[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
このページの「戦闘」の項目がずっと編集中のままですけど、誰か編集する気があるんですかね…? 個人的には敵の特徴を書く欄が欲しかったので書き始めちゃったんですけど、戦闘機とクルーシップがある項目にAWとかレールジャックが同項にあるのなんか変なんだよな。何書かせたかったんだろう。
敵情報は攻略か敵勢力>グリニアのほうに追加していくべきことで、このページにやることじゃないしなあ。
戦闘の項目を作ったのは私です。細かい攻略情報を別ページに移す際に戦闘の基本要素を説明する項目を残すために設けました。先週書こうと思ってて忘れました。 意図した内容は主にエンペリアンにおける戦闘概要と登場人物の紹介です。レールジャックもAWもエンペリアンの登場人物なのでここでかかわりを簡単に書きます。 なのですでに書いてもらった内容であってます。
アウトランダーの攻略法をAWに限定して書くのは変な認識植え付ける感じになるしよくない気がする。タレットで機雷を破壊するのが難しい訳でもないし、タレットやタイコシーカーで弱点部位を直接破壊してもいい訳だしさ
正直言ってNWやクバリッチがかわいく見えるくらいのクソコンテンツ。1度やっただけでもう2度とやる気せんわ。
しかしクエストを出すぐらいまでは進めないとNew Warの参加権も無いと思われる。その頃にはエンペリアンをする人はもっと減って攻略は更に苦労するだろう。メインクエストを進める気が無ければ問題ないのだが
PS4版で実装したての頃に雇われCS要員として付いてってノード開拓終わらせたけど後発組はノード開拓すらキツイだろうなぁ…しかも人の船に乗れたのたまたまAMESHAちゃんと育ててたからでAWで外に出れない自分の船も弱いとなると他人の船でタレット座るか修理ぐらいしか出来ること無いよね…
初期状態からある程度RJ強化できるまでが最高につまらない。そこ超えると案外遊べるんだけどそこまでが本当にしんどい
序中盤のキツさつまらなさが他と比べて段違いだけど、ある程度育ってできることが増えたら大体いつものWFって感じだからな(いい意味でも悪い意味でも)
やれる事増えても進行不能バグの頻度が通常ミッションの比じゃないんだよなあ…中断で性能値すら手に入らなくなるようにするならバグを減らせと
進行不能バグなんて実装当初ならともかく最近はほぼ起こらんけど何か変なことやってない?
CS版なんじゃないの、今のアプデ来てからPC版だと星系選んでからのロード中にマッチリージョン変更するってコンボ決めちゃったらリザルトにたどり着くのに30分かかったけど。(自業自得なので仕方ない)
実装が遅れたNSWですら既に地球のオープン分隊が見つからない時があったりするからなぁ。
稼ぎ場以外に人いなくなるのはこのゲーム始まってからずっと掛かってる重病なのでどうしようもない
ユーザーってそんなに多くない印象のNSWにおいて、コンテンツの分散は悪手でしかないだろうね お世辞にも面白いと言えないこのコンテンツはド過疎になる事が決定づけられてる
PCですら既に過疎ってるから安心しろ
×過疎ってる ○野良船長不足 PC版で野良船長やってるけど秒で4/4埋まるし「again?」って言うとみんなすげーテンション上がってウッキウキでミッション後のフォージ手伝ってくれるぞ。逆に野良船員でジョインしようとすると一向にマッチしない。
だから例え後からくる修正で早くやってた奴らがバカを見ることになっても熟練者がこぞって来る時にやっておかないとキツイだけ。今はすべきじゃ無いとか言ってる奴は確率倍になっても地雷同伴かソロでやるだけになる。
野良船長やってると「こんなのを連れてプレイするくらいならソロのがマシなんじゃないか」ってなる瞬間が多くてねぇ……。指示無視はまあ当然としても、消耗品無駄撃ち・敵のトレイン・謎リファイン・欲しい時にこそ使えないフォージ・クルーシップはもちろん放置・処理する間に乗っ取りマン。アホかと
ソロ船長やってて小惑星内遠征中、後から来たMR3が船乗っ取り敵に突進するわアビぶっぱするわで素材不足で火災消せなく撃沈された時はWF900日で一番の怒りを覚えた。侵入者より醜悪だ 操作ロック機能つけろください
そんなに怒れちゃったなら公式に要望出すべき。そしてココには該当フォーラムを貼って援軍を要請すべき。そこまでする程じゃないなら所詮その程度。
欲しい機能としてなら似た様なのがフィードバックスレッドで出てるし、その機能が欲しい理由の具体例を挙げる人が増えればDEも実装考えなきゃいけなくなるから割とこれ
RJは自分で鍛え上げて作るが故に愛着が湧く。そしてそれを何も知らないような素人に好き勝手されるとイラッとしてしまう。自分も自分の船でガンナーにVH勝手に使われるとEscキーに手が伸びそうになる
あーそれだわ
勝手に撃つのは一向にかまわないんだけど戦闘機2~3機の時にやられると殺意が芽生える、オードナンスもそう ミッション中に補充しきらないと素材こっち持ちになるんだから無駄遣いはマジでやめて欲しい
勝手に撃つような奴が適切なタイミングでアビやオードナンス使えるわけないってそれ
結局乗り組み員が無能すぎるんだわな。MR3どころか、20以上でも全然ある。wikiも長々と書かずに船員は「CSを破壊に行く」「船内の機能には触らない」この二つでいいと思う。
船が育ってくるとCSなんてわざわざ乗り込まずにフォージ手伝ってくれたほうが万倍役に立つぞ!船長なら自分の船の未熟さを棚に上げない!
未熟な船だした自分が悪かったから二度と船長なんかやらんわ
リファインとか戦闘アビオニックとかオードナンスとか重砲とか無駄撃ちだのなんだのする手合いが居る事を思えば「ソロのがマシ」「入っても船に触るな」言われるのもしゃーないのよね。「重要な損害の修理不可・タレット縛り・操縦者は最悪の状況を作る為に動くものとする」みたいな極限プレイをクリアできないのを未熟と主張するのなら船長や船の未熟扱いできるだろうけど
本当にソロのほうがマシならソロでやればいいしその場合カオスな野良に出てきたりしないからこんな愚痴はわざわざ書かないよね?枝主さんがわざわざ野良に出てきて文句を言う理由は野良に"自分一人では出来ない何か"を期待して、その期待に野良が応えてくれなかったからでしょ。…俺はソロだとすぐ眠たくなっちゃうから野良で騒ぐけど。
フォージスペクターはよ
CS乗り込まずにスムーズにいけたのはライノ艦長ナーフ前。重砲最大アビ詰んでも装甲削らないとヴェールじゃ1撃破壊できないし、装甲削りや二撃破壊は時間と連携が必要。今は一周回って大体乗り込みが早い。
断言するけど、最高難度でもシンプルにたった二発で破壊出来るんだからスリングショットで飛び込んでハッキングして破壊して範囲CCで船員無効化してCSから出たあとにHP削り切るより遥かに早い。連携が必要とか大層なこと言ってるけどguys, plz forge the artillary ammo!って言えば3人のうち誰かがやってくれる。なんならforge ammoで通じる。(追記:今更気付いたけど俺ずっとArtilleryのスペル間違ってたわ…けどみんなには通じてた。)
言われなきゃCS倒さないのヤバイ
ハッキングしてリアクター破壊したら放置で十分でしょ(もっと優先する事がある)後わざわざ船外に出て削りきってトドメ刺すならCCはいらないし、CCするならトドメはいらない(どっちでも攻撃は止む)
シップキラーあるから遠くにRJ置いておいたのに、あとから入ってきた野良がRJで突っ込んできた時は怒りどころか真顔になったわ
なんかな…少なくとも現段階ではRJはまじめにやってもバカをみるだけとしか思えない。
賛否が凄く分かれるコンテンツだけど俺はすげー好き。野良でぶっ通し船長やって4/4にならなかった事が一度もないし一晩で陽気なフレが6人も増えた。リアクターが出たらお互い性能を披露しあって盛り上がるしセンティエントタイム間際にはドロップ増フレームの役割分担して挑んだり通常の野良よりコミュニケーション取りやすい感じ。
自分の環境と正反対でいいなー思い返すと船長してもマッチするのは終わる頃でフレの増る数よりブロックした数のが多いリアクター出ても自慢するとギスギスするから言えんし野良セティ何て猿ドリンイナロスばっか・・・
今ヴェール周回をサクサク進めて遊べてるのを考えると年始までにやり込んでおいて良かったなと思う
参考程度に環境を書くとPC版英語蔵北米鯖。人一倍しゃべりまくる自負はあるけど英語はからっきしだから全てGoogle翻訳まかせでたまにチャット死する。冷静に考えるとRamとVH完備の野良船長自体が希少種だろうから多少イビツな英文でもみんな真面目に相手してくれるのかな…(なおRamもVHもごく最近WF Marketのコピペ駆使して70ptずつで買ったもよう
自分でRAM使った感じだとわざわざコストとか掛けて使うくらいなら正面衝突で潰すか他の武器で代用すればよさげな感じの性能に視界妨害でいらなくね?ってなってコスト捻出の為に外しちゃったなぁ……
癖が強いから合わない人もいるかもねぇ。俺はミッション開始時EN50払うだけで"他の武器を一切阻害しない毎秒1500ダメ上乗せの永続バフ"がVHにかかるから控えめに言ってぶっ壊れ性能だと思ってる。因みにDry dockに戻らずagainすると初期EN50すら節約になるからリアクターの容量が許すなら超オススメ。リアクター自慢はokey, i'll upgrade our ship now!!(よっしゃ、"俺達の"船を今すぐアップグレードするぜ!!)って言って即時作成すると一気に盛り上がるよ。
ここの愚痴とか見てると年明けまでに性能値上げ切ってパーツ、アビオニック収集終わらせといて正解だったっぽいな 何か新しい要素が来るまで放置しとこう
自分もライノナーフ前に全部そろえたけど、エフェメラだけ取れなくて、野良で船だしたら散々な目にあった。正直今後はやってもソロだろなー。
なんつーか、DEが想定しプレイヤーも理想とするプレイの為にはDE側は説明や最適化が足りない、プレイヤー側は知識やスキルというか、モラルが足りない。どっちも不足している結果プレイフィールが史上最悪。船長と船員どっちも経験するとそう感じる。結果、ソロ船長にクラスチェンジ
年末テンノ「あとクバチェッカーが出たらやっと武器コンプや!RJ待っとけよ〜」➝1月末39体目豚子「よろしくね❤」これもういつになるかわかんねぇなってやつは多いはず。
リッチの最後1個辛すぎるエンペリアンクソ雑魚MR28です。
猫バフもセンティエント船で出る異形の欠片に乗るね。 リソブも合うなら4個~8個引けるはずだし、ソロで19/20でバフかかるの待ったほうが安定しておいしいのでは。
なんか最近ヴォイドホール持ってる船長増えてきてません? CS版だけど2/3くらいの確率で船長が持ってるわ(ジャイアンポイントしか行かないマン) 俺も欲しいよ...
そこでVH出るしMV為に回るのもGP周回だから無になれ・・・(12月からMV掘ってまだ出ない人
VH/MV持ちは殲滅速度と回収速度も上がるから供給もしやすくなる。 そして買ったテンノが高速になって…って感じで。 緩和きた以降のpc版は本当に出やすくなってるからまず持ってるレベル
VH未所持が自分の船を出すよりVH所持の他人の船に乗っかった方が楽だってみんな分かってるからね
Prisma Verituxの近接追尾で敵戦闘機の正面から突撃すると一撃で落とせるな… バグで物凄い衝突ダメージでも発生してる?
それかてんのに当たってるけど岩とか船に接触した判定になって事故死してるのかもよ
つまり山(ATLASPRIME)で激突すれば更なる大ダメージを与えられる可能性が…?
ラムスレッドにヒーリングバブルは犯罪です!反則ですよそんなの!!!やめてください!!!
そこにタイコシーカーがあるじゃろ?
ミラチでもMK3なら中心部に当てれば倒せるぞ。ガルバルク?知らない子ですね
船がやっと完成したからレールジャックやってみようとしたけど、事前説明なし・独自要素&専門用語だらけでわかりにくいわ…こんなものを初心者も楽しめると製作者は言ってるの?
正にエンドコンテンツに近いものだから初心者に楽しめるとは思ってないんじゃないかな船製作のクエストも微妙に難しいし要求素材も多いからある程度慣れんと厳しいし、そもそもAW育ってないとね…この場合は初心者に手を出せるような位置に置いとくなよって話だと思う
コンテンツ未経験を初心者と呼ぶなら、触ると想定されている(と傍目に理解できる)のは熱心に自ら情報収集する鍛えられたテンノだ どのコンテンツにも言えるけど、そんな振るいをかけてるのだから、接続数も減りますわ 逆に言えば、減ってるからこそ、無駄な労力(親切なチュートリアル)をせずに済むと言えるのだけどね
そのうちコンテンツを作る労力も要らなくなりそうですね…
このまま行くとスタッフ側も人員整理で減りませんかね…?
DEが頑なにチュートリアル作らないのは、ユーザーがwikiなりでまとめてくれるのを向こうもわかってるからなので、親切なチュートリアルが欲しいならWikiの編集をやめるしかないので、まぁ無理な話という
ユーザーの好意におんぶにだっこなのってDEが甘ったれのクズってことでは…?
単にチュートリアルなんざ必要無い、死んで失敗して覚えろ、ぐらいに思ってるだけじゃねーかな。ゲーム的には挑戦コストがほとんどゆるゆるだから死んで覚えるぐらいでも困らないんだよね。
長年それでやってるからなんとも思わないしゲームやってりゃ勘でわかる
コレがDEに調教されたテンノの姿である!ワイもやけど
事前説明は「VerUP時にフォーラムで行う」のが残念ながら通例になっててな。悪い習慣だとは思うが、手探りで推測付かない人はあれみるのが一番確実。
ここのコメント読んでると自分のオンラインプレイが迷惑プレイになってないか心配になってきた…。乗組員として入る場合船外で戦うようにしてるけど、RJからどのくらいの距離にいればいい?1000m以上離れるとやはり迷惑トレイン野郎になるのか…?
パカスカ敵を落とせるなら別に 一応タレットの有効射程内を意識すれば大丈夫
そもそもなんで船外で戦うのが大前提なのか。タレットが埋まってるとかロクに強化もされてなくて使い物にならないとか言うんじゃなきゃタレット使えばいいし、クルーシップ乗り込みもスリングショットを使える様になれば操縦手次第とはいえAWで居る時間は大幅に減らせる。タレットが埋まってるならフォージで必要な物を作ってたっていい
Amesha3番あるとないとでクリアタイムが大幅に変わるじゃねーか! Void Holeあるならどっちでもいいけどさ
VHありなら逆に雑魚集めが遅くなって邪魔になるからどっちでもよくない。フォージが邪魔になることはまずないがCS撃墜や突撃部隊排除や大破損の修理よりは優先度が低い。結局は状況見て優先順位を自分で考るor船長とコミュニケーションを取らないと駄目。
すぐ船外に出ようとする手合って状況判断や行動選択が下手なんだよな。まぁソロ艦長になったからどうでもいい話だが。
正直、前提状況が複雑過ぎて、何やってりゃ正解って一口に言えるようなコンテンツじゃないんだよな。聞かなきゃわかんない時点でもう地雷みたいな感じ。
冗談とか愚痴とかじゃなく、本当に詰め込みすぎのソロ無視仕様だからそうなるのがなぁ。VH&メーカー製カルシ持ってて分隊はおまけみたいな艦長じゃないと面倒みきれない。
そうなのか、船外戦闘した方がいいのはRJ育ってない場合の時だけで良かったんですね(CS破壊しに行ってたらRJ瀕死状態とかよくあったので)自分は抵レベルのヴェールをやっとソロで周回できるようになったので、またオンラインに貢献する時は状況把握頑張ります。ありがとうございました。
(Dojo製でいいから)Mk3装備にしてヴェールまでに手に入るアビオニックで強化できてればAWガンよりカルシノックスとかクライオフォンで戦う方が楽だと思う。高性能RIVEN入りAWガンとかだと知らんけど
船長が復活使い切って死んだんだけどもしかしてこれ詰む仕様なのか?マップも操作できないしミッション終了画面出せないから報酬も確定できないんだけど
せやで、ちなみに復活回数使いきってないのに復活できないバグに一回だけ遭遇したことある。船長をする人は一応気をつけてな
えぇ…意味不明仕様すぎるわ…結局抜けたわ…
クルーシップ出現、カルシで装甲削って重砲発射→バブルで弾かれる→バブル割って重砲発射→装甲戻ってて削り切れない→次弾発射、ブースターに吸われる→バブル再発射 たまにこうなるとつらすぎる フォージめんどい ソロ船長のつらいとこよな
スリングショットとオムニワープを使えればリアクター吹き飛ばす方が早いねそれ……
事前に撃たれたバブルは処理するものとして、近寄ればそんなに撃たれないと思う。急接近→カルシ削り→VH→位置取り→重砲→ミュニションで雑魚処理 いつもこれで済む。フォージはCS4隻倒したあたりで1回だけ補充。エンジンに吸われるのは修正予定らしい
とりあえずCS奪ってCSで戦闘機撃ち落として、次のCSが来たら壊して乗り換えてまた撃って乗り換えて撃って乗り換えて撃って、、わたしのRJは何のためにあるのだろうか、、、?
Cyも言ってるよ、「ここは我らの家だ」って。もしや君は家で戦うつもりだったのかい?
序盤だとCSの誘導弾強いからね。カッチカチだから戦闘機の攻撃で落ちることもまずないし
なお、後半で敵が固くなってくるとRJで体当たりした方が素早く処理できる模様
ワープの画面演出で吐きそうになるので物理的にエンペリアンはプレイできないッシュ・・・
ワープは別に席に座ってなくても大丈夫でしょ?地面みとけば良いのでは?
コマンダー暗殺のタスクってガレオンから分隊員が脱出しないとタスク完了できない?仕様だよね 分隊員が復活回数使い切ってガレオン内に死体残ったら完了不可で詰んだわ ほんとうんこ
ガレオン船内で死ぬようなやつとプレイしたことないから知らんけどフォームアップでも使えば良かったんじゃない
それ使ってどうなるかわかってて言ってるんだろうか
便利な言葉「知らんけど」が入ってるでしょお!? 俺も知らんけど。どうなるの?
ホストは消火器しか積んでなかったわ フォームアップって死んでても意味あんのかね
バグが多少マシになるまで待つべきか、それともアメ車がナーフされる前に出来るだけ進めておくべきか…
どっちでも良いと思うが、経験上バグとか緩和がマシになるのは2コンテンツ分後くらいになるよ。ほら、エンペの前に追加されたリッチはまだ調整中でしょ?
レールジャックはAWと同じパターンで放置くらう気がしてならない
ついでに言うなら、まれによくある現象として、新コンテンツ実装にDEが集中して前のコンテンツを放置するパターンもあるので…
船の装備が整ってくると、何するかわからない野良に期待するよりも自分ひとりで全部やったほうが精神的に楽ってなっちゃうな。そしてソロだとクロークが本当に優秀だ
しかし1度の湧き数が少ないのがな…
野良で他人のRJに参加する方が気楽だから、自分のRJ放置してるんだけど、これ自分の船で行くメリットってあるんですかね…
分隊員はどういう行動を取れば良いのかが身に沁みてわかる+タレットの性能が常に確保される。後は、リセット艦長に合わなくてすむ。
自分で船出すのはリセット目的くらいじゃない?(土星限定ドロップとかソロで目的のアビ出なかったら中止してる)
なるほど…素材集めたいだけなら野良で良さそうですね。ありがとうございました
都合よくホストがいれば問題ないけど、この先自分の行きたいタイミングでホストに会えないって事が起こるかもしれない。
チタン集めみたいにフィールドの石壊して回ったりするならマイシップ あとはまあお船操縦したいかどうかくらい? 楽しいぞ操縦
マジかよ。操縦するの辛過ぎて、少し進んでは側面タレットで撃ってるわ
フィールド回ってチタン集めはラム手に入れてからだけどな。無いなら低レベル高速周回ですわ。
船の装備整ってくると他人の未強化の船は苦痛だな
DOJOのMk-3すら付けられてないとかザラだからな、高レベル以外は。
こいつら苛つくな、よしミッション中止!の権利が与えられること
"船員として何をすればいいか分からない人向けのYes/Noチャート"の項目を修正します。 項目としてはこのページに残しますが実体はエンぺリアン/攻略に移します。 その上でチャート表のみをこのページにincludeで持ってきて表示します。 表以外の詳細説明はこのページに表示せず、攻略のほうのみの記載とします。詳細への誘導は何か記載します。 理由は文量が増えてきたためです。ただ初心者向け導入部とし項目は残します。
素晴らしい。NWT
誤解があるといけないので補足しますが、この項目および内容は私が書いたものではありません。
NWT ホントはこういう説明はある程度はゲーム中にあるものじゃないんですかねェ、DEさんよぉ…
レールジャックのキーコンフィグバグってる。一度触ったら大本のキー設定をし直さないとまともに行動できなくなる。
ソテ潜入失敗の愚痴はけっこうTwitterに流れてくるけど、ID晒されてるのみるのこのコンテンツが初な気がしてきた(´・ω・`)そんくらいギスギスしてるよなぁマジで………
地雷寄生の負担が全部船長に降りかかるからなぁ・・・晒はしないけどキレずにやれる聖人プレイなんてエンペリアン無理だぞ
どうでもいい損傷に使われたリボライト、クルーシップに撃ったオードナンス、無駄撃ちされた戦闘アビオニック、敵の1機も居ない虚空だけを引き裂く前方主砲。全部船長持ちだ!
土星ではVHMVを乗せずフェニックスとラムのみでエネルギーを枯渇させ、オードナンスも乗せなきゃタレットペチペチのチンパンだけになるからダメージは割と少なくなるぞ。CSだけは放置になるが
それ専門の放置艦長がいてほしいと思う今日このごろ。
ついでに戦闘後にだれもフォージやらないから自分で補給中に勝手に行き先決定も追加で・・・マルチ推奨コンテンツが胃を守る為にソロ推奨だとは思わなかったよ
後で無言で操縦順番待ちしてる奴がいたときは流石に真顔になった CS落とさないから重砲使うために離れたら即座にのっとり暴走開始
AWで宇宙戦闘してると、急にエネルギーがどんどん減っていくんだけどエナジーリーチエクシマスみたいなのが近くにいるってこと?どこにいるのか全然わからない
フュリアスフェニックスだけはトグルだからONにしっぱなしだとエネルギー消費し続ける
木主が言ってるのは船のフラックスじゃなくてAWのエネルギーでしょ。でもエンペリアンにエクシマスは出ないんじゃなかったかな?エンペリアンではない通常星系のAWミッションには出るよ
説明不足でした。エンペリアンのミッションで時々AWのエネルギーが勝手に減っていくんです。ちなみにアメ車を使ってます
それ三番オンにしててエネルギー使ってるだけって落ちじゃなくて?
普通にトグル式の3番なんじゃ・・・
自己解決しました その通り三番オンが原因でした…
ゴメン、貶す意図は全く無いんだけど「何もしてないのに壊れた」を彷彿とさせて笑ってしまった。解決したようで何より。
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このページの「戦闘」の項目がずっと編集中のままですけど、誰か編集する気があるんですかね…? 個人的には敵の特徴を書く欄が欲しかったので書き始めちゃったんですけど、戦闘機とクルーシップがある項目にAWとかレールジャックが同項にあるのなんか変なんだよな。何書かせたかったんだろう。
敵情報は攻略か敵勢力>グリニアのほうに追加していくべきことで、このページにやることじゃないしなあ。
戦闘の項目を作ったのは私です。細かい攻略情報を別ページに移す際に戦闘の基本要素を説明する項目を残すために設けました。先週書こうと思ってて忘れました。
意図した内容は主にエンペリアンにおける戦闘概要と登場人物の紹介です。レールジャックもAWもエンペリアンの登場人物なのでここでかかわりを簡単に書きます。
なのですでに書いてもらった内容であってます。
アウトランダーの攻略法をAWに限定して書くのは変な認識植え付ける感じになるしよくない気がする。タレットで機雷を破壊するのが難しい訳でもないし、タレットやタイコシーカーで弱点部位を直接破壊してもいい訳だしさ
正直言ってNWやクバリッチがかわいく見えるくらいのクソコンテンツ。1度やっただけでもう2度とやる気せんわ。
しかしクエストを出すぐらいまでは進めないとNew Warの参加権も無いと思われる。その頃にはエンペリアンをする人はもっと減って攻略は更に苦労するだろう。メインクエストを進める気が無ければ問題ないのだが
PS4版で実装したての頃に雇われCS要員として付いてってノード開拓終わらせたけど後発組はノード開拓すらキツイだろうなぁ…しかも人の船に乗れたのたまたまAMESHAちゃんと育ててたからでAWで外に出れない自分の船も弱いとなると他人の船でタレット座るか修理ぐらいしか出来ること無いよね…
初期状態からある程度RJ強化できるまでが最高につまらない。そこ超えると案外遊べるんだけどそこまでが本当にしんどい
序中盤のキツさつまらなさが他と比べて段違いだけど、ある程度育ってできることが増えたら大体いつものWFって感じだからな(いい意味でも悪い意味でも)
やれる事増えても進行不能バグの頻度が通常ミッションの比じゃないんだよなあ…中断で性能値すら手に入らなくなるようにするならバグを減らせと
進行不能バグなんて実装当初ならともかく最近はほぼ起こらんけど何か変なことやってない?
CS版なんじゃないの、今のアプデ来てからPC版だと星系選んでからのロード中にマッチリージョン変更するってコンボ決めちゃったらリザルトにたどり着くのに30分かかったけど。(自業自得なので仕方ない)
実装が遅れたNSWですら既に地球のオープン分隊が見つからない時があったりするからなぁ。
稼ぎ場以外に人いなくなるのはこのゲーム始まってからずっと掛かってる重病なのでどうしようもない
ユーザーってそんなに多くない印象のNSWにおいて、コンテンツの分散は悪手でしかないだろうね お世辞にも面白いと言えないこのコンテンツはド過疎になる事が決定づけられてる
PCですら既に過疎ってるから安心しろ
×過疎ってる ○野良船長不足 PC版で野良船長やってるけど秒で4/4埋まるし「again?」って言うとみんなすげーテンション上がってウッキウキでミッション後のフォージ手伝ってくれるぞ。逆に野良船員でジョインしようとすると一向にマッチしない。
だから例え後からくる修正で早くやってた奴らがバカを見ることになっても熟練者がこぞって来る時にやっておかないとキツイだけ。今はすべきじゃ無いとか言ってる奴は確率倍になっても地雷同伴かソロでやるだけになる。
野良船長やってると「こんなのを連れてプレイするくらいならソロのがマシなんじゃないか」ってなる瞬間が多くてねぇ……。指示無視はまあ当然としても、消耗品無駄撃ち・敵のトレイン・謎リファイン・欲しい時にこそ使えないフォージ・クルーシップはもちろん放置・処理する間に乗っ取りマン。アホかと
ソロ船長やってて小惑星内遠征中、後から来たMR3が船乗っ取り敵に突進するわアビぶっぱするわで素材不足で火災消せなく撃沈された時はWF900日で一番の怒りを覚えた。侵入者より醜悪だ 操作ロック機能つけろください
そんなに怒れちゃったなら公式に要望出すべき。そしてココには該当フォーラムを貼って援軍を要請すべき。そこまでする程じゃないなら所詮その程度。
欲しい機能としてなら似た様なのがフィードバックスレッドで出てるし、その機能が欲しい理由の具体例を挙げる人が増えればDEも実装考えなきゃいけなくなるから割とこれ
RJは自分で鍛え上げて作るが故に愛着が湧く。そしてそれを何も知らないような素人に好き勝手されるとイラッとしてしまう。自分も自分の船でガンナーにVH勝手に使われるとEscキーに手が伸びそうになる
あーそれだわ
勝手に撃つのは一向にかまわないんだけど戦闘機2~3機の時にやられると殺意が芽生える、オードナンスもそう
ミッション中に補充しきらないと素材こっち持ちになるんだから無駄遣いはマジでやめて欲しい
勝手に撃つような奴が適切なタイミングでアビやオードナンス使えるわけないってそれ
結局乗り組み員が無能すぎるんだわな。MR3どころか、20以上でも全然ある。wikiも長々と書かずに船員は「CSを破壊に行く」「船内の機能には触らない」この二つでいいと思う。
船が育ってくるとCSなんてわざわざ乗り込まずにフォージ手伝ってくれたほうが万倍役に立つぞ!船長なら自分の船の未熟さを棚に上げない!
未熟な船だした自分が悪かったから二度と船長なんかやらんわ
リファインとか戦闘アビオニックとかオードナンスとか重砲とか無駄撃ちだのなんだのする手合いが居る事を思えば「ソロのがマシ」「入っても船に触るな」言われるのもしゃーないのよね。
「重要な損害の修理不可・タレット縛り・操縦者は最悪の状況を作る為に動くものとする」みたいな極限プレイをクリアできないのを未熟と主張するのなら船長や船の未熟扱いできるだろうけど
本当にソロのほうがマシならソロでやればいいしその場合カオスな野良に出てきたりしないからこんな愚痴はわざわざ書かないよね?枝主さんがわざわざ野良に出てきて文句を言う理由は野良に"自分一人では出来ない何か"を期待して、その期待に野良が応えてくれなかったからでしょ。…俺はソロだとすぐ眠たくなっちゃうから野良で騒ぐけど。
フォージスペクターはよ
CS乗り込まずにスムーズにいけたのはライノ艦長ナーフ前。重砲最大アビ詰んでも装甲削らないとヴェールじゃ1撃破壊できないし、装甲削りや二撃破壊は時間と連携が必要。今は一周回って大体乗り込みが早い。
断言するけど、最高難度でもシンプルにたった二発で破壊出来るんだからスリングショットで飛び込んでハッキングして破壊して範囲CCで船員無効化してCSから出たあとにHP削り切るより遥かに早い。連携が必要とか大層なこと言ってるけどguys, plz forge the artillary ammo!って言えば3人のうち誰かがやってくれる。なんならforge ammoで通じる。(追記:今更気付いたけど俺ずっとArtilleryのスペル間違ってたわ…けどみんなには通じてた。)
言われなきゃCS倒さないのヤバイ
ハッキングしてリアクター破壊したら放置で十分でしょ(もっと優先する事がある)
後わざわざ船外に出て削りきってトドメ刺すならCCはいらないし、CCするならトドメはいらない(どっちでも攻撃は止む)
シップキラーあるから遠くにRJ置いておいたのに、あとから入ってきた野良がRJで突っ込んできた時は怒りどころか真顔になったわ
なんかな…少なくとも現段階ではRJはまじめにやってもバカをみるだけとしか思えない。
賛否が凄く分かれるコンテンツだけど俺はすげー好き。野良でぶっ通し船長やって4/4にならなかった事が一度もないし一晩で陽気なフレが6人も増えた。リアクターが出たらお互い性能を披露しあって盛り上がるしセンティエントタイム間際にはドロップ増フレームの役割分担して挑んだり通常の野良よりコミュニケーション取りやすい感じ。
自分の環境と正反対でいいなー思い返すと船長してもマッチするのは終わる頃でフレの増る数よりブロックした数のが多いリアクター出ても自慢するとギスギスするから言えんし野良セティ何て猿ドリンイナロスばっか・・・
今ヴェール周回をサクサク進めて遊べてるのを考えると年始までにやり込んでおいて良かったなと思う
参考程度に環境を書くとPC版英語蔵北米鯖。人一倍しゃべりまくる自負はあるけど英語はからっきしだから全てGoogle翻訳まかせでたまにチャット死する。冷静に考えるとRamとVH完備の野良船長自体が希少種だろうから多少イビツな英文でもみんな真面目に相手してくれるのかな…(なおRamもVHもごく最近WF Marketのコピペ駆使して70ptずつで買ったもよう
自分でRAM使った感じだとわざわざコストとか掛けて使うくらいなら正面衝突で潰すか他の武器で代用すればよさげな感じの性能に視界妨害でいらなくね?ってなってコスト捻出の為に外しちゃったなぁ……
癖が強いから合わない人もいるかもねぇ。俺はミッション開始時EN50払うだけで"他の武器を一切阻害しない毎秒1500ダメ上乗せの永続バフ"がVHにかかるから控えめに言ってぶっ壊れ性能だと思ってる。因みにDry dockに戻らずagainすると初期EN50すら節約になるからリアクターの容量が許すなら超オススメ。リアクター自慢はokey, i'll upgrade our ship now!!(よっしゃ、"俺達の"船を今すぐアップグレードするぜ!!)って言って即時作成すると一気に盛り上がるよ。
ここの愚痴とか見てると年明けまでに性能値上げ切ってパーツ、アビオニック収集終わらせといて正解だったっぽいな
何か新しい要素が来るまで放置しとこう
自分もライノナーフ前に全部そろえたけど、エフェメラだけ取れなくて、野良で船だしたら散々な目にあった。正直今後はやってもソロだろなー。
なんつーか、DEが想定しプレイヤーも理想とするプレイの為にはDE側は説明や最適化が足りない、プレイヤー側は知識やスキルというか、モラルが足りない。どっちも不足している結果プレイフィールが史上最悪。船長と船員どっちも経験するとそう感じる。結果、ソロ船長にクラスチェンジ
年末テンノ「あとクバチェッカーが出たらやっと武器コンプや!RJ待っとけよ〜」➝1月末39体目豚子「よろしくね❤」これもういつになるかわかんねぇなってやつは多いはず。
リッチの最後1個辛すぎるエンペリアンクソ雑魚MR28です。
猫バフもセンティエント船で出る異形の欠片に乗るね。 リソブも合うなら4個~8個引けるはずだし、ソロで19/20でバフかかるの待ったほうが安定しておいしいのでは。
なんか最近ヴォイドホール持ってる船長増えてきてません? CS版だけど2/3くらいの確率で船長が持ってるわ(ジャイアンポイントしか行かないマン) 俺も欲しいよ...
そこでVH出るしMV為に回るのもGP周回だから無になれ・・・(12月からMV掘ってまだ出ない人
VH/MV持ちは殲滅速度と回収速度も上がるから供給もしやすくなる。 そして買ったテンノが高速になって…って感じで。 緩和きた以降のpc版は本当に出やすくなってるからまず持ってるレベル
VH未所持が自分の船を出すよりVH所持の他人の船に乗っかった方が楽だってみんな分かってるからね
Prisma Verituxの近接追尾で敵戦闘機の正面から突撃すると一撃で落とせるな…
バグで物凄い衝突ダメージでも発生してる?
それかてんのに当たってるけど岩とか船に接触した判定になって事故死してるのかもよ
つまり山(ATLASPRIME)で激突すれば更なる大ダメージを与えられる可能性が…?
ラムスレッドにヒーリングバブルは犯罪です!反則ですよそんなの!!!やめてください!!!
そこにタイコシーカーがあるじゃろ?
ミラチでもMK3なら中心部に当てれば倒せるぞ。ガルバルク?知らない子ですね
船がやっと完成したからレールジャックやってみようとしたけど、事前説明なし・独自要素&専門用語だらけでわかりにくいわ…こんなものを初心者も楽しめると製作者は言ってるの?
正にエンドコンテンツに近いものだから初心者に楽しめるとは思ってないんじゃないかな
船製作のクエストも微妙に難しいし要求素材も多いからある程度慣れんと厳しいし、そもそもAW育ってないとね…
この場合は初心者に手を出せるような位置に置いとくなよって話だと思う
コンテンツ未経験を初心者と呼ぶなら、触ると想定されている(と傍目に理解できる)のは熱心に自ら情報収集する鍛えられたテンノだ どのコンテンツにも言えるけど、そんな振るいをかけてるのだから、接続数も減りますわ 逆に言えば、減ってるからこそ、無駄な労力(親切なチュートリアル)をせずに済むと言えるのだけどね
そのうちコンテンツを作る労力も要らなくなりそうですね…
このまま行くとスタッフ側も人員整理で減りませんかね…?
DEが頑なにチュートリアル作らないのは、ユーザーがwikiなりでまとめてくれるのを向こうもわかってるからなので、親切なチュートリアルが欲しいならWikiの編集をやめるしかないので、まぁ無理な話という
ユーザーの好意におんぶにだっこなのってDEが甘ったれのクズってことでは…?
単にチュートリアルなんざ必要無い、死んで失敗して覚えろ、ぐらいに思ってるだけじゃねーかな。ゲーム的には挑戦コストがほとんどゆるゆるだから死んで覚えるぐらいでも困らないんだよね。
長年それでやってるからなんとも思わないしゲームやってりゃ勘でわかる
コレがDEに調教されたテンノの姿である!ワイもやけど
事前説明は「VerUP時にフォーラムで行う」のが残念ながら通例になっててな。悪い習慣だとは思うが、手探りで推測付かない人はあれみるのが一番確実。
ここのコメント読んでると自分のオンラインプレイが迷惑プレイになってないか心配になってきた…。乗組員として入る場合船外で戦うようにしてるけど、RJからどのくらいの距離にいればいい?1000m以上離れるとやはり迷惑トレイン野郎になるのか…?
パカスカ敵を落とせるなら別に 一応タレットの有効射程内を意識すれば大丈夫
そもそもなんで船外で戦うのが大前提なのか。タレットが埋まってるとかロクに強化もされてなくて使い物にならないとか言うんじゃなきゃタレット使えばいいし、クルーシップ乗り込みもスリングショットを使える様になれば操縦手次第とはいえAWで居る時間は大幅に減らせる。タレットが埋まってるならフォージで必要な物を作ってたっていい
Amesha3番あるとないとでクリアタイムが大幅に変わるじゃねーか! Void Holeあるならどっちでもいいけどさ
VHありなら逆に雑魚集めが遅くなって邪魔になるからどっちでもよくない。フォージが邪魔になることはまずないがCS撃墜や突撃部隊排除や大破損の修理よりは優先度が低い。結局は状況見て優先順位を自分で考るor船長とコミュニケーションを取らないと駄目。
すぐ船外に出ようとする手合って状況判断や行動選択が下手なんだよな。まぁソロ艦長になったからどうでもいい話だが。
正直、前提状況が複雑過ぎて、何やってりゃ正解って一口に言えるようなコンテンツじゃないんだよな。聞かなきゃわかんない時点でもう地雷みたいな感じ。
冗談とか愚痴とかじゃなく、本当に詰め込みすぎのソロ無視仕様だからそうなるのがなぁ。VH&メーカー製カルシ持ってて分隊はおまけみたいな艦長じゃないと面倒みきれない。
そうなのか、船外戦闘した方がいいのはRJ育ってない場合の時だけで良かったんですね(CS破壊しに行ってたらRJ瀕死状態とかよくあったので)自分は抵レベルのヴェールをやっとソロで周回できるようになったので、またオンラインに貢献する時は状況把握頑張ります。ありがとうございました。
(Dojo製でいいから)Mk3装備にしてヴェールまでに手に入るアビオニックで強化できてればAWガンよりカルシノックスとかクライオフォンで戦う方が楽だと思う。高性能RIVEN入りAWガンとかだと知らんけど
船長が復活使い切って死んだんだけどもしかしてこれ詰む仕様なのか?マップも操作できないしミッション終了画面出せないから報酬も確定できないんだけど
せやで、ちなみに復活回数使いきってないのに復活できないバグに一回だけ遭遇したことある。船長をする人は一応気をつけてな
えぇ…意味不明仕様すぎるわ…結局抜けたわ…
クルーシップ出現、カルシで装甲削って重砲発射→バブルで弾かれる→バブル割って重砲発射→装甲戻ってて削り切れない→次弾発射、ブースターに吸われる→バブル再発射 たまにこうなるとつらすぎる フォージめんどい ソロ船長のつらいとこよな
スリングショットとオムニワープを使えればリアクター吹き飛ばす方が早いねそれ……
事前に撃たれたバブルは処理するものとして、近寄ればそんなに撃たれないと思う。急接近→カルシ削り→VH→位置取り→重砲→ミュニションで雑魚処理 いつもこれで済む。フォージはCS4隻倒したあたりで1回だけ補充。エンジンに吸われるのは修正予定らしい
とりあえずCS奪ってCSで戦闘機撃ち落として、次のCSが来たら壊して乗り換えてまた撃って乗り換えて撃って乗り換えて撃って、、わたしのRJは何のためにあるのだろうか、、、?
Cyも言ってるよ、「ここは我らの家だ」って。もしや君は家で戦うつもりだったのかい?
序盤だとCSの誘導弾強いからね。カッチカチだから戦闘機の攻撃で落ちることもまずないし
なお、後半で敵が固くなってくるとRJで体当たりした方が素早く処理できる模様
ワープの画面演出で吐きそうになるので物理的にエンペリアンはプレイできないッシュ・・・
ワープは別に席に座ってなくても大丈夫でしょ?地面みとけば良いのでは?
コマンダー暗殺のタスクってガレオンから分隊員が脱出しないとタスク完了できない?仕様だよね 分隊員が復活回数使い切ってガレオン内に死体残ったら完了不可で詰んだわ ほんとうんこ
ガレオン船内で死ぬようなやつとプレイしたことないから知らんけどフォームアップでも使えば良かったんじゃない
それ使ってどうなるかわかってて言ってるんだろうか
便利な言葉「知らんけど」が入ってるでしょお!? 俺も知らんけど。どうなるの?
ホストは消火器しか積んでなかったわ フォームアップって死んでても意味あんのかね
バグが多少マシになるまで待つべきか、それともアメ車がナーフされる前に出来るだけ進めておくべきか…
どっちでも良いと思うが、経験上バグとか緩和がマシになるのは2コンテンツ分後くらいになるよ。ほら、エンペの前に追加されたリッチはまだ調整中でしょ?
レールジャックはAWと同じパターンで放置くらう気がしてならない
ついでに言うなら、まれによくある現象として、新コンテンツ実装にDEが集中して前のコンテンツを放置するパターンもあるので…
船の装備が整ってくると、何するかわからない野良に期待するよりも自分ひとりで全部やったほうが精神的に楽ってなっちゃうな。そしてソロだとクロークが本当に優秀だ
しかし1度の湧き数が少ないのがな…
野良で他人のRJに参加する方が気楽だから、自分のRJ放置してるんだけど、これ自分の船で行くメリットってあるんですかね…
分隊員はどういう行動を取れば良いのかが身に沁みてわかる+タレットの性能が常に確保される。後は、リセット艦長に合わなくてすむ。
自分で船出すのはリセット目的くらいじゃない?(土星限定ドロップとかソロで目的のアビ出なかったら中止してる)
なるほど…素材集めたいだけなら野良で良さそうですね。ありがとうございました
都合よくホストがいれば問題ないけど、この先自分の行きたいタイミングでホストに会えないって事が起こるかもしれない。
チタン集めみたいにフィールドの石壊して回ったりするならマイシップ あとはまあお船操縦したいかどうかくらい? 楽しいぞ操縦
マジかよ。操縦するの辛過ぎて、少し進んでは側面タレットで撃ってるわ
フィールド回ってチタン集めはラム手に入れてからだけどな。無いなら低レベル高速周回ですわ。
船の装備整ってくると他人の未強化の船は苦痛だな
DOJOのMk-3すら付けられてないとかザラだからな、高レベル以外は。
こいつら苛つくな、よしミッション中止!の権利が与えられること
"船員として何をすればいいか分からない人向けのYes/Noチャート"の項目を修正します。
項目としてはこのページに残しますが実体はエンぺリアン/攻略に移します。
その上でチャート表のみをこのページにincludeで持ってきて表示します。
表以外の詳細説明はこのページに表示せず、攻略のほうのみの記載とします。詳細への誘導は何か記載します。
理由は文量が増えてきたためです。ただ初心者向け導入部とし項目は残します。
素晴らしい。NWT
誤解があるといけないので補足しますが、この項目および内容は私が書いたものではありません。
NWT ホントはこういう説明はある程度はゲーム中にあるものじゃないんですかねェ、DEさんよぉ…
レールジャックのキーコンフィグバグってる。一度触ったら大本のキー設定をし直さないとまともに行動できなくなる。
ソテ潜入失敗の愚痴はけっこうTwitterに流れてくるけど、ID晒されてるのみるのこのコンテンツが初な気がしてきた(´・ω・`)そんくらいギスギスしてるよなぁマジで………
地雷寄生の負担が全部船長に降りかかるからなぁ・・・晒はしないけどキレずにやれる聖人プレイなんてエンペリアン無理だぞ
どうでもいい損傷に使われたリボライト、クルーシップに撃ったオードナンス、無駄撃ちされた戦闘アビオニック、敵の1機も居ない虚空だけを引き裂く前方主砲。全部船長持ちだ!
土星ではVHMVを乗せずフェニックスとラムのみでエネルギーを枯渇させ、オードナンスも乗せなきゃタレットペチペチのチンパンだけになるからダメージは割と少なくなるぞ。CSだけは放置になるが
それ専門の放置艦長がいてほしいと思う今日このごろ。
ついでに戦闘後にだれもフォージやらないから自分で補給中に勝手に行き先決定も追加で・・・マルチ推奨コンテンツが胃を守る為にソロ推奨だとは思わなかったよ
後で無言で操縦順番待ちしてる奴がいたときは流石に真顔になった CS落とさないから重砲使うために離れたら即座にのっとり暴走開始
AWで宇宙戦闘してると、急にエネルギーがどんどん減っていくんだけどエナジーリーチエクシマスみたいなのが近くにいるってこと?どこにいるのか全然わからない
フュリアスフェニックスだけはトグルだからONにしっぱなしだとエネルギー消費し続ける
木主が言ってるのは船のフラックスじゃなくてAWのエネルギーでしょ。でもエンペリアンにエクシマスは出ないんじゃなかったかな?エンペリアンではない通常星系のAWミッションには出るよ
説明不足でした。エンペリアンのミッションで時々AWのエネルギーが勝手に減っていくんです。ちなみにアメ車を使ってます
それ三番オンにしててエネルギー使ってるだけって落ちじゃなくて?
普通にトグル式の3番なんじゃ・・・
自己解決しました その通り三番オンが原因でした…
ゴメン、貶す意図は全く無いんだけど「何もしてないのに壊れた」を彷彿とさせて笑ってしまった。解決したようで何より。