直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう
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直撃部分のヘッショ倍率据え置きで爆風AoEのヘッショ判定削除とかかなぁ。元からヘッショ倍率を「通常の1.5倍」「通常+1」みたいな設定してたら4.5倍とか4倍になるかもだけど「3倍に上書き」みたいな設定だとそのまま放置されそう
気になったのでプライマリ デッドヘッドR5(HS倍率+30%)を装着して調べてみたところ、非クリティカルのHSダメージが3倍の1.3倍で3.9倍とはならず3.6倍に変化しました。予想される計算式は HS部位倍率200% × (1 + デッドヘッド30% + 当武器による追加ボーナス50%) です。
2024/07/29:アーセナルでの固有特性の文章に従い計算式を見直し、訂正。