HILDRYN
4番使ってるときに普通に武器使わせてくれたらいいのになぁ
わかる。あとクールダウンあってもいいからドッジもできたらいいのに
早速願いが叶うぞ、レベッカが4番中にドッジ出来るようにするってツイートしてる。
おぉ・・・祈りが筋肉に通じた・・・!情報せんきゅーてんの!
1番使えってことなんだろうけど、さすがにシールドが保たないよな。4番中に2番が使えてもいいと思うんだ
高耐久だからあんまり強くできないのはわかるんだけども、対感染体や対グリニアでのシールド回復と4番中出来ること増えたらすげー楽しくなりそう
amalgam modのドッジ速度とかローリングガードって効果ある?
シールドの仕様が弱すぎて実際高耐久でもなんでもないただの張り子の虎なのに感染体に持ってけないという縛りまでつけるのはほんとにやりすぎだわ 現状では使えば使うほど弱さが沁みる
本当に何で感染体縛りをつけたのだろうか。MAGで何も学ばなかったのか
NOX「やぁ」
そうしたら、泣いちゃうフレームがいるから仕方ないね
シールドゲートシステムはどこいったんだよ
さすがに方向性違いすぎてイナロスでよくねとはならないけど どちらかというとトリニティでよくねってなる 一応エネ減関係ないのとシールド系アルケインとの相性の良さは強みと言えるけどちょっと条件が限定的すぎる シールドそのものの仕様が不遇もいいとこだからシールド特化型なんてコンセプトの時点でお察しください感はあるけども
筋肉揉み揉みしたら気持ち良さそう
クレジットを支払って姉貴の筋肉を揉みほぐすサービス
バグなんだろうけどイナロスにすらオーバーシールド付けれちゃう筋肉
骨と筋肉がそなわり最強に見える
シールドバフは例外だから正常だよ
切実に感染体に持って行けるようにして欲しい。感染体が何とかなれば、交戦に持って行けるんだ……
Overwatchのザリアがモトネタって書いてあるけど公式の発言はあったのかな?
公式の生放送・配信動画・HP等の発言にそれとなるものは無いから、それを書き込んだ編集者の思い込みか何かだろうね。
一応、Devstreamで公開されたときにザリアだと「コメント欄が」盛り上がったので、それと勘違いしたのかも。
DevStのTwitchコメントでザリアって書かれまくってたけど公式で呼ばれたことはないはず
2番の状態異常除去の一文を追記しました
ナイスワークテンノ。 切断や毒に弱いと言われてたけど対して気にならなかったのはこの異常状態除去の効果だったのか
状態異常にならなくても普通に毒ダメージはシールド無視してるし関係ないと思うけど
今日のほっひで4番中にドッジできるようになってとてもとても嬉しい。分隊メンバーの移動にそこそこついていけるくらいの機動力も獲得してますますCC性能に磨きがかかった印象。好き。
教育ママになりそう(エクスプロイターオーブを横目に
一部勢力に致命的に使えないのが残念。工夫しようが無理があるってどうなの…
それはこのフレームに限らないじゃん
火&血「全ての勢力に致命的に使えないフレームに失礼だよなぁ?」
要の2番が全くの無力ってひどくない?有効じゃなくても少しは回復して欲しいもんだが
ほぼ同じ条件のMAG3番も効かないしどうしようもない気もする
MAGは2番が重要だからそこまで問題じゃないけど、こいつは2番が生命線だからきつい
ロケット雨を降らせる()
4番使って思わず自動攻撃じゃないのかよっ!って言っちゃった。
4番使用中にセドナボス倒すと進行不可になるバグ有り
散々言われてるけどシールドって欠陥多くてライフで耐えるよりも遥かに弱いんだから今の2、3倍くらい量があってもバチは当たらんよね
そうなったら、アルケインのバリアですごいことになりそう
自傷ダメージもあるし多少はね? まぁ、そんなにパンチある性能じゃないし2番以外は使用を控えても問題ないんやけどなブヘヘ
4番中にドッジを連発(およそ15回程度)すると稀に移動以外の操作を受け付けなくなるバグがあるようです。アビリティ解除もできないので奈落に落ちるしかありません。ドッジ速度のMODを2個つけてたのが原因かもしれませんが、連発するときは気を付けたほうが良さそうです。
範囲効率特化で4番CCしながらテンノで走り回るの楽しい。
シールドリチャージをとにかく早くしてアダプテで耐久アップ、ローリングドッジでシールドのリチャージの余裕を増やして、aviatorで滞空時のダメージ減らしてもなんか物足りない シールドのリチャージ開始までの時間短縮とかあればなあ
渓谷に鉤ってなら2番で実質EN5000が2秒で回復するけどなあ・・・
グリニアとかがきつくて
ヘスペロン要求されなくてよかった…
シールドに期待してなかったから詳しい仕様知らないんだけど、アルケインイージスでシールド回復し続ける事が出来ればシールドリチャージのスキがないんだっけ?
気がついたら床ペロってること多いいんだけど。もしかしてHPに直接攻撃受けることってあるの?
切断DoTや毒ダメージはHildrynに対しても相変わらずシールド無視するよ
公式配信ではそれもカットするって言ってたけどそれだと強すぎたのかもねぇ
現状見ると強すぎないと思うんだけどねえ。まあ、バグの可能性もあるしな
切断は2番まわしてたらなんとかなるけど毒ダメージはマジでどうしようもない……
ローリングドッジおすすめ 状態異常消せるし無敵時間できる
皆アイアンマンって言うけど実際使ってみると挙動が漢水っぽい…
漢水でぐぐったら死ぬほど笑った。なんだこりゃ。。。もう漢水でしかこのフレームみれなくなってしまった・・
龍の構えで空を飛ぶのだ
これはひどい
流石steam、これは笑った
結局、このフレームは何が得意なのかわからない。正直、持って行きたいミッションがない
まぁそんな奴いくらでもいるし趣味フレームだけどどこへでも持っていけない事はないって感じかな?ピンポイント起用はなさそう
まあ、確かにそうだな。個人的にはエネルギーがネックになる交戦が良いと思うんだが、感染体がネックなんだよな
低レベルで3番使って全力ダッシュすると楽しかった(こなみかん)
あれ、入手ランク影から落ちた? 作るためにランク上げてたんだけど気づいたら購入可能に
ホットフィックスの24.4.2でランク5からランク2に変更された
なーる、流石に影は遠すぎたか
シールドが重要と聞いてハロー君思い出したわ。
ハロー君もシールド消費型だからね。ただ、使用感には大きな差があるけど
実装当初は沢山いたのにいつのまにか居なくなってる
他の殆どのフレームもだいたいそんなもんでしょ。MR上げ終わった時点で殆どいなくなり、他はフォーマ目的の人がちらほらいるくらいになって、本当に使い続ける人が少ないのは仕方ないんじゃない?
特に目立った性能でもなさそうだしな
むしろ未だに使用率トップに居るイカだのそのあたりが完成しすぎてて既存フレームを殺さないようにって調整があまりにもシビアなんだべ
なんだかんだ消音付き透明化のLokiやら鉄壁かまくらのFrostやらのほうが安定して見かける
ジョジョのスタンドじゃないけど、初期に出てきた能力の方がシンプルで強い印象。後続フレームはネタ被り避ける為に変に複雑化して差別化して出さなきゃならんからな…
MAGやEMBERは最強フレームよ
カードゲームの「テキストが短いカードのほうが強い」とはよく言ったもので。
こいつは割とシンプルな方だと思うんだけどな。どうしてこうなった
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4番使ってるときに普通に武器使わせてくれたらいいのになぁ
わかる。あとクールダウンあってもいいからドッジもできたらいいのに
早速願いが叶うぞ、レベッカが4番中にドッジ出来るようにするってツイートしてる。
おぉ・・・祈りが筋肉に通じた・・・!情報せんきゅーてんの!
1番使えってことなんだろうけど、さすがにシールドが保たないよな。4番中に2番が使えてもいいと思うんだ
高耐久だからあんまり強くできないのはわかるんだけども、対感染体や対グリニアでのシールド回復と4番中出来ること増えたらすげー楽しくなりそう
amalgam modのドッジ速度とかローリングガードって効果ある?
シールドの仕様が弱すぎて実際高耐久でもなんでもないただの張り子の虎なのに感染体に持ってけないという縛りまでつけるのはほんとにやりすぎだわ 現状では使えば使うほど弱さが沁みる
本当に何で感染体縛りをつけたのだろうか。MAGで何も学ばなかったのか
NOX「やぁ」
そうしたら、泣いちゃうフレームがいるから仕方ないね
シールドゲートシステムはどこいったんだよ
さすがに方向性違いすぎてイナロスでよくねとはならないけど
どちらかというとトリニティでよくねってなる
一応エネ減関係ないのとシールド系アルケインとの相性の良さは強みと言えるけどちょっと条件が限定的すぎる
シールドそのものの仕様が不遇もいいとこだからシールド特化型なんてコンセプトの時点でお察しください感はあるけども
筋肉揉み揉みしたら気持ち良さそう
クレジットを支払って姉貴の筋肉を揉みほぐすサービス
バグなんだろうけどイナロスにすらオーバーシールド付けれちゃう筋肉
骨と筋肉がそなわり最強に見える
シールドバフは例外だから正常だよ
切実に感染体に持って行けるようにして欲しい。感染体が何とかなれば、交戦に持って行けるんだ……
Overwatchのザリアがモトネタって書いてあるけど公式の発言はあったのかな?
公式の生放送・配信動画・HP等の発言にそれとなるものは無いから、それを書き込んだ編集者の思い込みか何かだろうね。
一応、Devstreamで公開されたときにザリアだと「コメント欄が」盛り上がったので、それと勘違いしたのかも。
DevStのTwitchコメントでザリアって書かれまくってたけど公式で呼ばれたことはないはず
2番の状態異常除去の一文を追記しました
ナイスワークテンノ。 切断や毒に弱いと言われてたけど対して気にならなかったのはこの異常状態除去の効果だったのか
状態異常にならなくても普通に毒ダメージはシールド無視してるし関係ないと思うけど
今日のほっひで4番中にドッジできるようになってとてもとても嬉しい。分隊メンバーの移動にそこそこついていけるくらいの機動力も獲得してますますCC性能に磨きがかかった印象。好き。
教育ママになりそう(エクスプロイターオーブを横目に
一部勢力に致命的に使えないのが残念。工夫しようが無理があるってどうなの…
それはこのフレームに限らないじゃん
火&血「全ての勢力に致命的に使えないフレームに失礼だよなぁ?」
要の2番が全くの無力ってひどくない?有効じゃなくても少しは回復して欲しいもんだが
ほぼ同じ条件のMAG3番も効かないしどうしようもない気もする
MAGは2番が重要だからそこまで問題じゃないけど、こいつは2番が生命線だからきつい
ロケット雨を降らせる()
4番使って思わず自動攻撃じゃないのかよっ!って言っちゃった。
4番使用中にセドナボス倒すと進行不可になるバグ有り
散々言われてるけどシールドって欠陥多くてライフで耐えるよりも遥かに弱いんだから今の2、3倍くらい量があってもバチは当たらんよね
そうなったら、アルケインのバリアですごいことになりそう
自傷ダメージもあるし多少はね?
まぁ、そんなにパンチある性能じゃないし2番以外は使用を控えても問題ないんやけどなブヘヘ
4番中にドッジを連発(およそ15回程度)すると稀に移動以外の操作を受け付けなくなるバグがあるようです。アビリティ解除もできないので奈落に落ちるしかありません。ドッジ速度のMODを2個つけてたのが原因かもしれませんが、連発するときは気を付けたほうが良さそうです。
範囲効率特化で4番CCしながらテンノで走り回るの楽しい。
シールドリチャージをとにかく早くしてアダプテで耐久アップ、ローリングドッジでシールドのリチャージの余裕を増やして、aviatorで滞空時のダメージ減らしてもなんか物足りない シールドのリチャージ開始までの時間短縮とかあればなあ
渓谷に鉤ってなら2番で実質EN5000が2秒で回復するけどなあ・・・
グリニアとかがきつくて
ヘスペロン要求されなくてよかった…
シールドに期待してなかったから詳しい仕様知らないんだけど、アルケインイージスでシールド回復し続ける事が出来ればシールドリチャージのスキがないんだっけ?
気がついたら床ペロってること多いいんだけど。もしかしてHPに直接攻撃受けることってあるの?
切断DoTや毒ダメージはHildrynに対しても相変わらずシールド無視するよ
公式配信ではそれもカットするって言ってたけどそれだと強すぎたのかもねぇ
現状見ると強すぎないと思うんだけどねえ。まあ、バグの可能性もあるしな
切断は2番まわしてたらなんとかなるけど毒ダメージはマジでどうしようもない……
ローリングドッジおすすめ 状態異常消せるし無敵時間できる
皆アイアンマンって言うけど実際使ってみると挙動が漢水っぽい…
漢水でぐぐったら死ぬほど笑った。なんだこりゃ。。。もう漢水でしかこのフレームみれなくなってしまった・・
龍の構えで空を飛ぶのだ
これはひどい
流石steam、これは笑った
結局、このフレームは何が得意なのかわからない。正直、持って行きたいミッションがない
まぁそんな奴いくらでもいるし趣味フレームだけどどこへでも持っていけない事はないって感じかな?ピンポイント起用はなさそう
まあ、確かにそうだな。個人的にはエネルギーがネックになる交戦が良いと思うんだが、感染体がネックなんだよな
低レベルで3番使って全力ダッシュすると楽しかった(こなみかん)
あれ、入手ランク影から落ちた? 作るためにランク上げてたんだけど気づいたら購入可能に
ホットフィックスの24.4.2でランク5からランク2に変更された
なーる、流石に影は遠すぎたか
シールドが重要と聞いてハロー君思い出したわ。
ハロー君もシールド消費型だからね。ただ、使用感には大きな差があるけど
実装当初は沢山いたのにいつのまにか居なくなってる
他の殆どのフレームもだいたいそんなもんでしょ。MR上げ終わった時点で殆どいなくなり、他はフォーマ目的の人がちらほらいるくらいになって、本当に使い続ける人が少ないのは仕方ないんじゃない?
特に目立った性能でもなさそうだしな
むしろ未だに使用率トップに居るイカだのそのあたりが完成しすぎてて既存フレームを殺さないようにって調整があまりにもシビアなんだべ
なんだかんだ消音付き透明化のLokiやら鉄壁かまくらのFrostやらのほうが安定して見かける
ジョジョのスタンドじゃないけど、初期に出てきた能力の方がシンプルで強い印象。後続フレームはネタ被り避ける為に変に複雑化して差別化して出さなきゃならんからな…
MAGやEMBERは最強フレームよ
カードゲームの「テキストが短いカードのほうが強い」とはよく言ったもので。
こいつは割とシンプルな方だと思うんだけどな。どうしてこうなった