OCTAVIA
作曲した歌をMandachordの力で破壊の旋律に変換し、戦場に彼女の祝歌を響かせよ。
1番増強2個目作れなくなってるね?多分U32のWARFRAME AUGMENT BUFFS PART 2で範囲減少率を変えた影響なんだろうけど 根本的な勘違いでした
1番増強 2つのmalletの範囲が重なると古い方が消える(4番の影響で伸びた範囲分は無視される) 消去判定の範囲は球状且つ障害物を無視して行われる
1番がナリファイアに効くの破格過ぎるよなぁ・・・ もうこいつ一人でいいんじゃないかな
何がすごいって、こいつが許されてることだよな
こいつがナーフされたらwarframe終わりや
そういえば細かいことだけど隔離庫の敵ネクロメカ、実装初期の頃は1番だけで全壊してたんだけど、いつからか腕もぎは1番でできなくなってたな。
猿で半放置稼ぎしてたプレイヤーが乗り換えてくるとそのうちメスが入るかもね
オーブ峡谷の依頼はこのフレームでやるのが楽なのでバリア壊せなくなるナーフは勘弁してほしい
ついでに透明化を75%ダメ減バフとかにするオーバーキルかましてきそう。Gyreの例があるからナーフ調整はマジで怖い
Gyreはバグだぞ
たしかに異常な強さだったけどバグだったのか...。使用率高めのフレームだからイベントとかで悪さして目を付けられないといいなぁ
ナーフされたのは非常に残念だったけどそのままだったらそのままでエフェクト発生しすぎてPCが死ぬかもしれなかったからなぁ
昔はrevenantも4番でゴリゴリシールド壊せてたのにな・・・
よーく見るとOctaviaアジャイルモーションのアイコンにタイ付きの8分音符-8分音符がボディについてる
この子にだけは自作譜面紹介用のコメ欄欲しいくらいだわ、みんなのオリ曲・耳コピ曲拝聴したい
MR22にもなって未だに作ってないフレーム。無印のニューロティックが出てくれない。Primeは物欲センサーで出てくれない。嗚呼、無情。
トレード
音に合わせて屈伸すると透明になるんだぜって駆け出しのOCTAVIAに教えようとしたら合わせられなくてただ煽っただけになったでござる
HS決めては透明化したまま死体にHS決めつつ屈伸連打するのが日常なオクタもいるしへーきへーき
スキン配布あるし久しぶりに触ってみたけど相変わらず強いな、アコライトも瞬溶けするから半放置捗る
お気に入りの曲にしたいが音感(リズム感?)がなくて透明化しづらいから連打譜面になってしまう
使いたい曲をふつうに作った後、空白の部分を直前の音を連打する形で埋めればそれっぽい感じの連打譜面に一応なる
久々にWarframe復帰してアルコン討伐まで進んだけど透明になってたらボスほぼ棒立ち状態で草。潜入も楽だし万能を絵に描いたようなフレームで素晴らしいぜOCTAVIA様
猿分身ナーフされてこいつがそのままなのはマクロ無しで放置できるかどうかで決まるのかな
単純にDEのお気に入りなだけじゃないの。あんまりこういう言い方はしたくないけども
定期かけ直しの手間のあるなしじゃね?猿はかけ直しすらいらなかったし
Malletが敵の攻撃を引き寄せたこと無いからまじで強みがわからん。譜面も列には言及されてるけど縦列全部埋めるべきなんだろうか
1番だけだとプレイヤーにしか射線が通ってない時やプレイヤーだけにしか射程が届いてない時はプレイヤーを狙う。3番の透明化を使うか、2番で1番の脅威度(ヘイト)を上げるのが大事。パッシブでエネルギー回復があるのも相まって、1番から4番まで全部使う事を想定してるframeだと思う
ちょっと話それるけど、昔はMallet1個置くだけでぐんぐん敵が惹きつけられてたよね。今はResonatorも使わないといけないし、そのResonatorがこっちに来るせいでなかなか危ない。どこのアプデで吸引力落ちたんだろう
もうこいつ無しじゃアルコン狩れない体になってしまった
俺はこいつじゃないと長時間耐久籠もれない体になった
ひょっとして範囲上げすぎると1番使いづらい……?
範囲を広げると広域に攻撃が入るので、結果的に雑魚は死に強い敵(エクシマス)が近づいてくることになる。1発辺りの威力も低下し、ダメージ上昇よりもダメージ減少のほうが速い。1番の特性上撃たれ殴られした方が火力が出るので、雑魚に死なれすぎるとダメージを上昇させるリソースを減らすことになる。遠方の雑魚も倒したいのか、近づいてくる危険存在だけを倒したいのか…で、考え方が変わりそう。
タゲは取ってくれるから、強い敵に延々殴って貰って雑魚がガンガン死ぬし特に問題ない気はするけど。
範囲上げるなら譜面の調整はした方がいいね。自分は連打→無音→連打→無音である程度近づかせる隙を作ってる
やっぱ相応に目的と調整は要るかあ 色々試してみまっす
1番でブリッツの火柱と鎌スラックスが釣れた時の大虐殺がたまらん
3番で装甲あがるのすっかり忘れてた 素の威力100%でもFortified Will3積みで+90%付くしその状態だと3番の装甲追加が101%になる マルチなら優先度高くないにしても悪かないかも
あれ?もしかして3番を更新する度に上がった装甲値を基準に威力が上がっていくんじゃ…?
3番発動すると一回バフが消えるので上がらなかったよ
それ許しちゃうとchorma3番連打するだけで壊れかねないから chroma2番が移植アビなことについてはノーコメントです
そっか他のバフと違って装甲は3番と一緒に途切れるのか、ありがとう
gauss移植garudaが便利すぎて最近使わなくなってきたなあ、もちろん鋼サーキット行くならこっちだけど
ガルダは自主的に攻められるから展開が速く異常の作用でCCもするが、オクタは受けることによって反撃するタイプだから展開が遅いのとCCするほどに敵の攻撃頻度が減って1番の性能が低下するっていうマルチプレイ適正の差がね。急ぎがちになるとどうしても候補から外れてしまう。
サーキットでGARUDAと比べる場合WISP移植との相性が良くない(敵に攻撃させないと火力を出せない)から防衛辺りでの対エクシマス考えるとWISP移植GARUDAのが強いイメージ(耐久を無限シルゲで確保しつつ、4番+移植WISPでダメージ拡大)。いやGARUDAの相性が良すぎるってだけでOCTAVIAも十分強い方ではあるんだけども
WISP移植そんなに強いんだ、オクタのページだからあれだけどいいこと聞いた
設置系で連続ヒットするアビ持ちとは大体相性いいよ。おまけにcc付き。ガルーダのは4番で障害物無視のダメージ+確定切断もあってえぐいことになるけど、オクちゃんは書いてある通り攻撃してもらわないといけない→むしろcc効果が邪魔だったり。
鋼サーキットLv9999の敵から範囲盛ったWISP移植済IVARAソロで防衛クリアしてる動画があるくらいにはむちゃくちゃに強いね
この子のDIVAスキンって何処かで見たことが…
匿名M
ネクタイもTennogenであるし完璧Mさん
元々はシルエットもまんまだったけど、実装に際して髪が激減したので不評を買ってたな。
また髪の話?モートでも生やしたろか?
今年の11/13?ぐらいまでAmazonのprime gamingでこのキャラが交換出来る!ので物は試しで使ってみたらとても便利だった 色々出来るので惑星開拓がとても快適
このフレーム、うるさくてPTにいるだけでうざく感じちゃうんだけど、音量って使用者が設定する感じ?周囲のプレイヤーで音量調整はできないのかな
概要のところに太字でかいてあるよん
こういうのあったんですね Metronomeのステルス用にFilled Merodyとされてるメロディ、高レベル対策に連打しすぎないパーカッションとベースを見つけると良さそう
やっぱり範囲上げる最重要ですかこのframeは?
範囲を上げすぎると1番のダメージが拡散しすぎて有効打を与えられなかったり、ダメージを1番オーブにもらう前に倒してしまって減衰と増強を繰り返す波のようなダメージパターンになるので安定しない。逆に狭いと仲間への支援性が下がったり、うまく1番圏内に敵が入ってくれなかったりとプレイスタイル次第の微調整がいるやつ。
範囲はそのままでも時間確保したほうがいい。掛け直しの手間を省けるのは大きい。
出かけるタイルにもよるけど、広げると遠くで敵が死んでアイテム回収が面倒だったりも。自分は120%付近に落ち着いたよ
どうせ2倍になるから範囲あんまいらんのよな時間モリッモリ威力範囲ちょいとかになりがち
私は範囲235の残りちょい振りみたいな組み合わせにしてるな、範囲は4番で伸ばせるから範囲削って効率振る方が良い気もするが
オクタビアは通す。レコードにファミマの入店音を設定したオクタビアは通さない。
(ファミチキください)
久々に復帰したら愛しのOctaviaがPrime化してたからトレードで一式買って即作ったんだけど、今まで使ってたノーマル版をHelminthに食わせられない…もう出番はないだろうし枠も空けたいんだけど…やっぱりできねぇ
ノーマルをもう一体作ればいいだけ 来週通常サーキットの報酬にoctaviaが並ぶはずだからサーキット受注出来るようになるまで進めれば楽出来るかもよ 但しその場合でもshimarisからmandachordを買う必要はあると思うけど
いやまぁアビ移植目的ならそうなんだけどさ…
枝は木主が「Helminthに食わせたいけど今持ってるOctaviaに愛着があって出来ない」って悩んでると思って答えてるので、木主が若干言葉足らずだったね。まあResonatorを他のフレームで使う機会がないなら無理に組み込まなくていいと思うよ。俺も何体か残してる。
横からだけど移植Resonatorかなり優秀なCCだから結構使えるよ。Sarynみたいな範囲盛るやわらかフレームでよく使ってる。
愛着心もhelminthに食べさせたテンノいますね…
全フレーム2体つくったわい、高みの見物
逆にhelminthに食わせるのは巡り巡って力になるから良い。問題は食わせた後に作ったノーマル。どこにも居場所がなくて、ほこりをかぶるか売るかの2択になるから・・・
俺自身が愛着のあるノーマル版を手元に残してたから愛着の沸きようもない新品作成に楽なサーキットを勧めただけなのになかなか心外な捉え方されてるな
俺は寧ろhelminthコンプリートしたいしPrime等上位品以外に余計なコストは割きたくないんでどれだけ愛着があろうが容赦なくぶち込むぞ
昔はあんなに可愛がってくれたのに、上位種が来た途端余計なコストととして感染体のエサとされるオクタヴィアちゃん…
可哀想は可愛い…
分隊Octaviaの音量調整できるけどそういう事ではなく?
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1番増強2個目作れなくなってるね?多分U32のWARFRAME AUGMENT BUFFS PART 2で範囲減少率を変えた影響なんだろうけど根本的な勘違いでした
1番増強 2つのmalletの範囲が重なると古い方が消える(4番の影響で伸びた範囲分は無視される) 消去判定の範囲は球状且つ障害物を無視して行われる
1番がナリファイアに効くの破格過ぎるよなぁ・・・ もうこいつ一人でいいんじゃないかな
何がすごいって、こいつが許されてることだよな
こいつがナーフされたらwarframe終わりや
そういえば細かいことだけど隔離庫の敵ネクロメカ、実装初期の頃は1番だけで全壊してたんだけど、いつからか腕もぎは1番でできなくなってたな。
猿で半放置稼ぎしてたプレイヤーが乗り換えてくるとそのうちメスが入るかもね
オーブ峡谷の依頼はこのフレームでやるのが楽なのでバリア壊せなくなるナーフは勘弁してほしい
ついでに透明化を75%ダメ減バフとかにするオーバーキルかましてきそう。Gyreの例があるからナーフ調整はマジで怖い
Gyreはバグだぞ
たしかに異常な強さだったけどバグだったのか...。使用率高めのフレームだからイベントとかで悪さして目を付けられないといいなぁ
ナーフされたのは非常に残念だったけどそのままだったらそのままでエフェクト発生しすぎてPCが死ぬかもしれなかったからなぁ
昔はrevenantも4番でゴリゴリシールド壊せてたのにな・・・
よーく見るとOctaviaアジャイルモーションのアイコンにタイ付きの8分音符-8分音符がボディについてる
この子にだけは自作譜面紹介用のコメ欄欲しいくらいだわ、みんなのオリ曲・耳コピ曲拝聴したい
MR22にもなって未だに作ってないフレーム。無印のニューロティックが出てくれない。Primeは物欲センサーで出てくれない。嗚呼、無情。
トレード
音に合わせて屈伸すると透明になるんだぜって駆け出しのOCTAVIAに教えようとしたら合わせられなくてただ煽っただけになったでござる
HS決めては透明化したまま死体にHS決めつつ屈伸連打するのが日常なオクタもいるしへーきへーき
スキン配布あるし久しぶりに触ってみたけど相変わらず強いな、アコライトも瞬溶けするから半放置捗る
お気に入りの曲にしたいが音感(リズム感?)がなくて透明化しづらいから連打譜面になってしまう
使いたい曲をふつうに作った後、空白の部分を直前の音を連打する形で埋めればそれっぽい感じの連打譜面に一応なる
久々にWarframe復帰してアルコン討伐まで進んだけど透明になってたらボスほぼ棒立ち状態で草。潜入も楽だし万能を絵に描いたようなフレームで素晴らしいぜOCTAVIA様
猿分身ナーフされてこいつがそのままなのはマクロ無しで放置できるかどうかで決まるのかな
単純にDEのお気に入りなだけじゃないの。あんまりこういう言い方はしたくないけども
定期かけ直しの手間のあるなしじゃね?猿はかけ直しすらいらなかったし
Malletが敵の攻撃を引き寄せたこと無いからまじで強みがわからん。譜面も列には言及されてるけど縦列全部埋めるべきなんだろうか
1番だけだとプレイヤーにしか射線が通ってない時やプレイヤーだけにしか射程が届いてない時はプレイヤーを狙う。3番の透明化を使うか、2番で1番の脅威度(ヘイト)を上げるのが大事。パッシブでエネルギー回復があるのも相まって、1番から4番まで全部使う事を想定してるframeだと思う
ちょっと話それるけど、昔はMallet1個置くだけでぐんぐん敵が惹きつけられてたよね。今はResonatorも使わないといけないし、そのResonatorがこっちに来るせいでなかなか危ない。どこのアプデで吸引力落ちたんだろう
もうこいつ無しじゃアルコン狩れない体になってしまった
俺はこいつじゃないと長時間耐久籠もれない体になった
ひょっとして範囲上げすぎると1番使いづらい……?
範囲を広げると広域に攻撃が入るので、結果的に雑魚は死に強い敵(エクシマス)が近づいてくることになる。1発辺りの威力も低下し、ダメージ上昇よりもダメージ減少のほうが速い。1番の特性上撃たれ殴られした方が火力が出るので、雑魚に死なれすぎるとダメージを上昇させるリソースを減らすことになる。遠方の雑魚も倒したいのか、近づいてくる危険存在だけを倒したいのか…で、考え方が変わりそう。
タゲは取ってくれるから、強い敵に延々殴って貰って雑魚がガンガン死ぬし特に問題ない気はするけど。
範囲上げるなら譜面の調整はした方がいいね。自分は連打→無音→連打→無音である程度近づかせる隙を作ってる
やっぱ相応に目的と調整は要るかあ 色々試してみまっす
1番でブリッツの火柱と鎌スラックスが釣れた時の大虐殺がたまらん
3番で装甲あがるのすっかり忘れてた 素の威力100%でもFortified Will3積みで+90%付くしその状態だと3番の装甲追加が101%になる マルチなら優先度高くないにしても悪かないかも
あれ?もしかして3番を更新する度に上がった装甲値を基準に威力が上がっていくんじゃ…?
3番発動すると一回バフが消えるので上がらなかったよ
それ許しちゃうとchorma3番連打するだけで壊れかねないから chroma2番が移植アビなことについてはノーコメントです
そっか他のバフと違って装甲は3番と一緒に途切れるのか、ありがとう
gauss移植garudaが便利すぎて最近使わなくなってきたなあ、もちろん鋼サーキット行くならこっちだけど
ガルダは自主的に攻められるから展開が速く異常の作用でCCもするが、オクタは受けることによって反撃するタイプだから展開が遅いのとCCするほどに敵の攻撃頻度が減って1番の性能が低下するっていうマルチプレイ適正の差がね。急ぎがちになるとどうしても候補から外れてしまう。
サーキットでGARUDAと比べる場合WISP移植との相性が良くない(敵に攻撃させないと火力を出せない)から防衛辺りでの対エクシマス考えるとWISP移植GARUDAのが強いイメージ(耐久を無限シルゲで確保しつつ、4番+移植WISPでダメージ拡大)。いやGARUDAの相性が良すぎるってだけでOCTAVIAも十分強い方ではあるんだけども
WISP移植そんなに強いんだ、オクタのページだからあれだけどいいこと聞いた
設置系で連続ヒットするアビ持ちとは大体相性いいよ。おまけにcc付き。ガルーダのは4番で障害物無視のダメージ+確定切断もあってえぐいことになるけど、オクちゃんは書いてある通り攻撃してもらわないといけない→むしろcc効果が邪魔だったり。
鋼サーキットLv9999の敵から範囲盛ったWISP移植済IVARAソロで防衛クリアしてる動画があるくらいにはむちゃくちゃに強いね
この子のDIVAスキンって何処かで見たことが…
匿名M
ネクタイもTennogenであるし完璧Mさん
元々はシルエットもまんまだったけど、実装に際して髪が激減したので不評を買ってたな。
また髪の話?モートでも生やしたろか?
今年の11/13?ぐらいまでAmazonのprime gamingでこのキャラが交換出来る!ので物は試しで使ってみたらとても便利だった 色々出来るので惑星開拓がとても快適
このフレーム、うるさくてPTにいるだけでうざく感じちゃうんだけど、音量って使用者が設定する感じ?周囲のプレイヤーで音量調整はできないのかな
概要のところに太字でかいてあるよん
こういうのあったんですね Metronomeのステルス用にFilled Merodyとされてるメロディ、高レベル対策に連打しすぎないパーカッションとベースを見つけると良さそう
やっぱり範囲上げる最重要ですかこのframeは?
範囲を上げすぎると1番のダメージが拡散しすぎて有効打を与えられなかったり、ダメージを1番オーブにもらう前に倒してしまって減衰と増強を繰り返す波のようなダメージパターンになるので安定しない。逆に狭いと仲間への支援性が下がったり、うまく1番圏内に敵が入ってくれなかったりとプレイスタイル次第の微調整がいるやつ。
範囲はそのままでも時間確保したほうがいい。掛け直しの手間を省けるのは大きい。
出かけるタイルにもよるけど、広げると遠くで敵が死んでアイテム回収が面倒だったりも。自分は120%付近に落ち着いたよ
どうせ2倍になるから範囲あんまいらんのよな時間モリッモリ威力範囲ちょいとかになりがち
私は範囲235の残りちょい振りみたいな組み合わせにしてるな、範囲は4番で伸ばせるから範囲削って効率振る方が良い気もするが
オクタビアは通す。レコードにファミマの入店音を設定したオクタビアは通さない。
(ファミチキください)
久々に復帰したら愛しのOctaviaがPrime化してたからトレードで一式買って即作ったんだけど、今まで使ってたノーマル版をHelminthに食わせられない…もう出番はないだろうし枠も空けたいんだけど…やっぱりできねぇ
ノーマルをもう一体作ればいいだけ 来週通常サーキットの報酬にoctaviaが並ぶはずだからサーキット受注出来るようになるまで進めれば楽出来るかもよ 但しその場合でもshimarisからmandachordを買う必要はあると思うけど
いやまぁアビ移植目的ならそうなんだけどさ…
枝は木主が「Helminthに食わせたいけど今持ってるOctaviaに愛着があって出来ない」って悩んでると思って答えてるので、木主が若干言葉足らずだったね。まあResonatorを他のフレームで使う機会がないなら無理に組み込まなくていいと思うよ。俺も何体か残してる。
横からだけど移植Resonatorかなり優秀なCCだから結構使えるよ。Sarynみたいな範囲盛るやわらかフレームでよく使ってる。
愛着心もhelminthに食べさせたテンノいますね…
全フレーム2体つくったわい、高みの見物
逆にhelminthに食わせるのは巡り巡って力になるから良い。問題は食わせた後に作ったノーマル。どこにも居場所がなくて、ほこりをかぶるか売るかの2択になるから・・・
俺自身が愛着のあるノーマル版を手元に残してたから愛着の沸きようもない新品作成に楽なサーキットを勧めただけなのになかなか心外な捉え方されてるな
俺は寧ろhelminthコンプリートしたいしPrime等上位品以外に余計なコストは割きたくないんでどれだけ愛着があろうが容赦なくぶち込むぞ
昔はあんなに可愛がってくれたのに、上位種が来た途端余計なコストととして感染体のエサとされるオクタヴィアちゃん…
可哀想は可愛い…
分隊Octaviaの音量調整できるけどそういう事ではなく?