自分も気のせいかもしれないけど、移植TerrifyがMolt Augmented込みで装甲100%調整の場合に完全に剥げてるはずの敵の装甲がのこってる気がしてるんだよなぁ。なんか変動分が計算されないバグみたいなのあったりするのかも?勘違いだったらごめん
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自分も気のせいかもしれないけど、移植TerrifyがMolt Augmented込みで装甲100%調整の場合に完全に剥げてるはずの敵の装甲がのこってる気がしてるんだよなぁ。なんか変動分が計算されないバグみたいなのあったりするのかも?勘違いだったらごめん