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KUVA OGRIS

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作成: 2019/11/03 (日) 18:10:57
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170
名前なし 2020/04/03 (金) 22:13:34 acae2@f6bcb

Cautious Shotってこの武器で機能してないんですかね?90%で範囲攻撃でのよろめきしなくなるってmodに有るけど何回自爆しても確実によろめく

171
名前なし 2020/04/03 (金) 22:49:47 4a821@69959 >> 170

「よろめき効果が減少」であって「よろめき効果が無効」じゃないよ。「ダウンがよろめき」になったり「よろめきが手でさえぎる」になるみたいな効果だと思う

172
名前なし 2020/04/04 (土) 01:05:50 acae2@f6bcb >> 171

そうなんですか…教えてくれてありがとうございます はっきり言ってゴミだな遠藤注がなきゃよかった

173
名前なし 2020/04/04 (土) 03:16:22 15463@6542c >> 171

助言しておくとGAUSS2番やREVENANT2番などのアビリティなら自傷を無効化できるから楽だよ

174
名前なし 2020/04/04 (土) 08:16:27 7c767@9cb53 >> 171

ATLASもパッシブ発動中ならまったく怯まないからおすすめラスよ

178
名前なし 2020/04/06 (月) 03:05:53 c0201@ac3c5 >> 171

titania1番とnezha3番も自傷無効ですよ。3番増強nezhaにかけて貰うのもあり

175
名前なし 2020/04/05 (日) 12:36:49 60a54@9ffb3

ひゃあああドッカンドッカン楽しいいいい

176
名前なし 2020/04/05 (日) 16:16:18 0953f@a49aa >> 175

転倒耐性持ちが来て殺す!(ドカンドカンゴォォォォ

177
名前なし 2020/04/05 (日) 20:21:28 51059@9152f

ヘビカリ入れたら精度が100から1.7まで落ちてクソ笑った

179
名前なし 2020/04/06 (月) 04:49:12 0722a@1b853 >> 177

あらぬ方向に飛ぶからマルチ入れてると楽しいけどまともに当たらなくなって結局抜くまでがワンセット

180
名前なし 2020/04/06 (月) 05:55:34 cb1b8@3cf87 >> 177

ノックダウン耐性入れて地形撃ちしてるから刺しっぱだわ

181
名前なし 2020/04/06 (月) 11:50:22 2f4fc@4090b >> 177

火力集中は出来ないけど、異常バラマキや足止め目的なら制圧範囲広がるから目的次第。

182
名前なし 2020/04/19 (日) 23:39:52 327c7@870eb

こいつは衝撃で作って増強刺したらパラゾン待機量産できたりするのかな?

183
名前なし 2020/04/19 (日) 23:52:05 7302c@847ad >> 182

パラゾン待機の条件がHP10%未満だから、今のところ衝撃異常って殆ど機能してないのよ。 何かしら割合ダメージと合わせて、パラゾン量産するコンボでもあればのう。

184
名前なし 2020/04/20 (月) 01:52:38 d4d38@3c5e0 >> 183

衝撃特化Brakk使ってるけど、衝撃が10スタックは確定だから毎回待機音は出る…でもそのまま死ぬからパラゾンできない…。

188
名前なし 2020/04/24 (金) 08:08:33 9cc21@e2a3c >> 182

よくわからないけど衝撃の状態異常が10スタックして赤マーカ出てる状態でも火炎状態異常時のよろけが発動するとマーシーできない謎仕様があるみたいだからナパームで火炎が発動するこの武器は衝撃と相性悪そう

185
名前なし 2020/04/24 (金) 01:03:00 80381@bd78b

riven出たからフォーマ付けしてみたなかなか強いけど、barmmaに比べると霞んでしまうな

186
名前なし 2020/04/24 (金) 06:13:33 41e38@8377d >> 185

火力の差はともかくクバ弓は空中起爆が便利すぎる

187
名前なし 2020/04/24 (金) 07:53:49 93df4@28527 >> 185

こいつは持ち前の精度で遠方を一直線で狙えるのが強みだと思う。あと即ぶっぱできる発射レスポンス。

189
名前なし 2020/04/24 (金) 09:49:27 80381@bd78b

射撃音とか真っすぐ飛ぶ弾丸はカッコイイけどね!あとは頻発するリロード何とかしたいな

190

synthセットじゃダメ?BRAMMAと違って即発射・弾道安定するから、敵との距離や群れ具合と相談してセカンダリと使い分けてる。

191
名前なし 2020/05/05 (火) 03:11:30 3cc70@aab0b

こいつトレードしようとしてた人いたけどこれトレード不可だよな…

193
名前なし 2020/05/05 (火) 04:14:00 0722a@1b853 >> 191

これを落とすリッチを出すってだけでしょ

194
名前なし 2020/05/05 (火) 08:24:52 86a9a@337af >> 193

やっぱリッチをトレードできる事ってあんまり知られてないのかねぇ

221
名前なし 2020/05/30 (土) 22:08:36 b7c68@a38e1 >> 193

何をどう理解したらそういう認識になるんだ…

192
名前なし 2020/05/05 (火) 04:08:30 c1cd4@90f56

Kuvalichのページの決戦の勝利項目を確認されたし。正直普通にトレードさせてくれよって思わないでもないけども・・・。

195
名前なし 2020/05/06 (水) 06:24:03 3cc70@aab0b >> 192

確認しました。なるほど…

196
名前なし 2020/05/06 (水) 07:09:36 2aec5@3f0e2 >> 192

以前mr関係無くトレード出来たからトレードをナーフしたんだよね

197
名前なし 2020/05/06 (水) 11:43:26 23a2f@5c609

今日初めてのクバ武器取れました、コイツの毒40%だった。フォーマ差すか迷ってるけど、皆さん的に毒はアリですか。伸ばすなら複合は何がおすすめでしょうか。ナパームあるので個人的には腐食かガスかと思うのですが、感染の方の感想を聞きたいです

198
名前なし 2020/05/06 (水) 12:10:57 611c1@f4389 >> 197

毒はめっちゃアリです。感染が今はオススメです。😉

199
名前なし 2020/05/06 (水) 12:33:50 58808@d0baa >> 197

感染+ナパーム火で十二分

201
名前なし 2020/05/06 (水) 12:56:21 fda81@87ca4 >> 199

コレめっちゃ強いよなw 増強ナパームの多段ヒットと感染の相性がめちゃくちゃ良い

200

ありがとうございます。感染って流行ってるんですね、ヘルス威力倍増でしたっけ。それはそれとして、撃ったあと一拍置いてミョルンと爆発するのがクセになりますね。サリンちゃんの胞子撒き散らしのお手伝いにもとてもいい

204
名前なし 2020/05/07 (木) 03:36:08 d4d38@3c5e0 >> 197

一応補足だけどkuva武器は属性は何でも使うorMR用ならフォーマ刺して問題ないよ。属性は後々変えられるんで環境変化して仮に放射のがいいとかになった場合でも変えられるんで。

202
名前なし 2020/05/06 (水) 23:55:32 882ab@626c2

仲裁感染体耐久で調子に乗って撃ってたら敵の何かで弾丸撃ち落されたらしく仲間諸共死亡…まず無い現象だけど万が一を考えると仲裁とか防衛では使用しないか離れて使った方がいいかも。というか自爆なくなったんだから弾丸撃ち落しも修正してくれよと思う

203
名前なし 2020/05/07 (木) 00:42:32 fda81@87ca4 >> 202

撃ち落としは自爆じゃないからなぁ。

206
名前なし 2020/05/07 (木) 13:16:14 23a2f@5c609 >> 202

たまにネコ即死してたんだけどそういうことなのか!知らなかったー、気をつけなきゃ。教えてくれてありがとう

207
名前なし 2020/05/07 (木) 14:00:56 2648a@a3eb7 >> 202

コパ防衛で唐突なシールド全損と防衛対象即死でミッション失敗してたの、全部自分が悪かったんやな…。 すまんかった…。

211
名前なし 2020/05/24 (日) 20:06:19 6b920@cf618 >> 202

撃ち落された際の爆発でダウンした後、分隊員3人が通り過ぎて置き去りにされる悲しさ

212
名前なし 2020/05/25 (月) 03:57:26 f4f78@88631 >> 202

地面or壁に撃ちこんでナパーム壁作る様に通路封鎖すれば問題無いで。ドローン処理楽でこれ以外の武器担ぐ気にならんなぁ

208
名前なし 2020/05/07 (木) 20:02:21 23a2f@5c609

爆撃弓と比べて、こっちは精密さと射程距離、ナパーム+dotが気持ちいい。唯一リロードが煩わしく感じるけれど、モーションがクッソカッコイイ。クルクルーッてマガジンぶち込むのいい…よくない…?

209
名前なし 2020/05/07 (木) 20:38:53 0aa6b@5ec5e >> 208

あのリロード演出ガショーッッ!ってマガジンが回転するのがすげえ好き。

210
名前なし 2020/05/20 (水) 07:45:04 d0cb8@de5b6

この武器riven当てたから拾ってこようと思うのだけど属性は感染目指して毒か冷気、mod構成はナパーム増強と60属性ましましで状態異常ばらまいてクリティカル関係は捨てる感じでできあがりって認識であってる?

213
名前なし 2020/05/25 (月) 11:17:21 611c1@512b4 >> 210

そんな感じでいいと思う。自分のは毒属性作ってP冷気と増強で感染火炎を作ったら、後は基礎マルチ盛ったりfirestorm入れたり。リロードが気になるのでPリロも選択肢に入る

214
名前なし 2020/05/26 (火) 06:04:55 7dd57@2291f >> 210

冷気はつぶしがきかないので毒のほうが良いと思います。

215

お二方ありがとうございます。とりあえず毒で作ろうと思います。rivenなんですが基礎毒でも間違いではないですかね?リロード速度で取り回し強化や状態異常確率で二重状態異常かけたり考えたんですがそもそもの威力を上げた方が強そうに感じているのです。クリティカル関係捨てる武器なので尚更。状態異常は100%超えたら十分でしょうか?

216
名前なし 2020/05/26 (火) 11:33:39 15463@a354c

こいつって増強で火炎異常発生するの?まだ手に入れてないんだが火炎にしたの駄目だったかな

217
名前なし 2020/05/26 (火) 11:43:04 修正 b0fb7@4cdf9 >> 216

発生するけど基礎ダメを参照らしいから属性は関係ないと思う、火力上げるなら60%まで数値上げる事の方が大きいと思うよ

218
名前なし 2020/05/26 (火) 11:43:42 b0fb7@4cdf9 >> 217

ちなみに説明はノーマルOGRIS見るといいよ

219
名前なし 2020/05/26 (火) 11:44:29 93df4@496fe >> 216

する。継続ダメージが火炎なので、60感染火炎+火炎増しで焼き切る方向に振るのもアリ。

220
名前なし 2020/05/26 (火) 11:55:30 15463@a354c >> 216

ありがとう。とりあえず感染火炎で敵を豆腐にするのは出来そうかな。

222
名前なし 2020/06/01 (月) 10:58:17 882ab@332d0

Rivenでクリ・クリダメ出たんで試しに使ってみたけどPoint Strike入れてクリ率34%、そこそこクリ発生して凄いダメージ出たのでRiven次第ではクリ構成ありだと思う。個人的にクリ率40%超えれればベスト、Hunter Munitionsは低Lv~ソーティだと効果出る前に敵死ぬので微妙。仲裁やリッチ後半の1発で死なないLvくらいから使える、残念なのはKUVA BRAMMAのクラスター弾と違ってこっちのナパームは個別にクリ判定とか無いので爆発した後のナパームに敵が入って延焼してもクリティカル期待できない。

223
名前なし 2020/06/12 (金) 04:57:44 acae2@671ca

地獄からKUVA BRAMMAとBASMUが手招きしてるね もうそろそろだね…

224
名前なし 2020/06/12 (金) 22:48:21 b43e2@874dc

Bramma大荒れだし今まで通りOgris愛用するね...

225
名前なし 2020/06/13 (土) 00:12:41 b6f0c@3f0e2

強武器厨なので今から掘ろうとしたけど出ません^q^

226
名前なし 2020/06/14 (日) 00:12:26 882ab@03ba5

FirestormとFURAX用のAmalgam Furax Body Count併用すれば爆発範囲11.36mまで伸ばせるね。これに取り回し優先でリロードやマガジン強化すれば低Lv用ミッションなら走り回りながら敵とコンテナ壊せて気持ちいい。ただ連発すると分隊員に迷惑がられそう。

227
名前なし 2020/06/14 (日) 00:26:45 7d3aa@3a675 >> 226

使ったことないんだけどそのmodってfurax専用じゃないん?

228
名前なし 2020/06/14 (日) 00:45:16 882ab@03ba5 >> 227

もちろんそうだよ

229
名前なし 2020/06/14 (日) 09:21:21 修正 3901d@64658 >> 227

アマルガムmodという特別なmodがありましてな・・・
ところでそれ滅茶苦茶自爆しそう

230
名前なし 2020/06/14 (日) 09:40:08 6504f@b12b7 >> 227

自爆ならちょいと前に全部のけぞりに改悪されたぞ

232
名前なし 2020/06/14 (日) 09:53:05 00614@0b16b >> 227

大抵のミッションで撃ってるだけになるのが改悪なわけねーわ

233
名前なし 2020/06/14 (日) 10:05:17 611c1@28893 >> 227

ironskin系のアビが自爆で削れなくなったのはデカイっすねえ

234
名前なし 2020/06/14 (日) 11:25:42 00614@0b16b >> 227

昔の自傷に使う武器ならともかく、この武器で自爆=自殺だしいい加減話題違いだろ

235
名前なし 2020/06/18 (木) 04:07:13 修正 611c1@47676

画質設定で粒子表現品質が低だと弾道が見えなくなるのねこれ。自分用メモ

236
名前なし 2020/06/18 (木) 09:05:42 882ab@931be

これの弾当たった時たまに挙動おかしくなるよね、特に壁とか敵以外に当てると起きる。弾が当たったのにすぐ爆発せず2秒くらい経ってから爆発したり、酷いと爆発しない。

237
名前なし 2020/06/18 (木) 09:38:54 e50c6@4fa94 >> 236

貫通距離のmodは付けてないよね?

238
名前なし 2020/06/18 (木) 10:22:09 882ab@931be >> 237

付けてないです。マルチでよくなるから通信回線のせいかもと思ったけど自分以外に報告とか見ないから謎だ。

239
名前なし 2020/06/18 (木) 12:56:37 a5cc4@9e7a3 >> 236

うちもホストの回線がくそだとよくなりますよ

240
名前なし 2020/06/18 (木) 13:47:28 69c7b@836b6 >> 236

ラグいとボタン押してから数秒後に発射されるのはよく起きるな

241
名前なし 2020/07/11 (土) 13:05:42 5aabb@5c9d4

クバ弓ナーフで小栗に人流れてきてるのが不安だ。こっちまで目つけられてナーフされかねないからやめてくれ

242
名前なし 2020/07/11 (土) 13:42:03 1b626@39090 >> 241

やだよぉ今日は小栗行く→(ナーフ)はえぇんだよぉ!

243
名前なし 2020/07/11 (土) 20:35:06 44b89@ea339 >> 242

DE「こっちもチャージつけちゃおっかなー」

245
名前なし 2020/07/15 (水) 13:07:33 f4f78@69263 >> 242

STAHLTAの下位互換になるような調整だなw小栗にチャージ

244
名前なし 2020/07/15 (水) 09:11:13 58808@d0baa

性質変わらんね

246
名前なし 2020/07/15 (水) 19:08:22 b6f0c@3f0e2

類似武器がうるさい割に役に立たないと野良先輩に言われたのでこっち使います

247
名前なし 2020/07/20 (月) 18:28:50 79ada@208cf

ビルド検索してみてみると皆ヘビカリ入れてて、確かに倍率的には必須レベルだって解るんだけど、いかんせん弾が分散しすぎてて狙ったところに飛んでいかないのが使いにくくて自分は入れない事にした、皆どうしてる?

253
名前なし 2020/07/20 (月) 20:15:14 b0fd1@4c9c1 >> 247

外す確率がでるので論外のMODだと思ってる。足元撃つ機会がそこまで多い武器じゃない。

254
名前なし 2020/07/20 (月) 20:29:50 cb1b8@3cf87 >> 247

Riven次第。リロマルチ異常Riven使ってるけど自分は飛んで中距離に床撃ちとかしてるけど、精度の低下は弾がばらけるおかげで広範囲焼けるメリットに思ってるわ

255
名前なし 2020/07/21 (火) 01:14:52 c816c@0efb9 >> 247

水平からエイムして狙うよりジャンプで飛び上がって足元に叩きつけるようにすれば、爆風広いしPSFいらないし攻防共に安定するから基本入れっぱだな。ぶっちゃけ直撃しなくても問題なく溶かせるんだからわざわざヘビカリ外そうと思ったことがない

256
名前なし 2020/07/21 (火) 03:28:30 修正 b19a8@e1941 >> 247

足元狙うなら近接でいいし持ち前の状態異常率のおかげで増強と合わせれば鋼の敵すら処理できるので、精度を犠牲にしてまで基礎ダメが欲しいって場面は無い。そしてこの武器の持ち味は射線が通るところへなら範囲攻撃ができるのと増強による局所的なCCができるところだと思ってて、どちらも精度が要求されるものだから個人的にはヘビカリは不要派

257
名前なし 2020/07/21 (火) 05:25:44 2924f@030d7 >> 247

ヘビカリ入れずに基礎リロ速利便入れてる

258
名前なし 2020/07/21 (火) 05:39:26 b6f0c@3f0e2 >> 247

どうせ敵たくさんいるんだから適当に撃っても当たるじゃん

259
名前なし 2020/07/21 (火) 06:39:07 91753@2627a >> 247

PSure Footed付けて足元爆発させながら移動とかもいいよ。

260
名前なし 2020/07/21 (火) 07:05:36 566e9@29b12 >> 247

ヘビカリ入れるのは散らして制圧範囲広げる用、火力目的ならヘビカリ抜いて火力集中したほうが良い。

261
名前なし 2020/07/21 (火) 07:06:07 dce78@b0d27 >> 247

ナパームをバラ撒く時は入れる。特定の敵を狙いたい時は入れない。この辺はミッションやフレームにもよるから適宜組み替えればヨシ。

262
名前なし 2020/07/21 (火) 07:57:17 eb0d8@cb96d >> 247

ちょっと話題と逸れるんですがコメ見てると結構硬い敵も溶かせてる印象なんですが、通常140コラプトヘビガンとかだとかなり弾数必要な気がするんですがビルドが違うんですかね?毒60%の基礎、Pリロ速、firestorm、P氷、60毒、60炎、増強、マルチ、vigilante弾変換でgauss使うときとかはPリロ速をヘビカリにしてます。

263
名前なし 2020/07/21 (火) 10:42:49 c816c@0efb9 >> 262

その中だと毒60と炎60の恩恵が少ない感じ.Vigilante Armamentとか,Avengerとクリ猫つけてるならHammer Shotは噛み合うと思う.十分威力が出せるようになれば弾変換もいらなくなる

264
名前なし 2020/07/21 (火) 14:46:51 b0fd1@4c9c1 >> 262

P種族入ってないからヘビカリよりそっち優先。サクサク倒せるレベルの限界が高くないのは仕方ないので、そのへん雑に焼きたいならGarudaとかRhinoとかのフレーム側で補強したほうが良い。

265
名前なし 2020/07/21 (火) 20:59:32 eb0d8@e27f2 >> 262

60毒炎は異常100%の方がいいかと思って付けてましたが微妙なんですね。クリ猫はいないんで運猫とアベンジャー、hammershot試してみます。P勢力は強化と付け替えが面倒で買ってすら無かったんですよね...

266
名前なし 2020/07/29 (水) 18:11:12 b6f0c@3f0e2

小栗の増強エフェクトをやたら見るようになった。ナーフは秒読み!?

267
名前なし 2020/07/29 (水) 18:27:40 4eef6@d6b56 >> 266

鋼だとBRANMAでも死んでくれないからサポート力高くてプライマリの筆頭だな

268
名前なし 2020/07/29 (水) 18:55:27 09891@eec9d >> 266

単純にドックデイズによってmod持ってる人が増えたってのもあると思う