[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
モジュラーAWは未定!コンテンツはセンティエントアラートにちょっと追加のみ!閉廷!解散!
コーパス追加の為にコーパスシップリワーク予定じゃよ?
戦術アビオニック無効のクソ硬いナリファイアバブルクルーシップが待ち受けてる未来しか見えない
ヒーリングバブルなんてあるんだしアビオ無効のバブルって普通にあり得る
毎度特定のフレ部屋がラグい&バグ率高いの何だろって思ったらその2人は集合住宅プロバイダーを使ってるって共通点あったわ・・・ゲスト参加させるとAWなしで宇宙行って詰んだりアビオニック撃てないor使うと別のが発動等バグが酷い
キサマ!リアフレ持ちか!!
マンションタイプでホストはまじで厳しいもんな…
クソラグホストに当たった時のゲームにならない度合が他のモードの比じゃないんだよなこれ
レールジャック内をAWで飛び回ったりクルーシップの外をフレームで歩けたりスリングショット使ったらAWで外に出た扱いになって攻撃されて即死したりほんと笑える
マッチングメイク弄れば良いだけじゃん
pingじゃなくて通信量のパケロスが原因だから設定では無理じゃない? アジアより北米が安定はするってのはあるけどそれでもいるし
ここまでぶっ飛んだバグ初めて見たわ
ジョジョ6部かな?
マジだww
一番簡単なミッションすらクリアできないの何なん…
初期装備でもいけるはず。赤亀裂を修理できる限り艦は落ちないので、修理できない理由をひとつずつ潰していく
オムニの弾はドックのコンソールから作れるからそれを300個マックスまで作っていく。最初は敵機のリードマーカーが出ないので敵の移動先を予測して偏差射撃をする。CSは速攻で潰す(乗り込む必要あり)カウントダウンは1分余裕あるから落ち着いて行動する。この辺心がければ初期のRJでもある程度の所までは行ける。というか、行った(初期組は大体こんなもん)
初期RJとかただの棺桶なので、視認警戒されない距離で定点待機させて1wは敵戦闘機しかいないのでAWで釣って副砲やタイコで処理。2wからは戦闘機釣らずに即湧いたCS落としに行くCS落としたら残った戦闘機をRJまで誘導し落とす。この繰り返しよ
敵クルーシップの砲撃でAW速攻死んでも復活回数使いきる前にゴリ押しクリアする気概でいけばなんとかなるよ。
コーパスエンペリアンだワクワク、となった直後にVH持ってないことを思い出して一瞬で萎えたよね。どうせVHよりつよいのも一緒に来ると思うと…
買えばええんやで(コーパス脳)
VH持ってない船とか乗る価値ある?
Rhinoのアビ載ってた頃はPR乱射で余裕だったんだけど今じゃな...
スリングショットから動けなくなるバグ、オムニ装備してからescメニュー開くと脱出できるな
レールジャックに戻ったら、ペットが巨大化するバグが自分のフレームに起きた。 オペレーターになると抜け殻のフレームがロボアニメの格納庫みたいに棒立ちするのがすごすぎる…
マップの端っこに船移動させて放置して、AWで敵(やたら攻撃力と機動力が高い)をアメ車で落として回る…これを繰り返して地球プロキシマをクリアしたけど、退屈で空しいだけで楽しくねぇや
そりゃそうだ。RJの本番は戦闘アビオニックを手に入れてからだからね……まずは船を固くする所から始めよう。ハルウィーブ・バルクヘッドあたりをアビオニックに挿せば大分変わってくる
まずその戦闘アビオニックを手に入れるためにめんどくてセコい戦法を取らなきゃいけないのが問題なんだよなぁ…野良は問題外だからソロで塩試合をするしかない
分隊単位で目まぐるしく変わる状況に最適解探すタイプの楽しさだからなー。そういう意味では割と良く出来てるんだけど、ソロで安定志向みたいな遊びしたら面倒なだけで心底面白くないと思う。
他人の消耗品を勝手に使えるシステムで自動マッチングはなぁ。クルーとして参加するのも気が引けてしまう(小心テンノ)
システム的には純粋な他人の消耗品ってわけでもないんだがな。作戦中の専用消耗品で、分隊員で補充も出来るし。戦闘外で任意に船長が補充出来るだけで、大抵は戦闘外で補充する必要ほとんど無いんだよね。先に進めば素材の希少性も変化していくし。
戦闘外で補充しないとかまじ?
足りなきゃ補充するけど、戦闘中と直後の補充してりゃ足りるよ。
問題なのは精練して補充しない困ったちゃんがそれなりにいること。船の機能に制限かけれるならいくらでもホストするんだけどね。
ヴェールまてで行けばそれもほとんど見ないし、ヴェール行くまではむしろ補充も何にもしない、の方が多いかな。船長だけは分かってるから、他人の船で戦闘後の補充してると高確率で船長とこんにちわする。
ヴェールまできてクソムーヴかまして晒されてるの結構見るからなあ()ちなPS4
PCのセンティエント船出現ノードでも頻度こそ落ちるが無駄撃ち無補充リファインマンは居るからなぁ
ヒーリングバブルがついてる敵を見分ける方法ってあるんですかね? CS版だとある程度削る以外に方法ない?
大体のバグは、オムニワープかオペレーター出し入れで何とかなるんだな
インタラクト中扱いでギアメニューもアビリティも出せないバグが無敵の理由
オペレーターに出し入れ!?!?!?!?
あなたには責任を取っていただきます。理由はお分かりですね
初めて操縦したんですが強烈な画面酔いが襲ってきます、皆さんは画面酔いしませんか?もしくは対策したたりします??
設定の”画面揺れを有効化する”を切ってるぐらいしかしてないけど酔ってないよ。個人差かも知れんが。
自分も画面の揺れの設定切っていたのですが、駄目でした。回数積んで頑張って慣れて行こうと思います。ありがとうございました。
全画面だと酔うのでウィンドウモードで小さく(1600x900とかに)してやってますね。あとはカメラ感度と照準感度を低くしてます。眩しさ対策でモーションブラー、ダイナミックライティングを切り、ブラーを入れた上でブラー強度を20位まで下げてたりもします。
ヴォイドホールもミュニションヴォーテックスもビダールリアクターも出ないから、野良で参加した先がクソザコRJのホストでも離脱せず親切心で付き合ってきたけどもうこのコンテンツ嫌いになってきた いくらなんでも入手率が低すぎる ビダールリアクターなんて厳選以前にひとつも出ないじゃねぇか いちいち敵が硬すぎて完全に作業だし1プレイにかかる時間長いしでもう最悪 プラチナで買おうにも最近の簡悔DE見てると課金する気失せるわ
まあ、そう言って初日に大半人消えて今の同接だからしゃーないわな
苦行だと感じているのにわざわざRJ続ける意味ってある?
ソロでセンティエント船やってみたら50分もかかっちった これVHもMVも無しでソロでやる場合タレット関係鍛えてサクサク雑魚墜とすより船体関係鍛えてラムスレッド構ってる間や操縦席と重砲とフォージ操作してる間のダメージ減らすほうが良いんかな?
VH無いときにソロやったが、CSを乗っ取り放置で囮に使う手段使わないと無理だったな。CSからの攻撃が一番キツイ。
乗っ取り放置って囮になるんですか?マーカーが青になるのはわかりますが、敵も放置CS狙うのでしょうか?
自分の船は安全な所に置いといてアークウィングだけで掃滅したほうが早いよー。CSと雑魚だけのステージならソロで25分くらいで終わるよ。何より船が壊れないから失敗が無い
属性+状態異常60MODの話なんだろうがあの入手困難modの話されてもって気がするわ。
WA銃60属性ならイベント報酬でしか出なかった昔はともかく、今はプロフィット・テイカーが落とすからそこまで入手困難ってわけでもないよ。そこそこ育ったフレーム武器持っての周回が必要だから簡単ってわけでもないけど。
AW銃60属性、今では常設で取れるわけだしWF装備用よりもむしろ手に入れやすそうなものだけど。流石にヴェール行くならそれくらいは用意できなけりゃ時期尚早でしょ
プロフィットはそこそこどころがガッツリ育てないとキツイだろ。野良で行くにしてもシールド削りだけが困難ってよく見るし。しかも倒せたとしても確率3%。俺がそれなりに集められたのもこの前のフォーモリアだけだし。
さほど用途がない物理MODなんかよりそっちをバロ吉は持ってくるべきだな
スリングショットバグでプライマリ振り回してるからAWガンとかほとんど鍛えてねぇ。これ直されたら引きこもり船長になるしかない
効率の良い周回に育ちきったChromaが有効というだけで普通にinarosに装甲と耐久積んでLifestrike辺りで定期的に回復するだけで15分くらいで終わるだろテイカーなんて
わざわざ15分もかけてテイカーやる人なんて居るの?
前提条件をクリアしてる人としてない人では話がこじれるな
わざわざ時間かけてテイカーなんてって言ってたらそれこそエンペリアンなんてもっと時間かけて低確率で揃えなきゃいけない物ばっかのクソミッションじゃん クソミッションに行くのにクソミッション行く心構えができてないぞ
VHもMVもないSwitch版だけどパーティカルラムだけでソロまわせてる。 機動力あげてクライオフォンで凍結いれつつダメージ範囲にいれて削り切るみたいな感じ。 わりと1匹倒すうちに他の戦闘機もけずれるからそんなに苦労しないしわりとやってて個人的には楽しい。 余裕があれば戦闘機を一箇所にまとめてから連打することでまとめて削り落としたりもできる。 クルーシップはスリングショットで乗り込んで壊すか重砲二発打ち込むか気分次第で処理。 ヴォイドクローク入手してからさらに楽になった
同じくVHもMVもないSwitch勢だけど正面衝突することで戦闘機の耐久力を無視して即死させられるからおすすめ
GianPoint籠ってるとLV高いノードに船が発生した場合、AWで戦闘機相手にしたり重砲でCS相手にしたら倍くらいしぶとくて面食らうことありますね。
Gianから数レベルで跳ね上がるからこっちも驚いたわ。ウォーヘッドないと戦闘機も落ちないし、オーバーヒート近くまでクルーシップにデバフかけないと安定しないし。
分隊の数見るとヤバイくらい人居ないけどコレ3ヵ月も経ってないんだよね・・・?抹殺でドロップする武器取れるか不安だ
そりゃね こんなバグまみれ苦行コンテンツは誰もやる気しないし残当(残念ではなく当然)。
船長をやってるとアレな船員が多くて最終的に「ソロでよくない?」ってなるから「オープン分隊の数が少ない」方が大きいと思う
それ
ほんそれ。シーカー掘りで数十週やったけど、ホストしたの最初の2回くらいで分隊にリソース削られるのわかってからはソロでしかやってない。
VH無しでも時間がかかるのを形容できるぐらい楽なのよね。意思疎通できるフレとか固定が組めればまた別なんだけど。それでもウンザリしてくるんだけども
早く始めた人は既にヴェールまで行っちゃって地球に全然オープン分隊がいないから、抜本的な改善がない限りこれから始める人は弱い船を出さざるを得ずほんと大変だと思う。分隊員としてやりたい人は結構いるみたいで自分が船長になるとちゃんと人入ってくるけど。
地球は正直AWだけでいける 地球だけならね
本当に早く始めた人はDojo製Mk1ですら研究に時間取られてすぐには使えなかった事を思えば、クランで研究が進んでれば資源さえ集めれば使えるこれから始める人のがマシな環境ではあるはず。
とは言っても、切断弱体化前はAW銃もうちょっとマシでAmeshaゴリ押しも強かったからどっちもどっちだと思う・・・別に今でもAmeshaゴリ押しでソロ行けるけど・・・
これクルーとして参加しようとしても出来ない時って空きが無いってことなんですかね?オープン分隊は3分隊って表示されたりはしてたんだけど・・・
そうだよ。分隊あっても空きがないなら参加できない。
RJは初心者も熟練者もみんなで楽しめますとかDEがほざいてたけど、結局はソロ(クラメンならまだ違うが)でやるしかないというね。
少なくとも初心者の入る余地はほぼないよねこれ
分隊ガチャでハズレ引くのは覚悟で野良分隊やったほうがソロやるより遥かにマシ。ソロでやるしかないとか言ってるのは極端。
分隊ガチャでハズレ引く覚悟を誰もが持ってるわけじゃないんだぞ
ハズレ引く確率差し引いても効率的にマシって話よ。ハズレ引くのは絶対嫌ですーだから効率悪くてもソロでやりますーってのなら好きにすりゃいい。
ソロの方が絶対楽、とまでは言わんけど、周回する仕様上ストレスたまらない方選ぶかな
それこそクラメンかフレとでもやってりゃいいんじゃないの
そして誰も居なくなった
DE「どうして接続数が減ったのかな?」
初っぱなから敷居が高すぎるのも考えものですよ。DE
せめてあまりにも酷い分隊員キックできれば割と違うんだけどな
地球の一番最初のノード限定なら正しいかもしれない
レールジャックまだ建造終わってないのに、ミッション選択したら分隊入るでもなく普通にソロでミッション始まったんだけどこれって正常・・・?
オペレーターを出すのと同時に操縦席に座ると、フレームが操縦席に乗ったままオペレーターで移動できるね。前方銃砲撃ちたいけど、乗っ取りが嫌な人には使えるかも。あとはシップにカルシ撃ってから、フレームを操縦席に置いといて、オペで前方銃砲を撃つ(撃った後に転移)みたいな時短できるな
マジで?!やったぜ後で試してくる!
おお・・・コレなら操縦桿を守りながらオペ子でフォージできるから安心だわ。しかもフォージ終えて転移すれば直ぐに船が動かせる
オペでフォージを起動したら製造量増加は乗らないから注意ね
クリア直前にスリングショットで遺跡船めがけて飛んだら何故か猛烈な引力でUターンして真逆に飛び続けるしょーもないバグのせいで詰んだわ いつまでたっても止まらんしチャット開けないからunstuckも使えない 進行不能バグ多すぎんだろ デバッグが杜撰だわ
DE[デバッグなんかしたら僕らが損をしてしまう
人口が減ったのは損の内に入らないんですかね…?
敵がいくら攻撃しても倒せない進行不可能なバグに遭遇。やってられるかよ
ヒーリングバブルの効果範囲内だったとかいうオチはない?本当にバグだったのなら酷い話だ
小戦終わったらDOJOに戻らないといけないのか…マップからリレーに入ったら失敗扱いになって素材報酬全部パーになった
下記手順でリワード画面で報酬を受け取る。カウントダウンで完了報酬が表示されミッション完了全員がレールジャックに戻る。ホストが機首の星系マップで他の場所(乾ドックなど)に移動する、もしくは次ミッションを開始する
自分が船長やってるときは船員のときとは違ってdojoに帰還する必要があるぞ。
ドが何個付いても足りないドアホ仕様だよな この仕様に設定したやつとOK出したやつは太陽系から追放すべきだと思う
週末でも野良分隊にすらマッチングできない
そらもう大体の奴はソロか分隊組んでやってるだろうしな
ソロで土星まで行ってたけど疲れてきたから分隊で始めたら、ミッション始まってから操縦してる後ろでずっと外人がエモートで音楽奏でて、クルーシップ落として帰ってきてもまだ奏てやがるからミッション中止しようと思って乾ドックに向かったら「next mission?」とか言ってきて、もうヤバイね
FUCKって言って途中で抜ければいいだけのこと
野良でのマッチングの無さとかトンデモプレイヤーとの同乗とか、そういうの考えると今こそリクルートチャット復活の時なのでは…?と思ったり
結論:みんなDEが悪い
よっぽど変なのに当たる確率なんてそう高くもないんだが、毎回必ず発生してるみたいに言う人も悪いと思うわ。
100回クリアして何も出ないときのカスみたいな達成感よりも1回クソったれに遭遇した時の負の感情のほうが圧倒的にデカいから当然のことだと思う 当たり引けなきゃ楽しくないのにドロップ率低すぎるから多少は荒れないわけがない
やってる奴少ないから地雷に会うと時間ずらしたりの試行錯誤して排斥しないとまた入ってくるんすよ
土星地球なら地雷沢山居て面白いぞ乗っ取り無駄撃ち放置全部体験できる(白目
100回に1回の糞ったれは印象に残るけど、だからって、毎回発生してるみたいに喧伝するのは別でしょ。自分が別種の糞ったれになってどうすんだよ。
100回に1回だったら良かったんだけどな
レールジャックで奇行する奴は100回に1回なんてレアじゃないわな 言ってアンコモン
100回に1回は誰が挙げた例なのかは確認しような。
地雷頻繁に当たる人たちって結局その人たちとプレイする時間帯被ってるのもあるよなぁ…仕方ないけど 全くいないわけじゃないけど普段野良で遊んでても無言で連携取ってくれるようなプロテンノとかよく当たるからそこまで困ったことないわ
地雷率に関しちゃPCとCSで結構な差がありそう
いやいやいやかなり多いぞ3回に1回は居る。野良行くのやめたから今は知らんが
久しぶりに野良を数回回したら致命傷ないのに開幕修理始めるわ、CSに直行しないわ、ミサイル基地の近くにいてもなかなか行かないわ利己連中ばかりだったわ。たまに重砲がちゃんと狙えててCS落とせたやつもいたが、補充だけはしないってパターンだし。
船自体が十分戦えるのならだけど、とりま修理ってのは普通にアリなのでは……?補充は気が付き次第してほしいところだけど
完全に敵が居なくて移動中とかならともかく、敵が居て砲座が空いてるならそこに座って敵に攻撃する方が優先じゃない?(スリップダメージがある火災はまあ別としても)
船長は船長で遥か後方で延々素材拾うだけの奴とか居るからなあ…
野良に気配りという要素を求めるのが間違ってるっていうことをDEははよ気づけっていう
戦闘中という忙しい状況で補充や修理ができるほど手が空いてますか?っていうね。補充を状況を読んで難なくこなせる野良クルーとかそりゃURだよな。
3回に1回は居る(試行回数は3回)
まずFF13並みに小難しい専門用語だらけで初心者は値を上げるだろこれ…
初心者ってのがどこを指してのかわからんけど第二の夢前提だし実質クラン必須だしコンテンツ自体4人を想定してるからそういう事じゃないかな。マニュアルだと複雑そうに見えるだけで実際やってみるとバカでも理解できるレベルの作業だから実践あるのみ。
一応クランコンテンツだからね、周りに他のプレイヤーが居てコミュニケーションが取れて情報を得られる環境というのが前提にあると思う
参加するだけならアークウイングを持ってればOKじゃないっけ?
リッチもだけど参加の敷居の低さと実際に求められる難易度が乖離しすぎてるのが問題だと思う
そもそも操作の説明がないので…。コマンドメニューがデフォでLキーとか英wikiすら書いてないのはみんなやる気ないからか?
Railjack→Tactical Menu
コマンドメニューってCS版だとどう開けばええん?ヴェール開拓までソロで終わらせたが未だに分からない
R+十字左、HUD右下のアビリティのとこに地味に書いてある このゲームで操作困ったらHUDに情報がないか見回すんだ
ありがとう!助かりました!!
結局、遊びってのは同じ程度の知識量の者があつまらないと成り立たないのよね あまりかけ離れてると知識の方にはストレスなだけ
地雷が居る居ない含めて毎回上手く行くか行かないかって話してるのよ。
RJにキック機能付ければこんなに荒れない気がするわ・・・
ミッション終了直前に蹴るホストが続出してcoopに誰もいなくなるのが容易に想像できる
うまくいくいかないで言ったらソロでならGP周回6~8分だし寄生クルー目線では毎回うまくいくとは限らないのかもしれないが船長的には毎回うまくいくのが当たり前、それを操縦席乗っ取ろうとしたりサイドでアビ連打したりする連中のせいでうまくいかなくさせられるから野良で船出さなくなる
その辺の感覚は自分の船育ってるかどうかで変わりそうだな 俺もGPソロ10分切るくらいだけど野良とかで邪魔されるくらいならソロでいいと思うし
俺も含めて野良に文句言ってるのは地雷が嫌なんじゃなくてスパイが嫌なんだよ。
クランコミュニティに属して固定を目指すこともなく、ソロ環境を構築するにも至らず、野良に延々と文句言いながら野良環境に甘んじてるって凄いと思う
いや、もうこのコンテンツ野良でやるやつおらんやろ?できる人間はほぼ固定組むかソロでしかやってないって話やん??
いるさっ ここに ひとりなww
俺の身近にいる本当に出来る廃テンノ様はむしろ野良のハプニング楽しんでんぞ。"稼ぎ"なんて段階はとっくに終わっていてより多くの刺激を求めて野良に出てるらしい。時間が合う時は連れてってもらうけど野良連中とも積極的にコミュニケーションを取っていて1ミッションのうちにどんどん動きが良くなっていくから凄い。
詰め込み過ぎなんだと思うのよ。DEの趣味とかいろいろ流行の要素を入れたかったとかあるだろうけど、も少しアーケードライクで良かった。
なんでレールジャックMODやレールジャックアビリティじゃなくてアビオニックやオードナンスなのかなーとは思う。一応航空機・軍事用語ではあるみたいなんだけどそれまでのゲーム環境で聞きなじみが無さすぎるんだよね。いっそ航空電子工学と砲って直訳された方がまだ分かりやすかったかもしれない
キックなくても、分隊員にフォージと操縦席と重砲触れないようにしてくれればええわ
分かるわ〜 操縦席は船長のみとかフレのみとかでロックかけたい
雑魚掃除と修理だけなんて嫌なんで外飛んでますね^^
クルーシップおとして❤
仕事しないゴミに寄生されたんくないんで途中で分隊離脱しますね(^_-)-☆
CS最優先、無駄に修理しない、重砲の弾補充してくれたりしたら最高
FoundingWarlord権限みたいな感じで船長が設定できればよかったんだけどね
船長以外が精錬できる仕様おかしいよね
わざわざ船尾に行ってボタン長押しとか、性能値上げないと補充もできないって段階でおかしいけどな
重砲とフォージは操縦席から操作できていいと思う
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ヒーリングバブルなんてあるんだしアビオ無効のバブルって普通にあり得る
毎度特定のフレ部屋がラグい&バグ率高いの何だろって思ったらその2人は集合住宅プロバイダーを使ってるって共通点あったわ・・・ゲスト参加させるとAWなしで宇宙行って詰んだりアビオニック撃てないor使うと別のが発動等バグが酷い
キサマ!リアフレ持ちか!!
マンションタイプでホストはまじで厳しいもんな…
クソラグホストに当たった時のゲームにならない度合が他のモードの比じゃないんだよなこれ
レールジャック内をAWで飛び回ったりクルーシップの外をフレームで歩けたりスリングショット使ったらAWで外に出た扱いになって攻撃されて即死したりほんと笑える
マッチングメイク弄れば良いだけじゃん
pingじゃなくて通信量のパケロスが原因だから設定では無理じゃない? アジアより北米が安定はするってのはあるけどそれでもいるし
ここまでぶっ飛んだバグ初めて見たわ
ジョジョ6部かな?
マジだww
一番簡単なミッションすらクリアできないの何なん…
初期装備でもいけるはず。赤亀裂を修理できる限り艦は落ちないので、修理できない理由をひとつずつ潰していく
オムニの弾はドックのコンソールから作れるからそれを300個マックスまで作っていく。最初は敵機のリードマーカーが出ないので敵の移動先を予測して偏差射撃をする。CSは速攻で潰す(乗り込む必要あり)カウントダウンは1分余裕あるから落ち着いて行動する。この辺心がければ初期のRJでもある程度の所までは行ける。というか、行った(初期組は大体こんなもん)
初期RJとかただの棺桶なので、視認警戒されない距離で定点待機させて1wは敵戦闘機しかいないのでAWで釣って副砲やタイコで処理。2wからは戦闘機釣らずに即湧いたCS落としに行くCS落としたら残った戦闘機をRJまで誘導し落とす。この繰り返しよ
敵クルーシップの砲撃でAW速攻死んでも復活回数使いきる前にゴリ押しクリアする気概でいけばなんとかなるよ。
コーパスエンペリアンだワクワク、となった直後にVH持ってないことを思い出して一瞬で萎えたよね。どうせVHよりつよいのも一緒に来ると思うと…
買えばええんやで(コーパス脳)
VH持ってない船とか乗る価値ある?
Rhinoのアビ載ってた頃はPR乱射で余裕だったんだけど今じゃな...
スリングショットから動けなくなるバグ、オムニ装備してからescメニュー開くと脱出できるな
レールジャックに戻ったら、ペットが巨大化するバグが自分のフレームに起きた。 オペレーターになると抜け殻のフレームがロボアニメの格納庫みたいに棒立ちするのがすごすぎる…
マップの端っこに船移動させて放置して、AWで敵(やたら攻撃力と機動力が高い)をアメ車で落として回る…これを繰り返して地球プロキシマをクリアしたけど、退屈で空しいだけで楽しくねぇや
そりゃそうだ。RJの本番は戦闘アビオニックを手に入れてからだからね……まずは船を固くする所から始めよう。ハルウィーブ・バルクヘッドあたりをアビオニックに挿せば大分変わってくる
まずその戦闘アビオニックを手に入れるためにめんどくてセコい戦法を取らなきゃいけないのが問題なんだよなぁ…野良は問題外だからソロで塩試合をするしかない
分隊単位で目まぐるしく変わる状況に最適解探すタイプの楽しさだからなー。そういう意味では割と良く出来てるんだけど、ソロで安定志向みたいな遊びしたら面倒なだけで心底面白くないと思う。
他人の消耗品を勝手に使えるシステムで自動マッチングはなぁ。クルーとして参加するのも気が引けてしまう(小心テンノ)
システム的には純粋な他人の消耗品ってわけでもないんだがな。作戦中の専用消耗品で、分隊員で補充も出来るし。戦闘外で任意に船長が補充出来るだけで、大抵は戦闘外で補充する必要ほとんど無いんだよね。先に進めば素材の希少性も変化していくし。
戦闘外で補充しないとかまじ?
足りなきゃ補充するけど、戦闘中と直後の補充してりゃ足りるよ。
問題なのは精練して補充しない困ったちゃんがそれなりにいること。船の機能に制限かけれるならいくらでもホストするんだけどね。
ヴェールまてで行けばそれもほとんど見ないし、ヴェール行くまではむしろ補充も何にもしない、の方が多いかな。船長だけは分かってるから、他人の船で戦闘後の補充してると高確率で船長とこんにちわする。
ヴェールまできてクソムーヴかまして晒されてるの結構見るからなあ()ちなPS4
PCのセンティエント船出現ノードでも頻度こそ落ちるが無駄撃ち無補充リファインマンは居るからなぁ
ヒーリングバブルがついてる敵を見分ける方法ってあるんですかね? CS版だとある程度削る以外に方法ない?
大体のバグは、オムニワープかオペレーター出し入れで何とかなるんだな
インタラクト中扱いでギアメニューもアビリティも出せないバグが無敵の理由
オペレーターに出し入れ!?!?!?!?
あなたには責任を取っていただきます。理由はお分かりですね
初めて操縦したんですが強烈な画面酔いが襲ってきます、皆さんは画面酔いしませんか?もしくは対策したたりします??
設定の”画面揺れを有効化する”を切ってるぐらいしかしてないけど酔ってないよ。個人差かも知れんが。
自分も画面の揺れの設定切っていたのですが、駄目でした。回数積んで頑張って慣れて行こうと思います。ありがとうございました。
全画面だと酔うのでウィンドウモードで小さく(1600x900とかに)してやってますね。あとはカメラ感度と照準感度を低くしてます。眩しさ対策でモーションブラー、ダイナミックライティングを切り、ブラーを入れた上でブラー強度を20位まで下げてたりもします。
ヴォイドホールもミュニションヴォーテックスもビダールリアクターも出ないから、野良で参加した先がクソザコRJのホストでも離脱せず親切心で付き合ってきたけどもうこのコンテンツ嫌いになってきた いくらなんでも入手率が低すぎる ビダールリアクターなんて厳選以前にひとつも出ないじゃねぇか いちいち敵が硬すぎて完全に作業だし1プレイにかかる時間長いしでもう最悪 プラチナで買おうにも最近の簡悔DE見てると課金する気失せるわ
まあ、そう言って初日に大半人消えて今の同接だからしゃーないわな
苦行だと感じているのにわざわざRJ続ける意味ってある?
ソロでセンティエント船やってみたら50分もかかっちった これVHもMVも無しでソロでやる場合タレット関係鍛えてサクサク雑魚墜とすより船体関係鍛えてラムスレッド構ってる間や操縦席と重砲とフォージ操作してる間のダメージ減らすほうが良いんかな?
VH無いときにソロやったが、CSを乗っ取り放置で囮に使う手段使わないと無理だったな。CSからの攻撃が一番キツイ。
乗っ取り放置って囮になるんですか?マーカーが青になるのはわかりますが、敵も放置CS狙うのでしょうか?
自分の船は安全な所に置いといてアークウィングだけで掃滅したほうが早いよー。CSと雑魚だけのステージならソロで25分くらいで終わるよ。何より船が壊れないから失敗が無い
属性+状態異常60MODの話なんだろうがあの入手困難modの話されてもって気がするわ。
WA銃60属性ならイベント報酬でしか出なかった昔はともかく、今はプロフィット・テイカーが落とすからそこまで入手困難ってわけでもないよ。そこそこ育ったフレーム武器持っての周回が必要だから簡単ってわけでもないけど。
AW銃60属性、今では常設で取れるわけだしWF装備用よりもむしろ手に入れやすそうなものだけど。流石にヴェール行くならそれくらいは用意できなけりゃ時期尚早でしょ
プロフィットはそこそこどころがガッツリ育てないとキツイだろ。野良で行くにしてもシールド削りだけが困難ってよく見るし。しかも倒せたとしても確率3%。俺がそれなりに集められたのもこの前のフォーモリアだけだし。
さほど用途がない物理MODなんかよりそっちをバロ吉は持ってくるべきだな
スリングショットバグでプライマリ振り回してるからAWガンとかほとんど鍛えてねぇ。これ直されたら引きこもり船長になるしかない
効率の良い周回に育ちきったChromaが有効というだけで普通にinarosに装甲と耐久積んでLifestrike辺りで定期的に回復するだけで15分くらいで終わるだろテイカーなんて
わざわざ15分もかけてテイカーやる人なんて居るの?
前提条件をクリアしてる人としてない人では話がこじれるな
わざわざ時間かけてテイカーなんてって言ってたらそれこそエンペリアンなんてもっと時間かけて低確率で揃えなきゃいけない物ばっかのクソミッションじゃん
クソミッションに行くのにクソミッション行く心構えができてないぞ
VHもMVもないSwitch版だけどパーティカルラムだけでソロまわせてる。
機動力あげてクライオフォンで凍結いれつつダメージ範囲にいれて削り切るみたいな感じ。
わりと1匹倒すうちに他の戦闘機もけずれるからそんなに苦労しないしわりとやってて個人的には楽しい。
余裕があれば戦闘機を一箇所にまとめてから連打することでまとめて削り落としたりもできる。
クルーシップはスリングショットで乗り込んで壊すか重砲二発打ち込むか気分次第で処理。
ヴォイドクローク入手してからさらに楽になった
同じくVHもMVもないSwitch勢だけど正面衝突することで戦闘機の耐久力を無視して即死させられるからおすすめ
GianPoint籠ってるとLV高いノードに船が発生した場合、AWで戦闘機相手にしたり重砲でCS相手にしたら倍くらいしぶとくて面食らうことありますね。
Gianから数レベルで跳ね上がるからこっちも驚いたわ。ウォーヘッドないと戦闘機も落ちないし、オーバーヒート近くまでクルーシップにデバフかけないと安定しないし。
分隊の数見るとヤバイくらい人居ないけどコレ3ヵ月も経ってないんだよね・・・?抹殺でドロップする武器取れるか不安だ
そりゃね こんなバグまみれ苦行コンテンツは誰もやる気しないし残当(残念ではなく当然)。
船長をやってるとアレな船員が多くて最終的に「ソロでよくない?」ってなるから「オープン分隊の数が少ない」方が大きいと思う
それ
ほんそれ。シーカー掘りで数十週やったけど、ホストしたの最初の2回くらいで分隊にリソース削られるのわかってからはソロでしかやってない。
VH無しでも時間がかかるのを形容できるぐらい楽なのよね。意思疎通できるフレとか固定が組めればまた別なんだけど。それでもウンザリしてくるんだけども
早く始めた人は既にヴェールまで行っちゃって地球に全然オープン分隊がいないから、抜本的な改善がない限りこれから始める人は弱い船を出さざるを得ずほんと大変だと思う。分隊員としてやりたい人は結構いるみたいで自分が船長になるとちゃんと人入ってくるけど。
地球は正直AWだけでいける 地球だけならね
本当に早く始めた人はDojo製Mk1ですら研究に時間取られてすぐには使えなかった事を思えば、クランで研究が進んでれば資源さえ集めれば使えるこれから始める人のがマシな環境ではあるはず。
とは言っても、切断弱体化前はAW銃もうちょっとマシでAmeshaゴリ押しも強かったからどっちもどっちだと思う・・・別に今でもAmeshaゴリ押しでソロ行けるけど・・・
これクルーとして参加しようとしても出来ない時って空きが無いってことなんですかね?オープン分隊は3分隊って表示されたりはしてたんだけど・・・
そうだよ。分隊あっても空きがないなら参加できない。
RJは初心者も熟練者もみんなで楽しめますとかDEがほざいてたけど、結局はソロ(クラメンならまだ違うが)でやるしかないというね。
少なくとも初心者の入る余地はほぼないよねこれ
分隊ガチャでハズレ引くのは覚悟で野良分隊やったほうがソロやるより遥かにマシ。ソロでやるしかないとか言ってるのは極端。
分隊ガチャでハズレ引く覚悟を誰もが持ってるわけじゃないんだぞ
ハズレ引く確率差し引いても効率的にマシって話よ。ハズレ引くのは絶対嫌ですーだから効率悪くてもソロでやりますーってのなら好きにすりゃいい。
ソロの方が絶対楽、とまでは言わんけど、周回する仕様上ストレスたまらない方選ぶかな
それこそクラメンかフレとでもやってりゃいいんじゃないの
そして誰も居なくなった
DE「どうして接続数が減ったのかな?」
初っぱなから敷居が高すぎるのも考えものですよ。DE
せめてあまりにも酷い分隊員キックできれば割と違うんだけどな
地球の一番最初のノード限定なら正しいかもしれない
レールジャックまだ建造終わってないのに、ミッション選択したら分隊入るでもなく普通にソロでミッション始まったんだけどこれって正常・・・?
オペレーターを出すのと同時に操縦席に座ると、フレームが操縦席に乗ったままオペレーターで移動できるね。前方銃砲撃ちたいけど、乗っ取りが嫌な人には使えるかも。あとはシップにカルシ撃ってから、フレームを操縦席に置いといて、オペで前方銃砲を撃つ(撃った後に転移)みたいな時短できるな
マジで?!やったぜ後で試してくる!
おお・・・コレなら操縦桿を守りながらオペ子でフォージできるから安心だわ。しかもフォージ終えて転移すれば直ぐに船が動かせる
オペでフォージを起動したら製造量増加は乗らないから注意ね
クリア直前にスリングショットで遺跡船めがけて飛んだら何故か猛烈な引力でUターンして真逆に飛び続けるしょーもないバグのせいで詰んだわ いつまでたっても止まらんしチャット開けないからunstuckも使えない 進行不能バグ多すぎんだろ デバッグが杜撰だわ
DE[デバッグなんかしたら僕らが損をしてしまう
人口が減ったのは損の内に入らないんですかね…?
敵がいくら攻撃しても倒せない進行不可能なバグに遭遇。やってられるかよ
ヒーリングバブルの効果範囲内だったとかいうオチはない?本当にバグだったのなら酷い話だ
小戦終わったらDOJOに戻らないといけないのか…マップからリレーに入ったら失敗扱いになって素材報酬全部パーになった
下記手順でリワード画面で報酬を受け取る。カウントダウンで完了報酬が表示されミッション完了全員がレールジャックに戻る。ホストが機首の星系マップで他の場所(乾ドックなど)に移動する、もしくは次ミッションを開始する
自分が船長やってるときは船員のときとは違ってdojoに帰還する必要があるぞ。
ドが何個付いても足りないドアホ仕様だよな この仕様に設定したやつとOK出したやつは太陽系から追放すべきだと思う
週末でも野良分隊にすらマッチングできない
そらもう大体の奴はソロか分隊組んでやってるだろうしな
ソロで土星まで行ってたけど疲れてきたから分隊で始めたら、ミッション始まってから操縦してる後ろでずっと外人がエモートで音楽奏でて、クルーシップ落として帰ってきてもまだ奏てやがるからミッション中止しようと思って乾ドックに向かったら「next mission?」とか言ってきて、もうヤバイね
FUCKって言って途中で抜ければいいだけのこと
野良でのマッチングの無さとかトンデモプレイヤーとの同乗とか、そういうの考えると今こそリクルートチャット復活の時なのでは…?と思ったり
結論:みんなDEが悪い
よっぽど変なのに当たる確率なんてそう高くもないんだが、毎回必ず発生してるみたいに言う人も悪いと思うわ。
100回クリアして何も出ないときのカスみたいな達成感よりも1回クソったれに遭遇した時の負の感情のほうが圧倒的にデカいから当然のことだと思う 当たり引けなきゃ楽しくないのにドロップ率低すぎるから多少は荒れないわけがない
やってる奴少ないから地雷に会うと時間ずらしたりの試行錯誤して排斥しないとまた入ってくるんすよ
土星地球なら地雷沢山居て面白いぞ乗っ取り無駄撃ち放置全部体験できる(白目
100回に1回の糞ったれは印象に残るけど、だからって、毎回発生してるみたいに喧伝するのは別でしょ。自分が別種の糞ったれになってどうすんだよ。
100回に1回だったら良かったんだけどな
レールジャックで奇行する奴は100回に1回なんてレアじゃないわな
言ってアンコモン
100回に1回は誰が挙げた例なのかは確認しような。
地雷頻繁に当たる人たちって結局その人たちとプレイする時間帯被ってるのもあるよなぁ…仕方ないけど 全くいないわけじゃないけど普段野良で遊んでても無言で連携取ってくれるようなプロテンノとかよく当たるからそこまで困ったことないわ
地雷率に関しちゃPCとCSで結構な差がありそう
いやいやいやかなり多いぞ3回に1回は居る。野良行くのやめたから今は知らんが
久しぶりに野良を数回回したら致命傷ないのに開幕修理始めるわ、CSに直行しないわ、ミサイル基地の近くにいてもなかなか行かないわ利己連中ばかりだったわ。たまに重砲がちゃんと狙えててCS落とせたやつもいたが、補充だけはしないってパターンだし。
船自体が十分戦えるのならだけど、とりま修理ってのは普通にアリなのでは……?補充は気が付き次第してほしいところだけど
完全に敵が居なくて移動中とかならともかく、敵が居て砲座が空いてるならそこに座って敵に攻撃する方が優先じゃない?(スリップダメージがある火災はまあ別としても)
船長は船長で遥か後方で延々素材拾うだけの奴とか居るからなあ…
野良に気配りという要素を求めるのが間違ってるっていうことをDEははよ気づけっていう
戦闘中という忙しい状況で補充や修理ができるほど手が空いてますか?っていうね。補充を状況を読んで難なくこなせる野良クルーとかそりゃURだよな。
3回に1回は居る(試行回数は3回)
まずFF13並みに小難しい専門用語だらけで初心者は値を上げるだろこれ…
初心者ってのがどこを指してのかわからんけど第二の夢前提だし実質クラン必須だしコンテンツ自体4人を想定してるからそういう事じゃないかな。マニュアルだと複雑そうに見えるだけで実際やってみるとバカでも理解できるレベルの作業だから実践あるのみ。
一応クランコンテンツだからね、周りに他のプレイヤーが居てコミュニケーションが取れて情報を得られる環境というのが前提にあると思う
参加するだけならアークウイングを持ってればOKじゃないっけ?
リッチもだけど参加の敷居の低さと実際に求められる難易度が乖離しすぎてるのが問題だと思う
そもそも操作の説明がないので…。コマンドメニューがデフォでLキーとか英wikiすら書いてないのはみんなやる気ないからか?
Railjack→Tactical Menu
コマンドメニューってCS版だとどう開けばええん?ヴェール開拓までソロで終わらせたが未だに分からない
R+十字左、HUD右下のアビリティのとこに地味に書いてある
このゲームで操作困ったらHUDに情報がないか見回すんだ
ありがとう!助かりました!!
結局、遊びってのは同じ程度の知識量の者があつまらないと成り立たないのよね あまりかけ離れてると知識の方にはストレスなだけ
地雷が居る居ない含めて毎回上手く行くか行かないかって話してるのよ。
RJにキック機能付ければこんなに荒れない気がするわ・・・
ミッション終了直前に蹴るホストが続出してcoopに誰もいなくなるのが容易に想像できる
うまくいくいかないで言ったらソロでならGP周回6~8分だし寄生クルー目線では毎回うまくいくとは限らないのかもしれないが船長的には毎回うまくいくのが当たり前、それを操縦席乗っ取ろうとしたりサイドでアビ連打したりする連中のせいでうまくいかなくさせられるから野良で船出さなくなる
その辺の感覚は自分の船育ってるかどうかで変わりそうだな 俺もGPソロ10分切るくらいだけど野良とかで邪魔されるくらいならソロでいいと思うし
俺も含めて野良に文句言ってるのは地雷が嫌なんじゃなくてスパイが嫌なんだよ。
クランコミュニティに属して固定を目指すこともなく、ソロ環境を構築するにも至らず、野良に延々と文句言いながら野良環境に甘んじてるって凄いと思う
いや、もうこのコンテンツ野良でやるやつおらんやろ?できる人間はほぼ固定組むかソロでしかやってないって話やん??
いるさっ
ここに
ひとりなww
俺の身近にいる本当に出来る廃テンノ様はむしろ野良のハプニング楽しんでんぞ。"稼ぎ"なんて段階はとっくに終わっていてより多くの刺激を求めて野良に出てるらしい。時間が合う時は連れてってもらうけど野良連中とも積極的にコミュニケーションを取っていて1ミッションのうちにどんどん動きが良くなっていくから凄い。
詰め込み過ぎなんだと思うのよ。DEの趣味とかいろいろ流行の要素を入れたかったとかあるだろうけど、も少しアーケードライクで良かった。
なんでレールジャックMODやレールジャックアビリティじゃなくてアビオニックやオードナンスなのかなーとは思う。一応航空機・軍事用語ではあるみたいなんだけどそれまでのゲーム環境で聞きなじみが無さすぎるんだよね。いっそ航空電子工学と砲って直訳された方がまだ分かりやすかったかもしれない
キックなくても、分隊員にフォージと操縦席と重砲触れないようにしてくれればええわ
分かるわ〜 操縦席は船長のみとかフレのみとかでロックかけたい
雑魚掃除と修理だけなんて嫌なんで外飛んでますね^^
クルーシップおとして❤
仕事しないゴミに寄生されたんくないんで途中で分隊離脱しますね(^_-)-☆
CS最優先、無駄に修理しない、重砲の弾補充してくれたりしたら最高
FoundingWarlord権限みたいな感じで船長が設定できればよかったんだけどね
船長以外が精錬できる仕様おかしいよね
わざわざ船尾に行ってボタン長押しとか、性能値上げないと補充もできないって段階でおかしいけどな
重砲とフォージは操縦席から操作できていいと思う