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エンペリアン

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01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
3649
名前なし 2021/03/22 (月) 02:18:37 d8931@230fb

レールジャックなのにレールジャック要素皆無のミッションしか存在してなくて絶望的に面白くないんだけどこれしばらく様子見した方がいいですかね

3650
名前なし 2021/03/22 (月) 03:40:23 8744b@8940c >> 3649

経験値無しでもいいからMod堀り用のRJ無限耐久みたいなステージがあればいいのになぁ 装備育成で楽されんのがよほど悔しかったのかトラウマになってら

3652
名前なし 2021/03/22 (月) 04:11:37 21e66@d844c

何故RJミッションでも冷凍ポッドを防衛させられる羽目になるのか。よりによって糞船の防衛マップで

3653
名前なし 2021/03/22 (月) 04:59:00 8c5de@746c9

多分フォージも修理も知らない初心者は適当に楽しめてる。後クルーに頼って目標に専念できるソロ専も不具合の被害が少ない

3654
名前なし 2021/03/22 (月) 05:27:15 268b6@13342

なんかフレームミッションやらせる通勤時間にレールジャックみたいになってるね、もっとレールジャックで遊びたかったんだけどね。降りるのは一部屋マップにお宝取るだけとかにしてほしかったな、そして最後はレールジャックでボス戦(巨大戦艦、巨大ロボ、巨大宇宙怪獣、ボーグなどなど)

3655
名前なし 2021/03/22 (月) 05:42:05 21e66@d844c >> 3654

プレイヤーの要望を運営が曲解してる感がすごい

3656
名前なし 2021/03/22 (月) 05:51:43 90096@d225f >> 3654

「スタイリッシュニンジャアクションしたいのに宇宙大戦争を強いるな!」っていう声を素直に聞き入れすぎたんだろうなぁ…。ちょっと違うんだよなぁ今までのRJを比較的楽しく遊んでた身からすると。重砲が当たり前になってやらなくなってたけど、フレーム単身でCSに乗り込んでジェネレーター破壊して脱出するまでの工程は案外丁度良かったんじゃないかなと思えてくる。

3659
名前なし 2021/03/22 (月) 09:14:17 9ac50@cc186 >> 3654

今の仕様でグリニア行くと結構楽しいぞ。つまりコパミッションがクソ。

3664
名前なし 2021/03/22 (月) 14:10:35 b9984@f8479 >> 3659

コパミッションそんなにクソなんか......とりあえず船の強化のために自分が満足するまでヴェールのグリニアしか周回してなかったからまあまあ楽しかったわ......。

3666
名前なし 2021/03/22 (月) 14:13:27 515a8@3a244 >> 3659

今のコパRJは「通常ミッションの前座として宇宙を移動して別の通常ミッションの簡易版をやったり、クルーシップを落としたりする」みたいな状態よ
あとクルーシップが無敵バリアと無敵盾の2枚持ちとか七面倒な事になってたり時間を掛けさせる構造をやたらめったら盛りつけた雰囲気

3670
名前なし 2021/03/22 (月) 15:05:50 268b6@13342 >> 3659

あの盾シールドって裏に回ってジェネレーター破壊するしかないの?

3671
名前なし 2021/03/22 (月) 15:08:46 e11d5@2f4de >> 3659

コパ船で掃滅始まるとLotusが喋り始めるのマジで使いまわし~って感じで激萎えだからやめてほしい

3672
名前なし 2021/03/22 (月) 15:09:31 d6da9@79c97 >> 3659

試してないが、パーティカルラムならシールド貫通して裏側のジェネレーターを壊せるという話がある

3673
名前なし 2021/03/22 (月) 15:12:32 24ea3@fad31 >> 3659

裏に回り込まないといけないけどタイコ1発で全部壊せるよ

3676
名前なし 2021/03/22 (月) 16:46:37 a9eee@76ad6 >> 3659

おま環、もしくは、バグだと思うけど、フォトールで打つと正面からジェネレータが破壊できるんだよね...

3677
名前なし 2021/03/22 (月) 16:49:23 268b6@13342 >> 3659

MODでタレットのクリティカルが〇〇%の確率で敵シールド貫通みたいなやつあるけど、どう?

3662
名前なし 2021/03/22 (月) 12:47:08 f40ae@101ba >> 3654

Jordas Golem「ガタッ」

3663
名前なし 2021/03/22 (月) 13:44:55 a0381@de8da >> 3654

ダイモス「ガタッ」

3657
名前なし 2021/03/22 (月) 08:11:59 f0bbd@025d2

もう全部撤廃して弾幕STGにしよう

3658
名前なし 2021/03/22 (月) 09:12:25 9ac50@cc186 >> 3657

横スクロールSTGならすでに実装済みだからそっちやってれば?

3660
名前なし 2021/03/22 (月) 10:08:16 917a7@df91d >> 3657

死ぬがよい(ケイブ並感)

3665
名前なし 2021/03/22 (月) 14:11:57 18fcc@451dc

金星のオルフィクスがクリアできない……。ネクロメカとか強化してないと駄目な感じですかね?

3667
名前なし 2021/03/22 (月) 14:14:09 62f59@e4118 >> 3665

金星は前のイベントソロで周れるぐらい育ててあれば大丈夫だと感じる。冥王星あたりからはそれでもBすら厳しい印象。

3674
名前なし 2021/03/22 (月) 15:26:18 62f59@e4118 >> 3667

補足ですがソロの話です

3668
名前なし 2021/03/22 (月) 14:14:16 515a8@3a244 >> 3665

メカもだけど、強いAWガンがあるとだいぶ変わってくると思う

3669
名前なし 2021/03/22 (月) 14:18:17 62f59@e4118 >> 3665

先に壊さないといけない赤いやつはクリティカル判定が出ないから、それ以外でダメージ盛らないといけない。コンドリクスはVoidrig4番で破壊するのが楽

3696
名前なし 2021/03/23 (火) 01:26:17 1a750@698dc >> 3665

ネクロメカ未所持だったけどオペレーターだけでクリアできたよ 777にZenuがクロス含め全開放の状態だった

3675
名前なし 2021/03/22 (月) 16:39:59 修正 b9984@f8479

最大エネルギーとかを考えると掃滅はGauss、防衛はSaryn、オルフィクスはHildrynあたりが無難かな?揮発はTitaniaでやったら比較的スムーズでした。
追記:GaussとSarynはビルドを組むこととかを考えたら枠に余裕が......そうするとLavos君が一番優秀なのかな......?

3678
名前なし 2021/03/22 (月) 16:59:56 修正 a9eee@76ad6 >> 3675

オルフィクスに関しては出現待ちがほとんど無くなったから、そもそもフレーム使わないこともあって適正フレームの判断が難しいですね。

3679

オルフィクスはエネルギーに余裕のあるフレームなら何でもよさそうですかね?強いて言うならプロテア移植しとくとか?

3680
名前なし 2021/03/22 (月) 17:28:18 515a8@3a244 >> 3678

オルフィクス間の移動性能を重視してもいいかもしれない

3682
名前なし 2021/03/22 (月) 18:53:16 e11d5@2f4de >> 3675

船乗ってる時はZenurikでコックピットにENバブル被せといたらエネルギー問題解決するしFlow系1枚で200超えれば概ね好きなフレームで遊んで問題なさそうな気はする。ただ700以上確保できるPrimeフレームとPrimedFlowの組み合わせはマジで異次元

3681
名前なし 2021/03/22 (月) 18:17:50 08e67@cc186

いよいよ野良は完全に用がなくなったな。今までは下手に邪魔する奴より寄生放置マンの方がマシって感じだったのがリワーク後AIが優秀過ぎて寄生放置マンすら存在そのものが邪魔になった。積極的に単騎特攻で敵艦沈めて帰ってくるエリート以外はMOBキャラ未満。

3684
名前なし 2021/03/22 (月) 19:19:04 967cf@d9b9c >> 3681

通常ミッションにもAI欲しいわ、放置マン多すぎてソロのほうがわりと効率良いっていいのがねぇ
・・・別ボッチじゃないし!!

3683
名前なし 2021/03/22 (月) 19:04:42 8c5de@746c9

今回のアプデに文句を言ってる奴の大半はGPで味をしめた野良ザコwwwwww

3685
名前なし 2021/03/22 (月) 19:19:48 967cf@d9b9c >> 3683

せやな

3686
名前なし 2021/03/22 (月) 19:23:34 abf0f@f8ef6 >> 3683

foooo😆

3687
名前なし 2021/03/22 (月) 19:40:22 d6da9@79c97 >> 3683

アプデ後のRJはバグが怖くてソロでしか行ってないが文句はあるぞ

3689
名前なし 2021/03/22 (月) 21:49:56 7cb97@acac8 >> 3687

正直遊べば遊ぶほど新しいバグが見つかる状態なのでさすがに不安になる。今後が。

3688
名前なし 2021/03/22 (月) 21:33:49 f3398@1486e >> 3683

信者として養護したいけど養護できる要素がないからプレイヤー叩くしかできないやつ

3690
名前なし 2021/03/22 (月) 21:53:52 268b6@13342 >> 3683

まあ「ザコ」とか「wwwww」とか使ってる時点で人格はしれてるわな

3693
名前なし 2021/03/22 (月) 22:58:39 3c121@f718d >> 3683

春休みにはちょっと早いんとちゃう?

3702
名前なし 2021/03/23 (火) 02:52:01 7abfa@35798 >> 3693

もうどこも春休み始まってない?

3691
名前なし 2021/03/22 (月) 22:34:17 f761c@473c5

CSのシールド剝がす最適な方法教えテン

3692
名前なし 2021/03/22 (月) 22:50:43 515a8@3a244 >> 3691

全周覆ってる方はタイコシーカー打ち込めば全滅させられる。一方向だけ防ぐヤツはAWで突っ込む方が総合的にマシまである

3697
名前なし 2021/03/23 (火) 01:37:27 7b49f@d18dc >> 3691

フォトールで剥がしてからタイコ

3694
名前なし 2021/03/22 (月) 22:59:59 f761c@473c5

ふむふむ。コーパスのCSだけど、グルっと回ってやってるんだけどグリニアみたいにタイコシーカーで消せないから面倒;;

3719
名前なし 2021/03/23 (火) 22:32:39 8ce17@c8251 >> 3694

一応内側から中央辺りにある物体?射撃したらあっさり壊れますが…まぁ、それが面倒って事ですよね

3695
名前なし 2021/03/22 (月) 23:02:49 b2e86@bdcf3

CSでアプデ前だけど久しぶりにやってて連戦してたら、そういえばラムスレッド刺さった場所って刺さりっぱなしだなって思った。シールド破って船体に突き刺さるラムスレッドだけでレールジャック撃沈させられそうなくらいボコボコに刺さっててちょっと不安になった

3698
名前なし 2021/03/23 (火) 02:03:08 修正 30986@f8479

コパRJで船内に限り磁気異常のようなエフェクトがかかって(エネルギーは減ってなかった)、タクティカルメニュー開くと「機材の修理が必要」って出てきました。これだけならまだいいんですが、肝心の修理すべき機材がどこにも見あたらなくて修理できません......。心当たりがあるとすれば、船に戻った直後に電気災害にあってて、船員(NPC)が修理するだろうと思い放置してたことですかね。実際にマップからは消えていましたし。バグなのか自分が気が付いてない仕様なのかよくわからないです......。

3699
名前なし 2021/03/23 (火) 02:09:37 ce98c@21bdd >> 3698

状態異常の仕様が変わってレールジャック側の機能を妨害するようになったのでそれかと思う

3700

なるほど......しかし機材の修理ってどこを修理すればいいんですかね?結局マップを見ても何も表示されなくて、わからないままミッションを中断しちゃったんですよね。

3701
名前なし 2021/03/23 (火) 02:39:20 5a83c@80202 >> 3699

アプデで磁気異常のようなエフェクトの時はMAP開くと青いアイコン(電気マーク)が故障個所にあって修理しないと戦術メニューが使用できない状態になったんだったか。アプデしたばかりでバグが多くて非表示とかクルーが修理したけど障害だけ残ったままとかありそう

3708
名前なし 2021/03/23 (火) 09:06:55 修正 a9eee@76ad6 >> 3699

クルーを技術者に割り当ててる時に自分で電気障害を直そうとしたら、修理中に障害の表示だけ消えて(帰還するまで)障害の効果だけ残ったままになったりする

3703
名前なし 2021/03/23 (火) 02:56:29 268b6@13342

ミッション報酬画面の「閉じる」が反応しなくなって半フリーズ状態で強制アプリ終了しないといけない現象に二回なったんだけどなった人います?

3704
名前なし 2021/03/23 (火) 03:03:21 0d686@f5587 >> 3703

なったけどキーボードの「P」押せば無理やり閉じて続行できたかも

3710
名前なし 2021/03/23 (火) 13:09:31 9fac0@31f84 >> 3703

連続してミッションに行こうとした時に操舵状態だと9割くらいでなりました。次のミッションが始まるまで操舵席に座るのをやめたら発生しなくなりました

3711
名前なし 2021/03/23 (火) 15:46:48 e11d5@2f4de >> 3703

自分もそれなったわ。星系マップ触って移動開始したら5キー連打してオペ出せる状態になったの確認してから設備触ったほうがいいかも

3731
名前なし 2021/03/24 (水) 02:00:10 268b6@13342 >> 3703

なるほど、報酬画面閉じるまで動かないほうがいいですね

3705
名前なし 2021/03/23 (火) 04:36:20 修正 976cb@86fde

↑でもオススメあるけど、やっぱ汎用性重視で猿primeが一番取り回し易いな。近接装備無しで、掃滅防衛なら戦術コマンドから猿召喚→自前ツインで3匹猿やってりゃいい(たまにバグで使えないけど)し、ジャミングドローン反復横跳びとオルフィクス揮発は2番で高速移動。殲滅にアビ連打しなくていい分エネルギーにも余裕出るから船内でもエネダッシュかけとけば十分、というか雑魚処理の必要性が薄いんだよね。ガンナー×2と整備×1、タレットにⅢタリン付けとけば冥王星ノードくらいまでは操縦手なしでも寄ってくる雑魚は潰しといてくれるし。みんな猿には辟易してるかもしれないけど、装甲威力特化猿は色々楽でいいよ!(脳死

3706
名前なし 2021/03/23 (火) 06:28:53 9a7e2@13573 >> 3705

開拓中は新コパ船防衛がイライラすぎて範囲ガウスでやってたけど猿もよさそうなのかな

3707
名前なし 2021/03/23 (火) 06:42:56 9a7e2@13573 >> 3706

試したけどオトモ猿がもう一匹増えるのは結構いいね。一回出したら増えっぱなしなのも楽だった。

3709
名前なし 2021/03/23 (火) 09:57:53 5fc26@e4118 >> 3706

1番増強equinoxに壁貫通武器もたせるのもいいと思う

3712
名前なし 2021/03/23 (火) 17:24:43 a6a95@9bb18

敵レールジャック湧かないバグ多すぎて疲れる

3713
名前なし 2021/03/23 (火) 17:36:58 a098d@276f4

クルーが追加された分、船体の状態異常が無視できないレベルになったな。特に電気異常は遠隔修理も船内テレポートも使用できないから修理役の配置やサブ効果で自動修理持ちのパーツ装備するのも考えたほうが良さげ?

3714
名前なし 2021/03/23 (火) 19:58:54 0ac31@0f156

バグ報告なんだけど、Onslaught Matrixをスロットから外すとタレットダメージ15%の効果が適用されたままになる。これ繰り返すとずっとダメージ上がってく。orbiterに戻れば数値は戻る。画像1

3742
名前なし 2021/03/24 (水) 15:39:02 e48cb@50ebd >> 3714

バグ「報告」なら公式フォーラムへ。ここは非公式wikiのコメ欄だから単なる雑談にしかならないよ。

3767
名前なし 2021/03/25 (木) 20:47:42 0ac31@0f156 >> 3742

報告ていうのは名目。確認したい人もいると思う内容だったので。いちおう公式に報告してあるけど、雑談にすらなってないか。

3715
名前なし 2021/03/23 (火) 21:32:36 d7ea4@5b2d7

レールジャックでの戦闘が完全にオマケになってて
もう最初から侵入後だけでいいだろって状態だけど
お前それでいいのかDE

3716
名前なし 2021/03/23 (火) 21:44:29 aca1c@53580 >> 3715

フォーラムでもめっちゃ言われてて皆の意見が満場一致みたいな状態だからね。RJに求められていたのは100%RJで構成されたコンテンツなのに何を狂ったかGP系ノード削除は悪手すぎた

3717
名前なし 2021/03/23 (火) 22:05:30 92fd3@21bdd >> 3715

レールジャック本体の改変は概ね好印象なんだけど肝心のミッションがいくらなんでもな…。レールジャックで周辺制圧してからテンノが乗り込んで目的達成!っていう流れをしたかったのはわかるんだけど映像作品とかならともかく何周もするゲームプレイでやることじゃねぇわ

3718
名前なし 2021/03/23 (火) 22:23:56 515a8@3a244 >> 3717

流れとしては分かるんだけども1ミッションに詰め込む内容ではないから、レールジャックミッションと通常ミッションに分割して別々にプレイ出来る様にする方が妥当な作りになってる感覚。1ミッションに詰め込みたいならもっとレールジャックと白兵戦とを絡め得る構成にしたいし、それぞれのシーンそのものはある程度短縮してどうぞ、と

3720
名前なし 2021/03/23 (火) 22:38:28 f75be@51d1f >> 3717

個人的にはレールジャック戦→乗り込んで戦闘って流れもいいと思うんだけど、グリニア小戦の時点で戦闘より出たり入ったりが多くて嫌いだった。全体的に無駄な移動と出入りが多くて長いのが問題だと思う。

3721
名前なし 2021/03/23 (火) 22:56:49 697f6@9238c >> 3717

絞めに突入して完全制圧とかやりたかった事は分かるんだけど、実質強制的に2連戦だから長いのがなあ。防衛とか何で普通に5ウェーブ戦わなきゃいけんのよ

3727
名前なし 2021/03/24 (水) 00:34:50 86b9c@3c237 >> 3717

グリニアノードでも抹殺以外(ソロだと)くそなんよね。操縦クルーにラジエータを破壊する機能おなしゃす。

3722
名前なし 2021/03/23 (火) 23:00:54 08ff2@215bb >> 3715

ランディングクラフトで敵基地に潜入出来る従来ミッションが何なのかよくわからなくなった感。コーパス宙域の防衛力が上がったのか、それとも以前からテンノや工作員が宇宙で支援していたことになったのか……。

3723
名前なし 2021/03/23 (火) 23:25:50 d6bfb@89422 >> 3722

今まで当たり前にやってた事をわざわざステルス性ゼロの船で乗り付けてやる意味とは何なのか…… RJと掃滅をくっつけなければ矛盾は起こらなかったものを……

3724
名前なし 2021/03/23 (火) 23:30:13 38fbd@fc277 >> 3722

Voidエネルギーが不安定になる磁場みたいなものができててそのせいでライセット備え付けのVoidクロークが出力不足に陥り周りも戦闘機まみれだからRJで乗り付けろ・・・みたいなこじつけをすればワンチャン

3726
名前なし 2021/03/23 (火) 23:41:16 515a8@3a244 >> 3722

両方ではあるんじゃない? 少なくともレールジャックで戦う敵歩兵は装備も練度もいつものそれより上と考えていい・エリートもエリートなんだから一般の敵と同じ防衛力な訳でもないだろうし、工作で何とかならない(or何とかはできるけど時間が掛かる)のを直接乗り付けで強引に突破してる、とかもあるだろうし

3730
名前なし 2021/03/24 (水) 01:28:17 5430b@c1b35 >> 3722

防衛って味方の救援が来るまでターゲットを定点防御するって建て付けだったと思うんだけど、レールジャックで運び出せるやろ…という

3735
名前なし 2021/03/24 (水) 07:01:11 67301@e62f9 >> 3722

一応セキュリティノードがあるから攻撃能力のないライセットでは侵入できないって理由付けはできるけどそれならライセットで付近まで行ってアークウィングで破壊すればいいと気づいてしまってレールジャックの必要性が再度分からなくなった。破壊されたら終わりな分足かせが増えてるんだよなぁ

3725
名前なし 2021/03/23 (火) 23:36:03 5a83c@80202

もしかしたら報告上がってるかもだけど、高確率で再現出来てるバグ。試した分には100%でした。フリートリンカーのMAPの中に船体に大きく穴があいたやつ(よくコンソールがあるタイル)があるけど、穴の上でオペになった後、そのままオペがやられると穴に落ちて宇宙MAPに放りだされる。センチネル付きのAWになるけどオムニを使ってRJに戻るとハッチに視点が固定されて船内で昔のバイオハザードみたいな視点固定プレイができる。画面がバグってので宇宙に出て再度船内に戻っても視点固定のままでリタイアしか出来ませんでした。

3728
名前なし 2021/03/24 (水) 01:03:14 21e66@d844c

warframe特有のテンポの悪さが前面に押し出されている。そや。。。別ゲーで知り合った友人はこれが原因で1日で辞めたんや。。。

3729
名前なし 2021/03/24 (水) 01:09:09 85c8b@64f8b

レールジャックに乗ったまま出来る防衛とか出せばよかったのに。深紅の槍でもRJがタクシーでしかないって突っ込まれたの忘れたのかな?

3733
名前なし 2021/03/24 (水) 02:20:55 f3398@1486e >> 3729

AW防衛が絶不評だったのがトラウマにでもなってんのかね

3739
名前なし 2021/03/24 (水) 11:15:39 eca80@640c2 >> 3733

DEがそんな殊勝な玉か···?アイツらAWの失敗なんか「チッうっせーなぁ」ぐらいにしか思ってねえよ

3732
名前なし 2021/03/24 (水) 02:08:31 268b6@13342

あの宇宙空間とか移動の感じとか船内の感じとか好きだしレールジャックベースでスタートレックなオープンワールドゲーム作ってほしいわ~

3734
名前なし 2021/03/24 (水) 06:01:09 8c5de@746c9

hotfixしてもリザルトで固まる奴直ってないじゃん。どうせバグるから放置していいよね

3736
名前なし 2021/03/24 (水) 09:34:43 d2e9f@4ae51

武器コンパニオンにアフィニティ入ってないよね?

3737
名前なし 2021/03/24 (水) 11:00:37 45d83@d9b9c >> 3736

目標達成以外ではプレクサスにしかアフィは入って無いって見たから、「武器ペット育成はRJ以外でやってね」てことかな?ワイはソロやから結局潜入周回するっていうRJから突き放す仕様で草

3738
名前なし 2021/03/24 (水) 11:12:46 967e2@3f3b6 >> 3736

自分は昨日時点で武器もコンパニオンもレールジャックでレベリングできたけどな。乾ドック帰還してDOJO出ないと反映されないっぽいのはあったけど。オペで操縦してたらアンプにもアフィ入る。

3741
名前なし 2021/03/24 (水) 14:45:17 d2e9f@9fa80 >> 3738

pc?自分でもう一度確認したけどクルーシップ破壊と目標では武器にもアフィニティ入る。けど前は雑魚戦闘機撃破でも入ってて、今はそれがなくなってる。グリニアならシップと目標多めだからそこそこのアフィニティ入るけど合計ではかなり減ってた。dojo出ても変わらなかった。

3749

あー雑魚戦闘機撃破のが入ってないのは気付かなかった。ちなPC

3750
名前なし 2021/03/24 (水) 20:19:59 d2e9f@9fa80 >> 3738

なるほど、ありがとう。こちらが効率悪いと思い込んでる可能性もあるから今度計算してみます。