KUVA CHAKKHURR
サイス用のキャンディスキンが凄く似合いそう
その感じ分かるけどこのまま行くと刃握りこまないといけないの草
実際に使ってみると短評に書いてあるほど使い勝手は悪くないね。連射とリロードの遅さは確かに辛いものがあるけど単発の威力とセカンダリの併用でなんとかなる程度。弾変換着ければ弾持ちも悪くないし、自爆してもひっくり返ったりしないから落下事故が起きにくい
使っているとファイアレートやリロード速度は許容範囲になってくるんだけど、それでも足りないなと思うのはマガジン容量だと思います。給弾にセンチネル、Modでマガジン容量増大を付ければいいのですが、デフォルトでマガジン内に20〜30発あれば出現する敵の数に対する取り回しも今よりだいぶ楽になるのに・・
着火を20発も30発も撃つくらい出てくるときはくばぬことか近接使うのであんまり装弾数的な悩みはナイダス。基本的に雑魚はGraiveP投げて切断で削り殺したりでノックスやボンバード等高耐久の敵が出たらHS5倍の暴力に頼るって感じに。枝主さんはシンス系セットMODは入れてるダス?雑魚の相手してる間にオートリロードしてくれるから便利ダスや
リベン安く買えたのとダメボで高乱数引けたからリッチから強奪してきたら強いしおまけに想像の500倍イケメン武器で面白い。撃った時の煙とかリロードモーションとかかっこ良すぎる
ヘッドショットで高レベルグリニアもワンショットキルできるのが楽しいけど頭ちまちま狙えないんだよな...
Hunter MunitionsからInternal Bleedingに変えたら70%で切断という超ロマン砲の完成
70%で内出血だぜ!って、ソレ命中したらどこに当たっても内出血どころじゃないだろってレベルなのにな
どっちも入れて切断いっぱいだ!(アホ)
雑に毒で作ったら一目惚れしちゃったんだけど属性何がいい?
衝撃異常で切断出るMODが出たので感染作れる毒か冷気かなぁ。他だと結果的に感染発生確率下がるし…。何なら衝撃で組むのもありかも
俺は枠節約しつつ感染火炎にできる火炎一択だと思ってる。
放射線で作ってMODで毒入れるのもそこそこ汎用性あっていいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ
上でも言われてるようにInternalBleedingと相性がばっちりなので、P氷一枚で感染が作れる毒のままってのもアリだと思う
感染異常与える目的なら60属性入れられないのはむしろデメリットじゃね?
critical delayと衝撃切断で遊べそう
元から発射速度の条件満たしてるしスナイパー的な武器ってこと考えるならArgon Scopeの方がいいぞ
critical delayバフあったんだな、失敬
元々100%超えるし、ただでさえ低い発射速度を下げるのは辛い
リロードが最高にかっこいいってだけで使う価値がある
zepherでバッタするとオレンジ確定でちょっとうれしい
クリ率125%で適当に打ってたらたまに赤クリ出るんだけどなんでや?俺のクリティカルに対する認識が間違ってたりする?
Vigilanteセット使ってるんじゃ?
100%でオレンジ200%で赤確定やからそらでるで
↑なかったことにしてくれや😧
1%以上で黄色クリティカルの可能性で101%以上でオレンジ出る可能性があって201%以上で赤クリティカル出る可能性がある
125%なら、25%の確率でオレンジクリティカルが出る、じゃなかったっけ。赤クリ出るとしたらVigilante効果か運猫あたり?
運猫はクリ率を200%に固定するだけだから赤クリはでない
VA積んでたわありがと
基礎毒からの感染衝撃切断ビルドでVAUBANで集めて叩き込むと切断dotが気持ちいい
MagでMagnetizeに打ち込むと軌跡が綺麗だしダメージも出て楽しい
クリクリリベン突っ込んで8.1倍確定オレンジクリ運用が凄く楽しい(なお育てきってないため強さは微妙)
OSCIRAライフルスキン被せると他のに被せるより1.2倍ほどデカくなるね カッコいい
衝撃58%で作ったけど爆風で切断出るからってそこまで強くはならんかったなぁ。やはり毒か冷気にして感染で組むべきだったか。
さんざ書かれてるがボーナス毒にしてp氷で感染割合高めたIB構成めっちゃ強いぞ。180ヘビガンが一撃で落ちる
基本的にIBは確定衝撃持ちの感染ビルド以外ではたいして火力出ないね
そもそも確定衝撃異常武器でIBは重複しないのに衝撃ボーナスで作る理由がわからん
爆風に衝撃乗ると切断が出るぞ つっても爆風自体の威力がアレだからまあ…
「そこまで強くならんかった」とは書いたけど160ヘビガンが胴体で一撃(vigilante発動なし)よ。rivenなし、PFで群れ相手にも雑なエイムで使えるようにしてこれだから実用範囲なら一応文句はない。
これ新環境で化けるかも?gloomでIBヘッドショットビルド
元々ワンパン確殺が売りの武器だったから火力だけあがってもなぁ……
長時間鋼エッセンスファーミングで使えるかと
鋼耐久ファーミングで使うならこの発射速度でヘッショしてても酸素が間に合わない気がするけどどうなんだろね
鋼分裂なら?
毒ボーナスに毒冷気のリベン突っ込んだら感染になりますか?
なりますよ、冷気Pだけでも感染になるけど
ありがとうございます
こいつのダメージボーナスを冷気から火に変えてみたのですが、毒の方がよかったのでしょうか?
火炎でも使えるし変えなくて良いと思う
火炎異常はこの武器で活かしにくいので、放射ビルドを想定してないなら毒がいいかな。基本、当てた時は敵が死ぬ時だし
火そのものはいいが他と組み合わせる時困る
亜鉛スコープで確定赤クリになって火力が壊れた。趣味武器らしい楽しさ出てきたな
シスターアプデ入る前からdotで20万越えるダメージ叩き出してたからアルケインやら亜鉛mod入れた時の火力が楽しみや(乗り遅れテンノ)
亜鉛MODに新アルケイン加えると鋼でも一撃で葬り去るバ火力してるけど正直使い所がない
ダメージキャップとかいうクソ仕様のせいで活かせないのほんま...
これがあるから非爆発系の一発特化武器が不遇って言われるんだよなぁ
火力高すぎるからバフアビリティとかも込み込みでアコライトワンショットキル出来てワロタ
衝撃ボーナスで内出血modってどうなんだろう?一応爆風にも衝撃ダメージ付いて切断が発生する可能性出てくるけど
短評にもあるけど爆風も確定衝撃だから内出血切断ダメージは十分すぎるので無難に毒で作ってP氷1枚で感染でいいと思う
爆風も確定衝撃なんかそれなら素直に圧縮したほうがいいな
dotダメージメインなら感染異常の発生確率が大事だからより高くなる60属性の方がいい
クリクリ利便をひねり出してアーセナル上のクリ率の表記が209%になったんだがたまに黄色クリが見えるのはなぜなのか…?
確率だもの、見込み発生回数下回ることもあるべ
!?確率ぶっ壊れた世界か?
warframeのクリ率209%は「期待値2.09の何らかの確率分布」ではなく「100%と100%と9%の確率」なので2(オレンジ)は下回らないはずなんスよね
クリティカルのページ見たけど確かに違いますな。なんか別の装備の効果でクリティカル率固定されてるとか?
クリ率210%で確かめてみたけど黄色なんて出ないなー。DoTは白表示だし
非警戒ならdotが黄色にならなかったっけ
ステルスアタックって近接特有の仕様じゃなかったっけ?
ダメージ倍率はどうだったか分からないけど、銃撃でもステルスアタックはある。シミュラクラムとかで、敵のAI停止させて銃撃するとダメージ表記は黄色になる
なぜすぐバレる嘘をつくのか
自分もクバ着火(クリ率150%)に内出血MOD付けてシミュラで試し撃ちしたら切断Dotが黄色表示になったよ。倍率は変わってないと思う。ちなみにPS版で、これがバグなのか仕様なのかは不明
どうしてグリニアはこの超未来的な時代にここまで旧時代的なデザインに走ってしまうのか
そりゃ超未来なのにニンジャがいるからに決まってんだろ!刀も現役だし火縄銃なんてそらまだまだ新しい技術よ
HSビルドに内出血、ナイダスP一番増強、さらにENSNARE移植で鋼グリニアは爆風の切断だけで死ぬ
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その感じ分かるけどこのまま行くと刃握りこまないといけないの草
実際に使ってみると短評に書いてあるほど使い勝手は悪くないね。連射とリロードの遅さは確かに辛いものがあるけど単発の威力とセカンダリの併用でなんとかなる程度。弾変換着ければ弾持ちも悪くないし、自爆してもひっくり返ったりしないから落下事故が起きにくい
使っているとファイアレートやリロード速度は許容範囲になってくるんだけど、それでも足りないなと思うのはマガジン容量だと思います。給弾にセンチネル、Modでマガジン容量増大を付ければいいのですが、デフォルトでマガジン内に20〜30発あれば出現する敵の数に対する取り回しも今よりだいぶ楽になるのに・・
着火を20発も30発も撃つくらい出てくるときはくばぬことか近接使うのであんまり装弾数的な悩みはナイダス。基本的に雑魚はGraiveP投げて切断で削り殺したりでノックスやボンバード等高耐久の敵が出たらHS5倍の暴力に頼るって感じに。枝主さんはシンス系セットMODは入れてるダス?雑魚の相手してる間にオートリロードしてくれるから便利ダスや
リベン安く買えたのとダメボで高乱数引けたからリッチから強奪してきたら強いしおまけに想像の500倍イケメン武器で面白い。撃った時の煙とかリロードモーションとかかっこ良すぎる
ヘッドショットで高レベルグリニアもワンショットキルできるのが楽しいけど頭ちまちま狙えないんだよな...
Hunter MunitionsからInternal Bleedingに変えたら70%で切断という超ロマン砲の完成
70%で内出血だぜ!って、ソレ命中したらどこに当たっても内出血どころじゃないだろってレベルなのにな
どっちも入れて切断いっぱいだ!(アホ)
雑に毒で作ったら一目惚れしちゃったんだけど属性何がいい?
衝撃異常で切断出るMODが出たので感染作れる毒か冷気かなぁ。他だと結果的に感染発生確率下がるし…。何なら衝撃で組むのもありかも
俺は枠節約しつつ感染火炎にできる火炎一択だと思ってる。
放射線で作ってMODで毒入れるのもそこそこ汎用性あっていいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ
上でも言われてるようにInternalBleedingと相性がばっちりなので、P氷一枚で感染が作れる毒のままってのもアリだと思う
感染異常与える目的なら60属性入れられないのはむしろデメリットじゃね?
critical delayと衝撃切断で遊べそう
元から発射速度の条件満たしてるしスナイパー的な武器ってこと考えるならArgon Scopeの方がいいぞ
critical delayバフあったんだな、失敬
元々100%超えるし、ただでさえ低い発射速度を下げるのは辛い
リロードが最高にかっこいいってだけで使う価値がある
zepherでバッタするとオレンジ確定でちょっとうれしい
クリ率125%で適当に打ってたらたまに赤クリ出るんだけどなんでや?俺のクリティカルに対する認識が間違ってたりする?
Vigilanteセット使ってるんじゃ?
100%でオレンジ200%で赤確定やからそらでるで
↑なかったことにしてくれや😧
1%以上で黄色クリティカルの可能性で101%以上でオレンジ出る可能性があって201%以上で赤クリティカル出る可能性がある
125%なら、25%の確率でオレンジクリティカルが出る、じゃなかったっけ。赤クリ出るとしたらVigilante効果か運猫あたり?
運猫はクリ率を200%に固定するだけだから赤クリはでない
VA積んでたわありがと
基礎毒からの感染衝撃切断ビルドでVAUBANで集めて叩き込むと切断dotが気持ちいい
MagでMagnetizeに打ち込むと軌跡が綺麗だしダメージも出て楽しい
クリクリリベン突っ込んで8.1倍確定オレンジクリ運用が凄く楽しい(なお育てきってないため強さは微妙)
OSCIRAライフルスキン被せると他のに被せるより1.2倍ほどデカくなるね カッコいい
衝撃58%で作ったけど爆風で切断出るからってそこまで強くはならんかったなぁ。やはり毒か冷気にして感染で組むべきだったか。
さんざ書かれてるがボーナス毒にしてp氷で感染割合高めたIB構成めっちゃ強いぞ。180ヘビガンが一撃で落ちる
基本的にIBは確定衝撃持ちの感染ビルド以外ではたいして火力出ないね
そもそも確定衝撃異常武器でIBは重複しないのに衝撃ボーナスで作る理由がわからん
爆風に衝撃乗ると切断が出るぞ つっても爆風自体の威力がアレだからまあ…
「そこまで強くならんかった」とは書いたけど160ヘビガンが胴体で一撃(vigilante発動なし)よ。rivenなし、PFで群れ相手にも雑なエイムで使えるようにしてこれだから実用範囲なら一応文句はない。
これ新環境で化けるかも?gloomでIBヘッドショットビルド
元々ワンパン確殺が売りの武器だったから火力だけあがってもなぁ……
長時間鋼エッセンスファーミングで使えるかと
鋼耐久ファーミングで使うならこの発射速度でヘッショしてても酸素が間に合わない気がするけどどうなんだろね
鋼分裂なら?
毒ボーナスに毒冷気のリベン突っ込んだら感染になりますか?
なりますよ、冷気Pだけでも感染になるけど
ありがとうございます
こいつのダメージボーナスを冷気から火に変えてみたのですが、毒の方がよかったのでしょうか?
火炎でも使えるし変えなくて良いと思う
火炎異常はこの武器で活かしにくいので、放射ビルドを想定してないなら毒がいいかな。基本、当てた時は敵が死ぬ時だし
火そのものはいいが他と組み合わせる時困る
亜鉛スコープで確定赤クリになって火力が壊れた。趣味武器らしい楽しさ出てきたな
シスターアプデ入る前からdotで20万越えるダメージ叩き出してたからアルケインやら亜鉛mod入れた時の火力が楽しみや(乗り遅れテンノ)
亜鉛MODに新アルケイン加えると鋼でも一撃で葬り去るバ火力してるけど正直使い所がない
ダメージキャップとかいうクソ仕様のせいで活かせないのほんま...
これがあるから非爆発系の一発特化武器が不遇って言われるんだよなぁ
火力高すぎるからバフアビリティとかも込み込みでアコライトワンショットキル出来てワロタ
衝撃ボーナスで内出血modってどうなんだろう?一応爆風にも衝撃ダメージ付いて切断が発生する可能性出てくるけど
短評にもあるけど爆風も確定衝撃だから内出血切断ダメージは十分すぎるので無難に毒で作ってP氷1枚で感染でいいと思う
爆風も確定衝撃なんかそれなら素直に圧縮したほうがいいな
dotダメージメインなら感染異常の発生確率が大事だからより高くなる60属性の方がいい
クリクリ利便をひねり出してアーセナル上のクリ率の表記が209%になったんだがたまに黄色クリが見えるのはなぜなのか…?
確率だもの、見込み発生回数下回ることもあるべ
!?確率ぶっ壊れた世界か?
warframeのクリ率209%は「期待値2.09の何らかの確率分布」ではなく「100%と100%と9%の確率」なので2(オレンジ)は下回らないはずなんスよね
クリティカルのページ見たけど確かに違いますな。なんか別の装備の効果でクリティカル率固定されてるとか?
クリ率210%で確かめてみたけど黄色なんて出ないなー。DoTは白表示だし
非警戒ならdotが黄色にならなかったっけ
ステルスアタックって近接特有の仕様じゃなかったっけ?
ダメージ倍率はどうだったか分からないけど、銃撃でもステルスアタックはある。シミュラクラムとかで、敵のAI停止させて銃撃するとダメージ表記は黄色になる
なぜすぐバレる嘘をつくのか
自分もクバ着火(クリ率150%)に内出血MOD付けてシミュラで試し撃ちしたら切断Dotが黄色表示になったよ。倍率は変わってないと思う。ちなみにPS版で、これがバグなのか仕様なのかは不明
どうしてグリニアはこの超未来的な時代にここまで旧時代的なデザインに走ってしまうのか
そりゃ超未来なのにニンジャがいるからに決まってんだろ!刀も現役だし火縄銃なんてそらまだまだ新しい技術よ
HSビルドに内出血、ナイダスP一番増強、さらにENSNARE移植で鋼グリニアは爆風の切断だけで死ぬ