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PROTEA / 228

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228
名前なし 2020/06/26 (金) 15:03:24 aebb7@d7b9b >> 225

この米を見てふと思ったんだが。ターゲットのエリアに入ってすぐ4番発動して、巻き戻るまでにコンソールのハッキングを終えた場合はどうなるんだろう?

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  • 229
    名前なし 2020/06/26 (金) 15:38:40 acb6a@12e0b >> 228

    ハックは普通にできるから4番で戻る時間短縮する
    前は足遅いから微妙だった

  • 230

    なるほど、そう考えると潜入にも使える汎用フレームになったって感じか。分裂はちと厳しいかもしれないけど、それ以外になら割と何にでも持っていけそうだな。

  • 233
    名前なし 2020/06/26 (金) 20:00:20 92fd3@21bdd >> 228

    速度が平均より早い以外潜入に有利な要素が見当たらないが…

  • 235
    名前なし 2020/06/26 (金) 20:21:39 3f459@c54a6 >> 228

    透明化できるフレームやギミック無視できるフレームと比べると正攻法でクリアしないと行けない分手間が掛かるから時短になるかと言われると微妙な所だな。失敗するリスクも出て来るし4番の効果時間以内にハッキングしないと行けない縛りもあるから正直好きじゃなければ使う利点が薄いと思う。

  • 236
    名前なし 2020/06/26 (金) 20:41:22 87467@abdaa >> 228

    潜入フレームとして優秀になったってのは猿リワークみたいなのを言うんだよなぁ

  • 240
    名前なし 2020/06/27 (土) 00:52:40 acb6a@12e0b >> 228

    実際潜入の戻る手間を減らせるだけで快適さを感じる
    隠密重視なら使う意味ないけど

  • 243
    名前なし 2020/06/28 (日) 00:12:14 697f6@05829 >> 228

    成功が大前提の快適さより、4番とハッキング込みで2重の時間制限をあえて入れる意味が無い。他の何も無いフレームよりはマシかも知れないけど優秀とは程遠い