[%%{size:14pt}**エンペリアン**%%](https://wikiwiki.jp/warframe/エン%
dojoに戻らないと補給も残骸整理も出来ないって不便すぎない?おかげでレールジャックやる気がどんどんなくなっていくよ
オービターから乾ドックに直で行けず、RJに乗ってからクランに帰還、もしくはクランに直接行ってから乾ドックにファストトラベルだから何となくRJやろうって感じにならないよね。残骸もオービター側だとスペック見れないから捨てるに捨てられないし残骸容量30は周回してるとすぐ上限行きますし
テザーのコツがいまいちわからん…カルシノックスとかで撃っても当たらん…
高精度・即着弾・貫通なのでテザー起爆はフォトールが便利です。フォトールは銃砲10の反射照準も使いやすくていいですよ。他のタレットは敵に遮られたり精度の問題で意外と起爆に手間取ることが。
敵の群れに突っ込んで弾バラまきながらテザー撃つだけだぞ
SW版なんだけどデッドロックアプデ来てからGPでシーカーバレーとかデザーとかがボロボロ出るようになったんだけどドロップ率変わったのかな?特にシーカーバレーは1週3〜5個は出る
PC版もデッドロックでドロップ変更があったからそうだよ。ただ、コンシューマは28.0.5表記だけどPROTEAの強化を無理やり入れた影響かPCとは違うオリジナルVerぽくて、特有のバグがちらほらコメントされてるしPCと本当に同じかは分からない。
VHもようやく入手したぞ!思ったらどんどん貯まっていく。
テザーをホスト以外が利用(又は起爆)するとカスダメなのは仕様ですかね?
ホスト以外でテザー使う理由がないから問題ない(脱線
PS4なんだけどGPですらもう人がいないんだが… 最近のDE投げっぱなしというか中途半端がすぎないか?いやPvP見るに元からだったかな。
元からそういうゲームだよ。
クルーシップとの戦いに緊張を持たせて欲しい。ケツにつかれたら重砲うってくるとか、こっちの重砲の射程に近すぎると全力で脱出してくるとか…あとアークウイングでまともに戦えるように
全力で逃げられるとソロ時クッソ面倒いし、背後取るAIとかされたらたまったもんじゃない。というか今でもAWである程度は戦えるじゃろう
それやるなら平然と後ろに撃ってくるのとかその場でくるくる回るのとかなんとかしてくれないとな…
あいつらの火力が低いのはLvが手加減してくれてるだけ。重砲手は今でも外すなよというプレッシャーがあるんだが悪化させようと仰せられるのか。
重砲に射程があるのか?無限射程に即着弾だと思ってたんだが、最近変わったんかね
アークウィングでまともに戦えたら本末転倒だろ。改悪でしかない
尻に付かれるほど機動力ないし、重砲の射程は無限だし、AWで落とせたら重砲とか乗り込みの意味がないしと仕様的に見ても無理ですねこれは
そういうのはレールジャック版フォーモリアンみたいな大型艦船の類の時だけで十分な気がする。今の所ないけど
巨人バグってWARFRAMEもなるんだなぁ
こわい(率直)
鋼の道でもやりたい。
そういえば発表されてすぐの頃のRJのPVって味方が歩兵として突入してる大型船にハッキングして道作ったり外側から重砲でジェネレータぶち抜いたりで支援してるシーンがあった気がするけど、それっぽい要素が基地のラジエータをちまちま撃つくらいしか実装されてないよな、って
キャプテンとコマンダーのドロップにAW用60属性MODあるけども60属性目当てで周回するなら地球で十分かね?
地球は統計とらないと正確じゃないけど50%程度で抹殺がないので土星のほうがいい。ヴェールでもいいけど周回中にセンティエントシップが来ると面倒
久々にRJ乗ったけど、重砲高速乗り降り修正されてたのか。降座時にまた乗るバグ回避で使ってたからちょい残念。別に乗りバグの方直してくれてもいいのよ?
リッチを乗組員にするだの、地上からでもRJは乗れるだの、コーパス宙域だのは今年のTennoconでも触れられてなくて正直実装されるのかどうかかなり怪しい状態になってるのは気のせいだろうか
いつの間にかに指揮が消えてるかもな
NEW WARちゃん・・・
NewWarは最重要コンテンツだから在宅ワークで作製に取り組みたくないのかもしれない。そして当面はカンビオン荒地に関するアプデが来るだろうね
バグが治らないどころか増えてるしもう失敗コンテンツ扱いされてるんじゃないかと邪推したくなる
出来の悪い設計者にありがちだけど、このゲームは思い付きレベルの実装を繰り返し過ぎてる どう控え目に見ても、コードがスパゲティーになってるから、新しいものを実装するたびに潜在的バグが指数関数的に増える
これを失敗扱いするくらいなら先にアークウィングが消えてそう
アークウィングはOWの移動っていう役割が与えられたからセーフ
アームキャノン「せやろか?」
コーパス宙域は追加して欲しいな(個人の意見)
敵とかステージのバリエーションくらいならそこまで大掛かりでも無いだろうしそのうち来てくれると信じてる・・・
そもそもコーパスシップリマスターはRJにコーパス面追加の下準備だったはず
初めてGian point来たんだけど掃滅以外にも普通にミッション出るんだけどアップデートで仕様変わりました?
センティエント船が来てるなら掃滅以外にもミッションあったと記憶しているが、そのミッションにセンティエント船の調査ミッションはありましたか?
センティエント船来てました……情報ありがとうございます。
野良で遊んでたら船が強すぎて自分する事ないから精錬したって言われたんだが、そりゃ補給されてれば先にも行けるけどフラックスもドームチャージも弾切れ状態で高ランク行きたいのかよ…しかもお前のせいでリソース切れて補給不能だよ…何考えてんの…
当たり前だろ、野良だぞ。
イーオスの鱗くださいを髣髴とさせるな
GPだとまともな野良多いとは言えたまに性能値7になるまで何してたんっていう人いるよね
実はヴェールもクルーに参加で入ると性能7なくても行けちまうんだ…ちょいちょい入ってたわ
ぶっちゃけ精錬機能自体使わんよな
正直地雷要素にしかなってないから、精錬機能削除してもいいと思う。一応リソース獲得量ってマメに精錬した方が増えるんだっけ?
リソース上限はあるから一杯になったら精錬した方が取得量は増える。が、それ以上に手に入るからさほど意味を為していない
開始当初はそれなりに意味はあったんだが素材がほんと大量に入手できるようになっちゃったからなあ。
双方に相手の思惑を聞く意思がないと事故要素にしかならんよね精錬。素材的に見てもアステライトやトラコン辺りのMKIII用素材に変換できるならまだしも、パスなんとか辺りが多少増えたところで旨味無いし
最近船長始めたが船の操舵と補給はホストの許可ないと使えんとか何か方法あんだろとは思った。野良はやたらバグ多いしカオスだからマジでソロの方が精神的に楽
Peculiar Growthが敵のクルーシップとかにも効くようでムクムク膨れ上がってわらってしまった
オペアンプ育成にも使えて、そこそこのRJ完成すればいいコンテンツだな
アステライトってヴェールより地球プロキシマの方が実入りいいんだな
shedu欲しくて野良でしっかりしてそうな人の動きみたりここの攻略法参考にしてようやっとヴェールプロキシマをソロで回せるようになったけど…フォージやら前方重砲やらのシステムは悪いとは言わんからソロなら操縦席で全部出来るようにとかフォージ用NPC連れてけるとかなかったんかな…いちいち飛んでがっちゃこんして止まって重砲移動してーが難易度云々ではなくただただ煩わしい…いっそのことフォージ撤廃して代わりにダンスホールでも造ってくれんかな。
性能値に指揮って項目があるように、NPCを使役するというシステム自体はDEも考慮には入れてる。だけどコロナの影響なのか、ダイモスとかの実装でそこまで手が回らないのか、実装が先延ばしになってる。気長に待とう
おぉ、そーなのね!改善が検討されてるだけでも嬉しい。情報ありがとうございます。そして頑張ってくれDE!でもダンスホールは実装してほしい()
ソロテンノのワンオペはいつまで続くのか…
人手不足は宇宙時代になっても変わらんということか
アーティレリチープショットを掘るんだ。Lv3グリッドに挿しとけば6発はほぼ確実に無補給で撃てるようになる
ドロップ率低すぎませんかね...
それもだけど、DOJO戻ったら自動的にペイロード全回復させて欲しい・・・
現状は自動どころか帰還前にフォージしたのにDOJOでチェックするとなかったことにされてるしな。
出撃時にスッカラカンだと悲しくなるわ 気が利かない
AW60異常掘りでキャプテン,コマンダー抹殺行ってるんすけどもマルチでゲストだと抹殺対象キルでの確定MODドロップが一切起こらないのはバグですか?
公式ドロップテーブルや英Wikiを見る限り、キャプテンとコマンダーのModドロップ率は15%でその中から各20%の確率でModが出るので1枚あたり3%、確定ではないはず
プロフィットテイカー行く方が速いのでは
フォージしても重砲の弾だのフラックスだの消えるのやめちくりー
GPのクルーシップに対して前方重砲入れた重砲叩き込んでもミリ残りする時があるんだけど当たり所が悪いのかな
GPには正面からワンパンできないレベル37のCSが出現することがある。可能な限りエンジン狙う癖付けた方がいい
Lv37は太古Mk3とちょっとタレットで炙ってから重砲がいい気がする
ありがとう!レベル差あったのね。今度から良く見ておくわ
NSU GRIDいつの間にか確定でパルスタービン進行不可バグ実装されていてクリア不可になっている、オン3回オフ18回と試したけどパルス有ると積むようになってる
性能値下げたい。反射照準取ったら勝手に雑魚狙うようになってテザー狙いにくくなった...。
本当にこれ。反射照準は害悪とすらいえるクソさしてる
ズームしなきゃ反動照準有効にならないし効果時間2秒ぐらいだし気にならなくね 反動照準取れるぐらいやり込んでるならフォトール作るとか密着するぐらい敵に近づいてテザー即爆破とか
最近SPECTRA VANDALを作るために周回し始めたけど、もしかして崩壊した遺跡船(Abandoned Derelict)ってRuse War Fieldでしか生成されないっぽい・・・?ソロで回すの大変なので、もっと効率が良いミッション知ってるニキいませんかね・・・?
R-9 Cloud(2番目に戦闘機レベルが高いところ)でも生成されたと思うが効率が良いかは微妙。Gian PointとFlexaでは生成されないか生成確率が非常に低いと思う(Update 27.4あたりから一度も見た覚えがない)
エンペリアンのことをDEは忘れてんじゃないのか?ってくらい何の音さたもない
次の大型更新はコーパスリッチとコーパスエンペリアンだろうしその時に指揮も来るさ…きっと来るさ…
オープンワールドとの連携…コーパスマザー船を重砲で破壊…
ずっと思ってるけどプロフィットテイカーに給電してる衛星とかレールジャックで破壊したりとかできないかな
フォーチュナーの連中がレールジャックのこと知らないか場所または破壊方法のどちらかを知らないかそれか単に知ってるけど思い付かなかっただけかも
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dojoに戻らないと補給も残骸整理も出来ないって不便すぎない?おかげでレールジャックやる気がどんどんなくなっていくよ
オービターから乾ドックに直で行けず、RJに乗ってからクランに帰還、もしくはクランに直接行ってから乾ドックにファストトラベルだから何となくRJやろうって感じにならないよね。残骸もオービター側だとスペック見れないから捨てるに捨てられないし残骸容量30は周回してるとすぐ上限行きますし
テザーのコツがいまいちわからん…カルシノックスとかで撃っても当たらん…
高精度・即着弾・貫通なのでテザー起爆はフォトールが便利です。フォトールは銃砲10の反射照準も使いやすくていいですよ。他のタレットは敵に遮られたり精度の問題で意外と起爆に手間取ることが。
敵の群れに突っ込んで弾バラまきながらテザー撃つだけだぞ
SW版なんだけどデッドロックアプデ来てからGPでシーカーバレーとかデザーとかがボロボロ出るようになったんだけどドロップ率変わったのかな?特にシーカーバレーは1週3〜5個は出る
PC版もデッドロックでドロップ変更があったからそうだよ。ただ、コンシューマは28.0.5表記だけどPROTEAの強化を無理やり入れた影響かPCとは違うオリジナルVerぽくて、特有のバグがちらほらコメントされてるしPCと本当に同じかは分からない。
VHもようやく入手したぞ!思ったらどんどん貯まっていく。
テザーをホスト以外が利用(又は起爆)するとカスダメなのは仕様ですかね?
ホスト以外でテザー使う理由がないから問題ない(脱線
PS4なんだけどGPですらもう人がいないんだが… 最近のDE投げっぱなしというか中途半端がすぎないか?いやPvP見るに元からだったかな。
元からそういうゲームだよ。
クルーシップとの戦いに緊張を持たせて欲しい。ケツにつかれたら重砲うってくるとか、こっちの重砲の射程に近すぎると全力で脱出してくるとか…あとアークウイングでまともに戦えるように
全力で逃げられるとソロ時クッソ面倒いし、背後取るAIとかされたらたまったもんじゃない。というか今でもAWである程度は戦えるじゃろう
それやるなら平然と後ろに撃ってくるのとかその場でくるくる回るのとかなんとかしてくれないとな…
あいつらの火力が低いのはLvが手加減してくれてるだけ。重砲手は今でも外すなよというプレッシャーがあるんだが悪化させようと仰せられるのか。
重砲に射程があるのか?無限射程に即着弾だと思ってたんだが、最近変わったんかね
アークウィングでまともに戦えたら本末転倒だろ。改悪でしかない
尻に付かれるほど機動力ないし、重砲の射程は無限だし、AWで落とせたら重砲とか乗り込みの意味がないしと仕様的に見ても無理ですねこれは
そういうのはレールジャック版フォーモリアンみたいな大型艦船の類の時だけで十分な気がする。今の所ないけど
巨人バグってWARFRAMEもなるんだなぁ
こわい(率直)
鋼の道でもやりたい。
そういえば発表されてすぐの頃のRJのPVって味方が歩兵として突入してる大型船にハッキングして道作ったり外側から重砲でジェネレータぶち抜いたりで支援してるシーンがあった気がするけど、それっぽい要素が基地のラジエータをちまちま撃つくらいしか実装されてないよな、って
キャプテンとコマンダーのドロップにAW用60属性MODあるけども60属性目当てで周回するなら地球で十分かね?
地球は統計とらないと正確じゃないけど50%程度で抹殺がないので土星のほうがいい。ヴェールでもいいけど周回中にセンティエントシップが来ると面倒
久々にRJ乗ったけど、重砲高速乗り降り修正されてたのか。降座時にまた乗るバグ回避で使ってたからちょい残念。別に乗りバグの方直してくれてもいいのよ?
リッチを乗組員にするだの、地上からでもRJは乗れるだの、コーパス宙域だのは今年のTennoconでも触れられてなくて正直実装されるのかどうかかなり怪しい状態になってるのは気のせいだろうか
いつの間にかに指揮が消えてるかもな
NEW WARちゃん・・・
NewWarは最重要コンテンツだから在宅ワークで作製に取り組みたくないのかもしれない。そして当面はカンビオン荒地に関するアプデが来るだろうね
バグが治らないどころか増えてるしもう失敗コンテンツ扱いされてるんじゃないかと邪推したくなる
出来の悪い設計者にありがちだけど、このゲームは思い付きレベルの実装を繰り返し過ぎてる どう控え目に見ても、コードがスパゲティーになってるから、新しいものを実装するたびに潜在的バグが指数関数的に増える
これを失敗扱いするくらいなら先にアークウィングが消えてそう
アークウィングはOWの移動っていう役割が与えられたからセーフ
アームキャノン「せやろか?」
コーパス宙域は追加して欲しいな(個人の意見)
敵とかステージのバリエーションくらいならそこまで大掛かりでも無いだろうしそのうち来てくれると信じてる・・・
そもそもコーパスシップリマスターはRJにコーパス面追加の下準備だったはず
初めてGian point来たんだけど掃滅以外にも普通にミッション出るんだけどアップデートで仕様変わりました?
センティエント船が来てるなら掃滅以外にもミッションあったと記憶しているが、そのミッションにセンティエント船の調査ミッションはありましたか?
センティエント船来てました……情報ありがとうございます。
野良で遊んでたら船が強すぎて自分する事ないから精錬したって言われたんだが、そりゃ補給されてれば先にも行けるけどフラックスもドームチャージも弾切れ状態で高ランク行きたいのかよ…しかもお前のせいでリソース切れて補給不能だよ…何考えてんの…
当たり前だろ、野良だぞ。
イーオスの鱗くださいを髣髴とさせるな
GPだとまともな野良多いとは言えたまに性能値7になるまで何してたんっていう人いるよね
実はヴェールもクルーに参加で入ると性能7なくても行けちまうんだ…ちょいちょい入ってたわ
ぶっちゃけ精錬機能自体使わんよな
正直地雷要素にしかなってないから、精錬機能削除してもいいと思う。一応リソース獲得量ってマメに精錬した方が増えるんだっけ?
リソース上限はあるから一杯になったら精錬した方が取得量は増える。が、それ以上に手に入るからさほど意味を為していない
開始当初はそれなりに意味はあったんだが素材がほんと大量に入手できるようになっちゃったからなあ。
双方に相手の思惑を聞く意思がないと事故要素にしかならんよね精錬。素材的に見てもアステライトやトラコン辺りのMKIII用素材に変換できるならまだしも、パスなんとか辺りが多少増えたところで旨味無いし
最近船長始めたが船の操舵と補給はホストの許可ないと使えんとか何か方法あんだろとは思った。野良はやたらバグ多いしカオスだからマジでソロの方が精神的に楽
Peculiar Growthが敵のクルーシップとかにも効くようでムクムク膨れ上がってわらってしまった
オペアンプ育成にも使えて、そこそこのRJ完成すればいいコンテンツだな
アステライトってヴェールより地球プロキシマの方が実入りいいんだな
shedu欲しくて野良でしっかりしてそうな人の動きみたりここの攻略法参考にしてようやっとヴェールプロキシマをソロで回せるようになったけど…フォージやら前方重砲やらのシステムは悪いとは言わんからソロなら操縦席で全部出来るようにとかフォージ用NPC連れてけるとかなかったんかな…いちいち飛んでがっちゃこんして止まって重砲移動してーが難易度云々ではなくただただ煩わしい…いっそのことフォージ撤廃して代わりにダンスホールでも造ってくれんかな。
性能値に指揮って項目があるように、NPCを使役するというシステム自体はDEも考慮には入れてる。だけどコロナの影響なのか、ダイモスとかの実装でそこまで手が回らないのか、実装が先延ばしになってる。気長に待とう
おぉ、そーなのね!改善が検討されてるだけでも嬉しい。情報ありがとうございます。そして頑張ってくれDE!でもダンスホールは実装してほしい()
ソロテンノのワンオペはいつまで続くのか…
人手不足は宇宙時代になっても変わらんということか
アーティレリチープショットを掘るんだ。Lv3グリッドに挿しとけば6発はほぼ確実に無補給で撃てるようになる
ドロップ率低すぎませんかね...
それもだけど、DOJO戻ったら自動的にペイロード全回復させて欲しい・・・
現状は自動どころか帰還前にフォージしたのにDOJOでチェックするとなかったことにされてるしな。
出撃時にスッカラカンだと悲しくなるわ 気が利かない
AW60異常掘りでキャプテン,コマンダー抹殺行ってるんすけどもマルチでゲストだと抹殺対象キルでの確定MODドロップが一切起こらないのはバグですか?
公式ドロップテーブルや英Wikiを見る限り、キャプテンとコマンダーのModドロップ率は15%でその中から各20%の確率でModが出るので1枚あたり3%、確定ではないはず
プロフィットテイカー行く方が速いのでは
フォージしても重砲の弾だのフラックスだの消えるのやめちくりー
GPのクルーシップに対して前方重砲入れた重砲叩き込んでもミリ残りする時があるんだけど当たり所が悪いのかな
GPには正面からワンパンできないレベル37のCSが出現することがある。可能な限りエンジン狙う癖付けた方がいい
Lv37は太古Mk3とちょっとタレットで炙ってから重砲がいい気がする
ありがとう!レベル差あったのね。今度から良く見ておくわ
NSU GRIDいつの間にか確定でパルスタービン進行不可バグ実装されていてクリア不可になっている、オン3回オフ18回と試したけどパルス有ると積むようになってる
性能値下げたい。反射照準取ったら勝手に雑魚狙うようになってテザー狙いにくくなった...。
本当にこれ。反射照準は害悪とすらいえるクソさしてる
ズームしなきゃ反動照準有効にならないし効果時間2秒ぐらいだし気にならなくね 反動照準取れるぐらいやり込んでるならフォトール作るとか密着するぐらい敵に近づいてテザー即爆破とか
最近SPECTRA VANDALを作るために周回し始めたけど、もしかして崩壊した遺跡船(Abandoned Derelict)ってRuse War Fieldでしか生成されないっぽい・・・?ソロで回すの大変なので、もっと効率が良いミッション知ってるニキいませんかね・・・?
R-9 Cloud(2番目に戦闘機レベルが高いところ)でも生成されたと思うが効率が良いかは微妙。Gian PointとFlexaでは生成されないか生成確率が非常に低いと思う(Update 27.4あたりから一度も見た覚えがない)
エンペリアンのことをDEは忘れてんじゃないのか?ってくらい何の音さたもない
次の大型更新はコーパスリッチとコーパスエンペリアンだろうしその時に指揮も来るさ…きっと来るさ…
オープンワールドとの連携…コーパスマザー船を重砲で破壊…
ずっと思ってるけどプロフィットテイカーに給電してる衛星とかレールジャックで破壊したりとかできないかな
フォーチュナーの連中がレールジャックのこと知らないか場所または破壊方法のどちらかを知らないかそれか単に知ってるけど思い付かなかっただけかも