ランディングクラフトで敵基地に潜入出来る従来ミッションが何なのかよくわからなくなった感。コーパス宙域の防衛力が上がったのか、それとも以前からテンノや工作員が宇宙で支援していたことになったのか……。
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ランディングクラフトで敵基地に潜入出来る従来ミッションが何なのかよくわからなくなった感。コーパス宙域の防衛力が上がったのか、それとも以前からテンノや工作員が宇宙で支援していたことになったのか……。
今まで当たり前にやってた事をわざわざステルス性ゼロの船で乗り付けてやる意味とは何なのか…… RJと掃滅をくっつけなければ矛盾は起こらなかったものを……
Voidエネルギーが不安定になる磁場みたいなものができててそのせいでライセット備え付けのVoidクロークが出力不足に陥り周りも戦闘機まみれだからRJで乗り付けろ・・・みたいなこじつけをすればワンチャン
両方ではあるんじゃない? 少なくともレールジャックで戦う敵歩兵は装備も練度もいつものそれより上と考えていい・エリートもエリートなんだから一般の敵と同じ防衛力な訳でもないだろうし、工作で何とかならない(or何とかはできるけど時間が掛かる)のを直接乗り付けで強引に突破してる、とかもあるだろうし
防衛って味方の救援が来るまでターゲットを定点防御するって建て付けだったと思うんだけど、レールジャックで運び出せるやろ…という
一応セキュリティノードがあるから攻撃能力のないライセットでは侵入できないって理由付けはできるけどそれならライセットで付近まで行ってアークウィングで破壊すればいいと気づいてしまってレールジャックの必要性が再度分からなくなった。破壊されたら終わりな分足かせが増えてるんだよなぁ