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SHEDU / 609

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609
名前なし 2024/06/10 (月) 02:19:13 ee2d0@5ca09 >> 604

AFKの判定って英語wikiにあるInactivity Penaltyによると武器で敵を倒している分にはキル毎にタイマーがリセットされて引っ掛からないらしいけど(アビリティ連打は引っ掛かるらしい)、それとは別に動きが無いと敵の沸きカプセルのドロップ率に悪影響が出るのかな 或いは自身のキルではなくて他の人のキルになっているとか

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  • 610
    名前なし 2024/06/10 (月) 08:00:11 068f3@64077 >> 609

    鋼耐久やってると数分でドロップ数上限に引っかかって落ちてるものがどんどん消えてくんだよね。カプセルがごそっとなくなる前に回収に行かないといけないから放置はアカンよ

  • 612
    名前なし 2024/06/10 (月) 16:27:35 ee2d0@5ca09 >> 609

    あーなるほどね!ドロップ数上限ってカプセルも入ってたのか...籠る時は気を付けるわ