この米を見てふと思ったんだが。ターゲットのエリアに入ってすぐ4番発動して、巻き戻るまでにコンソールのハッキングを終えた場合はどうなるんだろう?
ハックは普通にできるから4番で戻る時間短縮する 前は足遅いから微妙だった
なるほど、そう考えると潜入にも使える汎用フレームになったって感じか。分裂はちと厳しいかもしれないけど、それ以外になら割と何にでも持っていけそうだな。
速度が平均より早い以外潜入に有利な要素が見当たらないが…
透明化できるフレームやギミック無視できるフレームと比べると正攻法でクリアしないと行けない分手間が掛かるから時短になるかと言われると微妙な所だな。失敗するリスクも出て来るし4番の効果時間以内にハッキングしないと行けない縛りもあるから正直好きじゃなければ使う利点が薄いと思う。
潜入フレームとして優秀になったってのは猿リワークみたいなのを言うんだよなぁ
実際潜入の戻る手間を減らせるだけで快適さを感じる 隠密重視なら使う意味ないけど
成功が大前提の快適さより、4番とハッキング込みで2重の時間制限をあえて入れる意味が無い。他の何も無いフレームよりはマシかも知れないけど優秀とは程遠い
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ハックは普通にできるから4番で戻る時間短縮する
前は足遅いから微妙だった
なるほど、そう考えると潜入にも使える汎用フレームになったって感じか。分裂はちと厳しいかもしれないけど、それ以外になら割と何にでも持っていけそうだな。
速度が平均より早い以外潜入に有利な要素が見当たらないが…
透明化できるフレームやギミック無視できるフレームと比べると正攻法でクリアしないと行けない分手間が掛かるから時短になるかと言われると微妙な所だな。失敗するリスクも出て来るし4番の効果時間以内にハッキングしないと行けない縛りもあるから正直好きじゃなければ使う利点が薄いと思う。
潜入フレームとして優秀になったってのは猿リワークみたいなのを言うんだよなぁ
実際潜入の戻る手間を減らせるだけで快適さを感じる
隠密重視なら使う意味ないけど
成功が大前提の快適さより、4番とハッキング込みで2重の時間制限をあえて入れる意味が無い。他の何も無いフレームよりはマシかも知れないけど優秀とは程遠い