BARUUK
いつの間にかゲーム内の4番の説明文が変更されていたので更新。しかしゲージの名前が統一されていなくて困りますね。ゲーム内のパッシブの説明文だと自制ゲージ、アビリティのヒントだと抑圧ゲージ…どっちに合わせるべきか。
追記: ミッション中、右側に表示されるゲージの下に「自制」とあるので自制ゲージが正しいのかな?
NWT!自制の方がゲーム内で見る機会多くて伝わりやすいだろうから自制ゲージでいいかと
2、3、4番使うビルドの時に2番のために時間延ばすかどうか迷う...皆さんどうしてますか?
下げてる
やっぱり2番は連打できた方がいいですよね、迅速な回答ありがとうございました!
コーパス宇宙船マップに持っていきたくないフレーム俺的no1 3番展開してると高確率で窓がバーンする
GAUSS「窓なんかあったか?」
Gara「あ?ねぇよそんなもん」
他のフレームばっか使ってて眠ってたので引っ張り出したら4番前より強くなってるのはいいんだが、4番衝撃波が壁貫通弱くなってる気がする。衝撃波が壁の奥の敵に当たってないと思う。
4番の話題多いなぁ。威力盛りの3番と、範囲盛りの2番が凄く強いフレームでもあるのに。
4番使うなら威力も盛るから3も強くなるでしょ
いやそうなんだけど、3番のダメージカットの優秀さが知られてない気がしてね。ソーティーくらいの敵なら、Adaptation、ガーディアンと組み合わせればどれだけ被弾しても被ダメージを1未満(表示は0ダメージ)に出来たりしてとても強いよ。
3番のカット率を優先するとなると範囲を捨てることになるのがなぁ。耐久力だけで考えたら他フレームにも十分選択の余地があるし、3,4番特化にするとCCアビリティを持っているのに使い勝手を捨てざるを得ないのが個人的に凄くもどかしい
×知られてないから話題に出ない ○実装時にもう話し尽くしてみんな知ってる
2番3番の優秀さはわかるけどせっかくBARUUKを使うんなら4番で暴れたいっていう思いがね
4番使うためには3番と2番が必要で、なおかつ4番がエネルギー消費0で時間も関係ないこともあいまって、効率も時間もド返しするビルドに行き着く結果、3がバカみたいに強くなる
これ実装してほしいなぁ サマーウォーズのLOVEマシーンみたいで惚れた
半身、顎引きの立ち絵完全にソレにしか見えなくなった
みんな4番の属性どうしてる?
そもそも使ってる人いないから「みんな」なんて無いのか…
俺は腐食単体でgladiator入れてるけど冷気も盛った方がいいのかな
初期コンボ入れるのもいい気がしてきた
バーサーカーだけだと遅い気がしてpfury入れてるから枠が足りぬ・・・
結構ESO適性高いな 流行れ流行れ・・・
Baruukいいと思うけどな。自分は救出防衛で光る1番特化と2,3,4での戦闘ビルドで分けて使ってる。Luaのソーティ救出あたりはこのフレーム1番の一択になりつつある。4番は異次元リーチ&壁貫通で高威力だし、2,3まわしとけばゲージもすぐ溜まる。重い一撃には弱いから自分はQTつけてるけど、個人的にはかなり理想的なフレームなんだよな。そもそもコンセプトも好きだし。
器用過ぎて逆に出番が失くなるなんて良くある話ダス
増強までもが恵まれて無くて草
ゲージ管理が楽になるかどうかが楽しみだけどわざわざ枠割くのもどうかと思うしな・・・
劣化イクイノですなぁ
言うべきかどうかずっと迷ってたけどこれ以上自分を偽り続けられないから正直に言うわ。Baruukさんの頭、正面から見るともうティ○コにしか見えない
蛇がモチーフだから仕方ないね。蛇はしばしばアレのメタファーとして用いられる
股間に僧侶が居るのか
摩羅の語源からしてもう、ね
そのための自制ゲージ!キリッ
baruukとBARLCKXの語感の近さに気づいてお前たちのwarframeって醜くないか?って一発ネタを思いついたもののいい感じのスキンが無くて断念
そうか?俺には遊び続けるだけの力がある
全体的に某100になると何かが起こる超能力漫画っぽくてすき。プラチナ買いしてからずっと愛用してます
言われてみれら髪型も同じだな…
MRのために仕方なしに使った結果、今やアンブラフォーマまで刺す愛用フレームになったわ
4番増強すばらしい
35%状態異常に自動属性変更か、良さげに見えるな 2番増強?知らない子ですね
4番増強ってマ?復帰するわ
これまたくっそ優秀な増強でたまげたなぁ
強すぎて修正されそう
異常100%にしたんだけど異常が発生しなかったりするんだけど…。
基礎値の100%衝撃が、直接殴った敵の最大弱点の属性に変化っぽい。衝撃波だけなら属性は変化しない。衝撃Mod入れてもベース属性が変化するので効果はなくなる。状態異常率はアビリティ威力で上がるから簡単に100%になる。強過ぎとは思わないが有用。
感染ビルドにしたのにグリニア相手に衝撃波で腐食起きるんだけど衝撃波も何かしら変化してないかなこれ
衝撃波当てるだけじゃ属性変わらんって意味だろう、流石に衝撃波に乗らないのはゴミ過ぎる
下木含め勘違いさせてすまんな、衝撃波も属性変わる。フェライトアーマー持ち殴って腐食にすると、衝撃波も腐食になるので、直接殴らないようにしてアレイのアーマー削りもできる。クローラー殴ると切断になるがアーマー持ちとは同時に出現しないのが惜しいところか。
なんとなく危惧していたがやっぱり直接当たった時に属性変更か…遠距離からレベさんみたいなことはできないんだな
むしろ場合によって属性変えずに衝撃波で殴り続けられるのは利点じゃね?変えたきゃ近寄って一発小突けばいいだけだし
腐食になったり放射になったりしろ
0距離でも衝撃波が先に当たるからそれに生き残る敵じゃないと属性変えられないな。異常率アップだけでも便利ではあるけど。
衝撃波ワンパンで倒せる敵相手なら、それこそ属性なんてなんでもよくないか
衝撃波がメインみたいなもんだから実質死に増強か… 強くなると思ったんだけどなぁ
MIYAGAWA「この増強は死んでますよね?」
水場の生死を確認するダイスキミヤワワほんとすこ
衝撃波で拘束して殴ってるから問題ない
2番増強は上手いこと連鎖すればずっとフィニッシャー出来て面白いし4番ゲージもたまる
4増で異常100%達成できるから属性は腐食単体か腐食火炎がいいのかな?
アーマー剥がしは射撃武器でやるからガスにしてる
Reactive Storm出てからずっと使ってるわ。Chromatic Bladeの改良版だよなこれ
あっちは属性1個増やせるから改良というか相互互換かな
増強追加しましたにゃ。Reactive Stormの検証で穴だらけのシミュラクラムの地形にイライラ。
NWT!新しいシミュラクラムマップ早く来て欲しいですね…BARUUKの像もあるし。
nwt.LULL増強は睡眠時間が10秒増えるのが確認できるから追加しておく。
アビリティの意味を理解せず30まで育てアビリティを使わないまま売っぱらったフレーム。いつの日かまた製作する時が来るのかなー
まさに豚に真珠やな
この先テイカーに最初から時間制限つけてHPと攻撃力を100倍にした在りし日のネトゲボスのような軽減役必須のガチバトルコンテンツでも出ない限り日の目を見ることはないだろう・・・
環境装備以外使わない派といろんな装備を使いたい派の違いか
使わずに理解した気になってない?CP+アビ威力309%+クリ3種放射線DESERTWINDで、レベル100のボンバードにオレンジクリで与ダメは1万超える。アビ威力254%+4番増強に変更した場合は1万4千くらい。コーパス相手なら、4番増強+ガスでエグいダメージが出る。最大威力でなくとも、広範囲壁貫通の特性を考慮すれば、一考に値するはず。需要は少ないが、CC特化のビルドも可能だ。BARUUKは育成コストかかるが、芸達者で面白いフレームだよ
常時4番できないせいでやってることが地味ってのが人気ない原因かねえ
マルチだと使い辛い、ゲージ貯め面倒臭い 決して弱くはないがそんなに使いたくもならない感じ
このゲーム、「普段使う分には全く問題無いけどもっと適したやつがいる」っての多いからねえ…。ミッションの種類は多くてもやる事は単純だからなんだけど
限定した役割で最適を求めるのは何も間違ってないが、じゃあそれ以外は要らないかってのは別の話だろう。BARUUKをどう使うかって話なのになんで他のフレームが出てくるんだ?
この木がそういう話題一本に絞られているようには見えないから、なんでって問いには「そういう話してたから」って答えればいいんですかね
最適解以外要らないかって言われると正直いてもいなくてもいいし、明確にBARUUKが必要だとかBARUUKこそが全フレーム中もっともスムーズにミッション遂行出来るって場面がいまんとこ別にないよねって
役割は似てるんだけど過程は全然違うから好みで選んでね、って話だと思うんだよね。GARAとの比較なんかの例だとホントそんな感じ。最適解としてもどっちにも傾くかなあ、ぐらいの印象だし。
あえて差別化点考えるとしたら育成コストの低さと汎用性?特化Rivenとエナジャイ2個積みしたようなGARAやらその他もろもろに快適さと効率性で勝てるとは思わんけど、各種リソースがないうちは特化フレームの代用としてならまあ使えそうではあるか。とはいえその役割と入手タイミングが噛み合ってないが・・・
話通じない人達が枝伸ばしてるの怖
疑問を投げかけておいて、思った通りの反応が帰ってこないのを「話通じない」と断じる方が一般的には怖い
内容どうこう関係なく会話が噛み合ってないんだから通じてはいないよ
流れ的には、BARUUKが売られた→現状じゃ必須や最適解ってコンテンツがないし仕方ないね→現状でも有効活用できるよ→他のフレームのが安定かつ手早いからいまいち実用的価値を見出せない→環境派と趣味派の違いか って辺りでもう完結してて、そもそもがBARUUKの使い方云々の話ではなかったのに話通じないのはどっちなんだか・・・
平和主義とは悲劇なのか…今忍耐が試されようとしている
なんか荒れてるね。これには平和主義者も苦笑い。
敵を眠らせてゴキゴキ首を折りながら怒りを溜めていく平和主義者ってなんだよ(今更)
ガンジーⅡ
自らが圧倒的強者になれば争いは起こらないんだ
平和主義者が非暴力とは限らないからな 争い起こすやつを鏖にすれば平和が訪れるってもんよ
そういうやり方でしか争いを止められない自身に苛立っている説、その矛先は全部敵に向く模様
ガンジーだって若い頃は酒も女もやってたし、一休さんなんか首にシャレコウベかけてんだぞ?坊さんなんてそんなものよ
誰かさんが言ってたけどバブルん時はキャバクラがハゲばっか(坊主とヤクザ)だったってな
坊さんというと昔はよくおこしょうさん?とか言うお付きのがいて…って話されたな
小型タガー展開する姿に中二心を刺激され作ったけど中々楽しいわね。一番二番型と三番四番型の二つビルド作ってソーティにも持ってってるわ。
このフレームアルケインエナジャイ無しだと結構縛られる感じなのかな。一番の維持が辛い気がする
アルケインは火力系2つでいける。1番はずっと展開じゃなくて4番中にヘビガン見つけたらちょっとゲージ溜めに使ってすぐ終わりって程度で十分。
自衛は三番で一番はゲージ貯め兼緊急回避で使うのかな。練習しないとな
常時1番を展開する場合は効率175%にすれば維持に問題はないかな。私の使い方としては、1番常時展開→敵に近寄ってヘヴィー近接ブッパ or 1番常時展開→2番展開してヘヴィーorフィニッシャー って使い方してる。4番は溜まったら暴れるだけ暴れてる感じかな
BARUUKは1番型か3番型のビルドに分かれると思います、1番型なら効率175%範囲200%以上にして1番常時+2番適時でエネルギー管理はかなり楽な部類です、1番維持が辛いと感じるのは3番と併用したりして中途半端なビルドになっているのでは?
扱いなれてくると凄い固いし武装解除持ちだから苦手だったコーパス相手にするのがかなり楽になりそう
コーパスからしたら「仲間が眠らされて武器壊されてそれでもなんとか撃ち込んだと思ったら鬼のように硬い上に超火力の拳が飛んでくる」 さすが平和主義者よ
コーパスは全滅しましたが平和になったので問題ありません。
この間のグリニア仲裁防衛で、分隊員のこいつの3番にものすごく助けられた。30wまで行っても棒立ちでタゲ集めて死ぬ気がしない…
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追記:
ミッション中、右側に表示されるゲージの下に「自制」とあるので自制ゲージが正しいのかな?
NWT!自制の方がゲーム内で見る機会多くて伝わりやすいだろうから自制ゲージでいいかと
2、3、4番使うビルドの時に2番のために時間延ばすかどうか迷う...皆さんどうしてますか?
下げてる
やっぱり2番は連打できた方がいいですよね、迅速な回答ありがとうございました!
コーパス宇宙船マップに持っていきたくないフレーム俺的no1 3番展開してると高確率で窓がバーンする
GAUSS「窓なんかあったか?」
Gara「あ?ねぇよそんなもん」
他のフレームばっか使ってて眠ってたので引っ張り出したら4番前より強くなってるのはいいんだが、4番衝撃波が壁貫通弱くなってる気がする。衝撃波が壁の奥の敵に当たってないと思う。
4番の話題多いなぁ。威力盛りの3番と、範囲盛りの2番が凄く強いフレームでもあるのに。
4番使うなら威力も盛るから3も強くなるでしょ
いやそうなんだけど、3番のダメージカットの優秀さが知られてない気がしてね。ソーティーくらいの敵なら、Adaptation、ガーディアンと組み合わせればどれだけ被弾しても被ダメージを1未満(表示は0ダメージ)に出来たりしてとても強いよ。
3番のカット率を優先するとなると範囲を捨てることになるのがなぁ。耐久力だけで考えたら他フレームにも十分選択の余地があるし、3,4番特化にするとCCアビリティを持っているのに使い勝手を捨てざるを得ないのが個人的に凄くもどかしい
×知られてないから話題に出ない ○実装時にもう話し尽くしてみんな知ってる
2番3番の優秀さはわかるけどせっかくBARUUKを使うんなら4番で暴れたいっていう思いがね
4番使うためには3番と2番が必要で、なおかつ4番がエネルギー消費0で時間も関係ないこともあいまって、効率も時間もド返しするビルドに行き着く結果、3がバカみたいに強くなる
これ実装してほしいなぁ サマーウォーズのLOVEマシーンみたいで惚れた
半身、顎引きの立ち絵完全にソレにしか見えなくなった
みんな4番の属性どうしてる?
そもそも使ってる人いないから「みんな」なんて無いのか…
俺は腐食単体でgladiator入れてるけど冷気も盛った方がいいのかな
初期コンボ入れるのもいい気がしてきた
バーサーカーだけだと遅い気がしてpfury入れてるから枠が足りぬ・・・
結構ESO適性高いな 流行れ流行れ・・・
Baruukいいと思うけどな。自分は救出防衛で光る1番特化と2,3,4での戦闘ビルドで分けて使ってる。Luaのソーティ救出あたりはこのフレーム1番の一択になりつつある。4番は異次元リーチ&壁貫通で高威力だし、2,3まわしとけばゲージもすぐ溜まる。重い一撃には弱いから自分はQTつけてるけど、個人的にはかなり理想的なフレームなんだよな。そもそもコンセプトも好きだし。
器用過ぎて逆に出番が失くなるなんて良くある話ダス
増強までもが恵まれて無くて草
ゲージ管理が楽になるかどうかが楽しみだけどわざわざ枠割くのもどうかと思うしな・・・
劣化イクイノですなぁ
言うべきかどうかずっと迷ってたけどこれ以上自分を偽り続けられないから正直に言うわ。Baruukさんの頭、正面から見るともうティ○コにしか見えない
蛇がモチーフだから仕方ないね。蛇はしばしばアレのメタファーとして用いられる
股間に僧侶が居るのか
摩羅の語源からしてもう、ね
そのための自制ゲージ!キリッ
baruukとBARLCKXの語感の近さに気づいてお前たちのwarframeって醜くないか?って一発ネタを思いついたもののいい感じのスキンが無くて断念
そうか?俺には遊び続けるだけの力がある
全体的に某100になると何かが起こる超能力漫画っぽくてすき。プラチナ買いしてからずっと愛用してます
言われてみれら髪型も同じだな…
MRのために仕方なしに使った結果、今やアンブラフォーマまで刺す愛用フレームになったわ
4番増強すばらしい
35%状態異常に自動属性変更か、良さげに見えるな 2番増強?知らない子ですね
4番増強ってマ?復帰するわ
これまたくっそ優秀な増強でたまげたなぁ
強すぎて修正されそう
異常100%にしたんだけど異常が発生しなかったりするんだけど…。
基礎値の100%衝撃が、直接殴った敵の最大弱点の属性に変化っぽい。衝撃波だけなら属性は変化しない。衝撃Mod入れてもベース属性が変化するので効果はなくなる。状態異常率はアビリティ威力で上がるから簡単に100%になる。強過ぎとは思わないが有用。
感染ビルドにしたのにグリニア相手に衝撃波で腐食起きるんだけど衝撃波も何かしら変化してないかなこれ
衝撃波当てるだけじゃ属性変わらんって意味だろう、流石に衝撃波に乗らないのはゴミ過ぎる
下木含め勘違いさせてすまんな、衝撃波も属性変わる。フェライトアーマー持ち殴って腐食にすると、衝撃波も腐食になるので、直接殴らないようにしてアレイのアーマー削りもできる。クローラー殴ると切断になるがアーマー持ちとは同時に出現しないのが惜しいところか。
なんとなく危惧していたがやっぱり直接当たった時に属性変更か…遠距離からレベさんみたいなことはできないんだな
むしろ場合によって属性変えずに衝撃波で殴り続けられるのは利点じゃね?変えたきゃ近寄って一発小突けばいいだけだし
腐食になったり放射になったりしろ
0距離でも衝撃波が先に当たるからそれに生き残る敵じゃないと属性変えられないな。異常率アップだけでも便利ではあるけど。
衝撃波ワンパンで倒せる敵相手なら、それこそ属性なんてなんでもよくないか
衝撃波がメインみたいなもんだから実質死に増強か… 強くなると思ったんだけどなぁ
MIYAGAWA「この増強は死んでますよね?」
水場の生死を確認するダイスキミヤワワほんとすこ
衝撃波で拘束して殴ってるから問題ない
2番増強は上手いこと連鎖すればずっとフィニッシャー出来て面白いし4番ゲージもたまる
4増で異常100%達成できるから属性は腐食単体か腐食火炎がいいのかな?
アーマー剥がしは射撃武器でやるからガスにしてる
Reactive Storm出てからずっと使ってるわ。Chromatic Bladeの改良版だよなこれ
あっちは属性1個増やせるから改良というか相互互換かな
増強追加しましたにゃ。Reactive Stormの検証で穴だらけのシミュラクラムの地形にイライラ。
NWT!新しいシミュラクラムマップ早く来て欲しいですね…BARUUKの像もあるし。
nwt.LULL増強は睡眠時間が10秒増えるのが確認できるから追加しておく。
アビリティの意味を理解せず30まで育てアビリティを使わないまま売っぱらったフレーム。いつの日かまた製作する時が来るのかなー
まさに豚に真珠やな
この先テイカーに最初から時間制限つけてHPと攻撃力を100倍にした在りし日のネトゲボスのような軽減役必須のガチバトルコンテンツでも出ない限り日の目を見ることはないだろう・・・
環境装備以外使わない派といろんな装備を使いたい派の違いか
使わずに理解した気になってない?CP+アビ威力309%+クリ3種放射線DESERTWINDで、レベル100のボンバードにオレンジクリで与ダメは1万超える。アビ威力254%+4番増強に変更した場合は1万4千くらい。コーパス相手なら、4番増強+ガスでエグいダメージが出る。最大威力でなくとも、広範囲壁貫通の特性を考慮すれば、一考に値するはず。需要は少ないが、CC特化のビルドも可能だ。BARUUKは育成コストかかるが、芸達者で面白いフレームだよ
常時4番できないせいでやってることが地味ってのが人気ない原因かねえ
マルチだと使い辛い、ゲージ貯め面倒臭い 決して弱くはないがそんなに使いたくもならない感じ
このゲーム、「普段使う分には全く問題無いけどもっと適したやつがいる」っての多いからねえ…。ミッションの種類は多くてもやる事は単純だからなんだけど
限定した役割で最適を求めるのは何も間違ってないが、じゃあそれ以外は要らないかってのは別の話だろう。BARUUKをどう使うかって話なのになんで他のフレームが出てくるんだ?
この木がそういう話題一本に絞られているようには見えないから、なんでって問いには「そういう話してたから」って答えればいいんですかね
最適解以外要らないかって言われると正直いてもいなくてもいいし、明確にBARUUKが必要だとかBARUUKこそが全フレーム中もっともスムーズにミッション遂行出来るって場面がいまんとこ別にないよねって
役割は似てるんだけど過程は全然違うから好みで選んでね、って話だと思うんだよね。GARAとの比較なんかの例だとホントそんな感じ。最適解としてもどっちにも傾くかなあ、ぐらいの印象だし。
あえて差別化点考えるとしたら育成コストの低さと汎用性?特化Rivenとエナジャイ2個積みしたようなGARAやらその他もろもろに快適さと効率性で勝てるとは思わんけど、各種リソースがないうちは特化フレームの代用としてならまあ使えそうではあるか。とはいえその役割と入手タイミングが噛み合ってないが・・・
話通じない人達が枝伸ばしてるの怖
疑問を投げかけておいて、思った通りの反応が帰ってこないのを「話通じない」と断じる方が一般的には怖い
内容どうこう関係なく会話が噛み合ってないんだから通じてはいないよ
流れ的には、BARUUKが売られた→現状じゃ必須や最適解ってコンテンツがないし仕方ないね→現状でも有効活用できるよ→他のフレームのが安定かつ手早いからいまいち実用的価値を見出せない→環境派と趣味派の違いか って辺りでもう完結してて、そもそもがBARUUKの使い方云々の話ではなかったのに話通じないのはどっちなんだか・・・
平和主義とは悲劇なのか…今忍耐が試されようとしている
なんか荒れてるね。これには平和主義者も苦笑い。
敵を眠らせてゴキゴキ首を折りながら怒りを溜めていく平和主義者ってなんだよ(今更)
ガンジーⅡ
自らが圧倒的強者になれば争いは起こらないんだ
平和主義者が非暴力とは限らないからな 争い起こすやつを鏖にすれば平和が訪れるってもんよ
そういうやり方でしか争いを止められない自身に苛立っている説、その矛先は全部敵に向く模様
ガンジーだって若い頃は酒も女もやってたし、一休さんなんか首にシャレコウベかけてんだぞ?坊さんなんてそんなものよ
誰かさんが言ってたけどバブルん時はキャバクラがハゲばっか(坊主とヤクザ)だったってな
坊さんというと昔はよくおこしょうさん?とか言うお付きのがいて…って話されたな
小型タガー展開する姿に中二心を刺激され作ったけど中々楽しいわね。一番二番型と三番四番型の二つビルド作ってソーティにも持ってってるわ。
このフレームアルケインエナジャイ無しだと結構縛られる感じなのかな。一番の維持が辛い気がする
アルケインは火力系2つでいける。1番はずっと展開じゃなくて4番中にヘビガン見つけたらちょっとゲージ溜めに使ってすぐ終わりって程度で十分。
自衛は三番で一番はゲージ貯め兼緊急回避で使うのかな。練習しないとな
常時1番を展開する場合は効率175%にすれば維持に問題はないかな。私の使い方としては、1番常時展開→敵に近寄ってヘヴィー近接ブッパ or 1番常時展開→2番展開してヘヴィーorフィニッシャー って使い方してる。4番は溜まったら暴れるだけ暴れてる感じかな
BARUUKは1番型か3番型のビルドに分かれると思います、1番型なら効率175%範囲200%以上にして1番常時+2番適時でエネルギー管理はかなり楽な部類です、1番維持が辛いと感じるのは3番と併用したりして中途半端なビルドになっているのでは?
扱いなれてくると凄い固いし武装解除持ちだから苦手だったコーパス相手にするのがかなり楽になりそう
コーパスからしたら「仲間が眠らされて武器壊されてそれでもなんとか撃ち込んだと思ったら鬼のように硬い上に超火力の拳が飛んでくる」 さすが平和主義者よ
コーパスは全滅しましたが平和になったので問題ありません。
この間のグリニア仲裁防衛で、分隊員のこいつの3番にものすごく助けられた。30wまで行っても棒立ちでタゲ集めて死ぬ気がしない…