PROTEA
人にもよるけど2番はリロード挟む前に設置しておくのが一番効率がいい(効果時間的な意味で)。2番設置→即座にリロードで常に前方に対して牽制できる。問題はリロードを挟む前にタイミングよく使う必要があるので、ある程度意識して使う必要がある。
4番発動→リロードも意外と良いぞ、たまに解除忘れると意味ないけど…w
4アビのバグが凄いですね、発動中にミッションアイテム(ビーコン等)拾うと取得前に戻った時にアイテム消失してしまいミッション失敗する
フレームの状態を元に戻すという意図したとおりに作用してるからバグじゃなくて仕様じゃね?ミッション進行に支障が無いような対策に考えが回ってない、または手が回ってないだけで。
何言ってんだ?ミッション進行に支障が出るようにDEがわざと作っているのでないならバグやろ。
5フォーマ挿して使ってるけど育成がいのある面白いフレームだね。時間>威力>範囲>効率で組んでるけど、4番起点に1番2番連打するのが脳汁止まりませんな!
時間操作アピールしてるくせに敵を時間操作できない LIMBOって優秀だな
RHINO「あの」 でもRHINO/Limboは時間を遅くする・止めることはできても戻すことはできないので ProteaはProteaでオンリーワンである
エアプなんだよ、察してやれ。
起動防衛等の足を止める必要のあるミッションではかなり優秀なサポーターやね。特にKHORAとペアなら、3番でエネルギー供給役&網にかかったのを2番で撃ち落とし、沸きが激しい所は1番短で妨害と、忙しいけど武装を選ばず活躍出来るのが楽しいところ。個人的には2番連打しながらCYANEX垂れ流してるのが凄くお手軽。
個人で完結しないサポーターってことを忘れなければ十分強いんだよね。そりゃウコンとかのソロ最強のフレームと比べられると一段落ちる
仲裁防衛で籠もる分隊の時、一人いると無闇にエネオーブや弾薬拾いに行く必要なくなって、やめ時がわからなくなるくらい安定する。
1番シールド置いた数だけオバシ復活し続けて硬すぎる。3番でエネルギー回復し続けるから毒来ない限りまず死なない。
分隊に一人居ると嬉しいモテフレームだね。エネルギー回復に弾薬補充、ヘルス回復、範囲殲滅、経路妨害、火炎ばら撒き、シールド回復etc...4番の爆発が活かせるようになりたい。
相当なレアケースだけど、何か長押しするけど1番撒いても味方のシールドが大して増えないと思ってたら分隊員がシールドドローン出してたわ
高難易度行く時にはロリグラとアダプテの何方が良いのかしら。
高難度のレベルにもよる。単純にエンドコンテンツ程度ならアダプテをオススメする。趣味の領域の敵4桁レベとかなら立ち回りも変えてロリガ入れる
Granum Void何十回やってもPROTEAパーツ1個も出ないなんだけどぉ?!武器は割と余裕で全部集まったのにさぁ
確認だけどちゃんとクリアしてる? クリアしてるなら確率は11%らしいから優しい方かな
11%もあってうれしいね!そろえるのにCクリアそれぞれ30回くらいいったよ!
いやクリアしてなかったら武器のパーツが手に入るわけないでしょう? で、確率は11%らしいけど公開しているドロップ率なんてあてにならないと思う。11%なら10回につき1個は理屈上出ないとおかしい
11%のものが10回で手に入る確率は (1-0.89^10)*100=68.82% なんだよなぁ……。例えるなら100人中の68人は10回以内で手に入る。残りの32人はマラソン続行になる。確率とはそういうものなのだ……。
20回やれば、90%だ。頑張れ!
自分は合計115回周回したぞ!(白目)がんばれ!
君の地底生活は始まったばかりだ
4番使って1番と2番押しまくると辺り一面が破片と炎だらけの地獄みたいな光景になる
4番はまぁともかくHarrowの様に満遍なくスキルを使う忙しさがありつつ彼と違ってキルスキルもしっかりあるのが楽しいね。ただ防衛とかの1番ばら撒きで重くなるのが辛い
そういえばProteaでリッチ作ると属性どうなるんですかね?
確か火だった気がする
そうだよ。
4番の内破ダメージ/範囲ってなんのこと指してるのか教えて下さい
効果時間中に与えたダメージの数%を終了時(アビリティ時間切れorアビリティ短押し解除)にproteaの周囲に発生させる。ついでに吸引効果(要射線)があるらしい
ありがとう。解除と同時にアニメーション入るから何が起こってるか全然わからんかったよ、、
proteaのシャーシだけが異常に出ない。ちゃんとextend granamu CrownのCローテ獲得してるのに武器パーツばかり、なにか間違っては居ないですか?もしかしたら運がないだけかも
運です
やはり運ですかぁ…(絶望)
実際フレームパーツだけ確率低いからね
どこも11%なのに 1/10,1/15,1/30 で揃ったよ… コーパス肩装飾が15個も出て売れないしキレそうだったわ
私システムは一発で出たけどニューロディックは20回ぐらい回したよ。結局確率ですね
この子のローリング、やたらアクロバティックだなぁ~ これからはローリングの種類も増えていくのか~?
モーションかっこいいから待機モーションと同じようにptで全フレームで変更したい。
わかる。実装前から期待していたが、やはり今のところはProtea専用か・・・
実装前は時間巻き戻しにワクワクしてたんだが、4番メイン構成って可能なんだろうか(というか利点あるのか?
むしろ4番が起点。4番発動中に使ったエネルギーが全部返ってくる(実質4番発動のエネルギーだけで他アビぶっぱ分の消費エネルギーを踏み倒せる)から相当コスパ良いアビリティだよ。ただ4番発動中の移動距離が多いとその分巻き戻し時間も長くなるから少しテンポ悪くなる点には注意が必要だけどね
少し前に話題があったと思うけど、弾薬とかエネルギーは3番の供給で十分間に合うからあんまり使わなくなったなぁ
内破に吸引効果があるので範囲広げて小まめに使うと防衛とかの時短になるかもしれない…ぐらい。死亡回避は普通は1番、エネルギー弾薬その他諸々は3番で事足りるからわざわざ4番は使わない。
吸引力低くて全然ダメだった
正直4番は使ってもいいし使わなくてもいい。そんな立ち位置のアビ
もしかしたらDEも内破で敵集めて元の位置からズドーンみたいなのも想定してたのかもしれんけど、VAUBANおじさんやKHORAおばさんぐらい問答無用に吸い込まないと普通に1,2、3番展開して戦ってた方が不安要素も無いからなあ
近くの敵を一か所に集めるには勢い強すぎて逆にばらけ、遠くから吸引すると今度は勢い足りなくて集まらないという。
4番中に移動して効果範囲に居た物全てを起点に集められたら、耐久でアイテム回収係出来るのにな
普段は123番回して戦闘して、ここぞという時に4番使う、みたいなイメージなんだと思うけど、実際はその「ここぞというとき」がほとんど発生しないんだよなw
自己防衛と簡易CCが1アビでほぼ完了しちゃって足も速いから想像以上に被弾しない
2番も確定炎異常発生するのがいい具合に簡易CCとして機能するんだよね。発動早いし移動速度も一切落ちないから走り抜けるミッションでもバンバン使えるのが楽しい。
仲裁みたいな絶対死にたくない状況で常に4番使ってると結構安定するからそういう時に使ってる
XORISでしか試してないけど、4番からのヘビーアタックすると、解除後にコンボカウンターも戻ってたよ。(CS勢)
分裂とか?コンジットからダッシュしていなさそうならオートで戻ってくれるが。
1番って設置数限界無いんかな。古いのが消えるかと思ったけど10個置いてもまだ消えねえ。攻撃もシールドもどっちも同じっぽい。
プロテア固有モーションのスピアガン待機モーションかっこいいね。グレネード取り出してアジャイルだと野球っぽく、ノーブルだとホッケーっぽくバッティングするっていうやつ。問題はスピアガンが軒並み弱すぎて普段使いできないからなかなかお目にかかれないことかな、、、
持ってないから試せないのだが、4番使ってからスピアガン投げたら巻き戻し後は手元に戻るのでしょうか?
戻ってきませんでした。シミュラクラムでしか試していませんがスピアガン3種とも同じで、4番使用→槍設置→4番解除→槍設置されたまま、逆に槍設置→4番使用→槍回収→4番解除→槍は手持ちに残ったまま(ただし4番発動時の武器に持ち替わる)、といった感じです。
あとついでに4番効果中ドラークマスターの武装解除で落としてしまった武器も4番解除での回収はできないようです。
検証ありがとう、プロテアの能力をもってしても覆水盆に返らずみたいですね
Ferrox投げれば無力化と吸引を同時にできるからどんな武器使う時にも役立つよ
時間特化で2番置いとくのが相当強いな
初期は何に使うのって感じだったけど、2番強化後は仲裁防衛スピード周回で役割を持てて良かったよ
ナイトウェーーヴにプロテアのヘルメットが来てるから喜び勇んで交換したら生産素材に『フレスネス』という知らない素材がぁぁぁぁ>< 調べたらエンペリアン素材だったorz エンペリアンやりたくないから、どこかの惑星からも採掘やドロップしないかなぁ><
ちょっと素材取りに行くのすらやりたくないならさっさとプラチナで買えば解決するな
分からんでもないけど素材に関しては割に合わないから課金は非推奨やで それでもという時に必要なら仕方ないけどね
ちょっとクルー参加すればぼろぼろ手に入る大して重くもない素材にすら手間を掛けたくない奴に教えることは無いという皮肉では
同じくエンペリアン苦手勢だけど、この素材に関しては最初のステージでオブジェクト壊しまくってれば手に入るから、船さえ持ってればわりとすぐ集まるよ。船持ってないなら野良マルチしかないかも…
船持ってても野良マルチかクラン員に連れてってもらうのをオススメするけどな…すぐ慣れるし何回かやってたらクルーでやれる事も増えるし。船長メインだけど初心者クラン員よくGPに連れてって一緒にランク上げしてるわ、重砲役いるだけで効率上がるし。
おすすめビルド教えてクレメンス
時間マシマシ範囲マシ威力マシ効率ステ
時間マシマシ範囲スクナメ威力マシ
威力マシマシ時間マシマ範囲マシ効率ステ
時間マシマシ威力マシ範囲ソノママ効率サゲ
ジロリアンが大量に湧いとる・・・
皆サンアリガトウ とりあえず効率捨てて他全体的に上げればいい感じかな?
何か見ない間に枝が増えてる CARRIER使ってるしCombat Discipline付けておこうかな 猫の方が強いのは分かってるけどCARRIERが便利すぎて手放せない
勘違いしてるかもだけどセンチネルもSynth系付けれるぞ。
おっマジだ付けれる有難い!4日前に聞いといてなんだけど初めて使ってみたけどめっちゃ強いな。エネの供給量馬鹿だし2番火力お化けだし1番で死なないしで掃滅とかだとアビ使いにくそうだなぐらいで欠点が見つからない。しいて言えば目玉の四番の強みがよく分からないかな。発動中は死なないけどノックダウンとヘルス減少で実質即死だしエネ回復も割と間に合ってるし弾薬回復に関してはCARRIERで賄えるし。よくわからん
モア新武器と相性がいいしgrowing powerもありなのかねえ
4番は時間マシマシにして1番を無限に設置してエネ切れたら帰るくらい。恐ろしく不便なポイントとして帰還モーション中にもオーブを回収するせいで3番で溜め込んだオーブを食うのに回復しないとかいうゴミ仕様だから3番設置してある場所では使わず、近寄らずにアビ終了後に戻って回復しなきゃならん。そこまでして使うかと聞かれたら微妙だけど防衛耐久でアイテム回収の散歩する保険としては優秀すぎる
アイテム回収の保険 ねえ~ 分かってはいたけど目玉が保険としてぐらいしか実用性ないのはちょっと残念だなぁ 他は化け物だから修正も入らないだろうし
分裂で使ってるけど使いやすいよ。コンジットから索敵しにいなかったら戻ればいいし、エネルギーと弾薬も用意しといてくれるし。ナリファイで強制的に戻されるから見つけたら解除しよう。
分裂かーなるほどね!レヴェとレデマで脳死しかしてないから分裂に関しては思考停止してたわ
コメの末尾にzawazawaのリンクボタンが小さくあるじゃろ、そこから修正できるんやで。
お ほんとだ センキュ
4番、たまに発動地点まで巻き戻りきらないことがあってアワアワするんだけど、発動中にノックダウンされたりオペ出したりしたらそこでストップされるとか、そういうのある?
戻る最中に4番押すとそうなる感じだね。4番で偵察 いなかったら戻る前に押してキャンセルって感じだと思う。押してないときになったらコーパスの変な範囲の奴に巻き込まれてキャンセル扱いになってる違うならバグ
ドアの上端ギリギリをバレジャンでくぐった時も戻る時引っ掛かる事があるぞ。巻き戻しは基本通常歩行モーションで戻るからだと思う。
キラークイーン第三の能力!
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4番発動→リロードも意外と良いぞ、たまに解除忘れると意味ないけど…w
4アビのバグが凄いですね、発動中にミッションアイテム(ビーコン等)拾うと取得前に戻った時にアイテム消失してしまいミッション失敗する
フレームの状態を元に戻すという意図したとおりに作用してるからバグじゃなくて仕様じゃね?ミッション進行に支障が無いような対策に考えが回ってない、または手が回ってないだけで。
何言ってんだ?ミッション進行に支障が出るようにDEがわざと作っているのでないならバグやろ。
5フォーマ挿して使ってるけど育成がいのある面白いフレームだね。時間>威力>範囲>効率で組んでるけど、4番起点に1番2番連打するのが脳汁止まりませんな!
時間操作アピールしてるくせに敵を時間操作できない
LIMBOって優秀だな
RHINO「あの」
でもRHINO/Limboは時間を遅くする・止めることはできても戻すことはできないので
ProteaはProteaでオンリーワンである
エアプなんだよ、察してやれ。
起動防衛等の足を止める必要のあるミッションではかなり優秀なサポーターやね。特にKHORAとペアなら、3番でエネルギー供給役&網にかかったのを2番で撃ち落とし、沸きが激しい所は1番短で妨害と、忙しいけど武装を選ばず活躍出来るのが楽しいところ。個人的には2番連打しながらCYANEX垂れ流してるのが凄くお手軽。
個人で完結しないサポーターってことを忘れなければ十分強いんだよね。そりゃウコンとかのソロ最強のフレームと比べられると一段落ちる
仲裁防衛で籠もる分隊の時、一人いると無闇にエネオーブや弾薬拾いに行く必要なくなって、やめ時がわからなくなるくらい安定する。
1番シールド置いた数だけオバシ復活し続けて硬すぎる。3番でエネルギー回復し続けるから毒来ない限りまず死なない。
分隊に一人居ると嬉しいモテフレームだね。エネルギー回復に弾薬補充、ヘルス回復、範囲殲滅、経路妨害、火炎ばら撒き、シールド回復etc...4番の爆発が活かせるようになりたい。
相当なレアケースだけど、何か長押しするけど1番撒いても味方のシールドが大して増えないと思ってたら分隊員がシールドドローン出してたわ
高難易度行く時にはロリグラとアダプテの何方が良いのかしら。
高難度のレベルにもよる。単純にエンドコンテンツ程度ならアダプテをオススメする。趣味の領域の敵4桁レベとかなら立ち回りも変えてロリガ入れる
Granum Void何十回やってもPROTEAパーツ1個も出ないなんだけどぉ?!武器は割と余裕で全部集まったのにさぁ
確認だけどちゃんとクリアしてる? クリアしてるなら確率は11%らしいから優しい方かな
11%もあってうれしいね!そろえるのにCクリアそれぞれ30回くらいいったよ!
いやクリアしてなかったら武器のパーツが手に入るわけないでしょう? で、確率は11%らしいけど公開しているドロップ率なんてあてにならないと思う。11%なら10回につき1個は理屈上出ないとおかしい
11%のものが10回で手に入る確率は (1-0.89^10)*100=68.82% なんだよなぁ……。例えるなら100人中の68人は10回以内で手に入る。残りの32人はマラソン続行になる。確率とはそういうものなのだ……。
20回やれば、90%だ。頑張れ!
自分は合計115回周回したぞ!(白目)がんばれ!
君の地底生活は始まったばかりだ
4番使って1番と2番押しまくると辺り一面が破片と炎だらけの地獄みたいな光景になる
4番はまぁともかくHarrowの様に満遍なくスキルを使う忙しさがありつつ彼と違ってキルスキルもしっかりあるのが楽しいね。ただ防衛とかの1番ばら撒きで重くなるのが辛い
そういえばProteaでリッチ作ると属性どうなるんですかね?
確か火だった気がする
そうだよ。
4番の内破ダメージ/範囲ってなんのこと指してるのか教えて下さい
効果時間中に与えたダメージの数%を終了時(アビリティ時間切れorアビリティ短押し解除)にproteaの周囲に発生させる。ついでに吸引効果(要射線)があるらしい
ありがとう。解除と同時にアニメーション入るから何が起こってるか全然わからんかったよ、、
proteaのシャーシだけが異常に出ない。ちゃんとextend granamu CrownのCローテ獲得してるのに武器パーツばかり、なにか間違っては居ないですか?もしかしたら運がないだけかも
運です
やはり運ですかぁ…(絶望)
実際フレームパーツだけ確率低いからね
どこも11%なのに 1/10,1/15,1/30 で揃ったよ… コーパス肩装飾が15個も出て売れないしキレそうだったわ
私システムは一発で出たけどニューロディックは20回ぐらい回したよ。結局確率ですね
この子のローリング、やたらアクロバティックだなぁ~ これからはローリングの種類も増えていくのか~?
モーションかっこいいから待機モーションと同じようにptで全フレームで変更したい。
わかる。実装前から期待していたが、やはり今のところはProtea専用か・・・
実装前は時間巻き戻しにワクワクしてたんだが、4番メイン構成って可能なんだろうか(というか利点あるのか?
むしろ4番が起点。4番発動中に使ったエネルギーが全部返ってくる(実質4番発動のエネルギーだけで他アビぶっぱ分の消費エネルギーを踏み倒せる)から相当コスパ良いアビリティだよ。ただ4番発動中の移動距離が多いとその分巻き戻し時間も長くなるから少しテンポ悪くなる点には注意が必要だけどね
少し前に話題があったと思うけど、弾薬とかエネルギーは3番の供給で十分間に合うからあんまり使わなくなったなぁ
内破に吸引効果があるので範囲広げて小まめに使うと防衛とかの時短になるかもしれない…ぐらい。死亡回避は普通は1番、エネルギー弾薬その他諸々は3番で事足りるからわざわざ4番は使わない。
吸引力低くて全然ダメだった
正直4番は使ってもいいし使わなくてもいい。そんな立ち位置のアビ
もしかしたらDEも内破で敵集めて元の位置からズドーンみたいなのも想定してたのかもしれんけど、VAUBANおじさんやKHORAおばさんぐらい問答無用に吸い込まないと普通に1,2、3番展開して戦ってた方が不安要素も無いからなあ
近くの敵を一か所に集めるには勢い強すぎて逆にばらけ、遠くから吸引すると今度は勢い足りなくて集まらないという。
4番中に移動して効果範囲に居た物全てを起点に集められたら、耐久でアイテム回収係出来るのにな
普段は123番回して戦闘して、ここぞという時に4番使う、みたいなイメージなんだと思うけど、実際はその「ここぞというとき」がほとんど発生しないんだよなw
自己防衛と簡易CCが1アビでほぼ完了しちゃって足も速いから想像以上に被弾しない
2番も確定炎異常発生するのがいい具合に簡易CCとして機能するんだよね。発動早いし移動速度も一切落ちないから走り抜けるミッションでもバンバン使えるのが楽しい。
仲裁みたいな絶対死にたくない状況で常に4番使ってると結構安定するからそういう時に使ってる
XORISでしか試してないけど、4番からのヘビーアタックすると、解除後にコンボカウンターも戻ってたよ。(CS勢)
分裂とか?コンジットからダッシュしていなさそうならオートで戻ってくれるが。
1番って設置数限界無いんかな。古いのが消えるかと思ったけど10個置いてもまだ消えねえ。攻撃もシールドもどっちも同じっぽい。
プロテア固有モーションのスピアガン待機モーションかっこいいね。グレネード取り出してアジャイルだと野球っぽく、ノーブルだとホッケーっぽくバッティングするっていうやつ。問題はスピアガンが軒並み弱すぎて普段使いできないからなかなかお目にかかれないことかな、、、
持ってないから試せないのだが、4番使ってからスピアガン投げたら巻き戻し後は手元に戻るのでしょうか?
戻ってきませんでした。シミュラクラムでしか試していませんがスピアガン3種とも同じで、4番使用→槍設置→4番解除→槍設置されたまま、逆に槍設置→4番使用→槍回収→4番解除→槍は手持ちに残ったまま(ただし4番発動時の武器に持ち替わる)、といった感じです。
あとついでに4番効果中ドラークマスターの武装解除で落としてしまった武器も4番解除での回収はできないようです。
検証ありがとう、プロテアの能力をもってしても覆水盆に返らずみたいですね
Ferrox投げれば無力化と吸引を同時にできるからどんな武器使う時にも役立つよ
時間特化で2番置いとくのが相当強いな
初期は何に使うのって感じだったけど、2番強化後は仲裁防衛スピード周回で役割を持てて良かったよ
ナイトウェーーヴにプロテアのヘルメットが来てるから喜び勇んで交換したら生産素材に『フレスネス』という知らない素材がぁぁぁぁ><
調べたらエンペリアン素材だったorz
エンペリアンやりたくないから、どこかの惑星からも採掘やドロップしないかなぁ><
ちょっと素材取りに行くのすらやりたくないならさっさとプラチナで買えば解決するな
分からんでもないけど素材に関しては割に合わないから課金は非推奨やで それでもという時に必要なら仕方ないけどね
ちょっとクルー参加すればぼろぼろ手に入る大して重くもない素材にすら手間を掛けたくない奴に教えることは無いという皮肉では
同じくエンペリアン苦手勢だけど、この素材に関しては最初のステージでオブジェクト壊しまくってれば手に入るから、船さえ持ってればわりとすぐ集まるよ。船持ってないなら野良マルチしかないかも…
船持ってても野良マルチかクラン員に連れてってもらうのをオススメするけどな…すぐ慣れるし何回かやってたらクルーでやれる事も増えるし。船長メインだけど初心者クラン員よくGPに連れてって一緒にランク上げしてるわ、重砲役いるだけで効率上がるし。
おすすめビルド教えてクレメンス
時間マシマシ範囲マシ威力マシ効率ステ
時間マシマシ範囲スクナメ威力マシ
威力マシマシ時間マシマ範囲マシ効率ステ
時間マシマシ威力マシ範囲ソノママ効率サゲ
ジロリアンが大量に湧いとる・・・
皆サンアリガトウ とりあえず効率捨てて他全体的に上げればいい感じかな?
何か見ない間に枝が増えてる CARRIER使ってるしCombat Discipline付けておこうかな 猫の方が強いのは分かってるけどCARRIERが便利すぎて手放せない
勘違いしてるかもだけどセンチネルもSynth系付けれるぞ。
おっマジだ付けれる有難い!4日前に聞いといてなんだけど初めて使ってみたけどめっちゃ強いな。エネの供給量馬鹿だし2番火力お化けだし1番で死なないしで掃滅とかだとアビ使いにくそうだなぐらいで欠点が見つからない。しいて言えば目玉の四番の強みがよく分からないかな。発動中は死なないけどノックダウンとヘルス減少で実質即死だしエネ回復も割と間に合ってるし弾薬回復に関してはCARRIERで賄えるし。よくわからん
モア新武器と相性がいいしgrowing powerもありなのかねえ
4番は時間マシマシにして1番を無限に設置してエネ切れたら帰るくらい。恐ろしく不便なポイントとして帰還モーション中にもオーブを回収するせいで3番で溜め込んだオーブを食うのに回復しないとかいうゴミ仕様だから3番設置してある場所では使わず、近寄らずにアビ終了後に戻って回復しなきゃならん。そこまでして使うかと聞かれたら微妙だけど防衛耐久でアイテム回収の散歩する保険としては優秀すぎる
アイテム回収の保険 ねえ~ 分かってはいたけど目玉が保険としてぐらいしか実用性ないのはちょっと残念だなぁ 他は化け物だから修正も入らないだろうし
分裂で使ってるけど使いやすいよ。コンジットから索敵しにいなかったら戻ればいいし、エネルギーと弾薬も用意しといてくれるし。ナリファイで強制的に戻されるから見つけたら解除しよう。
分裂かーなるほどね!レヴェとレデマで脳死しかしてないから分裂に関しては思考停止してたわ
コメの末尾にzawazawaのリンクボタンが小さくあるじゃろ、そこから修正できるんやで。
お ほんとだ センキュ
4番、たまに発動地点まで巻き戻りきらないことがあってアワアワするんだけど、発動中にノックダウンされたりオペ出したりしたらそこでストップされるとか、そういうのある?
戻る最中に4番押すとそうなる感じだね。4番で偵察 いなかったら戻る前に押してキャンセルって感じだと思う。押してないときになったらコーパスの変な範囲の奴に巻き込まれてキャンセル扱いになってる違うならバグ
ドアの上端ギリギリをバレジャンでくぐった時も戻る時引っ掛かる事があるぞ。巻き戻しは基本通常歩行モーションで戻るからだと思う。
キラークイーン第三の能力!