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深紅の槍

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名前なし
作成: 2020/03/25 (水) 04:34:07
履歴通報 ...
2539
名前なし 2020/04/30 (木) 15:03:07 748d2@68ed0

作戦リンク置けないんだが、助けて。

2540
名前なし 2020/04/30 (木) 16:22:58 ff212@c0265

ウェーブ時間切れでミッション失敗の「ゴォーン!」て音鳴らされるとBARUUKも助走つけて4番で殴りたくなるほどイラつく

2553
名前なし 2020/04/30 (木) 19:22:37 cc081@2aeaa >> 2540

他分隊が先に合計100到達したときも失敗表示出るけど報酬入ってるから成功扱いになのかな? 過失なしに失敗扱いは気分悪いけど

2541
名前なし 2020/04/30 (木) 17:14:41 ff212@c0265

ソロの場合、撃破数が進むとラムスレッドが恐ろしく硬くなっていって太刀打ちできない 

2544
名前なし 2020/04/30 (木) 17:18:36 0d487@87ca4 >> 2541

ラムは無視するのが良いと思うんだが

2546
名前なし 2020/04/30 (木) 17:30:06 ff212@c0265 >> 2544

無視すると船内で大暴れされて船が落ちる 

2550
名前なし 2020/04/30 (木) 17:35:42 修正 631e7@15d07 >> 2544

テザーで縛ってる間にミュレックス船の裏に移動してラムスレッドを引っ掛ける。最悪船内に入られたらステイシスで止めて移動だけ済ませて処理した方が早い

2551
名前なし 2020/04/30 (木) 17:43:31 0953f@e0f28 >> 2544

個人的に4w目のスプリンターに乗り込まれた時が滅茶苦茶精神的にくるかな。ラムは乗り込まれてもぶちギレ増強BARUUKで叩きのめしてる

2552
名前なし 2020/04/30 (木) 18:01:09 bc741@a7f2a >> 2541

ちゃんと装甲少し削ったらアビオ強化したタイコシーカーで1撃取れるよ面倒だから無視して亀裂入ったら戻るけど

2558
名前なし 2020/04/30 (木) 21:37:31 d4d38@3c5e0 >> 2552

アビ込みのシーカーMk3で3W目までワンパン可。4W目はワンパンできるときと7割のときがあるからテザーとかで止めて追加で撃ってる。5W目はガン無視してVHで時間稼ぎしつつ終わらせてる。ソロなら突入させて処理させたほうが早い気もするわ4W以降は

2542
名前なし 2020/04/30 (木) 17:16:35 ad055@b9efb

地上戦でRHINOの4番使ってると頻繁に攻撃速度が遅くなる瞬間があるんだけど何これ

2543
名前なし 2020/04/30 (木) 17:17:28 0d487@87ca4 >> 2542

ただの処理落ちだろ

2548
名前なし 2020/04/30 (木) 17:31:48 ad055@b9efb >> 2543

やっぱ処理落ちか……。攻撃速度ガタ落ちするくせにアビ時間は正常にカウントされてるからCCの意味がないわ

2547
名前なし 2020/04/30 (木) 17:31:17 0953f@e0f28 >> 2542

処理落ちMESA4番は大量のダメージ表示が間を置いてドバって出てくるからなんか楽しい

2554
名前なし 2020/04/30 (木) 19:57:34 9d9e4@623f9

大亀裂のうえにスプリンター突撃してきて亀裂のテスクチャ?が覆われたせいで修復できなかった

2555
名前なし 2020/04/30 (木) 19:59:09 e9751@6fcaa

ミュレックス内にあるイミュノードってなに?敵センティエントが側にいるとLINKして無敵化してるっぽいが

2556
名前なし 2020/04/30 (木) 20:49:34 4a551@a61ee >> 2555

immunity nodeの略だろうね。センティエントに攻撃への免疫を提供している

2557
名前なし 2020/04/30 (木) 21:36:25 e9751@bc9a4 >> 2556

おー、なるほど!勉強になったよ。ありがとう

2559
名前なし 2020/04/30 (木) 22:26:06 fa6d3@03536

変な質問かもしれませんが地上戦の空って必ず夜ですか?ミラゲ三番の火力バフがうまく作用しなくて…

2560
名前なし 2020/04/30 (木) 22:41:10 7a678@32b77 >> 2559

PC版だと昼しか記憶に残ってないなぁ。運営がデフォの設定(AM9時昼スタート、以後4時間毎に切り替わり)弄るとは思えないけど、どうなんだろう

2562
名前なし 2020/04/30 (木) 22:48:56 fa6d3@03536 >> 2560

そうでしたか…気分転換くらいの気持ちでミラゲ選んだので他のフレーム使えば良いんですけど気になったので…ありがとうございます

2561
名前なし 2020/04/30 (木) 22:43:35 fa6d3@03536 >> 2559

環境はps4です

2563
名前なし 2020/05/01 (金) 19:20:13 203c9@03536 >> 2559

木主ですが単に私のインの時間帯の問題でしたすみません

2564
名前なし 2020/05/01 (金) 23:02:59 ff212@c0265

とってつけたようなチュートリアルがあるけどさ、文章をただ書きなぐったようなものじゃ読む気失せるぜ

2567
名前なし 2020/05/02 (土) 10:37:53 81439@3283a >> 2564

今時の人ってチュトがしっかりしてないとまともに遊べない人多いよね…文章あるだけマシだと思うけど。

2592
名前なし 2020/05/02 (土) 19:07:49 83295@13a3c >> 2567

正直DEがチュートリアルしっかり作ったとしても演出面が豪華になるだけだと思う

2593
名前なし 2020/05/02 (土) 19:09:53 157ee@f4a91 >> 2567

要するに演出から感じろってこと?

2596
名前なし 2020/05/02 (土) 20:29:32 d42d9@2a2e0 >> 2567

チュートリアルに縋り付く層がどういう性格をしているかをよく表した素晴らしい木だね。ファストフード店なんだから水は店員が持ってくるもんだろ!ってセルフのビュッフェ店でキレてそう。

2598
名前なし 2020/05/03 (日) 03:16:44 ad64b@cdc83 >> 2567

新規の離脱率異常って何と比べて?このゲームに似た基本無料ゲーなんてほぼ無いレベルだから比較しようがないよね?

2599
名前なし 2020/05/03 (日) 05:08:57 98aff@9d9b6 >> 2567

これと言って比較対象は決めてないからそのように勘違いさせてしまったのならすまなかった 一応複数のF2Pゲームの各トロフィー取得率を見た上で相対的にも低いかなと自分は思うけど、ジャンルや料金形態が近しかろうと同じゲームは2つとないわけだし、比較の物差しになるのが自分の感覚しかない以上、比較自体に意味がないのは事実なので(同じようにプレイ時間のトロフィーがあるゲームがあれば話は別なんだけど自分が見たゲームには1つもなかった) ただあくまでこのwarframeってゲームのみに視点を絞った主観的な話として、フォーマを一度でも使った事のあるユーザーが5%程度しか居なくて、現在のストーリー関係で取れるトロフィーの終点になってるRJ建造に至っては、緩和されてそこそこ経つにも関わらず0.6%しか建造を済ませた人が居ないってのは凄くインパクトのある数字じゃない? 新規が200人居たとして、プレイ時間が10時間を超えるまでプレイしたのが40人程度、フォーマを刺すまでプレイしたのが10人程度、RJを建造するに至るのは1人程度しかいないわけだからさ

2600
名前なし 2020/05/03 (日) 05:47:10 c1323@fa58e >> 2567

統計の勉強して、どうぞ

2601
名前なし 2020/05/03 (日) 07:19:57 修正 739c7@2a2e0 >> 2567

1.トロフィーが過疎過疎のCS版ではなくプレイヤーの大多数を有するPC版の集計で
2.「課金した事があるかどうか」の項目があり
3.その項目の達成率が5%を下回っていた場合に限り
初めてトロフィーという存在を指標にしても良い。ここまでしてもあくまでも単なる指標で、例えばDropboxなんかは課金率3%を下回っても成功している。詳しくは「フリーミアム 5%ルール」とかでググってお勉強して。現状ではCS版のトロフィーごときにゃなんのインパクトも存在しない事が分かるよ。

2602
名前なし 2020/05/03 (日) 13:31:17 ed39f@d5b54 >> 2567

これ真紅の槍のコメ欄でする話題なの?フォーラムかスレ行ってきなよ

2603
名前なし 2020/05/03 (日) 13:54:35 cc42c@b2d9e >> 2567

つまりこんな話題が延々と続く当たり深紅の槍はもう話題が無いのかも知れンボ・・・CS版だし

2604
名前なし 2020/05/03 (日) 14:36:10 de7e6@9d9b6 >> 2567

warframeは(収益としては)成功してることを>> 2590で言及した上で、それでもユーザーの離脱率高い気がするよねって話をしてただけなので、急に課金率云々言われましても…別に自分はゲームの行先を心配してるわけでもないので。面白さに気付かず見限る人が殆どなのはちょっと悲しいかなって思う程度でね もはや深紅の槍の内容と一切関係ないのはその通りだし実際どうでも良いような内容なので以後このツリーに書き込むのはやめます。申し訳ない

2565
名前なし 2020/05/02 (土) 01:26:35 5a88a@503ef

最悪地上で何もしなくてもいいけどせめてリンクくらいは置いてくんないかな…

2569
名前なし 2020/05/02 (土) 12:09:01 90ca5@63411 >> 2565

たまに意地でもリンク置かない奴いるッシュよね...。何考えてるかわからないから、そういう奴を見つけたら即抜けするようにしてるッシュ!

2572
名前なし 2020/05/02 (土) 12:56:32 3a5bb@a13d9 >> 2569

実はリンク購入して無いとかだったら草。買わないと参加できないとかだったら別だが

2573
名前なし 2020/05/02 (土) 12:57:01 bcbb9@f4a91 >> 2569

PC版だけどバグで表示されないとか多々あったんで本当はおいてある可能性もあるンボよ

2574
名前なし 2020/05/02 (土) 12:57:30 bcbb9@f4a91 >> 2569

買わないと参加できないンボね

2579
名前なし 2020/05/02 (土) 14:30:21 0722a@1b853 >> 2569

使い切りって勘違いしてるケースもあるし1本あれば十分と思ってるのもある。対話をするッシュ

2581
名前なし 2020/05/02 (土) 15:11:02 71f19@d5b54 >> 2565

一回だけ壊れてないのに壊れた表記でて置けなくなったことはある、フレンボとやってたから良かったけど野良だとヤバい奴扱いされただろうな

2584
名前なし 2020/05/02 (土) 16:21:07 ecda0@0b74e >> 2581

フレンボワロタ

2591
名前なし 2020/05/02 (土) 18:59:11 157ee@f4a91 >> 2581

友達どんどん増えるンボ

2594
名前なし 2020/05/02 (土) 20:15:56 35247@9c959 >> 2581

増ーえるンボ増えるンボー異次元仲良く消えンボー

2578
名前なし 2020/05/02 (土) 14:30:17 23a2f@bd2ec

結局エアロリストってどういう耐性もちなの?訳分からん軽減されるからオペの2スカでぶちのめしてるけど、攻略方法とかこのwikiの中にあるっけ。とか言ってあったらごめん、見逃してるわ

2580
名前なし 2020/05/02 (土) 14:32:22 0722a@1b853 >> 2578

耐性持ちじゃなくてベルト部分が全部割れないと無敵ってだけよ。全部壊せばメサの4番とかではじけ飛ぶ

2597
名前なし 2020/05/02 (土) 21:54:20 23a2f@bd2ec >> 2580

ありがとう、教えてくれて。心置き無く地上行ってこれる!

2582
名前なし 2020/05/02 (土) 15:28:08 ed450@b9888 >> 2578

ベルトみたいに胴体を一周してる管型の部位を全て破壊しないと無敵・時間経過で管部分再生、というのが基本で、管部分は爆発系の範囲攻撃に耐性がある。更にバタリスト・コンキュリストとかと同じ耐性獲得能力も持ってる

2595
名前なし 2020/05/02 (土) 20:18:21 92fd3@21bdd >> 2582

爆発に耐性あるだけでプラズマ系の貫通弾とかIGNISみたいな範囲照射ならサクサク破壊できるのでオススメ

2605
名前なし 2020/05/03 (日) 14:47:53 bf437@d4ea0

地上って、コンドリクスから出てくるセンティエント倒すだけでもスコア稼げるんだね

2606
名前なし 2020/05/03 (日) 14:58:24 23a2f@bd2ec

野良って過疎ってんのかな、誰とも分隊組めないし、たまーに2人になるくらい。皆フレ分隊なのかなあ。寂しいンボ…

2607
名前なし 2020/05/03 (日) 15:00:47 10455@87ca4 >> 2606

次が来ることも分かったし必要なものは取り終わったからもう行かないって層が増えてるんじゃないかな

2608

早いうちにやっとけば良かったよ。コツコツやるしかないのかあ。次回の時には色々取っ付きやすくしてくれればな、人も増えると嬉しいんだけれど

2609
名前なし 2020/05/03 (日) 16:33:05 37ce4@15f58 >> 2607

まだバルークも戦艦も育ってないから今回は忘れて育ててからりべんじしてやルーク

2612
名前なし 2020/05/03 (日) 17:31:13 3352c@c45de >> 2607

異次元コンテが潰されて次は睡眠耐性と目されてるのに、次回に向けてそれに関するフレームを育てると言うのは対応や準備が少し遅れすぎてると思うッシュ

2613
名前なし 2020/05/03 (日) 17:56:34 87467@c8e4a >> 2607

まぁ育てておけばきっと他のとこでも使い道はあるーク

2610
名前なし 2020/05/03 (日) 16:57:15 83295@13a3c >> 2606

ウェーブ開始時に入れたら野良でも結構組める、時間たっちゃうと新しいインスタンスしか入れない=撃退が間に合わないから人が来ないってなる印象

2617
名前なし 2020/05/04 (月) 05:49:28 7a678@cb87e >> 2610

100体撃退を期待できるのはリレー1~4あたりまでだったので、ウェーブ「終了」に合わせて1に入って10分後の開始を待つ、という方法で野良でも17体1周は確保できてたな。2周目以降は運だけど大体17体2周はできるし、運良いと4周できてた

2611
名前なし 2020/05/03 (日) 17:27:13 0953f@e0f28 >> 2606

撃退ボーナスの仕様とか地上のめんどくささとか乗り遅れると損ばかりなのが響くね

2614
名前なし 2020/05/03 (日) 19:31:55 35247@9c959 >> 2611

せっかちな人は集合前に最初のリンク張ろうとするからなあ…まあ周回で時間かけたくないのは分かるけどさ

2615
名前なし 2020/05/03 (日) 21:14:23 88fcf@89f7c

エアロリストめんどい…

2616
名前なし 2020/05/03 (日) 22:47:05 862d1@3caf7 >> 2615

センティエント処理が面倒に感じてきた時が帰り時ッシュ。欲張って長時間耐久フルセットやってるとモチベが先に尽きるッシュ。一番良いのはきちんと4人揃えて囲んで棒で叩く事ッシュね

2618
名前なし 2020/05/04 (月) 07:59:15 9c116@da844

ボンバリストの高レベルは宇宙フェーズで邪魔だったなぁ…今からNEWWARのタウタイルが怖い

2619
名前なし 2020/05/04 (月) 08:12:49 6a2fc@3f0e2

なんでまだ終わってないような書き方してる奴がいるか少し考えた。ゲーム機の方か

2623
名前なし 2020/05/04 (月) 11:12:41 2b3ef@feaea >> 2619

そらそうよ明らかに今やってますてコメントここ数日あふれてたやろ

2620
名前なし 2020/05/04 (月) 08:18:52 50030@5b470

久々にレリック画面みたらlithが山ほどあった。槍でむちゃ集まったっぽい

2626
名前なし 2020/05/04 (月) 15:37:50 10455@87ca4 >> 2620

60とかあるとゴミ開けする気も萎えてくるw

2628
名前なし 2020/05/04 (月) 16:06:51 0953f@8e097 >> 2620

コモンにフォーマ入った物が多いお陰でそれなりにLITH亀裂通う切っ掛けになるかな

2629
名前なし 2020/05/04 (月) 20:29:07 10455@87ca4 >> 2628

受け直す手間が嫌いだから耐久とか行くんだけど、リス亀裂エンドレス系なかなか来ないよね。なんでだろ

2621
名前なし 2020/05/04 (月) 10:59:31 0f312@85a70

Switchだとエアロリストが2秒で腹巻再展開する仕様のままだからクッソ面倒なんだよな…

2622
名前なし 2020/05/04 (月) 11:05:03 631e7@15d07 >> 2621

Zenurik Temporal Blastで動きを遅くすると再展開も遅くなるよ

2624
名前なし 2020/05/04 (月) 11:40:05 0f312@85a70 >> 2622

コンテージョンの火力あげるためにNARAMON使ってるんや…
衝撃波でセンティエントの耐性まとめて消せるのも便利でな

2625
名前なし 2020/05/04 (月) 12:58:12 0953f@8e097

俺も神速の斬撃が出来たらなぁってMESAを見ながら思うUMBRAお父さんでした

2627
名前なし 2020/05/04 (月) 15:39:14 10455@87ca4 >> 2625

唯一耐性をアビリティで剥がせるんだから我慢しなさい!ウチはウチ!よそはよそ!

2650
名前なし 2020/05/11 (月) 17:37:58 b02af@5b2d3 >> 2627

なお、Switch版だと耐性剥がしせず4番で神速の斬撃を目指している模様...

2658
名前なし 2020/05/14 (木) 08:45:13 3f6cf@87ca4 >> 2627

それはフレームじゃなくてプレイヤーの問題ってそれ1

2662
名前なし 2020/05/14 (木) 18:14:21 b02af@7bf27 >> 2627

今のところ会った少なくとも15体のうち12体の父ちゃんは叫ばずでね、そうだった悪いのはオペ子だった...

2630
名前なし 2020/05/05 (火) 14:33:36 89612@dc4f9 >> 2625

ワイも視界の敵をボタン一つで暗殺したいッシュ。いちいちマークするのテンポ悪いッシュ…

2631
名前なし 2020/05/05 (火) 19:56:59 ea5bd@8c8c1 >> 2630

君も以前は・・・いや何でもないんだ、気にしないでくれ。

2632
名前なし 2020/05/06 (水) 19:38:28 46f34@bbbbb

ホスト時はRedeemerでコンドリックスに4,5千しかダメージが入れられないのに、非ホスト時は5,6万もダメージが入るのは何で?バグってんの? 因みにCS版

2633
名前なし 2020/05/06 (水) 20:01:59 013ab@b6e0f >> 2632

ステルスボーナスが入るとされてます

2634
名前なし 2020/05/06 (水) 21:01:54 46f34@bbbbb >> 2633

てことは非ホスト時のコンドリックスに対する超ダメージはバグみたいなものなのか・・。
ガッカリだな(´・ω・`)

2635
名前なし 2020/05/08 (金) 17:40:36 5aabb@4f496

定期イベントってことは深紅のクレジットは持ち越されるのかな?それなら使い切る必要ないと思うんだがPCテンノ達はどうされた?CSテンノより

2636
名前なし 2020/05/08 (金) 18:53:43 7a678@c03eb >> 2635

どうなるかわからないので使い切ったよ。というか、入手できる物は全部取ったので、新しい提供物が出ないとやらない

2638
名前なし 2020/05/08 (金) 20:56:54 15463@e757f >> 2635

定期イベントっていっても次いつ来るかわからんから強いアルケインとかなるべく取っといたほうがいい

2639
名前なし 2020/05/09 (土) 09:04:47 4312d@440d4

結局CSはエアロリストの修正が来ない鬼畜仕様のままだったな

2640
名前なし 2020/05/09 (土) 17:12:48 ad64b@cdc83

コキュリストがウザすぎたせいでエアロリストは別にそうでもない印象だったな

2641
名前なし 2020/05/09 (土) 20:30:35 0c69b@31995 >> 2640

特徴のせいで1匹だけ残るから4人がかりで滅多打ちにされる姿を何度も見たし、コンキュバタシンビの湧き枠潰してくれるボーナスキャラだったって感想
センティエント殲滅担当のMesaが居る分隊だとまた話は変わるんだろうけど

2642
名前なし 2020/05/11 (月) 01:00:57 45de5@6bd36

Nekros使ってた人が結構いたみたいだけど、どのへんが良かったんだろう

2643
名前なし 2020/05/11 (月) 02:09:36 f75be@7cf2a >> 2642

進行は基本的にMesaとlimboが仕事すれば問題ないので、残りにNekrosがいればSheduパーツとかwarパーツとか他で掘りにくいレアドロップ稼ぎに良い

2647
名前なし 2020/05/11 (月) 09:34:25 aebb7@dc9ec >> 2643

これな。Nekrosが居るのと居ないのとではレアドロ率が天と地ほどの違いがある。いや、マジで。センティエントのコアも3倍ぐらい手に入る数が違うから、ホントいると助かるのよ

2645
名前なし 2020/05/11 (月) 08:02:55 3f6cf@87ca4 >> 2642

増強で鈍足付けるとか

2648
名前なし 2020/05/11 (月) 14:24:29 ccc9a@8d32b >> 2642

ドロップが必要ないテンノからしたらAFKerと大差ないハズレ隊員よ。

2649
名前なし 2020/05/11 (月) 17:30:19 4b608@e0513 >> 2642

増強2番で鈍化、装甲ダウンさせつつ無力化できるからけっこう活躍するよ 4番で謎の赤い玉の攻撃も吸ってくれるしBaruukいなけりゃ優秀 いても2番は使えるから意外と問題ない 劣化Baruukみたいな感じ

2644
名前なし 2020/05/11 (月) 05:35:09 4312d@440d4

ブリーチアドレナリンとセンティエントスカルパルはイベント中に出そうにないわ。スプリンターもできるだけ狩ってるんだけどなぁ

2646
名前なし 2020/05/11 (月) 08:18:59 50030@656a0 >> 2644

通常のやってる限り枠がないね。新しいavionicsで枠割り当てたのは、前方銃砲消費50%減る奴ぐらい。センティエントへのダメージ増える奴は、そういうイベントが来たら使えそうだけど、その時は、スプリンターも出てきてドロップ狙えるようになるんじゃないかな

2651
名前なし 2020/05/11 (月) 19:40:16 4312d@440d4 >> 2646

さして必要なものでもないけど入手できないとモニョル

2652
名前なし 2020/05/14 (木) 02:01:48 376a8@0512c

下手くそすぎてまったく使いこなせず死にまくるLIMBOよりもとりあえず死にはしない猿の方がマシなんですかね…

2653
名前なし 2020/05/14 (木) 02:14:33 ed450@b9888 >> 2652

Limboは自分だけ異次元に居れば攻撃はまず受けないから、って耐久MOD積んでないとか? こういう敵と戦う必要のあるミッションならある程度耐久MOD積まないと流石に無理よ
耐久MOD積んでも死にまくるなら最低限死なずにリンク立てられるだけ猿のがマシだろうけど、リンクの防衛能力に欠けるから「最悪ではない」止まりよ

2654
名前なし 2020/05/14 (木) 02:40:18 376a8@0512c >> 2653

もう少し耐久積んで頑張ってみます

2655
名前なし 2020/05/14 (木) 06:25:16 5073e@0ea0d >> 2653

LIMBOはヘルスやアーマーじゃなくQTとFLOW。

2656
名前なし 2020/05/14 (木) 06:49:59 2aec5@3f0e2 >> 2653

採掘回さずにいきなり耐性持ち相手は練習にもならんぞ

2657
名前なし 2020/05/14 (木) 08:39:37 3f6cf@87ca4 >> 2653

リンボはもう地上専用と割り切ってるわ

2665
名前なし 2020/05/14 (木) 21:30:03 82699@d7fe3 >> 2652

深紅に限らない話だけど木主は何がしたいのかな? 殲滅に特化するのか、サポートに回るのか、死ななければ後はどうでも良いのか、それとも別の何かか。目的次第で何のフレームをどのように使うかが変わってくる。