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クバ・リッチ

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作成: 2019/11/02 (土) 18:29:08
履歴通報 ...
4998
名前なし 2020/12/25 (金) 19:01:42 1b140@4eddd

途中追加のBramma Nukor Hindは若干出にくくしてあった気はする

5000
名前なし 2020/12/26 (土) 02:05:29 83a4b@85a1e

LAVOSは磁気だったので追記

5005
名前なし 2021/01/06 (水) 12:22:01 7e759@504c1

クバリッチを転向させようと思うのですが、クリムゾンブランチ?というのがDOJOに設置されているのか分かりません。何かそのあたりを知る術はないでしょうか。創設者はwarframeを離れているので、直接聞けず困っております。

5006
名前なし 2021/01/06 (水) 12:33:53 515a8@3a244 >> 5005

クリムゾンブランチはDOJOの部屋だから、全部の部屋巡ってなかったら(たぶん)ない

5007
名前なし 2021/01/06 (水) 12:34:07 067d7@381a9 >> 5005

セクター利用可能となっている出入り口を調べるとDOJO設計画面が出るから該当施設名で検索掛ければ建設済みかどうかはわかる。もし建設済みなら利便性の面で大抵はトラスポーターが設置してあるか、或いはエントランス設定されてる部屋の近くに建設されてる可能性が高いんじゃないか。

5008
名前なし 2021/01/06 (水) 14:28:07 715fa@e906f >> 5005

他にクランのメンバーがいるならクランのチャットで聞いてみたらいいんじゃない

5009
名前なし 2021/01/06 (水) 22:46:40 7e759@504c1 >> 5005

探しまくりましたがありませんでした。ちなみに、他DOJOのものを借りる?ことなどはできるのでしょうか。何分よく分かっていないもので質問ばかりですみません。

5010
名前なし 2021/01/06 (水) 23:01:44 5fc26@e4118 >> 5005

クバリッチの転向は倒したときに、殺して武器を受け取るor転向するかを選べるよ。クリムゾンブランチはクバリッチのトレードをするのに必要で、転向には必要ないよ。

5011
名前なし 2021/01/06 (水) 23:04:26 5fc26@e4118 >> 5010

クリムゾンブランチは自分のDOJOに無くても、相手のDOJOが建設していれば DOJOに招待してもらってトレードできます。

5012
名前なし 2021/01/07 (木) 00:11:45 7e759@504c1 >> 5010

目から鱗な情報有難う御座います!これで解決できました。

5013
名前なし 2021/01/09 (土) 22:59:38 f40ae@c70fd

機動防衛と耐久で作ろうと思ってもラルブリング出ないのひどくね? 機動防衛は1個目のデータベース起動時、耐久は初っ端から点滅するけどどんなに超速で倒しまくってもラルブリング自体乱入してこないんだが…

5014
名前なし 2021/01/09 (土) 23:10:17 f40ae@c70fd >> 5013

ケレスのハイジャックナイトメアでラルブリング出たり出なかったりしたから仕組みが分かったわ そもそも点滅してからちゃんと45秒以内に規定数倒しててもその時点で誰かから通信入ってる状態だと出現してくれない シンジケート刺客乱入時に限らず、機動防衛でデータマス入れた直後や耐久開始直後は鼻フック通信で邪魔されてる様子 ハイジャック起動前Veyhekのせいで来なかったの見て気づいたわ

5015
名前なし 2021/01/10 (日) 09:51:02 4eef6@d6b56 >> 5014

興味深い。確かに機動防衛は見ない。もしかしたらアコライトにも時間とキル数あるのに機動防衛で出にくい気がすることも関係しているかも。

5016
名前なし 2021/01/10 (日) 16:44:39 ce897@6eaf1

呼び出すのは簡単なのにぶちのめすまで時間かかるのがなぁ

5017
名前なし 2021/01/10 (日) 16:55:34 3dade@d8c6d >> 5016

むしろ狙ったのを呼び出す方がぶちのめすより時間かかる

5018
名前なし 2021/01/10 (日) 17:13:47 816e1@b9706 >> 5016

武器作成の時間無いわけだしその辺はバランス取れてると思うよ。厳選に関しても他人から譲ってもらえるしね

5019
名前なし 2021/01/11 (月) 16:03:25 b3fca@9bb18

エフェメラ所持してるリッチってラルブリングの段階からわかったりする?

5020
名前なし 2021/01/11 (月) 16:21:23 c9f68@dafe1 >> 5019

それならみんなエフェメラ集めに苦労してないよ

5023
名前なし 2021/01/11 (月) 23:04:15 f574a@d8c6d >> 5019

これでも最初のころと比べたら確率4倍になったんやで

5025
名前なし 2021/01/17 (日) 07:26:42 f40ae@c70fd >> 5019

やっと衝撃エフェメラを手に入れたけどそれまでに捨て武器持ちのリッチを5人は作ったぞ…バレンスフュージョンあるから属性値さえ高ければ後で目当ての属性で武器掘ればいいだけとはいえ連続で使わない武器を掘るのは流石にモチベが切れかける

5026
名前なし 2021/01/17 (日) 07:36:31 515a8@3a244 >> 5025

ボーナスそのものは低くても途中で喰わせる餌には出来るからもうその武器は完成させた・完成に十分な数があるとかいうんじゃなきゃ使い道はあるかと

5028
名前なし 2021/01/17 (日) 12:31:49 f40ae@c70fd >> 5025

使い道はあるのは知ってるけどそこに後から属性変えるためのもの掘る+αの時間含めて武器一つにつき結構な時間がかかること自体がキツいんだ… 1から作るのより数時間でできるって話もよくあるけどそれはファウンドリで待つ時間の話であって他のことと並行できるのに対してクバリッチはやってる間他のことできず拘束されるからな… 無駄にはならないと言ってもキツいものはキツい

5021
名前なし 2021/01/11 (月) 22:18:19 e6ff5@fd797

クイーンピン実装後、転向できるのはそれぞれ1人なのか、一緒にされて1人しか転向できないのかが疑問だ。

5022
名前なし 2021/01/11 (月) 22:49:45 515a8@3a244 >> 5021

転向は今でも無制限にできる様な……

5027
名前なし 2021/01/17 (日) 09:25:58 1d43b@cf592 >> 5022

多分「転向」じゃなくて「生成」って言いたいんじゃないかな?

5024
名前なし 2021/01/13 (水) 16:06:12 5bd09@32b0d

レベル5で戦うことが多いんだからmercy失敗時にもケチらずにクバくれよ100とか200でも良いからさ...

5029
名前なし 2021/01/20 (水) 00:21:40 16dfa@8c7f8 >> 5024

それやると今度は逆にわざと倒さないでKuva稼ぎにリッチを利用する人が出てくる

5030
名前なし 2021/01/20 (水) 16:23:20 97828@14b73 >> 5029

本当にそうならラルブリングですでに出来るけど、んな非効率なこと誰がやるんだよ…

5031
名前なし 2021/01/20 (水) 18:28:31 5bd09@32b0d >> 5029

別にKUVAが大量に欲しいわけじゃないからさ、何回もリッチ回してレベル5mercy連続で外しまくってると少しだけで良いから慈悲が欲しくなるってだけよ

5033
名前なし 2021/01/21 (木) 16:45:16 d6da9@7997a >> 5029

素直にサイフォンなり要塞耐久なり回した方が絶対に楽だし早いと思うよ……

5032
名前なし 2021/01/20 (水) 18:30:55 bea14@8ee9f

ソロなら非効率だけど複数人持ち寄りなら2体以上期待できるからね。しょうがない。

5041
名前なし 2021/01/24 (日) 02:26:06 4f279@8474b >> 5032

4匹出たとしても400〜800kuvaだぞ?誰がやるんだよ

5034
名前なし 2021/01/23 (土) 07:50:49 8cf31@4dd58

そいえば転向リッチって普段どこで過ごしてる設定なんだろ。たまに助太刀に来るけどこっちでいうオービター的な移動拠点を持ってるような描写もとくに無かったよね?両女帝から直々に血の力を貰っといてテンノ側に寝返ったとかそこそこ身が危なそうなもんだけど。

5035
名前なし 2021/01/23 (土) 10:16:07 f3c62@3394c >> 5034

敵のときから突然スポンと現れるし転移技術持ってるんじゃない?

5036
名前なし 2021/01/23 (土) 10:27:17 97d91@6ba1e >> 5034

脱走兵としてスティール・メリディアンに身を寄せているとか?IRON WAKEでお話できたりしたら楽しそうですね

5037
名前なし 2021/01/23 (土) 10:37:49 515a8@3a244 >> 5034

(今のところ設定上だけだけど)高ランクリッチは自分のガレオン船を持つに至る訳だし、テンノへのカウンターとして・テンノの様な戦力を生み出してる以上移動拠点を与えてる方が自然かと

5038
名前なし 2021/01/23 (土) 14:02:14 f3c62@3394c >> 5037

ということはグリニアが戦略的に優秀だったらリッチの転向できなかった説出る?

5039
名前なし 2021/01/23 (土) 14:36:10 515a8@3a244 >> 5037

そもそも論として「女帝に服従するグリニア」に女帝の血を与える事で強化してるのが問題で、しもべ作ってる辺りある程度女帝と同じ様にグリニアを服従させる力も持ってるし・もはやグリニアとしての運用は出来ない(程度問題はあれど女帝の側の存在だから「女帝である」というだけでは服従させる事ができない)存在をグリニア(女帝に絶対服従)のつもりで運用してるのが致命傷なんだと思う
しかもParazonをリッチに刺せる様な存在となると結局帝国にはリッチくらいしか居ないから処刑人作って統制する訳にも行かない(処刑人の服従を担保できない)し、さりとて自爆装置の類積んだらリッチの不死性がスポイルされて本末転倒だし、リッチを戦力化したのが間違いまであるんじゃないかな

5040
名前なし 2021/01/23 (土) 15:09:50 0f0bd@1f5fc >> 5037

>> 5039横からだけどすごい、得心した。素晴らしい興味深い考察だ

5042
名前なし 2021/01/24 (日) 10:24:34 515a8@3a244 >> 5037

ちなみにセンティエント帰還防止の為にVOIDを毒にして・テンノの反乱抑止の為にフレームやソマティックリンクにバックドア用意するくらいの事はしてたオロキンも結局は適応で死なない程度にダメージを軽減して決死の覚悟で帰ってきたセンティエントと自力転移でバックドア抑え込んだテンノの反乱で滅亡してるので、「制御できるもの」のつもりで制御できないもの作ってやらかしてるのは古代オロキン時代から続く伝統芸の模様

5043
名前なし 2021/01/24 (日) 12:39:48 20e5a@d6b56 >> 5037

女帝が直接手を下せば消滅するのかもしれないけど、軍が支配できない個ってやっぱいないほうが安心だわな。

5044
グリニア一般兵 2021/01/24 (日) 14:26:21 d6da9@24e1b >> 5037

自爆的伝統芸能は大爆笑不可避(´・ω・`)。つまりグリニアの頭グリニアはオロキンからの遺伝だったのか……?

5045
名前なし 2021/01/24 (日) 15:41:16 515a8@3a244 >> 5037

そもそも(ネタバレ開始)女帝の中身はオロキン人っぽいから遺伝というかオロキンそのものの可能性が……(ネタバレ終了)あとグリニアが頭グリニアなのは反乱とかできない程度の知性(ネタバレ対照例:行動を縛ってるのにTeshin Daxにしてやられた内なる紛争の時の女帝)として作られてた、って話のはずだからオロキンからのというかオロキンが遺伝させたというか

5046
グリニア一般兵 2021/01/26 (火) 00:50:59 d6da9@24e1b >> 5037

つまり全部オロキンのせいか(いつも通り)。知れば知るほどゲスいなあいつら(´・ω・`)

5047
名前なし 2021/01/31 (日) 22:45:44 89d41@8b5f0

武器ごとに属性考えるのめんどくなってきた…爆発物は放射、ヌコは磁気、それ以外火炎にしとけば無難か

5051
名前なし 2021/02/07 (日) 22:44:52 f761c@e8988 >> 5047

プライマリは毒、shilegは氷にすると感染作りやすいよ。爆発物は放射はいいかもね。

5052
名前なし 2021/02/07 (日) 23:00:39 f40ae@c70fd >> 5047

大正義の感染火炎にすることを考えるとそこへんに落ち着くよな…あれもこれも欲しくなると火炎まで積む余裕ないから>> 5051のように感染止まりで作ってるけどそれでも通用する辺りやっぱ強い

5048
名前なし 2021/02/02 (火) 03:59:46 dd757@8270a

緩和されたとはいえ、放射線クバリッチを相手にするなら認識されない透明フレームで挑むのが今でも楽かな? アビリティ解除が面倒そうだし。

5049
名前なし 2021/02/02 (火) 04:07:59 12802@bd9f3 >> 5048

アンプも没収するとんでもないアビリティだからねぇ

5050
名前なし 2021/02/07 (日) 22:29:04 f0277@ea963

ラルブが同じ種類じゃない武器を2つ持つっていう改善案考えてみた。
例えば、brammaとkrakenだったりnukorとhindとかセカンダリ2つは持たないが、プライマリとセカンダリ等は所持して時間経過で表示が変わってmercy時の表示武器で生成されるようになる。これで武器種選びに時間割かれることも無くなるはず

5053
名前なし 2021/02/07 (日) 23:04:44 44883@e6f29 >> 5050

ちょっと迷って長押しで刺そうとして指す瞬間に切り替わる未来が見えるw

5054
名前なし 2021/02/08 (月) 23:14:31 515a8@3a244 >> 5050

武器を両方とも表示しといて、Xキー短押しでリッチ転向/抹殺と同じUIで殺さない/殺すを選ばせて、更に殺す場合にだけ武器選択UI出せばいいと思う

5055
きぬし 2021/02/09 (火) 12:34:24 f0277@ea963 >> 5050

さすがに長押し中には変更タイマー的なのはストップさせるよw
なるべく今の仕様から変化なく改善して欲しいな。時間かかったら本末転倒だし

5056
名前なし 2021/02/09 (火) 16:35:28 修正 8d21c@7ea2b

これからリッチ挑戦しようと思ってるんだけど、正解のRequiem Mercyを1回叩き込んだら正解Requiem MODはリセットされて次のMercyはまたささやき集めからって認識であってる?

5057
名前なし 2021/02/09 (火) 17:15:10 5bd09@78043 >> 5056

質問の意図が掴みづらいから憶測で書くけど、requiem mercyは囁きがmaxの時しか出来ない訳じゃないよ、リッチが出現して大量を1/3削った時点で囁きの進行度に関わらず一度だけチャンスがある。ちなみに囁きは3ゲージ(300%)からなってて未知のrequiemを当てた時にゲージが50%まで進んでたら次の囁き150%からになる。まあ百聞は一見にしかずだ!君のテンノ道を応援してるぞ!

5058
名前なし 2021/02/09 (火) 17:18:58 5ea61@45f24 >> 5056

主の聞きたいことが判らんが説明すると リッチ撃破までの流れはスクラッチ削り+絵合わせパズルの様なものでささやき集めが正解のMODを知るためのスクラッチ削り作業 ただ正解のMODが全部分かっても正しい順番は判明してないから兎に角刺して確認(ここが絵合わせ部分)する必要がある 

5059
名前なし 2021/02/09 (火) 17:29:52 515a8@3a244 >> 5056

ささやき集めとレクイエムブッ刺しはそんな風に絡むシステムではない。リッチが出て・ヘルスを一定値まで削ればいつでもレクイエム叩き込むのはできる
ただしどのレクイエムを刺せばいいのかを知る方法は刺すのとささやきだけだから「あてずっぽうで8分の1を当てに行く」か「3か所のどこか分からないけどささやきで判明したそれを刺してみる」か、という恰好になる
あてずっぽうで当てた場合は現段階のレクイエムを開けるのに必要なだけのささやき100%(開けた数に応じて必要なささやきの量も増えるから色々ややこしい)が手に入るからあてずっぽうで当てられると楽にはなるけど・あてずっぽうはあてずっぽうだからそんなにポンポン当たるものでもない

5060
名前なし 2021/02/10 (水) 13:41:35 0087e@9cbf1

すいませんこれ転向した奴の出現確立が書かれてないんですが転向しまくればミッションで出現する確率は増えますか?

5061
名前なし 2021/02/10 (水) 14:20:10 88f1a@035e7 >> 5060

転向させた人数では援護に来てくれる確率変わらないと思われる。ただミッション中に死ぬとそのミッションの間に援護に来てくれる確率が上がるっぽい。

5062
名前なし 2021/02/10 (水) 16:12:13 ff212@c0265

結論:もっと緩和してくれないとやってらんない

5063
名前なし 2021/02/10 (水) 16:53:15 8e4e8@e0f28 >> 5062

まぁなんだ。段取りはきらいじゃないけど最初の文字当てるのに何度も間違うとかだと流石にウザくなるな

5064
名前なし 2021/02/10 (水) 17:09:57 dc811@c630c >> 5062

人が居て自然とムルムル出来るなら今のバランスでもいいと思うんだけどね、今はもう23時でもクバリッチ支配ミッションは大体ソロになるからね

5065
名前なし 2021/02/10 (水) 18:13:40 e97dc@ad7e1 >> 5062

ミスる度にウーコンだろうがライノだろうが即死し、そうでなくとも蹴飛ばされるだけで即死級のダメージ、道中追加でKUVAがもらえるわけでもなければ、生成される武器は不明、味方になったリッチはアビを使わず豆鉄砲を撃つのみ。準エンドコンテンツをこれ以上どう緩くしろと?

5068
名前なし 2021/02/10 (水) 19:35:01 d62b2@d5b54 >> 5065

「ミスる度にウーコンだろうがライノだろうが即死し」って俺がリッチやってない間にまた元の仕様に戻ったん?

5070
名前なし 2021/02/10 (水) 19:54:42 62f59@e4118 >> 5065

緩和する前の話だと思う

5071
名前なし 2021/02/10 (水) 20:26:01 a0381@cd207 >> 5065

いうて1デスするくらい痛手じゃないでしょ

5125
名前なし 2021/03/14 (日) 17:01:22 38fbd@b4a9d >> 5065

なお逃走

5066
名前なし 2021/02/10 (水) 18:46:47 a0381@cd207 >> 5062

実際難易度はまともなんだし囁き必要量を緩和してくれたらいいんだけどなぁ...

5067
名前なし 2021/02/10 (水) 18:48:33 7b53d@074db >> 5062

掘る作業は良いんだけど出てきてくれないことにはそもそも掘れないので、もうちょっと怒りやすくして欲しいとは思う。

5074
名前なし 2021/02/10 (水) 22:12:41 345d2@7a5ee >> 5067

Lv5囁きMAXで無意味にしもべしばきするのが本当虚無で辛い Lv5になったら常時マジギレで即出現しろ

5069
名前なし 2021/02/10 (水) 19:37:12 017ac@b9706 >> 5062

今後リッチとの戦闘事態はレールジャック側のMAPで挑むのが確定してたはずだから敷居事態は上がって難易度はある意味適正レートに落ち着くんでないかな。

5072
名前なし 2021/02/10 (水) 21:45:10 f574a@d8c6d >> 5062

難易度はどうでもいいから狙った武器持ったリッチ厳選するの楽にしてほしい。

5073
名前なし 2021/02/10 (水) 22:00:03 0d205@1371e >> 5072

でも今はラルブリングからの厳選だから大分楽になってるよね。以前は『リッチ生成⇒武器が違う⇒何回か背骨折られる』だったからね。久しぶりにリッチやって進行がスムーズになってたからちょっと感動しちゃったよ。

5075
名前なし 2021/02/22 (月) 13:04:34 8d41a@d7b67

まだソテ初めて日が浅いのに、リッチにRiven4枚(一週間分丸ごと)持っていかれて、その上レクイエム用のレリック全く出ないし…何なのコイツ 諭吉課金してレリックセット買って掘るしか取り戻す手段無いんですかね…こんなん週に何度もやられたら辞めるわこんなん

5076
名前なし 2021/02/22 (月) 13:18:18 8d21c@7ea2b >> 5075

そいつはご愁傷様だな…レクイエムmodならトレードで1式セットで買うってのもありよ。マーケットより遥かに安く買えるし。あとは単純にmod掘り終わってから生起させるべきだったね…知らずに沸かせてしまったのならすまん

5077
名前なし 2021/02/22 (月) 18:22:23 e97dc@3b2b3 >> 5075

レリック集まってないのに何故だしたのかってのはあるが、フラッドやりつつ使者殺すだけだしレリック事態は割りと簡単に貯まるぞ

5079
名前なし 2021/02/22 (月) 19:48:04 5bd09@78043 >> 5077

でも俺も初心者で何も知らずにラルブリングに出会ったら生起させる自信あるわ、武器なんかにかけてないでこういう物こそマスタリーランク制限をかけるべきだと思うんだけどな15以上でないと出現しないみたいな

5081
名前なし 2021/02/22 (月) 20:55:40 8d21c@7ea2b >> 5077

そもそもゲーム中でクバラルブリング出現するようになっても特に説明ないから余計になんぞこれでとどめ刺したりとかありがちなんじゃないかね…クバリッチの倒し方もゲーム内だとクバリッチ出現させないと見られないしな

5083
名前なし 2021/02/23 (火) 01:07:19 59f0d@98cab >> 5077

木主とは別だけど3年くらい寝てたからNightwave消化中に適当に触ってやらかして今泣きそう…

5084
名前なし 2021/02/23 (火) 05:22:12 8744b@57253 >> 5077

エンドコンテンツのはずなのに導入になんの説明もない上に低レベル帯でも出てくるのが悪い 初心者ならなんとなくMercyするに決まってるのに意地が悪い 10000kuva支払って見逃してもらうみたいな選択肢追加されないのかね

5078
名前なし 2021/02/22 (月) 19:08:52 dc811@c630c >> 5075

レクイエムレリックは簡単に集まるけどレクイエムMODの確率は低いからな、最終的にはレベル100オーバーの敵と戦い続ける事になるし、害悪戦術使ってくるリッチが出るとプロテンノでも割とウンザリさせられるのにソテ始めたばかりじゃ大変だな

5080
名前なし 2021/02/22 (月) 20:30:56 515a8@3a244 >> 5075

とりあえずランク1のままにしておくのを意識しつつ、ソロでしもべ狩りしてレリック&ささやき集めに勤しむのがいいと思う。もうランク上げちゃってるかもだけど

5082
名前なし 2021/02/23 (火) 00:51:45 070a1@331df >> 5075

今もまだriven持っていかれるの?アプデで一部のアイテム取られなくなったけど

5129
名前なし 2021/03/14 (日) 19:30:47 b9c30@10717 >> 5075

レクイエムレリックなんてなかったのは最初だけで、リッチ倒すころには十分集まったけどな。

5085
名前なし 2021/02/26 (金) 08:41:05 86973@4b90f

わけわからんままやっていってわからんまま転向させたよ!その後クリムゾンブランチ建設したら誰も居なかったよ!でもミッションに助けには来てくれたよ!トレードなんてなかったよ!クソが!

5086
名前なし 2021/02/26 (金) 13:17:43 003d3@cf705

KUVA武器なんかほしいなと思って見てみたけど全く理解できないから無理かもしれん

5087
名前なし 2021/02/26 (金) 13:31:02 515a8@3a244 >> 5086

100lv超の敵を処理できるなら レクイエムMOD集める→parazonにレクイエムMOD入れる→リッチ支配下のノードでのミッションをこなしつつリッチをボコる→リッチにparazonグサーしてレクイエムMODの答え合わせを見て違ったら修正してまたparazonグサーする みたいな雑プレイでもなんとかなると思う

5088
名前なし 2021/02/26 (金) 13:35:17 8d21c@7ea2b >> 5086

上の枝主も書いてるけどレクイエムMODを8つ集めて実際に挑戦してみると頭で考えるよりも意外と簡単だったりする。運悪いと武器厳選から討伐終了まで3時間ぐらいかかるけどな!

5089
名前なし 2021/02/26 (金) 14:34:23 44883@e6f29 >> 5088

3時間で高水準武器手に入るなら早いほうな気もするけどねw

5091
名前なし 2021/02/26 (金) 14:55:31 8d21c@7ea2b >> 5088

時間単位で見ると確かにバレンス・フュージョン込みでも24時間はかからないし、アレキサンドライト終身刑みたいな有名な鬼畜仕様に比べたらWarframeは楽だなぁとは思うわ…

5090
名前なし 2021/02/26 (金) 14:36:59 44883@e6f29 >> 5086

上のコメにも書いてるけどレクイエムMODを8枚揃えるLv100ちょいの敵をサクサク処理できる。この条件が整ってればあとは簡単。ただ、Lv100キツイとか8枚揃ってないとかでリッチ出してしまっているなら揃うまでは放置安定。適当に処理しに行くとレベル上がってほぼ無害からクソ鬱陶しい隣人になるので要注意

5097
名前なし 2021/02/26 (金) 15:14:30 61f1e@9f104 >> 5086

1.死者のささやきを集める(リッチを倒すには3枚正解のMODを刺す必要がある)。ささやきを集めることで順番は不明であるが正解のMODが判明する。(しもべを倒すことで◯ゲージが増えていき円が満タンになれば判明する)。2.リッチが出現した際1.で判明したMODがある場合刺せばその順番が正解かハズレかがわかる。尚ハズレだった場合リッチのレベルが上がり出現率はリセットされる。(1.が判明してなくてリッチのレベルを上げたくない・出現率を保ちたい場合はスルー)。以後繰り返し当たり3枚の順番が揃ったらリッチを抹殺できる。

5098
名前なし 2021/02/26 (金) 15:18:24 61f1e@9f104 >> 5097

強化したMesaがあれば楽。(リッチは掴み技をしてくるがMesaだと遠距離から一方的にやれる)その他の雑魚敵処理も楽。

5100
名前なし 2021/02/26 (金) 15:29:02 61f1e@9f104 >> 5097

長ったらくて分かりにくいだろうけど要約すると判明したMOD三枚を正しい順番で刺せば倒せるってこと

5132
名前なし 2021/03/15 (月) 00:50:03 62f59@e4118 >> 5097

Xaku3番Deny当てて4番発動すればで半永久的にCCできるからそれもアリ

5092
名前なし 2021/02/26 (金) 15:05:47 a5e5a@12d47

とりあえずparazon刺しまくればいいのか。そういやクバリッチが持ってる武器が手に入るって認識でおけ?昔何も知らずに刺して今に至るんだよね

5093
名前なし 2021/02/26 (金) 15:10:15 修正 8d21c@7ea2b >> 5092

クバリッチになる前のクバラルブリングをボコってParazon刺す前だったら持ってる武器確認していらないなら放置して帰ればいいけど、既にリッチを出現させているならそいつが手に持ってる武器をもらえるでおk

5094
名前なし 2021/02/26 (金) 15:11:52 a5e5a@12d47 >> 5093

持ってるやつKUVA KARAKなんだが当たり?

5095
名前なし 2021/02/26 (金) 15:13:39 8d21c@7ea2b >> 5093

フルオートの中ではバランスよくて高水準だから悪くないんじゃないかな?デフォで貫通距離もちょっとついてるし。あとは属性ボーナスの種類とパーセンテージかね

5096
名前なし 2021/02/26 (金) 15:13:40 515a8@3a244 >> 5092

しもべってのが出るからそいつらにもグサグサしてくが吉(ヒント役+レクイエムレリックドロップ)
リッチを抹殺すると持ってる武器が手に入って・リッチを転向するとリッチ本人が仲間になるから、武器が欲しいならきちんと抹殺しないとダメ(レクイエムに全問正解したらどっちか選ぶ事になる)

5099
名前なし 2021/02/26 (金) 15:23:17 a5e5a@12d47 >> 5096

とどめささなかったら仲間になるのは知ってるけど次のリッチ呼び出せるの?

5101
名前なし 2021/02/26 (金) 15:31:21 8d21c@7ea2b >> 5096

問題なく呼び出せるから見た目が好きだから転向、エフェメラ売りたいから転向、とかどんどんやっちゃっていいよ

5102
名前なし 2021/02/26 (金) 15:32:05 515a8@3a244 >> 5096

仲間化or抹殺で敵対してるリッチが居ない状態になるから、それ以降に生起させてなければ(あるいはクリムゾンブランチから他人の転向済みリッチをトレードしてもらってなければ)生起させられる

5103
名前なし 2021/03/09 (火) 19:34:53 92fd3@21bdd

次の更新でいよいよ転向させたリッチをレールジャックに乗せられるみたいだね。楽しみだ

5107
名前なし 2021/03/12 (金) 22:08:13 9336a@f11b5 >> 5103

RJミッション中にも転向リッチが助けに来てくれるってだけでは?

5108
名前なし 2021/03/12 (金) 22:13:13 8d21c@7ea2b >> 5107

指揮値10でリッチ雇用できるようになるってどこぞのコメント欄で見たけどどうなるんだか そもそも船で乱入手助けされてもあんま意味ないしな…

5115
名前なし 2021/03/14 (日) 01:34:26 53f65@fad3f >> 5103

フルフェイスリッチ3体集めておいてよかった

5104
名前なし 2021/03/12 (金) 21:14:49 feccd@42b28

リッチ生成渋くなったのか?土星確保行ってもたまにしか出てこない。10周して1回くらいの感じ。前はほぼ9割以上出現してたはずだけど

5105
名前なし 2021/03/12 (金) 21:17:54 4e45f@9f104 >> 5104

体感だけどちゃんと道中の敵を倒さないと出ない

5106
名前なし 2021/03/12 (金) 21:19:58 修正 8d21c@7ea2b >> 5104

ターゲット確保して画面の明滅演出がくるまで敵ガン無視して出口に向かって、演出きたらそのまま出口に向かって敵倒して進んでもちゃんと出るから渋くなってはいないはずだけどな。

5109
名前なし 2021/03/12 (金) 23:37:17 c6614@f7ee5

雑魚テンノな私としては、ここでは、みんなリッチをげきおこさせる前提なのが怖い。自分なんかリッチに媚びながらしかできないよ。

5110
名前なし 2021/03/13 (土) 00:04:57 44883@e6f29 >> 5109

雑魚テンノっていうよりは…ビルドの問題だろうからねぇ…。ソーティ通えるレベルまで進めてるなら装備整えるのは簡単だよ。他のヤバそうな火力出してる人達だって別に長時間プレイして強化重ねる他ゲみたいなモノじゃないからビルドとか色々調べてみたらいい。

5111
名前なし 2021/03/13 (土) 01:02:59 ce98c@21bdd >> 5109

戦闘に不安があるならIVARAでステルスしながら格闘するだけで楽に勝てるよ。何も真正面から戦うだけが攻略法ではない

5112
名前なし 2021/03/13 (土) 08:51:22 515a8@3a244 >> 5109

ひたすら透明化しながら戦ってもいいし、無敵化しつつ相手をCCしてもいい。正々堂々フレームパワーを活かして一方的に殴ればよいのだ!

5113
名前なし 2021/03/13 (土) 12:58:50 修正 f837f@9f104 >> 5109

ちゃんとMOD刺したMESAがあれば武器とかなくてもほとんどクリアできるよ

5114
名前なし 2021/03/13 (土) 14:18:39 d166e@ffe59 >> 5109

むしろさっさと激おこになってくれないとレベル上げられなくて苦手なノードでやらないといけなくなる方がつらい

5124
名前なし 2021/03/14 (日) 16:44:49 f40ae@7b766 >> 5109

リッチにしもべ増やしてもらってから倒す関係上透明化フレームが一番都合がいい 近くにしもべ化できるザコ敵がいなければオペダッシュで持ってくるかするべし

5141
名前なし 2021/03/16 (火) 23:31:23 f3c62@3394c >> 5109

地域チャットでテンノが「オクタヴィアいいぞ」って教えてくれた。イナロスP作るまでずっとオクタでリッチハントしてた

5116
名前なし 2021/03/14 (日) 09:34:57 f761c@97c6e

レベル1のまま1つの星のすべてのノードをクリアしたとき、昔はリッチがレベル2になって怒りゲージが減って他の星のノードが増えてたんだけど、今やったら怒りゲージがリセットされて他の星にノードが増えたけど、レベル1のままになってる。不具合だろうか、それかいつの間にか仕様変更されたのかな?

5117
名前なし 2021/03/14 (日) 09:37:57 515a8@3a244 >> 5116

分からないけど、仮に「レベル5のリッチの全ノードを開放したら」と考えるとレベルアップ抜きの方が自然な感じもする

5118
名前なし 2021/03/14 (日) 09:44:04 f761c@97c6e >> 5117

試しにリッチ無視してもう1回全部のノードクリアしてみる。他の星にノードは増えるはずだけど。レベル1のままなのかどうか。あと・・もしも、これを延々と続けた場合どうなるんだろう。元の星にノードが戻っていって進行不能にはならないようになっているのかな。

5120
名前なし 2021/03/14 (日) 12:57:40 f761c@97c6e >> 5117

えっとリッチ無視して倒さずに他の星のノード減らしていると、まだ全部クリアしていないのにレベル2に上がっちゃった。あと怒りゲージは減るんじゃなくてリセットされた。リッチ倒しとけば良かったよ。

5121
名前なし 2021/03/14 (日) 12:58:55 f761c@97c6e >> 5117

あと別の星にノードが広がった

5119
名前なし 2021/03/14 (日) 10:50:06 ab8bb@9f104 >> 5116

自分の体験だとレベル1はノード増えるだけだけでそれ以上のレベルだとレベルも上がった

5122
名前なし 2021/03/14 (日) 16:23:25 53f65@fad3f

気に入った見た目のクバリッチをレールジャックに乗せたいからクバリッチにクバリッチをバレンスフュージョンして武器変更とか属性付け直したり属性値強化できるようにならんかな?

5126
名前なし 2021/03/14 (日) 18:00:16 7b53d@074db >> 5122

仕様としてはともかく設定を考えたらただでさえ過酷な人体改造施されているのにテンノにもファウンドリ感覚でやられるとか救いがない。

5127
名前なし 2021/03/14 (日) 18:40:22 88f1a@035e7 >> 5122

気に入る見た目にするために戦いの果てに仲間になった人(?)を別の人(?)と合成するとか考えがエグすぎて笑う

5128
名前なし 2021/03/14 (日) 18:48:47 9e50b@89ba7 >> 5127

やっぱりテンノは屑じゃないか

5130
名前なし 2021/03/14 (日) 20:54:35 5034b@9ea35 >> 5127

ハロウィンの仮装に生身の人間を拷問して着飾る、とかいう一族がいましたね

5131
名前なし 2021/03/14 (日) 22:31:04 515a8@3a244 >> 5122

どっちかで言えば倒したリッチの要素を何かフュージョン、って方向の方がそれっぽいと思う。というか武器変更ならそれこそ抹殺した方の武器を渡せないの変だし、共食い整備よろしく「同一規格の義肢・装備をグリニア所属のリッチから鹵獲」は離反リッチとしては割と必要になりそうな所でもあるし

5133
名前なし 2021/03/15 (月) 00:57:05 d6da9@ab71a >> 5131

なるほど、合成と考えるとエグいが、予備パーツの換装と考えれば逆に切実な話になるな