい(強いとは言っていない)くらいかな 範囲特化で4番爆破戦法もそれなりに戦えるけど耐久面不安だし射線通ってないと爆破ダメないから地形によっては全然当てられないしで色んな殲滅フレームの劣化感が否めない
何でも器用に出来るけど全部が二流っていう感じ。オンリーワンの3番を生かして戦いたいけどギアでどうにでもなるからなあ
AW武器のP基礎威力modがこのタイミングで来たのはそういうことだと思った
AWガン持ってるときに1番使うと近接振れるようになるバグ?あり。AWガン使いますわ
自分ではあんまり使う気しないけどスペクターだと結構いい動きする
今回の強化がスペクターにも適用されるならアビの火力結構上がりそうだ
3番のエネ供給がコンパ枠使わずに掘り犬出せるようなものだからストーリーも相まってスペクター運用のためのフレームって感じ
補給スペクターとして見るならかなり有用そうな気はする。ヘルスもエナジーも弾薬も出してくれる上にオーバーシールドまで配布してくれるのはありがたいね
この回避モーション、どこかで見たと思ったらベヨネッタだ
あんまり話題になってないけど強化入ったね、3番以外も価値が出てきたと思うわ、特に2番がすごい強くなった。
全部のアビリティに調整が入ってかなり強くなったね。1番も使いやすくなったし
最初に強くして弱体化するよか様子見て強化した方が受けが良いからね
本来の用途じゃないけど4番が無敵入るの利用して緊急回避に使えるようになったの面白いな
今のこの子は時間モリモリ、範囲ちょい上げって認識であってる?
1番は切断ダメと時間と個数と範囲・2番は時間とダメージ乗算が増えたから大体そんな感じじゃないかな。威力下げすぎると分からんけど、3番置けば効率は捨てられるし、4番は発動時に3秒の無敵時間付いたけど、どうしても4番使いたいって事じゃなければどうでもいいし。
範囲爆上げすると1番連打の見た目が良いぞ
4番で死亡回避したときこけんのやめてほしい、死亡回避してしぬじゃん
aw銃用によく入れてた弾薬MOD外せるのは大きい。そもそも弾切れまで使ってたことはあまりないけど安心感が違うw
速度上がって潜入フレームとして優秀になった
タレットは高LVじゃ結局弱いな
火炎発生させるから150くらいのボンバードは一台で殺せる(全部当たれば)
潜入に必要なもの何一つ持ってなくない?
この米を見てふと思ったんだが。ターゲットのエリアに入ってすぐ4番発動して、巻き戻るまでにコンソールのハッキングを終えた場合はどうなるんだろう?
ハックは普通にできるから4番で戻る時間短縮する
前は足遅いから微妙だった
なるほど、そう考えると潜入にも使える汎用フレームになったって感じか。分裂はちと厳しいかもしれないけど、それ以外になら割と何にでも持っていけそうだな。
速度が平均より早い以外潜入に有利な要素が見当たらないが…
透明化できるフレームやギミック無視できるフレームと比べると正攻法でクリアしないと行けない分手間が掛かるから時短になるかと言われると微妙な所だな。失敗するリスクも出て来るし4番の効果時間以内にハッキングしないと行けない縛りもあるから正直好きじゃなければ使う利点が薄いと思う。
潜入フレームとして優秀になったってのは猿リワークみたいなのを言うんだよなぁ
実際潜入の戻る手間を減らせるだけで快適さを感じる
隠密重視なら使う意味ないけど
成功が大前提の快適さより、4番とハッキング込みで2重の時間制限をあえて入れる意味が無い。他の何も無いフレームよりはマシかも知れないけど優秀とは程遠い
4番でセンサー回避できるならともかく、足速いだけじゃなあ
というか巻き戻り最中も多分レーザーに当たり判定あるから、4番時間内にクリア出来ず停止もミスった場合は散々なことになりそう
(なんでVAUBANみたいにレベルスケーリング対応してないんですか・・・?)