Parvosシスター
やっぱAOEなんだな
Parazon刺したときにシスターにかけたDenyが解除されるようになってる。Silence影響下でもアビリティ使ってくる確率バグも健在で前より強化されたな。
クロスとTenet武器追加でかなりマッチングするようになりソロより囁き集め効率上がったけど、場合によっては効率下がるな。シスターにParazon刺したとき成功すれば少し待つとシスターが追加のハウンド召喚する時あるけど、脳筋のように攻撃して即効再ダウンさせるとハウンド召喚しなくなる、またシスター出現時に出てくるハウンドは先にシスターダウンさせると消える。これを知らない人多いからか場合によっては2~4回分の囁き無駄にしてるんだよな、知ってる人と組むと凄く効率良いけど。
適当にやったってシスター殺すまで40分掛からないしどうでもいい
枝がひどい言い方だなって思って木読んだら、本当にどうでもいい内容だったわ…
武器の属性とハウンドってフレームによって種類って決まってる?
武器の属性やエフェメラはフレームによって決まってる。ハウンドの種類はランダム
あざっす
怒髪天まで襲撃してこなくてクソ面倒だった。3ミッション以内に来てほしい。
シスターお付きのスペクターにgloomやり返されてひどい目に合った。やられる側の気持ちが分かった
あれ船長出てくるのか…てっきりインデックスみたいに決まった連中しか出ないのかと
いや、gloom移植Yareli。候補者始末したフレームのスペクターが来る。移植アビ使ってくるし多分MODも乗ってたような。gloomが高威力で全く動けなくなって辛かった
勘でMOD付けてたらささやき一回集めただけで終わった。ナンバーズ当てた気分
テンノ、ロト6を買うのです
日本語wikiにはグラナム記事のほうにランク記載がないので、補足を追加しました。
シールド量多いなあ…なんとかならねえかな…って思ってたらセンチネル武器のverglasが結構な勢いでシールド剥がしてくれた 手持ち武器より強いやんけ
あれテンノのプライマリのglaxionと同じスペックしてるから異常も火力もあるんだよね…
以前あって改善されたはずのバグなんだけどシスターやってるのにリッチの人のミッションに入ってしまうやつ、今はシスターとリッチミッションで支配惑星が違うから被らないはずなのに、なんでフォボスにグリニアとシモベが出てくるのか意味不明。相手中国の人だったからネットワーク関係からバグったのかもしれない。
シスター狩りデビューしたけどリッチと比べてささやきめっちゃ集めやすくてストレス少なくていいわぁ
初心者テンノですが二週間かけてようやく倒せました。レベル110になったときは絶望しましたが最終的にブボニコとLOKIと野良の方でひたすら撃ち続けて勝てました
倒した後に言うのもアレだけど…ささやき集めのメカ犬が硬いとか、シスターが強くて時間かかったなら、BANSHEEで2番3番使えば余程酷い武器で無い限りソロでもマルチでも瞬殺出来るよ。
NYXやSTYANAXの2番でシールドと装甲を吹き飛ばすといかようにも料理できるで
助言ありがとうございます。3体ともランクマ+リアクター入れてたので少し発狂しそうです(木主)
バグで無限に復活するしマーシーすらできない状態になったからあきらめてミッション破棄する事態が何度か発生するようになってるんだけど…あと死体とゲージが残り続けるバグもよく見るようになってきたしどーなっテンノ?
勝手に勘違いしてたけどマスタリーランク足りてなくても使えるのか!ランク遠いけどとりあえず作っておこうと思ったら受け取れてうれしい誤算だわ。(クバリッチのページに書かれてたけど見落としてた
oull3つあるから余裕だわと思ってたら連続でアルテメイタム引いてナクナッチャッタ
フォボスシスターの救出で2人になって進めててゴール間際になって相方のシスターが湧いた わちゃわちゃしてる間に捕虜が死んだけどなぜか普通にゴールは出来た 「脱出口に捕虜を連れて行く」までがミッションだからその直後に死んでも問題ないのかテンノよ…
あれかなり判定ゆるいんだぜ。 捕虜しぬ→「アッ!アァ…❤️」みたいな映像をわざわざ送ってくる→その映像がでた瞬間あたりならゴール可→鼻フック「てめーはもうお終いだーッ!(ミッション成功)」 シンジケート救出は映像がないので死んだ瞬間失敗になりやすい
死ぬ間際の映像わらた でもその時は思いっきりそれ流れてから、ああ終わったな…と思いつつ相方がシスター刺すまで殴ってたけど鼻フックもミッション失敗(ゴーン)もなぜか来なかったんだ 前にリッチのコメ欄で話してた通信回線のフラグ競合でシスターが鼻フックを打ち消したのかなーとか思ってる
決戦時、壁際で抹殺すると自分が壁にめり込み、そのまま船外に出されて強制ミッション終了されてキレました(二連続)まあどう考えても自分が悪いので...
追記:周りに壁、障害物がない場所で抹殺し、いけるか?と思ったら同じく船外に出されて強制的にミッション失敗になりました...
マーシーするボタン押してないはずなのに、勝手にマーシーすることがあるんですが、同じ事起きてる人いませんか?
しかも何故か1回のマーシーで2回抽選されるんですよね…
Switch版ですが、勝手Marcyはしょっちゅうありますね 狭い場所とかで不発になった後に起きてる気がします
あるんですね。教えてくれてありがとうございます。とりあえず狭い場所では注意してみます。
レクイエム一つも分かってないのに出てくるんじゃないよ。真横にいたハウンドと間違えて誤Mercyしちゃったじゃないか。リッチ・シスター本体のMercyだけ長押しに変えてくれねえかなあ。
ようやく手に入れたけど炎エフェメラめっちゃ可愛いね!Citrineに良く似合うわ
PROTEAやるために冥王星 Hydraソロでやってたら演出は入ったけどMERCYしてないのに太陽系に出てきて凄めめんどくさいことになった
刺さないで放置する人いるけどなんなんだろうなあ、単に不慣れなんだろうか?防衛で放射線シスターに大暴れされるとキツすぎるんだが…
囁き判明が不足してるんだろうね さっさと3回倒して帰ってもらおう
リッチやシスターの乱入が予想されるリージョンでマルチってことは純粋に戦力不足なんかなぁ…勝てる人はソロで黙々と捌いてるだろうし間違っててもさっさと進めた方が速いし。
ササヤキ集めがマルチのが効率いいからLV5簡単に倒せても普通にマルチはやるでしょ。むしろ簡単に倒せる人のほうが他人のリッチにも苦戦しないから気にしないでマルチやるかと。
リッチと違って特に外装かっこいいわけでもないから熱心に回してる人はいなさそうだなぁ
肩書き?は結構面白いことがあるんだよね…見ないか
割と楽しく見てるし名前の語感も好きなのが多いね。でもエフェメラまで揃ったらもう回らないかな・・・
リッチはAWガンが強いらしいが、シスターはなんか転向向きの武器ありますか?
発掘、防衛、起動防衛はフロスト、撤退はウィスプ、それ以外はアイバラ使っているんだけど、皆さん、どのフレーム使ってますか?ほかの人のやり方も参考にしたいです。
レリック欲しいからNekros
ありがとうございます。レクイエムレリックのドロップ率増加のためか。その発想はなかったです。
俺も全部Nekros
防衛、機動防衛、掃滅、耐久、発掘→TSGaruda 傍受→Khora 潜入→Ivara 妨害、救出、確保→Wukong で落ち着いたね。発掘は時間掛かるし無しでも十分ささやき集まるからシスターだと無し。リッチだとたまにやる。 選出理由は自分としての回しやすさ。効率とか考えるともっといいフレームあるかもだけど、エフェメラ狙いもしてる関係で属性ボーナス最大までやってるからあんまり考えなくていいのが助かる・・・ 参考までに順番。最初の星だけ防衛起動防衛→傍受→潜入→掃滅→救出→妨害→確保、2番目以降は掃滅→確保かな。最近リッチ回してるけどシスターはすぐ乱入してくるししもべ増やさなくても十分溜まるから大分楽だったね。
ありがとうございます。防衛関係は範囲殲滅パワーで押し切り、高速移動のWukongを活用ですね。参考になります。発掘は5か所もあって時間かかりますよね。。Oullうまく使えばパスできるかな。2つ判明した時点でOullで博打してよいはずなので試してみます。順番は似た感じです。途中割り込まれるのが嫌なやつからこなす感じですよね。TSGaruda調べてみたらコントローラが壊れるそうですねw 一度、試してみます。
確認するだけなら1つ判明した時点で「1か所目に判明レクイエム」からの間違ってたら「1か所目にOULL+2か所目に判明レクイエム」で最初に判明したレクイエムの場所を確定させるのでもいいはず
昔そういう風にしてたんだけどレベル4とかレベル5になるのが早くて、3つ判明してからマーシーするようになったんですよね。。Oullがあるので2つ判明してからマーシーしてみて発掘とか潜入とか回避できたけど最悪のパターン引いてレベル5になってしまいました。TSGarudaのみで進めてるんですがレベル3ぐらいまでは快適で防衛も耐久もさくさく進んだんですがレベル4ぐらいからシスターが強くて苦戦してきました。今からレベル5行ってきます。。
えっ! TSものGARUDAだって!?
OULL込みの最適解でプレイする場合の最悪パターンは「1か所目に判明レクイエム1でハズレ」(ランク1)「1か所目にOULL+2か所目に判明レクイエム1でハズレ」(ランク2)(この時点で判明レクイエム1は3か所目と判明+これ以降のOULLは判明レクイエム3と等しい)「1か所目に判明レクイエム2+2か所目にOULL+3か所目に判明レクイエム1でハズレ」(ランク3)(この時点で判明レクイエム2は2か所目と判明)「1か所目にOULL+2か所目に判明レクイエム2+3か所目に判明レクイエム1で正解」(ランク4)でランク4止まりかと(ランク2時点で1か所目に判明レクイエム2を入れる方式でも手順は変われど確定までに刺す回数は一緒)
レベル5シスター強すぎ。なぜ透明フレーム使うようになったのか思い出したわ。レールジャックはアイバラで行きました。ちなみに今回はRIS,LOHKが判明していて、OULL,RIS,LOHKで試してRISが違ったのでレベル2になり、OULL,LOHK,RISにセットして2つ目の惑星にいき3つ目のNETRAが判明したので、NETRA,LOHK,RISをセットしなおして試してNETRAが違ったのでレベル3になり、LOHK,NETRA,RISをセットしてLOHKが違ったのでレベル4になり、RIS,LOHK,NETRAをセットしてLOHKが違ったのでレベル5になり RIS,NETRA,LOHKで倒した、という流れでした。最悪パターンだとレベル5になりますよね。
OULLの使い方間違ってたようです。3つ目のNETRAが判明しても OULL,LOHK,RISを試して LOHKが失敗してレベル3になっても RIS,NETRA,LOHKかLOHK,NETRA,RISのどちらかが正解とわかるので今回はレベル3かレベル4で倒せたはずでした。確かに1つ判明した時点でマーシーする方法でも最悪レベル4で、こっちのほうが早いですね。教えてもらった方法だと、RIS,OULL,XXX(レベル1)RIS,LOHK,OULL(レベル2)RIS,OULL,LOHK(レベル3)でクリアできていたのか。。レベルが上がるのは早いけどクリア時間も早くなりそうです。
俺は1惑星目で2枚目まで判明させてA,B,OULLでやってる。敵のレベルが上がって以降にあまり時間掛けたくないのが理由(シスターなら大体2惑星目でCが判明するけどリッチだと未判明のまま倒せることが多い)。Cに相当するMODが1番目だったときに最大4惑星目までいくけど、想定通りの並びなら1惑星目で確定できない3枚目を確実にスキップ出来るのが強みかなと思ってる。ただ読んだ感じ木主のと結果はそんなに変わらなさそう(そもそも過去に散々考察されてるので変なことしない分には大丈夫そう)。 決戦は猿・・・というかVoidrig召喚してAWガン+分身+センチネルで殴ってる。
TSGarudaの代わりにヘビースラムWukongで試したら段差のある防衛のとこで滑りヘビィ状態になってストレス溜まりまくり。ヘビースラムは敵ハウンドが一撃で倒せて便利だったのとWukongの移動が楽だったので、TSGarudaでヘビースラム使えるようにして防衛とか移動が少ないところで使って、それ以外はWukong使うのが良いかなぁ。決戦にVoidrig使えるのは知らなかったです。Wukongで移動してVoidrig使うと早そうですね。
レベル3以降が厳しかったので防衛、起動防衛はOctavia+Ruvoxヘビースラム、それ以外はIvaraでやることにしました。プライマリはBaza Primeでハウンドのみ倒せるようにしてます。Sisterと出会う確率をあげハウンドを倒す数を上げるためOullを使いなるべくレベル上げない方法にしました。文章にすると長いんですが以下のような感じです(一部修正しました)。 判明済みRequiem Modを順番にA,B,Cとする。 (1) Aが判明する前はOull,空,空をセットしOullまでしかMercyしない。 Bが判明する前はOull,A,空をセットしOull,AまでしかMercyしない。 Cが判明する前はOull,A,Bをセットし全てMercyする。 (1a) Oull,Aが成功し、Oull,A,Bが成功するとレベル1のまま完了 (1b) Oull,Aが成功し、Oull,A,Bが失敗するとB,A,Oullでレベル2で完了 (2) Oull,Aが失敗すればレベル2になる。 Bが判明する前はOull,空,AをセットしOullまでしかMercyしない。 Cが判明する前はOull,B,Aをセットし全てMercyする。 Cが判明してもOull,B,Aのまま試す。 (2a) Oull,B,Aが成功するとレベル2のまま完了 (2a') Oull,Bまで成功してAで失敗する場合レベル3になるがA,B,Oull(C)で完了。 (3) Oull,B,Aが失敗すればレベル3になる。 Cが判明している場合、ここでB,C,Aをセットしてもよい。 B,Oull(C),Aをセットし全てMercyする。 (3a) B,Oull(C),Aが成功するとレベル3のまま完了 (4) B,Oull(C),Aが失敗すればレベル4になるがA,Oull(C),Bで完了
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適当にやったってシスター殺すまで40分掛からないしどうでもいい
枝がひどい言い方だなって思って木読んだら、本当にどうでもいい内容だったわ…
武器の属性とハウンドってフレームによって種類って決まってる?
武器の属性やエフェメラはフレームによって決まってる。ハウンドの種類はランダム
あざっす
怒髪天まで襲撃してこなくてクソ面倒だった。3ミッション以内に来てほしい。
シスターお付きのスペクターにgloomやり返されてひどい目に合った。やられる側の気持ちが分かった
あれ船長出てくるのか…てっきりインデックスみたいに決まった連中しか出ないのかと
いや、gloom移植Yareli。候補者始末したフレームのスペクターが来る。移植アビ使ってくるし多分MODも乗ってたような。gloomが高威力で全く動けなくなって辛かった
勘でMOD付けてたらささやき一回集めただけで終わった。ナンバーズ当てた気分
テンノ、ロト6を買うのです
日本語wikiにはグラナム記事のほうにランク記載がないので、補足を追加しました。
シールド量多いなあ…なんとかならねえかな…って思ってたらセンチネル武器のverglasが結構な勢いでシールド剥がしてくれた 手持ち武器より強いやんけ
あれテンノのプライマリのglaxionと同じスペックしてるから異常も火力もあるんだよね…
以前あって改善されたはずのバグなんだけどシスターやってるのにリッチの人のミッションに入ってしまうやつ、今はシスターとリッチミッションで支配惑星が違うから被らないはずなのに、なんでフォボスにグリニアとシモベが出てくるのか意味不明。相手中国の人だったからネットワーク関係からバグったのかもしれない。
シスター狩りデビューしたけどリッチと比べてささやきめっちゃ集めやすくてストレス少なくていいわぁ
初心者テンノですが二週間かけてようやく倒せました。レベル110になったときは絶望しましたが最終的にブボニコとLOKIと野良の方でひたすら撃ち続けて勝てました
倒した後に言うのもアレだけど…ささやき集めのメカ犬が硬いとか、シスターが強くて時間かかったなら、BANSHEEで2番3番使えば余程酷い武器で無い限りソロでもマルチでも瞬殺出来るよ。
NYXやSTYANAXの2番でシールドと装甲を吹き飛ばすといかようにも料理できるで
助言ありがとうございます。3体ともランクマ+リアクター入れてたので少し発狂しそうです(木主)
バグで無限に復活するしマーシーすらできない状態になったからあきらめてミッション破棄する事態が何度か発生するようになってるんだけど…あと死体とゲージが残り続けるバグもよく見るようになってきたしどーなっテンノ?
勝手に勘違いしてたけどマスタリーランク足りてなくても使えるのか!ランク遠いけどとりあえず作っておこうと思ったら受け取れてうれしい誤算だわ。(クバリッチのページに書かれてたけど見落としてた
oull3つあるから余裕だわと思ってたら連続でアルテメイタム引いてナクナッチャッタ
フォボスシスターの救出で2人になって進めててゴール間際になって相方のシスターが湧いた わちゃわちゃしてる間に捕虜が死んだけどなぜか普通にゴールは出来た 「脱出口に捕虜を連れて行く」までがミッションだからその直後に死んでも問題ないのかテンノよ…
あれかなり判定ゆるいんだぜ。
捕虜しぬ→「アッ!アァ…❤️」みたいな映像をわざわざ送ってくる→その映像がでた瞬間あたりならゴール可→鼻フック「てめーはもうお終いだーッ!(ミッション成功)」
シンジケート救出は映像がないので死んだ瞬間失敗になりやすい
死ぬ間際の映像わらた でもその時は思いっきりそれ流れてから、ああ終わったな…と思いつつ相方がシスター刺すまで殴ってたけど鼻フックもミッション失敗(ゴーン)もなぜか来なかったんだ 前にリッチのコメ欄で話してた通信回線のフラグ競合でシスターが鼻フックを打ち消したのかなーとか思ってる
決戦時、壁際で抹殺すると自分が壁にめり込み、そのまま船外に出されて強制ミッション終了されてキレました(二連続)まあどう考えても自分が悪いので...
追記:周りに壁、障害物がない場所で抹殺し、いけるか?と思ったら同じく船外に出されて強制的にミッション失敗になりました...
マーシーするボタン押してないはずなのに、勝手にマーシーすることがあるんですが、同じ事起きてる人いませんか?
しかも何故か1回のマーシーで2回抽選されるんですよね…
Switch版ですが、勝手Marcyはしょっちゅうありますね
狭い場所とかで不発になった後に起きてる気がします
あるんですね。教えてくれてありがとうございます。とりあえず狭い場所では注意してみます。
レクイエム一つも分かってないのに出てくるんじゃないよ。真横にいたハウンドと間違えて誤Mercyしちゃったじゃないか。リッチ・シスター本体のMercyだけ長押しに変えてくれねえかなあ。
ようやく手に入れたけど炎エフェメラめっちゃ可愛いね!Citrineに良く似合うわ
PROTEAやるために冥王星 Hydraソロでやってたら演出は入ったけどMERCYしてないのに太陽系に出てきて凄めめんどくさいことになった
刺さないで放置する人いるけどなんなんだろうなあ、単に不慣れなんだろうか?防衛で放射線シスターに大暴れされるとキツすぎるんだが…
囁き判明が不足してるんだろうね
さっさと3回倒して帰ってもらおう
リッチやシスターの乱入が予想されるリージョンでマルチってことは純粋に戦力不足なんかなぁ…勝てる人はソロで黙々と捌いてるだろうし間違っててもさっさと進めた方が速いし。
ササヤキ集めがマルチのが効率いいからLV5簡単に倒せても普通にマルチはやるでしょ。むしろ簡単に倒せる人のほうが他人のリッチにも苦戦しないから気にしないでマルチやるかと。
リッチと違って特に外装かっこいいわけでもないから熱心に回してる人はいなさそうだなぁ
肩書き?は結構面白いことがあるんだよね…見ないか
割と楽しく見てるし名前の語感も好きなのが多いね。でもエフェメラまで揃ったらもう回らないかな・・・
リッチはAWガンが強いらしいが、シスターはなんか転向向きの武器ありますか?
発掘、防衛、起動防衛はフロスト、撤退はウィスプ、それ以外はアイバラ使っているんだけど、皆さん、どのフレーム使ってますか?ほかの人のやり方も参考にしたいです。
レリック欲しいからNekros
ありがとうございます。レクイエムレリックのドロップ率増加のためか。その発想はなかったです。
俺も全部Nekros
防衛、機動防衛、掃滅、耐久、発掘→TSGaruda
傍受→Khora
潜入→Ivara
妨害、救出、確保→Wukong
で落ち着いたね。発掘は時間掛かるし無しでも十分ささやき集まるからシスターだと無し。リッチだとたまにやる。
選出理由は自分としての回しやすさ。効率とか考えるともっといいフレームあるかもだけど、エフェメラ狙いもしてる関係で属性ボーナス最大までやってるからあんまり考えなくていいのが助かる・・・
参考までに順番。最初の星だけ防衛起動防衛→傍受→潜入→掃滅→救出→妨害→確保、2番目以降は掃滅→確保かな。最近リッチ回してるけどシスターはすぐ乱入してくるししもべ増やさなくても十分溜まるから大分楽だったね。
ありがとうございます。防衛関係は範囲殲滅パワーで押し切り、高速移動のWukongを活用ですね。参考になります。発掘は5か所もあって時間かかりますよね。。Oullうまく使えばパスできるかな。2つ判明した時点でOullで博打してよいはずなので試してみます。順番は似た感じです。途中割り込まれるのが嫌なやつからこなす感じですよね。TSGaruda調べてみたらコントローラが壊れるそうですねw 一度、試してみます。
確認するだけなら1つ判明した時点で「1か所目に判明レクイエム」からの間違ってたら「1か所目にOULL+2か所目に判明レクイエム」で最初に判明したレクイエムの場所を確定させるのでもいいはず
昔そういう風にしてたんだけどレベル4とかレベル5になるのが早くて、3つ判明してからマーシーするようになったんですよね。。Oullがあるので2つ判明してからマーシーしてみて発掘とか潜入とか回避できたけど最悪のパターン引いてレベル5になってしまいました。TSGarudaのみで進めてるんですがレベル3ぐらいまでは快適で防衛も耐久もさくさく進んだんですがレベル4ぐらいからシスターが強くて苦戦してきました。今からレベル5行ってきます。。
えっ! TSものGARUDAだって!?
OULL込みの最適解でプレイする場合の最悪パターンは
「1か所目に判明レクイエム1でハズレ」(ランク1)
「1か所目にOULL+2か所目に判明レクイエム1でハズレ」(ランク2)(この時点で判明レクイエム1は3か所目と判明+これ以降のOULLは判明レクイエム3と等しい)
「1か所目に判明レクイエム2+2か所目にOULL+3か所目に判明レクイエム1でハズレ」(ランク3)(この時点で判明レクイエム2は2か所目と判明)
「1か所目にOULL+2か所目に判明レクイエム2+3か所目に判明レクイエム1で正解」(ランク4)でランク4止まりかと(ランク2時点で1か所目に判明レクイエム2を入れる方式でも手順は変われど確定までに刺す回数は一緒)
レベル5シスター強すぎ。なぜ透明フレーム使うようになったのか思い出したわ。レールジャックはアイバラで行きました。ちなみに今回はRIS,LOHKが判明していて、OULL,RIS,LOHKで試してRISが違ったのでレベル2になり、OULL,LOHK,RISにセットして2つ目の惑星にいき3つ目のNETRAが判明したので、NETRA,LOHK,RISをセットしなおして試してNETRAが違ったのでレベル3になり、LOHK,NETRA,RISをセットしてLOHKが違ったのでレベル4になり、RIS,LOHK,NETRAをセットしてLOHKが違ったのでレベル5になり RIS,NETRA,LOHKで倒した、という流れでした。最悪パターンだとレベル5になりますよね。
OULLの使い方間違ってたようです。3つ目のNETRAが判明しても OULL,LOHK,RISを試して LOHKが失敗してレベル3になっても RIS,NETRA,LOHKかLOHK,NETRA,RISのどちらかが正解とわかるので今回はレベル3かレベル4で倒せたはずでした。確かに1つ判明した時点でマーシーする方法でも最悪レベル4で、こっちのほうが早いですね。教えてもらった方法だと、RIS,OULL,XXX(レベル1)RIS,LOHK,OULL(レベル2)RIS,OULL,LOHK(レベル3)でクリアできていたのか。。レベルが上がるのは早いけどクリア時間も早くなりそうです。
俺は1惑星目で2枚目まで判明させてA,B,OULLでやってる。敵のレベルが上がって以降にあまり時間掛けたくないのが理由(シスターなら大体2惑星目でCが判明するけどリッチだと未判明のまま倒せることが多い)。Cに相当するMODが1番目だったときに最大4惑星目までいくけど、想定通りの並びなら1惑星目で確定できない3枚目を確実にスキップ出来るのが強みかなと思ってる。ただ読んだ感じ木主のと結果はそんなに変わらなさそう(そもそも過去に散々考察されてるので変なことしない分には大丈夫そう)。
決戦は猿・・・というかVoidrig召喚してAWガン+分身+センチネルで殴ってる。
TSGarudaの代わりにヘビースラムWukongで試したら段差のある防衛のとこで滑りヘビィ状態になってストレス溜まりまくり。ヘビースラムは敵ハウンドが一撃で倒せて便利だったのとWukongの移動が楽だったので、TSGarudaでヘビースラム使えるようにして防衛とか移動が少ないところで使って、それ以外はWukong使うのが良いかなぁ。決戦にVoidrig使えるのは知らなかったです。Wukongで移動してVoidrig使うと早そうですね。
レベル3以降が厳しかったので防衛、起動防衛はOctavia+Ruvoxヘビースラム、それ以外はIvaraでやることにしました。プライマリはBaza Primeでハウンドのみ倒せるようにしてます。Sisterと出会う確率をあげハウンドを倒す数を上げるためOullを使いなるべくレベル上げない方法にしました。文章にすると長いんですが以下のような感じです(一部修正しました)。
判明済みRequiem Modを順番にA,B,Cとする。
(1)
Aが判明する前はOull,空,空をセットしOullまでしかMercyしない。
Bが判明する前はOull,A,空をセットしOull,AまでしかMercyしない。
Cが判明する前はOull,A,Bをセットし全てMercyする。
(1a)
Oull,Aが成功し、Oull,A,Bが成功するとレベル1のまま完了
(1b)
Oull,Aが成功し、Oull,A,Bが失敗するとB,A,Oullでレベル2で完了
(2)
Oull,Aが失敗すればレベル2になる。
Bが判明する前はOull,空,AをセットしOullまでしかMercyしない。
Cが判明する前はOull,B,Aをセットし全てMercyする。
Cが判明してもOull,B,Aのまま試す。
(2a)
Oull,B,Aが成功するとレベル2のまま完了
(2a')
Oull,Bまで成功してAで失敗する場合レベル3になるがA,B,Oull(C)で完了。
(3)
Oull,B,Aが失敗すればレベル3になる。
Cが判明している場合、ここでB,C,Aをセットしてもよい。
B,Oull(C),Aをセットし全てMercyする。
(3a)
B,Oull(C),Aが成功するとレベル3のまま完了
(4)
B,Oull(C),Aが失敗すればレベル4になるがA,Oull(C),Bで完了