DEの言ってることはまあわかるけど、ある程度のLvになるとコーパスはシールドがほぼ無傷のまま死んでいくし、グリニアは異常がある程度浸透したらかなりのヘルスから瞬時に死ぬしで、それほどMercyしやすくなるわけじゃないんだよね。アビリティが絡むと距離も離れがちだし。たぶんPARAZONには無傷のヘビーユニットにMercy予告表示した上で、射出して引き寄せる(刺さっているとヘルスが尽きても数秒間生きる)機能が必要
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DEの言ってることはまあわかるけど、ある程度のLvになるとコーパスはシールドがほぼ無傷のまま死んでいくし、グリニアは異常がある程度浸透したらかなりのヘルスから瞬時に死ぬしで、それほどMercyしやすくなるわけじゃないんだよね。アビリティが絡むと距離も離れがちだし。たぶんPARAZONには無傷のヘビーユニットにMercy予告表示した上で、射出して引き寄せる(刺さっているとヘルスが尽きても数秒間生きる)機能が必要