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HILDRYN

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011c6f91
作成: 2019/03/08 (金) 10:47:10
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236
名前なし 2019/03/12 (火) 17:05:38 216c7@49ec5

4番使ってるときに普通に武器使わせてくれたらいいのになぁ

237
名前なし 2019/03/12 (火) 17:14:14 89116@b3d14 >> 236

わかる。あとクールダウンあってもいいからドッジもできたらいいのに

247
名前なし 2019/03/13 (水) 00:07:05 5cee6@34914 >> 237

早速願いが叶うぞ、レベッカが4番中にドッジ出来るようにするってツイートしてる。

248
名前なし 2019/03/13 (水) 00:59:50 89116@b3d14 >> 237

おぉ・・・祈りが筋肉に通じた・・・!情報せんきゅーてんの!

241
名前なし 2019/03/12 (火) 18:38:27 修正 86642@00d1b >> 236

1番使えってことなんだろうけど、さすがにシールドが保たないよな。4番中に2番が使えてもいいと思うんだ

242
名前なし 2019/03/12 (火) 19:27:14 89116@b3d14 >> 236

高耐久だからあんまり強くできないのはわかるんだけども、対感染体や対グリニアでのシールド回復と4番中出来ること増えたらすげー楽しくなりそう

243
名前なし 2019/03/12 (火) 20:18:10 cde78@fa343 >> 242

amalgam modのドッジ速度とかローリングガードって効果ある?

244
名前なし 2019/03/12 (火) 20:38:15 92959@13ee4 >> 242

シールドの仕様が弱すぎて実際高耐久でもなんでもないただの張り子の虎なのに感染体に持ってけないという縛りまでつけるのはほんとにやりすぎだわ 現状では使えば使うほど弱さが沁みる

245
名前なし 2019/03/12 (火) 20:57:23 86642@00d1b >> 242

本当に何で感染体縛りをつけたのだろうか。MAGで何も学ばなかったのか

254
名前なし 2019/03/13 (水) 22:21:38 f87ac@2ed12 >> 242

NOX「やぁ」

246
名前なし 2019/03/12 (火) 22:16:03 86642@00d1b >> 236

そうしたら、泣いちゃうフレームがいるから仕方ないね

249
名前なし 2019/03/13 (水) 01:57:39 320cd@53832

シールドゲートシステムはどこいったんだよ

250
名前なし 2019/03/13 (水) 04:57:30 5cf75@18003

さすがに方向性違いすぎてイナロスでよくねとはならないけど
どちらかというとトリニティでよくねってなる
一応エネ減関係ないのとシールド系アルケインとの相性の良さは強みと言えるけどちょっと条件が限定的すぎる
シールドそのものの仕様が不遇もいいとこだからシールド特化型なんてコンセプトの時点でお察しください感はあるけども

251
名前なし 2019/03/13 (水) 16:45:05 d1a03@4208e

筋肉揉み揉みしたら気持ち良さそう

269
名前なし 2019/03/15 (金) 15:17:22 013f1@6db9d >> 251

クレジットを支払って姉貴の筋肉を揉みほぐすサービス

252
名前なし 2019/03/13 (水) 18:18:57 01239@08a56

バグなんだろうけどイナロスにすらオーバーシールド付けれちゃう筋肉

253
名前なし 2019/03/13 (水) 18:28:44 修正 86642@8887c >> 252

骨と筋肉がそなわり最強に見える

270
名前なし 2019/03/15 (金) 15:50:04 54648@8898c >> 252

シールドバフは例外だから正常だよ

256
名前なし 2019/03/14 (木) 10:52:01 86642@8887c

切実に感染体に持って行けるようにして欲しい。感染体が何とかなれば、交戦に持って行けるんだ……

257
名前なし 2019/03/14 (木) 20:38:00 7a457@5130e

Overwatchのザリアがモトネタって書いてあるけど公式の発言はあったのかな?

258
名前なし 2019/03/14 (木) 21:07:12 9d33c@71778 >> 257

公式の生放送・配信動画・HP等の発言にそれとなるものは無いから、それを書き込んだ編集者の思い込みか何かだろうね。

260
名前なし 2019/03/14 (木) 23:12:09 06912@28289 >> 257

一応、Devstreamで公開されたときにザリアだと「コメント欄が」盛り上がったので、それと勘違いしたのかも。

261
名前なし 2019/03/14 (木) 23:27:37 f86b2@b8f28 >> 257

DevStのTwitchコメントでザリアって書かれまくってたけど公式で呼ばれたことはないはず

259
名前なし 2019/03/14 (木) 22:32:47 c0d14@60178

2番の状態異常除去の一文を追記しました

262
名前なし 2019/03/15 (金) 00:07:12 03ff2@53d55 >> 259

ナイスワークテンノ。 切断や毒に弱いと言われてたけど対して気にならなかったのはこの異常状態除去の効果だったのか

263
名前なし 2019/03/15 (金) 00:39:11 e8844@688e4 >> 262

状態異常にならなくても普通に毒ダメージはシールド無視してるし関係ないと思うけど

264
名前なし 2019/03/15 (金) 08:18:23 380f9@d225f

今日のほっひで4番中にドッジできるようになってとてもとても嬉しい。分隊メンバーの移動にそこそこついていけるくらいの機動力も獲得してますますCC性能に磨きがかかった印象。好き。

265
名前なし 2019/03/15 (金) 13:34:28 06912@28289

教育ママになりそう(エクスプロイターオーブを横目に

266
名前なし 2019/03/15 (金) 13:57:26 5462b@ac55d

一部勢力に致命的に使えないのが残念。工夫しようが無理があるってどうなの…

272
名前なし 2019/03/15 (金) 17:04:44 11b6e@50e86 >> 266

それはこのフレームに限らないじゃん

273
名前なし 2019/03/15 (金) 17:43:02 36526@e8fb7 >> 272

火&血「全ての勢力に致命的に使えないフレームに失礼だよなぁ?」

276
名前なし 2019/03/15 (金) 18:21:16 86642@8887c >> 272

要の2番が全くの無力ってひどくない?有効じゃなくても少しは回復して欲しいもんだが

277
名前なし 2019/03/15 (金) 18:43:46 af833@b707f >> 272

ほぼ同じ条件のMAG3番も効かないしどうしようもない気もする

278
名前なし 2019/03/15 (金) 18:57:02 86642@8887c >> 272

MAGは2番が重要だからそこまで問題じゃないけど、こいつは2番が生命線だからきつい

267
名前なし 2019/03/15 (金) 14:00:00 db572@f2d17

ロケット雨を降らせる()

271
名前なし 2019/03/15 (金) 17:00:35 eb20d@7e7f3 >> 267

4番使って思わず自動攻撃じゃないのかよっ!って言っちゃった。

268
名前なし 2019/03/15 (金) 14:45:59 b69fd@7e955

4番使用中にセドナボス倒すと進行不可になるバグ有り

274
名前なし 2019/03/15 (金) 17:49:25 23d43@af7b1

散々言われてるけどシールドって欠陥多くてライフで耐えるよりも遥かに弱いんだから今の2、3倍くらい量があってもバチは当たらんよね

275
名前なし 2019/03/15 (金) 18:19:11 86642@8887c >> 274

そうなったら、アルケインのバリアですごいことになりそう

280
名前なし 2019/03/15 (金) 19:16:40 23d43@9dfea >> 275

自傷ダメージもあるし多少はね?
まぁ、そんなにパンチある性能じゃないし2番以外は使用を控えても問題ないんやけどなブヘヘ

279
名前なし 2019/03/15 (金) 19:12:59 7dd57@ff10c

4番中にドッジを連発(およそ15回程度)すると稀に移動以外の操作を受け付けなくなるバグがあるようです。アビリティ解除もできないので奈落に落ちるしかありません。ドッジ速度のMODを2個つけてたのが原因かもしれませんが、連発するときは気を付けたほうが良さそうです。

281
名前なし 2019/03/16 (土) 02:48:55 849c4@3b080

範囲効率特化で4番CCしながらテンノで走り回るの楽しい。

282
名前なし 2019/03/16 (土) 02:57:41 20038@e621c

シールドリチャージをとにかく早くしてアダプテで耐久アップ、ローリングドッジでシールドのリチャージの余裕を増やして、aviatorで滞空時のダメージ減らしてもなんか物足りない シールドのリチャージ開始までの時間短縮とかあればなあ

284
名前なし 2019/03/16 (土) 03:04:29 849c4@3b080 >> 282

渓谷に鉤ってなら2番で実質EN5000が2秒で回復するけどなあ・・・

294
名前なし 2019/03/16 (土) 19:46:30 20038@e621c >> 284

グリニアとかがきつくて

283
名前なし 2019/03/16 (土) 03:03:55 223be@d661a

ヘスペロン要求されなくてよかった…

285
名前なし 2019/03/16 (土) 11:17:23 d080e@53832

シールドに期待してなかったから詳しい仕様知らないんだけど、アルケインイージスでシールド回復し続ける事が出来ればシールドリチャージのスキがないんだっけ?

286
名前なし 2019/03/16 (土) 14:10:17 657ba@3010a

気がついたら床ペロってること多いいんだけど。もしかしてHPに直接攻撃受けることってあるの?

287
名前なし 2019/03/16 (土) 14:26:26 7c9ab@cf592 >> 286

切断DoTや毒ダメージはHildrynに対しても相変わらずシールド無視するよ

288
名前なし 2019/03/16 (土) 14:35:52 27f85@68164 >> 287

公式配信ではそれもカットするって言ってたけどそれだと強すぎたのかもねぇ

289
名前なし 2019/03/16 (土) 14:39:41 86642@8887c >> 287

現状見ると強すぎないと思うんだけどねえ。まあ、バグの可能性もあるしな

292
名前なし 2019/03/16 (土) 17:34:32 23d43@af7b1 >> 287

切断は2番まわしてたらなんとかなるけど毒ダメージはマジでどうしようもない……

293
名前なし 2019/03/16 (土) 19:46:12 20038@e621c >> 287

ローリングドッジおすすめ 状態異常消せるし無敵時間できる 

290
名前なし 2019/03/16 (土) 16:05:26 f2968@d754e

皆アイアンマンって言うけど実際使ってみると挙動が漢水っぽい…

291
名前なし 2019/03/16 (土) 17:00:21 afb6a@a6fae >> 290

漢水でぐぐったら死ぬほど笑った。なんだこりゃ。。。もう漢水でしかこのフレームみれなくなってしまった・・

301
名前なし 2019/03/17 (日) 06:15:56 修正 2c21d@1b853 >> 291

龍の構えで空を飛ぶのだ

302
名前なし 2019/03/17 (日) 06:27:01 37eaa@bf536 >> 290

これはひどい

310
名前なし 2019/03/17 (日) 15:33:27 3e269@4c938 >> 290

流石steam、これは笑った

295
名前なし 2019/03/16 (土) 19:51:47 86642@8887c

結局、このフレームは何が得意なのかわからない。正直、持って行きたいミッションがない

296
名前なし 2019/03/16 (土) 23:08:55 a4191@49ade >> 295

まぁそんな奴いくらでもいるし趣味フレームだけどどこへでも持っていけない事はないって感じかな?ピンポイント起用はなさそう

304
名前なし 2019/03/17 (日) 09:08:35 4fb6e@8887c >> 296

まあ、確かにそうだな。個人的にはエネルギーがネックになる交戦が良いと思うんだが、感染体がネックなんだよな

308
名前なし 2019/03/17 (日) 14:23:34 c6f00@05bd7 >> 296

低レベルで3番使って全力ダッシュすると楽しかった(こなみかん)

297
名前なし 2019/03/16 (土) 23:43:59 e7564@4872d

あれ、入手ランク影から落ちた? 作るためにランク上げてたんだけど気づいたら購入可能に

298
名前なし 2019/03/17 (日) 00:00:29 4357e@8dcbb >> 297

ホットフィックスの24.4.2でランク5からランク2に変更された

299
名前なし 2019/03/17 (日) 00:19:44 f4730@6bf1c >> 298

なーる、流石に影は遠すぎたか

300
名前なし 2019/03/17 (日) 03:06:30 7c682@6149c

シールドが重要と聞いてハロー君思い出したわ。

303
名前なし 2019/03/17 (日) 08:52:16 4fb6e@8887c >> 300

ハロー君もシールド消費型だからね。ただ、使用感には大きな差があるけど

305
名前なし 2019/03/17 (日) 13:16:29 bb3cb@65aa6

実装当初は沢山いたのにいつのまにか居なくなってる

306
名前なし 2019/03/17 (日) 13:19:48 5b87f@e33f2 >> 305

他の殆どのフレームもだいたいそんなもんでしょ。MR上げ終わった時点で殆どいなくなり、他はフォーマ目的の人がちらほらいるくらいになって、本当に使い続ける人が少ないのは仕方ないんじゃない?

307
名前なし 2019/03/17 (日) 13:33:16 4fb6e@8887c >> 306

特に目立った性能でもなさそうだしな

309
名前なし 2019/03/17 (日) 15:06:07 e7564@4872d >> 305

むしろ未だに使用率トップに居るイカだのそのあたりが完成しすぎてて既存フレームを殺さないようにって調整があまりにもシビアなんだべ

311
名前なし 2019/03/17 (日) 15:35:22 3e269@4c938 >> 309

なんだかんだ消音付き透明化のLokiやら鉄壁かまくらのFrostやらのほうが安定して見かける

314
名前なし 2019/03/17 (日) 18:37:06 cb324@22dfa >> 309

ジョジョのスタンドじゃないけど、初期に出てきた能力の方がシンプルで強い印象。後続フレームはネタ被り避ける為に変に複雑化して差別化して出さなきゃならんからな…

319
名前なし 2019/03/18 (月) 13:50:25 0c2c4@e0c60 >> 309

MAGやEMBERは最強フレームよ

320
名前なし 2019/03/18 (月) 14:46:11 56724@36115 >> 309

カードゲームの「テキストが短いカードのほうが強い」とはよく言ったもので。

321
名前なし 2019/03/18 (月) 17:15:35 86642@8887c >> 309

こいつは割とシンプルな方だと思うんだけどな。どうしてこうなった