レールジャック本体の改変は概ね好印象なんだけど肝心のミッションがいくらなんでもな…。レールジャックで周辺制圧してからテンノが乗り込んで目的達成!っていう流れをしたかったのはわかるんだけど映像作品とかならともかく何周もするゲームプレイでやることじゃねぇわ
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レールジャック本体の改変は概ね好印象なんだけど肝心のミッションがいくらなんでもな…。レールジャックで周辺制圧してからテンノが乗り込んで目的達成!っていう流れをしたかったのはわかるんだけど映像作品とかならともかく何周もするゲームプレイでやることじゃねぇわ
流れとしては分かるんだけども1ミッションに詰め込む内容ではないから、レールジャックミッションと通常ミッションに分割して別々にプレイ出来る様にする方が妥当な作りになってる感覚。1ミッションに詰め込みたいならもっとレールジャックと白兵戦とを絡め得る構成にしたいし、それぞれのシーンそのものはある程度短縮してどうぞ、と
個人的にはレールジャック戦→乗り込んで戦闘って流れもいいと思うんだけど、グリニア小戦の時点で戦闘より出たり入ったりが多くて嫌いだった。全体的に無駄な移動と出入りが多くて長いのが問題だと思う。
絞めに突入して完全制圧とかやりたかった事は分かるんだけど、実質強制的に2連戦だから長いのがなあ。防衛とか何で普通に5ウェーブ戦わなきゃいけんのよ
グリニアノードでも抹殺以外(ソロだと)くそなんよね。操縦クルーにラジエータを破壊する機能おなしゃす。