現在MERCYをバンバン狙って出せる武器はタップ撃ちで敵ヘルスを調節できる照射系かつ鋼でも通用するPhantasmaや衝撃KuvaNukorあたりでしょうか。但し感染炎にしているとバグなのか次のDOTでもう死亡確定処理になっているのか不明ですが、炎上中にMERCY表示が出ても実行出来ないことがあり、腐食冷気や磁気毒などで組んだりする必要があります。ここも次で修正されると良いのですが… Blood for Energyや第二のトリッカリー発動手段としてMERCYは重宝していますので速度アップは歓迎です。(MOD枠5個ホシイ)
どこに入れても正解扱いだから多少はね...(ついでに同時に複数所持もできないらしいけど複数手に入れたテンノは居るのかな?)(追記)HotFixで修正されたらしい、やったー『Fixed not actually receiving the OULL Requiem after having your Kuva Lich/Sister flee.
Accounts that did not actually receive their OULL Requiem will be fixed upon login.』『Fixed not actually receiving the Requiem Ultimatum after Converting/Vanquishing your Kuva Lich/Sister.
Accounts that did not actually receive their Requiem Ultimatum will be fixed upon login.』
どっちみち殺すのにどこがマーシーなんだろ?介錯するってこと?
確かに瀕死の重傷の奴の苦しみを取り去る為に一思いにやるにしてももう何発か撃つか殴るかで事足りるし、なんならテンノノリノリで処刑しちゃうし、どうなっテンノ?
トドメを刺す為に弾薬を消費しないで済むならそれに越したことはないし、普通の攻撃で殺すのと違ってより確実に・より速やかに・よりマシな死に様になる様に殺せる、と考えれば儀礼・文化的要素込みでああいう殺し方ってのもありえなくはないんじゃないかな
オロキン時代に投入された戦場だと「感染体化した仲間」にしろ「センティエントに乗っ取られた施設でコラプト化された人物」にしろ乱暴に殺すのは忍びないってなる相手との戦いも多々あったろうしさ
マシな死・・・マーシー・・・なるほどな
>> 157なるほど、すごく腑に落ちた。ありがとう。
首筋から薬キメてオーバードーズで天国に送る的な仕組みで田代まさしの隠語じゃね?
ハイクを詠め
パラゾンする
戦場とかで致命傷を負った人を一思いに殺してやることを英語でmercy killingと言うみたいやね(大体違法なので問題視されてる)
それならバロキチにバラゾン突き出して脅そう、デュカットまけろってな、、、
メルシィ(merci)なんじゃね 全ての命に感謝を込めてるんでしょ(美食家並感)
そっか感謝の一突きか。俺も見習って1日1万回正拳突きしよっと
ミセリコルデって聞いたことない? 多分元ネタはこれ
リッチって名前と掛けて、別のゲームでよくあるアンデッドへの救済的な意味かと勝手に思っていた。こっちのリッチの仕組み自体よく分かっていないけど。
セドナkappa回してAutoBreachを手に入れたけど、毎回転移状態でハッキングするせいで入手後一週間経つのに一回しか発動してない……
俺はハッキングをそもそもしないし潜入だと大分優秀だけどサイファー即発動の方が速いっつうねえ...あくまで補助程度
サイファー使えない場合もあるから多少はね…ソーティーとか禁止ゾ
ヘルミンス「私をお忘れでは?」
ぶっさしたらぁよ ぶっさしたらぁよ!クバリッチにぶっさしたらぁよ!でもクバリッチぶっささしてくんないの・・・
アルケインや新modではなくて、これにマーシー以外で発動する特殊効果やMODを追加してしてプライマリセカンダリを強化すりゃよかったんじゃ…
なんでParazonにParazonと全く関係ないMODを刺すんだ、Amalgamじゃあるまいし。遠回りじゃね?
Mercy以外だからハッキングしたらバフがついてほしいんでしょ(適当)
DEがMercyの頻度上げて武器の多様性がうんたらかんたら言ってからじゃない? 事実Parazonがアーセナルで一番影薄いし、フィニッシャーとハッキング以外の用途が追加されればワンチャン
突き刺して味方を回復とかできればもう少し使うかと思ったけど、そもそも攻撃される前にまとめて吹き飛ばすゲームだからそれでも使うことなさそうだ…
Mercyキー擦ってれば可能になった瞬間にワイヤーで発射されてMercy可とかならまだ発動する可能性もあるが現状の赤いマーカー見えた次の瞬間にはもうdotとかAoEで消滅してるゲーム性じゃあなぁ・・・
こいつはあくまでオマケ武器というか、武器というより特別なときに使う便利ツール的立ち位置だと思ってる。Mercyキルもどちらかと言えば敵を早く仕留めるよりも殺した後の追加効果であるとかが主なメリットだし。
EN回復とか新modのコンパニオン復活あたりは狙いたくなるんだけどなぁ。mercy発動条件も変更されるから衝撃異常用の射撃武器で80%まで削れればワンチャンあるけど、今度は対象がヘビーユニットに限定されちゃうから試行回数が厳しい
現在MERCYをバンバン狙って出せる武器はタップ撃ちで敵ヘルスを調節できる照射系かつ鋼でも通用するPhantasmaや衝撃KuvaNukorあたりでしょうか。但し感染炎にしているとバグなのか次のDOTでもう死亡確定処理になっているのか不明ですが、炎上中にMERCY表示が出ても実行出来ないことがあり、腐食冷気や磁気毒などで組んだりする必要があります。ここも次で修正されると良いのですが… Blood for Energyや第二のトリッカリー発動手段としてMERCYは重宝していますので速度アップは歓迎です。(MOD枠5個ホシイ)
唯一まだ輝く余地のありそうな鋼だとヘルス条件の都合(実数値で一定以下じゃないと発生しない)で衝撃異常が機能しそうにないという……
確か実ヘルスに切り替わるのがヘビガンの450lvちょいだから4桁越えると殆ど使えなくなるか…
結局実装のタイミングで150lv以降閾値が5レベルに1%下がる(ただし最低でも10%で止まる)形式になった模様
DEの言ってることはまあわかるけど、ある程度のLvになるとコーパスはシールドがほぼ無傷のまま死んでいくし、グリニアは異常がある程度浸透したらかなりのヘルスから瞬時に死ぬしで、それほどMercyしやすくなるわけじゃないんだよね。アビリティが絡むと距離も離れがちだし。たぶんPARAZONには無傷のヘビーユニットにMercy予告表示した上で、射出して引き寄せる(刺さっているとヘルスが尽きても数秒間生きる)機能が必要
新requiemのOullはリッチ/シスターに当てても正解は開示されないんだな……
どこに入れても正解扱いだから多少はね...(ついでに同時に複数所持もできないらしいけど複数手に入れたテンノは居るのかな?)(追記)HotFixで修正されたらしい、やったー『Fixed not actually receiving the OULL Requiem after having your Kuva Lich/Sister flee.
Accounts that did not actually receive their OULL Requiem will be fixed upon login.』『Fixed not actually receiving the Requiem Ultimatum after Converting/Vanquishing your Kuva Lich/Sister.
Accounts that did not actually receive their Requiem Ultimatum will be fixed upon login.』
複数所持不可なんですか…!?じゃあどんどん使っちゃった方がいいのかな
ログイン時に入手した他にドロップで出たけど増えてなかったのは複数所持できないからだったのか
複数刺せないじゃなくて…?所持不可ってどこに書かれてた?
3枚持ってますけど?
そもそもOULLmodがパラゾン画面に見当たらない( :゚皿゚)(インベントリにはある)
色んなとこで同じこと言ってますね。
Oullってドロップで落ちるんだ…何か勿体なくて使えてない
他のrequiemと違ってリッチ/シスター殺すだけで勝手に出てくるからむしろガンガン使わないと余る
7体倒して1枚も落ちてない身からすると全く余る気配はないなぁ
変換でも出るからそのうち気が付いたらいっぱい持ってるようになるぞ
MaliciousCode(50%で8秒間恐怖してプレイヤーのダウン時と同じポーズ)が実装時点で死んでる気がする Out of sightとかいう範囲でも発動率でも勝ってる18mにスタン&100%発動の上位互換がいるのがひどい
恐慌とスタンどっちの間もParazonフィニッシャー受け付けないからHard Resetとの相性は最悪だった
DEのオ◯ニーを象徴する存在 オレたちの作ったかっこいい物を使え!使い勝手?戦闘テンポ?んなもん知るか
まあリッチ戦以外使わなくてもデメリット特にないんですけどね
OULLのドロップタイミングって決戦での撃破時にアルティメイタムとの2択だと思ってたけど、3つ目のレクイエム刺したところで落ちたわ ミッション中のドロップ表示が無かった気がするからはっきりはしないけど
自分も決戦で落ちるのかと思ってたけど3つ成功させて刺したときのミッションクリアリザルトにしれっとOULL並んでた ミッション中に表示なかったからいつのまにか持ってたとかありそう
なんかYouTubeにmarked for deathをかけた敵にMarcyやって範囲殲滅するビルドある
それただのフィニッシャーじゃない?
Mercyの落としどころは大分良くなったと思うけど欲を言えば、ハッキング中に発動するMODとMercyで発動するMODをそれぞれ3つずつ装備出来るようにならないかな..
Mercyかけた時にフレームのアビリティ時間が更新されるmodとか来て欲しい…
威力特化ライノにエンパで50%盛ってMercyでさらに50%盛ってロアがさいきょうになるってコト!?
Swift Mercy使ってみたけどそれでも遅く感じてしまう。このMODを使用中は余計なモーションを挟まずに即執行でもいいのにね
みなさん、ParazonのMODって何を付けてますか?自分はSwift Mercy、Hard Reset、Untraceableですが
Hit And Run(リッチシスターはPower Drain) 、Runtime、Untraceableにしてる
パルクール系を入れてる感じですね。Untraceableは便利ですよね。どのフレームも潜入できるようになるし
Swift MercyがSecret mercyにのってる感じがしなかったのでAuto Breach、Untraceable、Blood For Ammo。Ammoはリッチのしもべでテンポが悪くなるのを防ぐために入れてる。
Auto Breach,Swift Mercy,Out Of Sightを使ってる 銃のリロードとかRolling Guard後の隙を無くせるからなかなか優秀
Auto Breach,Untraceable,Blood For Energyですね。基本はハッキングを楽にする目的で、エネが急に欲しくなった時にMercy狙うって保険を入れてる感じ。ていうかハッキング用とMercy用で3枠ずつ欲しい…
Power Drain、Swift Mercy、Untraceable。Power Drain大した事ないと思ってたが、いざ使ってみるとヘビーグリニアやエクシマスがボーナスエネミーになる。近接で秒で削ってMercyの流れを上手く作れると気持ちが良い
シスターズでoull使ったんだけど、oullの所は正解になるんだけど、他の2枚がハズレで次は位置を入れ換えてもハズレになるんだけど・・・何故だろ?
単純に他の2枚がそれぞれ1枚目と3枚目の正解で2枚目の正解が入ってないからじゃない?
間違ってるからハズレになるんだけど
次はoullの位置も入れ換えてみようかな・・・
因みに順番は1枚目がoull(正解) 2枚目でハズレ。 2と3を入れ換えてもハズレ・・・(種類は3枚とも判明してます)
3種類共判明してるならOullを使う意味は無い
狙って出しづらい通常レクイエムと違ってOULLは余りがちだから判明してても使う意味はあるよ。判明したやつ全部持ってるとも限らないし。
木乱立はやめてくれ
夏って感じだな
多分ですが、要因が分かりました。 お騒がせしてすみませんでした。
Jackal戦で使ってるグラップリングを通常時にも使えるようにできないかな(Valkyrから目を逸しつつ)
照準方向にPARAZONを射出してスムーズにウォールラッチとか移動ができれば三次元戦闘がもっとたのしくなったりするのかも?CSのボタンが足りない気がするけど、他ゲームでワイヤー多用するのとかやってるとやりたくなるんだよね
marcyキメようと思っても炎上中やrevenant2番でぐったりしてる時は解除されるまで受け付けてくれないのなんなんだよ。転倒中は受け付けるけど状態異常モーション中は受け付けないこの微妙な優先度なんとかしてくださいや!
mercyの内部処理が残ヘルス分のフィニッシャーダメージなのか知らんけど、208で言及されてるようにMfDで周囲にダメージ与えられるわ。シミュラクラムのコラプトヘビガンで確認。ただしMfDのスタンモーション中はmercyできないっぽいし、mercy受付時間がMfDスタンよりやや長いくらいなのでタイミングが厳しく、そもそもヘルスをなるべく残しつつmercyするのが難しいので、実用性はちょっと……
シスターにMercyしたプレイヤーが巨大化したのですが何かのMODですか?
PowerDrainはしもべにMercyした時発動しないと思ってたけど、モーション失敗した共通の腕突き出しMercyの時は発動するのね...バグかな...
腕突き出しの方が早く動ける気がするけど、実際どうなんだろう
ローリングしながらアクションするとしょっちゅう首をハッキングしだすよな
MercyのモーションカッコいいしアサクリBFみたいに連続で使えたらなあっていつも思う