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エンペリアン

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01v
作成: 2019/12/13 (金) 12:50:21
履歴通報 ...
2197
名前なし 2020/02/10 (月) 12:44:37 05116@0c331

フォージ使ってないのに、戦闘中に突然フラックスエネルギーが全快するのってなんなのかな?どこ調べても書いてないんだけど見逃してるだけなのかな…

2198
名前なし 2020/02/10 (月) 12:46:39 b2b03@45c8a >> 2197

性能値上がるタイミングで回復する。

2210
名前なし 2020/02/10 (月) 18:55:39 b2b03@45c8a >> 2198

事前に指揮分の性能値稼げないのかぁ……

2211
名前なし 2020/02/10 (月) 18:58:35 631e7@968b0 >> 2198

年始までに駆け抜けた人は指揮分の性能値を稼ぎ切って悠々としてるよ

2218
名前なし 2020/02/10 (月) 21:29:33 14ac1@0828b >> 2198

どうせ指揮は新規に指揮値とか出してそれ上げないといけなくなるから

2221
名前なし 2020/02/11 (火) 00:07:43 4d184@97895 >> 2198

そんなん聞いたこと無いけどどこ情報?指揮実装時に一旦全部性能値に還元されるとか言ってたし普通に指揮も性能値だと思うけど

2226
名前なし 2020/02/11 (火) 10:17:10 2f359@da844 >> 2198

還元されても稼げなくなったら事実上性能値は変わらんのよなぁ…

2240
名前なし 2020/02/12 (水) 01:34:39 5b980@a4840 >> 2198

ところでもうちょっとでall 10にできそうなんだけどこれひとつだけ9にキープしたら制限掛からなくなるとかはないですかね?

2244
名前なし 2020/02/12 (水) 04:50:26 b0fd1@4c9c1 >> 2198

前にも訊かれたけどキープしても制限されて稼げない

2246
名前なし 2020/02/12 (水) 05:21:12 修正 0da0f@e16ba >> 2198

レールジャックの性能値のところに追記しておいた フォーカスみたいに新しく指揮が実装された時に再振りやろうな

2251
名前なし 2020/02/12 (水) 13:10:36 fc906@c45de >> 2198

EDが小賢しい事をした廃人様に楯突く様な事をするのかというの話だが。仮に言葉通り再振りになったとしても、指揮以外をAll10にする必要ポイント決まってるんだから、それ以上のポイントは没収なんじゃないの?

2260
名前なし 2020/02/12 (水) 15:04:57 4d184@594be >> 2198

ALL10+性能値1000以上稼いどいてよかったわ 指揮上げたらもう触らなくて良くなるし

2209
名前なし 2020/02/10 (月) 18:39:37 8417c@4434b

MR28の放置率異常なんですけど…。MR一桁でも、わからないなりに頑張ってくれてる人の方が全然いい。

2227
名前なし 2020/02/11 (火) 10:19:21 c765b@21a0a >> 2209

ぶっちゃけ働き者が二人いれば回るからなぁ機銃撃つ必要なんてないわけだし

2243
名前なし 2020/02/12 (水) 03:49:25 8fac2@b29d5 >> 2227

で、そういうアンタは何しに来たんだ?って話になるでしょ

2255
名前なし 2020/02/12 (水) 14:12:27 adb92@21a0a >> 2227

VHとCS以外ほぼやることないしなぁ船長しかしないけど無能3人より有能一人のほうがいいし..

2242
名前なし 2020/02/12 (水) 03:48:46 8fac2@b29d5 >> 2209

エンペリアンに限らずHYDRONとかに出没するMR28も放置が多いから高MRが入ってくるだけで警戒してしまう体質になってしまった…

2212
名前なし 2020/02/10 (月) 19:01:32 3957a@d3b6c

GPにセンティエント船来て楽できるな~って思ったらミサイルプラットフォームもセットで出てきた。前は船だけだったよな

2213
名前なし 2020/02/10 (月) 20:53:53 79f9d@95b87 >> 2212

どこでも+ランダムミッションは前からそうでしょ?

2214
名前なし 2020/02/10 (月) 21:00:09 37d89@6920d >> 2213

GPはプラスミッション無しの影響か分からんが船だけ出てた気がする。記憶違いかもしれんが

2216
名前なし 2020/02/10 (月) 21:14:05 23264@26b96 >> 2213

+ランダムミッションにミッションなしも含まれてるってだけで、GPだからとかではなかったと思うが。

2219
名前なし 2020/02/10 (月) 21:34:19 3f116@b5ecb >> 2213

少なくとも前のGPは常に追加ミッションが無いマップだったような

2231
名前なし 2020/02/11 (火) 19:26:13 013ab@b6e0f

もしかして性能値還元される時、フォーマみたいにMR下がらないなら10にしてなかった別のに振るだけでMRは最大限稼げる…?

2232
名前なし 2020/02/11 (火) 20:11:56 6504f@b12b7 >> 2231

何が言いたいのかわからない。性能値がMRの経験値に関わると考えてるのか、性能値MAXにしてなければ溜められるって考えてるのか。

2237
名前なし 2020/02/11 (火) 22:57:21 50a34@a61ee >> 2232

「策略を10まで上げてMR経験値を得る」「指揮が実装されて策略が0にリセットされる」「戻ってきた性能値で操縦を10まで上げてMRを得る」このとき、策略の分のMR経験値を貰った状態のままで操縦の分のMR経験値を得られるか? という質問だと思うよ

2238
名前なし 2020/02/12 (水) 00:06:13 修正 013ab@b6e0f >> 2232

枝1ので100%合ってる。単語少なすぎたね… 実際それでいいならもう今の段階で稼ぎ辞めてもMRの経験値の目的は達成できるなって思ったんだ

2233
名前なし 2020/02/11 (火) 21:30:53 8fac2@b29d5

ついにMVを手に入れたので大喜びしつつ、よっしゃ後はVHだけだなと思って、ふと気付いた。もしかしてVHを見つけちゃったらもうやること無くなっちゃてしまうんじゃないだろうか。装備揃った後はどうすれば良いんだ…New Warを待つしかないのか?

2234
名前なし 2020/02/11 (火) 21:34:41 6504f@b12b7 >> 2233

タレットとリアクターの厳選まで終わってるなら待つだけだな。

2235
名前なし 2020/02/11 (火) 21:58:56 3f116@b5ecb >> 2233

性能値稼ぎはOK? 全部10にした後に指揮分のプールはできないみたいだけど、そういう事情が無い分にはガッツリ稼いだ?

2236
名前なし 2020/02/11 (火) 22:21:53 c6191@a82e8 >> 2233

俺も木主と全く同じ状況だったな。MV取った後にVH取ったらやることなくなりそうだと思ってた。結局VH取った後もmodドロブ活用して、トレード用のMVやVH集めでお世話になったからよかったけどね。トレード欲や厳選欲が無いならVH+MVの無双っぷりを味わって終わりや

2239
名前なし 2020/02/12 (水) 01:04:55 de65b@321c1 >> 2233

箱版の英クラだけど初心者の人をリクルートで集めて地球でぼちぼちやってるなー。向こうはチュートリアル、こっちは理想的な動きをしてくれる船員の育成っていうwin-winな関係を築ける。自分の船が戦ってるのをAWで外から見るのも中々楽しい

2248
名前なし 2020/02/12 (水) 12:39:05 5115b@0970f >> 2239

先頭行ってるテンノはスゲーな みんなが野良クソって文句つけてる中で育成に目を向けてるって

2290
名前なし 2020/02/14 (金) 15:24:07 81439@4875b >> 2239

初心者連れて行けるのは大きい利点だよね。センティエント船関係もまだやってない人も多いし、そう言う時に性能分かってる自前船に意思疎通できる船員の安心感は段違い

2249
名前なし 2020/02/12 (水) 12:54:23 b2b03@553c1

これ重砲の射程どんくらいか検証した人いるんですか?

2254
名前なし 2020/02/12 (水) 14:01:26 05116@0c331 >> 2249

最大射程は分かんないけど個人調べでは12000ⅿ先でも当たりますね

2262
名前なし 2020/02/12 (水) 15:06:24 b2b03@553c1 >> 2254

やっぱ最大はわからんかぁ…サンキューテンノ!!

2252
名前なし 2020/02/12 (水) 13:16:01 3ba99@741c2

土星まで進んだけど敵が硬すぎてきつい。腐食放射武器でイチコロできないってなにこれ

2253
名前なし 2020/02/12 (水) 14:00:43 adb92@21a0a >> 2252

武器がゴミなだけ以上ちゃんとフレームを考えて選べば侵入者はマガジン一個で全員倒せる

2301
名前なし 2020/02/15 (土) 12:35:58 b6952@e6d9f >> 2252

マガジン一個で全員倒せる(キリッ)はともかく、クソ硬いのは確か。ただ硬いだけと言えば硬いだけでノックスみたいな変なカットはないので、近接のヘビーアタックでクリティカル狙いとか眠らせてフィニッシャーとか、そっちのが楽だと思う

2310
名前なし 2020/02/16 (日) 11:40:37 5115b@1b6bf >> 2252

そんなあなたにライノさん!船長の座からは降りたとはいえ、4アビでCCかけて散らばりを防ぎ3アビで火力を盛って排除していけば良いぞ!

2311
名前なし 2020/02/16 (日) 11:46:09 d3f12@ee32f >> 2252

結局のところ透明スルーが一番楽。自分はロキに慣れてるからロキだけど使えるならオクタの方が適性ある気がする

2256
名前なし 2020/02/12 (水) 14:38:11 3ba99@741c2

おすすめの武器教えてクレメンス。STATICORレイブン火炎マルチクリ-精度で腐食放射火炎構成で死なないのマジでびっくりした

2257
名前なし 2020/02/12 (水) 14:46:21 修正 c6e25@63aef >> 2256

装甲の基礎値が普通の数倍だから割合や装甲削り、切断付与みたいな装甲無視に長けた武器が基本有能。 普通ので言えばグリニアボンバードの130-150程度をさっくり行ける程度の火力が基準ぐらい クルーシップ内のガンナーは装甲削りとか無効の擬似ボス属性みたいになってるから注意。

2259
名前なし 2020/02/12 (水) 15:02:08 修正 9eff3@5b4da >> 2256

プライマリセカンダリ共に銃器は役に立たないから近接を使おう。 自分はヘビービルドのdokrahmを使ってるけど雑魚はワンパン、ヘビガンは2発で倒せてる

2275
名前なし 2020/02/13 (木) 16:17:07 e08da@21a0a >> 2256

MIRAGEの1.3番使ってからAcceltra撃てば気持ちよく吹っ飛ばせるぞ

2258
名前なし 2020/02/12 (水) 14:48:48 3ba99@741c2

なるほど…お手軽にashのフィニッシングダメージで確殺していくのはあり?

2261
名前なし 2020/02/12 (水) 15:05:36 b2b03@553c1 >> 2258

ゲーム内の勉強もいいけど、枝繋げる勉強もしようなwコメント先頭のチェックボックスにチェックいれてみ?

2264
名前なし 2020/02/12 (水) 15:13:54 5115b@f39b1 >> 2258

ashは神フレームッシュねぇ ライノ船長が死んでからは適正フレームとかがあまり無くなったからある程度好きなフレーム持って行って大丈夫だから選択としてアリ 範囲少し伸ばして2番の小スタンで足止めからの4アビで処理できるッシュ

2265
名前なし 2020/02/12 (水) 15:19:30 3ba99@5649c >> 2264

なるほどこうか。ごめんなあんまり慣れてないんだよ。ヘビーZAW武器、レイブンで初期コンボ19切断クリダメがあるから感染切断構成で戦ってみるよ

2266
名前なし 2020/02/12 (水) 16:00:26 5115b@f39b1 >> 2264

上の説明のヘビーはヘビー武器では無くヘビーアタックの話な。ヘビーアタックで確定切断出るクリ武器がオススメだゾ ペナントとか刀zawとか

2267
名前なし 2020/02/13 (木) 02:26:44 b2b03@aee2c

ソロで色々回して思ったんだけど、ヴェールの敵が無駄に明後日の方向飛び続けるのってバブルで回復するルーチンから上手く抜けてないのが原因なんかね?地球じゃまず見ないし、重砲で落としたCSがだしたバブルの周りグルグルしてる気がする。

2268
名前なし 2020/02/13 (木) 03:38:52 79f9d@95b87 >> 2267

それはただこっちを見失ってるだけじゃないかな?ソロでオムニワープ多用してると頻繁にそうなる。

2270
PS4テンノ 2020/02/13 (木) 09:47:41 b2b03@304fc >> 2268

わざわざ近寄っても突撃してこなくてグルグルする事結構見るんだよなぁ。

2271
名前なし 2020/02/13 (木) 10:28:55 修正 34136@c5c4a >> 2268

パッチ前18000M程後方にRJ置いてAW寄りで攻略していた時は交戦中にオムニワープすると、ターゲットを失った敵が宇宙の旅に出てしまい50000M先で停泊するので大変でした。今は後方8000M程で旋回困難になる領域外警告のようなゾーンがありますね。今は念のためRJが6000Mの距離に見えるまで戦闘機をAWで牽引してからオムニワープしています。

2274
名前なし 2020/02/13 (木) 11:43:37 b2b03@304fc >> 2268

というかアレだ。ソロGP周回でCSも重砲ワンパンして一切船からでずにプレイしててもそうなるからオムニワープとはまた違う気がする。

2276
名前なし 2020/02/13 (木) 16:36:28 e08da@21a0a >> 2267

単に凍結異常になってるわけではなくて違う方向に飛び続けるの?

2278
名前なし 2020/02/13 (木) 17:45:20 b2b03@304fc >> 2276

機首タレットアポックでウイングカルシノックス、タイコシーカーと重砲とラムしか使ってないから凍結はないと思う。

2281
名前なし 2020/02/13 (木) 18:22:17 3957a@d3b6c >> 2267

半分ぐらいヘルス削ると逃げ始めるっていうか向かってこなくなるよね。ブーストかけて追いかけると逃げながら弾撃ってきて腹立つ。

2287
名前なし 2020/02/14 (金) 12:39:43 b2b03@fbfed >> 2281

近づいたら攻撃態勢になって欲しいよねw

2295
名前なし 2020/02/14 (金) 21:38:38 79f9d@95b87 >> 2281

最初期はちゃんと機種向けて攻撃してきたのに、今はケツから弾出しやがるからなぁ・・・

2305
名前なし 2020/02/15 (土) 21:36:23 2b3c4@58de7 >> 2281

ただし銃弾は尻から出るって?

2269
名前なし 2020/02/13 (木) 04:49:53 34d2c@3a7d5

CSリアクター破壊のタイムオーバー強制脱出とオムニワープが重なるとレールジャック内でAWモードのまま行動できるバグに遭遇、ハッチから出撃帰還で元に戻ったけどもこのバグ再現性高いから何かに悪用できないか模索中

2273
名前なし 2020/02/13 (木) 10:44:11 c6e25@63aef >> 2269

近接使用でも戻れるよ わざわざawのアビを使う必要がないのと 船内チップから宇宙空間への干渉不可だから難しい

2286
名前なし 2020/02/14 (金) 07:14:11 修正 8a8c2@8855b >> 2269

RJ内でAW装備した状態で操縦桿触ると埋まって行動できなくなったから注意ね

2277
名前なし 2020/02/13 (木) 16:58:46 0b936@a97a0

クバリッチがお手伝いに来てくれるって話はどうなったの?

2279
名前なし 2020/02/13 (木) 18:03:12 92fd3@21bdd >> 2277

SOON™

2280
名前なし 2020/02/13 (木) 18:19:16 ce79b@51bb7 >> 2277

NPCクルーってもう完成してるのか? なんでバグまみれかつ不完全で実装したのか理解に苦しむ。一時の利益より長期の顧客の方が多くの利益を生むだろうに。エンペリアンとクバリッチの評価見て理解してほしい

2283
名前なし 2020/02/14 (金) 04:24:38 5fd7e@00da6 >> 2280

理解できてないからこうなってるんだよ…NightWaveから割と酷くなった気がする。

2284
名前なし 2020/02/14 (金) 06:31:54 38c0c@b91a3 >> 2280

味方AIのバカっぷりからあんまり期待してないけど、また酷い出来ならいっそのことなかった事にしてほしいぐらい。

2285
名前なし 2020/02/14 (金) 07:05:06 26458@a6963 >> 2280

ベータテストだしなあ。

2288
名前なし 2020/02/14 (金) 14:53:06 ff212@c0265

船を強化できる良いパーツが入手できるまで船をマップ端に置いてアメ車で小さくて火力の高い雑魚をチマチマつぶして、CSを落とす…それの繰り返し…むなしい

2289
名前なし 2020/02/14 (金) 15:16:17 81439@4875b >> 2288

クルー参加なりクランの他の人に連れてって貰えばいいだけでは?土星まではVH無くてもシーカーバレーでどうにかなるし、性能値3確保したら土星までは行けるからクルー参加でもたまに誰かおるやろう。

2291
名前なし 2020/02/14 (金) 17:04:12 0da0f@e16ba >> 2288

船や性能値が整うまでは頭数揃えて遊んだ方が絶対いい。ただでさえ序盤しんどいのに装備が揃わないうちにそんな苦行やってたらそりゃ虚しいよ…。もし野良だとつらい、英蔵行けない、日本人の協力者で固めたい、ソロクラン…ってならDiscordででかいチャンネル入って募集掛けるのも有りぞ。

2292
名前なし 2020/02/14 (金) 18:24:00 26458@a6963 >> 2288

野良酷いソロしかしないって言ってる人のこと真に受けちゃったのかねえ

2293
名前なし 2020/02/14 (金) 18:32:25 228f9@aa784 >> 2292

それは最終的な話でそら最初は人いた方がやり易いしな()

2294
名前なし 2020/02/14 (金) 21:27:59 2b3c4@58de7 >> 2292

土星で楽々敵機が落とせるようになってもやはり一人は辛い。ラムスレッドに乗り込まれようものならわんこそば状態になるし敵基地制圧とか船をほったらかしにしなきゃならんから余計にね…

2300
名前なし 2020/02/15 (土) 08:21:34 26458@a6963 >> 2292

いやソロでやりたいひとはやればいいけど、最終的にもソロ別に効率的にじゃないよ。

2303
名前なし 2020/02/15 (土) 15:00:40 11b6a@c8bd0 >> 2292

重砲さえ操縦席から直接撃てれば本当にソロで良いんだけど、かろうじてマルチやる意味が残ってるね

2325
名前なし 2020/02/17 (月) 22:29:22 d3f12@ee32f >> 2292

置いてきた自船のラムに突っ込んでポンポン自滅したり、奪ってオブジェクトの隙間に放置した敵船へ延々攻撃した上ぶつかって自滅するAIが改善されないかぎりはソロの方が楽だなあ 戦闘機が片付くまでは何かされて自船に注意引かれると逆に危ないわ

2296
名前なし 2020/02/14 (金) 23:35:18 4fcfc@67a9f >> 2288

地球開拓中だけどちっさい敵を頑張って狙う通常AWミッションよりかはAW使うのが楽しい。単調ですぐおなか一杯になるけどね。

2297
名前なし 2020/02/15 (土) 01:25:02 b1d7c@83fd2

チタン掘りはposit cluster周回がいいのかな

2298
名前なし 2020/02/15 (土) 02:07:54 6504f@b12b7 >> 2297

チタンならそこでクリア報酬狙いだな

2299
名前なし 2020/02/15 (土) 08:19:01 26458@a6963 >> 2298

クリア報酬だとちょっとな…。リソースブースターある時に普通にオブジェクト破壊して回ったほうがいいと思う。

2302
名前なし 2020/02/15 (土) 13:06:49 ab821@2a920 >> 2298

ラム展開して足回り全部強化して宇宙ドリフトが一番だな

2304
名前なし 2020/02/15 (土) 21:07:54 c1356@a2edc

操縦席とか銃座から降りると時々乗り直すのどうにか回避できないのかな。重砲とかウィングタレットで起こると時間食うし、ファストトラベルで降りてもそれすらキャンセルすることもあるし

2306

地味に数秒持ってかれるし連続するとうざったいよね。降り終わってからも1秒くらいスティックもボタンも何も触らないようにしてると起こりにくい気がしてるのでそうしてる

2307
名前なし 2020/02/15 (土) 21:45:14 6bb31@59a1d >> 2304

基地の出入り口とかでも偶に即入り直したりするから入力が遅延して二重になってんのかね?

2313
名前なし 2020/02/16 (日) 12:00:42 修正 34136@c5c4a >> 2307

ミサイルプラットホーム内部から外に出る時とかのAW換装するムービー挟まない所は、暗転中に既に外にいるっぽいのでちょっとでも連打してると再度入っちゃったりしますね。今は修正されていますがフォーチュナーのバックルームの扉でポルナレフ状態になるのを思い出します。

2308
名前なし 2020/02/15 (土) 21:56:44 6504f@b12b7 >> 2304

あれなにかのキー入力があると、調べるキーと誤認識してるらしいのが地味に面倒だよな。

2309
名前なし 2020/02/16 (日) 09:22:11 b140a@69897

ミッション完了時に報酬確定すればいいのに、なぜ、そのあとに移動しないと報酬もらえないんだよ・・・バグで移動できないとかパイロットが移動しないとか、あるだろ?DEさんよ?

2316
名前なし 2020/02/16 (日) 15:50:10 d4d38@3c5e0 >> 2309

あれ?完了時の報酬でた時点で取得されてなかったっけ?そこから中止しても進捗は維持されないけどアイテムはもらえてた気がしたんだけど。

2318
名前なし 2020/02/16 (日) 17:56:05 26458@e77d6 >> 2316

草原とか峡谷と同じで、クリア時点のボーナス分のアイテムが確定。プレイ中の拾得アイテムは未確定。って感じになってる。

2314
名前なし 2020/02/16 (日) 14:53:29 5115b@1b6bf

土星はヴェールのGPみたいに追加ミッション無い場所ってある?

2315
名前なし 2020/02/16 (日) 15:19:41 ab821@2a920 >> 2314

無い(英wiki)

2317
名前なし 2020/02/16 (日) 17:47:55 5115b@1b6bf >> 2315

だよなぁ ヴェールよりも土星周回がめんどいな ゼットキハルウィーブは妥協するか

2319
名前なし 2020/02/16 (日) 18:03:50 73e7e@464e8 >> 2315

ゼットキハルウィーブなら何とか65p集めた方が早いかも

2320
名前なし 2020/02/16 (日) 18:35:13 5115b@d1d96 >> 2315

いや、プラチナは充分にあるんだが掘るのがこだわりでね。課金勢としては掘るのもやめたら本格的にコンテンツがな〜

2321
名前なし 2020/02/17 (月) 10:35:57 修正 4f6b6@58dd5 >> 2315

100/100リアクターと60/0.2エンジンと各種60タレットを掘るのがメインコンテンツだからトレード可のアイテムは全て安心してPt買いしていいよ。

2322
名前なし 2020/02/17 (月) 17:14:52 0451f@73b17

このモードいつも以上に進行不能になるバグ多すぎるだろ……船出たら操作不能とか扉開かなかったりとかでミッション行っても4割くらい失敗してるんだけど

2323
名前なし 2020/02/17 (月) 19:44:41 8c3f3@a914b >> 2322

DEは仲裁とかクバリッチ追加の時に、失敗率が低い!って言ってたから狙い通りだな!(違うそうじゃない)

2324
名前なし 2020/02/17 (月) 19:54:26 26458@e77d6 >> 2323

言ってないです定期

2333
名前なし 2020/02/19 (水) 02:13:01 5b980@eac6f >> 2323

シャミ子が悪いんだよ

2326
名前なし 2020/02/18 (火) 00:41:14 8b896@46121

船内の敵の硬さもうちょいなんとかならんかったんかなぁ...爽快感無さすぎて戦いたくない

2327
名前なし 2020/02/18 (火) 01:02:09 3f116@b5ecb >> 2326

突入隊以外は全部倒す必要はないからなんとかして無視するつもりの調整かも
突入隊は突入隊で突入前に撃墜もできるし・アビオニックで固めたりエンジンの追加効果でバフ・デバフしたりで若干有利に戦えるし
なお火力もヤバいのにそんなのがワラワラ居る船内で戦う必要のある敵キャプテン……

2328
名前なし 2020/02/18 (火) 01:25:51 6504f@b12b7 >> 2327

突入隊ならスペクターに対処させるでもいい。NIDUSに待機用装備持たせてると足止めやってくれる。

2329
名前なし 2020/02/18 (火) 15:49:24 b1d7c@83fd2

MVってオードナンスでダメージ蓄積できない?タイコ撃ち込んでもダメージ変わってない気がする

2330
名前なし 2020/02/18 (火) 16:43:58 修正 c6e25@c97c5 >> 2329

爆発しないから多分だめ。 只管グルグルまわってる弾自体の攻撃判定は残り続けてるし。mvに巻き込まれたミサイルが敵か地形に当たればわからない。

2331
名前なし 2020/02/18 (火) 21:04:17 修正 ff212@c0265

本当につまらんの一言に尽きる。説明不足で不親切で理不尽でバグまみれでイライラしてばかり 緩和されてマシになるのがいつになるかわからんが、やめるわ。

2332
削除されました
2334
名前なし 2020/02/19 (水) 03:44:46 38c0c@b91a3 >> 2332

ガイドラインの他者を誹謗中傷する内容の投稿するなっていう文字見えないのかな?😩

2335
名前なし 2020/02/19 (水) 06:11:48 8fac2@b29d5 >> 2332

>コメント欄は多種多様な意見を持つ方々が利用されています。そのため、他者の考えやプレイスタイルを頭ごなしに否定したり、煽り立てるコメントはお控え下さい。誰もが快適にコメント欄を利用できるよう、ご協力をよろしくお願いします。

2356
名前なし 2020/02/20 (木) 10:45:44 7e3c9@b5061 >> 2332

高MRのTENNOでも、MR1に戻ったつもりで遊ぶといいよ。そして慣れてくると結構面白いよ。

2343
名前なし 2020/02/19 (水) 20:59:53 ac30c@9e15b >> 2331

気持ちは分かる。やれる事に対しての説明不足が酷いよな

2347
名前なし 2020/02/19 (水) 23:48:39 f75be@3fc86 >> 2331

別にエンぺリアンそんな嫌いではないけど、全体的に単調なのは否めないし戦闘バランス調整入らないし、様子見しつつやってた人もガッツリ色々掘ってた人も離れ始める時期だろうとは思う。

2352
名前なし 2020/02/20 (木) 08:20:37 0c521@4da1d >> 2331

とりあえずおつかれさん。気が向いたらまた帰ってこいよ!

2336
名前なし 2020/02/19 (水) 06:12:35 8fac2@b29d5

煽るな。以上

2341
名前なし 2020/02/19 (水) 19:58:01 7bd88@10b7f >> 2336

2342
名前なし 2020/02/19 (水) 20:24:56 8fac2@b29d5 >> 2341

煽ってる全員に言っている。

2384
名前なし 2020/02/21 (金) 15:11:33 修正 df66d@10b7f >> 2341

2338

操舵手の使うタレットだけはACみたいな完全自動照準がいいと思うんだ。手動照準で細かく動かれると左右と重砲がまともに狙えなくなって困る。特にチャージ式の重砲は

2339
名前なし 2020/02/19 (水) 18:40:19 e97dc@1f0ba >> 2338

むしろオートなんてされた日には弾置けなくなるだけじゃん

2340
名前なし 2020/02/19 (水) 19:45:51 0c69b@31995 >> 2338

それは単にクルーシップ湧いてるのに戦闘機と戦う船長があれなだけだと思う
逆に重砲で雑魚狙ってるなら貴方があれだし

2369
名前なし 2020/02/20 (木) 16:15:41 306da@303c6 >> 2340

あるいはCSに接近したらラムスレッド発射されて船長が回避行動に切り替えたのに前方重砲チャージ止めずにぶっ放してるのかも。

2344
名前なし 2020/02/19 (水) 22:33:30 2c660@b4780

はぁ…敵固いし時間かかるし死ぬし…ほんとつらいこれ

2360
名前なし 2020/02/20 (木) 12:22:04 8fac2@b29d5 >> 2344

dojo製シグマmk3作るとかなり楽になるからがんばれ

2345
名前なし 2020/02/19 (水) 22:45:36 013ab@b6e0f

Wukongの分身を自分と船のアビリティで出して3人で船守るの楽しい… 強いかは知らない

2346
名前なし 2020/02/19 (水) 22:57:24 76b85@3ea70 >> 2345

へー船のアビリティって別枠なんだ。という事は4人wukongで出撃したら12+wukongスペクター4で16体用意できるんじゃないか。

2348
名前なし 2020/02/20 (木) 00:46:06 修正 013ab@b6e0f >> 2346

船で召喚したWukong って枠で1枠だから複数人のは無理かも(自分視点ではほかののWukongのを選択不可になった) 後は追従先は誰が召喚してもアビリティの選択元になったプレイヤーになる 4番での持ち替えには反応するけど3番無敵などには連動しないっぽい