他の弓使っててアホらしくなるというか今の弓自体使っててアホらしくなるって言ったほうが適切なのでは
弓が強いゲームなんて狩りゲーのモンハン以外だとそもそも無いからどうしようも無くないか どのゲームでもステルスキルとヘッショ確殺、ゲームによっては矢の回収ができるくらいで乱戦じゃ基本使わんでしょ 無双ゲーに弓は向いてないからどうしようもない
いっそクリ込み期待値1000(※MOD無し)みたいな単発火力お化けにしたら良かったのかもね。リデマみたいな対単体絶対コロスウェポン。実際には砂がその席占拠してるけど
Daikyu Primeがもし出るとしたらぜひこの路線になって欲しいな 元が異常寄りステータスだから厳しいかもしれないが
火力低い、AoE無い、当てづらいと三拍子揃ってるからね…BRAMMAやLENZ以外はもうどうにもならん
所謂ゲーム的には「狙った相手だけに当たる・消音・必要最小限の威力」の弓は例えば「目標外の者に気づかれても殺してもいけないし、無関係のオブジェクトに傷をつけるだけでアウト」、みたいな繊細なステルスや暗殺に役立つものであって、今のWarframeにそんなミッションは実質無い。おそらく多くの人は求めてないけど。野良潜入だけであの始末だし…
スナイパーライフルより数段強くていいのにそれをしない時点で使わせる気が無いよ今の弓は。スナイパーすら使われないのに
テンノの伝説 ブレスオブクバ 発売決定
レティクル周辺の敵に自動で3~4本飛んでいく弓(ADSで追尾力UP)とかあったらおもしろそうだけどな
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弓が強いゲームなんて狩りゲーのモンハン以外だとそもそも無いからどうしようも無くないか どのゲームでもステルスキルとヘッショ確殺、ゲームによっては矢の回収ができるくらいで乱戦じゃ基本使わんでしょ 無双ゲーに弓は向いてないからどうしようもない
いっそクリ込み期待値1000(※MOD無し)みたいな単発火力お化けにしたら良かったのかもね。リデマみたいな対単体絶対コロスウェポン。実際には砂がその席占拠してるけど
Daikyu Primeがもし出るとしたらぜひこの路線になって欲しいな
元が異常寄りステータスだから厳しいかもしれないが
火力低い、AoE無い、当てづらいと三拍子揃ってるからね…BRAMMAやLENZ以外はもうどうにもならん
所謂ゲーム的には「狙った相手だけに当たる・消音・必要最小限の威力」の弓は例えば「目標外の者に気づかれても殺してもいけないし、無関係のオブジェクトに傷をつけるだけでアウト」、みたいな繊細なステルスや暗殺に役立つものであって、今のWarframeにそんなミッションは実質無い。おそらく多くの人は求めてないけど。野良潜入だけであの始末だし…
スナイパーライフルより数段強くていいのにそれをしない時点で使わせる気が無いよ今の弓は。スナイパーすら使われないのに
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レティクル周辺の敵に自動で3~4本飛んでいく弓(ADSで追尾力UP)とかあったらおもしろそうだけどな