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Parazon

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名前なし
作成: 2019/11/02 (土) 14:31:03
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153
名前なし 2020/07/08 (水) 21:11:56 3f459@c54a6

結局死にかけの敵をわざわざ長いモーションでトドメを刺す必要性が薄いのがなぁ。
Mercyモーションの高速化とかMercy可能なヘルスの閾値を上昇させるMODがあれば少しは使いやすくなるんだが。
それかせめてフィニッシャーをした時のリターンをもう少し増やして欲しい。

168
名前なし 2020/11/28 (土) 18:53:11 88fcf@85cb7 >> 153

背後とったら出せる様にして欲しい。ついでに決まったら即死にして欲しいわ。モーション的にも位置付け的にも一撃必殺技っしょ

154
名前なし 2020/08/27 (木) 14:56:40 35b55@6ae42

どっちみち殺すのにどこがマーシーなんだろ?介錯するってこと?

156
名前なし 2020/08/27 (木) 22:38:46 b4053@6db9d >> 154

確かに瀕死の重傷の奴の苦しみを取り去る為に一思いにやるにしてももう何発か撃つか殴るかで事足りるし、なんならテンノノリノリで処刑しちゃうし、どうなっテンノ?

157
名前なし 2020/09/13 (日) 03:39:49 ed450@fb93c >> 156

トドメを刺す為に弾薬を消費しないで済むならそれに越したことはないし、普通の攻撃で殺すのと違ってより確実に・より速やかに・よりマシな死に様になる様に殺せる、と考えれば儀礼・文化的要素込みでああいう殺し方ってのもありえなくはないんじゃないかな
オロキン時代に投入された戦場だと「感染体化した仲間」にしろ「センティエントに乗っ取られた施設でコラプト化された人物」にしろ乱暴に殺すのは忍びないってなる相手との戦いも多々あったろうしさ

160
名前なし 2020/09/13 (日) 11:18:53 506e3@e23e6 >> 156

マシな死・・・マーシー・・・なるほどな

163
名前なし 2020/10/10 (土) 15:44:11 b4053@6db9d >> 156

>> 157なるほど、すごく腑に落ちた。ありがとう。

158
名前なし 2020/09/13 (日) 03:46:25 873c2@8b556 >> 154

首筋から薬キメてオーバードーズで天国に送る的な仕組みで田代まさしの隠語じゃね?

159
名前なし 2020/09/13 (日) 04:06:33 cb5d6@c3c13 >> 154

ハイクを詠め

161
名前なし 2020/10/10 (土) 13:48:39 6d96d@ad40c >> 159

パラゾンする

162
名前なし 2020/10/10 (土) 14:00:01 77785@3f3b6 >> 154

戦場とかで致命傷を負った人を一思いに殺してやることを英語でmercy killingと言うみたいやね(大体違法なので問題視されてる)

164
名前なし 2020/10/10 (土) 20:30:32 34e65@15f58 >> 162

それならバロキチにバラゾン突き出して脅そう、デュカットまけろってな、、、

165
名前なし 2020/10/10 (土) 21:09:38 4b608@128cd >> 154

メルシィ(merci)なんじゃね 全ての命に感謝を込めてるんでしょ(美食家並感)

169
ネテロ 2020/11/28 (土) 18:58:07 88fcf@85cb7 >> 165

そっか感謝の一突きか。俺も見習って1日1万回正拳突きしよっと

166
名前なし 2020/10/31 (土) 22:32:47 aa5c1@eb35c >> 154

ミセリコルデって聞いたことない? 多分元ネタはこれ

205
名前なし 2021/07/11 (日) 01:03:18 2e5bb@929cf >> 154

リッチって名前と掛けて、別のゲームでよくあるアンデッドへの救済的な意味かと勝手に思っていた。こっちのリッチの仕組み自体よく分かっていないけど。

170
名前なし 2020/12/16 (水) 15:54:19 d6da9@be4c8

セドナkappa回してAutoBreachを手に入れたけど、毎回転移状態でハッキングするせいで入手後一週間経つのに一回しか発動してない……

174
名前なし 2021/05/02 (日) 20:53:14 12611@20325 >> 170

俺はハッキングをそもそもしないし潜入だと大分優秀だけどサイファー即発動の方が速いっつうねえ...あくまで補助程度

175
名前なし 2021/05/03 (月) 15:20:08 13b8b@3462d >> 174

サイファー使えない場合もあるから多少はね…ソーティーとか禁止ゾ

176
名前なし 2021/05/03 (月) 15:22:45 a0381@de8da >> 174

ヘルミンス「私をお忘れでは?」

173
名前なし 2021/04/19 (月) 14:08:29 修正 6b46d@e23e6

ぶっさしたらぁよ ぶっさしたらぁよ!クバリッチにぶっさしたらぁよ!でもクバリッチぶっささしてくんないの・・・

177
名前なし 2021/07/05 (月) 02:11:45 ff0e5@0b7d0

アルケインや新modではなくて、これにマーシー以外で発動する特殊効果やMODを追加してしてプライマリセカンダリを強化すりゃよかったんじゃ…

178
名前なし 2021/07/05 (月) 15:42:53 2b6e0@d8c6d >> 177

なんでParazonにParazonと全く関係ないMODを刺すんだ、Amalgamじゃあるまいし。遠回りじゃね?

179
名前なし 2021/07/05 (月) 15:53:25 803d0@dd0d6 >> 178

Mercy以外だからハッキングしたらバフがついてほしいんでしょ(適当)

180
名前なし 2021/07/05 (月) 15:56:38 1efbd@0b7d0 >> 178

DEがMercyの頻度上げて武器の多様性がうんたらかんたら言ってからじゃない? 事実Parazonがアーセナルで一番影薄いし、フィニッシャーとハッキング以外の用途が追加されればワンチャン

181
名前なし 2021/07/05 (月) 16:07:54 ae0db@5ff06 >> 177

突き刺して味方を回復とかできればもう少し使うかと思ったけど、そもそも攻撃される前にまとめて吹き飛ばすゲームだからそれでも使うことなさそうだ…

182
名前なし 2021/07/05 (月) 16:26:19 e11d5@2f4de >> 181

Mercyキー擦ってれば可能になった瞬間にワイヤーで発射されてMercy可とかならまだ発動する可能性もあるが現状の赤いマーカー見えた次の瞬間にはもうdotとかAoEで消滅してるゲーム性じゃあなぁ・・・

183
名前なし 2021/07/05 (月) 16:29:33 2b6e0@d8c6d >> 181

こいつはあくまでオマケ武器というか、武器というより特別なときに使う便利ツール的立ち位置だと思ってる。Mercyキルもどちらかと言えば敵を早く仕留めるよりも殺した後の追加効果であるとかが主なメリットだし。

184
名前なし 2021/07/05 (月) 18:25:11 967e2@3f3b6 >> 181

EN回復とか新modのコンパニオン復活あたりは狙いたくなるんだけどなぁ。mercy発動条件も変更されるから衝撃異常用の射撃武器で80%まで削れればワンチャンあるけど、今度は対象がヘビーユニットに限定されちゃうから試行回数が厳しい

185
名前なし 2021/07/05 (月) 19:31:38 修正 6542e@82a62 >> 181

現在MERCYをバンバン狙って出せる武器はタップ撃ちで敵ヘルスを調節できる照射系かつ鋼でも通用するPhantasmaや衝撃KuvaNukorあたりでしょうか。但し感染炎にしているとバグなのか次のDOTでもう死亡確定処理になっているのか不明ですが、炎上中にMERCY表示が出ても実行出来ないことがあり、腐食冷気や磁気毒などで組んだりする必要があります。ここも次で修正されると良いのですが… Blood for Energyや第二のトリッカリー発動手段としてMERCYは重宝していますので速度アップは歓迎です。(MOD枠5個ホシイ)

186
名前なし 2021/07/05 (月) 19:55:34 c45e0@192c3 >> 181

唯一まだ輝く余地のありそうな鋼だとヘルス条件の都合(実数値で一定以下じゃないと発生しない)で衝撃異常が機能しそうにないという……

188
名前なし 2021/07/07 (水) 11:44:41 a0381@4cc19 >> 181

確か実ヘルスに切り替わるのがヘビガンの450lvちょいだから4桁越えると殆ど使えなくなるか…

190
名前なし 2021/07/07 (水) 12:47:10 c45e0@192c3 >> 181

結局実装のタイミングで150lv以降閾値が5レベルに1%下がる(ただし最低でも10%で止まる)形式になった模様

195
名前なし 2021/07/08 (木) 10:01:15 4a551@a61ee >> 181

DEの言ってることはまあわかるけど、ある程度のLvになるとコーパスはシールドがほぼ無傷のまま死んでいくし、グリニアは異常がある程度浸透したらかなりのヘルスから瞬時に死ぬしで、それほどMercyしやすくなるわけじゃないんだよね。アビリティが絡むと距離も離れがちだし。たぶんPARAZONには無傷のヘビーユニットにMercy予告表示した上で、射出して引き寄せる(刺さっているとヘルスが尽きても数秒間生きる)機能が必要

187
名前なし 2021/07/07 (水) 11:28:54 967e2@3f3b6

新requiemのOullはリッチ/シスターに当てても正解は開示されないんだな……

189
名前なし 2021/07/07 (水) 12:37:41 修正 a9eee@92369 >> 187

どこに入れても正解扱いだから多少はね...(ついでに同時に複数所持もできないらしいけど複数手に入れたテンノは居るのかな?)(追記)HotFixで修正されたらしい、やったー『Fixed not actually receiving the OULL Requiem after having your Kuva Lich/Sister flee.
Accounts that did not actually receive their OULL Requiem will be fixed upon login.』『Fixed not actually receiving the Requiem Ultimatum after Converting/Vanquishing your Kuva Lich/Sister.
Accounts that did not actually receive their Requiem Ultimatum will be fixed upon login.』

191
名前なし 2021/07/07 (水) 12:54:00 07085@c06ac >> 189

複数所持不可なんですか…!?じゃあどんどん使っちゃった方がいいのかな

192
名前なし 2021/07/07 (水) 13:21:29 967e2@3f3b6 >> 189

ログイン時に入手した他にドロップで出たけど増えてなかったのは複数所持できないからだったのか

193
名前なし 2021/07/07 (水) 13:37:17 89d41@c5490 >> 189

複数刺せないじゃなくて…?所持不可ってどこに書かれてた?

194
名前なし 2021/07/08 (木) 09:07:30 5d395@cf258 >> 189

3枚持ってますけど?

196
ニンテンノー 2021/07/08 (木) 14:59:06 233a0@fbcfc >> 187

そもそもOULLmodがパラゾン画面に見当たらない( :゚皿゚)(インベントリにはある)

197
名前なし 2021/07/08 (木) 15:03:06 0a8dc@6bad2 >> 196

色んなとこで同じこと言ってますね。

198
名前なし 2021/07/09 (金) 16:59:57 668c7@1af29

Oullってドロップで落ちるんだ…何か勿体なくて使えてない

199
名前なし 2021/07/09 (金) 17:06:29 967e2@3f3b6 >> 198

他のrequiemと違ってリッチ/シスター殺すだけで勝手に出てくるからむしろガンガン使わないと余る

200
名前なし 2021/07/09 (金) 17:50:56 94bab@e6e95 >> 198

7体倒して1枚も落ちてない身からすると全く余る気配はないなぁ

203
名前なし 2021/07/09 (金) 19:32:46 43f7d@6f303 >> 198

変換でも出るからそのうち気が付いたらいっぱい持ってるようになるぞ

201
名前なし 2021/07/09 (金) 18:53:21 8744b@8940c

MaliciousCode(50%で8秒間恐怖してプレイヤーのダウン時と同じポーズ)が実装時点で死んでる気がする Out of sightとかいう範囲でも発動率でも勝ってる18mにスタン&100%発動の上位互換がいるのがひどい

202
名前なし 2021/07/09 (金) 19:02:49 8744b@8940c >> 201

恐慌とスタンどっちの間もParazonフィニッシャー受け付けないからHard Resetとの相性は最悪だった

204
名前なし 2021/07/09 (金) 22:41:57 54526@bb998

DEのオ◯ニーを象徴する存在 オレたちの作ったかっこいい物を使え!使い勝手?戦闘テンポ?んなもん知るか

209
名前なし 2021/07/12 (月) 18:43:30 0d783@0a896 >> 204

まあリッチ戦以外使わなくてもデメリット特にないんですけどね

206
名前なし 2021/07/12 (月) 01:21:00 7789b@a4361

OULLのドロップタイミングって決戦での撃破時にアルティメイタムとの2択だと思ってたけど、3つ目のレクイエム刺したところで落ちたわ ミッション中のドロップ表示が無かった気がするからはっきりはしないけど

207
名前なし 2021/07/12 (月) 05:30:29 a9114@d9290

自分も決戦で落ちるのかと思ってたけど3つ成功させて刺したときのミッションクリアリザルトにしれっとOULL並んでた ミッション中に表示なかったからいつのまにか持ってたとかありそう

208
名前なし 2021/07/12 (月) 15:50:10 65fcd@eb519

なんかYouTubeにmarked for deathをかけた敵にMarcyやって範囲殲滅するビルドある

211
名前なし 2021/07/16 (金) 18:15:44 89d41@c5490 >> 208

それただのフィニッシャーじゃない?

210
名前なし 2021/07/16 (金) 18:12:48 674d1@9abdb

Mercyの落としどころは大分良くなったと思うけど欲を言えば、ハッキング中に発動するMODとMercyで発動するMODをそれぞれ3つずつ装備出来るようにならないかな..

212
名前なし 2021/07/16 (金) 18:17:08 89d41@c5490

Mercyかけた時にフレームのアビリティ時間が更新されるmodとか来て欲しい…

213
名前なし 2021/07/21 (水) 02:52:43 59016@a8cb1

威力特化ライノにエンパで50%盛ってMercyでさらに50%盛ってロアがさいきょうになるってコト!?

214
名前なし 2021/07/21 (水) 03:19:56 833e6@87abc

Swift Mercy使ってみたけどそれでも遅く感じてしまう。このMODを使用中は余計なモーションを挟まずに即執行でもいいのにね

215
名前なし 2021/07/22 (木) 12:19:48 a9ba4@70c2f

みなさん、ParazonのMODって何を付けてますか?自分はSwift Mercy、Hard Reset、Untraceableですが

217
名前なし 2021/07/22 (木) 12:39:03 9a7e2@b9712 >> 215

Hit And Run(リッチシスターはPower Drain) 、Runtime、Untraceableにしてる

218

パルクール系を入れてる感じですね。Untraceableは便利ですよね。どのフレームも潜入できるようになるし

219
名前なし 2021/07/22 (木) 13:08:57 9b31e@4c9c1 >> 215

Swift MercyがSecret mercyにのってる感じがしなかったのでAuto Breach、Untraceable、Blood For Ammo。Ammoはリッチのしもべでテンポが悪くなるのを防ぐために入れてる。

220
名前なし 2021/07/22 (木) 14:05:57 8744b@46e32 >> 215

Auto Breach,Swift Mercy,Out Of Sightを使ってる 銃のリロードとかRolling Guard後の隙を無くせるからなかなか優秀

221
名前なし 2021/07/22 (木) 18:59:17 b19a8@a31b2 >> 215

Auto Breach,Untraceable,Blood For Energyですね。基本はハッキングを楽にする目的で、エネが急に欲しくなった時にMercy狙うって保険を入れてる感じ。ていうかハッキング用とMercy用で3枠ずつ欲しい…

232
名前なし 2021/07/27 (火) 15:55:42 e6079@d95a3 >> 215

Power Drain、Swift Mercy、Untraceable。Power Drain大した事ないと思ってたが、いざ使ってみるとヘビーグリニアやエクシマスがボーナスエネミーになる。近接で秒で削ってMercyの流れを上手く作れると気持ちが良い

222
名前なし 2021/07/26 (月) 02:34:16 91abd@29d03

シスターズでoull使ったんだけど、oullの所は正解になるんだけど、他の2枚がハズレで次は位置を入れ換えてもハズレになるんだけど・・・何故だろ?

223
名前なし 2021/07/26 (月) 02:49:19 2ec64@158cd >> 222

単純に他の2枚がそれぞれ1枚目と3枚目の正解で2枚目の正解が入ってないからじゃない?

224
名前なし 2021/07/26 (月) 02:56:43 9336a@f11b5 >> 222

間違ってるからハズレになるんだけど

225
名前なし 2021/07/26 (月) 02:58:55 91abd@29d03

次はoullの位置も入れ換えてみようかな・・・

226
名前なし 2021/07/26 (月) 03:01:42 91abd@29d03

因みに順番は1枚目がoull(正解)  2枚目でハズレ。   2と3を入れ換えてもハズレ・・・(種類は3枚とも判明してます)

227
名前なし 2021/07/26 (月) 03:05:04 c45e0@192c3 >> 226

3種類共判明してるならOullを使う意味は無い

229
名前なし 2021/07/26 (月) 03:13:12 29a70@cfecc >> 227

狙って出しづらい通常レクイエムと違ってOULLは余りがちだから判明してても使う意味はあるよ。判明したやつ全部持ってるとも限らないし。

228
名前なし 2021/07/26 (月) 03:05:58 ee7ab@4a3dc >> 226

木乱立はやめてくれ

230
名前なし 2021/07/26 (月) 03:15:23 7d040@67e29 >> 228

夏って感じだな

231
名前なし 2021/07/26 (月) 03:47:58 90542@e082c >> 226

多分ですが、要因が分かりました。 お騒がせしてすみませんでした。

233
名前なし 2021/08/06 (金) 01:29:28 45a50@f1550

Jackal戦で使ってるグラップリングを通常時にも使えるようにできないかな(Valkyrから目を逸しつつ)

234
名前なし 2021/08/06 (金) 03:36:35 ae0db@5ff06 >> 233

照準方向にPARAZONを射出してスムーズにウォールラッチとか移動ができれば三次元戦闘がもっとたのしくなったりするのかも?CSのボタンが足りない気がするけど、他ゲームでワイヤー多用するのとかやってるとやりたくなるんだよね

235
名前なし 2021/08/09 (月) 20:30:27 43f7d@6f303

marcyキメようと思っても炎上中やrevenant2番でぐったりしてる時は解除されるまで受け付けてくれないのなんなんだよ。転倒中は受け付けるけど状態異常モーション中は受け付けないこの微妙な優先度なんとかしてくださいや!

237
名前なし 2021/08/14 (土) 00:48:12 967e2@3f3b6

mercyの内部処理が残ヘルス分のフィニッシャーダメージなのか知らんけど、208で言及されてるようにMfDで周囲にダメージ与えられるわ。シミュラクラムのコラプトヘビガンで確認。ただしMfDのスタンモーション中はmercyできないっぽいし、mercy受付時間がMfDスタンよりやや長いくらいなのでタイミングが厳しく、そもそもヘルスをなるべく残しつつmercyするのが難しいので、実用性はちょっと……

238
名前なし 2021/12/12 (日) 19:36:05 修正 e8291@bbde9

シスターにMercyしたプレイヤーが巨大化したのですが何かのMODですか?画像1

239
名前なし 2021/12/31 (金) 15:46:35 a9eee@fdedf

PowerDrainはしもべにMercyした時発動しないと思ってたけど、モーション失敗した共通の腕突き出しMercyの時は発動するのね...バグかな...

240
名前なし 2023/02/25 (土) 12:02:11 32057@b2811 >> 239

腕突き出しの方が早く動ける気がするけど、実際どうなんだろう

241
名前なし 2023/02/25 (土) 13:49:59 06304@e3476 >> 239

ローリングしながらアクションするとしょっちゅう首をハッキングしだすよな