KUVA OGRIS
強武器厨なので今から掘ろうとしたけど出ません^q^
FirestormとFURAX用のAmalgam Furax Body Count併用すれば爆発範囲11.36mまで伸ばせるね。これに取り回し優先でリロードやマガジン強化すれば低Lv用ミッションなら走り回りながら敵とコンテナ壊せて気持ちいい。ただ連発すると分隊員に迷惑がられそう。
使ったことないんだけどそのmodってfurax専用じゃないん?
もちろんそうだよ
アマルガムmodという特別なmodがありましてな・・・ ところでそれ滅茶苦茶自爆しそう
自爆ならちょいと前に全部のけぞりに改悪されたぞ
大抵のミッションで撃ってるだけになるのが改悪なわけねーわ
ironskin系のアビが自爆で削れなくなったのはデカイっすねえ
昔の自傷に使う武器ならともかく、この武器で自爆=自殺だしいい加減話題違いだろ
画質設定で粒子表現品質が低だと弾道が見えなくなるのねこれ。自分用メモ
これの弾当たった時たまに挙動おかしくなるよね、特に壁とか敵以外に当てると起きる。弾が当たったのにすぐ爆発せず2秒くらい経ってから爆発したり、酷いと爆発しない。
貫通距離のmodは付けてないよね?
付けてないです。マルチでよくなるから通信回線のせいかもと思ったけど自分以外に報告とか見ないから謎だ。
うちもホストの回線がくそだとよくなりますよ
ラグいとボタン押してから数秒後に発射されるのはよく起きるな
クバ弓ナーフで小栗に人流れてきてるのが不安だ。こっちまで目つけられてナーフされかねないからやめてくれ
やだよぉ今日は小栗行く→(ナーフ)はえぇんだよぉ!
DE「こっちもチャージつけちゃおっかなー」
STAHLTAの下位互換になるような調整だなw小栗にチャージ
性質変わらんね
類似武器がうるさい割に役に立たないと野良先輩に言われたのでこっち使います
ビルド検索してみてみると皆ヘビカリ入れてて、確かに倍率的には必須レベルだって解るんだけど、いかんせん弾が分散しすぎてて狙ったところに飛んでいかないのが使いにくくて自分は入れない事にした、皆どうしてる?
外す確率がでるので論外のMODだと思ってる。足元撃つ機会がそこまで多い武器じゃない。
Riven次第。リロマルチ異常Riven使ってるけど自分は飛んで中距離に床撃ちとかしてるけど、精度の低下は弾がばらけるおかげで広範囲焼けるメリットに思ってるわ
水平からエイムして狙うよりジャンプで飛び上がって足元に叩きつけるようにすれば、爆風広いしPSFいらないし攻防共に安定するから基本入れっぱだな。ぶっちゃけ直撃しなくても問題なく溶かせるんだからわざわざヘビカリ外そうと思ったことがない
足元狙うなら近接でいいし持ち前の状態異常率のおかげで増強と合わせれば鋼の敵すら処理できるので、精度を犠牲にしてまで基礎ダメが欲しいって場面は無い。そしてこの武器の持ち味は射線が通るところへなら範囲攻撃ができるのと増強による局所的なCCができるところだと思ってて、どちらも精度が要求されるものだから個人的にはヘビカリは不要派
ヘビカリ入れずに基礎リロ速利便入れてる
どうせ敵たくさんいるんだから適当に撃っても当たるじゃん
PSure Footed付けて足元爆発させながら移動とかもいいよ。
ヘビカリ入れるのは散らして制圧範囲広げる用、火力目的ならヘビカリ抜いて火力集中したほうが良い。
ナパームをバラ撒く時は入れる。特定の敵を狙いたい時は入れない。この辺はミッションやフレームにもよるから適宜組み替えればヨシ。
ちょっと話題と逸れるんですがコメ見てると結構硬い敵も溶かせてる印象なんですが、通常140コラプトヘビガンとかだとかなり弾数必要な気がするんですがビルドが違うんですかね?毒60%の基礎、Pリロ速、firestorm、P氷、60毒、60炎、増強、マルチ、vigilante弾変換でgauss使うときとかはPリロ速をヘビカリにしてます。
その中だと毒60と炎60の恩恵が少ない感じ.Vigilante Armamentとか,Avengerとクリ猫つけてるならHammer Shotは噛み合うと思う.十分威力が出せるようになれば弾変換もいらなくなる
P種族入ってないからヘビカリよりそっち優先。サクサク倒せるレベルの限界が高くないのは仕方ないので、そのへん雑に焼きたいならGarudaとかRhinoとかのフレーム側で補強したほうが良い。
60毒炎は異常100%の方がいいかと思って付けてましたが微妙なんですね。クリ猫はいないんで運猫とアベンジャー、hammershot試してみます。P勢力は強化と付け替えが面倒で買ってすら無かったんですよね...
小栗の増強エフェクトをやたら見るようになった。ナーフは秒読み!?
鋼だとBRANMAでも死んでくれないからサポート力高くてプライマリの筆頭だな
単純にドックデイズによってmod持ってる人が増えたってのもあると思う
Rivenでクリ率出て通常クリと合わせて37%まで盛れるんだが無くはないな…
増強の火炎がクリ出るならアリだったんだがな…回すか
普通に基礎マルチ属性あたり目指したほうがいいと思う
素直に基礎マルチでいいぞ
確かにこいつriven内容迷うよね。ソテ位なら大差ないだろうけど鋼とかになってくるとriven含めmod構成次第で殲滅力が変わってくると感じた
マルチショットと状態異常モリモリにしてCO近接で殴るのが割といい感じだった
ワイは感染と-リコイルで妥協してる。性質下がってくやろうしええかなって
属性は毒が安牌なのかな 有識者教えてくれ
重ねて質問で申し訳ないんだけど、ogrisの必要mr15だけど15未満でも回収できるんかな?
クバ武器は種類に限らず毒にしとけば失敗はしないって感じだと思います。また、クバ武器の入手にmrは関係ないので15未満でも入手可能です
多分毒単構成じゃなくてダメボが毒が良いか聞いてるんじゃないか? 最終的に感染炎にしつつ腐食ビルドに切り替えもしたいなら毒が良いし、COのお供なら磁気放射どちらかにして異常まみれにしてもいい
毒は切断電気と同じで多重発生するよ.しないのは火炎だね.まあ毒入れるのも感染か腐食用なことがさほどだと思うけど
普通に毒も火炎も多重でかかるけどいつの話してるんだ・・・?異常率100%以上にしても一つの攻撃判定で同一異常は同時につかないってのを多重発生しないって言ってるなら他の異常もそうだし
多重発生って威力の意味なら火炎もするわごめん.↑5に補足するなら,毒じゃなくて火炎は単一インスタンスしかなくて異常が発生する度に時間をリセットする都合上,単発系よりフルオート系の方が若干有利になるねって話をしたかった
ムツカシイ言葉使うなや。今は感染一強。属性なんてなかったんや
話ややこしくなるから消し。ついでに普通に多重したから何か幻でも見てたんだと思うわ。
皆さん有難うございます 復帰したてで情報が足りなかったのでとても助かります。
上のに繋ぎミスです
時々地面に撃ってると自爆するのは俺だけ?いきなりシールド無視して全部持ってかれるんだが
もしかして:敵に弾を撃ち落とされてる
全部地面に撃ってても撃ち落とされることあるんか
足元撃ちってことは敵の近接圏内に入ってる確率が高いだろうから、タイミング悪く殴られたんじゃない? 分隊の防衛対象自爆しか会ったことないから実際はわからんが
自分が電気状態異常だったり近くにショックエクシマスおると事故るで
先達の皆さん教えてください。毒60と冷気60と火炎60のmodを積む場合、kuvaリッチ生成時の属性は何にするのが良いのでしょうか?
仮に3枚積みするなら火炎じゃね。感染は10スタック上限だけど火炎は上限なしでDOTがスタックするから割合増やすのは手。
火炎異常はナパームだけでいいと考えるから電気リッチにして(放射線リッチよりは)高めの放射線作ってアレイアーマー持ちの抹殺を考える。
前提からして異常率上げたいんだよね?↑枝と同じく火炎よりは放射線欲しいから自分なら放射線ボーナス冷気165毒60HammerShotにするッシュ
皆さん、お知恵をありがとうございます。リッチは冷気で生成後napalmを積んで、VigilanteArmamentとHammerShotで試してみます。
見た目がダサいのだけが不満だわ、旧見た目スキン出してほしい
ほんこれ。牛乳パック返して。
形状のことならむしろ個人的には前スキンに良いところが見つからない もしかして木は極端に丸っこい形状の武器苦手なのかな
良くも悪くもグリニアの変な丸いデザインなのが問題なんじゃないかなぁ。前デザインはシンプルだから色んなフレームに合いそうだし
箱デザインはグリニアっぽくていいよな
グリニアでナマコっぽい形状の武器が流行ってるのは両女帝の趣味が悪いから説
グリニア的に生の肉体にあこがれて論
この銃は増強さしても感染の10スタックバラマキとかは出来ないんですかね?増強で発生するナパームは火炎異常しか発生しませんし。
出来ないけど、高レベルとかだったら60属性盛ればかなりの確率で異常付くので足元に取り敢えず撃ってからCO近接とか結構有用、あとsynthセットでリロードとかするとなお快適
状態異常付与は近接用か...。ありがとうございますm(._.)m
説明に「極めて高い状態異常確率を活かし、Nightwatch Napalmを刺してCCやDoTに特化した運用をするのも面白いだろう。」とありますがナパーム部分って基礎ダメのみが影響する火炎異常しか与えれないのに可能なのですか?
異常率はナパームにしか意味ないし読点前後の意味は噛み合ってないね。特化したかったら基礎マルチあたりを伸ばすべき
使ったことないからよく知らんのですが、本体を電気とか冷気にして固めながらナパームで焼けみたいな意味合いなのでは?
そもそも火炎自体にモア系を除く拘束効果(もがき苦しむアレ)があるし電気はまだしも冷気はなあという感じ
そもそも今の状態異常の仕様だと重ねないと微妙だから、なんとも言えないね
一応爆破の状態異常自体もよくかかるしダメージボーナスで属性増やしやすいからCOのお供としては優秀なんだけどね。ライフルの状態異常時間増加が+100%なのも相性良い。
ナパームよりも射撃自体の火炎異常のがdotが期待できる気がする。でもナパーム使い多くて不思議
ナパームはあくまで継続的な範囲攻撃&火力底増しと火炎異常によるCCと装甲削りが目的でしょ。dotだけならそりゃ計算式的に火炎MODつけたほうが強いけど、そもそも装甲削りが必要なレベルの敵には火炎dotのダメージは雀の涙程度であまり意味がない。
皆この武器の属性は何にしてる?自分は基礎も火、MOD構成も火、全てをナパームと火で燃やし尽くす構成。
ボーナスに毒、modで電気足して腐食+ナパームにしてる 感染でもよかったけど近接が感染まみれのco型だから装甲剥いだろと思ってw まあお察しの通りなんも考えてないです
磁気で使ってる。爆発部分でコーパスのシールドを削れて結構便利。属性4枚積んで磁気爆発感染放射の複合4属性にして、純粋火力って言うよりはCC要素強めって感じで使ってる
117.5%マルチ、210.9%基礎ダメ(OGRIS)のが出たんですけどマイナス効果付いたうえでないと厳しいですかね?(あいにくこちらは持ってなくて…もしくは調達して調べるべき?)
何が言いたいのか全く分からんが、似てるriven持ってるがソーティレベルなら通用する。鋼は厳しい。これでいいか?
聞き方が悪かったですね、申し訳ないです。何かマイナス効果が付いてるほうがプラス効果も大きくなるのでマイナス効果を付けるべくサイクルすべきなのかなと思ったのですが、リベンは基礎マルチが基本だというのでサイクルすべきか否か葛藤しちゃって…
ogrisは使用率高めなので、来月辺りのprimeaccessで性質が下がる可能性が高いのでサイクルはおススメしない。言い方きつくてすまんかった。
ではこのまま据え置きですね。お返事ありがとうございました。
ヘビカリ差したらすっごいブレるね…ちょっと実用に耐えないレベルかな…?
ヘビカリは縦のブレもすごくて自爆対策しないと使えたもんじゃないからrivenに基礎は欲しいところだね
まあクリ関係は息してないからRivenで火力伸ばそうとすると基礎やマルチ、時点で属性くらいしかないし厳選辛そうね。
相変わらず性質下がってないし基礎マルチか基礎マルチ属性のrivenは欲しいところだね……
Primed Firestormで更に範囲広がり相変わらず壁無視でライフル系MODの恩恵やばい
増強込めると強いけど更に視界の邪魔になるのが玉にキズ。増強のエフェクトの色っていじれないよね...
ブーメランが暴れたからp爆破範囲入れたのかね
XORISの18mブーメランnerfしておいて連射可能な13mランチャー出しちゃうあたりまじで頭DE
あっちは近接3.0の6桁7桁ぶっ壊れ火力が18mってのが駄目だったんだろう。銃火器は(一部を除いて)天井知れてるところがあって、こいつだって鋼で無双できるような威力じゃないんだし
まあ壊れ具合ならグレイブpの方が上だし
あっちはシミュでAI無停止で並べたレールジャック用175グリニアが丸ごと消え去るからな・・・
今までいろいろぶっ壊れ武器あったけどGlaivePは範囲武器の火力としては群を抜いてると思う
向こうはナリファイアが全然割れないって弱点が一応ある…けど両手持ちのお供をフルオートかホールドにすれば解決する模様
新スキンでて見た目の問題も解決!やったね!
ボムジャンプ帰ってきて……
ボムジャンプはTONKORじゃ
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FirestormとFURAX用のAmalgam Furax Body Count併用すれば爆発範囲11.36mまで伸ばせるね。これに取り回し優先でリロードやマガジン強化すれば低Lv用ミッションなら走り回りながら敵とコンテナ壊せて気持ちいい。ただ連発すると分隊員に迷惑がられそう。
使ったことないんだけどそのmodってfurax専用じゃないん?
もちろんそうだよ
アマルガムmodという特別なmodがありましてな・・・
ところでそれ滅茶苦茶自爆しそう
自爆ならちょいと前に全部のけぞりに改悪されたぞ
大抵のミッションで撃ってるだけになるのが改悪なわけねーわ
ironskin系のアビが自爆で削れなくなったのはデカイっすねえ
昔の自傷に使う武器ならともかく、この武器で自爆=自殺だしいい加減話題違いだろ
画質設定で粒子表現品質が低だと弾道が見えなくなるのねこれ。自分用メモ
これの弾当たった時たまに挙動おかしくなるよね、特に壁とか敵以外に当てると起きる。弾が当たったのにすぐ爆発せず2秒くらい経ってから爆発したり、酷いと爆発しない。
貫通距離のmodは付けてないよね?
付けてないです。マルチでよくなるから通信回線のせいかもと思ったけど自分以外に報告とか見ないから謎だ。
うちもホストの回線がくそだとよくなりますよ
ラグいとボタン押してから数秒後に発射されるのはよく起きるな
クバ弓ナーフで小栗に人流れてきてるのが不安だ。こっちまで目つけられてナーフされかねないからやめてくれ
やだよぉ今日は小栗行く→(ナーフ)はえぇんだよぉ!
DE「こっちもチャージつけちゃおっかなー」
STAHLTAの下位互換になるような調整だなw小栗にチャージ
性質変わらんね
類似武器がうるさい割に役に立たないと野良先輩に言われたのでこっち使います
ビルド検索してみてみると皆ヘビカリ入れてて、確かに倍率的には必須レベルだって解るんだけど、いかんせん弾が分散しすぎてて狙ったところに飛んでいかないのが使いにくくて自分は入れない事にした、皆どうしてる?
外す確率がでるので論外のMODだと思ってる。足元撃つ機会がそこまで多い武器じゃない。
Riven次第。リロマルチ異常Riven使ってるけど自分は飛んで中距離に床撃ちとかしてるけど、精度の低下は弾がばらけるおかげで広範囲焼けるメリットに思ってるわ
水平からエイムして狙うよりジャンプで飛び上がって足元に叩きつけるようにすれば、爆風広いしPSFいらないし攻防共に安定するから基本入れっぱだな。ぶっちゃけ直撃しなくても問題なく溶かせるんだからわざわざヘビカリ外そうと思ったことがない
足元狙うなら近接でいいし持ち前の状態異常率のおかげで増強と合わせれば鋼の敵すら処理できるので、精度を犠牲にしてまで基礎ダメが欲しいって場面は無い。そしてこの武器の持ち味は射線が通るところへなら範囲攻撃ができるのと増強による局所的なCCができるところだと思ってて、どちらも精度が要求されるものだから個人的にはヘビカリは不要派
ヘビカリ入れずに基礎リロ速利便入れてる
どうせ敵たくさんいるんだから適当に撃っても当たるじゃん
PSure Footed付けて足元爆発させながら移動とかもいいよ。
ヘビカリ入れるのは散らして制圧範囲広げる用、火力目的ならヘビカリ抜いて火力集中したほうが良い。
ナパームをバラ撒く時は入れる。特定の敵を狙いたい時は入れない。この辺はミッションやフレームにもよるから適宜組み替えればヨシ。
ちょっと話題と逸れるんですがコメ見てると結構硬い敵も溶かせてる印象なんですが、通常140コラプトヘビガンとかだとかなり弾数必要な気がするんですがビルドが違うんですかね?毒60%の基礎、Pリロ速、firestorm、P氷、60毒、60炎、増強、マルチ、vigilante弾変換でgauss使うときとかはPリロ速をヘビカリにしてます。
その中だと毒60と炎60の恩恵が少ない感じ.Vigilante Armamentとか,Avengerとクリ猫つけてるならHammer Shotは噛み合うと思う.十分威力が出せるようになれば弾変換もいらなくなる
P種族入ってないからヘビカリよりそっち優先。サクサク倒せるレベルの限界が高くないのは仕方ないので、そのへん雑に焼きたいならGarudaとかRhinoとかのフレーム側で補強したほうが良い。
60毒炎は異常100%の方がいいかと思って付けてましたが微妙なんですね。クリ猫はいないんで運猫とアベンジャー、hammershot試してみます。P勢力は強化と付け替えが面倒で買ってすら無かったんですよね...
小栗の増強エフェクトをやたら見るようになった。ナーフは秒読み!?
鋼だとBRANMAでも死んでくれないからサポート力高くてプライマリの筆頭だな
単純にドックデイズによってmod持ってる人が増えたってのもあると思う
Rivenでクリ率出て通常クリと合わせて37%まで盛れるんだが無くはないな…
増強の火炎がクリ出るならアリだったんだがな…回すか
普通に基礎マルチ属性あたり目指したほうがいいと思う
素直に基礎マルチでいいぞ
確かにこいつriven内容迷うよね。ソテ位なら大差ないだろうけど鋼とかになってくるとriven含めmod構成次第で殲滅力が変わってくると感じた
マルチショットと状態異常モリモリにしてCO近接で殴るのが割といい感じだった
ワイは感染と-リコイルで妥協してる。性質下がってくやろうしええかなって
属性は毒が安牌なのかな 有識者教えてくれ
重ねて質問で申し訳ないんだけど、ogrisの必要mr15だけど15未満でも回収できるんかな?
クバ武器は種類に限らず毒にしとけば失敗はしないって感じだと思います。また、クバ武器の入手にmrは関係ないので15未満でも入手可能です
多分毒単構成じゃなくてダメボが毒が良いか聞いてるんじゃないか? 最終的に感染炎にしつつ腐食ビルドに切り替えもしたいなら毒が良いし、COのお供なら磁気放射どちらかにして異常まみれにしてもいい
毒は切断電気と同じで多重発生するよ.しないのは火炎だね.まあ毒入れるのも感染か腐食用なことがさほどだと思うけど
普通に毒も火炎も多重でかかるけどいつの話してるんだ・・・?異常率100%以上にしても一つの攻撃判定で同一異常は同時につかないってのを多重発生しないって言ってるなら他の異常もそうだし
多重発生って威力の意味なら火炎もするわごめん.↑5に補足するなら,毒じゃなくて火炎は単一インスタンスしかなくて異常が発生する度に時間をリセットする都合上,単発系よりフルオート系の方が若干有利になるねって話をしたかった
ムツカシイ言葉使うなや。今は感染一強。属性なんてなかったんや
話ややこしくなるから消し。ついでに普通に多重したから何か幻でも見てたんだと思うわ。
皆さん有難うございます 復帰したてで情報が足りなかったのでとても助かります。
上のに繋ぎミスです
時々地面に撃ってると自爆するのは俺だけ?いきなりシールド無視して全部持ってかれるんだが
もしかして:敵に弾を撃ち落とされてる
全部地面に撃ってても撃ち落とされることあるんか
足元撃ちってことは敵の近接圏内に入ってる確率が高いだろうから、タイミング悪く殴られたんじゃない? 分隊の防衛対象自爆しか会ったことないから実際はわからんが
自分が電気状態異常だったり近くにショックエクシマスおると事故るで
先達の皆さん教えてください。毒60と冷気60と火炎60のmodを積む場合、kuvaリッチ生成時の属性は何にするのが良いのでしょうか?
仮に3枚積みするなら火炎じゃね。感染は10スタック上限だけど火炎は上限なしでDOTがスタックするから割合増やすのは手。
火炎異常はナパームだけでいいと考えるから電気リッチにして(放射線リッチよりは)高めの放射線作ってアレイアーマー持ちの抹殺を考える。
前提からして異常率上げたいんだよね?↑枝と同じく火炎よりは放射線欲しいから自分なら放射線ボーナス冷気165毒60HammerShotにするッシュ
皆さん、お知恵をありがとうございます。リッチは冷気で生成後napalmを積んで、VigilanteArmamentとHammerShotで試してみます。
見た目がダサいのだけが不満だわ、旧見た目スキン出してほしい
ほんこれ。牛乳パック返して。
形状のことならむしろ個人的には前スキンに良いところが見つからない もしかして木は極端に丸っこい形状の武器苦手なのかな
良くも悪くもグリニアの変な丸いデザインなのが問題なんじゃないかなぁ。前デザインはシンプルだから色んなフレームに合いそうだし
箱デザインはグリニアっぽくていいよな
グリニアでナマコっぽい形状の武器が流行ってるのは両女帝の趣味が悪いから説
グリニア的に生の肉体にあこがれて論
この銃は増強さしても感染の10スタックバラマキとかは出来ないんですかね?増強で発生するナパームは火炎異常しか発生しませんし。
出来ないけど、高レベルとかだったら60属性盛ればかなりの確率で異常付くので足元に取り敢えず撃ってからCO近接とか結構有用、あとsynthセットでリロードとかするとなお快適
状態異常付与は近接用か...。ありがとうございますm(._.)m
説明に「極めて高い状態異常確率を活かし、Nightwatch Napalmを刺してCCやDoTに特化した運用をするのも面白いだろう。」とありますがナパーム部分って基礎ダメのみが影響する火炎異常しか与えれないのに可能なのですか?
異常率はナパームにしか意味ないし読点前後の意味は噛み合ってないね。特化したかったら基礎マルチあたりを伸ばすべき
使ったことないからよく知らんのですが、本体を電気とか冷気にして固めながらナパームで焼けみたいな意味合いなのでは?
そもそも火炎自体にモア系を除く拘束効果(もがき苦しむアレ)があるし電気はまだしも冷気はなあという感じ
そもそも今の状態異常の仕様だと重ねないと微妙だから、なんとも言えないね
一応爆破の状態異常自体もよくかかるしダメージボーナスで属性増やしやすいからCOのお供としては優秀なんだけどね。ライフルの状態異常時間増加が+100%なのも相性良い。
ナパームよりも射撃自体の火炎異常のがdotが期待できる気がする。でもナパーム使い多くて不思議
ナパームはあくまで継続的な範囲攻撃&火力底増しと火炎異常によるCCと装甲削りが目的でしょ。dotだけならそりゃ計算式的に火炎MODつけたほうが強いけど、そもそも装甲削りが必要なレベルの敵には火炎dotのダメージは雀の涙程度であまり意味がない。
皆この武器の属性は何にしてる?自分は基礎も火、MOD構成も火、全てをナパームと火で燃やし尽くす構成。
ボーナスに毒、modで電気足して腐食+ナパームにしてる 感染でもよかったけど近接が感染まみれのco型だから装甲剥いだろと思ってw まあお察しの通りなんも考えてないです
磁気で使ってる。爆発部分でコーパスのシールドを削れて結構便利。属性4枚積んで磁気爆発感染放射の複合4属性にして、純粋火力って言うよりはCC要素強めって感じで使ってる
117.5%マルチ、210.9%基礎ダメ(OGRIS)のが出たんですけどマイナス効果付いたうえでないと厳しいですかね?(あいにくこちらは持ってなくて…もしくは調達して調べるべき?)
何が言いたいのか全く分からんが、似てるriven持ってるがソーティレベルなら通用する。鋼は厳しい。これでいいか?
聞き方が悪かったですね、申し訳ないです。何かマイナス効果が付いてるほうがプラス効果も大きくなるのでマイナス効果を付けるべくサイクルすべきなのかなと思ったのですが、リベンは基礎マルチが基本だというのでサイクルすべきか否か葛藤しちゃって…
ogrisは使用率高めなので、来月辺りのprimeaccessで性質が下がる可能性が高いのでサイクルはおススメしない。言い方きつくてすまんかった。
ではこのまま据え置きですね。お返事ありがとうございました。
ヘビカリ差したらすっごいブレるね…ちょっと実用に耐えないレベルかな…?
ヘビカリは縦のブレもすごくて自爆対策しないと使えたもんじゃないからrivenに基礎は欲しいところだね
まあクリ関係は息してないからRivenで火力伸ばそうとすると基礎やマルチ、時点で属性くらいしかないし厳選辛そうね。
相変わらず性質下がってないし基礎マルチか基礎マルチ属性のrivenは欲しいところだね……
Primed Firestormで更に範囲広がり相変わらず壁無視でライフル系MODの恩恵やばい
増強込めると強いけど更に視界の邪魔になるのが玉にキズ。増強のエフェクトの色っていじれないよね...
ブーメランが暴れたからp爆破範囲入れたのかね
XORISの18mブーメランnerfしておいて連射可能な13mランチャー出しちゃうあたりまじで頭DE
あっちは近接3.0の6桁7桁ぶっ壊れ火力が18mってのが駄目だったんだろう。銃火器は(一部を除いて)天井知れてるところがあって、こいつだって鋼で無双できるような威力じゃないんだし
まあ壊れ具合ならグレイブpの方が上だし
あっちはシミュでAI無停止で並べたレールジャック用175グリニアが丸ごと消え去るからな・・・
今までいろいろぶっ壊れ武器あったけどGlaivePは範囲武器の火力としては群を抜いてると思う
向こうはナリファイアが全然割れないって弱点が一応ある…けど両手持ちのお供をフルオートかホールドにすれば解決する模様
新スキンでて見た目の問題も解決!やったね!
ボムジャンプ帰ってきて……
ボムジャンプはTONKORじゃ