Incarnon/BOLTOR
同期(lex)がマジのイカレポンチな上、少し前の連中も大概な性能してるせいで霞んでる可哀想な武器、決して弱くはないんだけどね…
こいつの変化後の駄目なとこはAoEじゃないとか基礎が低めだとかそこじゃなくてマガジンが160なとこだわ。せっかく撃ってて気持ちいいのに一瞬で終わるから凄い物足りない。58gしか入ってないポテトチップスだよこいつは
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
まぁこの発射速度なら240発くらいが適当だろうね。ほんとに一瞬で終わる。
弾薬消費効率がIncarnonに効かないのがバグであってほしい
現在ゲーム中に存在する全てのIncarnon武器で進化中の弾薬効率は無効なので…(望みは)ないです
効率効いても化けるのはLEXとかになりそう
Kunaiとかヘッショ誘導弾だからピストリアが無限になってしまう
なんなら元のBolterがこの性能でも問題なさそうに思えるくらいには大したこと無い性能
それはさすがに言いすぎとおもったけどそうでもないか…
もう皆アダプター刺し終えたかスルーした後だろうが、Telos Boltor IncarnonにガバCOを載せると、マガジンの残弾に応じてダメージスケールするバグがあった。6週後には修正されてるだろうが
まぁナーフに怯えなくて良さそうなのがこの武器の利点じゃない?他のIncarnon武器は半年もしたら弱体化貰うでしょ。
進化武器の利便性質全部0.5スタートにされて誰も得しない結果で終わりそう
0.5はなくとも次の変更でガッツリ下げられそうな気はする
チャネリング構成でほとんどの世界を貫通していくけど弱いねん
Mod枠に悩むなぁ…デザインと音は気持ちよくて好きなんだけど、欲しい能力が多すぎる。Rivenないと悩ましい
PRIMEよりTELOSのほうがクリ関連高いのか
1ペレット毎に小爆発程度なら有ってもだれも文句言わなかっただろうに
シンジ爆発音と早すぎる発射音が・・・アカンデコレ
火力はまあ鋼でも通用する程度ではあるからそこはいい。問題はBOLTORではなくKOHMみたいになってしまったこと。他の進化武器が爆風や伝播あるならこいつは常時貫通とかで個性を残して欲しかった...
あとはマガジンだな・・・
これに限らないけど、gloomとの相性は最高ね
フロストバイトがぴったりなんでないの!?
非クリ時2000%はコイツにこそ必要だった
クリダメマルチ毒のriven引いたけど見た感じ性能弱そうですね…
進化課題4の敵40体撃破が倒しまくってるのにごくたまにしかカウントされなくてやたら時間かかったんだけども、どんな判定されてんのこれ?
「スライディング中に」だから撃破した瞬間にがっつりスライディングをしてる状態じゃないとダメ。例えばスラ格でも「すぐにスライディングキーを離した状態にした」ならスライディング中ではない判定になる
33.5.3現在、課題4が本来スライディング中に40体キルなんですが翻訳の「スライディング中」が抜けてますね…
なんかおかしいと思ったらこれもテキストの不具合だったのか…なんで急にこんなバグが湧いて出たんだろう?
進化1の切断を優先するってどういうことですかね?
ダメージ分配が変わるってことじゃない?
通常のBOLTORは貫通偏重だけど、incarnon化させると切断偏重の射撃になるって意味かと。
変形後の一射当たりの期待値って素の状態だとPRMIEよりTELOSの方が高いけど,進化4でクリ率のみのを選ぶとPRIMEの方が逆転するっぽい?悩ましいな.どうせ次の週にアダプター来るから,両方刺して確認できるっちゃできるけど. あと,TELOSだけ貫通が0.6mあるのが妙だから英Wikiで本当かどうか確認したら,そういう記述が見当たらなかった代わりにTELOSだけ(のように見える)ガルバCOのダメージが残弾数に応じて乗算されるっていうトンデモバグが書かれていてマジカオス.
これ見てほぼすっぴんの同武器にガバcoとクリ系mod刺してシミュで鋼Lv195ジャッカルエクシマス君に撃ったらソナーかけまくった時の数十倍のスピードで削れて、こりゃいいやとフォーマ漬けしてもっかい試したらカスダメに戻ってた… フォーマ付ける前のmodと同じ構成にしてもカスダメのままでした どうして…
と思ったらこれガバco刺しただけじゃ無くて発動させないとダメなのか 2体目以降はバグ火力です
同じようにTelosで組んでみたらホントにトンデモ火力で大草原.鋼グリニアがまるで通常星系のグリニアかのように溶けていく. さらに鋼サーキットで出たから使ってみたら,装甲剥がさないとカッチカチのはずのコラプトジャッカル君の脚が,剥がしてないのに1秒足らずでHP0になって流石に引いた. こんなん即修正案件......のはずなんだけど,何故かToridやGammacorのチャージバグ修正と違って4カ月近く経ってもそのままなんだなぁ.いや,どうせ非AOE武器なんだから別にこのままでいいんだけど.
突然修正きたな
AZIMAのセカンダリでもくれれば嬉しかったんだけどな、BOLTER😔
昔愛用してたから今週の報酬これにしようかと思ってたけどかなり弱いのか…。Incarnonが上方されることないんかね
効率進化のお陰で想像以上に弾持ちが良くて取り回し良いし、TELOSで作れば腐食冷気でフロストバイト起動しつつHMなんて芸当もできるしフルオートで一番気に入ってるよ。
Primeの方が思い入れあるんだけどそっちは微妙な感じです?
マガジン量とクリティカルの差をどう考えるかじゃないかな。異常漬けにするならPrimeもアリだと思う。少なくとも使っていて楽しいフルオートであることは保証したい。
範囲攻撃性能がないだけで銃としてはかなり強い。変化後も通常形態の上位互換の内容なので変化することに躊躇するようなこともなく、特性もクリ特化で組めるため火力も安定している。…ただインカーノンの武器としてはあまりに普通過ぎたから評価が低いだけで、武器としては大当たりなんだよね。
進化2のダメージ上昇量が他の武器と比べてクソ弱いのひどい COのやつ修正しなかったらまだ使ってたのに
SOMAと違って連射系だけど基礎そんな低く無かったからな。
クリ率、クリダメ、基礎、-グリニアのriven引いたのですが-グリニアはあまりよくないのでしょうか?
グリニアに使わなければ問題はないぞ?
現状敵の中で特に硬いのがグリニアなので基本的にマイナスグリニアはハズレ。特に切断偏重のこの武器とは相性が悪い。とはいえポジが優秀だからP対グリとかで相殺してやれば十分に使えるし、次大型アプデでグリニアナーフも予告されてるから100点を目指さないならゴールでもいいと思う
敵装甲弱体化の予告がされてるから来月の調整を待って決めていいと思う
グリニアのエンドコンテンツなんてないんで、鋼グリニアだろう瞬殺でしょ。その利便以上のはなかなかないと思うよ。自慢乙
皆様の有益な情報アドバイス、とても参考になりました。ありがとうございます。それと、自慢するような書き込みをして不快感を与えてしまった事は申し訳ございませんでした。木主
上の「自慢乙」は多分おめでとうみたいなニュアンスだとおもうよ
(「自慢乙」の人はいろんな所で暴言吐き散らしてる人なのでミュート推奨です)
何引けばいい?みたいな曖昧な話じゃなかったしOKじゃなかろうか。最終ダメージ40%減は正直かなりきついけど相殺すればグリニア相手でも特に問題ないと思う。
久しぶりに持ち出してみたけど変化させなくても発射速度上げてやればそれなりに扱いやすいフルオートで普通にいい銃だなぁ…一番気に入ってるのは…音だ
今更インカーノン化させてみたが、正しくBOLTORって感じの性能でニッコリ 亜鉛CO/ガバマルチ/クリ率/クリダメ/HM/60毒/60氷/60電気にマーシレス 効率、リロ速、バランス型で使っているが、初めてBOLTOR使った時の フルオートなのに貫通有り、高火力、撃ち味もよろしいという感動をまた味わえるとは...
これIncanrnonする際、PRIME推奨か?シンジゲートのやつと両方で迷ってるんだが。
たしかPrimeとTelosだとクリ率の関係でDPSが1000ぐらい上回る感じ。正直両者使い心地に違いないし。
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こいつの変化後の駄目なとこはAoEじゃないとか基礎が低めだとかそこじゃなくてマガジンが160なとこだわ。せっかく撃ってて気持ちいいのに一瞬で終わるから凄い物足りない。58gしか入ってないポテトチップスだよこいつは
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん
まぁこの発射速度なら240発くらいが適当だろうね。ほんとに一瞬で終わる。
弾薬消費効率がIncarnonに効かないのがバグであってほしい
現在ゲーム中に存在する全てのIncarnon武器で進化中の弾薬効率は無効なので…(望みは)ないです
効率効いても化けるのはLEXとかになりそう
Kunaiとかヘッショ誘導弾だからピストリアが無限になってしまう
なんなら元のBolterがこの性能でも問題なさそうに思えるくらいには大したこと無い性能
それはさすがに言いすぎとおもったけどそうでもないか…
もう皆アダプター刺し終えたかスルーした後だろうが、Telos Boltor IncarnonにガバCOを載せると、マガジンの残弾に応じてダメージスケールするバグがあった。6週後には修正されてるだろうが
まぁナーフに怯えなくて良さそうなのがこの武器の利点じゃない?他のIncarnon武器は半年もしたら弱体化貰うでしょ。
進化武器の利便性質全部0.5スタートにされて誰も得しない結果で終わりそう
0.5はなくとも次の変更でガッツリ下げられそうな気はする
チャネリング構成でほとんどの世界を貫通していくけど弱いねん
Mod枠に悩むなぁ…デザインと音は気持ちよくて好きなんだけど、欲しい能力が多すぎる。Rivenないと悩ましい
PRIMEよりTELOSのほうがクリ関連高いのか
1ペレット毎に小爆発程度なら有ってもだれも文句言わなかっただろうに
シンジ爆発音と早すぎる発射音が・・・アカンデコレ
火力はまあ鋼でも通用する程度ではあるからそこはいい。問題はBOLTORではなくKOHMみたいになってしまったこと。他の進化武器が爆風や伝播あるならこいつは常時貫通とかで個性を残して欲しかった...
あとはマガジンだな・・・
これに限らないけど、gloomとの相性は最高ね
フロストバイトがぴったりなんでないの!?
非クリ時2000%はコイツにこそ必要だった
クリダメマルチ毒のriven引いたけど見た感じ性能弱そうですね…
進化課題4の敵40体撃破が倒しまくってるのにごくたまにしかカウントされなくてやたら時間かかったんだけども、どんな判定されてんのこれ?
「スライディング中に」だから撃破した瞬間にがっつりスライディングをしてる状態じゃないとダメ。例えばスラ格でも「すぐにスライディングキーを離した状態にした」ならスライディング中ではない判定になる
33.5.3現在、課題4が本来スライディング中に40体キルなんですが翻訳の「スライディング中」が抜けてますね…
なんかおかしいと思ったらこれもテキストの不具合だったのか…なんで急にこんなバグが湧いて出たんだろう?
進化1の切断を優先するってどういうことですかね?
ダメージ分配が変わるってことじゃない?
通常のBOLTORは貫通偏重だけど、incarnon化させると切断偏重の射撃になるって意味かと。
変形後の一射当たりの期待値って素の状態だとPRMIEよりTELOSの方が高いけど,進化4でクリ率のみのを選ぶとPRIMEの方が逆転するっぽい?悩ましいな.どうせ次の週にアダプター来るから,両方刺して確認できるっちゃできるけど.
あと,TELOSだけ貫通が0.6mあるのが妙だから英Wikiで本当かどうか確認したら,そういう記述が見当たらなかった代わりにTELOSだけ(のように見える)ガルバCOのダメージが残弾数に応じて乗算されるっていうトンデモバグが書かれていてマジカオス.
これ見てほぼすっぴんの同武器にガバcoとクリ系mod刺してシミュで鋼Lv195ジャッカルエクシマス君に撃ったらソナーかけまくった時の数十倍のスピードで削れて、こりゃいいやとフォーマ漬けしてもっかい試したらカスダメに戻ってた… フォーマ付ける前のmodと同じ構成にしてもカスダメのままでした どうして…
と思ったらこれガバco刺しただけじゃ無くて発動させないとダメなのか 2体目以降はバグ火力です
同じようにTelosで組んでみたらホントにトンデモ火力で大草原.鋼グリニアがまるで通常星系のグリニアかのように溶けていく. さらに鋼サーキットで出たから使ってみたら,装甲剥がさないとカッチカチのはずのコラプトジャッカル君の脚が,剥がしてないのに1秒足らずでHP0になって流石に引いた.
こんなん即修正案件......のはずなんだけど,何故かToridやGammacorのチャージバグ修正と違って4カ月近く経ってもそのままなんだなぁ.いや,どうせ非AOE武器なんだから別にこのままでいいんだけど.
突然修正きたな
AZIMAのセカンダリでもくれれば嬉しかったんだけどな、BOLTER😔
昔愛用してたから今週の報酬これにしようかと思ってたけどかなり弱いのか…。Incarnonが上方されることないんかね
効率進化のお陰で想像以上に弾持ちが良くて取り回し良いし、TELOSで作れば腐食冷気でフロストバイト起動しつつHMなんて芸当もできるしフルオートで一番気に入ってるよ。
Primeの方が思い入れあるんだけどそっちは微妙な感じです?
マガジン量とクリティカルの差をどう考えるかじゃないかな。異常漬けにするならPrimeもアリだと思う。少なくとも使っていて楽しいフルオートであることは保証したい。
範囲攻撃性能がないだけで銃としてはかなり強い。変化後も通常形態の上位互換の内容なので変化することに躊躇するようなこともなく、特性もクリ特化で組めるため火力も安定している。…ただインカーノンの武器としてはあまりに普通過ぎたから評価が低いだけで、武器としては大当たりなんだよね。
進化2のダメージ上昇量が他の武器と比べてクソ弱いのひどい COのやつ修正しなかったらまだ使ってたのに
SOMAと違って連射系だけど基礎そんな低く無かったからな。
クリ率、クリダメ、基礎、-グリニアのriven引いたのですが-グリニアはあまりよくないのでしょうか?
グリニアに使わなければ問題はないぞ?
現状敵の中で特に硬いのがグリニアなので基本的にマイナスグリニアはハズレ。特に切断偏重のこの武器とは相性が悪い。とはいえポジが優秀だからP対グリとかで相殺してやれば十分に使えるし、次大型アプデでグリニアナーフも予告されてるから100点を目指さないならゴールでもいいと思う
敵装甲弱体化の予告がされてるから来月の調整を待って決めていいと思う
グリニアのエンドコンテンツなんてないんで、鋼グリニアだろう瞬殺でしょ。その利便以上のはなかなかないと思うよ。自慢乙
皆様の有益な情報アドバイス、とても参考になりました。ありがとうございます。それと、自慢するような書き込みをして不快感を与えてしまった事は申し訳ございませんでした。木主
上の「自慢乙」は多分おめでとうみたいなニュアンスだとおもうよ
(「自慢乙」の人はいろんな所で暴言吐き散らしてる人なのでミュート推奨です)
何引けばいい?みたいな曖昧な話じゃなかったしOKじゃなかろうか。最終ダメージ40%減は正直かなりきついけど相殺すればグリニア相手でも特に問題ないと思う。
久しぶりに持ち出してみたけど変化させなくても発射速度上げてやればそれなりに扱いやすいフルオートで普通にいい銃だなぁ…一番気に入ってるのは…音だ
今更インカーノン化させてみたが、正しくBOLTORって感じの性能でニッコリ
亜鉛CO/ガバマルチ/クリ率/クリダメ/HM/60毒/60氷/60電気にマーシレス
効率、リロ速、バランス型で使っているが、初めてBOLTOR使った時の
フルオートなのに貫通有り、高火力、撃ち味もよろしいという感動をまた味わえるとは...
これIncanrnonする際、PRIME推奨か?シンジゲートのやつと両方で迷ってるんだが。
たしかPrimeとTelosだとクリ率の関係でDPSが1000ぐらい上回る感じ。正直両者使い心地に違いないし。