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KUVA BRAMMA

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作成: 2020/02/05 (水) 09:54:22
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595
名前なし 2020/06/16 (火) 10:27:11 0abc0@e07c9

この武器飽きてもう使ってないからどうでもいいわ、ざまあみろw 

596
名前なし 2020/06/16 (火) 11:20:48 902ac@87ca4 >> 595

ダッサ

598
名前なし 2020/06/16 (火) 12:37:10 15463@41f4a >> 595

暇なの?

599
名前なし 2020/06/16 (火) 13:59:27 d79fc@f2d36 >> 595

どうでもいいと言っておきながらわざわざ煽り書きに来ちゃうくらいには気になってるのかわいい、意中の子に意地悪なこと言っちゃう小学生みたい

600
名前なし 2020/06/17 (水) 12:03:19 eca2f@8cc96 >> 599

言い得て妙

601
名前なし 2020/06/17 (水) 12:07:50 修正 f574a@d8c6d

これ以上ナーフするとしたら威力とか爆発範囲下げるんじゃなくて取り回し面ナーフしてほしい。弓の引く速度上げるとか

602
名前なし 2020/06/17 (水) 12:37:52 15463@c1533 >> 601

基礎ダメ10000だが予備弾数1チャージ5秒のロマン砲にしようぜ

603
名前なし 2020/06/17 (水) 15:03:01 23a2f@5c609 >> 602

むしろそっちはレンズにやってほしいwコーパスの「頭いいやつが考えた兵器一周まわってバカ説」みたいなの好き

604
名前なし 2020/06/17 (水) 23:30:13 b0e3a@4cd80 >> 602

当然、グリニア製

605
名前なし 2020/06/19 (金) 17:57:47 ece17@51316

今からこの武器作るっては流石にタイミング悪いよね?

606
名前なし 2020/06/19 (金) 18:02:21 ce98c@21bdd >> 605

何のタイミングか知らないけど使いにくくはなったけど相変わらず強いし一つ持ってても良いとは思うよ

607
名前なし 2020/06/19 (金) 18:20:37 ece17@51316 >> 606

ナーフとか考えるとコストパフォーマンスが気になってな 確かに作って損は無いか

631
名前なし 2020/06/23 (火) 18:27:59 935f5@7e952 >> 606

最もコスパが悪いのは低MRで居続けることだから、一個のそこそこ強い武器を時間かけて作るよりバンバン作ってバンバンMR上げした方が良い。何についてのコストパフォーマンスか理解せずに言ってるだけだけど

609
名前なし 2020/06/19 (金) 20:07:59 5fd7f@cd07d >> 605

ここからバフされることはないから作るなら早めにね

608
名前なし 2020/06/19 (金) 18:35:26 b6f0c@3f0e2

せめて初期弾薬10ならmodで伸ばしてどうにかなるんだがな

617
名前なし 2020/06/20 (土) 21:14:43 82699@d7fe3 >> 608

LENZの存在を無視しすぎでは?

624
名前なし 2020/06/21 (日) 03:30:35 a1369@23fd8 >> 617

brammaの性能で所持弾数5ならlenzは6000発ぐらいは所持できなきゃおかしいよな

618
名前なし 2020/06/20 (土) 22:34:22 d6da9@cfbd1 >> 608

高ランクの弾変換積めば大体問題ないと思う。シラスアダプタ渋るような武器でもないし

610
名前なし 2020/06/19 (金) 23:31:41 3f459@c54a6

結局ナーフされても尚一般的な弓と比べてチャージ速度も威力も優れてる上に範囲攻撃も健在なのなんなんだろうなぁ。余りにも性能差があり過ぎて他の弓使うのがとアホらしくなるわ。

611
名前なし 2020/06/19 (金) 23:34:19 修正 cb1b8@3cf87 >> 610

他の弓が使っててアホくさくなるような性能してるのが悪い

612
名前なし 2020/06/19 (金) 23:41:01 345d2@263bd >> 611

弓使っててアホくさくなるゲーム仕様が悪いんや・・・

613
名前なし 2020/06/20 (土) 00:42:31 b6f0c@3f0e2 >> 610

今なら感染弓もいけるんじゃないか?いやよく知らんけど

614
名前なし 2020/06/20 (土) 01:10:04 4b608@e0513 >> 613

あれは感染とかを簡単に素早くスタックさせられるのが強みであって、直撃させないと毒霧のカスダメしか出ないからそんなに強くない

615
名前なし 2020/06/20 (土) 08:34:19 f574a@d8c6d >> 610

範囲攻撃できる弓ってのならLENZがすでにあるけどまあ確かに弓の中じゃ矢に重いクラスター付けてる割には引き速すぎってのはある

616
名前なし 2020/06/20 (土) 19:28:19 b6952@9bfcd >> 610

他の弓使っててアホらしくなるというか今の弓自体使っててアホらしくなるって言ったほうが適切なのでは

619
名前なし 2020/06/20 (土) 23:17:15 4b608@e0513 >> 616

弓が強いゲームなんて狩りゲーのモンハン以外だとそもそも無いからどうしようも無くないか どのゲームでもステルスキルとヘッショ確殺、ゲームによっては矢の回収ができるくらいで乱戦じゃ基本使わんでしょ 無双ゲーに弓は向いてないからどうしようもない

620
名前なし 2020/06/20 (土) 23:44:37 修正 d6da9@31280 >> 616

いっそクリ込み期待値1000(※MOD無し)みたいな単発火力お化けにしたら良かったのかもね。リデマみたいな対単体絶対コロスウェポン。実際には砂がその席占拠してるけど

621
名前なし 2020/06/21 (日) 01:01:37 0f312@7759a >> 616

Daikyu Primeがもし出るとしたらぜひこの路線になって欲しいな
元が異常寄りステータスだから厳しいかもしれないが

622
名前なし 2020/06/21 (日) 01:25:12 15463@2c07f >> 616

火力低い、AoE無い、当てづらいと三拍子揃ってるからね…BRAMMAやLENZ以外はもうどうにもならん

623
名前なし 2020/06/21 (日) 03:02:51 36526@d0084 >> 616

所謂ゲーム的には「狙った相手だけに当たる・消音・必要最小限の威力」の弓は例えば「目標外の者に気づかれても殺してもいけないし、無関係のオブジェクトに傷をつけるだけでアウト」、みたいな繊細なステルスや暗殺に役立つものであって、今のWarframeにそんなミッションは実質無い。おそらく多くの人は求めてないけど。野良潜入だけであの始末だし…

625
名前なし 2020/06/21 (日) 08:50:17 ed6d2@04ef7 >> 616

スナイパーライフルより数段強くていいのにそれをしない時点で使わせる気が無いよ今の弓は。スナイパーすら使われないのに

626
名前なし 2020/06/21 (日) 13:53:34 37ce4@15f58 >> 616

テンノの伝説 ブレスオブクバ 発売決定

630
名前なし 2020/06/23 (火) 11:45:40 89612@78ebb >> 616

レティクル周辺の敵に自動で3~4本飛んでいく弓(ADSで追尾力UP)とかあったらおもしろそうだけどな

627
名前なし 2020/06/23 (火) 00:04:40 ad055@b9efb

今日のソーティでriven引いたんだけど、今でも基礎クリマルチ辺り伸ばすのが安定かな? 取り回しに関しては何も変わってないよね?

628
名前なし 2020/06/23 (火) 09:09:35 f574a@d8c6d >> 627

とりあえずRIVENならBRAMMAに限らずその3つ伸ばすのは安牌かなあ

629
名前なし 2020/06/23 (火) 11:16:45 ad055@b9efb >> 628

サンキューテンノ!沼ってきます💪

632
名前なし 2020/07/01 (水) 20:54:04 c1f3f@2f255

どこがナーフされたかわからん…🤔

633
名前なし 2020/07/01 (水) 21:16:15 55f49@29616 >> 632

DE「ほう...」

634
名前なし 2020/07/04 (土) 12:24:57 dc15b@1ce0e >> 632

既にシラス解放して最大強化してフォーマ漬けで弾薬変換つけてるならあんまり気にならんな、弾薬変換ほぼ必須になったけど

635
名前なし 2020/07/04 (土) 12:36:52 20a4f@d8c6d >> 634

前から必須だったぞ

636
名前なし 2020/07/13 (月) 01:35:33 eb0d8@e27f2

この武器のrivenの-効果で状態異常持続時間って微妙ですか?+発射速度クリ率マルチ-持続時間が出たのでこれで止めるか考えてます

637
名前なし 2020/07/13 (月) 02:33:42 0f312@85a70 >> 636

妥協点としてはありだと思います
元々状態異常漬けにする武器では無いので

638
名前なし 2020/07/13 (月) 12:14:36 26e81@515d0 >> 636

ハンター切断と相性悪くなるかとも思ったけど性質低くなるしそんなに変わらんかも

641
名前なし 2020/07/13 (月) 20:55:34 eb0d8@e27f2 >> 636

感染HMと相性悪いかなとは思ってましたがそもそもワンパンでほぼ吹き飛ばせたのでしばらくこれで使っていこうと思います。お二方ありがとうございました

639
名前なし 2020/07/13 (月) 17:57:36 2a551@12e0b

どうせ再ナーフするだろう
そもそもLENZがチャージ1.20で威力低いのに
こっちが0.40で威力高いのが根本的におかしいから

640
名前なし 2020/07/13 (月) 20:40:13 f574a@d8c6d >> 639

まあ次下げるとしたら弓引き速度だろうなあ。ただ今でも敵をガンガンなぎ倒して弾拾えないとすぐ弾切れ起こすから明確にナーフの効果は表れてる印象ある

642
名前なし 2020/07/13 (月) 21:21:38 2924f@030d7 >> 640

弾薬ナーフは鋼だと結構響いてるね。脳死で撃ってると切り替え入ってめんどくさいから小栗に移ったわ。

651
名前なし 2020/07/14 (火) 19:28:40 2a551@12e0b >> 640

爆弾矢で明らかに重いのに通常矢の0.50より速いという謎

669
名前なし 2020/08/23 (日) 19:36:42 e6ff5@ad3c6 >> 640

弾薬の回復が1個につき1発のナーフだったよ。

643
名前なし 2020/07/14 (火) 00:53:07 f6487@c8633

こいつインデックスで使ってみてるけど雑に強いな。容量広げれば問題なくワンキルしてくれるけど分身作ってそいつに持たすのやると近距離ブンブン振り回してもめっちゃ当てて援護してくれるから楽だわまじ…

644
名前なし 2020/07/14 (火) 09:54:29 a9af0@aab5a >> 643

猿のためだけにあるような武器になってしまったからソロで猿フレーム使わない時は別の武器になったよ...爆発範囲はこのままでいいから弾をせめて10発にしてくれ頼むマジで(愚痴)

645
名前なし 2020/07/14 (火) 11:03:49 d5032@923ac >> 644

弾薬所持数減少による扱いづらさが理由でBrammaの使用率が下がったのならまさにDEの狙い通りというわけです。ナーフは大成功だ!

647
名前なし 2020/07/14 (火) 11:31:41 f574a@d8c6d >> 644

実際威力は大体変わらず使い勝手だけ下がったし今でも弾管理しっかりして使えば強いから実際成功してると思うわ。ナーフされて使い勝手は下がったけどまだ強いぐらいが理想ナーフだと思う。

646
名前なし 2020/07/14 (火) 11:31:24 c816c@0efb9

ナーフを機に小栗に乗り換えたら弾持ち良いしナパームで削り残しも掃除できるしレスポンスの速さと精度で使いやすすぎてもうこいつに戻れなくなった グッバイブランマ

649
名前なし 2020/07/14 (火) 13:58:47 884de@e4f79 >> 646

DE「じゃあ次は小栗ナーフするね」ってなりかねんのがなぁ

650
名前なし 2020/07/14 (火) 14:39:03 2924f@030d7 >> 649

小栗、ヌコはかなり歯ぎしりしてそう。特にヌコ。

652
名前なし 2020/07/15 (水) 04:13:08 f6487@c8633

放射線 爆発 感染の範囲攻撃にしたら100レベ以上の敵もいい感じに削れてウレシイ…ウレシイ…

654
名前なし 2020/07/20 (月) 03:17:38 dca29@52bb4

初心者で武器ボーナスの存在知らなくて何%とか見てなかったんですが、初期ステから逆算できたりしますか?
ちなみに電気228が付いてました…

655
名前なし 2020/07/20 (月) 03:27:22 dca29@52bb4 >> 654

解決しました。失礼しました

656
名前なし 2020/07/23 (木) 20:07:01 92f69@e217f

マジで初心者テンノなんだけど武器ボーナスが低い高いでどのくらいの差があるの?さっきブラーマ持ち当てたけど電気33%でヤバいかなって…

657
名前なし 2020/07/23 (木) 20:29:05 c816c@0efb9 >> 656

ボーナスも基礎MODで強化されるからそれなりにあるかな.Amalgum Serration一枚で属性25%が60%に上がると威力はざっくり70%上がる.でも別に属性と%は後からバレンス・フュージョンで変えられるしそんなに気にすることではない

658
名前なし 2020/07/23 (木) 20:37:09 b0fd1@4c9c1 >> 656

「お前のやつ強いな何%?」「28%」「lol」とかいう会話が行われたくらいには外から見たらわからないよ。数値的には60%属性MODと90%属性MODくらいの差があるはずだけども。

659
名前なし 2020/07/23 (木) 21:50:05 d6da9@4fd2d >> 656

kuva武器全般、特にこいつやヌコは恵まれた基礎性能と潤沢なMOD容量があるから低ボーナスでもアホみたいに強いし、上で言ってるようにボーナスは後から補強できるのでさほど気にする必要はないね。ただ、合成する順番は考えた方がいい。33%、25%、50%のブツがある時、33に25を合成(36.3%)してから50を合成すると55%になるけど、33に50を合成(55%)してから25を合成すると計算値60.5%で上限(60%)に到達する。バレンスフュージョンは計画的に!

660
名前なし 2020/07/26 (日) 23:40:15 bf437@d4ea0

所持弾数と弾薬変換が複合されたナイトメアMODが実装されたらいいのに

661
名前なし 2020/07/27 (月) 03:59:45 c816c@0efb9 >> 660

carrier君がAmmo CaseってMOD持っててですね()

662
名前なし 2020/08/04 (火) 14:00:16 25692@6a123

今更ながら作ってみたいと思ったんだけど、この武器って何属性がいいのかな? スペックだけ見たらクリ率の高さを活かしたHM主軸の感染構成をするにも状態異常がそこまで高くないし、武器の属性的に装甲相手が弱そうだから腐食や放射線運用も良さそうだし、純粋に火力特化のために火属性にするのもアリだとは思うんだけど。

664
名前なし 2020/08/04 (火) 15:48:52 2924f@030d7 >> 662

火炎ボーナスにしてP冷気と毒積むのが処理範囲広くて使いやすかった

667
名前なし 2020/08/06 (木) 01:55:24 56724@bdd50 >> 662

レベル帯(と相手勢力)次第じゃないの?HMなしの腐食で倒しきれるならそれでいいし(HMは割と運要素が絡むし

668
名前なし 2020/08/10 (月) 23:03:23 f6487@c8633 >> 662

炎ボーナスがおすすめかな?炎ボーナスに電気いれて放射線感染マルチクリクリである程度どこでもいける。ついでに弓変換1も

663
名前なし 2020/08/04 (火) 14:10:20 ef443@472d1

異常漬けする武器ではないのは確か.腐食放射線はどっちかにしか対応できないしどっちにも効く感染かな.とりあえず毒属性にしとけばP冷気入れるだけで感染ができるから,毒MOD枠を火炎MODとか他のMODに変えてみたりと応用が効く

665
名前なし 2020/08/05 (水) 18:10:20 9667e@836b6 >> 663

毒抜いて氷と火炎入れると爆発属性になると思うんですが……

670
名前なし 2020/09/04 (金) 06:16:57 b6f0c@b743c

弾薬効率入れると弾不足はほぼ解消できる。しかし影が薄い武器になってしまった

671
名前なし 2020/09/04 (金) 06:36:05 5be76@d96f7 >> 670

影どころか姿形も見ないような武器が大半なんだからコレは恵まれてる方だって

672
名前なし 2020/09/04 (金) 09:26:33 fc580@ac3aa >> 670

みーんなアクセラレータばっかになったなぁ

673
名前なし 2020/09/04 (金) 09:46:20 9b31e@4c9c1 >> 670

ダイモスで爆音を響かせてるし相変わらず見かけるよ。ジャグラスに子弾がうまくあたっておられないようですが。

674
名前なし 2020/09/04 (金) 10:04:27 3a5bb@68df7 >> 670

この武器担いで行こうとすると何故か心に抵抗が起きる。きっとみんな使い過ぎで飽きたんだろう

675
名前なし 2020/09/08 (火) 00:02:46 489aa@51af3 >> 670

正直飽きたが、新武器を育て上げる度にBramma+Nukorの強さを再認識する自分がいる。鋼とか高Lvでダルくなるとつい持ち出してしまう。まぁそれ以外なら過剰火力だから普段は必要ないとも言えるけど。

676
名前なし 2020/09/08 (火) 00:40:47 9667e@836b6 >> 670

相変わらず火力は最強だから影が薄いってこたぁないと思うけどな…… 今はprotea3番や弾薬効率アビの移植で弾薬も気にしなくて良くなったし

677
名前なし 2020/09/08 (火) 00:56:36 b367e@030d7 >> 670

なんだかんだで強くて使いやすいから、新武器育て終えたらBRAMMAに戻ってくるぞ。

695
名前なし 2020/10/23 (金) 17:16:50 3f9c7@a2c57 >> 670

KHORAアビリティで纏めて消音MOD入れたこれで纏めて吹き飛ばすとフレーム育成が凄く捗る 爆発しても弓だからステルスアフィニティが二倍

678
名前なし 2020/09/11 (金) 12:27:18 777a9@6d530

CSですが。シミュラクラで ENERGIZED MUNITIONS 発動中に KUVA BRAMMA に持ち変えると、マガジンが72になるんですよ(ここまでは再現できた)。その後偶然、オービター経由で弾数そのままミッションに持ち出しできたのですが、持ち出しが再現できないのです……。興味のある方検証して頂けませんか。ちなみにNOVA3番に移植して発生しました。

679
名前なし 2020/09/11 (金) 12:32:36 19c14@96ef7 >> 678

シミュだと元々弾数72で開始するよ。最大弾数が増えてる訳ではないから補給はできないけど

680
名前なし 2020/09/11 (金) 12:44:19 777a9@6d530 >> 679

あら、そうでしたか。お恥ずかしい…。何かの拍子で70発超とミッションに持ち出しできたのは勘違いだったかな…。

681
名前なし 2020/09/24 (木) 08:53:55 7f448@cf71f

この武器トレードでmr15じゃなくても手に入るのか?

682
名前なし 2020/09/24 (木) 10:55:13 9667e@836b6 >> 681

クバ武器は直接トレードできないしリッチ倒して手に入れればMR14以下でも手にはいる。

683
名前なし 2020/10/08 (木) 11:20:38 e4bf2@c443b

全く見なくなったな…

684
名前なし 2020/10/08 (木) 11:36:35 bf82c@58271 >> 683

コーパスシップリワークとか、ダイモスとか、主戦場が広くなった影響かな? 閉所と通路には相変わらず強いから。

685
名前なし 2020/10/08 (木) 11:51:15 d6da9@72aba >> 683

仲裁や鋼クラスで武器火力ゴリ押ししたい時は相変わらず担いでるけど、これの性能に頼り切りってのも情けないから必要そうじゃない時には別の武器で行ってる

686
名前なし 2020/10/08 (木) 16:47:20 12654@030d7 >> 683

RIVEN強くなるから使用者減ってくれて嬉しい

687
名前なし 2020/10/08 (木) 22:55:12 34e65@15f58 >> 686

俺クバカルタックで満足してたけど連射飽きてこれ持ってるリッチ作ったわ。ごめん、今から使い始めます.....

688
名前なし 2020/10/09 (金) 00:38:33 3bc3d@cd07d >> 686

使用者が減って強くなったリベンがどれだけありましたか(小声)

689
名前なし 2020/10/09 (金) 00:49:13 19c0d@b2100 >> 686

TonkorとSimulorくらいしか思い当たるの無いな・・・

690
名前なし 2020/10/09 (金) 03:35:05 9667e@836b6 >> 686

Soma(小声)

697
名前なし 2020/11/09 (月) 14:25:08 2e5bb@3b111 >> 686

やっと性質上がる頃には過去の遺物というね。新良武器も一生性質0.5の運命だけど。

691
名前なし 2020/10/09 (金) 10:02:19 13111@41f0b >> 683

むしろチャージ武器のチャージ中に使えるアビリティがあることに気づいて最近使い始めた。移植できるのだとEMBER3番とかを射撃効率ほぼ落とさずに使用できる(要Natural Talent)。PC版でできるかは確認してないし、CS版でやるにしてもアビリティを1ボタンに割り振らないとできないけど。操作はチャージ開始後にアビリティ押すだけで、ちゃんとアビリティ発動中も発射もできるからアビリティで敵を爆散させてるみたいになる。EXCALIBUR、WISP、GAUSSの移植スキルは不可で基準は不明

692
名前なし 2020/10/09 (金) 10:09:00 13111@41f0b >> 691

書いてて思ったけどチャージ中使えるかはアビリティ中も武器を手に持ってるかどうかの差なのかもしれない。また試してみよう

693
名前なし 2020/10/09 (金) 21:09:29 ab9b9@3ebab >> 691

こういうの面白くてつい試しちゃう。octaviaは全部チャージを阻害するけどequinoxは全部阻害しないね。mesa2番とかinaros4番とかどうやってんのかわかんないけどチャージ持続するし。

694
名前なし 2020/10/09 (金) 21:25:47 070a1@2a463 >> 691

試してないけどリロードを中断しないアビならいけそう、ボルト1番とか

696
名前なし 2020/10/23 (金) 17:55:37 9a918@ec96e >> 691

VAUBAN4番なんかは思いっきり振りかぶってしかも武器消えてるのに射撃やチャージを一切阻害しないから変な挙動になって面白いよ。

700
名前なし 2020/11/10 (火) 02:19:18 3bc3d@cd07d >> 683

所持弾減りすぎて使いにくいねんな

698
名前なし 2020/11/09 (月) 19:34:13 f1c3c@82294

これのRIVEN手に入れたんだが先輩テンノがどういう内容のを使ってるのか知りたい

699
名前なし 2020/11/09 (月) 21:35:51 bf437@d4ea0 >> 698

補うタイプであれば、クリ率、マルチ、所持弾とマイナスが有ればええぞ

702
名前なし 2020/11/10 (火) 15:21:33 a28b2@11c26 >> 699

所持弾数補正は全くいらないと思う。性質0.6のRiven補正じゃ1~2発しか増えないからあまり効果的じゃない。シラス枠にammo drumとcarrierにammo caseがで所持弾数11にすると安定感ある。

701
名前なし 2020/11/10 (火) 05:12:11 0b417@030d7 >> 698

基礎マルチネガで使ってる、これでヘビカリより強い

703
名前なし 2020/11/10 (火) 17:25:55 39685@913b2 >> 698

性質低いから枠圧縮嬉しいと思って冷気毒の1枚確定感染のRiven引いたけど、「ちゃんと1発目で感染を出す」ために結局状態異常のために60属性刺すべくボツにしたなぁ。性質弱くてもこういうタイプは基礎クリクリマルチの4種の神ポジは大正義じゃった。

704
名前なし 2020/11/10 (火) 19:01:34 9667e@836b6 >> 698

基礎マルチクリ率リコイル-のやつを格安の500pで買えた(ps4)からずっと使ってるなぁ

705
名前なし 2020/11/30 (月) 04:36:05 修正 13207@5b20f

私は入手後はとりあえずGAUSS+アクセラレーションで連射する予定ですけど、これメインで使うときみんなアルケインレイジとか装備してるんですかね?

706
名前なし 2020/11/30 (月) 10:43:24 e97dc@56c1b >> 705

フレーム、セカンダリ、近接、勢力によってアルケインは変えものだし、そもそもそんな事を考えず倒せる相手なら何でもいい

708

たしかに鋼開拓までなら倒すだけならなんでもいいですね😧

707
名前なし 2020/11/30 (月) 10:57:49 0b417@030d7 >> 705

アベンジャーでクリ確定にするくらいかな。ところでそんなに発射速度上げても連射難しくない?予備弾少ないし。

709

弾変換エクシラスとenergized munition併用する予定です😉

710

乱射楽しいです😊ただフルチャージしても発射されないことが稀によくあるのがツライです😨

711
名前なし 2020/12/06 (日) 16:59:15 1d6db@12e0b

P範囲追加で元が広いこいつがまた強くなったな
以前はトンコで+44%すれば互角だったが今は+86%しても目に見える差

727
名前なし 2020/12/11 (金) 12:41:46 a0381@cfdda >> 711

追加されたのか...知らなかった

712
名前なし 2020/12/09 (水) 07:41:05 77194@6b121

DEが頭DEなのでまたブラマがぶっ壊れました。DEのせいです。あーあ。

713
名前なし 2020/12/09 (水) 08:08:53 ff212@c0265 >> 712

また「この強さは想定外なのでナーフしまーす(^^)」ってするんだろうなぁ

714
名前なし 2020/12/09 (水) 11:29:57 a98f3@6daa7 >> 713

むしろナーフする口実を作るために実装した・・・?

715
名前なし 2020/12/09 (水) 11:33:47 8e284@9954e >> 712

割とマジでDEが範囲武器をどうしたいのかわからん

716
名前なし 2020/12/09 (水) 11:35:33 8d21c@7ea2b >> 715

DE「私にもわからん」

717
名前なし 2020/12/09 (水) 14:42:10 a28b2@a9877 >> 712

頭DEだけど爆発物は3年間ログイン続けた人だけが貰えるPSureFootedが必須だからご褒美と思えば・・・。あれ、今ログボ選択できるんだけ・・・?

719
名前なし 2020/12/09 (水) 15:34:37 85c8b@084e0 >> 717

PSF無しかつよろけ無効アビ無しでもまあなんとかなるから普通に強いよ

720
名前なし 2020/12/09 (水) 18:29:13 77194@6b121 >> 717

nezha「だよねー^^」

721
名前なし 2020/12/10 (木) 01:58:48 44249@2da52 >> 717

ライノ&フロスト超兄貴「せやで。」イナロス「ですな。」

722
名前なし 2020/12/10 (木) 13:29:18 0b417@030d7 >> 717

TITANIAも忘れないで…Helminthシステムで誰でも1番移植できちゃうけど…。

723
名前なし 2020/12/10 (木) 14:02:38 21e66@d844c >> 717

オベ神&REVENANT「そうだよ」

725
名前なし 2020/12/11 (金) 00:58:48 0b417@030d7 >> 717

HYDROIDも増強2番で使えたな…

726
名前なし 2020/12/11 (金) 10:06:15 5034b@10182 >> 717

ガウス「威力×速度=最強」

729
名前なし 2020/12/11 (金) 21:56:00 8c1fd@ac7cd >> 717

(さすがに変換付けても弾が足り)ないです

730
名前なし 2020/12/13 (日) 19:15:04 77194@6b121 >> 717

そこにキャリアーたんがおるじゃろ?

735
名前なし 2021/02/04 (木) 07:56:16 a0381@cd207 >> 717

そこにプロテアとラーバスがおるじゃろ?